Получай доступ к секретной распродаже ИМБА со скидками до 70% - imba-ru.ru/Vandeley231224 • Отсылки к Выдре и Валету, печальная судьба Толика и изначальный вариант сцены с Припоем: всё это в новом обзоре S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - как всегда обсуждаем пасхалки, баги, секреты и сюжет. • Мой уютный Телеграмм-канал: t.me/vand_eley • Плейлист с пасхалками, багами и секретами S.T.A.L.K.E.R.: th-cam.com/video/ztvEYxjxASA/w-d-xo.html • Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker?w=wall-108967819_67910 • Мой дискорд-канал: discord.gg/TVEcChgU • Статья о продаже дисков с билдами: vk.com/@stalker_wiki-prodazha-sborok-na-diskah #stalker2 #пасхалки #баги #сталкер #сердце_чернобыля #ванделей #вандалей #vandeley #тень_чернобыля Реклама. ООО "ДМСК". ИНН 7727339399. erid: 2W5zFGRy8Qp
Где-то слышал, что баг со спавном оружия появляется из-за ошибки в коде. Когда рядом спавнится отряд сталкеров, игра почему принимает игрока за члена их отряда и спавнит в руки рандомное оружие как и этим НПС
В первом прохождении кста у меня этот баг появился только в самом финале, зато когда я начал походить второй раз каждые минут 20 в руках что-то спавнится
Даже при условии того, что тайники выпадают равновероятно, в том, что они повторяются - нет ничего необычного: Допустим, у нас на карте 2 тайника. Вероятность того, что они НЕ совпадут это 1 - 1/369 (те. 99.72899729%.) Однако, уже когда у нас 3 тайника, то вероятность того, что там 2 одинаковых названия уже 1 - 1/369 * 1/368 (потому что 1 - уже занято) и того 99.18846072% Если так продолжать далее, то чисто математически можно получить следующую последовательность: при 3 - 99.1884607192955% при 4 - 98.3820504695452% при 5 - 97.3155783777344% при 6 - 95.9969391043234% при 7 - 94.4360132652287% при 8 - 92.6445441788964% при 9 - 90.6359903755599% при 10 - 88.4253564639609% при 11 - 86.0290053402763% при 12 - 83.4644550455797% при 13 - 80.7501638245853% при 14 - 77.9053071044779% при 15 - 74.9495501953649% при 16 - 71.9028205126265% при 17 - 68.7850830378243% при 18 - 65.6161225726671% при 19 - 62.4153361057077% при 20 - 59.2015383116469% при 21 - 55.992782847601% при 22 - 52.8062017099326% при 23 - 49.6578644806141% при 24 - 46.562658835481% при 25 - 43.5341932201652% при 26 - 40.5847221347881% при 27 - 37.7250940168898% при 28 - 34.9647212839466% при 29 - 32.3115717014249% при 30 - 29.7721798874918% при 31 - 27.3516774576144% при 32 - 25.0538400560262% при 33 - 22.8811493194603% при 34 - 20.8348676730045% при 35 - 18.9151237681748% при 36 - 17.1210063375891% при 37 - 15.4506642558731% Как видно - тут чистая математика
Тайники в ТЧ: *Более мощное оружие, редкий комбез, артефакт* Тайники в сталкер 2: УУУУХ ТУТ ТАКАЯ НЫЧКА, ТАКАЯ НЫЫЫЫЧКА!!! ТАКОЙ ХАБААААР!!!! *Сама нычка на крыше недостроя* Содержимое тайника: *водка и один патрон*
До сих пор помню тот тайник из ТЧ в рыжем лесу. Описание такое серьёзное вроде было, находится в ебенях страшных, идти туда жесть. Намотав соплишки на кулак, будучи мелкотроном, перься к этому тайнику сквозь невзгоды и страх. Куча перестрелок, всякие зомби, страшные звуки, лес этот жуткий до ужаса. Тварей ещё до чёртиков, пси собака и кровосися знатно напугали, плюс от радиации загибался страшно. Вобщем, дошёл через семь потов в оборванном комбезе и поломанным сиг550. Открываю вожжеленно тайник, слушая счётчик гейгера. Один, в лесу, под пси давлением, едва стоя на ногах по сути. Пистолет, 1 патрон. Водка.
Про Тайники: >Плохо спрятанный хабар >Тайник находится не просто где-то, а аж на Генераторах Ну ничего себе, плохо спрятали, конечно Кто тайник этот заложил, смог и в Припять проникнуть в обход стены, и до Генераторов добраться сквозь радиацию, аномалии и Монолит, заложить тайник, и по всей видимости, вернуться назад. Так что про "плохо спрятанный" это местная легенда зоны просто скромничает, не иначе
14:24 не понял про отсылку к цельно металлической оболочки, это отсылка к автомату, о котором новобранцы в армии текст учат, мол, этот автомат - мой автомат, он один такой и т.д.
Удивительно, что за 24 год вышла и вторая часть и true stalker который олицетворяет собой этот самый Stalker 2 и Olr, который все такой же актуальный и имеет право на канон, вроде тех же катакомб под кордоном
Справедливости ради, рядом некоторыми тайниками есть и оружие и броня расставленная. Проблема только в том, что по сюжету тебе всё равно дадут лучшее снаряжение
В 1.1+ версиях, вроде завезли а-лайф, но точки очевидного респавна остались. Так например, в Припяти есть пятиэтажка полностью забита монолитовцами, и сколько ты её не зачищай, в другом конце этого здания снова появляются их отряды. И что самое прикольное, в только заспавненных отрядах, после убийства, можно найти в инвентаре их броню. Таким образом, можно зайти в это здание и постоянно фармить броники на продажу. Я за пару ходок продал снаряги на более чем миллион купонов.
Вот значит как, да? Мы с тобой виделись не часто, только у деревни новичков я иногда давал тебе аптечку, а теперь знаю что ты дослужился до ветерана, молодец...мужик! И вот спустя 17 лет, я узнаю что тебя больше нет, прощай Толян.😢
- Рандомные тайники - Очень маленькая вариативность (водка, аптечки, водка, аптечки, патроны, водка...) - По сюжету дадут лучше - В финале в коридоре просто валяются топовые шмотки... Им нужно было раскидать топовые шмотки из финала в разные сегменты зоны, а по квестам выдать только базовые вещи. В таком раскладе у игрока будет мотивация не спидранить игру по квестам, а основательно её исследовать, чтобы прокачивать своё снаряжение, и таким образом упрощать себе сюжетное прохождение. Так сказать выбор "страдать с базовым снаряжением в финале игры или вылизать всю зону, став новым стрелком" :) Модами тайники костыльно можно отбалансить, но вот уникальные эндгейм предметы пока только эксклюзив для точки невозврата, где они откровенно никак не раскрываются. НГ+ тоже нет. Эх, а такой потенциал у открытого мира. Посмотрим, может найдется мой герой, который это исправит модами, или разработчики сами сдеают это через DLC/патч.
Так же при первом посещении дикой территории есть жирная отсылка на мод Золотой шар. Где за тобой наблюдает огненный полтергейст из окна, и при этом натравливает на тебя бандитов и не даёт тебе прийти к нему всячески мешая. Ах да... Я вот не помню на какой мод отсылка, так же на дикой территории. Там происходила сделка свободы и наемника. Но на них напал кровосос. Если помочь наемнику, найти кпк у свободы. И предьявить наемнику о том, что они собирались убить людей Сидоровича, но выбрать третий вариант сказав у каждого свой хлеб в зоне и уйти не ругаясь. На дикой территории через время появяться снайпера и группа наемников которая должна нас убить. Вот вам и доброта в зоне. А подобное было где-то в модах... А точно не помню где.
на самом деле проблемы с восприятием времени между Сталкером 2 и трилогией донельзя просты и объясняются одним термином: *Прорыв дракона* осталось только найти тот Нумидиум, который заставил Лешего вернуться к Наймитам, Миклуху сделал снова главой группировки и оставил Кастета дневальным Султана, всего-то
А чего искать? Сердце черноб... точнее сердце Лорхана у Стрелка за пазухой. Если убить и забрать сердце в концовке Кайманова - то можно Зону на весь план обливиона распространить. Такие дела...
@@Genabatareykaжаль что ни в одной из концовок Скиф не сумел познать ЧИМ, выбраться за грани игры и осознать своё "я" среди однообразных сталкеров, а лишь незначительно повлиял на внутреннюю вселенную максимальное упущение Киркбрай... а кто там за лор второй части отвечает?
12:41 Ты тут квест провтыкал. Один вартовец отправляет тебя забрать особый для него артефакт, который как он думает образовался из его друга. После этого вроде 2 варианта: продать учёным артефакт, а вартовцу расказать что труп друга нашёл или не продавать учёным артефакт, тогда они предложат скинуть труп того самого друга в аномалию.
3:21 спавн пушек в инвентаре связан с тем, что игра автоматически при спавне определенных NPC выдает им оружие, и когда игрок заходит в такие точки спавна, игра почему то считает, что гг это NPC и выдает ему пушку
Отец Валерьян в игре есть, с ним даже квест небольшой! Севернее градирен, в вагончике. Правда не знаю где после этого квеста его можно встретить. А на счёт тайников - там точно около рандомные описания, повторяющие друг друга. Искал как добраться до интересующего меня тайника, нашёл видео, и в ролике - этот тайник совершенно другое название и описание имел, отличное от моего. Может и разница в патчах, конечно, но сомневаюсь.
2:52 Я неоднократно ловил баг на релизе, когда случайно, но обязательно после получения урона, просто увеличивался вес инвентаря. Т.е. вот ты можешь бежать, по тебе попали и бац - не можешь бежать. В инвентаре при этом ничего крупного не спавнилось, оружие я бы заметил. Это отдельный от спавна орудия баг, бывали порозность, бывали и вместе
@MrVANDELEY а. Всё оказалось гораздо проще, чем я думал) Хотя я вроде думал об этом, сверял вес и в информации о нём вес не менялся... Видимо баг только в отображении веса был. Спасибо за ответ!
11:48 таких мест на самом деле много в зоне, к примеру некоторые берега реки в залесье (там нельзя выпрыгнуть назад, а в воде тонешь) или один из домов с пространственными аномалиями по пути от малахита на дугу (типичный залаз в дом через крышу, только уже без обратного выхода)
В защиту тайников скажу, что видимо разрабы вдохновлялись тайниками из FarCry 5, где надо было подумать. Ну или нычками из модов. Так например есть тайники, доступ к которым откроется путём паркура или прокида гранаты в определённое место. Ну а вообщем, главная с ними проблема - это их огромное число на карте. Видя кучу этих точек и понимая что в них будет, пропадает мотивация за ними лезть, тем более с проблемным инвентарём, который так наравит перегрузится от лишнего бинта или гранаты. Я кстати из-за этого обвешивался артами на увеличение грузоподьёмности, а когда открыл экзу, так ещё и прокачав его, брать другую броню смысла не было.
Не знаю, но почему-то нигде не видел это упоминание. Но всё же скажу. На локации Малахит, где находится локация с учеными и МСОП есть подъём на второй этаж, там где ещё куча компьютеров стоит, прямо рядом с местной столовой. Там дальше по левой стене будет висеть карта. Причем карта не Зоны АЗО, а карта Черноруссии из DayZ или игр Арма.
А я мод поставил на более высокий прыжок, с помощью которого кстати появляется анимация вскарабкивания. Создаётся ощущение что эта механика должна быть изначально, ведь в игре есть столько мест где нужно кудато запрыгнуть, чтоб взять например тайника. А подругому его никак не достать, без этого мода
Не могу я воспринимать эту игру как сталкер, ни под каким соусом. Как Агропром оказался к северу от Военных Складов? Весь канон и лор были похерены, и моя любимая вселенная сталкер утратила весь смысл, и ты в нее больше не веришь.
Увы но это сталкер, да его нужно подправить, где-то что-то изменить но это достойное продолжение, я бы заменил Варту и искру на долг и свободу чтобы и в сюжет эти группировки вплести и достойно завершить их историю а характер шрама передал бы миклухе, ну и время действия перенес бы на пять лет назад
@@allevizen8777 Дегтярев, как и все сталкеры, пришли в центр Зоны с юга, через отключенный Выжигатель, а не с севера. Таким же маршрутом пролетели и вертолеты Ковальского. Припять находится к югу от ЧАЭС, Затон - к юго-востоку от Припяти, а Юпитер - к западу от Припяти. Именно так и было по дизайн документам ЗП. Вот так пазл складывается в единую картину. А то, что разрабы потом самовольно отредактировали карту центра Зоны как попало, как мы видим в релизном ЗП, это их халатное отношение и типичный ГСКашный пофигизм, не более.
Всё же в игре есть цензура советского. В каком-то здании, вроде на Юго-Востоке от Рыжего леса есть бараки, где есть фреска с надписью "Слава советским лётчикам", где среднее слово очень удачно облупилось.
Чем вам не нравятся тайники? Вот я на кладбище техники минут 10 прыгал по лопастям вертолетов, чтобы забрать тайник с хвоста одного из них - я падал, бесился, но поднимался все теми же путями, потратил штук десять аптечек из-за урона от аномалий, убил состояние севы, сайги, револьвера, но дошел до тайника! Но дошел я до большего, чем до лежавшей там водки, бинта и патронов 9х18 - я дошел до того, что я трачу время впустую, играя в бета-тест игры! 6 Тоддов Говардов из 10
Баг с КПК. На 20:48 ты находишься на базе бандитов, где у главаря нужно забрать КПК для кого-то по квесту - не помню, кого. Баг в том, что если прийти туда без квеста, Скиф все равно при разговоре с главарем будет требовать кпк, что меня удивило: на кой черт тебе кпк, Скиф? И ведь не объясняет. И только после взятия квеста становится ясно, что это был за перформанс перед борзым бандитом
Насчёт этой же базы. Ещё в малой зоне, где надо труп бандоса его дружбану из аномалии вытащить, рядом с телом лежит КПК, где написано, какой главарь бандосов с этой базы плохой. Я так понял, что при разговоре с ним этот КПК как то должен всплыть, но так как я вломился туда в лоб и всех перестрелял, то вынужден таскать этот КПК, потому что он отмечен как сюжетный, и выкинуть или продать я его не могу...
@@MrVANDELEYВанделей, здорово! Не знаю, встречали это другие, но при первом переходе на армейские склады я как всегда увидел сцену с засадой, а как только я заметил отряд черепа я заметил Макса в застрявшего в текстурах Жигуля как волк в костре, хотя при этом Лукаш всё равно говорит иди к Максу, не знаю встречали ли это явление другие сталкеры
3:10 вроде как это из-за того, что рядом с игроком спаунились нпс(например вояки) и в противоположность им спаунились сталкеры и в коде игры была ошибка из-за чего игра считала игрока нпс и давала ему оружие. Видел именно такое объяснени.
18:34 Ага, у меня аж на Генераторах рандомный тайник есть. 12:30 В смысле кинуть тело в аномалию? Я когда туда пришел - никаких тел не было, и ученого тоже. Мне только сослуживец погибшего дал задание, найти останки и принести его к нему ( в виде артефакта), а ученый постарался уже артефакт выкупить.
Парадокс дней рождений - думаю, хорошо иллюстрирует, почему 360+ тайников это мало и они будут повторяться. Странно, что не прописано исключение, если тайник отмечен
Интересно то, что на бетонных плитах рядом с вагончиком где ранили Толика, разрабы оставили батон и бутылку водки, вроде как намек на то, что вот помяните-ка Толика (кусок хлеба на рюмке водки). Так я думал, пока из этого ролика не узнал, что оказывается есть квест с могилой того самого Толика. Видимо водка с батоном для того чтобы помянуть второго новичка из группы Шустрого, который погиб рядом с Толиком. Наверное тоже можно всё-таки записать в отсылки, хоть и не на ключевого персонажа)
Эхх а у меня гаус не спавнилась в рюкзаке,только куча свд и других винтовок и все они были поломаные,я заметил что если на 2 или на 3 поставить свд ,именно свд винтовку то баг затихает,но если любое другое оружие поставить то в рюкзаке будет куча поломанного хлама из винтовок
про спавн оружия в инвентаре,это вызвано вроде как из-за того что рядом спавнятся отряды и игрока засчитывает как участника и поэтому ему так же выдаётся ствол
Я наконец понял, почему у меня такое странное приторное ощущение от Сталкера 2. Это движок Анриал и пафос. Это как если бы "Сталкер" Тарковского сняла бы компания Парамаунт Пикчерс или фильм "Кин-дза-дза" сняла бы компания Марвел. Результат - утрата атмосферы. Больше похоже на Фар Край, Фолыч и Масс Эффект.
Утрата какой атмсоферы? ПРО КАКУЮ АТМОСФЕРУ ВЫГОВОРИТЕ,АЛЛЛЕ,Я НЕ ВЫКУПАЮ!!!!!!! СКА,КАК ЖЕ У МЕНЯ ГОРИТ ЖЕПКА ОТ ТАКИХ НЕДОЛЛДОВ КАК ВЫ БЛ,Я ПРОСТО не могу понять что вы имеете под прнятием атмосферой? СЛИШКОМ ЯРКО,МОД НА ТЕМНЫЕ ЦВЕТА НАКАТИ. Ну реально,чезабретто? Я на каждой локе доп.мисии прохожу - те же ЗПшныевторостепенные квестыток бегатни побольше
@@Electroborschtна некоторых локациях вообще как будто забыли добавить квесты, ну и качество заааааметно просело, от всего контента в ст2 так и прет вторичностью)
@@spagheto_ а еще в сюжет некоторые места не вписали, не привели игрока туда) но мне так лень и скучно уже было, что на точке невозврата я решил забить на них
Если найти все нычки журналиста, он дает координаты последней нычки в Припяти. Там можно узнать, что таки да, Стрелок хотел вальнуть его, потому что тот узнал, что находится в Генераторах. Это косвенно помогает принять решение, быть на стороне Стрелка, или нет.
Плохо ты как то обсуждаешь. Было бы круче отдельный выпуск с разбором сюжета, а то навыпускаешь обзоров на 4 часа, а сюжета там будет на минут 30@@MrVANDELEY
Не ну тайники раставлены как минимум интереснее, чем в оригинальной трилогии, я до сих пор впечатлен от того, как интересно запрятали комбез на Малахите и важный чертеж и патроны для Гаусс-пушки на Кране, это действительно головоломка, над которой надо пораскинуть мозгами, да, не в каждом из них прям что то интересное, но во многих из них или особенная пушка, или комбез или чертеж, достаточно балансно, и хламовых тайников и вручную созданных достаточно хорошее соотношение, плюс никогда не знаешь, в каком из них будет пачка патронов и пара гранат а в каком прокачанная пушка. Так же и аномалии, пока про них не так много говорилось в предыдущих частях, но те же странные предметы это каждый раз уникальная аномалия, а не просто повторка, так что мне это показалось более атмосферным нежели в оригинальной трилогии и даже в том же аномали, где нужны карты аномалий и так далее, тут ты их по сути рисуешь сам когда изучаешь местность.
Мда уж, как вы в это играете, это ж поломанная игра. Нету много механик сталкера. Я думал они выпустят классный, крутой контент а вышло не дорозумение. Артов мало, нету трансмутации Артов, убийства мутантов тоже не имеет смысла, экономика сломана, сюжет и квесты мало, плюс столько нестыковок по Лору игры, Шрама из Чн из серьезного наёмника превратили в Шизика и многое, многое другое. Это не сталкер, это подобие чего-то
Это не сталкер 2. Скорее всего это какая-то альфа версия ремейк, ремастер всех частей сталкера в едино, каламбурчик такой получился, Мод , большой, огромной Мод на сталкер.
Вандалей на барахолке есть сталкер легенда. После того как ты с ним поговоришь и отправишься за его тайником. Придя на барахолку найдешь записку где из записки узнаешь, что это сталкер Щепка,тот самый из зов Припяти.
кстати я когда через некоторое время вернулся к могиле Толика. то там появилось несколько контролёров и толпа зомбированных и ученик Толика то-же стал зомби.
17:22 Валерьян есть в игре на локации Градирни в поезде по среди лужи он пришлет сообщение чтобы мы либо валили либо помогли отбиться от зомби, у тоннеля где в ЗП были да и сейчас обитают бюреры лежит труп долговца в кпк которого упоминается Зулус.
Про вероятность, начинаем считать, как с днями рождения повторяющимися. 364!/365! - вероятность несовпадения дня рождения у 364 людей. вычитаем из единицы и получаем, что вероятность почти 1. С игрой то же самое, чем больше неповторяющихся, тем больше шанс, что начнет повторяться
13:20 это отсылка на создателя этого пистолета-пулемета, Гордона Ингрэма. В нынешнем виде название состоит из фамилии конструктора и фирмы, производившей это оружие, Military Armament Corporation.
Этот баг с оружием не только на резлизе. У меня до сих пор с последним патчем появляются исключительно АК. Иногда ещё дробовики. Дробовик всегда сломанный, а АК жёлтый индикатор. И всегда заменяют второй слот(4 если переключаться). Это невероятно бесит
считаю, что все, кто хоть что-то изрыгает по сталкеру, должен посмотреть 99% видосов этого канала мне вообще похуй на сталкер, я живу и трогаю траву, но тут надо. надо уделять внимание больше, чем "да похуй" спасибо, Вань очень стараюсь следить, хотя мне, как нубу, просто пофиг и в прикол, и поэтому 7/10
Момент со спавном оружие происходил(теперь его нет) из за чого что когда игра спавнит NPC и не успивает их создать из за того что не справляється Процесор то орудие что рандомизатор должен дать им в руки кидает в единственому кто есть во круг игрока, а конкретно самому игроку(если заметить то НИКОГДА такое оружие не будет ноомального качества а в лучшем случии желтого
@MrVANDELEY так и есть, игра создает ВСЕГДА МИНИМУМ 3 NPC, и если заметить то орижия как раз всегда минимум 3, а под конец когда в игре на територии Припяти в основном Монолит то можна понять как человеку попал в Рюкзак Гаусс-пушка Если есть возможность его спростить то узнай на какой локации у он ее таким способом получил
@@CapitanSuk да, в Малой Зоне. Может, это связано с монолитовцами, которые там и правда есть? А подписчика можно найти в моем паблике ВК, он выкладывал на релизе разные посты, зовут Данила Моляр
@@MrVANDELEYэто примерно такая же неочевидная ситуация как "убить Султана, закинуть его тело за данную стойку Бороды и угарать что всем на все пофиг", только смысл в этом какой?
Про Журналиста автор вообще ничего толком не рассказал. В квартире в Припяти, где находишь застрелившегося Журналиста, на столе можно найти КПК, запись в котором зависит от сюжетной ветки, за кого ты проходишь. Если помогать Стрелку, то в КПК будет прямая угроза Журналисту от Стрелка. Если играть за Варту, то будет предупреждение от Коршунова. За Шрама ещё не смотрел, но уверен что сообщение тоже изменится.
вот этого не знал, я по сюжету был на стороне Стрелка, пока не встал выбор валить Доктора или нет, возможно последнее послание журналиста натолкнуло меня не убивать доктора и пойти против Стрелка.
12:40 может натянуто, но сброс трупа в грави-аномалию это может быть отсылка на квест в NLC7 на болотах. Там 3 трупа ученых скидываешь в карусель по квесту военных.
так в игре каждый 3й тайник вручную сделанный ибо там либо флешка с улучшениями либо рядом пушка или броня лежит. А самих тайников в игре просто до жопы, гораздо больше чем в старых частях. Плюс как минимум патроны всегда ценный ресурс ибо расходуются довольно быстро, а они в тайниках есть всегда.
@@spagheto_ Нормальный лут лежит как правило возле самой нычки, отдельно. Таких тайников сравнительно не много, да может как раз таки процентов 10-20. Но ты видимо в мусор записыпаешь тайники с обвесами для оружия и флешками для прокачки, а так же вообще все сумки в игре в том числе которые схронами не являются и там реально лежит колбаса с водкой, иначе мы похоже с тобой в разные игры играли. Простая ситуация: Обыскивал 3 тайника недалеко от ростка. Один мусорный оказался. Второй примерно такой же но с редкими патронами на вал с которым я хожу так что пойдет. И третий который был в небольшом подземелье куда нужно найти вход, убить кровосися на нижнем этаже и включить питание чтоб открыть дверь к самому схрону где лежал уникальный пулемёт "ненажера". Другой пример. Обыскивал базу монолита на градильнях где было 3 обычных схрона но там же я нашел экзосклет долга, а на кране с ещё одним помеченым схроном стоял сканер из которого я достал артефакт. В игре есть проблема с базовыми схронами так как лут в них неинтересный и в лучшем случае ты заберешь от туда пачку нужных патронов и антирад препараты которые я потом продаю и получаю сверху лишнюю тыщу купонов (весят мало, стоят норм). Но там довольно много мест с приличным лутецким, только вот самый лучший лут часто запрятан куда более изобретательно и его ещё нужно понять как достать.
Получай доступ к секретной распродаже ИМБА со скидками до 70% - imba-ru.ru/Vandeley231224
• Отсылки к Выдре и Валету, печальная судьба Толика и изначальный вариант сцены с Припоем: всё это в новом обзоре S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - как всегда обсуждаем пасхалки, баги, секреты и сюжет.
• Мой уютный Телеграмм-канал: t.me/vand_eley
• Плейлист с пасхалками, багами и секретами S.T.A.L.K.E.R.: th-cam.com/video/ztvEYxjxASA/w-d-xo.html
• Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker?w=wall-108967819_67910
• Мой дискорд-канал: discord.gg/TVEcChgU
• Статья о продаже дисков с билдами: vk.com/@stalker_wiki-prodazha-sborok-na-diskah
#stalker2 #пасхалки #баги #сталкер #сердце_чернобыля #ванделей #вандалей #vandeley #тень_чернобыля
Реклама. ООО "ДМСК". ИНН 7727339399. erid: 2W5zFGRy8Qp
Ванделей, в игре есть громов, его можно найти около клетки на цементом заводе в определённое время, он расскажет про основание долга
В сталкер зов Припяти, можно встретить монолитовца с именем Скиф, встречается он в конце игры, во время эвакуации, здание слева от вертолёта
скажи ты прошол сталкер 2 если да то чо стрима небило или ты так не делаеш ?
@@Сил1994 да он просто на стриме нажрался и признался пысам в любви, вот и пришлось удалять запись )
@@Feel_Fried да ну серйозно мне трудно вы это паверит
Где-то слышал, что баг со спавном оружия появляется из-за ошибки в коде. Когда рядом спавнится отряд сталкеров, игра почему принимает игрока за члена их отряда и спавнит в руки рандомное оружие как и этим НПС
Игра главного героя тоже считает за НПС и поэтому спавнит оружие в инвентарь не только НПС рядом с ним, но и ему самому
Вроде как в каком-то патче это убрали, но свою волшебную гауску получить успел)
Как же фладар с этим настролался
В первом прохождении кста у меня этот баг появился только в самом финале, зато когда я начал походить второй раз каждые минут 20 в руках что-то спавнится
И это доказывает тот факт, что сталкеры в зоне не могут финансово потянуть ремонт снаряги у техников
Даже у Мультика (один из самых дешевых ремонтов)
13:16
В названии MAC-10 указана фамилия конструктора - Гордона Инграма, так что нет, это не отсылка к Гордону Фримену!
а, так вот почему в колде он ингрэмом назывался, я думал они в своём стиле просто название ему выдумали 😅
@@TrapPartyBoomтак мак 10 ингрэмом всегда назывался, разве нет? Ну, типа полное название ингрэм мак-10
ЭТО ОТСЫЛКА К ДИМКЕ ГОРДОНУ😁😁😁
@@Russia-HUITAEBANAYA По кадыку 10-ти кратный урон проходит
@@Russia-HUITAEBANAYAкто это
Кстати в одном из патчей был смешной баг - персонажи с дробовиками ходили разряженными и при виде врага начинали заряжать оружие
Мало кто знает, но до появления названия "Сердце Чернобыля" рабочим названием было "S.T.A.L.K.E.R. 2: Как здорово, что мы здесь с вами собрались!"
Даже при условии того, что тайники выпадают
равновероятно, в том, что они повторяются - нет ничего необычного:
Допустим, у нас на карте 2 тайника. Вероятность того, что они НЕ совпадут это 1 - 1/369 (те. 99.72899729%.) Однако, уже когда у нас 3 тайника, то вероятность того, что там 2 одинаковых названия уже 1 - 1/369 * 1/368 (потому что 1 - уже занято) и того 99.18846072% Если так продолжать далее, то чисто математически можно получить следующую последовательность:
при 3 - 99.1884607192955%
при 4 - 98.3820504695452%
при 5 - 97.3155783777344%
при 6 - 95.9969391043234%
при 7 - 94.4360132652287%
при 8 - 92.6445441788964%
при 9 - 90.6359903755599%
при 10 - 88.4253564639609%
при 11 - 86.0290053402763%
при 12 - 83.4644550455797%
при 13 - 80.7501638245853%
при 14 - 77.9053071044779%
при 15 - 74.9495501953649%
при 16 - 71.9028205126265%
при 17 - 68.7850830378243%
при 18 - 65.6161225726671%
при 19 - 62.4153361057077%
при 20 - 59.2015383116469%
при 21 - 55.992782847601%
при 22 - 52.8062017099326%
при 23 - 49.6578644806141%
при 24 - 46.562658835481%
при 25 - 43.5341932201652%
при 26 - 40.5847221347881%
при 27 - 37.7250940168898%
при 28 - 34.9647212839466%
при 29 - 32.3115717014249%
при 30 - 29.7721798874918%
при 31 - 27.3516774576144%
при 32 - 25.0538400560262%
при 33 - 22.8811493194603%
при 34 - 20.8348676730045%
при 35 - 18.9151237681748%
при 36 - 17.1210063375891%
при 37 - 15.4506642558731%
Как видно - тут чистая математика
Тайники в ТЧ: *Более мощное оружие, редкий комбез, артефакт*
Тайники в сталкер 2: УУУУХ ТУТ ТАКАЯ НЫЧКА, ТАКАЯ НЫЫЫЫЧКА!!! ТАКОЙ ХАБААААР!!!! *Сама нычка на крыше недостроя*
Содержимое тайника: *водка и один патрон*
напиться и застрелиться)
До сих пор помню тот тайник из ТЧ в рыжем лесу. Описание такое серьёзное вроде было, находится в ебенях страшных, идти туда жесть. Намотав соплишки на кулак, будучи мелкотроном, перься к этому тайнику сквозь невзгоды и страх. Куча перестрелок, всякие зомби, страшные звуки, лес этот жуткий до ужаса. Тварей ещё до чёртиков, пси собака и кровосися знатно напугали, плюс от радиации загибался страшно. Вобщем, дошёл через семь потов в оборванном комбезе и поломанным сиг550. Открываю вожжеленно тайник, слушая счётчик гейгера. Один, в лесу, под пси давлением, едва стоя на ногах по сути.
Пистолет, 1 патрон. Водка.
@@easytanksgaming3238ТЧ и рыжий лес? Ничего не перепутал?
@@ЕгорВернов радар это рыжий лес по первоначальной задумке
Тайник "водка и один патрон" такой специально.
17:08 Гребень с Кувалдой также не просто упоминаются, но и присутствуют, на юге Дуги с ними квест связан (про гитариста).
Про Тайники:
>Плохо спрятанный хабар
>Тайник находится не просто где-то, а аж на Генераторах
Ну ничего себе, плохо спрятали, конечно
Кто тайник этот заложил, смог и в Припять проникнуть в обход стены, и до Генераторов добраться сквозь радиацию, аномалии и Монолит, заложить тайник, и по всей видимости, вернуться назад.
Так что про "плохо спрятанный" это местная легенда зоны просто скромничает, не иначе
M-10 Гордон - отсылка на Гордона Ингрэма, конструктора, который создал MAC-10
14:24 не понял про отсылку к цельно металлической оболочки, это отсылка к автомату, о котором новобранцы в армии текст учат, мол, этот автомат - мой автомат, он один такой и т.д.
7:06 всё, ОЛР 3.0 в контексте СТ2 - К А Н О Н
Удивительно, что за 24 год вышла и вторая часть и true stalker который олицетворяет собой этот самый Stalker 2 и Olr, который все такой же актуальный и имеет право на канон, вроде тех же катакомб под кордоном
Справедливости ради, рядом некоторыми тайниками есть и оружие и броня расставленная. Проблема только в том, что по сюжету тебе всё равно дадут лучшее снаряжение
Не всегда. Находил штурмовую броню и экзу, а сюжету дали броню варты. Которую я уже нашёл убегая из нии чаз
18:15 Не совсем байт. Сами то тайники обычно напичканы мусором, а вот рядом с ними часто лежат всякие броньки, обвесы и оружие.
11:30 Это врач с базы варты прибежал
В 1.1+ версиях, вроде завезли а-лайф, но точки очевидного респавна остались. Так например, в Припяти есть пятиэтажка полностью забита монолитовцами, и сколько ты её не зачищай, в другом конце этого здания снова появляются их отряды. И что самое прикольное, в только заспавненных отрядах, после убийства, можно найти в инвентаре их броню. Таким образом, можно зайти в это здание и постоянно фармить броники на продажу. Я за пару ходок продал снаряги на более чем миллион купонов.
Вот значит как, да? Мы с тобой виделись не часто, только у деревни новичков я иногда давал тебе аптечку, а теперь знаю что ты дослужился до ветерана, молодец...мужик! И вот спустя 17 лет, я узнаю что тебя больше нет, прощай Толян.😢
- Рандомные тайники
- Очень маленькая вариативность (водка, аптечки, водка, аптечки, патроны, водка...)
- По сюжету дадут лучше
- В финале в коридоре просто валяются топовые шмотки...
Им нужно было раскидать топовые шмотки из финала в разные сегменты зоны, а по квестам выдать только базовые вещи. В таком раскладе у игрока будет мотивация не спидранить игру по квестам, а основательно её исследовать, чтобы прокачивать своё снаряжение, и таким образом упрощать себе сюжетное прохождение. Так сказать выбор "страдать с базовым снаряжением в финале игры или вылизать всю зону, став новым стрелком" :)
Модами тайники костыльно можно отбалансить, но вот уникальные эндгейм предметы пока только эксклюзив для точки невозврата, где они откровенно никак не раскрываются. НГ+ тоже нет. Эх, а такой потенциал у открытого мира. Посмотрим, может найдется мой герой, который это исправит модами, или разработчики сами сдеают это через DLC/патч.
Так же при первом посещении дикой территории есть жирная отсылка на мод Золотой шар. Где за тобой наблюдает огненный полтергейст из окна, и при этом натравливает на тебя бандитов и не даёт тебе прийти к нему всячески мешая.
Ах да... Я вот не помню на какой мод отсылка, так же на дикой территории. Там происходила сделка свободы и наемника. Но на них напал кровосос. Если помочь наемнику, найти кпк у свободы. И предьявить наемнику о том, что они собирались убить людей Сидоровича, но выбрать третий вариант сказав у каждого свой хлеб в зоне и уйти не ругаясь. На дикой территории через время появяться снайпера и группа наемников которая должна нас убить. Вот вам и доброта в зоне. А подобное было где-то в модах... А точно не помню где.
на самом деле проблемы с восприятием времени между Сталкером 2 и трилогией донельзя просты и объясняются одним термином:
*Прорыв дракона*
осталось только найти тот Нумидиум, который заставил Лешего вернуться к Наймитам, Миклуху сделал снова главой группировки и оставил Кастета дневальным Султана, всего-то
Вторую часть сообщения вообще не понял
А чего искать? Сердце черноб... точнее сердце Лорхана у Стрелка за пазухой. Если убить и забрать сердце в концовке Кайманова - то можно Зону на весь план обливиона распространить. Такие дела...
@@Genabatareykaжаль что ни в одной из концовок Скиф не сумел познать ЧИМ, выбраться за грани игры и осознать своё "я" среди однообразных сталкеров, а лишь незначительно повлиял на внутреннюю вселенную
максимальное упущение Киркбрай... а кто там за лор второй части отвечает?
Хуйню высрал, миклуха был лидером свободы, и лукаш его только заменял, конечто же миклуха опять стал лидером свободы, после того кау он вернулся
12:41 Ты тут квест провтыкал. Один вартовец отправляет тебя забрать особый для него артефакт, который как он думает образовался из его друга. После этого вроде 2 варианта: продать учёным артефакт, а вартовцу расказать что труп друга нашёл или не продавать учёным артефакт, тогда они предложат скинуть труп того самого друга в аномалию.
А можно подобрать КПК с трупа, труп выкинуть в аномалию. При этом ученый не заберет артефакт, а Матиуш возьмет КПК. Душа остается у нас.
3:21 спавн пушек в инвентаре связан с тем, что игра автоматически при спавне определенных NPC выдает им оружие, и когда игрок заходит в такие точки спавна, игра почему то считает, что гг это NPC и выдает ему пушку
про арт завтрак туриста возможно это гнилые консервы по воздействием зоны ставшим артефактом
Спасибо за интересный ролик, желаю удачи 👍🏻
Отец Валерьян в игре есть, с ним даже квест небольшой! Севернее градирен, в вагончике. Правда не знаю где после этого квеста его можно встретить.
А на счёт тайников - там точно около рандомные описания, повторяющие друг друга. Искал как добраться до интересующего меня тайника, нашёл видео, и в ролике - этот тайник совершенно другое название и описание имел, отличное от моего. Может и разница в патчах, конечно, но сомневаюсь.
2:52 Я неоднократно ловил баг на релизе, когда случайно, но обязательно после получения урона, просто увеличивался вес инвентаря. Т.е. вот ты можешь бежать, по тебе попали и бац - не можешь бежать. В инвентаре при этом ничего крупного не спавнилось, оружие я бы заметил. Это отдельный от спавна орудия баг, бывали порозность, бывали и вместе
А не было ли на поясе Странного мяча? Его вес повышается от попадающих пуль
@MrVANDELEY а. Всё оказалось гораздо проще, чем я думал) Хотя я вроде думал об этом, сверял вес и в информации о нём вес не менялся... Видимо баг только в отображении веса был. Спасибо за ответ!
когда по тебе попалабт мяч набирает вес почти до 5кг@@l1me_official
@@MrVANDELEYя думал ломается костюм и з за этого переносимый вес становится меньше😂
11:48 таких мест на самом деле много в зоне, к примеру некоторые берега реки в залесье (там нельзя выпрыгнуть назад, а в воде тонешь) или один из домов с пространственными аномалиями по пути от малахита на дугу (типичный залаз в дом через крышу, только уже без обратного выхода)
В защиту тайников скажу, что видимо разрабы вдохновлялись тайниками из FarCry 5, где надо было подумать. Ну или нычками из модов. Так например есть тайники, доступ к которым откроется путём паркура или прокида гранаты в определённое место. Ну а вообщем, главная с ними проблема - это их огромное число на карте. Видя кучу этих точек и понимая что в них будет, пропадает мотивация за ними лезть, тем более с проблемным инвентарём, который так наравит перегрузится от лишнего бинта или гранаты. Я кстати из-за этого обвешивался артами на увеличение грузоподьёмности, а когда открыл экзу, так ещё и прокачав его, брать другую броню смысла не было.
Не знаю, но почему-то нигде не видел это упоминание. Но всё же скажу.
На локации Малахит, где находится локация с учеными и МСОП есть подъём на второй этаж, там где ещё куча компьютеров стоит, прямо рядом с местной столовой.
Там дальше по левой стене будет висеть карта. Причем карта не Зоны АЗО, а карта Черноруссии из DayZ или игр Арма.
А я мод поставил на более высокий прыжок, с помощью которого кстати появляется анимация вскарабкивания. Создаётся ощущение что эта механика должна быть изначально, ведь в игре есть столько мест где нужно кудато запрыгнуть, чтоб взять например тайника. А подругому его никак не достать, без этого мода
Не могу я воспринимать эту игру как сталкер, ни под каким соусом. Как Агропром оказался к северу от Военных Складов? Весь канон и лор были похерены, и моя любимая вселенная сталкер утратила весь смысл, и ты в нее больше не веришь.
Эх, аномали😢😢
Что за бред
Ваш так называемое атмосфера игры не было и в помине ведь каждая часть колоссально отличаются чудик!
Так что лапшу на уши не вешай
Увы но это сталкер, да его нужно подправить, где-то что-то изменить но это достойное продолжение, я бы заменил Варту и искру на долг и свободу чтобы и в сюжет эти группировки вплести и достойно завершить их историю а характер шрама передал бы миклухе, ну и время действия перенес бы на пять лет назад
А какого хера Дегтярев приходит в Зону с севера? Ты либо всем частям предъявляй, либо не предъявляй вовсе
@@allevizen8777 Дегтярев, как и все сталкеры, пришли в центр Зоны с юга, через отключенный Выжигатель, а не с севера. Таким же маршрутом пролетели и вертолеты Ковальского.
Припять находится к югу от ЧАЭС, Затон - к юго-востоку от Припяти, а Юпитер - к западу от Припяти. Именно так и было по дизайн документам ЗП. Вот так пазл складывается в единую картину.
А то, что разрабы потом самовольно отредактировали карту центра Зоны как попало, как мы видим в релизном ЗП, это их халатное отношение и типичный ГСКашный пофигизм, не более.
На 1 апреля нужен обзор на билд 1488
Есть подозрение что билд дойчен?😁
@Black_beard_1718 для выставки Е3, она в 2000-х в Германии была
Всё же в игре есть цензура советского. В каком-то здании, вроде на Юго-Востоке от Рыжего леса есть бараки, где есть фреска с надписью "Слава советским лётчикам", где среднее слово очень удачно облупилось.
На плакатах написано "союз рушимый республик несвободных" и герб закрыт тряпкой
Максимально иронично конечно
Минусы?
@@MrGusta650 Весь сеттинг Сталкера основан на советской эстетике, выстрел в пах
@@SandyCheeks-y7g нет, на аномалиях и монстрах. Без них это не сталкер, а без герба переживем
Как же обожаю тебя смотреть
Валерьяна можно встретить на болоте к северу от градирни с огненной аномалией
Чем вам не нравятся тайники? Вот я на кладбище техники минут 10 прыгал по лопастям вертолетов, чтобы забрать тайник с хвоста одного из них - я падал, бесился, но поднимался все теми же путями, потратил штук десять аптечек из-за урона от аномалий, убил состояние севы, сайги, револьвера, но дошел до тайника! Но дошел я до большего, чем до лежавшей там водки, бинта и патронов 9х18 - я дошел до того, что я трачу время впустую, играя в бета-тест игры! 6 Тоддов Говардов из 10
Чуть покороче и было-бы идеально
Там вообще-то Сайга еще неподалеку была, так что тайник не главная награда
@@MrABAzZ1 как хорошо, что я знаю, где лежат все предметы и тайники в игре, поэтому я, конечно, нашел эту сайгу
5:50 В пах как раз можно колоть, там вена есть. Скиф всё правильно сделал.
Баг с КПК. На 20:48 ты находишься на базе бандитов, где у главаря нужно забрать КПК для кого-то по квесту - не помню, кого. Баг в том, что если прийти туда без квеста, Скиф все равно при разговоре с главарем будет требовать кпк, что меня удивило: на кой черт тебе кпк, Скиф? И ведь не объясняет. И только после взятия квеста становится ясно, что это был за перформанс перед борзым бандитом
Да))
Кстати с барменом кодла как-то поговорить можно вообще?
Насчёт этой же базы. Ещё в малой зоне, где надо труп бандоса его дружбану из аномалии вытащить, рядом с телом лежит КПК, где написано, какой главарь бандосов с этой базы плохой. Я так понял, что при разговоре с ним этот КПК как то должен всплыть, но так как я вломился туда в лоб и всех перестрелял, то вынужден таскать этот КПК, потому что он отмечен как сюжетный, и выкинуть или продать я его не могу...
Не, приносил я ему КПК пузыря. 0 реакции.
Спасибо за выпуск брат 🎉
Спасибо что смотрите!
@@MrVANDELEYВанделей, здорово! Не знаю, встречали это другие, но при первом переходе на армейские склады я как всегда увидел сцену с засадой, а как только я заметил отряд черепа я заметил Макса в застрявшего в текстурах Жигуля как волк в костре, хотя при этом Лукаш всё равно говорит иди к Максу, не знаю встречали ли это явление другие сталкеры
@@MrVANDELEYспасибо что трактуешь сталкер по своему
3:10 вроде как это из-за того, что рядом с игроком спаунились нпс(например вояки) и в противоположность им спаунились сталкеры и в коде игры была ошибка из-за чего игра считала игрока нпс и давала ему оружие. Видел именно такое объяснени.
У вандалея контента теперь на ещё 15 лет
18:34 Ага, у меня аж на Генераторах рандомный тайник есть.
12:30 В смысле кинуть тело в аномалию? Я когда туда пришел - никаких тел не было, и ученого тоже. Мне только сослуживец погибшего дал задание, найти останки и принести его к нему ( в виде артефакта), а ученый постарался уже артефакт выкупить.
Новый пасхальный обзор ура товарищи 🎉🎉🎉🎉🎉
Ура!
ток зашел на ютуб, и сразу видос, круто
Бедный Косый, куда его только Вандалей не кидал
Наконец то новый ролик спасибо за него
4:00 Какие нелогичности географии считаются серьезными большими проблемами, я никак понять не могу?
По сути главные герои оригинальных частей при такой географии ходили кругами и крюками
Продавать эксклюзивные квесты, сделанные на основе вырезанного материала из билдов ОЛ, за предзаказ - это *ПИК.*
20:03 На счет того, что "вероятность подобного должна быть невелика" - возможно ошибаетесь. Пруф: ru.wikipedia.org/wiki/Парадокс_дней_рождения
Парадокс дней рождений - думаю, хорошо иллюстрирует, почему 360+ тайников это мало и они будут повторяться. Странно, что не прописано исключение, если тайник отмечен
Сталкер 2-это одна большая отсылка к оригинальным играм
С ветка квеста Журналистом, поиска флэшек, мне напомнила Киберпанк, где так же ищем только сэт вещей Журналиста
Мне уже даже интересно, есть ли во втором сталкере хоть один персонаж, не являющийся сталкером из оригинальной трилогии?
Это что получается... Миклуха тайно спансировал бандитов - испёк им бандистскую куртко-батоно броню?...
Интересно то, что на бетонных плитах рядом с вагончиком где ранили Толика, разрабы оставили батон и бутылку водки, вроде как намек на то, что вот помяните-ка Толика (кусок хлеба на рюмке водки). Так я думал, пока из этого ролика не узнал, что оказывается есть квест с могилой того самого Толика. Видимо водка с батоном для того чтобы помянуть второго новичка из группы Шустрого, который погиб рядом с Толиком. Наверное тоже можно всё-таки записать в отсылки, хоть и не на ключевого персонажа)
Не совсем, в том месте должны быть три сталкера, которые бухают. Но если они куда-то денутся - водка всё равно останется.
Эхх а у меня гаус не спавнилась в рюкзаке,только куча свд и других винтовок и все они были поломаные,я заметил что если на 2 или на 3 поставить свд ,именно свд винтовку то баг затихает,но если любое другое оружие поставить то в рюкзаке будет куча поломанного хлама из винтовок
Продолжай
но по сюжету и лору хотелось бы отдельный видос ибо из-за интервалов выхода роликов некоторые детали успеваешь подзабыть...
про спавн оружия в инвентаре,это вызвано вроде как из-за того что рядом спавнятся отряды и игрока засчитывает как участника и поэтому ему так же выдаётся ствол
Я наконец понял, почему у меня такое странное приторное ощущение от Сталкера 2. Это движок Анриал и пафос. Это как если бы "Сталкер" Тарковского сняла бы компания Парамаунт Пикчерс или фильм "Кин-дза-дза" сняла бы компания Марвел. Результат - утрата атмосферы. Больше похоже на Фар Край, Фолыч и Масс Эффект.
Утрата какой атмсоферы? ПРО КАКУЮ АТМОСФЕРУ ВЫГОВОРИТЕ,АЛЛЛЕ,Я НЕ ВЫКУПАЮ!!!!!!! СКА,КАК ЖЕ У МЕНЯ ГОРИТ ЖЕПКА ОТ ТАКИХ НЕДОЛЛДОВ КАК ВЫ БЛ,Я ПРОСТО не могу понять что вы имеете под прнятием атмосферой? СЛИШКОМ ЯРКО,МОД НА ТЕМНЫЕ ЦВЕТА НАКАТИ.
Ну реально,чезабретто? Я на каждой локе доп.мисии прохожу - те же ЗПшныевторостепенные квестыток бегатни побольше
@@_r_2507 карта больше всех трёх вместе взятых, а квестов меньше))
@@Electroborscht ТОЕСТЬ ЭТО БЛ ПО ТВОЕМУ УБИЙТВО АТМОСФЕРЫ....
Писос)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
@@Electroborschtна некоторых локациях вообще как будто забыли добавить квесты, ну и качество заааааметно просело, от всего контента в ст2 так и прет вторичностью)
@@spagheto_ а еще в сюжет некоторые места не вписали, не привели игрока туда) но мне так лень и скучно уже было, что на точке невозврата я решил забить на них
Если найти все нычки журналиста, он дает координаты последней нычки в Припяти. Там можно узнать, что таки да, Стрелок хотел вальнуть его, потому что тот узнал, что находится в Генераторах. Это косвенно помогает принять решение, быть на стороне Стрелка, или нет.
если ты идёшь по ветке стрелка, то сообщение для журналиста будет от стрелка, а если по ветке искры, то сообщение уже будет от шрама
видос топ супер
Еще есть пасхалка на Шутника и Баржу. Рихтер говорил, что из за него они погибли, так, как он был неопытным проводником
Надо кстати поискать их скелеты. Соснодуб кстати есть в с2?
крутой видос мне понравилось
^^
когда обзор сюжета?
Дык вот, в рамках пасхального обзора обсуждается в том числе сюжет
Плохо ты как то обсуждаешь. Было бы круче отдельный выпуск с разбором сюжета, а то навыпускаешь обзоров на 4 часа, а сюжета там будет на минут 30@@MrVANDELEY
6:48 делайте это упражнение 2 раза в день и спина болеть не будет
Не ну тайники раставлены как минимум интереснее, чем в оригинальной трилогии, я до сих пор впечатлен от того, как интересно запрятали комбез на Малахите и важный чертеж и патроны для Гаусс-пушки на Кране, это действительно головоломка, над которой надо пораскинуть мозгами, да, не в каждом из них прям что то интересное, но во многих из них или особенная пушка, или комбез или чертеж, достаточно балансно, и хламовых тайников и вручную созданных достаточно хорошее соотношение, плюс никогда не знаешь, в каком из них будет пачка патронов и пара гранат а в каком прокачанная пушка. Так же и аномалии, пока про них не так много говорилось в предыдущих частях, но те же странные предметы это каждый раз уникальная аномалия, а не просто повторка, так что мне это показалось более атмосферным нежели в оригинальной трилогии и даже в том же аномали, где нужны карты аномалий и так далее, тут ты их по сути рисуешь сам когда изучаешь местность.
Комбез в малахите как по мне - духота с распрыжкой
Нычка на вертолете. У того кто это придумал будет отдельный котел в аду
Мда уж, как вы в это играете, это ж поломанная игра. Нету много механик сталкера. Я думал они выпустят классный, крутой контент а вышло не дорозумение. Артов мало, нету трансмутации Артов, убийства мутантов тоже не имеет смысла, экономика сломана, сюжет и квесты мало, плюс столько нестыковок по Лору игры, Шрама из Чн из серьезного наёмника превратили в Шизика и многое, многое другое. Это не сталкер, это подобие чего-то
Это не сталкер 2. Скорее всего это какая-то альфа версия ремейк, ремастер всех частей сталкера в едино, каламбурчик такой получился, Мод , большой, огромной Мод на сталкер.
@@Лекс-щ6р ну, Шрам стал шизиком в том числе и потому, что он же попал под программу О-Сознания в конце ЧН вместе со Стрелком.
Вандалей на барахолке есть сталкер легенда. После того как ты с ним поговоришь и отправишься за его тайником. Придя на барахолку найдешь записку где из записки узнаешь, что это сталкер Щепка,тот самый из зов Припяти.
Коряга!
@@VadikUFO точно извиняюсь. Щепка ведь по вине Флинта отьехал
Очень вовремя я зашёл, спасибо за обзор!
Спасибо что смотрите!
3:20 это не баг, а аномалия "дары зоны"
кстати я когда через некоторое время вернулся к могиле Толика. то там появилось несколько контролёров и толпа зомбированных и ученик Толика то-же стал зомби.
17:22 Валерьян есть в игре на локации Градирни в поезде по среди лужи он пришлет сообщение чтобы мы либо валили либо помогли отбиться от зомби, у тоннеля где в ЗП были да и сейчас обитают бюреры лежит труп долговца в кпк которого упоминается Зулус.
Перепрятанная пасхалка
Нашел пасхалку? Радуйся, пока можешь. Ванделей.
Таких ещё на пол сотни роликов наберётся !
У меня был прикольный тайник с описанием "Empty"
Давай обзор на пищеварительную систему Скифа
20:38 был ещё тайник Угрюмого
Про вероятность, начинаем считать, как с днями рождения повторяющимися. 364!/365! - вероятность несовпадения дня рождения у 364 людей. вычитаем из единицы и получаем, что вероятность почти 1. С игрой то же самое, чем больше неповторяющихся, тем больше шанс, что начнет повторяться
11:26 аптечка не захилила и не потратилась)
Артефакт Завтрак туриста - видимо срок годности таки истек...
В игре есть анимация убйства ножом в спину, после этой анимации с врага падает два разных оружия
13:20 это отсылка на создателя этого пистолета-пулемета, Гордона Ингрэма. В нынешнем виде название состоит из фамилии конструктора и фирмы, производившей это оружие, Military Armament Corporation.
Этот баг с оружием не только на резлизе. У меня до сих пор с последним патчем появляются исключительно АК. Иногда ещё дробовики. Дробовик всегда сломанный, а АК жёлтый индикатор.
И всегда заменяют второй слот(4 если переключаться). Это невероятно бесит
MAC-10 назвали Гордоном, потому что это имя его конструктора
Насчет описании тайников, у меня на одной из локаций, вроде бы дуга, появились 5 тайников, с одинаковым описанием и все рядом.
считаю, что все, кто хоть что-то изрыгает по сталкеру, должен посмотреть 99% видосов этого канала
мне вообще похуй на сталкер, я живу и трогаю траву, но тут надо. надо уделять внимание больше, чем "да похуй"
спасибо, Вань
очень стараюсь следить, хотя мне, как нубу, просто пофиг и в прикол, и поэтому 7/10
Интересно, через сколько лет вандыч закончит обозревать сталкер 2
у меня СВД 2штуки переодически спавнились
Момент со спавном оружие происходил(теперь его нет) из за чого что когда игра спавнит NPC и не успивает их создать из за того что не справляється Процесор то орудие что рандомизатор должен дать им в руки кидает в единственому кто есть во круг игрока, а конкретно самому игроку(если заметить то НИКОГДА такое оружие не будет ноомального качества а в лучшем случии желтого
Видел такое предположение, но по-хорошему надо на уровне кода убедиться, что это именно так
@MrVANDELEY так и есть, игра создает ВСЕГДА МИНИМУМ 3 NPC, и если заметить то орижия как раз всегда минимум 3, а под конец когда в игре на територии Припяти в основном Монолит то можна понять как человеку попал в Рюкзак Гаусс-пушка
Если есть возможность его спростить то узнай на какой локации у он ее таким способом получил
@@vovasik12, сказано же в ролике, что гаусска появилась в Малой Зоне.
@CapitanSuk упс
@@CapitanSuk да, в Малой Зоне. Может, это связано с монолитовцами, которые там и правда есть? А подписчика можно найти в моем паблике ВК, он выкладывал на релизе разные посты, зовут Данила Моляр
не ну ты канеш учинил, отбросить тело обратно в аномалию а НПС должен на это реагировать, еще и это должны были разрабы учесть что ты такой умелец?
Суть моего контента в том, чтобы в том числе показывать вам самые неочевидные ситуации, что не так?)
@@MrVANDELEYэто примерно такая же неочевидная ситуация как "убить Султана, закинуть его тело за данную стойку Бороды и угарать что всем на все пофиг", только смысл в этом какой?
В сталкер 2 есть отсылка на тайник долга с водкой, только уже тайник вартовца на затоне
Название МАС-10 это отсылка на создателя этого оружия, Гордона Ингрэма
Точно, спасибо!
ээх, а я надеелся что Вандалей про а-лайф расскажет)
Про Журналиста автор вообще ничего толком не рассказал. В квартире в Припяти, где находишь застрелившегося Журналиста, на столе можно найти КПК, запись в котором зависит от сюжетной ветки, за кого ты проходишь. Если помогать Стрелку, то в КПК будет прямая угроза Журналисту от Стрелка. Если играть за Варту, то будет предупреждение от Коршунова. За Шрама ещё не смотрел, но уверен что сообщение тоже изменится.
От Шрама тоже есть)
вот этого не знал, я по сюжету был на стороне Стрелка, пока не встал выбор валить Доктора или нет, возможно последнее послание журналиста натолкнуло меня не убивать доктора и пойти против Стрелка.
У меня баг был вчера-после выброса я собирал оружие патроны у трупов в начальной мисии
Солдата, которого нужно скинуть в аномалию подозрительно зовут "солдат Росси"
12:40 может натянуто, но сброс трупа в грави-аномалию это может быть отсылка на квест в NLC7 на болотах. Там 3 трупа ученых скидываешь в карусель по квесту военных.
Оружие в рюкзак и в новом патче спавнится, еще и удаляя оружие в руках, у меня так плевалку и сайгу забрали, дав мку и дробовик
6:08 Отсылочка на камне из крови
Кстати ты про Газона забыл он был в зп наëмником которые просили у Дегтярева еды
А теперь для угара, даже в пятом фарыче вроде как тайники уникальные, ору епт, очень проработанный фанфик.
так в игре каждый 3й тайник вручную сделанный ибо там либо флешка с улучшениями либо рядом пушка или броня лежит. А самих тайников в игре просто до жопы, гораздо больше чем в старых частях. Плюс как минимум патроны всегда ценный ресурс ибо расходуются довольно быстро, а они в тайниках есть всегда.
@doublegunx64 тебе говорят не про нативные тайники, а именно пдашные.
@@doublegunx64 прошёл до ниичаза, все тайники пылесосил - где то 90% всех тайников это полный мусор типа еды,водки и пару патронов на ПМ или дробь
@@spagheto_ Нормальный лут лежит как правило возле самой нычки, отдельно. Таких тайников сравнительно не много, да может как раз таки процентов 10-20. Но ты видимо в мусор записыпаешь тайники с обвесами для оружия и флешками для прокачки, а так же вообще все сумки в игре в том числе которые схронами не являются и там реально лежит колбаса с водкой, иначе мы похоже с тобой в разные игры играли. Простая ситуация: Обыскивал 3 тайника недалеко от ростка. Один мусорный оказался. Второй примерно такой же но с редкими патронами на вал с которым я хожу так что пойдет. И третий который был в небольшом подземелье куда нужно найти вход, убить кровосися на нижнем этаже и включить питание чтоб открыть дверь к самому схрону где лежал уникальный пулемёт "ненажера". Другой пример. Обыскивал базу монолита на градильнях где было 3 обычных схрона но там же я нашел экзосклет долга, а на кране с ещё одним помеченым схроном стоял сканер из которого я достал артефакт. В игре есть проблема с базовыми схронами так как лут в них неинтересный и в лучшем случае ты заберешь от туда пачку нужных патронов и антирад препараты которые я потом продаю и получаю сверху лишнюю тыщу купонов (весят мало, стоят норм). Но там довольно много мест с приличным лутецким, только вот самый лучший лут часто запрятан куда более изобретательно и его ещё нужно понять как достать.
Вопрос такой, что случилось с бункером ученных на янтаре?