Новости игр! The Elder Scrolls 6, Dragon Age: The Veilguard
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 30 มิ.ย. 2024
- Новости игр! The Elder Scrolls 6, Dragon Age: The Veilguard и многие другие.
Подписывайтесь на мои соцсети:
ВК: rkharchev1
Телеграм: t.me/igrokom1
Дзен: dzen.ru/rkharchev
00:00 - Начало
00:27 - Политике возврата денег за игру Terraria.
01:20 - Будущее Dragon Age: The Veilguard
02:41 - Дополнения для Cyberpunk 2077
03:14 - Ранняя версия Spider-Man 3
04:06 - Банановая игра «Банана»
05:03 - The Elder Scrolls 6
06:00 - Новый карточный рогалик от российских разработчиков - เกม
Справедливости ради, процедурная генерация не совсем без участия человека происходит. В вальхельме к примеру процедурная генерация хорошо сделана, ощущения повторяющихся объектов нет, поскольку там по сути только ландшафт генерируется. А вот в но мен скай, повторяемость очень бросается в глаза, поскольку солнечных систем бесконечное количество, а флора и фауна везде одинаковая и руины одинаковые и базы одинаковые. Если они смогут все в мире сделать уникальных, то молодцы, а если несколько вручную созданных подземелий будут появляется в случайных местах на карте и при этом будут клонами друг друга, то это будет плохо. Если будут делать генерацию, то пусть генерируется даже интерьер комнат и расстановка мебели в них.
Хороший ролик, но хочу сделать замечания (дальше не очень конструктивная критика): 1. Работайте над дикцией. Иначе своё место среди игровых новостников не найдете. Ниша уже занята и что чтобы конкурировать с теми же стопгеймом или Пономаревым нужно работать над качеством. 2. Советую поработать над сценарием. Менять местами слова из новостных сводок или просто заменять их синонимами уже не катит. Попробуйте добавлять комментарии от себя или добавлять какие-нибудь забавные или мудрёные цитатки и отсылки.
А еще накручивать лайки нехорошо. Интересно получается когда лайков в 4 раза больше чем просмотров))
@@user-eb8yb3jn6vмы бы тогда и не увидели этот ролик.