Как это работает: Ремонтная команда в «Мире кораблей»
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ค. 2024
- В этом выпуске как это работает: Получили урон? Расскажем, как починить!
Подпишись на канал и будь в курсе всех секретов игры!
Чтобы пролить свет на принципы работы основных игровых механик, существует рубрика «Как это работает». Понимание тонкостей работы игровых систем позволит вам вносить больший вклад в победу команды!
00:00 - Тизер выпуска. Ремонтная команда в «Мир кораблей»
00:25 - Как работает восстановление очков в полоске боеспособности
01:25 - Характеристики ремонтной команды: количество восстанавливаемых очков в секунду и длительность работы
01:55 - Как зависит ремонтная команда от класса корабля
02:40 - Коэффициент восстановления при затоплении и пожаре
03:20 - Очерёдность восстановления частей корабля и полоски боеспособности
04:00 - Особенности восстановления при сквозных пробитиях корабля
04:40 - Коэффициент восстановления корабля
05:10 - Способы улучшения ремонтной команды флажными сигналами и навыками командира
Держитесь на гребне волны, узнавайте всё первым, давите противника своим мастерством! - เกม
1:45 и 5:38 Дерево навыков было обновлено в 0.8.0
.
4:50 Представленная в видео информация с Wiki может быть не актуальной в связи с изменениями в игре.
5:14 Описание сигнала India Delta было обновлено в 0.8.0.
Эх старина фусо. Не волнуйся мы за тебя. Долой унижения над фусо.
Ребят,вы просто лучшие)
Мне очень доставляет,что вы, в отличие от Мира Танков, всё же запустили централизованный плейлист с описанием неоднозначных механик.
сделайте еще про урон торпедой пж и птз
Как вам новый выпуск?
Именно "Ремонтная команда" помогает Фусо оставаться на плаву!:)
у вас хорошие выпуски сделайте еще про урон торпедой пж и птз
А урон от торпед и затопления с каким коэффициентом восстанавливается??
Спасибо. НО ЧТО ЗА СТЕК ВОСТАНОВЛЕНИЯ ВАШУ ДИВИЗИЮ!!! Где он отображается? Можно на интерфейсе из игры все РАЗЖОВЫВАТЬ?
Переводите на русский и будет понятнее :)
англ. stack - стопка
Представим себе стопку тарелок в которую попал камень часть тарелок вдребезги, часть еще можно склеить а часть уцелела стопка уменьшилась.
В игре это отображается горизонтальной толстой линией и цифирки очков боеспособности над ней стоят - пока кораблик целый оно всё зелененькое, как снаряды попали зеленое уменьшается, то что можно восстановить имеет серый цвет, потерянное безвозвратно совсем темное - чего тут еще разжевывать то ?
ой прощу прощенья в кораблях не линия а сам корпус в левом нижнем углу, игры попутал : (
Спасибо огромное!
А вот теперь прикинте, если б вы выпустили все эти видео в день релиза игры, а?
давайте про начисление свободного и обычного опыта после боя
Всю жизнь "ремкой" были Восстановительные работы, а вот это вот "хилка".
Полезная информация шла около 5 минут, в течении которых было сделано 3 врезки "как это работает". Вы правда считаете что зритель почти каждую минуту будет забывать что смотрит? А так видео отличное, спасибо.
ЗЫ Бедный бедный Фусо :(
Это наверно нужно для того, чтобы усвоить информацию))
у вас хорошие выпуски
Проще надо делать,а уж объяснили как,лучше сразу не терять время и не слушать)))
Не слова про Суперинтенданта? Про Самый полезный перк для ЛК?
А что про модернизацию на ускоренную перезарядку снаряжения рассказали, а про такой же флажок молчок?
Сделайте видео про дальность пробития и расчет. Как расчитать какое пробитие будет на таком то расстоянии.
Поставил лайк перед просмотром и добавлю " Фиксики в действии"
Сложна, но круто
Сделайте пожалуйста про торпеды видео.
Как выглядит этот стэк восстановления? Что бы использовать его после максимального заполнения.
Даже со второго раза не понял...
А это ведь даже не алгебра.)
Упрощаю:Чем больше выхватишь,тем больше сможешь восстановить.
@@user-qb1hm4gb6n AND THE WINGED HUSSARS ARRIVED
Можно так же рассказать, тока по русский)))
Кстати говоря, как действует кракен от Исороку? Был момент, у меня было на Зайке 7к, сделал кракена (впервые за 300 боёв на Исороку), полоска хп начала пополняться, но всего за 19к. И остановилась.
Расскажите про глубоководные торпеды
и вообще в принципе про торпеды
Вроде теперь понял,почему при разном попадании,стек по разному заполняется.
Сколько лет игре? Долго выпускаете.
а танкам сколько? тоже в тестовом режиме)))
Лучше поздно чем ни когда да леста)))
Стоп-стоп-стооооооооп, а разве сквозняки не лечатся полностью? За видео спасибо!
Играю против ботов и кладу на ваши заумные инструкции))
Хотелось бы в этом выпуске услышать также и про особую модернизацию, которая увеличивает длительность работы ремонтной команды на 40%. Если раскрываете тему, то почему бы не раскрыть её полностью?
Потому что эта модернизация никак не относится к этой тебе.
аварийная команда, а тут речь о ремонте именно)
Перк на хп.
На линкоре.
Остановите Землю, я сойду.
Ещё один 43% зритель контрибьютеров
Интересно, спасибо!
РЕМОНТ - это на даче! На корабле ведется "борьба за живучесть"(БЗЖ).
Борьба за живучесть это уже скорее аварийная команда. А тут восстановительные работы.
Хотелось бы добавить, никогда не ставьте на ЛК перк на ХП. Объясню, давайте вспомним как работают пожары и затопления, они отнимают определённый процент ХП в секунду зависящий от МАКСИМАЛЬНОГО количества ХП. С перком это самое количество возрастает, причем незначительно, но и возрастает количество ХП которое мы будем терять в случае пожара или затопления.
самое банальное объяснение тут- этот перк дает фиксированное количество ХП, а не ХП в процентах. Следовательно, чем больше у корабля своих ХП, тем бесполезнее будет эта фича. представим корабль с 10000 хп на 10 лвл. Эта штука даст прирост в 35% (13500), или другой с 100000 хп. всего +3.5% (103500)
Отличная рубрика! Молодцы, однозначно лайк! Продолжайте в том же духе. Я думаю видео про ПТЗ и таран будет совсем не актуально и будет длиться от силы 40 секунд т.к. все элементарно понятно....птз снижает тот процент от максимального урона торпеды, а таран, наносится тот дамаг, равный всей боеспособности корабля независимо от текущей боеспособности корабля....и если весит флажок на таран, то плюс 20 проц( от всей боеспособности) и минус 50 проц получаемого урона....более актуальней будет видео про начисляемый опыт в послебоевой статистике.
Я вчера на Конго таранил Кениг. У обоих половина ХП +/- 4~7%. Я отправился в порт, а у Кенига - "Твердолобый". Как?
Может у него флаг висел - в пылу боя не заметил (да и кто в бою на флаги смотрит?).
Насколько я помню, при таране ЛК-ЛК, оба линкора должны отправляться в порт.
Так что продолжить все же стоит. Мне интересно как наносится и насчитывается урон при таране? И еще - как работает ПВО и ПМК с включенным перком приоритетная цель, если в радиусе действия есть несколько целей с разных бортов?
Георгий Шевченко если такое произошло, то точно флаг на таран
Кто-то забыл про кракена от Исороку
Как все заморочено!
У меня маленький вопрос к розрабам а эти правила роботают в мобильной версии игры?
А почему убрали ЛК основы борьбы за живучесть?
WG, вы серьезно полагаете, что игрок будет вот так заморачиваться этими бухгалтерскими калькуляциями в пылу боя? Напишет в чат: "Тормозните меня дамажить, мне надо посчитать урон, помножить на коэффициент и понять когда запускать ремку". )))) Хорошо, что я зашел поинтересоваться игрой ДО того, как поставил на комп. Спасибо, но нет. Гуд бай, WG.
Бедный Фусо , груша для битья...
сделайте видос про таран, как там и что, вообще никто незнает
Окей. А как работает ремонт в Операциях? Там есть корабли с аурой ремонта, которые игнорируют описанную механику и просто наращивают полоску, не трогая модули...
Они просто наращивают полоску, не трогая модули и части корпуса. Ты же сам написал)
Алё, с дамагом не закончили! Торпеды где? Как работает противоторпедная броня? А таран? Как урон от него рассчитывается? А урон авиабомбами?..
З.ы. И нумеруйте выпуски, блиннафиг.
ПТЗ просто отнимает от урона торпеды свой процент. Но ПТЗ есть только там, где она есть на модели бронирования, а оконечности не защищены. При таране учитывается скорость и максимальное количество ХП кораблей. Но множитель скорости там огромный, так что даже на небольшой скорости корабли противоположных команд при столкновении наносят друг другу урон, равный максимальному запасу ХП.
Ну а бомбы работают как обычные снаряды, фугасные бомбы - как фугасы, бронебойные - как ББ...
И если флажок на таран у тебя, то соответственро снимается тот процент хп, который мог нанести тебе урон и прибавляется к нанесению урону тобой
Догфайты истребителей
Лучше поздно,чем никогда.
Остались не описанные параметры восстановления корабля
iamnulll затопление*
ни слово о модернизации не услышал которая увеличивает время работы ремки на 40 % - а ведь это интересно и не совсем понятно как работает !
разве то не модернизация аварийной команды ?
аварийки, да, на ремку нету модернизации
тоесть ремонт разных короблей идёт по разному у линков самый долше,до 20 сек,за это время тебя не могут ни поджечь ни затопить ,своевременно если взял перк то тебя 30 сек не могут поджечь,или того хуже когда получил торп с затоплением и начал ремкаться не можеш получить 2 затопление
А про топрпеды мы говорить не будем? Они явно не по 0,5 считаются.
Да, торпеды наносят полный урон, если в ПТЗ не попадают. Ну или если в оконечности ХП не заканчивается.
Алексей Карук а сколько от торпед урона отхиливается?
Аа, это...
а хй его знает)
А пускай ремка устраняет пожар и затопление!
Про торпеды так и не рассказали
Фусо мой первый линкор-обожаю!
а про баланс когда будет выпуск?а то его все правят и правят, а толку нет...
эй а как регенится урон от торпед?
Там ремонтаня группа их восстанавливают помоему сварщики слесаря матросы они в каждом из линкоров есть а в эсмы не поместились там мало места там в основном торпеды
на айове ... перк на хп ... вы угораете?
показали на примере а не как совет.ты угораешь да?
В качестве примера можно было привести Хабаровск, Грозовой, Ташкент. А также некоторые крейсера.
Некоторые этот пример могут неправильно расценить.
Нафига ЛК в пример ставить с этим самым бесполезным для ЛК перком.
Остальные вы не сможете восстановить ни при каких условиях. Ага. Да. И в операциях. И с Исороку. Мм.
Когда делалось видео?
УРААА!!! Бедного Фусо отремонтировали!!!
ЧТО ЗА СТЕК ВОССТАНОВЛЕНИЯ? Где он в итефейсе игры?
Серая полоска хп, либо ставьте мод "Ремкоманда" (или как-то так) и будете видеть в цыфрах. Очень полезный мод, кстати.
Moonny Ты точно уверен? Я думаю его вообще не показывают.
Moonny в серой полосе только то что можно востановить она не как не копится.
Стек скрыт
мод в помощь
#ФусоЖиви
Уж очень мудрёно.
Я 30 КОМЕНТАРИЙ
реклама продаж флажков...
Вы рекомендуете Мастер борьбы за живучесть для ЛК? Вы что издеваетесь? Народ и так в игре мало, что понимает, а вы такое на офф канале делаете.
Блин как все сложно
Я первый урааааааа!!!!!!
я первый!!!
Вы постоянно стреляете по fusu дайте вы ему отдохнуть😢
Сегодня бои....Я на Де Мойне поджигаю Бисмарк 1 пожар ,он тушится,я продолжаю по ниму стрелять 50+ поподаний 0 пожаров...Прошла минута ,у него откадешилась ремка я его поджигаю ,он тушит 1 пожар ,я ему делауню 80+ поподаний -0 пожаров ........игра слита .Зачем играть когда от тебя нечего не зависит - ты не можешь спалить. 46%- ЛК ?
Сегодня прям половина таких боев где ты не можешь поджечь ЛК без ремки и походу такое у всей команды.
Ты смотрешь как одного шотного противника твои союзники гоняют 3 минуты...
фугасный аутизм
бисмаку 100 попаданий с мойки?))) не шути)),за 30 попаданий умирает))средний домаг мойкой 2к фугасами!!!
сколькож хп у бисмака или ты пмк наносил)))
Михаил Ферапонтов ты видимо не в курсе что у Бисмарка много участков брони куда урон от фугасов не проходит .
Александр Chipolino84 и плюс остаются те участки, где хп уже нет, следовательно, урон в тех точках не проходит.
Опять Фусо бедолага выгребает)))
во что корабли превратили...