Как это работает: Затопления в «Мире кораблей»

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ค. 2024
  • Подпишись на канал и будь в курсе всех секретов игры!
    В этом выпуске как это работает: В сегодняшнем выпуске мы расскажем об одной из самых серьёзных опасностей на море - затоплениях.
    00:00 - Тизер выпуска. Как это работает: Затопления в «Мире кораблей»
    00:30- В «Мире кораблей» затопление возникает только в результате торпедного попадания или тарана. Затопление не наносит вреда модулям или частям корабля, а напрямую вычитает ХП из полоски боеспособности
    01:15 - Показатель урона измеряется в процентах в секунду и зависит от класса корабля и его особенностей
    01:40 - Время действия затопления
    02:25 - На сколько затопление снижает максимальную скорость хода корабля
    02:50 - Расчёт затопления при таране и попадании торпед
    04:00 - Увеличить вероятность затопления помогают флажные сигналы
    05:00 - Как уменьшишь вероятность затопления своего корабля
    ⚓⚓⚓
    🎁Супер инвайт-код для новых игроков: krbli.ru/super2024yt
    Активируйте код SUPERSTART2024 в момент регистрации нового аккаунта или в течение 7 дней после.
    По нему новичок сразу получит 60 дней Корабельного премиум аккаунта и 10 Супер контейнеров! А ещё можно получить корабль VIII TIRPITZ, 5000 дублонов, 40 000 000 кредитов, 1 000 000 ед. элитного опыта командиров, 600 000 ед. свободного опыта и 25 редких расходуемых экономических бонусов каждого типа. Подробнее - krbli.ru/46UV5pD
    Больше интересного от #lestagames в наших соцсетях:
    - ВКонтакте: krbli.ru/3DXXnbN
    - Одноклассники: krbli.ru/3LvqQxP
    - Telegram: krbli.ru/3RIsVIs
    - Twitch: krbli.ru/3XcT3wh
    - Trovo: krbli.ru/3XxJ2Kl
    #корабли #леста #миркораблей #прорыв #прорыв_потасовка #новости #новостимиракораблей #боевыекорабли #игра #прокорабли #обновления #клановыебои #какиграть #играпрокорабли #боевыекорабли #кораблионлайн #морскиесражения
  • เกม

ความคิดเห็น • 114

  • @korabli
    @korabli  4 ปีที่แล้ว +3

    1:30 Крейсера Puerto Rico и Yoshino также получают 0,5% урона в секунду
    3:28 Представленная в видео информация с Wiki может быть не актуальной в связи с изменениями в игре.
    3:57 В обновлении 0.9.1 модернизации были обновлены. Актуальный перечень модернизаций с обновлёнными иконками можно посмотреть в клиенте игры
    5:07 Обратите внимание, с момента выхода эпизода интерфейс игры был обновлён.

    • @cccp789
      @cccp789 3 ปีที่แล้ว

      Варшип бб и варшипс блиц реально крутые игры! Хватает правда недостатков ,которые исправляются с годами и временами. Хотелось бы играть без багов,вылетов в середине боя из игры и многого другого,но игра в целом интересная и хорошая. Играю с удовольствием. Хотелось бы увидеть от разрабов РЕАЛЬНУЮ ДОРАБОТКУ КАКРТ по части багов с островами и скалами над которыми не пролетают снаряды а рвутся о не видимые стены,багов когда корабль стоит за бугорком но сам не светится от своих выстрелов хотя должен бы и реально хочется зайти в игру и увидеть нормальный сэтап с хорошим доработанным балансировщиком . А то заходишь в бой у противника всегда перевес либо линкоров больше либо эсминцев 6 штук из 7 местной команды либо Прем корабли все либо выше уровнем. Как играть если у противника 4 из 7 выше уровнем и все премиум а у нас только 2 из 7 и ни одного премиум корабля ??? Да и статистику каждой техники хорошо бы учитывать. Играл я на 40% на фушуне так пусть все будут 40% и у нас в команде и у противников а сыграл я на юеянге 70% то пусть и у нас и у противника все будут 70% . А то дичь какая-то получается - остаюсь я один на своём юеянге из команды да ещё и урона набил больше чем линкоры и была стата корабля 70% а после таких сливных каток падает от раза к разу до 50% и общая статистика аккаунта падает и опять мне в тиму баланс игры насыпает 40% ых раков . Вот вместо создания новых премиум кораблей чёрных лучше бы доработали карты ,балансировку и камуфляжи да и по оборудке иногда не то не сё ! Зачем мне на эсминце ПВО вместо оборудуют на торпеды и скорость торпед на линкоре или на крейсере от камуфляжа если мне дальность и кучность нужны манёвр и поворот с динамикой ???

  • @TANPOPO702
    @TANPOPO702 5 ปีที่แล้ว +49

    Вы лучше скажите как это работает-торпеда попавшая в нос вызывает затопление в корме.

    • @LaserTractor
      @LaserTractor 5 ปีที่แล้ว +3

      TANPOPO702 как HESH-фугас)))
      Взрывается снаружи брони, а осколки отрываются изнутри)

    • @ustalustalov9858
      @ustalustalov9858 5 ปีที่แล้ว +7

      Насквозь прогрызла

    • @uran2012
      @uran2012 5 ปีที่แล้ว +1

      да ещё и рули выбивает

  • @ustalustalov9858
    @ustalustalov9858 5 ปีที่แล้ว +16

    Перед пуском торпед надо вооружиться калькулятором и таблицей кораблей...да?

  • @billybonce8332
    @billybonce8332 5 ปีที่แล้ว +11

    Из этого видео я узнал, что самая бесполезная модификация - система борьбы за живучесть 1. Снижает вероятность затопа всего на 1 %!!!!

    • @andrewpotapenkoff7723
      @andrewpotapenkoff7723 5 ปีที่แล้ว +1

      Слушай, а действительно. Какой смысл в этом модуле тогда?

    • @warmike
      @warmike 4 ปีที่แล้ว

      Она и шанс пожара вроде снижает

    • @alexav1216
      @alexav1216 4 ปีที่แล้ว

      там типа что-то полезнее есть )

  • @not5544
    @not5544 5 ปีที่แล้ว +18

    Покажите мне этого Бенсона который переживет две торпеды

    • @Seltus
      @Seltus 5 ปีที่แล้ว

      Торпеды бывают разные. И поврежденной частью корабля можно собрать много торпед без урона

    • @user-nx5ci1cm9o
      @user-nx5ci1cm9o 5 ปีที่แล้ว

      ну я как-то в минеказе 2 или 3 загнал вначале боя , а ему на полову хп всего , рандом одно слово - это как рулетка .

  • @user-fo3hr6zd7m
    @user-fo3hr6zd7m 5 ปีที่แล้ว +23

    А если добавят крен при затоплении🧐🧐🧐🧐

    • @Hottabuch
      @Hottabuch 5 ปีที่แล้ว +11

      Будет неплохо и интересно

  • @gvinvleidd
    @gvinvleidd 5 ปีที่แล้ว +9

    Каков шанс вызвать затопление? 50% - либо вызовешь либо нет.

  • @TheKnownPlayer
    @TheKnownPlayer 5 ปีที่แล้ว +19

    А как высчитать громкость форумного воя, который подымется, когда и торпедам введут углы рикошетов?

    • @galvanaize
      @galvanaize 5 ปีที่แล้ว +6

      Бомбам же ввели рикошеты, так что они от деревянной палубы отскакивают :) местами разрабы перегибают и переплевывают реальность, местами переплевывают эльфизм. Почему-то постоянно путают местами детали которые надо делать более и менее реальными. В итоге имеем корабль противника который уничтожает пол команды союзника после 10 и более полученных в корму и нос торпед. И эсминцев которые переживают полный бортовой залп 400+мм ОФ снарядами.

    • @alexav1216
      @alexav1216 4 ปีที่แล้ว +1

      @@galvanaize вы там на парусниках что ли гоняете?)

  • @konstantint8892
    @konstantint8892 3 ปีที่แล้ว +1

    Долго времени ждал эту игру! Так как очень люблю военно-морскую тематику, военный флот, историю войны на море. Но когда она вышла, после нескольких месяцев игры наступило сильнейшее разочарование. Главный минус этой игры непонятные «механики» связанные с живучестью корабля. Понятно зачем хитпоинты делали в танках, но в кораблях кажется эти хитпоинты есть и так в виде этого самого затопления корабля. Чем больше пробоин ниже ватерлинии, тем быстрее тонет корабль все логично, при этом это не отменяет повреждение отдельных «модулей». Понятно что для интереса игры это надо было делать в ускоренном режиме, но это все равно было бы гораздо интересней чем эти хитпоинты. Понятно, что это игра, но всё-таки это игра про конкретную тематику с реальными боевыми кораблями за каждым из которых стоит своя история, и она должна хоть немного быть реалистична. В реальности каковы были бы шансы пары тройки тяжелых крейсеров с 8 дюймовыми орудиями, против линкора, ответ никаких, только если торпедная атака, в игре же оставшись ЛК против Тяжелого крейсера, последний за счёт скорострельность снимает кучу хп, хотя в реальности крейсер был смог причинить никакого урона и даже например повредить башни ГК ЛК. Есть конечно фугасы и пожары от них, но тут можно было бы придумать также повреждение отбельных узлов корабля, или например «гибель» команды, что бы замедляло выполнением определенных действий. Вариантов было масса, но разработчики пошли путём наименьшего сопротивления, скопировав в корабли, модель танков.

    • @user-qf2di6wy2d
      @user-qf2di6wy2d 2 ปีที่แล้ว

      Не стоит забывать,что сверхусложнение АРКАДНОЙ игры приведёт к разрыву ткани пространства-времени,который засосёт в себя всех потенциальных игроков

  • @user-xq1dk1fw1p
    @user-xq1dk1fw1p 5 ปีที่แล้ว +11

    никак оно не работает. потому что на альфе вы решили отказаться от воды. у вас тонет хп, горит хп, лечится хп...как было куча негатива на эту тему, особенно от старожилов так и будет.

    • @Qqshka
      @Qqshka 5 ปีที่แล้ว +2

      а чё там с водой было? Типо при затоплении хп не тратится, а накапливается уровень воды, так сказать?)

  • @Victory-8
    @Victory-8 5 ปีที่แล้ว +1

    Подскажите пожалуйста музыку. Она же была в первом ролике про затоплению, до изменения механики. Но тогда найти не получилось

  • @user-pe5rf3kd9x
    @user-pe5rf3kd9x 3 ปีที่แล้ว

    Вчера ещё раз пересмотрел фильм Камерона про "Бисмарк" и обратил внимание что "Бисмарк" получил всего лишь 4 пробоины главного броневого пояса цитадели чуть выше ватерлинии, наверное от "Родни" с его 16" дюймами(Кинг Джорж-5 имел 14", Бисмарк 15"), но в штормовом океане этого оказалось достаточно, что при проникновении снарядов внутрь они убили сотни людей команды, что некому было сообщить о повреждениях, некому было их исправлять, с этим сам капитанский(адмиральский) мостик был уничтожен, что всё равно корабль был обречён. Ослябя утонул быстрей чем Бисмарк, имея одинаковый ход (Бисмарк в повреждённом состоянии шёл медленно и по циркуляции) и тождественное времени соотношения брони и своего главного калибра.

  • @PremiumProMax
    @PremiumProMax 5 ปีที่แล้ว

    Я это и так знал ну ладно спасибо за видос)

  • @torua
    @torua 5 ปีที่แล้ว +3

    Следующее видео - как работает миникарта или как работает кнопка в бой!!!

  • @user-pe5rf3kd9x
    @user-pe5rf3kd9x 3 ปีที่แล้ว

    Так например японские суперлинкоры так и проектировались, что они были настоящими супер-дредноутами, но в сопровождении авианосцев, что без них их ПВО было не очень эффективно, без прикрытия истребительной авиации авианосного соединения. А линкоры 3-го Рейха, то вообще уникальная история, которые были по сути рейдерами усиленного бронирования и огневой мощи, скорость из конёк, что должны были как и в 1-ую Мировую "Шарнхорст и Гнейзенау" в составе малых соединений, парами пиратствовать на коммуникациях, при содействии нового подводного флота Дёница .Но тут не вышло, карты не сошлись, штормовая погода после подкачала.

  • @user-zu3nb4dd7q
    @user-zu3nb4dd7q 5 ปีที่แล้ว +5

    такое видео не могли выпустить в начале игры? Спустя столько лет вы об этом рассказываете?!

    • @Disokest
      @Disokest 5 ปีที่แล้ว

      Раньше просто вешался статус.

    • @Disokest
      @Disokest 5 ปีที่แล้ว +1

      Раньше было просто. Раньше был просто статус. Уходило хп в процентах. Без кормы и носа. И процент у всех был одинаков. Без штрафов на скорость.

  • @Seltus
    @Seltus 5 ปีที่แล้ว +7

    Вот это куда полезнее, чем реклама донатных ящиков! Спасибо!

  • @Mr_Kaktusik
    @Mr_Kaktusik 5 ปีที่แล้ว +1

    Сколько лет! Сколько зим!

  • @JoeWelder86
    @JoeWelder86 5 ปีที่แล้ว

    Подскажите лучше как теперь сделать достижение "Ликвидатор" ?

  • @vladyslavrakhmanin5655
    @vladyslavrakhmanin5655 5 ปีที่แล้ว +1

    Классный видос, мне понравилось. Оставьте этих ребят озвучивать все ролики по игре. У Дарьи как по мне не получается.

  • @user-pe5rf3kd9x
    @user-pe5rf3kd9x 3 ปีที่แล้ว

    Вообще ролик надо было бы назвать иначе "Затопление и контр-затопление МБЖС и другие инструкции по борьбе за живучесть судна/корабля", при условии что команды для этого назначенные не были убиты при атаке, иначе некому этим будет заниматься. Дублирующие команды? Тут всё плохо, все за борт, Палундра, как на "Бисмарке".

  • @Likhachev_D
    @Likhachev_D 5 ปีที่แล้ว +2

    Похоже графику у воды в этой игре забыли сделать!
    Мне было бы стыдно показывать воду, как на 0:41 секунде, да и всю остальную тоже

  • @user-nw1re9hd5o
    @user-nw1re9hd5o 5 ปีที่แล้ว

    Да вовремя

  • @Serrrrgeyyyyy
    @Serrrrgeyyyyy หลายเดือนก่อน

    Это не затопление, а постепенное растворение в кислоте какое-то (а что откачать воду после ликвидации затопления никак нельзя обратно?!). Лучше бы сделали отдельную шкалу, которая при заполнении топила бы корабль, но её можно было бы сбрасывать.

  • @user-mv4kz2mo7n
    @user-mv4kz2mo7n 5 ปีที่แล้ว +2

    Мне вот интересна смерть кораблей. После выстрела ГК корабль взрывается, после того как догорит тоже, а каким макаром корабль взрывается когда его забирают затоплением?

    • @andrewpotapenkoff7723
      @andrewpotapenkoff7723 5 ปีที่แล้ว +1

      Короткое замыкание в проводке возле топливных баков.

    • @user-mv4kz2mo7n
      @user-mv4kz2mo7n 5 ปีที่แล้ว +2

      @@andrewpotapenkoff7723 с детонацией погребов и последующей цепной реакции к торпедам. А, я ещё про стул игрока забыл, последнее время он первый детонирует😂

    • @user-mv4kz2mo7n
      @user-mv4kz2mo7n 5 ปีที่แล้ว

      @@Yume_V на самом деле про взведение фугасов об воду была уже огромная полемика, но как-то всё стихло

  • @konstEmar
    @konstEmar 5 ปีที่แล้ว

    по хорошему ,вообще всю систему дамага переделать надо,чтобы больше реализма было,снаряд ниже ватерлинии тоже затопление вызвать может, а ББ взорвавшийся внутри - пожар

  • @korabli
    @korabli  5 ปีที่แล้ว +26

    С переработанной системой затоплений - новый эпизод "Как это работает"!
    Был ли этот выпуск полезным?:)

    • @chromosome4761
      @chromosome4761 5 ปีที่แล้ว

      А саундтрек не напишете?

  • @HedinShow
    @HedinShow 5 ปีที่แล้ว +1

    Расскажите мне как это работает на цифрах, когда любой авиковод вешает на мой Ямато затопление попадая в ПТЗ в 95% случаев. А потом расскажите, обратную ситуацию, когда уже я на авике и не могу повесить затопление при 10 попаданиях и более. Вот у меня эти дважды два не сходятся никак в ваших механиках...

  • @Stalker_Skif
    @Stalker_Skif 5 ปีที่แล้ว

    Розкажіть будь-ласка про таран в короблях

  • @svaganov
    @svaganov 5 ปีที่แล้ว

    Играл на Петре Великом - годно
    Serg_KLG

  • @va5qu3z14
    @va5qu3z14 5 ปีที่แล้ว

    2:21 Можно было бы и куклу бенсона поставить

  • @Safar1902
    @Safar1902 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо! узнал пару фишек)

  • @VladislavGrushevsky
    @VladislavGrushevsky 3 ปีที่แล้ว

    Разрабы забыли или забили про 1 факт: затопление хилиться на 100% ремонтной командой как и пожар кстати

  • @ThePulse84
    @ThePulse84 5 ปีที่แล้ว +21

    Эта игра называется повезет неповезет,хватит ваших пробитий без урона,а про сегодняшние авики можно снимать бесконечный сериал с его бесконечными самолетами.Всех благ.

    • @babarenok
      @babarenok 5 ปีที่แล้ว

      Чувак, в мобильной версии игры авики вообще впринципе неиграбельны. Плюс отсутствие баланса в прямом смысле

    • @warmike
      @warmike 4 ปีที่แล้ว

      @@babarenok авики в блице тащат бои, выпрями руки

  • @fedor22121987
    @fedor22121987 5 ปีที่แล้ว

    Иконка линкора вместо иконки "Бенсона", что-то не так пошло

  • @cunning_trick
    @cunning_trick 5 ปีที่แล้ว

    А почему упустили описание затопления от авиаторпед?

    • @warmike
      @warmike 4 ปีที่แล้ว +1

      Так же, как и от корабельных

  • @vc559
    @vc559 5 ปีที่แล้ว

    20% плавучести за затопление (и каких то 15-15000 урона от торпеды)

  • @konstantinkhabarov9287
    @konstantinkhabarov9287 5 ปีที่แล้ว +2

    Хм. Не знал что от затопления ещё и скорость снижается

    • @_N1KOLAY_
      @_N1KOLAY_ 5 ปีที่แล้ว

      наверно потому что всё внимание на торпеды идущие в тебя и как от них увернутся. ты же уворачиваясь на скорость внимания не обращаешь

    • @uran2012
      @uran2012 5 ปีที่แล้ว

      незначительно этим можно пренебречь

  • @irgwer5687
    @irgwer5687 5 ปีที่แล้ว +1

    5:16 А что делать если очень умный разработчик нарисовал поллитру водки вместо аварийной команды?

    • @uran2012
      @uran2012 5 ปีที่แล้ว

      Глотать слюну.

    • @irgwer5687
      @irgwer5687 5 ปีที่แล้ว

      @@uran2012 Ох уж эти алкоголики, жизни лишай, только стопку налей!

  • @blanks779
    @blanks779 5 ปีที่แล้ว

    Это ведь было

  • @user-bx7fn2dw8y
    @user-bx7fn2dw8y 4 ปีที่แล้ว +1

    Как работает таран

  • @maxpasko2777
    @maxpasko2777 2 ปีที่แล้ว

    А ЗАТУПЛЕНИЕ?

  • @user-tz5vg5ok8g
    @user-tz5vg5ok8g 5 ปีที่แล้ว

    Зачем усложнять было? Сделали бы сто процентное затопление торпедой с фиксированным временем для каждого класса.

    • @user-ky3il6fn3u
      @user-ky3il6fn3u 5 ปีที่แล้ว

      Зачем усложнять? Ну чтоб аркада хоть чутка на симулятор была похожа

    • @HedinShow
      @HedinShow 5 ปีที่แล้ว +1

      Тогда не будет работать ВБР))) чтобы угнетать статистов и сейвить раков)

  • @Andrey_Golovatskiy
    @Andrey_Golovatskiy 5 ปีที่แล้ว

    А что особенного у Графа , что у него потоп сильнее??

    • @Stepan027
      @Stepan027 5 ปีที่แล้ว

      вот к графу вообще вопросов нет

    • @warmike
      @warmike 4 ปีที่แล้ว

      Он тяжелее, чем другие крейсера, но до линкоров не дотягивает, поэтому и особый статус.

  • @NTosaG
    @NTosaG 5 ปีที่แล้ว

    Это скрытая реклама Алабамы ?

  • @user-pe5rf3kd9x
    @user-pe5rf3kd9x 3 ปีที่แล้ว

    И в конце, из этого резюме: Корабль может был и отличный и таковым был по всем характеристикам, но неграмотное его применение привело к его потере! Что скорее всего. Некачественные кадры, не имевшие опыта применения средства. Англичане сумели и даже со старыми самолётами "Суордфиш" с авианосца "Арк-Ройял"" смогли уничтожить три ударных части флотов своих противников, итальянцев в Таранто, французов в Северной Африке и "Бисмарк", "Принц Ойген" сумел смыться, т.к. не был целью, хотя по мощности был равен хорошему английскому крейсеру с 203-мм ГК. _Не Бисмарк потопил Худ, ту фанерную палубу был способен пробить и калибр Ойгена(203), это есть в роликах на ЮТубе и в Википедии про Принц Ойген!!!!!!!!!!

  • @ivanov133
    @ivanov133 5 ปีที่แล้ว

    Какой я коммент?

  • @_ijiektpuk_6443
    @_ijiektpuk_6443 5 ปีที่แล้ว +1

    Лол,АВ тонут 15 секунд,вы серьезно?

  • @ivantim781
    @ivantim781 5 ปีที่แล้ว

    еще через пару лет бы выложили

  • @tabitkic2670
    @tabitkic2670 5 ปีที่แล้ว

    Мне вот интересно почему они умолчали про то что торпеды помимо затопления урон неслабый дают? Вот например шима, если его торпеда попадёт эт 16к дамага минимум + затопление и всё пол линкора нет и ты это никак не вылечишь.

    • @VladislavGrushevsky
      @VladislavGrushevsky 3 ปีที่แล้ว

      Затопление хилиться на 100% хилкой как и пожар

    • @tabitkic2670
      @tabitkic2670 3 ปีที่แล้ว

      @@VladislavGrushevsky Я писал не о затоплении а о чистом уроне. И если ты получил затопление и в засвете на лк без аварийки ты труп.

    • @VladislavGrushevsky
      @VladislavGrushevsky 3 ปีที่แล้ว

      @@tabitkic2670 тут как повезет, можно и с 2 затопами и 3 пожарами выжить, нужно лишь немного везения, чтобы или ты отсветился или по тебе тупо непопадали, ну или там всякие птз, рикошет и тд

  • @lacquer3679
    @lacquer3679 5 ปีที่แล้ว +1

    Хотел бы поиграть в эту игру но комп 32 бита только видосы и смотреть :(

    • @user-tz5vg5ok8g
      @user-tz5vg5ok8g 5 ปีที่แล้ว +1

      Игра работает с 32 битами.

    • @user-hj1mx7zs7x
      @user-hj1mx7zs7x 5 ปีที่แล้ว

      лучше тебе не играть. проверено на собственной шкуре

  • @galvanaize
    @galvanaize 5 ปีที่แล้ว

    Так вот почему яп кр 3 уровня Tenryu не имеющий ПТЗ в принципе не получает затопления от яп ав Ryujo 6ур. Как и большинство других кораблей 2-7 ур. А мы то неумные думаем как так можно в нос и корму работать, откидывать по 20торпед за операцию при установленном сигнале на 15% к затоплению и иметь на выходе 3+-1 затопление. Зачем высчитывать шансы когда есть система обновлений игры в которую могут вложить жирные нерфы и есть боты операций с ТУ и максимально возможными показателями скорости и маневренности, и по мелочи еще легальный wallhack. Впечатление что играешь на тест сервере против новых кораблей, которым выкрутили все на максимум, а не в операции на основном сервере. Отличные цифры, не имеющие ничего общего с реальностью.

    • @i_ctajiuha_ha_bac_het_l2573
      @i_ctajiuha_ha_bac_het_l2573 5 ปีที่แล้ว +1

      Во первых плоские должны страдать. Во вторых в видео говорится, что в оконечность 100% будет затопление конкретно у Алабамы от конкретно торпеды Минотавра. У авиашлюпок сильно снижен шанс на затопление. Хоть что-то...

    • @galvanaize
      @galvanaize 5 ปีที่แล้ว

      @@i_ctajiuha_ha_bac_het_l2573 Пропустив одно слово из текста вы сильно ошиблись. Если ав будут страдать в пве режиме то остальные будут страдать еще больше с такими ав в команде. Точно так же как и с бесполезными эсминцами, которых боты с ту разбирают при первом же засвете в 2-3 залпа. Тут приведена только одна формула, которая выдается за эталон, значит данные уже неверно поданы. Неверно потому что есть другие формулы расчета. Т.е. создали видео потратили время и ресурсы, за что начислена зарплата и все это в принципе недодел и брак.

  • @SI.4kosmos
    @SI.4kosmos 3 ปีที่แล้ว

    Я который не могу выполнить миссию с затоплением

  • @vortexweb8975
    @vortexweb8975 5 ปีที่แล้ว +1

    что за бред этой новости уже фиг знает сколько и давно не 1 затопление может быть как тут по старому а два!!!!

  • @Andrey5433567
    @Andrey5433567 5 ปีที่แล้ว +5

    *лять... Зальёт нас и всё! Зальёт я тебе говорю и всё!.... Понимаешь?...

    • @user-fw6vc4dv1p
      @user-fw6vc4dv1p 5 ปีที่แล้ว +1

      Да мне вообще все равно, какое там ПТЗ...

    • @Tabakhim
      @Tabakhim 5 ปีที่แล้ว +1

      Какие корабли? Какие корабли?!

  • @uran2012
    @uran2012 5 ปีที่แล้ว

    а сам урон? не щитается ? ( пример союзный эсм поймал торпеду или подставился (такое часто бывает) наношу урон ему у него меньше чем пол хп остаётся и он не чинится (спец ) у него затопление ) и да сделайте что то с прицелом ну хотя бы как в танках не вижу цель если мне в снайперском режиме передо мной встал другой корабль ну или стреляют только те орудия что могут стрелять не поразив союзника

    • @jelezRU
      @jelezRU 5 ปีที่แล้ว

      ахахха.такое часто бывает у 45%

    • @Kontrist33
      @Kontrist33 5 ปีที่แล้ว

      Врят ли будет отмена френдлифайера

    • @uran2012
      @uran2012 5 ปีที่แล้ว

      @@Kontrist33 А жаль а то надоело быть розовым.

    • @user-ky3il6fn3u
      @user-ky3il6fn3u 5 ปีที่แล้ว

      @@uran2012 в андроид версии игры нет дружественного огня. Просто не наносится урон.

  • @Stepan027
    @Stepan027 5 ปีที่แล้ว

    ниче не понятно(( еще больше запутали

  • @Stepan027
    @Stepan027 5 ปีที่แล้ว +1

    ИГРА ВЫЗЫВАЕТ У ЛЮДЕЙ ЗЛОСТЬ, ПОТОМУ ЧТО У ВСЕХ 50% ПОБЕД...эээ???

  • @sleepyman7155
    @sleepyman7155 5 ปีที่แล้ว +5

    Получается в Цусимском сражении наши просто флаги не те повесили и поэтому проиграли? Вы серьёзно?

    • @frost1x322
      @frost1x322 5 ปีที่แล้ว +6

      Доебаться до аркады - это сильно

    • @Seltus
      @Seltus 5 ปีที่แล้ว +1

      Игра - это программа. Давай расскажи-ка нам всем, как без цифр серверу подбрасывать миллиарды реальных монеток каждый день?

    • @user-xg4qy3mv7l
      @user-xg4qy3mv7l 5 ปีที่แล้ว

      @@Seltus Чёт эти монетки тока донаторам горлом выпадают

  • @sska2006
    @sska2006 5 ปีที่แล้ว +2

    Вегешники а сквозные пробои какова лешего не топят корабль?ААА

    • @konstrkiev
      @konstrkiev 5 ปีที่แล้ว

      Потому что сквозное пробитие - это просто дырка в корпусе диаметром в калибр орудия, нанёсшего эти повреждения. Торпеды же, если ты не забыл, взрываются, попадая по кораблю. Включи мозг и подумай хоть иногда в этой жизни.

    • @sska2006
      @sska2006 5 ปีที่แล้ว

      @@konstrkiev а теперь раз ты тут умничаешь я тебе Ауту обьясню что есть дырка, Дырка ето то место куда тебя долбят куска г , а на водной основе после попадания снаряда от тогоже Ямато там просто яма через которую по волшебству не попадает вода ДА.?

  • @nikolasolovei7546
    @nikolasolovei7546 5 ปีที่แล้ว +3

    ЭТО АЛГОРИТМ РАБОТАЕТ НЕ ВСЕГДА ( И ОН ПРОСТО ДУРАЦКИЙ )....

  • @user-vs7ef4bd1i
    @user-vs7ef4bd1i 5 หลายเดือนก่อน

    Ну это конечно мозги = во время действия аврийной команды бить торпедами в птз, а не в оконечность, и говорить, что невозможно снова повесить затоп. Вы уж покажите на оконечности, где оно вешается гарантированно, что при аварийки не будет нового. 🤦🏿‍♂Всему Вас учить надо ).

  • @user-pe5rf3kd9x
    @user-pe5rf3kd9x 3 ปีที่แล้ว

    Эх, жаль моряки с Князя Суворова, Бородино, Александр-3, Осляби, Бисмарка и Ямато не были на вас подписаны и не знали, что "а можно было так"! Чума, а не советы, писавшие хоть читали МБЖС(НБЖС), в курсе что это такое? Так даже во времена Северных конвойев, применяя МБЖС советские не бронированные транспорта после торпедирования продолжали путь в Мурманск, когда американские без этого тупо тонули за считанные минуты. Снижение скорости, тут да, тут осадка ниже и корабль зарывается и скорость падает, а если прибывание воды больше чем способность помпы её откачать, то овркиль неминуем, будь это Ослябя, Титаник(хотя у него важную роль сыграли не сплошные переборки, иначе бы он тоже перевернулся через борт), Ямато, Адм.Нахимов в 1986 или простой сухогруз из Конвоя PQ-17. Так-же например авианосец "Йорк-таун" торпедных попаданий не получал, но тоже совершил оверкиль. Тут важен коэффициент "остойчивости"!(где метацентр судна/корабля(по простому центр тяжести или ось переворота вдоль киля) и быстрой способности команды и машин(насосов) как на Бисмарке к контрзатоплению. Так линкор "Мусаси" смог долго держаться на плаву, почти пол суток, а его близнец "Ямато" нет.

  • @kramarti
    @kramarti 5 ปีที่แล้ว +1

    4минуты 30 секунда бесполезное бла бла бла