【マリオワンダー】真の隠しラストステージ・クリア報酬【スーパーマリオブラザーズ ワンダー】【Switch】
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- เผยแพร่เมื่อ 28 มิ.ย. 2024
- とある収集物をコンプすると、真のラストステージ「ウルトラチャンピオンシップ バッジ・オン・パレード」(隠しステージ)が解禁されます。
クリアすると報酬が貰えますが、かなり難しいです。
0:00 発生条件・プレイ動画
6:44 クリア報酬
★スーパーマリオ ワンダー 再生リスト
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【訂正1】ワンダーフラワー → ワンダーシード
【訂正2】効果 → 効果音
5:47 透明バッヂ「・・・」
透明バッジエリアであいさつコマンド使って位置を把握するのは素直に感心した
俺もそれをやれば良かった
自分は空中クルリンで位置把握してた
あいさつコマンド無しでクリアできたってこと?
天才やんw
雲のちぎれ具合と着地時の足元で位置把握してた
それでも何回4んだことか@@ikmmtd91
中間地点あるのは良心的だね。過去作の最難関コースはミスると最初からやり直しで難しいと言うよりダルいという印象だったし
あえて中間地点を飛ばす縛りができるのも嬉しいポイントですね
マリギャラ2…マスターオブギャラクシー…
@@tcube8128マスターオブギャラクシーがいたずら彗星でノーマルスターはさいごの腕試しですぜ
マリオを透明にして空中で動くフグを踏ませようと考えた人、先生怒らないから出てきなさい
4:00ここのファイアースネークエグすぎるやろ、子供泣くで
発売日に最終ステージ行くの早すぎる・・・
初クリアの時舞い上がりすぎてテッペンを掴めず泣きながらリスタートした
それが怖すぎてめちゃくちゃ慎重にやったわ また最初からになるもんな
今思ったけどここやる前に10コインとてっぺんの勲章貰えるけどここで取れんくてもコンプリートはできるんかね
@@user-gg2qo9hf5fコンプリートが効果音バッジのこと言ってるならテッペン取らないともらえないよ; ;
同じことしました。
最初絶望したけど、何度がやれば体が覚えて、ノーミスで行けるようになるのが快感だよね。
ただし透明化バッジ、テメーは許さん。
最終ステージでまた「空中でフワッ!(イケボ)」が聞けたの熱すぎた
ワンダーの最終ステージは最後まで楽しく遊ぶために作られた難易度だからね
ギャラクシー2の最終ステージは異常。あれは心へし折られる難易度
途中で中間が2つもあるとか優しいな(感覚麻痺)
8:34 まんまダイレクトのラストの時のおしゃべりフラワーだから好き
集中力が続く限界の3時間、オンラインでたまたま出会ったトッテンと意気投合しまくってタメジャンプのエリアからコースクリアまで一緒に冒険しました。
片方がミスしたらもう片方がエリア終わりのドカン前で待機したり、お互いの看板でゾンビしまくったりして楽しかった。
フレンドなれた。
マリオワンダーはマジでゲームで人と人を悪いところ無しで繋げられた神ゲーだと思いましたっ(自語)
透明ゾーンのフグに飛び移る難しさは異常
わかります!
その後透明のまんまゴールポールのてっぺん取らせるのやめて欲しい
@@xnobut4x
私はそれで2回ミスりました。😭
フグ初速早いし最初の距離長いからまじムズい
1発でゴールポール頂点取った俺優秀
@@xnobut4x じゃあ自分もゴールポール1発でとったし優秀
オンラインでよく出す😊みたいなやつを使うとわかりやすい
2Dマリオの中ではかなり難しい部類に入るステージだよな
このステージ丸一日かけてクリアしたわ…
クッソむずかった
透明のところの攻略法脱帽。その手があったか〜
これ複数人でやると5機の状態で2回死んだらゲームオーバー→5機貰ってチェックポイント無しで最初からになるのがエグすぎた…1人のほうがマジで楽だった
見るだけだと簡単に見えるけど、実際は攻略法とかコツを探しあてるのに時間がかかって高難易度だった。
アイテム無し、オンライン無し、無敵じゃないキャラだとクソ難しいと思う。
透明なとこめっちゃ難しかった
アイテム無しオンライン無しマリオでクリアするのに30分ぐらいかかってマジで大変だった😭
ラストの透明のとこは単純にあの風船野郎が大変だった思い出…
今となっては最高だケド!
パワーアップ無しで挑んだからバネの部分が一番キツかったかも知れない。透明は大変だけど前の中間からコイン集めていけば実質残機減らさずに行けるからまだ気が楽だった...
正直 ここの為だけに存在するんじゃ無いのかというエモート機能
これがなかなかできない
最後の透明がむずすぎる
4:08 残機がめっちゃ減ってて草
分かる
野良と助け合いながらも何十回と死んだ後最後2人でゴールした時は感動した。(後3人は残機なくなりゲームオーバー)
2時間ぐらいかな。
達成感凄い
クリアすんのだるかったなぁって思って見たらこれまだやれてない高難易度のやつでビビった
飛行船のクッパJr.とのバトルがないのが寂しかった。
初回青ヨッシー(40機近く消費してクリア(てっぺんに触れなかった))
2回めはダルくてトッテンでクリア(てっぺんに触れて勲章?6達成は出来たけどやはり30機は消し飛ぶ)
3回目はルイージを使ってなんとかクリアしたが99機は軽く溶けました...
なんか凄い焦るし、腹が立つけど謎の中毒性が有って気が向いたら周回してしまう...
他のプレイヤーが居たら歩幅合わせたりして楽しむのもまた一興
発狂しつつもクリアしたw
マジで鬼畜だった
ラストは3段ジャンプだと信じてたのに…
溜めジャンと2段壁キック、ロケットダッシュで死にまくった。慣れたら安定して行けるようになったけど、めちゃくちゃデスした。
このステージで初めてゲームオーバーになったわ。まさか数十機を余裕で持っていかれるとは。
特に、バネと透明の所の難易度はマジでイカレてると思うわ。
最後の透明バッジのステージ、エモートで位置を確認する発想がなくて感覚頼りに何回もトライしてやっとこさゴールしたわ...先に頭使えばよかった...
アイテム無しで挑むバネの難易度は異常
ヒップ耐久とか出来ると割と楽ですよ
今回一つだけ分かったことがある
白たぬきと白猫と猫が偉大すぎた
2/3救済処置で草
白猫は課金コンテンツなのでゆるしてくださいなんでもしますから@@user-kh1gv1ix1b
看板?が有能過ぎた
(ゴリ押しでも行けるし…)
ゴールのてっぺん取るのが全然出来なくて4回もやり直すはめになった
個人的にはthankyouの文字をステージに入れて欲しかった
5:38 その手があったか笑
中間あるなんてやさしーじゃーん!と思ってたが、なまじ中間があるせいでストックアイテム取りに戻るみたいな選択ができなくて余計に時間がかかった気がする。
別に戻ればよくない?
最後のXボタン(絵文字)連打wwwww、このスピードで連打してる同時にジャンプ、スピンでも綺麗にできたって凄いッス
土管の クオンクオンクオン🎶が好き
ファイアーバーが難しいすぎた、心折れてオンラインでクリアしちゃったよ〜
残基が一気に減っていたり、めっちゃ練習したんやろうな
各難易度(⭐︎〜⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎)
帽子パラシュート⭐︎⭐︎
ここノーダメージじゃないと厳しい
ふわっとジャンプ⭐︎
一部シビアなとこあるけど楽な方
ドルフィンキック⭐︎
慎重に進めば楽
しゃがみ大ジャンプ⭐︎⭐︎
初見ごろし1 覚えれば楽
かべ登りジャンプ⭐︎⭐︎
初見ごろし2 種ジャンプが慣れるまで大変
バネ⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
後半のバーが中々周期合わずかなりキツイ
ここまでノーダメージで来てパワーアップアイテム持ち込むこと推奨
ジェットラン⭐︎
あんまり難しくない上に楽しい
フロートスピン⭐︎
ここもまぁ楽
つるショット⭐︎⭐︎
一部シビア 特に最後の崖登りは結構ギリギリ
透明⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
一見超難易度 挨拶連打で位置が把握できるので前半は割と楽 後半の飛び渡りが慣れるまでかなり大変
フロートスピンは土管から出た直後ダッシュでノンストップで行けばタイミング合わせなくて済むから大好き。
つるショット星2ってまじ??
5:10のとことかめちゃくちゃ難しかったけど?
個人的にはこのコースよりフラワー諸島SPのほうが精神衛生的によろしくなかった
これでも3Dワールドの夜のパックン沼よりは大幅にマシ…
それも最終ステを出す条件に入るし最終ステでは当たり前のように中間ないし
バネは大縄跳びのトラウマが刺激されてきつかった。
うめぇ
友達と一緒にやってたけど、バネエリアがキツすぎて「クリア無理だろこれ!!w」ってめっちゃ笑ったw
ラストの旗でミスって吐いちゃった
(2回目で無事とれた)
ミスっても何回も一緒にやり直してくれた黄色ヨッシーさんありがとう…
近藤浩治さんの意見である効果音がキャラクターの声になるやつが採用された?
日本語どないなってんねん
これがマリオワンダーの最終コース…!?3Dワールドのチャンピオンシップロードみたい…!
60回くらい死にましたww
ただ中間ポイントもあるし良心的!
個人的にツタと透明ゾーンが鬼門かな?
フラワーの応援を受けクリア出来た時の
達成感ハンパなかった!!
残機で死んだ回数計れないから何回死んだかわからん
透明のところでチャット連打するの自分もやってて笑ってしもた
バネが圧倒的にむずい
スーパーチャンピオンシップがラストステージだと思ってる人居そうだよね
自分は元々ゴールポールとかコンプリートしてたから即解放されたけどそうじゃなかったらメダルの枚数とか見ない限り気付かないかも
ここ数作の最終ステージはセーブポイント無しだったから詰んでたけど、今作はセーブポイント2ヵ所もあったから余裕だった。
ツタ1番使ってたのに、ゲシュタルト崩壊して虚空を掴んでました
99にして挑んだら残機ギリギリでやっとクリア…
バネが鬼畜過ぎた
透明帽子のとこ難しすぎ
透明把握、その手があったか!
まさか残機99以上持っていかれるコースがあるとは思わなかった…
同志よ😢
ゴールボールも開放条件なの地味にめんどくさいな
最後の透明エリアのスタンプ連打は自分にしっくり来なくて、マリオの位置に縦にテープ貼ったら格段にやりやすくなった。
このステージが桁違いでムズくてマリオの断末魔を100回くらい聞いたかもしれない。
初見47機くらいで入って見事にゲームオーバー後99機に増やして、翌日改めて再挑戦した結果、5回死んだくらい(1upもちょくちょく)で一気に9個目のつるショットまで進んで、最後の透明でもちょっと苦戦したけど結局残り92機でクリアできた。
ただ最後のバッヂが「何だこれ」って感じだった
クッソむずかったけど中間あるのが救いだった
オデッセイのラストみたいに中間なかったら終わってた
オデッセイはショートカットできたから…
3DWのチャンピオンシップは中間無いせいでだいぶ鬼畜だった
キノピオでやったからそう感じただけかもしれないけど
メーカーのスピラン見たいな楽しさありつつバッジ効果で楽しさあるのいいよなぁ😅
ここのステージだけはどうしてもチートヨッシー使うしかなかった
わたしはヨッシーでスタートして
透明のところから2Pに増やして(ヨッシーの頭の上に王冠が出てくるので完全に位置がわかります⭐️)ヨッシーの背中に2P乗せて1人操作でクリアしました😭😭😭😭
2人プレイの頭上の王冠で何とか位置を把握できた
透明ガ鬼畜だったなー
最後のバッジ草w
一応スーパーチャンピョンシップはクリアしたけどここまで行ける自信はあんまない
バネがマジでむずかった🥺
透明はなんか奇跡的に噛み合って5回くらいでクリアできた
まだ中間何個か設置されてるだけ良心的なんだよな…(3Dワールド、マリギャラ2を横目に見ながら)
バネは空中でスピン入れればめっちゃ簡単になるよ、透明は根性
6:12 ここめっちゃ嬉しそうww
クリアーした!!
あいさつコマンド使いながらジャンプって出来るんですか😣?
8:39おしゃら♪おしゃら♪(おなら)
え待ってスタンプ強すぎやん?
スタンプ使わずやってたから風船のとこで3回くらい死んでもうた😭
これしぬほどやりたいな;;
最後のバッチステージきつい、
マリオワンダーのプロやんけもう
バネのところはパワーアップないとまじできつい
他はやってく内に安定したけど、スプリングと透明は最後まで安定せんかったな。中間ポイントがある分、他の3Dのラストに比べると楽ではあるがそれでも結構やりごたえあった。あと欲を言えばステージ内にお祝いメッセージ的なものが欲しかったかな。
透明はほぼお祈り
透明は一応Xボタンの挨拶で自分の場所を把握する方法があるけど操作が複雑になるから実質お祈り
いつものTHANKYOU がなかったよね
@@user-1i1m0ku8tan9evいうて2Dにはこれまでなかったし最後のポプリンハウスでそれっぽいのあったからセーフ
透明のところ、
Xボタンのアイコンを目印がわりにする発想はなかったわww
MG2の最終ステとどっちがむずい?
透明バッチがむずすぎる。風船みたいな所🎈出来ない
0:41 1:12 1:32 1:39 2:00 2:16 2:38 2:45 3:09 3:18 3:46 4:02 4:11 4:33 4:39 4:45 4:55 5:05 5:14 5:26(スルー) 5:32 6:57
ゴールポールって隠しですか?
オンラインなしでやった自分はスタンプに頭が回らなかったので、キャラのいるライン上に耳かき棒を置いて透明クリアしました……(´・ω・`)
最終ステージだからこの難易度わかるけど 透明バッジ最後は酷いなぁ
ジャンプしながら挨拶コマンド押すの切り替え難しくて落ち続けてるんですけど、ジャンプをAボタンに設定してるのがダメなんですかね😭?
switichの本体設定でボタンの割り当てを変えると挨拶コマンドを押しやすくなるかもしれないです。
例えばZLをXやZLをXに変えると良いと思います。
遊び終えたらまた元の割り当てに変えることを忘れないようにお気を付けください。
@@tcube8128クリアできました!ありがとうございました🙏
覚えるまでがキツい
ここ難しすぎて4日ほど放置してたけど、ようやくクリアできた
合計100回近く死んだけどね
透明バッジの前半は挨拶連打で何とかなったけど、フグはしんどかった。ほぼ運
ほぼちびでクリアした
(ストックあったけどもったいなくて使わなかった)
まじでパネル含めたら100デスぐらいしたと思う