Я был там Дункан, я был там 400 лет назад, когда пала последняя надежда Тедаса. Быть может, сейчас уже слишком поздно: я собственными глазами видел, что ждёт нас в будущем. Помоги нам Создатель......
Игроки считают, что именно корпоративная жадность привела в наш мир отвратительные продолжения. Разработчики пытались захватить небеса хайпа, но вышло так, что сами их уничтожили. Они вернулись и прокатились Мором по сообществу, неумолимым и безжалостным...
С глубинных офисов корпоративные порождения снова и снова поднимались в наш мир, пока мы не оказались на грани полного одебиливания. И тогда пришли Инди разработчики, парни и девушки всех рас, энтузиасты и любители, фанаты и новички. Инди разработчики пожертвовали всем что-бы остановить натиск повесточки и победили.
Жаль, что все запоминают компании, а не имена конкретных разработчиков. В BioWare уже давно не работают люди, которые принимали участие в разработке культовых проектов.
Да. Кстати, это распространённая ошибка "журналистов" (и не только), которые ругают студии за то, что мол раньше делали такие классные, а теперь кал. Словно все игры делали одни и те же люди. =/ Тут надо искать конкретных менеджеров и руководителей проектов, из-за которых франшизы скатываются в говно.
@@vixxy13а ведь правда раньше было много интересных роковых женщин в играх. И вот я подумал био шок выпущен давно, значит скоро на него будет переосмысление. Страшно подумать что они сделают с Элизабет, с другой стороны все самое интересное с ней сделали фанаты правила 34.
Причем раньше гуглить приходилось "как можно заромансить". Лелиану из ДАО не так-то просто было. Пропустил один диалог с ней и всё: добро пожаловать во френдзону. А сейчас дожили... Приходиться свой тыл даже от союзников прикрывать
Я еще не пойму почему Байовер редизайнули демонов. Демон Гордыни был жутким в первых 3 играх, а теперь будто бы непримечательный монстр из мобильной игры.
Мне на денонах вспомнился, прастихоспаде, King'S Bounty 2, он же "Восхождение на трон 2". Не потому что дизайн похож, а потому что такой же безлико-безвкусный.
«В первый день они пришли, всех с собою унесли. В день второй они напали и кого-то пожевали. В третий день, явившись в гости, доглодали наши кости. В день четвёртый мы их ждали и от страха умирали. В пятый день к нам заглянули и девчонку умыкнули. В день шестой девчонки крик прямо в душу нам проник. В день седьмой ей через рот рвотой вспучили живот. В день восьмой тварье игралось, над девчонкой издевалось. В день девятый девка злобно стала жрать себе подобных. Вот она пирует сладко и готовится стать маткой.» В первой части оно началось, на ней же оно и закончилось, всё остальное - это фанфики. Вторая часть была хорошим фанфиком, третья - унылым. На данный момент никто не делает таких игр. Ужасы балды просто детская сказка по сравнению с бесконечным мраком первой драгонаги.
Согласна, мир драгонаги образца 1 части был как минимум жёсткий. Куда не сунься везде хреново. Кв в лесу с оборотнями или свадьба в трущебах. Вторая часть, если смотреть её отдельно была про проблему в одном конкретном месте и трагедию гг. Где также все хреново, но нам начинают подливать глобальную трагедию эльфов. Но, в общем целом это история только о семье Хоук и том как неудачно она переехала для себя и как удачно для города. Третья часть, если выкинуть нафиг Корифея и смотреть вместе с длс... Имеет досточно интересный конфликт внутри одной расы. Особенно если брать в качестве гг лесного эльфа не-мага. Тк де юро гг будет чужаком для всех, включая свой клан.
@@annakirei6004 я со всем согласен. Моя неприязнь к продолжениям возникает не из за места действия или проблем, которые решает главный персонаж, а из за геймплея, музыки и бэкграунда. Геймплей двойки не поправил проблем первой части, в которой ты вынужден убивать генлоков железным мечом на старте, а потом в конце убивать их ОПЯТЬ, В ТАКИХ ЖЕ УСЛОВИЯХ И КОЛИЧЕСТВАХ мечом из метеоритной стали, и в то же время порезал основной кайф, а именно разнообразие билдов. О геймплее тройки мне рассказать нечего, в неё скучно играть. Музыка во второй части и тройке мне не запомнилась совсем, а проходил я их в таком же нежном возрасте, как и первую часть. А с бэком тут вопрос такой же, как с книжками про дюну. Первая часть в каждом приключении рассказывала про историю мира очень обильно и интересно, каждый второстепенный квест, кроме трёх припарок и трёх капканов, погружал в историю, очень мрачную и печальную. Во второй и третьей части они уже не дополняли мир, а создавали истории в уже существующих реалиях, это скучно. Они уже не обладали такими мощностями, отличный пример это кунари. От взаимодействия с одним Стеном ты получаешь больше информации, чем во всей двойке, а там армия кунари вторгается в кирквол.
@@ИльяУхов-м7т геймплей да стали хуже. А вот музыка в 3й местами была неплохой, завезли вокальные композиции как в 1й что было хорошо. Вторая, насколько я помню, вообще не планировалась как номерная часть но решили поднять бабла и получилось то что получилось. Также во второй были крайне скудные локации, используемые по 100 раз. Я домучивала инквизицию сильно после релиза и мне жалко что мы не получим нормального окончания её истории.
У меня от второй части было ощущение, что это просто длинная DLC. Типа прикольно, но полноценной игрой назвать язык не поворачивается. Из третьей, вообще, запомнились только романы и то как остальное было скучно
Как это было в реальности : - BioWare, теперь у вас новый босс, Я уверяю, Он спасёт вас! -Это шутка, скажи мне, что это шутка!?? - Нет! - А кто это, мужчина или женщина? -Нет и нет. - Почему два нет? - Ну как-же, это не он и не она, а ОНО! - Но, ОНО... Хотя бы профессионал, да? -.... -Ведь да! ????
Ну белорусские обозреватели не могут же ответно на 10 суток посадить мстительных смутьянов. Приходится ответно покусывать - больше у них средств борьбы нет. Вообще, возникает впечатление сращивания казнокрадов с силовиками , что печально для будущего РФ и меня как её гражданина.
Игры Bioware были моими самыми любимыми. DA была 1й игрой, в которой я прочитала всю игровую энциклопедию (отрывки, письма, страницы и т.д.) потому что мир игры меня по настоящему зацепил. Меня зацепил и мир и его история. К изменению стиля игры во 2й части я отнеслась спокойно. История меня по прежнему держала, плюсом завезли кучу разных интересных сопартийцев и неписей. После выхода 3й части, инквизиции, я поняла что это - начало конца студии. Даже если не следить за тем, сколько сотрудников к тому моменту покинули студию, сама игра уже имела ворох проблем и ворох наград. Проблемы с сопартийцами и их внешним видом и анимациями, проблемы с боевкой, с ненужными побочками растягивающими игровой процесс, с концовкой игры в DLC за отдельную плату, естественно... Но основная история, развитие этого странного мира, меня по прежнему захватывало и интриговало. Очередное изменение стилистики меня не беспокоит. Хоть все действительно романсопригодные персонажи остались для меня во 2й части (это конечно вкусовщина и до Изабеллы никто в Инквизиции не дотягивал, для женских героев я все еще оставались трогательные варианты), я и это готова потерпеть. Меня беспокоит то, что из студии давно ушли люди, которые могли рассказывать интересные истории. Истории мира с его героями. В далёком году, после того, как из производственного ада вышла инквизиция, издатели подумали, что можно "магия биовар" работает, что можно гнать халтуру и получать за это награды. А потом, огребли по полной с андромедой. Они не поняли главного - магию делают маги. Сложные, капризные, но талантливые. И если их заменить репрезентативным коллективом, магия не появится. И из сжатых сроков и концепта они выдадут далеко не шедевр, а только заверения в том, что Анзем не умер, он просто спит... У мира DA были историю, которые можно было бы рассказать. Но не судьба, видимо.
Почему не судьба? Глобальный сюжет (Титаны, Эванурисы и т.д.) я уверен расскажут и мб даже будет неплохо но кажется, ас ждет последняя игра в этой вселенной Хотя по-хорошему, тут понабридумывать после первой части (да даже и после третьей) можно очень много всего игр на 10
Ну а теперь объясни конкретно, что не так с веилгард?)) ну за исключением нытья дрочеров про романы, соре я девок ирл предпочитаю, чем 3д модельки драть. Дизайн не нравится? Так он всем остальным нравится, посмотри во что западный игрок играет (фортнайт, овервоч и тд), мне тоже он к слову не нравится. С боевкой что-то не так? Так боевка ориджинс на самом деле уныла полностью, если сравнивать с другими изометриями) причины почему это отдельная тема уже Кстати, касательно нытья всеобщего, что 2 не то. Если переиграть сейчас, то 2 часть значительно бодрее и веселее 1. Это тупо факт. Просто, когда вышла первая это была прям бомба типа БГ3 для многих(имхо оверхайп), но спустя года ты понимаешь, что это просто хорошая игра со своими минусами и достаточно скучной ролевой системой Добавлю еще, что сюжет всех да до сих пор лучше наитупейшего сюжета бг3 и многих прочих изометрий
Первый пример, который мне вспоминается при упоминании "морального дуализма"- Принц Белен. С одной стороны, мы знаем, как он избавляется от соперников и конкурентов. С другой- только при нём Орзаммар и может развиваться. Вообще, я Харроумонта поддерживаю только когда играю с предысторией знатного гнома.
Причём самое смешное, что если от знатного гнома залетит эскортница из Орзаммара, то при Харре у ребёнка никаких шансов на трон нет, а вот при Белене с его реформами можно будет сыграть с братишкой в игру "кто кого" и припомнить ему всё..
@@MacLeod94-n1z первое правило любого мужика: если от тебя залетела эскортница, алкашка, содержанка или рашен-наташка(всё перечисленное сразу), ТРЕБУЙ ТЕСТ НА ОТЦОВСТВО
@@MacLeod94-n1z первое правило любого мyжика: если от тебя залeтела эскoртница, алкaшка, содeржанка или рaшен-наташка(всё перечисленное сразу), требуй тест на отцовство
@@MacLeod94-n1z первое правило любого мyжика: если от тебя залeтела алкaшка, содeржанка или рaшен-наташка(всё перечисленное сразу), требуй тест на отцовство
Советы новичку в DA4: 1. Дождитесь выхода мобильной версии. 2. При создании персонажа в редакторе, закройте глаза. 3. Сюжет раскроется. 4. Если в ходе сражения сзади персонажа загорелась красная аура, быстро встаньте спиной к стене, или любому другому объекту. 5. Хорошая концовка: Выжил только Варрик. 6. Чтобы спутники не пытались романсить главного персонажа, купите платное дополнение "Не водолаз" в нашем встроенном внутриигровом магазине. 7. Приятной вам игры!
Как по мне Кунари(Раса чела с рогами) в этой части была больше всех изуродована. С брутальных воинов по типу викингов, или орков из Варкрафт3 они стали похожи на латентных п. с рогами))
18:52 Это не новая фишка Байовер, кстати. В Масс Эффект если Шепард не отвечает взаимностью Тали, она переключит внимание на Гарруса, а Эшли будет с Джеймсом Вегой. В Балдурс Гейт 2 такая ситуация, когда спутнику понравится объект интереса главного героя, вообще может дойти до серьёзного конфликта.)
Это было классно сделано кста. Было офигенно, случайно наткнуться на обнимающихся Тали и Гарруса. Но мне больше понравился роман фемшеп и турианца. Особенно с длс "Цитадель", это танго - отвал башки просто.
в первом Масс Эффекте если одновременно романсить Лиару и Эшли, они к тебе в каюту придут вдвоем и устроят скандал. А в третьей части меня на секс развела Саманта. Предложив мне ПОЧИНИТЬ ДУШ, я думал она реально придет чинить душ...
Ну, вообще то, когда презентовали ДАИ и показали как кунари вынул из за спины горящий меч и встал в стойку, народ ахнул. Да мне и самому понравилось. Но это? Чтио это за кликалка, что в мире мало кликалок?
Вот как раз из за блевотно выглядящей брони мне не хочется переигрывать ориджинс. Иногда просыпаюсь после кошмара в котором мне приходилось идти на работу в робе и колпаке мага из ориджинс
@@ПетрГонтарь-в3ч попробуй пойти на работу в броне из мультяшного фентези. Желательно в золотых латах, которые толще, чем броня лёгких танков. С шипами и бронелифчиком.
Что меня смущает после просмотра трейлера и геймплея: 1. Дизайн демонов. Вспомним, что демон гордыни были из плоти и крови, сейчас же он прозрачный и светится прайдово фиолетово. Что сотворили с Порождениями Тьмы я даже и не знаю. 2. Три ячейки скиллов. По факту три и будут. Плюс по три от двух напарников. И как играть магом? Да в той же Инквизиции было минимум 8 ячеек 3. Сюжет уже раскусили. Наш тупой нетакусик ГГ - причина двух новых моров. Многие опасаются, что задумывающаяся как продолжение Инквизиции игра теперь будет не явным продолжением. Т.е. значимость событий третьей части, значимость Соласа как бога, как персонажа, значимость его действий простотсведут на нет тупо из-за двух Моров 4. Лор. Класс Завесного Прыгуна как-то рушит представление о завесе, т к. ранее всегда говорилось, что только маги могут путешествовать через Завесу и то с риском быть порабощенным демоном. А тут эльфка-лучник туда-сюда перемещается. Ват?
Солас будет ключевой персонаж, также возвращается инквизитор. Вы путаете путаете понятие тени и завесы. Тень это место, куда спящие маги осознанно попадают и могут там находиться, не маги просто видят сны. Тень это мир снов и духов. Завеса это условный барьер, который разделяет тень и реальный мир. По лору через завеса нельзя пройти физически. Проход через завеса для духа настолько физически болен, что превращает его в демона. В местах где завеса ослабла, как это было в Пробуждении например, или в инквизиции, демоны могут уже могут без проблем проникать в реальный мир, а духи уселся например в мёртвые тела. Почему прыгуны могут прыгать по завеса вопрос открытый. В описании говорится, что они прыгают только в арлатане, там уже благодаря Соласу завеса трещит, плюс нужна либо особая магия(например тот же Авернус знал как закрывать и открывать завесу), либо артефакт(он как раз и упоминает в комиксе: "Пропавший"
@@Liner753 Биотвари давали интервью пару месяцев назад: "Солас антагонист, но второстепенный или даже ниже". Так что развязка явно не будет в этой части. Возможно будет конфликт с сторонниками Кун дополнительно. Хотя увидим не так много ждать осталось.
Воплотил мечту , собрал ПК на основе 4070 ti super , и теперь сижу и не могу найти в какие новинки поиграть 😢 а все что стоящее и на моей старой сборке работает
та же херня, не играл с 16 года после скайрим , скачал все хиты , ведьмак, R DR2, gta5 и lust of us 1-не зашло, пытаюсь в elden ring, не могу пройти первого боса неделю.. играю в танки без энтузиазма, на компе как недорогое авто
Сильной стороной Биоваре всегда были герои. Я и сейчас помню некоторых из Масс Эффект (Гаррус, Рекс и др.) и Драгон Эйдж (Изабелла, Лилиана, Морриган и ДР.). А тут интерес нулевой просто. Прощай Биоваре 😢
Не понял, чего Виталий на гномиху взъелся. Я, конечно, могу ошибаться за давностью лет, а гуглить лениво, но вроде бы Хардинг - гномиха-разведчица из ДА:Инквизиции. НЕ-играбельный и НЕ-романсабельный там персонаж, чем порождала отдельно тоску-пичаль. Ведь очень милый и симпатичный персонаж, вызывавший хайп и фап. По мнению многих - самый привлекательный женский перс в игре. Дополнительный секрет слюноотделения в отношении неё - она обладала голосом Али Хиллис - незабвенной Лиары.
Нет, с ней можно было флиртовать, но это не полноценный роман. "По мнению многих - самый привлекательный женский перс в игре". Откуда это взято? С Ваших вкусов? Даже Бриала во много раз симпатичнее.
Я не сильно разбираюсь в архитектуре и национальных особенностей нарядов Тедаса, но я кроме Варрика(И то потому что его знаю), не понимаю кто откуда, кем является и где все это происходит. Я надеялась на углубленный конфликт между Тевинтером и Кунари с беснующимся на заднем фоне Ужасным Волком и возможным удачным восстанием рабов, а не все это.
Грустно, всё тяжелее в последнее время оставаться фанатом разных вселенных, будь то Звёздные Войны, Драгон Эйдж и так далее. Хорошо что старые фильмы, книги и игры остаются в том или ином виде.
Драгон Ейдж делается для презентации на " ГЕЙ-минг авродс", что будет 25 июня. Вот и увидим будет "ОНО" там представлено или нет. В той же Инквизиции было куча навыков у каждого класса, а еще статы. А еще крафт снаряги что могла влиять на статы, а также на броню/урон и внешний вид. Даже в блевотной Андромеде можно было шаманить над пушками, приделав гранатомету режим стрельбы очередями, или соорудить плазменный дробовик на овер тысяча урона.
BioWare это Кейси Хадсон, Дрю Карпишин, Дэвид Гейдер, Инон Зур и Джек Уолл. Не называйте вот эту современную толерантную помойку словом "BioWare", она не имеет никакого отношения к выше перечисленным мужикам, которые писали и творили шедевры.
Не понятна логика авторов. Боевая система третьей части уже была ориентирована на экшен и имела все те черты, о которых говорится в ролике. Но почему то вы говорите, что боевая система была взяла из Ведьмака 15го года. Хотя в Инквизиции уже был выстроен процесс закликивания +периодического прожатия способностей(хочу напомнить что Инквизиция 14го года выпуска) Серия отошла от менеджмента союзников и сложной рпг системы уже на второй части. Там УЖЕ был упор на экшен. Это уже какой то уровень белорусского игрожура: постоянно упомянать популярные игры, которые как бы вообще ни к месту. Не важно, будь то ведьмак или дарк соулс. Идеально если про обе скажут в одном ролике
Просто люди не играли дальше первой части(если вообще в нее играли). И лишь бы очернить и нагнать хейта. Нет реально конструктивности, они не знают ни событий, ни лора ни второй, ни инквизиции
@@Liner753 ну, как человек который до дыр прошел все части, могу сказать что тут не правы вы...Конструктива вагон, а про лор и остальное... извините, но даже трейлер да4 рушит кучу лора, а потом с довольным видом срет на него. что уж будет в самой игре мне страшно....
@@Liner753 позицию магов в обществе, отношерие общества к ним и то как ведут себя маги. Определенные классы, в частности veil jumper. Итоги определенных событий прошлых частей или факты лора из комиксов (прим. должность варрика на которой он должен находиться на момент событий игры). Да, не забываем про кунари, образ которых начали портить еще в инквизиции, а тут только продолжат судя по трейлеру
Ну насчёт того, что в инквизиции не было романов с Морриган и Лелианой- есть смысл. В конце концов, что делать, если игрок довёл отношения до 90 в первой части и портировал сохранения?
Их потому и не было, что персонаж совершенно новый, а Лелиана вообще моногамный однолюб. Страж закончил сюжет Морриган в длс охота на ведьм и у них семья, а если играть за ж и романсить Лелиану, то тут два возможных исхода: 1. страж мертва, а Лелиана будет вспоминать о ней в диалогах с гг; 2. Страж выжила и у них любовь-морковь, о которой она тоже расскажет (если не ошибаюсь). Тут даже Хоук можно было встретить из да2, причем в зависимости от прохождения да2 Хоук тоже менялась, ваще зачет. Да3 в целом норм, да и связь с предыдущими частями хорошая.
по канону Лелиана влюбляется в Стража любого пола. Не важно, ответны ее чувства или нет, она любит стража. И любит его всегда. Так что сердце Лели занято.
20:00 Ну а чем тебе Варрик не угодил? Он же почти как Золтан Хивай. Надёжнейший бро, хоть и балабол почище Лютика. Только с двумя ведьмаками в Cirilla.gif не снимался.
А можно пожалуйста запустить суицидальную миссию в самом начале, дабы эту кунсткамеру там и оставить всех до единого? Огрен, Морриган, Изабелла, Фенрис... черт, да даже псина - простите, они всё прое*али...
Я все еще не понимаю что за хейт к спутникам, при учете, что еще даже неизвестно насколько хороши они раскрыты и проработанны. Просто нытье на пустом месте
@@Дмитрий-ь7и6г есть такое понятие как харизма. Не характеристика в ролевой системе, а именно качество личности. Способность его /ее заинтересовать тебя, привлечь твое внимание внешностью, голосом, манерами, поведением, черт побери взглядом. Мне нужно объяснять чем Морриган отличается от Кайдена Аленко из Эффекта Массы? Надеюсь нет (и речь не о привлекательности, в пример можно поставить того же Гарруса, или Буна из Нью Вегас). Так вот, среди новых персонажей нет НИ ОДНОГО кто зацепил бы внимание, заинтересовал или вызвал желание раскрыть этого персонажа и узнать. Прибавьте к этому полное непонимание видовых различий человека и эльфа (острые уши всем подряд), улыбки при выходе из Тени (ну как в Мордор смеясь прогуляться), классические повесточные архетипы и постоянное перерисовывание внешности уже знакомых персонажей, отчего и к ним уже не знаешь как относитсья. Помните Гейдж во 2й Борде и ее же в 3й, прости господи, части? Не цепляют эти персонажи с 1го взгляда, не хочется их узнавать, насколько они там проработаны и раскрыты. Неприятные повесточные карикатуры, вот что с ними не так
Поймал себя на мысли, что тем больше кайфую от РПГ, чем больше она похожа на Risen (любой) и Gothic (даже Арканиа и Элексы) или DragonAge (1 и 2). И вот новая Драгоняга (которая вроде как является идейным продолжением одного из моих эталонов) совсем ничего из этого пока не напоминает. Обидно, но Инквизиция в целом к этому подготовила. Надеюсь хоть KingdomCUM не подведет
Элексы в принципе-то неплохи, а местами так вообще. Только опять пираньи в финале душат тонной однотипных сражений. Но главное, там ВООБЩЕ НЕТ повесточки.
Обидно за то, во что превратили современные игровые студии те, кто продвигает свою повесточку. Сколько хороших игр, которые могли получиться, из-за неё проваливались и никому не были нужны!
Проблема не в самой повестке, а в реализации, в fallout 2 гг мог выйти/жениться за/на персонажа своего пола. Но это было норм т.к это было нормально обыграно. В fallout new vegas тоже никто не ворчит на тему повестки. Да и baldurs gate 3 которому все поют деферамбы одни из ключевых персонажей сюжета - лесбиянки и большинству, за редким исключением мододелов сделавших мод меняющих пол персонажам, норм.
Cyberpunk 2077 почти никто не срал за то, что там есть гей эвридин, и лесби Джуди. В ведьмаке 3 есть эльф транс который помогает с костюмами для бала в миссии Трисс.
И слава Богу, каноничная концовка - жнецы уничтожили цивилизацию, что создала серию и теперь пройдут тысячелетия, прежде чем появился новая, которая создаст нечто столь же выдающееся
Не понимаю придирок Миши к сохранениям через шнапс. Это же добавляет остроты игре и важности принятым решениям, не позволяя абузить F5-F9. Иначе зачем тогда механики наказаний и тп? Они не будут работать, если ты перед каждой кражей будешь сохраняться и перед каждым боем, что обесценивает смерть. Я помню, какие адреналиновые моменты были от внезапных бандитов из леса, когда я дралась до последней капли крови, потому что ближайший сейв был 2 часа назад, и после победы вся спина была мокрая. Так и придирки к боевке сейчас не понимаю. После нескольких тренировок с учителем, понимая принцип мастер-ударов, наоборот становится слишком легко. Мои претензии к тому, что серии ударов не работают у игрока, это мертвая механика. У нас есть имбовые клинчи и парирования, остальное отправляется в топку за ненадобностью. Мои претензии к тому, что Индро слишком быстро становится гигачадом, уничтожающим все вокруг, и даже жёсткий режим со всеми дебафами не способен это изменить. Проверено на себе. KCD2 жду больше любого другого события в этом году.
Поэтому люди ставили оперативно вышедший мод на квиксейвы и слали "великолепную" задумку в очко. Если людям что-то надо, они найдут способ получить, а если нет, то не воспользуются всеми имеющимися возможностями. При том, на релизе была куча багов, с которыми помогала только загрузка.
@@christinacath4816 именно. Я пользовалась много, потому что в хард -режиме нет автосохранений, но тем не менее проблем особо не было. Чаще собственная жадность подводила, когда шнапса в инвентаре 6 штук, а на сейв тратить жаба душит.
Это вот тот с рогами - женщина. Ну как...скорее всего именно оно с нюансом. Его как раз написал человек, который в биоварах по нюансам специализируется. А вот детектив хотя бы точно без нюансов.
Я после выхода трейлера думала, что это мужчина...Пока в интернете не попалась инфа, что это ОНА. Я в шоках, ну выглядит как мужик просто, вообще где там женщина. Я не понимаю че творится....
Притом что на ранних концептах, это была женщина-кунарийка со вполне сексуальными формами. Во всяком случае, было сразу понятно что это женщина, а не... то, что сейчас.
Где вы там женщину увидели? Черты лица вообще не женские. С первого взгляда воспринимается как мужик. 41:39 Нет тут женщины. Типично мужское лицо. Если по игре у этого персонажа пол ОНА, то это сознательный ход. Создать мужика, которого называют ОНА.
@@naklikal На других изображениях у данного кунари хоть все еще и маскулинное, но более похожее на женское лицо. Но, да, и вне этого известно, что это 'она'.
@@gigiveritum5574 ну камон. В БГ3 была тифлинг-качек. Типичный шаблон стереотипов. Но она симпатичная и ВЫГЛЯДИТ КАК ЖЕНЩИНА. Просто мускулистая. На нее даже приятно было смотреть ;)
Avowed будет таким же дерьмом, что и новый ДА. В обсидиан уже почти нет никого, кто работал над Нью Вегас (а из тех, кто остался, никто не работает на Авовед), очень наивно от них ожидать качества. Даже скукотищу уровня Аутер Ворлдс комманде, занимающейся Авовед, сделать не под силу
Согласен. Я когда увидел тизер авовед (там где чел руны чертил), думал наконец-то мы увидим идейного наследника Arx Fatalis. Но как обычно увидим мы говно))
А кто работал над вегасом и кого сейчас нет в obsidian? Я по памяти могу вспомнить только Криса Авелона. Жалко конечно, что его нет, но pillars of eternity писал не он. Тим Кейн все ещё работает с obsidian, пусть и по контракту, Джош Соер тоже.
Андромеда как продолжение трилогии Масс Эффект с точки зрения кодекса игры плохая. А вот шутан с приятной графикой не плохой. Мне всегда было завидно почему Гаррусу с жен Шепард мутить можно а мне в лице Шепарда мужика с турианкой нельзя. В общем играл в основном только ради Ветры Никс. Было занятно наблюдать как рослая словно баскетболистка турианка стесняется когда за ней ухаживаешь. А потом её сеструха нас высмеивала когда узнала что мы с ней шалим. Всю игру Ветру Никс таскал с собой. В этом смысле прикольно было.
Спутники-инопланетяне в андромеде еще норм. Кроган кайфовый, турианка тоже. Азари прикольная. Даже этот нудный синий кот чем-то да запомнился. А еще полеты по космосу залипательные. Короче андромеду мы еще вспомним добрым словом после следующих игр)
Насчёт avowed, прошлая игра обсидиан была с налётом толерастии, outer worlds. Криса Авеллона они вроде не вернули потому что он "хищник". А именно он делал величайшие сюжеты и квесты для их игр. Поэтому всё очень сомнительно, с нынешней игровой индустрией
this is commander shepard and this is my favorite store on the citadel Хороший выбор композиции в начале ведь под нее Шепард вылазеет из под обломков 😊 эпично
Это ещё не точно, вроде как говорили, что спутниками нельзя управлять только в прологе, а дальше такая возможность открывается, но спутников в пати будет только 2.
@@darklord6109 Воможно. Но есть подозрение, что это совсем другая игра, сделаная "на скорую руку". Видимо с той игрой, где главный антогонист могущественный злобный эльф (фактически Бог, готовый поглатить весь мир), который недавно был однопартийцем игрока, пошло, что то не так. Или просто "повесточку" в такую игру впихнуть не удавалось.
Действительно, сделали бы с нуля на этом движке, но чтоб не вносили что-то новое в механику и всякое такое. Точно заработали бы денег, а сейчас кучу негатива получат и разойдутся рушить другие студии со своими странными взглядами о играх.
Как же ждал Dragon Age 4.. Каждый раз год за годом я верил, что однажды увижу интересное продолжение обожаемого DAO..С каждым годом мои надежды угасали. И вот оно настал момент !! Наконец то вот она! Вышла! Dragon Age 4 и ... и мои надежды умерли так же мучительно и долго как умирала BioWare. Покойся с миром та самая BioWare. Это творение не Dragon Age.. может это и из вселенной по Dragon Age но это не она! Движок игры действительно красивый, анимация тоже красивая, а всё остальное мертво. Наверняка найдется кто то из юного поколения кому "яркое дисней" приключение и понравится.. Но для меня сие творение не заслуживает потраченного времени. Не говоря уже о том чтобы покупать его в Стим. Dragon Age 4 для меня настолько плоха, что ей не поможет даже зеленый стим.. Dragon Age 4 занимало слишком много места на моем SSD не заслуживая этого. Прощай Dragon Age твоя история завершилась когда закончился мор и пал Архидемон от руки Серых стражей. Dragon Age Origins в моем сердце навсегда.
Dragon age origins топ игра своего времени, DA 2 играбельна, DA 3 всего лишь пару часов сыграл и удалил. До сих пор 1 часть у меня на ПК есть, изредка играю чтобы понастольгировать. Давно пора завершить историю про DA. Надеюсь только на ремастеред 1 части от интузиастов.
Умом уже давно понимал что можно не ждать чего-то стоящего от BioWare. Однако в глубине души всё ещё теплилась надежда, что стоя на краю обрыва в некогда великой студии осознают свое положение, мобилизуют все силы и постараются удержаться, а то и возродиться. Но нет, они просто взяли разбег побольше и сиганули вниз головой.
Когда я увидел геймплей, я с начала подумал что мне показывают Kingdoms of Amalur Re-Re-Reconing, учитывая классные квесты из инквизиции, думаю не сильно ошибся.
Кидайте тапки, но в инквизиции были хорошие моменты. Хз какого хрена большая часть годноты была в длс (где все элементы open world послали нафиг), сюжетные квесты вроде бала или путешествием во времени - также были не плохи. Короче говоря, все что было заперто в небольших локациях, обычно, было не плохим. Одержимый особняк ещё и большая часть эльфийских локаций.
@@annakirei6004 если сравнивать с новыми ААА вроде Старфилда или Смуты, то инквизиция достаточно неплоха. Но если сравнивать с Ориджинс то трудно незаметить оказуаливание боёвки и мусорные квесты "принеси 5 эльфиских корней".
@@ВашеВысочество-к3ж но ведь и в ДАО есть квесты принеси-подай, и их много. Доски праповедника(Лотеринг, Рэдклиф, Денерим) в стиле принеси желчь трупа. Сообщество Магов склянки с лириумом, Блэкстоунские Волонтеры припарки. Квесты в Лотеринги тот же эльфийский корень, капканы и яды. Не оправдываю ДАИ, просто не только в ней это все было
.. часть 2 сообщения - Я ООчень коротко и напрыжками очертил что Вам надо освоить, на практике так конечно же проходится даже не за месяц. Не забывайте Вам нужна и практика и это не 7 дней:))))). 13) изучить тему рендеринга, те кто знают могут сейчас улыбнуться, но вы вспомните когда вы только только это изучаете, там не мало настроек и тонкостей, которые связаны с композитингом и вообще эта важная тема, т.к. рендеринг занимает чаще очень много времени! 14) К пересказанному выше надо понимать какие 3D модели с инструментами Blender работают в игровых жвижках и почему тот ре ригифай не надо применять в игровых движках. Допустим ригифай добавляет вес к файлу, а модификаторы Blender не читаются в том же игровом движке Unity, почему моделировать треугольниками 5ками не надо, а только 4-мя угольниками...... Повторюсь, на деле там больше нюансов. А теперь, так что ты там, Виталик, сказал по поводу 7 дней обучения?! Нельзя новичкам врать, никаких там 7 дней НЕТ и близко!!! за 7 дне вы только будете привыкать к интерфейсу и понимать куда тыкать чтобы сделать какую-то фигурку 3D или псевдо напоминание персонажа. Следующий обман от Виталика "материалы останутся у вас навсегда" 🤣🤣🤣🤣. Виталик, какие материалы? Уроки семи дней, который более качественных в интернете ООООООООЧЕНЬ много! Бесплатных достойных текстур, 3D моделей, анимаций сейчас тоже много! Ребята новички, Blender имеет классную особенность, реальнуо классную, Blender очень активно развивается, появляются новые функции, новые функции часто заменяют старые, меняется интерфейс, меняются горячие клавиши (в Blender это важно, зная их работа существенно ускоряется в этом одна из фишек Blender запомни это), ТАК НАХЕРА новичку хранить ваши материала навсегда если в интернете он может найти качественней и актуальней, эти ваши материалы буквально будут терять актуальность в течение года! 3D-этих курсов это отлично понимают же:)))))))))))! Виталик не решил, что если и готовить лапшу, то делать это качественно! Виталик дальше говорит "в ходе обучения вы освоите программу Blender"ОЙ! что ты несёшь такое?! Освоить программу Blender в течение 7 дней?! Программа Blender помимо короткого описание выше и то не всего программа Blender имеет раздел работы с VFX и она там один из самых крутых на рынке, раздел по монтаже видео, там не такого как в Adobe After Effects, но много полезных качественных штук, а как же раздел геометрических НОД? А как же раздел частиц и работы с физикой?! Изучение всего этого не займет 7 дней)))))), какой НАХРЕН 7 дней!?)))))))) НУ ВРАНЬЁ ЖЕ!!!))))НО самое сволочное от Виталика это. Виталик говорит "всё бесплатно, включая программу Blender". часть 3 продолжения в след сообщении
А почему нельзя было написать продолжения в комментариях к своему первому сообщению? В чем смысл писать отдельными, чтобы они хаотично затерялись среди других?
@@xayahrakan7723 :))) Ограничения TH-cam, не вместилось:)). Сорри за неудобства, TH-cam не дал всё разместить в одном сообщении, типо слишком большое сообщение. Пишет типа ошибка, не позволяет сохранить одним сообщением:)
Я только недавно прошла dragon age 2. И получила морю эмоций ( к слову взглянула я на этот жанр, только благодаря BG 3, ) . Не с первой начала, ибо геймплей мне показался трудноват. Начала проходить Инквизицую- просто впала в уныние от плоских персонажей и мира в целом, даж не знаю продолжать проходить или бросить, и пойти сразу к ориджин😂 А тут новость о 4-й всплыла.... И этот просто какой то трешь. Атмосфера Borderlands ( где они в мир фентези попадают), а в остальное просто мобилка 😢 Очень обидно, что серия загнëтся, без достойного финала( МАГИ РУЛЯТ) . А я ведь только начала знакомство с серией...😢😢😢
@@sidshowtv4182 я продолжила проходить, ибо ваш комментарий был не первым, кто советовал мне дать игре шанс Но это разочарование года. Я выбрала перса которого хочу романсить( это же одна из фишек этой серии) , потратила очки репутации на его квесты, ты калась в каждый диалог с этим персонажем, выполнила его убогие квесты ( там вот бомжи стоят в углу, они мои враги, надо сходить их убить ), поучаствовала, и что я получила в итоге? Кривую анимацию поцелуя, и обрезаннкю сцену близости в комнате, где мы даже не полуголые 🙁 Мне плевать на этот мир, меня заинтересовали только пару человек из отряда,, даже твои выборы между храмовниками и магами будто ни на что не влияют, так вы ещё и отобрали у меня единсвенный смысл любить эту игру, отобрав у меня любооофф😭
часть 1 сообщения из 3 ёх РЕКЛАМА в этом видео по теме 3D чистая ЛАААПШАААААААА ААААА! Не ожидал такой откровенной и отборной лапши от Виталика. Решил написать данное сообщение, т.к. уж ну ооооочень длинная лаааапшаааа от Виталика))). Когда вижу подобную лапшу всегда оставляю свой камент, чтобы уберечь новичков от обмана! Виталик, ты сам то, чтобы так уверенно утверждать, прошёл курсы за 7 дней, ну ты проверил так это или нет?!)))) Я ответ знаю, ну просто спросил)))). Ты реально освоил это за 7 дней, да?)))))))))) Дело в том это не реклама кресел, где просто посидел на кресле недельку и сделал обзор:)), тут -то 7 дней может хватить, соглашусь, в 3D как бы сложнее если что:))) Т.е. за 7 дней мы должны научиться создавать персонажей в 3D, а именно надо: 1) освоить интерфейс, работу в 3D сцене и горячие клавиши Blender, который относится к теме персонажей, тут много необходимых нюансов; 2) изучить увесистый пласт темы моделирования, где куча инструментов, методик, много модификаторов со своими особенностями, зачем порой нужен перерасчёт сетки и какой она должна быть, изучить всякие миррой, сглаживания, нормали и прочеееееееееее; понимать правила скейлинга и правильного моделирования без растяжений, организации моделирования и прочееееее это реально большой НЕХИЛЫЙ такой раздел мягко выражаясь...; 3) Скелет, кости и его создание, его модификаторы, знать важные мелочи даже такие мелочи как наименование костей что важно во время дальнейшей работы, знать что такое аддоны и там же ригифай, почему он полезен и где и не всегда.... тут ооооочень много необходимых деталей...4) Привяза скелета к модели тема очень важная и не маленькая, её также надо знать, там много нюансов!!!! 5) Скульптинг, который тоже оочень важен при создании персонажей, не используя его новичок ооооочень многое теряет в качестве и по времени реализации. Ребята, скульптинг это тоже НЕХРЕНОВАЯ такая тема, она Вам понадобится; 6) Анимация как же без неё, которую назвать большая тема значит сказать ни о чём как Виталик на эту тему))), тема огромная, много инструментов практически все важны, ключевые кадры, кривые и прочее, тема прям увесистая; 7) Тема шейпки, тоже очень важный раздел, не всегда применим, но узнав о нём вы осознаете его значение, ведь анимации можно делать с ним даже без хостей и игровой движок это поймёт, а можно и с костями и с шейх ки....8) Тема UV-развёртка. Тема по ЮВИ не большая, очень важная, но времени на неё надо не "пару минут", у новичка вообще возникает вопрос не то что освоить, а НАХЕРА ОНА НУЖНА И КАК?))); 9) Это уже девятый пункт ТЕКСТУРЫ и МАТЕРИАЛЫ по сути 2 отдельные темы, но очень взаимосвязаны, где надо разобраться с материалами что и как пользоваться как создавать и назначать и прочее. Текстуры как и где рисовать можно что-то в Blender, когда и стоит ли запекать текстуры вообще или в Blender, почему кроме базовой текстуры надо знать и создавать карты нормалей карты высот карты рафнеса карты эмишн, что такое подповерхностое рассеивание и как ряд карт объединять в одну текстуру и какие приёмы оптимизации бывают и вообще почему Blender, можно текстутировать в программах типа Substance Painter где твои возможности взлетают в космос и многое многое МНОГОЕЕЕЕ, Виталик, другое! Виталик упомянул по теме освещения, мол вы за 7 дней это тоже изучите, ну сами понимаете, Виталик знает, потому продолжим пункт 11) освещение это огромная тема, помимо изучить инструменты и понимать как они работают, знать HDRI тему, всё это уметь достойно настраивать......12) поскольку речь у Виталика зашла мол вас научать создавать грамотные пордфолио, то как же обойтись без КОМПОЗИТИНГА?)))) Видимо в обучения 7 дней он тоже входит
По опыту моддинга скажу, что без UV развертки текстуры нормально не наложишь, так что можно UV в один пункт с текстурами и материалами определить. Риггинг с весами, скелет можно условно в анимацию отнести(мод с новой броней без него не сделаешь). Вообще тема объёмная довольно. Текстуры еще можно и в фотошопе или gimp делать(потом например ретушировать в блендере том же). Еще 3d-шник это не программист, это менее востребованная профессия с более узким рынком труда.
@@Игорь-ь5ь1ч и так тоже можно. Соглашусь:)), хотя в рамках Blender можно без UV через ноды сделать. Пункты условно для примера набросал. Просто нельзя так людей в заблуждение вводить, поскольку это открывает другие пункты другого "приложения" под названием мошенничество :))). Но думаю, что Виталик просто поспешил и получилась осечка, с кем не бывает :))
@@Игорь-ь5ь1ч Привет!:) Полностью согласен, хотя в рамках Blender есть способ наложить через ноды без UV. На пункты разбил приблизительно:). По ригингу и скелету И раздел анимация сами по-себе большие. Плюс анимацию можно создавать без костей. По текстурам, скажу, что у каждого вырабатываются своим предпочтения из практики и специфики работы, но для меня лучше рисовать непосредственно по 3D модели плюс у программ типа Substance 3D Painter существенно больше возможностей для текстур по 3D персонажам, но фотошоп или аналоги отлично помогают допустим создать альфа текстуры:)). А по рынку скажу и да и нет, вот смотри, некоторые 3D направления (могут между собой переплетаться): 1) По персонажам, тут разделение для мобильных игр, для игр подобных ПК, для рекламы и мультфильмов и т.д....2) Направление по VFX где и трекинг и та же 3D ну ты знаешь что там...3) Реклама по 3D 4) 3D автомобилей транспорт (для игр рекламы и прочее) 5) 3D интерьеры 6) 3D города 7) 3D спецэффекты тут и программа Houdini нам уже ручкой машет :))5) Есть также промышленный дизайн (для производства с дальнейшей штамповкой деталей) другой же противоположный как его назвать художественный (развлекательный дизайн :))) для шоу направлений)) 6) и Т.д... Сама суть всего этого моего что в рекламе от Виталика к этому видосу наглое искажение информации прям влетает с двух ног:))). Добавлю только, чтобы новички не пугались Blender вы сможете освоить и стать профи и не важно ребёнок Вы или взрослая личность, если захотите и будете трудиться, то всё победите, но не за 7 БЛИН дней!:))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) ВСЕМ успеха и настоящего добра, Достойных Побед!
Есть некоторое оказуаливание боевки для привлечения более широкой аудитории, но локации и персонажи в Dragon Age: The Veilguard вполне неплохи. Если завезут хорошую сюжетку, нормально пропишут романы и не задушат гриндом, то игра выйдет годной. Все-таки нет от нее ощущения неизбежного провала, которое было от тех же Старфилда и Андромеды.
Первая эпоха драконов: игра про эпоху драконов Вторая эпоха драконов: игра про эпоху драконов и геев Эпоха драконов - Инквизиция: игра про геев и эпоху драконов Четвëртая эпоха драконов: Игра про геев Но справедливости ради боëвка душная была во всех частях, а уровни прямы как штыковая лопата, выбор там был только сюжетный (кого из двух НПС убить, как пример). Хоть что-то бодренькая было во второй, но там всë по-тихому превращалось в кликер местами
В первой можно хотя бы было бисексуала прирезать😂 а вторая не про эру драконов,а про потасовку храмомагов.А я хотел следующую игру за ребёнка Морриган,чтобы или спасти мир от какого то большого пиздеца или ускорить его
С грустью понял, что если раньше слыша о новой части любимой игры ты мог воскликнуть: НАКОНЕЦ ТО! УРА! То в наше время хочется тихо прошептать: а может не надо? вы видели какие сейчас вянья? давайте подождем пару лет, пока все это успокоится, что бы нормальную игру выпустить а не цветастое г..... КХМ. Да. Так теперь мы живем. Грусть, печаль, тильт.
а оно тебе надо?! помнишь как эти двое не осилили игру пасфиндер 2 и после вынесли свой вердикт ей, печальный. а если по факту пасфиндер 2 это игра которая мне подарила массу удовольствия в отличии от того же БГ3. такой играбельности, погружения в процесс и вариаций я не встречал не в одной игре.
А зачем? Игра так себе , вариативность не особо ей помогает , атмосфера убитая, бои не ощущаются , можно бесконечно перекидывать кубик , игра тупо расхайплена, ед в нец интересны пару романсов и все да и то в 1 Дао и то лучше будет
@@leonDe_kristo игра кайф, бои крутые и местами очень тактичные, атмосфера выше всяких похвал, давно такого классик-высокого фентези в ААА не было, персонажи все интересные. ДАО хорошая игра, но если сравнивать их с БГ3 в честном бою, ни по одному сегменту ДАО удар перед БГ3 не держит, она уже просто устарела, увы.
19:53 Позвольте возразить! Лилька лучшая! P.S. она ещё и фантазией обладает и вообще человек широких взглядов, который сопроводит вас на корабль Изабелы😂
Тоже не понимаю, зачем они НАСТОЛЬКО хвалят БГ, если самим даже не так интересно, чтобы хоть раз пройти эту игру, которую они заявляют как шедевр и игру 10летия?! То есть они добровольно пропускают и сами же не играют в, по собственным словам, такой шедевр, который нельзя ни в коем случае пропускать? Ну вот как? Единственный у меня когнитивный диссонанс от этих ребят.
Отчасти вина на Ларианах, первый акт гигантский - второй какой-то линейный и направленный, про третий ничего сказать не могу, у меня силы и интерес закончились. Ну не умеют Ларианы в нормальное стройное повествование, чтобы игроки оставались в игре от начала до конца и ровненько получали удовольствие.
@@bigperson519 согласен. проблема была ещё в DA2. Я сам два раза BG3 прошел, но вспоминая третий акт меня всего передёргивает, что на третье прохождение уже не решусь. Поэтому и недоумеваю от дифирамбов ixbt, когда они сами ее не прошли. Проблем у игры достаточно.
За перебор игр с сеги Вам плюс огромаднейший!!! А Миша прав, на приставке без бугирмена уже не торт. И вектормена тоже нет. Может быть у нас особого выбора не было, не с чем было сравнивать, может мы чувствовали душу и веселье, вложенное разработчиками в игры. То, чего сейчас всей игроиндустрии не хватает. Раньше делали для людей, сейчас для прибыли и повесточки. Я, превращаясь потихоньку в старпёра, скажу: раньше было лучше.
А я не удивлён, что они обосрались сейчас и обосрутся на выходе, но так просрать дизайн героев и рас надо постараться... Впрочем, говорят, ломать собственный же канон они весело начали ещё на перестыке от "Начала" и до второй части в книгах и комиксах. P.S. Как же меня достала попытка превратить фэнтезийные расы в человеков: вот вам негр-эльф, вот вам азиат-эльф (ещё и стрёмный), вот вам заднеприводные косплееры-кунари. P.S.S. Боёвка меня тоже смущает не так сильно, как бы могла, но, если налажали с атмосферой и историей, она ничего не спасёт и не исправит
Я раньше спрашивал себя, зачем впрок покупаю игры, если не успеваю их проходить. И вот сейчас у меня в запасе и первый kingdom come, и dlc к киберпанку, и аддоны к ведьмаку, и пилларсы вторые. А на крайний случае еще 1,5 зельды и половина элден ринга. Ну её нахер эту "современную" игровую индустрию.
Интересно будет узнать сколько они денег слили на эту игру за столько-то лет? Ну реально же долго уже делают. Я тоже думаю, что окупить её не смогут на общей волне ненависти ко всяким флинтлокам, форспокенам, редфолам, иморталс оф авиумам и прочим сджв скамам.
Я был там Дункан, я был там 400 лет назад, когда пала последняя надежда Тедаса.
Быть может, сейчас уже слишком поздно: я собственными глазами видел, что ждёт нас в будущем. Помоги нам Создатель......
Игроки считают, что именно корпоративная жадность привела в наш мир отвратительные продолжения.
Разработчики пытались захватить небеса хайпа, но вышло так, что сами их уничтожили. Они вернулись и прокатились Мором по сообществу, неумолимым и безжалостным...
😢
Щас Леман Русс вытащит свое копье из кого-то там и спасет.
С глубинных офисов корпоративные порождения снова и снова поднимались в наш мир, пока мы не оказались на грани полного одебиливания. И тогда пришли Инди разработчики, парни и девушки всех рас, энтузиасты и любители, фанаты и новички. Инди разработчики пожертвовали всем что-бы остановить натиск повесточки и победили.
ДУНКАН
Жаль, что все запоминают компании, а не имена конкретных разработчиков.
В BioWare уже давно не работают люди, которые принимали участие в разработке культовых проектов.
Так никто их и не афиширует ... Максимум кодзиму, миядзаки и дезиле назовут и все ... Ну мб миками еще
Да.
Кстати, это распространённая ошибка "журналистов" (и не только), которые ругают студии за то, что мол раньше делали такие классные, а теперь кал.
Словно все игры делали одни и те же люди. =/
Тут надо искать конкретных менеджеров и руководителей проектов, из-за которых франшизы скатываются в говно.
Bioware уже и нет. Есть канадское отделение EA
IXBT давно об этом говорили, чел...
@@LuciferVanDemonicНу, старфилду это оправдание не поможет))
Я в прошлых играх Bioware: "С кем бы заромансить?", я в новой DA: "Лишь бы никого не заромансить!"
а ведь у нас была Морриган, которая настолько меня вдохновила своей феминностью, что я готова была смотреть на неё 24/7
@@vixxy13а ведь правда раньше было много интересных роковых женщин в играх. И вот я подумал био шок выпущен давно, значит скоро на него будет переосмысление. Страшно подумать что они сделают с Элизабет, с другой стороны все самое интересное с ней сделали фанаты правила 34.
Причем раньше гуглить приходилось "как можно заромансить". Лелиану из ДАО не так-то просто было. Пропустил один диалог с ней и всё: добро пожаловать во френдзону. А сейчас дожили... Приходиться свой тыл даже от союзников прикрывать
@@version4 да даже с Зевраном, если и приходилось прикрывать тылы, то чтобы его удачно заромансить.
Изабелла, Кассандра, Жозефина - раньше и в правда было из чего выбирать, а тут вся команда кринжовая.
Ждем миссию, где 7 спутников тонут в бассейне, окруженном высокими стенами
зачем стены, достаточно убрать лестницу.
@@vladimirplotnikov8001 в 4 части это уже не работает
@@enigmaves9963 моё знакомство с Симс закончилось на второй части.
Я еще не пойму почему Байовер редизайнули демонов. Демон Гордыни был жутким в первых 3 играх, а теперь будто бы непримечательный монстр из мобильной игры.
Я уже боюсь увидеть Демона Желания...
Мне на денонах вспомнился, прастихоспаде, King'S Bounty 2, он же "Восхождение на трон 2". Не потому что дизайн похож, а потому что такой же безлико-безвкусный.
Ты помнишь как в первой драгоняге выгдядела тёлка суккуб? Ну так вот, хули ты тупые вопросы задаешь, ДА4 это игра для куколдов.
дак там вся игра как мобилка выглядит )
Они же сказали, что это воплощение эмоций, поэтому видна типа нервная система
«В первый день они пришли, всех с собою унесли.
В день второй они напали и кого-то пожевали.
В третий день, явившись в гости, доглодали наши кости.
В день четвёртый мы их ждали и от страха умирали.
В пятый день к нам заглянули и девчонку умыкнули.
В день шестой девчонки крик прямо в душу нам проник.
В день седьмой ей через рот рвотой вспучили живот.
В день восьмой тварье игралось, над девчонкой издевалось.
В день девятый девка злобно стала жрать себе подобных.
Вот она пирует сладко и готовится стать маткой.»
В первой части оно началось, на ней же оно и закончилось, всё остальное - это фанфики. Вторая часть была хорошим фанфиком, третья - унылым. На данный момент никто не делает таких игр. Ужасы балды просто детская сказка по сравнению с бесконечным мраком первой драгонаги.
ахахахазаз стишок пророческий, прям параллельно с компанией биовар ща происходит, и их директор та матка в глубинных тропах)))
Согласна, мир драгонаги образца 1 части был как минимум жёсткий. Куда не сунься везде хреново. Кв в лесу с оборотнями или свадьба в трущебах.
Вторая часть, если смотреть её отдельно была про проблему в одном конкретном месте и трагедию гг. Где также все хреново, но нам начинают подливать глобальную трагедию эльфов. Но, в общем целом это история только о семье Хоук и том как неудачно она переехала для себя и как удачно для города.
Третья часть, если выкинуть нафиг Корифея и смотреть вместе с длс... Имеет досточно интересный конфликт внутри одной расы. Особенно если брать в качестве гг лесного эльфа не-мага. Тк де юро гг будет чужаком для всех, включая свой клан.
@@annakirei6004 я со всем согласен. Моя неприязнь к продолжениям возникает не из за места действия или проблем, которые решает главный персонаж, а из за геймплея, музыки и бэкграунда. Геймплей двойки не поправил проблем первой части, в которой ты вынужден убивать генлоков железным мечом на старте, а потом в конце убивать их ОПЯТЬ, В ТАКИХ ЖЕ УСЛОВИЯХ И КОЛИЧЕСТВАХ мечом из метеоритной стали, и в то же время порезал основной кайф, а именно разнообразие билдов. О геймплее тройки мне рассказать нечего, в неё скучно играть. Музыка во второй части и тройке мне не запомнилась совсем, а проходил я их в таком же нежном возрасте, как и первую часть. А с бэком тут вопрос такой же, как с книжками про дюну. Первая часть в каждом приключении рассказывала про историю мира очень обильно и интересно, каждый второстепенный квест, кроме трёх припарок и трёх капканов, погружал в историю, очень мрачную и печальную. Во второй и третьей части они уже не дополняли мир, а создавали истории в уже существующих реалиях, это скучно. Они уже не обладали такими мощностями, отличный пример это кунари. От взаимодействия с одним Стеном ты получаешь больше информации, чем во всей двойке, а там армия кунари вторгается в кирквол.
@@ИльяУхов-м7т геймплей да стали хуже. А вот музыка в 3й местами была неплохой, завезли вокальные композиции как в 1й что было хорошо.
Вторая, насколько я помню, вообще не планировалась как номерная часть но решили поднять бабла и получилось то что получилось. Также во второй были крайне скудные локации, используемые по 100 раз.
Я домучивала инквизицию сильно после релиза и мне жалко что мы не получим нормального окончания её истории.
У меня от второй части было ощущение, что это просто длинная DLC. Типа прикольно, но полноценной игрой назвать язык не поворачивается. Из третьей, вообще, запомнились только романы и то как остальное было скучно
Как это было в реальности :
- BioWare, теперь у вас новый босс, Я уверяю, Он спасёт вас!
-Это шутка, скажи мне, что это шутка!??
- Нет!
- А кто это, мужчина или женщина?
-Нет и нет.
- Почему два нет?
- Ну как-же, это не он и не она, а ОНО!
- Но, ОНО... Хотя бы профессионал, да?
-....
-Ведь да! ????
Шикарно)
@@nonexistent1119 как это было в реальности:
-Это он или она?
-Это оно.
-Ура! Наш босс будет такое же, как 90% состава нынешней Bioware
Лицо Портман имаджинировали?
Mc8, сто. Сто процентов. Не девяносто.
Новый босс, это клоун-людоед из романа Стивена Кинга?
«В ведьмаке была чудовищная на фоне смуты боевая система» аж хрюкнул от смеха
0 дней без упоминаний смуты))))))
Ну белорусские обозреватели не могут же ответно на 10 суток посадить мстительных смутьянов. Приходится ответно покусывать - больше у них средств борьбы нет. Вообще, возникает впечатление сращивания казнокрадов с силовиками , что печально для будущего РФ и меня как её гражданина.
@@ПавелДмитриенко-ъ5н С добрым утром. У нас тут антифашизм на дворе. Уже давно всё срастилось.
@@ПавелДмитриенко-ъ5н ты только сейчас это заметил?
@@ПавелДмитриенко-ъ5н вот точно. в старые добрые времена они сращивались с уголовниками и это было гораздо прикольнее
"Черный вор" никакого расизма, только репрезентация😂
Удобно для ночных вылазок же)
Это же клише.
Млять, дошло😂😂😂😂 рили черный вор😂😂😂 будет скандал!
черный эльф, учитывая что эльфы - презираямая людьми раса, которую держат в рабстве. да это и есть расизм.
может это дроу ;) просто кривой перевод
Игры Bioware были моими самыми любимыми. DA была 1й игрой, в которой я прочитала всю игровую энциклопедию (отрывки, письма, страницы и т.д.) потому что мир игры меня по настоящему зацепил. Меня зацепил и мир и его история. К изменению стиля игры во 2й части я отнеслась спокойно. История меня по прежнему держала, плюсом завезли кучу разных интересных сопартийцев и неписей. После выхода 3й части, инквизиции, я поняла что это - начало конца студии. Даже если не следить за тем, сколько сотрудников к тому моменту покинули студию, сама игра уже имела ворох проблем и ворох наград. Проблемы с сопартийцами и их внешним видом и анимациями, проблемы с боевкой, с ненужными побочками растягивающими игровой процесс, с концовкой игры в DLC за отдельную плату, естественно... Но основная история, развитие этого странного мира, меня по прежнему захватывало и интриговало. Очередное изменение стилистики меня не беспокоит. Хоть все действительно романсопригодные персонажи остались для меня во 2й части (это конечно вкусовщина и до Изабеллы никто в Инквизиции не дотягивал, для женских героев я все еще оставались трогательные варианты), я и это готова потерпеть. Меня беспокоит то, что из студии давно ушли люди, которые могли рассказывать интересные истории. Истории мира с его героями.
В далёком году, после того, как из производственного ада вышла инквизиция, издатели подумали, что можно "магия биовар" работает, что можно гнать халтуру и получать за это награды. А потом, огребли по полной с андромедой. Они не поняли главного - магию делают маги. Сложные, капризные, но талантливые. И если их заменить репрезентативным коллективом, магия не появится. И из сжатых сроков и концепта они выдадут далеко не шедевр, а только заверения в том, что Анзем не умер, он просто спит...
У мира DA были историю, которые можно было бы рассказать. Но не судьба, видимо.
Почему не судьба? Глобальный сюжет (Титаны, Эванурисы и т.д.) я уверен расскажут и мб даже будет неплохо но кажется, ас ждет последняя игра в этой вселенной
Хотя по-хорошему, тут понабридумывать после первой части (да даже и после третьей) можно очень много всего игр на 10
Ну а теперь объясни конкретно, что не так с веилгард?)) ну за исключением нытья дрочеров про романы, соре я девок ирл предпочитаю, чем 3д модельки драть. Дизайн не нравится? Так он всем остальным нравится, посмотри во что западный игрок играет (фортнайт, овервоч и тд), мне тоже он к слову не нравится. С боевкой что-то не так? Так боевка ориджинс на самом деле уныла полностью, если сравнивать с другими изометриями) причины почему это отдельная тема уже
Кстати, касательно нытья всеобщего, что 2 не то. Если переиграть сейчас, то 2 часть значительно бодрее и веселее 1. Это тупо факт. Просто, когда вышла первая это была прям бомба типа БГ3 для многих(имхо оверхайп), но спустя года ты понимаешь, что это просто хорошая игра со своими минусами и достаточно скучной ролевой системой
Добавлю еще, что сюжет всех да до сих пор лучше наитупейшего сюжета бг3 и многих прочих изометрий
@@SuperLupercalia у меня от этого коммента аж холестерин повысился.Не так жирно, бро)
@@SuperLupercalia боевка плохая. Уже нет смысла игру запускать.
@Скратч шалавенъ ?! или ТП
чем докажеш ❤ ?
Виталик: сколько видео публикуем в день?
Миша: Да
И в чем Миша не прав?
@Navigator360 не, вот на счет балдурс гейта 3 Миша не прав
Первый пример, который мне вспоминается при упоминании "морального дуализма"- Принц Белен. С одной стороны, мы знаем, как он избавляется от соперников и конкурентов. С другой- только при нём Орзаммар и может развиваться.
Вообще, я Харроумонта поддерживаю только когда играю с предысторией знатного гнома.
Причём самое смешное, что если от знатного гнома залетит эскортница из Орзаммара, то при Харре у ребёнка никаких шансов на трон нет, а вот при Белене с его реформами можно будет сыграть с братишкой в игру "кто кого" и припомнить ему всё..
@@MacLeod94-n1z первое правило любого мужика: если от тебя залетела эскортница, алкашка, содержанка или рашен-наташка(всё перечисленное сразу), ТРЕБУЙ ТЕСТ НА ОТЦОВСТВО
@@MacLeod94-n1z первое правило любого мyжика: если от тебя залeтела эскoртница, алкaшка, содeржанка или рaшен-наташка(всё перечисленное сразу), требуй тест на отцовство
@@MacLeod94-n1z первое правило любого мyжика: если от тебя залeтела алкaшка, содeржанка или рaшен-наташка(всё перечисленное сразу), требуй тест на отцовство
@@MacLeod94-n1z а где пруфы, что это ребёнок стража?
Советы новичку в DA4:
1. Дождитесь выхода мобильной версии.
2. При создании персонажа в редакторе, закройте глаза.
3. Сюжет раскроется.
4. Если в ходе сражения сзади персонажа загорелась красная аура, быстро встаньте спиной к стене, или любому другому объекту.
5. Хорошая концовка: Выжил только Варрик.
6. Чтобы спутники не пытались романсить главного персонажа, купите платное дополнение "Не водолаз" в нашем встроенном внутриигровом магазине.
7. Приятной вам игры!
вангую, Варрик не выживет. Всё к этому идет, судя по всему😕 но хочу ошибаться :)
Правильный совет новичку: не играть в это говно.
@@Trtyudlex723привет , как и весь игрошлак )❤
Как по мне Кунари(Раса чела с рогами) в этой части была больше всех изуродована. С брутальных воинов по типу викингов, или орков из Варкрафт3 они стали похожи на латентных п. с рогами))
драгон эйдж делается челами, которые ничего не понимают в игре. они втулили спутникам внешние особенности рас, которых в той вселенной даже не видели)
Да, кунари и эльфы во второй части были идеальными воплощениями для серии. Зачем отказались - непонятно.
ничего что были показаны только женщины кунари, которые были такими еще в инквизиции?
@@devil_in_the_flesh2847 я играл только в первые две части. И во второй Кунари были похожи на огров)
@@wiktorveberт читать умеешь вообще? Тебе говорят, что в трейлере показали ЖЕНСКУЮ особь кунари. А не редизайн всей расы
Скетч был бы смешным, но это к сожалению правда.
И поэтому немного грустным
Но это смешно
😭😭😭
шутка смешная, ситуация страшная (ц)
Ммм, повестка в играх биоваров, это что то новое (нет)
18:52 Это не новая фишка Байовер, кстати. В Масс Эффект если Шепард не отвечает взаимностью Тали, она переключит внимание на Гарруса, а Эшли будет с Джеймсом Вегой. В Балдурс Гейт 2 такая ситуация, когда спутнику понравится объект интереса главного героя, вообще может дойти до серьёзного конфликта.)
Это было классно сделано кста. Было офигенно, случайно наткнуться на обнимающихся Тали и Гарруса. Но мне больше понравился роман фемшеп и турианца. Особенно с длс "Цитадель", это танго - отвал башки просто.
Эшли мутит с Вегой??? А ПОЧЕМУ ОНА, А НЕ ЯЯЯ
@@xayahrakan7723 хехе, ну с Вегой можно замутить с DLC цитадель. Ну там на одну ночь и всё.
в первом Масс Эффекте если одновременно романсить Лиару и Эшли, они к тебе в каюту придут вдвоем и устроят скандал. А в третьей части меня на секс развела Саманта. Предложив мне ПОЧИНИТЬ ДУШ, я думал она реально придет чинить душ...
Ориджинс: всё оружие и броня, за исключением гипертрофированных молотов- выглядит реалистично.
Сиквелы: какие-то клоуны с серпами.
Вот Вархаммеру 40Ка сейчас обидно за арлекинов.
Ну, вообще то, когда презентовали ДАИ и показали как кунари вынул из за спины горящий меч и встал в стойку, народ ахнул. Да мне и самому понравилось. Но это? Чтио это за кликалка, что в мире мало кликалок?
Вот как раз из за блевотно выглядящей брони мне не хочется переигрывать ориджинс. Иногда просыпаюсь после кошмара в котором мне приходилось идти на работу в робе и колпаке мага из ориджинс
@@ПетрГонтарь-в3ч попробуй пойти на работу в броне из мультяшного фентези.
Желательно в золотых латах, которые толще, чем броня лёгких танков. С шипами и бронелифчиком.
@@ПетрГонтарь-в3ч Тебе понравится этот ДА))) Я просто вижу тебя в данной броне)
Что меня смущает после просмотра трейлера и геймплея:
1. Дизайн демонов. Вспомним, что демон гордыни были из плоти и крови, сейчас же он прозрачный и светится прайдово фиолетово. Что сотворили с Порождениями Тьмы я даже и не знаю.
2. Три ячейки скиллов. По факту три и будут. Плюс по три от двух напарников. И как играть магом? Да в той же Инквизиции было минимум 8 ячеек
3. Сюжет уже раскусили. Наш тупой нетакусик ГГ - причина двух новых моров. Многие опасаются, что задумывающаяся как продолжение Инквизиции игра теперь будет не явным продолжением. Т.е. значимость событий третьей части, значимость Соласа как бога, как персонажа, значимость его действий простотсведут на нет тупо из-за двух Моров
4. Лор. Класс Завесного Прыгуна как-то рушит представление о завесе, т к. ранее всегда говорилось, что только маги могут путешествовать через Завесу и то с риском быть порабощенным демоном. А тут эльфка-лучник туда-сюда перемещается. Ват?
Беллара маг. Но кто такие эти завесные прыгуны вообще непонятно, фракция высосанная из пальца.
Солас будет ключевой персонаж, также возвращается инквизитор.
Вы путаете путаете понятие тени и завесы. Тень это место, куда спящие маги осознанно попадают и могут там находиться, не маги просто видят сны. Тень это мир снов и духов. Завеса это условный барьер, который разделяет тень и реальный мир. По лору через завеса нельзя пройти физически. Проход через завеса для духа настолько физически болен, что превращает его в демона.
В местах где завеса ослабла, как это было в Пробуждении например, или в инквизиции, демоны могут уже могут без проблем проникать в реальный мир, а духи уселся например в мёртвые тела.
Почему прыгуны могут прыгать по завеса вопрос открытый. В описании говорится, что они прыгают только в арлатане, там уже благодаря Соласу завеса трещит, плюс нужна либо особая магия(например тот же Авернус знал как закрывать и открывать завесу), либо артефакт(он как раз и упоминает в комиксе: "Пропавший"
@@Liner753 Биотвари давали интервью пару месяцев назад: "Солас антагонист, но второстепенный или даже ниже". Так что развязка явно не будет в этой части. Возможно будет конфликт с сторонниками Кун дополнительно. Хотя увидим не так много ждать осталось.
Такто Демон Гордыни - классический враг драгонаги, но блэт они его поменяли до не узнаваемости
демону гордыни отобрали его гордость.
помянем персонажей из драгон эйджа. придётся им всем умереть в той суицидальной миссии)
Воплотил мечту , собрал ПК на основе 4070 ti super , и теперь сижу и не могу найти в какие новинки поиграть 😢 а все что стоящее и на моей старой сборке работает
Жиза жизненная
Проходил Алана Вейка 2? Я серьезно, мне оч понравился)
@@rorschach3415 лайк за вайфу
та же херня, не играл с 16 года после скайрим , скачал все хиты , ведьмак,
R DR2, gta5 и lust of us 1-не зашло, пытаюсь в elden ring, не могу пройти первого боса неделю.. играю в танки без энтузиазма, на компе как недорогое авто
Зачем собирать дорогие сборки когда всё и так и идёт на вёдрах?
У Морриган помню еще и озвучка обалденная была 🥰
Сильной стороной Биоваре всегда были герои. Я и сейчас помню некоторых из Масс Эффект (Гаррус, Рекс и др.) и Драгон Эйдж (Изабелла, Лилиана, Морриган и ДР.). А тут интерес нулевой просто. Прощай Биоваре 😢
Не понял, чего Виталий на гномиху взъелся. Я, конечно, могу ошибаться за давностью лет, а гуглить лениво, но вроде бы Хардинг - гномиха-разведчица из ДА:Инквизиции. НЕ-играбельный и НЕ-романсабельный там персонаж, чем порождала отдельно тоску-пичаль. Ведь очень милый и симпатичный персонаж, вызывавший хайп и фап. По мнению многих - самый привлекательный женский перс в игре. Дополнительный секрет слюноотделения в отношении неё - она обладала голосом Али Хиллис - незабвенной Лиары.
Нет, с ней можно было флиртовать, но это не полноценный роман.
"По мнению многих - самый привлекательный женский перс в игре". Откуда это взято? С Ваших вкусов? Даже Бриала во много раз симпатичнее.
Я не сильно разбираюсь в архитектуре и национальных особенностей нарядов Тедаса, но я кроме Варрика(И то потому что его знаю), не понимаю кто откуда, кем является и где все это происходит.
Я надеялась на углубленный конфликт между Тевинтером и Кунари с беснующимся на заднем фоне Ужасным Волком и возможным удачным восстанием рабов, а не все это.
Грустно, всё тяжелее в последнее время оставаться фанатом разных вселенных, будь то Звёздные Войны, Драгон Эйдж и так далее.
Хорошо что старые фильмы, книги и игры остаются в том или ином виде.
Драгон Ейдж делается для презентации на " ГЕЙ-минг авродс", что будет 25 июня. Вот и увидим будет "ОНО" там представлено или нет. В той же Инквизиции было куча навыков у каждого класса, а еще статы. А еще крафт снаряги что могла влиять на статы, а также на броню/урон и внешний вид. Даже в блевотной Андромеде можно было шаманить над пушками, приделав гранатомету режим стрельбы очередями, или соорудить плазменный дробовик на овер тысяча урона.
У инквизиции даже анимационный фильм был перед выходом игры.
Я представил себе, что после выхода Dragon Age 4, многие геймеры скажут: А Андромеда была не так уж и плоха...
@@EnkiSumergod Так уже многие говорят. Я даже сам решил еще раз попробовать иии... по сегодняшним меркам, не так уж и плохо, местами даже интересно.
Всего 6 навыков у персонажа.
@@EnkiSumergodА потом, спустя время " ДА 4 была игрой года! "
BioWare это Кейси Хадсон, Дрю Карпишин, Дэвид Гейдер, Инон Зур и Джек Уолл. Не называйте вот эту современную толерантную помойку словом "BioWare", она не имеет никакого отношения к выше перечисленным мужикам, которые писали и творили шедевры.
Гейдер гей так что не все мужики😂
♪♪♪ я разработчик из bioware, моей вины здесь нет.... ♪♪♪
На бойцах нет вины! - А кто же разрушил мир? (с). Работая на корпоративных говноедов... ну вы понимаете.
Не понятна логика авторов. Боевая система третьей части уже была ориентирована на экшен и имела все те черты, о которых говорится в ролике. Но почему то вы говорите, что боевая система была взяла из Ведьмака 15го года. Хотя в Инквизиции уже был выстроен процесс закликивания +периодического прожатия способностей(хочу напомнить что Инквизиция 14го года выпуска)
Серия отошла от менеджмента союзников и сложной рпг системы уже на второй части. Там УЖЕ был упор на экшен. Это уже какой то уровень белорусского игрожура: постоянно упомянать популярные игры, которые как бы вообще ни к месту. Не важно, будь то ведьмак или дарк соулс. Идеально если про обе скажут в одном ролике
Просто люди не играли дальше первой части(если вообще в нее играли). И лишь бы очернить и нагнать хейта. Нет реально конструктивности, они не знают ни событий, ни лора ни второй, ни инквизиции
@@Liner753 конструктивность есть. они в чем то правы. от ДА в ДА4 мало, что осталось.
@@Liner753 ну, как человек который до дыр прошел все части, могу сказать что тут не правы вы...Конструктива вагон, а про лор и остальное... извините, но даже трейлер да4 рушит кучу лора, а потом с довольным видом срет на него. что уж будет в самой игре мне страшно....
@@KOTxMOHAPXA а что именно рушит, можно поподробнее?
@@Liner753 позицию магов в обществе, отношерие общества к ним и то как ведут себя маги. Определенные классы, в частности veil jumper. Итоги определенных событий прошлых частей или факты лора из комиксов (прим. должность варрика на которой он должен находиться на момент событий игры). Да, не забываем про кунари, образ которых начали портить еще в инквизиции, а тут только продолжат судя по трейлеру
"Дюна2, Червяк Джим..." - отличное соседство, поиграл бы в такой кроссовер
Ну насчёт того, что в инквизиции не было романов с Морриган и Лелианой- есть смысл. В конце концов, что делать, если игрок довёл отношения до 90 в первой части и портировал сохранения?
Их потому и не было, что персонаж совершенно новый, а Лелиана вообще моногамный однолюб. Страж закончил сюжет Морриган в длс охота на ведьм и у них семья, а если играть за ж и романсить Лелиану, то тут два возможных исхода: 1. страж мертва, а Лелиана будет вспоминать о ней в диалогах с гг; 2. Страж выжила и у них любовь-морковь, о которой она тоже расскажет (если не ошибаюсь). Тут даже Хоук можно было встретить из да2, причем в зависимости от прохождения да2 Хоук тоже менялась, ваще зачет. Да3 в целом норм, да и связь с предыдущими частями хорошая.
по канону Лелиана влюбляется в Стража любого пола. Не важно, ответны ее чувства или нет, она любит стража. И любит его всегда. Так что сердце Лели занято.
Напомнило Sacred 3. Полянка....кликаем...бежим...полянка... .... ...
Сакред 1, сакред 2, Диаблдо 1 и 2, ПоЕ, ТитанКвест... Постойте. Это же немного другой жанр?
Dragon Age 1 навсегда в сердце. Я там жил))
20:00 Ну а чем тебе Варрик не угодил? Он же почти как Золтан Хивай. Надёжнейший бро, хоть и балабол почище Лютика. Только с двумя ведьмаками в Cirilla.gif не снимался.
Меня Варрик бесит всю дорогу. Более интересно было с ним во второй части. В третей он уже как балласт
А можно пожалуйста запустить суицидальную миссию в самом начале, дабы эту кунсткамеру там и оставить всех до единого? Огрен, Морриган, Изабелла, Фенрис... черт, да даже псина - простите, они всё прое*али...
Да, запускай.
Боже, мабари из дао 😢
Надо перепройти
Я все еще не понимаю что за хейт к спутникам, при учете, что еще даже неизвестно насколько хороши они раскрыты и проработанны. Просто нытье на пустом месте
@@Дмитрий-ь7и6г есть такое понятие как харизма. Не характеристика в ролевой системе, а именно качество личности. Способность его /ее заинтересовать тебя, привлечь твое внимание внешностью, голосом, манерами, поведением, черт побери взглядом. Мне нужно объяснять чем Морриган отличается от Кайдена Аленко из Эффекта Массы? Надеюсь нет (и речь не о привлекательности, в пример можно поставить того же Гарруса, или Буна из Нью Вегас). Так вот, среди новых персонажей нет НИ ОДНОГО кто зацепил бы внимание, заинтересовал или вызвал желание раскрыть этого персонажа и узнать. Прибавьте к этому полное непонимание видовых различий человека и эльфа (острые уши всем подряд), улыбки при выходе из Тени (ну как в Мордор смеясь прогуляться), классические повесточные архетипы и постоянное перерисовывание внешности уже знакомых персонажей, отчего и к ним уже не знаешь как относитсья. Помните Гейдж во 2й Борде и ее же в 3й, прости господи, части? Не цепляют эти персонажи с 1го взгляда, не хочется их узнавать, насколько они там проработаны и раскрыты. Неприятные повесточные карикатуры, вот что с ними не так
Поймал себя на мысли, что тем больше кайфую от РПГ, чем больше она похожа на Risen (любой) и Gothic (даже Арканиа и Элексы) или DragonAge (1 и 2). И вот новая Драгоняга (которая вроде как является идейным продолжением одного из моих эталонов) совсем ничего из этого пока не напоминает. Обидно, но Инквизиция в целом к этому подготовила. Надеюсь хоть KingdomCUM не подведет
Эта игра очень похожа на da 2, поэтому молчи в тряпочку, эксперт
@@Gornilo_Dan Она даже визуально хуже выглядит, а что там по сюжету будет даже представить страшно. Каким местом она очень похожа?
Элексы в принципе-то неплохи, а местами так вообще. Только опять пираньи в финале душат тонной однотипных сражений. Но главное, там ВООБЩЕ НЕТ повесточки.
Нихрена она не похожа на да2 @@Gornilo_Dan
@@Gornilo_Dan Мы с тобой проходили разные игры?
Обидно за то, во что превратили современные игровые студии те, кто продвигает свою повесточку. Сколько хороших игр, которые могли получиться, из-за неё проваливались и никому не были нужны!
Вот ты агришься на повксточку, молодец, так и задумано, чтоб вы дебилы агрились на повесточку, а на реальные проблеммы забили)
Проблема не в самой повестке, а в реализации, в fallout 2 гг мог выйти/жениться за/на персонажа своего пола. Но это было норм т.к это было нормально обыграно. В fallout new vegas тоже никто не ворчит на тему повестки. Да и baldurs gate 3 которому все поют деферамбы одни из ключевых персонажей сюжета - лесбиянки и большинству, за редким исключением мододелов сделавших мод меняющих пол персонажам, норм.
Cyberpunk 2077 почти никто не срал за то, что там есть гей эвридин, и лесби Джуди.
В ведьмаке 3 есть эльф транс который помогает с костюмами для бала в миссии Трисс.
@HopelesslyCritical в ведьмаке нет, тот эльф транс был в одном из квестов Цири то-есть в Мейн квесте
Теперь походу mass effect точно ждать не приходится.
И слава Богу, каноничная концовка - жнецы уничтожили цивилизацию, что создала серию и теперь пройдут тысячелетия, прежде чем появился новая, которая создаст нечто столь же выдающееся
@@Оникс-л8о а как же галактика Андромеда?)
По канону только Млечный Путь стерпел одну из цветных концовок.
А ты ждал Драгон Эйдж? Да ты оптимист :)))
Раньше компания Bioware делала ААА-игры, теперь компания Bioware будет делать АААаАаАаааа!!!11!1!1-игры
Я разработчик BioWare,
Я лишь сотрудник BioWare ,
Моей вины здесь нет
На бойцах нет вины! - А кто же разрушил мир? (с). Работая на корпоративных говноедов... ну вы понимаете.
Как Миша приставку у Виталика забирал........ Аж настальгия в глаз попала.(младшего брата тоже Виталя зовут)
Где всплывающая надпись - 0 дней без Смуты, когда вы рассказывали про DA 4
На месте
До сих пор когда слышу байовейр сердце замирает, а потом вспоминаю...эх
Да уж. нового Невервинтера они нам больше не подарят, его подарили Ларианы)
Бедных Кунари как только уже не поганили
А я до сих пор не пойму, каким образом всего за 3 года после Мора у всей расы отрасли рога?
Я фанат серии и я очень жду 4ю часть, никаких ожиданий у меня нет. Думаю, мне зайдет
Не понимаю придирок Миши к сохранениям через шнапс. Это же добавляет остроты игре и важности принятым решениям, не позволяя абузить F5-F9. Иначе зачем тогда механики наказаний и тп? Они не будут работать, если ты перед каждой кражей будешь сохраняться и перед каждым боем, что обесценивает смерть. Я помню, какие адреналиновые моменты были от внезапных бандитов из леса, когда я дралась до последней капли крови, потому что ближайший сейв был 2 часа назад, и после победы вся спина была мокрая. Так и придирки к боевке сейчас не понимаю. После нескольких тренировок с учителем, понимая принцип мастер-ударов, наоборот становится слишком легко. Мои претензии к тому, что серии ударов не работают у игрока, это мертвая механика. У нас есть имбовые клинчи и парирования, остальное отправляется в топку за ненадобностью. Мои претензии к тому, что Индро слишком быстро становится гигачадом, уничтожающим все вокруг, и даже жёсткий режим со всеми дебафами не способен это изменить. Проверено на себе. KCD2 жду больше любого другого события в этом году.
Да и прикол в том, что ты слабый чухан, который не сможет включить себе такое сохранение через настройку, если его не сделают обязательным для всех.
Я этим шнапсом пользовалась раза 3 за игру. Потому что достаточно много авто-сохранений, и спать перед заданием никто не запрещает)
Поэтому люди ставили оперативно вышедший мод на квиксейвы и слали "великолепную" задумку в очко. Если людям что-то надо, они найдут способ получить, а если нет, то не воспользуются всеми имеющимися возможностями. При том, на релизе была куча багов, с которыми помогала только загрузка.
@@christinacath4816 именно. Я пользовалась много, потому что в хард -режиме нет автосохранений, но тем не менее проблем особо не было. Чаще собственная жадность подводила, когда шнапса в инвентаре 6 штук, а на сейв тратить жаба душит.
Awoved зайдет любителям Pillars of eternity ибо это именно та вселенная в которой происходят события изометрии, лично я обязательно жду Awoved
Аналогично. Хочу пощупать сие творение.
А в конце осени останется только он: Эдик из Чехии
Музычка из ME до сих пор цепляет за самые помидоры.
39:55 - 40:00 Ох уж это Рокен-Рол-Рейсинг. Сутки напролет играл в детстве когда было свободное время =)
Не провалится, надеюсь) Люблю игры от BioWare какими бы они ни были. DA и ME еще верю и обязательно куплю ❤
Это вот тот с рогами - женщина. Ну как...скорее всего именно оно с нюансом. Его как раз написал человек, который в биоварах по нюансам специализируется. А вот детектив хотя бы точно без нюансов.
Я после выхода трейлера думала, что это мужчина...Пока в интернете не попалась инфа, что это ОНА. Я в шоках, ну выглядит как мужик просто, вообще где там женщина. Я не понимаю че творится....
Притом что на ранних концептах, это была женщина-кунарийка со вполне сексуальными формами. Во всяком случае, было сразу понятно что это женщина, а не... то, что сейчас.
Где вы там женщину увидели? Черты лица вообще не женские. С первого взгляда воспринимается как мужик.
41:39 Нет тут женщины. Типично мужское лицо. Если по игре у этого персонажа пол ОНА, то это сознательный ход. Создать мужика, которого называют ОНА.
@@naklikal На других изображениях у данного кунари хоть все еще и маскулинное, но более похожее на женское лицо. Но, да, и вне этого известно, что это 'она'.
@@gigiveritum5574 ну камон.
В БГ3 была тифлинг-качек. Типичный шаблон стереотипов. Но она симпатичная и ВЫГЛЯДИТ КАК ЖЕНЩИНА. Просто мускулистая. На нее даже приятно было смотреть ;)
Avowed будет таким же дерьмом, что и новый ДА. В обсидиан уже почти нет никого, кто работал над Нью Вегас (а из тех, кто остался, никто не работает на Авовед), очень наивно от них ожидать качества. Даже скукотищу уровня Аутер Ворлдс комманде, занимающейся Авовед, сделать не под силу
Ну... там по крайней мере не будет шуток... одной единственной шутки про капитализм на протяжении все игры, круто же, нет?
Согласен. Я когда увидел тизер авовед (там где чел руны чертил), думал наконец-то мы увидим идейного наследника Arx Fatalis. Но как обычно увидим мы говно))
А кто работал над вегасом и кого сейчас нет в obsidian? Я по памяти могу вспомнить только Криса Авелона. Жалко конечно, что его нет, но pillars of eternity писал не он. Тим Кейн все ещё работает с obsidian, пусть и по контракту, Джош Соер тоже.
Андромеда как продолжение трилогии Масс Эффект с точки зрения кодекса игры плохая. А вот шутан с приятной графикой не плохой.
Мне всегда было завидно почему Гаррусу с жен Шепард мутить можно а мне в лице Шепарда мужика с турианкой нельзя.
В общем играл в основном только ради Ветры Никс. Было занятно наблюдать как рослая словно баскетболистка турианка стесняется когда за ней ухаживаешь. А потом её сеструха нас высмеивала когда узнала что мы с ней шалим. Всю игру Ветру Никс таскал с собой. В этом смысле прикольно было.
Так ведь до андромеды не было спутницы турианки. А романсить Гарруса полноценно можно было только с ме3. В ме2 было как-то обрезано что ли.
Спутники-инопланетяне в андромеде еще норм. Кроган кайфовый, турианка тоже. Азари прикольная. Даже этот нудный синий кот чем-то да запомнился. А еще полеты по космосу залипательные. Короче андромеду мы еще вспомним добрым словом после следующих игр)
Насчёт avowed, прошлая игра обсидиан была с налётом толерастии, outer worlds.
Криса Авеллона они вроде не вернули потому что он "хищник".
А именно он делал величайшие сюжеты и квесты для их игр.
Поэтому всё очень сомнительно, с нынешней игровой индустрией
this is commander shepard
and this is my favorite store on the citadel
Хороший выбор композиции в начале ведь под нее Шепард вылазеет из под обломков 😊 эпично
биовары были круты, грустно видеть гибель легенды
Капец ты грустняшка печальная, сопливая
Драгон эйдж инквизия была средней но жить можно, а тут страшно очень страшно даже смутно как то...
А всё это видео реклама реида :3
Шо?Я не ослышался?Спутниками нельзя будет управлять?😱ППЦ!Я даже с торрента качать не буду (если взломают).Позор Байовере!Позор!👎
Но зато напарники будут разрабатывать твой PoP.
@@fdnfdnasd7714 Так этож игра не от Юбисофт😁
Это ещё не точно, вроде как говорили, что спутниками нельзя управлять только в прологе, а дальше такая возможность открывается, но спутников в пати будет только 2.
@@fdnfdnasd7714 так это же не Юбисофт)
Это не Bioware, это EA. Bioware уже нет.
Что? Всё? Не будет финала истории Dragon Age? Могущественный Эльф Dreadwolf саморассосался?
Это он и есть. Подзаголовок просто поменяли.
@@darklord6109 Воможно. Но есть подозрение, что это совсем другая игра, сделаная "на скорую руку". Видимо с той игрой, где главный антогонист могущественный злобный эльф (фактически Бог, готовый поглатить весь мир), который недавно был однопартийцем игрока, пошло, что то не так. Или просто "повесточку" в такую игру впихнуть не удавалось.
Их спасет ток хороший ремейк 1-й части DA! Но после провала DA 4 думаю студии немного останется существовать!
Действительно, сделали бы с нуля на этом движке, но чтоб не вносили что-то новое в механику и всякое такое. Точно заработали бы денег, а сейчас кучу негатива получат и разойдутся рушить другие студии со своими странными взглядами о играх.
Они даже Морриган нарисовать не смогут нормально, не сделав ее черной.
Пожалуйста! Не надо делать ремейк Origins! Я не хочу видеть то, что с ней сделают по указке менеджеров EA!
Когда вышла Андромеда, все переживали за судьбу Dragon age. И вот вышла dragon age! Все переживают за судьбу Масс эффект.
Дней без упоминания "Смуты": 0.
Как же ждал Dragon Age 4.. Каждый раз год за годом я верил, что однажды увижу интересное продолжение обожаемого DAO..С каждым годом мои надежды угасали. И вот оно настал момент !! Наконец то вот она! Вышла! Dragon Age 4 и ... и мои надежды умерли так же мучительно и долго как умирала BioWare. Покойся с миром та самая BioWare. Это творение не Dragon Age.. может это и из вселенной по Dragon Age но это не она! Движок игры действительно красивый, анимация тоже красивая, а всё остальное мертво. Наверняка найдется кто то из юного поколения кому "яркое дисней" приключение и понравится.. Но для меня сие творение не заслуживает потраченного времени. Не говоря уже о том чтобы покупать его в Стим. Dragon Age 4 для меня настолько плоха, что ей не поможет даже зеленый стим.. Dragon Age 4 занимало слишком много места на моем SSD не заслуживая этого. Прощай Dragon Age твоя история завершилась когда закончился мор и пал Архидемон от руки Серых стражей. Dragon Age Origins в моем сердце навсегда.
Dragon age origins топ игра своего времени, DA 2 играбельна, DA 3 всего лишь пару часов сыграл и удалил. До сих пор 1 часть у меня на ПК есть, изредка играю чтобы понастольгировать. Давно пора завершить историю про DA. Надеюсь только на ремастеред 1 части от интузиастов.
Выпусти Ларины нормальный редактор, думаю, появился бы ремейк первого драгон аге от фанатов)
Умом уже давно понимал что можно не ждать чего-то стоящего от BioWare. Однако в глубине души всё ещё теплилась надежда, что стоя на краю обрыва в некогда великой студии осознают свое положение, мобилизуют все силы и постараются удержаться, а то и возродиться. Но нет, они просто взяли разбег побольше и сиганули вниз головой.
Когда я увидел геймплей, я с начала подумал что мне показывают Kingdoms of Amalur Re-Re-Reconing, учитывая классные квесты из инквизиции, думаю не сильно ошибся.
Когда я поиграл в классные квесты инквизиции, я понял, за что все так хейтят юбисофт
Кидайте тапки, но в инквизиции были хорошие моменты. Хз какого хрена большая часть годноты была в длс (где все элементы open world послали нафиг), сюжетные квесты вроде бала или путешествием во времени - также были не плохи.
Короче говоря, все что было заперто в небольших локациях, обычно, было не плохим.
Одержимый особняк ещё и большая часть эльфийских локаций.
@@annakirei6004 если сравнивать с новыми ААА вроде Старфилда или Смуты, то инквизиция достаточно неплоха.
Но если сравнивать с Ориджинс то трудно незаметить оказуаливание боёвки и мусорные квесты "принеси 5 эльфиских корней".
@@ВашеВысочество-к3ж но ведь и в ДАО есть квесты принеси-подай, и их много. Доски праповедника(Лотеринг, Рэдклиф, Денерим) в стиле принеси желчь трупа. Сообщество Магов склянки с лириумом, Блэкстоунские Волонтеры припарки. Квесты в Лотеринги тот же эльфийский корень, капканы и яды.
Не оправдываю ДАИ, просто не только в ней это все было
@@ВашеВысочество-к3ж это да, но из инквизиции хотели делать mmo так часть мусора осталась.
.. часть 2 сообщения - Я ООчень коротко и напрыжками очертил что Вам надо освоить, на практике так конечно же проходится даже не за месяц. Не забывайте Вам нужна и практика и это не 7 дней:))))). 13) изучить тему рендеринга, те кто знают могут сейчас улыбнуться, но вы вспомните когда вы только только это изучаете, там не мало настроек и тонкостей, которые связаны с композитингом и вообще эта важная тема, т.к. рендеринг занимает чаще очень много времени! 14) К пересказанному выше надо понимать какие 3D модели с инструментами Blender работают в игровых жвижках и почему тот ре ригифай не надо применять в игровых движках. Допустим ригифай добавляет вес к файлу, а модификаторы Blender не читаются в том же игровом движке Unity, почему моделировать треугольниками 5ками не надо, а только 4-мя угольниками...... Повторюсь, на деле там больше нюансов. А теперь, так что ты там, Виталик, сказал по поводу 7 дней обучения?! Нельзя новичкам врать, никаких там 7 дней НЕТ и близко!!! за 7 дне вы только будете привыкать к интерфейсу и понимать куда тыкать чтобы сделать какую-то фигурку 3D или псевдо напоминание персонажа. Следующий обман от Виталика "материалы останутся у вас навсегда" 🤣🤣🤣🤣. Виталик, какие материалы? Уроки семи дней, который более качественных в интернете ООООООООЧЕНЬ много! Бесплатных достойных текстур, 3D моделей, анимаций сейчас тоже много! Ребята новички, Blender имеет классную особенность, реальнуо классную, Blender очень активно развивается, появляются новые функции, новые функции часто заменяют старые, меняется интерфейс, меняются горячие клавиши (в Blender это важно, зная их работа существенно ускоряется в этом одна из фишек Blender запомни это), ТАК НАХЕРА новичку хранить ваши материала навсегда если в интернете он может найти качественней и актуальней, эти ваши материалы буквально будут терять актуальность в течение года! 3D-этих курсов это отлично понимают же:)))))))))))! Виталик не решил, что если и готовить лапшу, то делать это качественно! Виталик дальше говорит "в ходе обучения вы освоите программу Blender"ОЙ! что ты несёшь такое?! Освоить программу Blender в течение 7 дней?! Программа Blender помимо короткого описание выше и то не всего программа Blender имеет раздел работы с VFX и она там один из самых крутых на рынке, раздел по монтаже видео, там не такого как в Adobe After Effects, но много полезных качественных штук, а как же раздел геометрических НОД? А как же раздел частиц и работы с физикой?! Изучение всего этого не займет 7 дней)))))), какой НАХРЕН 7 дней!?)))))))) НУ ВРАНЬЁ ЖЕ!!!))))НО самое сволочное от Виталика это. Виталик говорит "всё бесплатно, включая программу Blender". часть 3 продолжения в след сообщении
А почему нельзя было написать продолжения в комментариях к своему первому сообщению? В чем смысл писать отдельными, чтобы они хаотично затерялись среди других?
@@xayahrakan7723 :))) Ограничения TH-cam, не вместилось:)). Сорри за неудобства, TH-cam не дал всё разместить в одном сообщении, типо слишком большое сообщение. Пишет типа ошибка, не позволяет сохранить одним сообщением:)
Пора опять слушать нетленку - "Я лишь работник Байовэр..."
Я только недавно прошла dragon age 2. И получила морю эмоций ( к слову взглянула я на этот жанр, только благодаря BG 3, ) . Не с первой начала, ибо геймплей мне показался трудноват. Начала проходить Инквизицую- просто впала в уныние от плоских персонажей и мира в целом, даж не знаю продолжать проходить или бросить, и пойти сразу к ориджин😂
А тут новость о 4-й всплыла.... И этот просто какой то трешь. Атмосфера Borderlands ( где они в мир фентези попадают), а в остальное просто мобилка 😢
Очень обидно, что серия загнëтся, без достойного финала( МАГИ РУЛЯТ) . А я ведь только начала знакомство с серией...😢😢😢
проходите. Я прошла. И в ней есть свои плюсы. Там длс потом будет и оно намного интереснее. Ради этого еще стоит пройти.
@@sidshowtv4182 я продолжила проходить, ибо ваш комментарий был не первым, кто советовал мне дать игре шанс
Но это разочарование года. Я выбрала перса которого хочу романсить( это же одна из фишек этой серии) , потратила очки репутации на его квесты, ты калась в каждый диалог с этим персонажем, выполнила его убогие квесты ( там вот бомжи стоят в углу, они мои враги, надо сходить их убить ), поучаствовала, и что я получила в итоге? Кривую анимацию поцелуя, и обрезаннкю сцену близости в комнате, где мы даже не полуголые 🙁
Мне плевать на этот мир, меня заинтересовали только пару человек из отряда,, даже твои выборы между храмовниками и магами будто ни на что не влияют, так вы ещё и отобрали у меня единсвенный смысл любить эту игру, отобрав у меня любооофф😭
Почему провалится? Да вот из-за таких видосов. Игра выглядит нормальной
часть 1 сообщения из 3 ёх РЕКЛАМА в этом видео по теме 3D чистая ЛАААПШАААААААА ААААА! Не ожидал такой откровенной и отборной лапши от Виталика. Решил написать данное сообщение, т.к. уж ну ооооочень длинная лаааапшаааа от Виталика))). Когда вижу подобную лапшу всегда оставляю свой камент, чтобы уберечь новичков от обмана! Виталик, ты сам то, чтобы так уверенно утверждать, прошёл курсы за 7 дней, ну ты проверил так это или нет?!)))) Я ответ знаю, ну просто спросил)))). Ты реально освоил это за 7 дней, да?)))))))))) Дело в том это не реклама кресел, где просто посидел на кресле недельку и сделал обзор:)), тут -то 7 дней может хватить, соглашусь, в 3D как бы сложнее если что:))) Т.е. за 7 дней мы должны научиться создавать персонажей в 3D, а именно надо: 1) освоить интерфейс, работу в 3D сцене и горячие клавиши Blender, который относится к теме персонажей, тут много необходимых нюансов; 2) изучить увесистый пласт темы моделирования, где куча инструментов, методик, много модификаторов со своими особенностями, зачем порой нужен перерасчёт сетки и какой она должна быть, изучить всякие миррой, сглаживания, нормали и прочеееееееееее; понимать правила скейлинга и правильного моделирования без растяжений, организации моделирования и прочееееее это реально большой НЕХИЛЫЙ такой раздел мягко выражаясь...; 3) Скелет, кости и его создание, его модификаторы, знать важные мелочи даже такие мелочи как наименование костей что важно во время дальнейшей работы, знать что такое аддоны и там же ригифай, почему он полезен и где и не всегда.... тут ооооочень много необходимых деталей...4) Привяза скелета к модели тема очень важная и не маленькая, её также надо знать, там много нюансов!!!! 5) Скульптинг, который тоже оочень важен при создании персонажей, не используя его новичок ооооочень многое теряет в качестве и по времени реализации. Ребята, скульптинг это тоже НЕХРЕНОВАЯ такая тема, она Вам понадобится; 6) Анимация как же без неё, которую назвать большая тема значит сказать ни о чём как Виталик на эту тему))), тема огромная, много инструментов практически все важны, ключевые кадры, кривые и прочее, тема прям увесистая; 7) Тема шейпки, тоже очень важный раздел, не всегда применим, но узнав о нём вы осознаете его значение, ведь анимации можно делать с ним даже без хостей и игровой движок это поймёт, а можно и с костями и с шейх ки....8) Тема UV-развёртка. Тема по ЮВИ не большая, очень важная, но времени на неё надо не "пару минут", у новичка вообще возникает вопрос не то что освоить, а НАХЕРА ОНА НУЖНА И КАК?))); 9) Это уже девятый пункт ТЕКСТУРЫ и МАТЕРИАЛЫ по сути 2 отдельные темы, но очень взаимосвязаны, где надо разобраться с материалами что и как пользоваться как создавать и назначать и прочее. Текстуры как и где рисовать можно что-то в Blender, когда и стоит ли запекать текстуры вообще или в Blender, почему кроме базовой текстуры надо знать и создавать карты нормалей карты высот карты рафнеса карты эмишн, что такое подповерхностое рассеивание и как ряд карт объединять в одну текстуру и какие приёмы оптимизации бывают и вообще почему Blender, можно текстутировать в программах типа Substance Painter где твои возможности взлетают в космос и многое многое МНОГОЕЕЕЕ, Виталик, другое! Виталик упомянул по теме освещения, мол вы за 7 дней это тоже изучите, ну сами понимаете, Виталик знает, потому продолжим пункт 11) освещение это огромная тема, помимо изучить инструменты и понимать как они работают, знать HDRI тему, всё это уметь достойно настраивать......12) поскольку речь у Виталика зашла мол вас научать создавать грамотные пордфолио, то как же обойтись без КОМПОЗИТИНГА?)))) Видимо в обучения 7 дней он тоже входит
По опыту моддинга скажу, что без UV развертки текстуры нормально не наложишь, так что можно UV в один пункт с текстурами и материалами определить. Риггинг с весами, скелет можно условно в анимацию отнести(мод с новой броней без него не сделаешь). Вообще тема объёмная довольно. Текстуры еще можно и в фотошопе или gimp делать(потом например ретушировать в блендере том же). Еще 3d-шник это не программист, это менее востребованная профессия с более узким рынком труда.
@@Игорь-ь5ь1ч и так тоже можно. Соглашусь:)), хотя в рамках Blender можно без UV через ноды сделать. Пункты условно для примера набросал. Просто нельзя так людей в заблуждение вводить, поскольку это открывает другие пункты другого "приложения" под названием мошенничество :))). Но думаю, что Виталик просто поспешил и получилась осечка, с кем не бывает :))
@@Игорь-ь5ь1ч Привет!:) Полностью согласен, хотя в рамках Blender есть способ наложить через ноды без UV. На пункты разбил приблизительно:). По ригингу и скелету И раздел анимация сами по-себе большие. Плюс анимацию можно создавать без костей. По текстурам, скажу, что у каждого вырабатываются своим предпочтения из практики и специфики работы, но для меня лучше рисовать непосредственно по 3D модели плюс у программ типа Substance 3D Painter существенно больше возможностей для текстур по 3D персонажам, но фотошоп или аналоги отлично помогают допустим создать альфа текстуры:)). А по рынку скажу и да и нет, вот смотри, некоторые 3D направления (могут между собой переплетаться): 1) По персонажам, тут разделение для мобильных игр, для игр подобных ПК, для рекламы и мультфильмов и т.д....2) Направление по VFX где и трекинг и та же 3D ну ты знаешь что там...3) Реклама по 3D 4) 3D автомобилей транспорт (для игр рекламы и прочее) 5) 3D интерьеры 6) 3D города 7) 3D спецэффекты тут и программа Houdini нам уже ручкой машет :))5) Есть также промышленный дизайн (для производства с дальнейшей штамповкой деталей) другой же противоположный как его назвать художественный (развлекательный дизайн :))) для шоу направлений)) 6) и Т.д... Сама суть всего этого моего что в рекламе от Виталика к этому видосу наглое искажение информации прям влетает с двух ног:))). Добавлю только, чтобы новички не пугались Blender вы сможете освоить и стать профи и не важно ребёнок Вы или взрослая личность, если захотите и будете трудиться, то всё победите, но не за 7 БЛИН дней!:))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) ВСЕМ успеха и настоящего добра, Достойных Побед!
Прайд Димон - это скорее всего демон гордыни. Был в первой части, если мне не изменяет память.
Есть некоторое оказуаливание боевки для привлечения более широкой аудитории, но локации и персонажи в Dragon Age: The Veilguard вполне неплохи. Если завезут хорошую сюжетку, нормально пропишут романы и не задушат гриндом, то игра выйдет годной.
Все-таки нет от нее ощущения неизбежного провала, которое было от тех же Старфилда и Андромеды.
такое чувство, что все дизайнеры стали дальтониками
Если раньше можно было прятаться от отчаяния, то теперь оно явилось и помахало ручкой.
Алистер.
Первая эпоха драконов: игра про эпоху драконов
Вторая эпоха драконов: игра про эпоху драконов и геев
Эпоха драконов - Инквизиция: игра про геев и эпоху драконов
Четвëртая эпоха драконов:
Игра про геев
Но справедливости ради боëвка душная была во всех частях, а уровни прямы как штыковая лопата, выбор там был только сюжетный (кого из двух НПС убить, как пример). Хоть что-то бодренькая было во второй, но там всë по-тихому превращалось в кликер местами
В первой можно хотя бы было бисексуала прирезать😂 а вторая не про эру драконов,а про потасовку храмомагов.А я хотел следующую игру за ребёнка Морриган,чтобы или спасти мир от какого то большого пиздеца или ускорить его
Когда тебе везде мерещатся геи - это звоночек.
Очень понравился Кунари Ташш, думал вау, нетипичная внешность для его сородичей, а это оказалось небинарная персона ...
Гномиху добавили, чтобы Шевцову было кого романсить.
У биоварей какой-то засланный казачек, но шутку оценил. Сделать вора черным это мое почтение :)
Внешний вид персонажей сделан по заветам Близзард в Овердроч 2. Энклюзивити😢
После Булджатя и Каргаса не привычно, что есть челы, выпускающие видео по играм каждый 1-2 дня
А дао блять не коридорный. Говорили же вообще что локации в veilguard будут больше чем в инквизиции, а там мне лично с лихвой хватило.
А мне нравится новая DA,очень люблю линейные игрушки,в них как то и лор лучше передаётся, да и играть веселее,чем в эти открытые миры.
А что по Драгон Эйдж Дредвульф? Вот это вот выйдет вместе нее?
С грустью понял, что если раньше слыша о новой части любимой игры ты мог воскликнуть: НАКОНЕЦ ТО! УРА! То в наше время хочется тихо прошептать: а может не надо? вы видели какие сейчас вянья? давайте подождем пару лет, пока все это успокоится, что бы нормальную игру выпустить а не цветастое г..... КХМ. Да. Так теперь мы живем.
Грусть, печаль, тильт.
Короче я буду ждать и верить, а вы как хотите
Ну как динозавра встретить на улице с шансом 50 на 50) в целом-то шанс почти стопроцентный)
Ну вот в видосе два динозавра. Да и в комментах тоже
@@Данила-ч2е ну учитывая что они в конце видоса сегу показывают, там уже не динозавры, а целые диметродоны
чё по обзору Балдурс Гейт 3 пацаны?
а оно тебе надо?! помнишь как эти двое не осилили игру пасфиндер 2 и после вынесли свой вердикт ей, печальный.
а если по факту пасфиндер 2 это игра которая мне подарила массу удовольствия в отличии от того же БГ3. такой играбельности, погружения в процесс и вариаций я не встречал не в одной игре.
Они даже смуту не осилили.
@@JustFunnestCH так это забагованный высер коррупционеров, нафиг он нужен
А зачем? Игра так себе , вариативность не особо ей помогает , атмосфера убитая, бои не ощущаются , можно бесконечно перекидывать кубик , игра тупо расхайплена, ед в нец интересны пару романсов и все да и то в 1 Дао и то лучше будет
@@leonDe_kristo игра кайф, бои крутые и местами очень тактичные, атмосфера выше всяких похвал, давно такого классик-высокого фентези в ААА не было, персонажи все интересные.
ДАО хорошая игра, но если сравнивать их с БГ3 в честном бою, ни по одному сегменту ДАО удар перед БГ3 не держит, она уже просто устарела, увы.
Не звиздите на гномиху (дварфийку) из ДА4. Она хотя бы без бороды и симпотная. Вообще полторашки в теле - лучшие женщины. Имхо, конечно же
19:53
Позвольте возразить!
Лилька лучшая!
P.S. она ещё и фантазией обладает и вообще человек широких взглядов, который сопроводит вас на корабль Изабелы😂
у тебя нет сердца! если ты свалишь на корабль с лилькой мериль съедят тиранозавры со щупальцами
Только ради этого её и стоит романсить)
Морриган была эпическим персонажем ! До сих пор ее вспоминаю ещё с первой драгонаги!
Приводить в пример BG3, но самим его не пройти - моветон какой то
Тоже не понимаю, зачем они НАСТОЛЬКО хвалят БГ, если самим даже не так интересно, чтобы хоть раз пройти эту игру, которую они заявляют как шедевр и игру 10летия?! То есть они добровольно пропускают и сами же не играют в, по собственным словам, такой шедевр, который нельзя ни в коем случае пропускать? Ну вот как? Единственный у меня когнитивный диссонанс от этих ребят.
Отчасти вина на Ларианах, первый акт гигантский - второй какой-то линейный и направленный, про третий ничего сказать не могу, у меня силы и интерес закончились. Ну не умеют Ларианы в нормальное стройное повествование, чтобы игроки оставались в игре от начала до конца и ровненько получали удовольствие.
@@bigperson519 все они умеют но расходы требуют оптимизации
@@bigperson519 Кому как. У меня, наоборот, 3й акт самый любимый. И куча людей уже по 10 раз игру прошли (буквально, без всякого преувеличения).
@@bigperson519 согласен. проблема была ещё в DA2.
Я сам два раза BG3 прошел, но вспоминая третий акт меня всего передёргивает, что на третье прохождение уже не решусь. Поэтому и недоумеваю от дифирамбов ixbt, когда они сами ее не прошли. Проблем у игры достаточно.
За перебор игр с сеги Вам плюс огромаднейший!!! А Миша прав, на приставке без бугирмена уже не торт. И вектормена тоже нет. Может быть у нас особого выбора не было, не с чем было сравнивать, может мы чувствовали душу и веселье, вложенное разработчиками в игры. То, чего сейчас всей игроиндустрии не хватает. Раньше делали для людей, сейчас для прибыли и повесточки. Я, превращаясь потихоньку в старпёра, скажу: раньше было лучше.
А я не удивлён, что они обосрались сейчас и обосрутся на выходе, но так просрать дизайн героев и рас надо постараться... Впрочем, говорят, ломать собственный же канон они весело начали ещё на перестыке от "Начала" и до второй части в книгах и комиксах.
P.S. Как же меня достала попытка превратить фэнтезийные расы в человеков: вот вам негр-эльф, вот вам азиат-эльф (ещё и стрёмный), вот вам заднеприводные косплееры-кунари.
P.S.S. Боёвка меня тоже смущает не так сильно, как бы могла, но, если налажали с атмосферой и историей, она ничего не спасёт и не исправит
Я раньше спрашивал себя, зачем впрок покупаю игры, если не успеваю их проходить. И вот сейчас у меня в запасе и первый kingdom come, и dlc к киберпанку, и аддоны к ведьмаку, и пилларсы вторые. А на крайний случае еще 1,5 зельды и половина элден ринга.
Ну её нахер эту "современную" игровую индустрию.
Bioware просто недопонятые гении.Они ж зародили новый жанр.Фиолентези.И опять их никто не понял.
А чего ссылка из рекламы перебрасывает в Гугл Маркет для установки ВК?
Интересно будет узнать сколько они денег слили на эту игру за столько-то лет? Ну реально же долго уже делают. Я тоже думаю, что окупить её не смогут на общей волне ненависти ко всяким флинтлокам, форспокенам, редфолам, иморталс оф авиумам и прочим сджв скамам.