A few words about imperfections of mechanics of analogues and why you shouldn’t chase hall sensors

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 27

  • @Shurko113
    @Shurko113 11 หลายเดือนก่อน +2

    Привет друг год как подсел на игры исключительно на геймпаде, очень понравилась короче и не представляю как раньше играл на клаве на мыши. Сижу на геймсир T4 Pro считаю для себя его лучшим так как пробовал более дорогие они мне не понравились. Есть такой глюк не знаю откуда он, при первой загрузке игры дрифтит джойстик правый, Ну стоит джойстик перезагрузить всё проблема исчезает. Случается это через раз!

    • @steelpuxnastik_yt
      @steelpuxnastik_yt  11 หลายเดือนก่อน +1

      Привет. Не знаю, что это за геймпад, к сожалению, но если нравится - я очень рад :) Попробуй аналог просто по кругу покрутить. Такое бывает уже конкретно от износа потенциометров, плюс вот это же самое, что я показывал в видео, когда аналог не всегда центрируется прямо в центр, погрешность всегда есть. Вот я когда-то летом менял потенциометры на Dualsense и он уже снова немного дрифтит. Да, можно увеличить мертвую зону, при том дрифтит в меню, где настройки мертвой зоны не влияют (речь о фортнайте), а в игре все без проблем пока вообще. Но если покрутить по кругу или просто отодвинуть в противоположную сторону от места дрифта - проходит. Собственно, мелочь, на самом деле, но расстраивает, что уже так быстро появилось :(
      Просто попробуй, если сработает, то значит это оно, а если это фиксация какая-то - возможно это какая-то программно-аппаратная ошибка.

    • @Shurko113
      @Shurko113 11 หลายเดือนก่อน +2

      @@steelpuxnastik_yt Спасибо попробую отпишусь но я думаю что это программный какой-то баг

    • @steelpuxnastik_yt
      @steelpuxnastik_yt  11 หลายเดือนก่อน +1

      @@Shurko113Ждем :)

    • @Shurko113
      @Shurko113 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@steelpuxnastik_yt привет друг! Короче начал у меня дрифтить правый стик на игре фар край 6, только что, попробовал по-твоему методу крутил туда-сюда не помогает. Выключил геймпад включил и всё встало на свои места! Такое Бывает пару раз в неделю и того реже

    • @steelpuxnastik_yt
      @steelpuxnastik_yt  11 หลายเดือนก่อน +1

      @@Shurko113 ну это было мое предложение, если проблема аппаратная, именно с самими потенциомерами, то так можно как минимум точно понять, если видно изменения в характере дрифта, перестает он или нет, может куда-то в другую сторону или что-то в этом роде. А если оно стабильно и железно куда-то в одну сторону - возможно именно программная проблема, что она себе что-то нарисовала и погнала

  • @DANGEROUS46RUS
    @DANGEROUS46RUS 10 หลายเดือนก่อน +1

    Сравнение механизма стика с датчиком не может иметь место. Потенциометор и датчик Холла, вот что нужно сравнивать.

    • @steelpuxnastik_yt
      @steelpuxnastik_yt  10 หลายเดือนก่อน

      Я просто веду сквозной разговор, не всегда упоминая то, о чем говорил до того. Я обсуждал, что механика аналога имеет значения в виде того, как работает сам аналог, и я показывал, если мне не изменяет память, если аналог сам не центрируется хорошо в центр, то у вас может быть 100500 датчиков холла - во всем этом не будет никакого смысла. Я не помню, чтоб сравнивал, но точно имел в виду, что это параллельно также важный элемент и не потенциометрами едиными.

  • @Ayleen_Hazar
    @Ayleen_Hazar 4 หลายเดือนก่อน +1

    Советую пробовать сначала сформулировать мысль вслух, потом послушать себя. А потом записать повторно. Простая мысль которую можно было уместить в одно предложение заняла целый ролик, который было больно слушать. Достаточно было сказать, обращайте внимание на механику стиков, которые ставите. А что, кто-то занимаясь достаточно трудоемким процессом замены не обращает на механику внимания? Уже само по себе странно...

    • @steelpuxnastik_yt
      @steelpuxnastik_yt  4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за совет, ваше мнение очень важно для нас :)))
      Бывает и такое, что кто-то не обращает. Я сам тому такой пример, ибо в былые времена от незнания ставил всякое барахло и только этот опыт мне и помог сформировать даже такую пухлую мысль, которую можно было сократить и которую было больно слушать.

    • @Ayleen_Hazar
      @Ayleen_Hazar 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@steelpuxnastik_yt на самом деле мысль полезная. Как и в целом стремление делиться инфой. Я бываю раздражена необходимостью продираться через рассуждения к сути, копаясь в ютабах (ну все меньше люди пишут и чаще говорят в инете, это неизбежно) и порой не сдерживаюсь от резкости в комментах. Но на деле я благодарна вам за попытку поделиться опытом, а за резкость, уже сразу после высказывания неудобно. Вот.

    • @steelpuxnastik_yt
      @steelpuxnastik_yt  4 หลายเดือนก่อน

      @@Ayleen_Hazar Абсолютно согласен, сам такой же :)

  • @hinchh4703
    @hinchh4703 11 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо что остановил от покупки таких стиков. Думал взять на пробу, чтобы перепаять на дуалсенс, но похоже пока что не судьба. Ладно, запасусь мешком обычных потенциометров и буду менять по необходимости)))

    • @steelpuxnastik_yt
      @steelpuxnastik_yt  11 หลายเดือนก่อน

      Пока рекомендую так) Если механика аналога рабочая и не вызывает неудобств - лучше потенциометры заменить, но если и механика портится, то лучше взять именно эти аналоги, там она очень хорошая, с них все нахрен снять и повесить потенциометры) Очень ждем на более крутые реализации аналогов на датчиках холла, надеюсь скоро появится и будет что показать и что протестировать) Но и эти аналоги я тоже протестирую, когда геймпад отремонтирую, а то у меня тригер сломала эта хрень)

    • @DANGEROUS46RUS
      @DANGEROUS46RUS 10 หลายเดือนก่อน

      th-cam.com/video/_hIpmwd4NUM/w-d-xo.htmlsi=UXf2rhdglBD3XNRm

  • @nanofobiaagr172
    @nanofobiaagr172 11 หลายเดือนก่อน +1

    Ты пробовал играть на тех датчиках хола, которые ты перепаял себе ? Как ощущение?

    • @steelpuxnastik_yt
      @steelpuxnastik_yt  11 หลายเดือนก่อน +1

      Еще нет) сломал триггер, жду когда исправление придет. Но в целом, там я все показывал, что погрешность сильно больше, чем даже на потенциометрах. Это будет вызывать то, что еще не доходя до края уже будет 100%е значение, то есть в зависимости от игры на это может быть похрен, а если речь про что-то где имеет значение тонкая чувствительность, по типу metal gear solid 4/5 - вот тут уже возникают вопросики и они, скорее всего, реально возникнут, просто жду возможности это показать :)

    • @nanofobiaagr172
      @nanofobiaagr172 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@steelpuxnastik_yt ну я думаю это будет просто дело привычки, но в целом наверное да, я думаю что в COD наверное не будет это раздражать, хотя нужно пробовать

    • @steelpuxnastik_yt
      @steelpuxnastik_yt  11 หลายเดือนก่อน

      @@nanofobiaagr172 Ну в принципе да, такой же привычки, как когда с дуалшока на кетайскую подделку пересаживаешся..)) Но попробуем)

  • @Andrey_Kor
    @Andrey_Kor 9 หลายเดือนก่อน

    Так это же проблема не датчика холла, а пружинного механизма возврата стика, он именно механически неспособен центрировать в идеальной точке. Сам механизм надо совершенствовать, тогда заживём =)

    • @steelpuxnastik_yt
      @steelpuxnastik_yt  9 หลายเดือนก่อน

      Так кто же спорит? Я на этом и делаю акцент, что прямо отсутствие мертвой зоны - недостижимый идеал и на деле скорее плохо, чем хорошо. Потому мертвая зона должна быть. Чем меньше тем лучше, но это скорее благо. На канале greg's gaming чувак занимаемся совершенствованием механики, но там прямо что-то очень сложное, настолько что даже не понятно на первый взгляд как сама механика устроена. Может, если он схемы где-то публикует - можно глянуть, но я не смотрел.

    • @нагибатор-н7п
      @нагибатор-н7п 6 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@steelpuxnastik_yt посмотрите устройство стика на флудиджи апекс 4 новом там наконец инжинеров привлекли,хотя есть один минус косвенный ,пока неясно будет ли чувствоваться я вангую на зажатых стиках будет.хотя есть и другие места в паде кроме стиков где можно напороть идеала наверно никто не сделает ни за какие деньги.😅

    • @steelpuxnastik_yt
      @steelpuxnastik_yt  5 หลายเดือนก่อน

      @@нагибатор-н7п Да, это оооочень напоминает то, что делал чувак с канала Greg's Gaming, только внешне, якобы, еще более совершенно. Но нужно еще вникать, так ли оно на самом деле. Ну и цена - да, не способствует..))