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今作のマリオマジで神ゲーだと思うんだけど ほんとにあえていうならクッパが簡単すぎた…もっと攻撃してきて欲しかったな😢
わかるwめっちゃ睨んでくるくせに、遠慮してんのかってくらい攻撃してこないw
@@yotsube ジャンプ足場赤と青に分けてもむしろ攻撃チャンス増えてラッキーでしたし…
wiiくらいの戻ってこないかな
たしかに。バカデカクッパクラウンと戦っただけだし流石に第2形態とか生身クッパの戦闘期待してた
それななんかボスだけ浮いてた、ストーリー的にも物理的にも
ウルトラチャンピオンシップは壁登りジャンプエリアよりもバネエリアの方が言われてる気がする壁登りは暗記すればそこまで苦じゃないけど、バネは中間直前でタイミング&1マス着地がね…鬼
レッツ!チャレンジ!ジャンピング!を10フラワーコイン含めて初見一発クリアできた俺を褒めてくれ。
@@佐原鯖君 あけおめ〜
オーゴン滝SPゴロゴロ岩の雨をよけてをオンラインなし10フラワーコイン含めて初見1発クリア出来た僕を褒めて欲しいです
@@tomatoch1026 ほめましょう
@@Kanikama1216ありがとうございます
ドカンロック平原SP コロンポリンのとげとげわたりを10フラワー含め一発でクリアした僕も褒めて
10.どうすればいいかわからない9.1回クリアしたらいけるようになる8.やられやすい人とやられにくい人がいるのかも7.結構短めなのが救い6.音ゲーでパーフェクト狙っているような「ここまできてるすごい」って感じ5.ヨッシー必須。4.ふきやんが運ゲー。3.ガボンに何度やられたことか2.ドリルさんが強いよ1.あああああああああああああああああああつるショットうああああああああああああああああああああああロングキラーあああああああああああああああ間違えて最初からやり直す押しちゃった時の絶望感あああああああああああああああああああああそして透明!!何より透明!!!ブースケやばいうああああああああああああ任天堂そこにいいいいいい心あるんかああああああああああああああああああああ(喉からから)
間違えて最初からやり直す押すとか目隠ししてゲームしてるんか??
@@user-unti722 穴に落ちる時残機が無くならないように最初からやり直すけど、それを癖にしちゃうとチェックポイントじゃなくてスタートからのスタートになるから、絶望なんだ。
個人的にウルトラチャンピオンシップのバネのところが一番難しかったです。一応、パワーアップ状態で被弾して行けば楽なんですが、ちび状態だとここが一番最難関だと思います。ちなみに私はここで99機使って無理だったので最終手段で被弾してクリアしました
ヨッシー、トッテンを使うとかなり楽になる。オンラインでプレイするともっと楽になる。何気に救済措置がある優しさ。
誰もうp主のプレイの上手さを褒めてなくて草
バッジオンパレードの壁登りは勢いで行くと意外と簡単
1位以外は大したことなかったなコロンポリンとクリボーのコースはなかなか難しかったけど、1位のコースは中間ポイントがあるのが唯一の救いだったな
ヨッシー使ってしまったのでeasyでした、
コロンボリンのステージは帽子パラシュートをつけておけば最序盤の2つ目のちくわまで安定して行けるぞっ!約200機ほど落とした人間からのアドバイスです。
7:56 めっちゃむずいです💢🤬😡
僕はチャンピオンシップでフラワーコイン集めるために周回したり、スーパーチャンピオンシップでは、バネバッジ付けてクリアしたなぁ(この時ゴーストでジェットランつけてやってた人いたなぁ)
結論:オンラインにして助け合いながらクリアしよう!(ヨッシーがいるとなお良し)
9位と10位は逆の方が正しい気が…(レッツチャレンジジャンピングは残機を気にせず無限にやり直せるし、クリアだけなら下のポールに触れれば済むため)
オンライン状態だとヌルいからオフラインでやったろ→残機90ぐらい減った。ちなみにオンラインでも難しいコースは難しかった。
ゴロゴロ岩はだいぶきつかった
モックモック高山SP最初てっぺん取れんかったから何回もクリアするはめになった^_^
翔べ、クリボーの修練場がどのコースよりも苦労した
オーゴン滝SPはヨッシーかトッテンがいいですよ
最後やったことあるけど透明が一番きつい❗
リズムSPはむずいけどクリアした後も何回もやりたくなるくらい好き
フワジャン+ゾウがやりやすい
でも一回クリアするとその後もう一回やりたくなるような面白いコースばかりだと思ってる。本当にマリオ恐るべし今作はメダルもあるし、達人メダルでクリアしよう!とかやり込もうと思ったらとことんやり込める
メダル…バッジの事かな?
ダッシュとかジャンプは覚えゲーだから数こなせばいけるけど、タイミングゲーなバネが1番難しかった。透明も同じような理由で苦戦したな〜
バネはクリアした時の達成感がすごいから嫌いじゃない
最後できなくてストックアイテム使ってゴリ押しで行った。てか、壁登りやツタは個人的に簡単だった
本編で有効な使い道が分からない透明やバネなんて最後のステージの難易度を上げるために実装したとしか思えない…
マジで
達人バッチで使えんのジェットだけやろ
ウルトラチャンピオンシップのしゃがみジャンプ→壁ジャンプ→バネの3連続は何度やったことか…特にバネの所許さない
ウルトラは透明、壁登りがキツかったな個人的には。バネは壁登りもう一回したくなさすぎて、溜めておいたゾウでゴリ押ししたからわからんけど、その他は10回くらい死に覚えしたらある程度ステージと必要な動きがわかってくるから後は洗練させていくだけよな。
モックモック高山とバッチオンパレードはむずかったよなでもそれ以外は難易度優しくてニンテンドーの優しさを感じた3Dのチャンピオンシップがやばすぎたからみんな感覚麻痺ってる希ガス
ウルトラは桁違いな難易度だったあれで中間がなかったらと考えると…
考えただけで恐ろしい、
ウルトラスペシャルは何回も99機を失ったなあ………それ以外で言うとモクモクSPが本っっっっっ当にむずかった………
最終ステージやっとゴールできると思ったらてっぺんミスってもう1週とかいう地獄を味わったもはやトラウマ
ウルトラチャンピオンシップはかなりやってて楽しいステージクリボーの泡地帯と違ってギミックが固定化されてるから、アクションをとにかく極めたい!って時に役に立ってる...初見の時は地獄と見間違えたけど
正直めっちゃ分かるバネ、ジェットラン、フロートスピン地帯は簡単で遊んでて気持ちいいし、透明地帯は乗り越えた時の爽快感が半端なさ過ぎて2回ほど一発クリア出来て気持ち良かった初見時は1時間以上苦戦したけど、今では一日に1回キメてる
あれ象で行ってゴールのポプリンの頭の花咲かせた人いるのかなぁ‥
@@浮浪者のにいちゃん 水があのステージにない気がする...
@@って誰かが言ってた ドルフィンキックゾーンにあるから理論上可能だし、実際クリア動画もあった
@@mzhsisi7308 ドルフィンキックの存在を忘れていました
バッジ・オン・パレードは透明よりバネが鬼門でした😅3つずつバッジエリアが終われば中間があるのでまだマシな気がしました
これバネ超えたらすぐ行けて拍子抜けだったわバネ超えるのも結局アイテム持ち込んで無敵時間にゴリ押しって結果
透明はさすがにやりすぎ
透明についてはキャラの上に出る笑顔やハテナのスタンプを出しまくると何とかなります
@@うんこ10設定でXボタンをZRボタンで入力するようにしたら解決
ギミック自体は流石に鬼畜すぎだと思ったけど、これ3Dマリオだったら多分中間すらないと思ったから自分は中間あるだけ優しいなと思った。Celesteとかやってるから普通にだいぶ戻されるだけで腹立ったけどね。
中間なかったら途中で諦めてたけど中間から透明までの所でコインが結構取れたからゲームオーバーはギリギリ回避してクリア出来た。
透明のところはなぜか一発(初見)で行きましたね。それまでのところがエグすぎて。あと壁のぼりエリアも初見で攻略してます。
1位のコースの1番の難所は実は最後のゴールポールのてっぺん取りだったりする。透明ギミックでちょっと曲がった形のトランポリンに乗って掴まなきゃいけない。焦ったら最後、つかみ損ねたらコンプ勢はやり直す羽目になるという極限プレッシャー…
自分は今作で初めてアクションゲームやったけど最初スペシャルステージやった時むずすぎてお助けキャラかオンライン使おうかとも思っただけど使ったらなんか負けた気がするからどっちも使わずに最終ステージまで完全クリアしたそれでめちゃくちゃ苦労したから友達に自慢しようと思ったけど友達は「あ〜まあ結構むずかったよな」って簡単そうに言ったから唖然とした
透明のところは、スタンプを連打(Xボタン)すればかなり楽になる
壁登りジャンプよりバネエリアのほうが絶対に難しいよ! 笑透明エリアはスタンプで補助しつつタイミング間違えてもある程度対処出来るけど、バネはタイミングミスったら避けようない...
ウルトラチャンピオンシップは流石ラストのステージだけあってダントツの難易度だった。透明とバネが本当に難しかった。個人的に2番目に難しいのは火山のスペシャルステージだと思ったがここではランキングに上がらなかったか。
バネと透明は終盤にあることが拍車にかけてるよねプレッシャーが……
中間が少ないのがマジできついと思った
火山のゴロゴロステージで何十回もやられました。お陰でイケイケゴーゴーという声援と使っていたデイジーの叫び声が耳に残っています。
クッパ様がいかに優しいかがよくわかるな通常コースだけなら結構難易度低いし
全クリした自分に小さく拍手...
個人的にウルトラはつるよりも壁ジャンよりもバネマリオで1マスファイアバー越えるとこがやばかった。透明はもうアピール連打して突破したけどゴールバーの頂点取り損ねて最初からやり直しになった時叫んだ。
壁登りよりもバネジャンプの方がむずくね?
ヨッシートッテンならヌルゲーやからかもねそれで言ったらオーゴン滝SPも全く難しくなくなるけども
透明ゾーンはこれまでの2Dマリオ作品をやり慣れてる人なら意外とすんなり通過できるツタとかバネみたいなこれまでの技術が通用しない所の方が詰まる
意外と感覚に頼ればなんとかなるイメージはあるビビって慎重すぎるプレイすると死ぬイメージ
わかる、バネでめっちゃ詰まった…
全クリしあたとでも難しいなぁって感じるものは多かったよね…。だがスペシャルワールドのステージ1だけは親の仇よりも許せねぇ…。
簡単だと思ってしまった…すまん()
透明化はXボタンのキャラ頭上に出るアイコンで位置を把握する手段もある
僕そうやってやった
加えて連射パッドにX連打任せるとより楽に…
Yとの同時押しが効かないから少しコツが居るけど、割と楽になる。問題は、トランポリンが単体でも安定しないことなんだけど
バッチオンパレードはバネで永遠に躓いてた。それ以外は割とコツをつかんだらするする行ったけど、バネだけは許せん。ストックのファイアーフラワーを使ってダメージ受けながら特攻して何とかクリアしたレベル...。あのフロアでファイアーバーがすごく嫌いになった。
スーマリ2以来のマリオです。簡単って聞いたのでやってみたけど激ムズwまだステージ5終えたところですがクリアできそうにないです^^;
フラワー諸島SPはストレスになるほどメッチャ難しかったです😂
まじでそれ!途中からもう「クリボーお前そんなんで社会生きていけんのか‼︎」とか発狂してたww
最後のステージを体験した感想(未攻略)透明のやつはスタンプを活用してみると良い、個人的には中間地点の1個前のバッチチャレンジが全体的に難しい、残り数99からぶっ続けでやることをオススメ。
あのバッジコースはそれでもNewマリ2の地獄の鉄人レースパックには敵わない(中間ポイントの機能がしっかり果たせてるだけマシ)。
そうなのか…なら開きさえすればクリアできそうだ…(最近Switch入手してストーリーだけ6時間ちょいで走り抜けてきた人)
本編クリアに関係があるって条件なら最難関DLCやミニゲーム含むなら地獄と全てからの逃走の2トップや
ウルトラチャンピオンシップは特にファイアバー地帯が苦手。トッテンじゃないとクリアできる気がしない。そして、一番鬼畜なのはせっかくゴールできてもてっぺん取れなければ完全クリアには至らないということだ。
今作はなんか一般的に「ムズイ」って言われてるステージほど簡単にクリアできて意味わからんステージで苦戦しまくった
中間とか関係なしに、10フラワーコインの獲得が保存されるのめっちゃ優しいよね(むしろコレなかったら最後まで行けてないかも笑)
星5は詐欺。10くらいまで用意すべきw
あれ?最後のステージクリアしたけど、壁登りは急げば楽にできたし、ツルも慣れればなんとかなるレベルだしで、難しいのバネと透明ぐらいだと思うけど
透明に関しては最初バッヂを手に入れた時は[キャラクターが完全に見えなくなってるし、扱いが難しいから多分一番使わないかな…なんで完全に透明にしたんだろ?64とかのブツブツに見える半透明でも良かったのに…]と思ってたらウルトラのラストに辿り着いた時に[絶対この理不尽やらせる為に完全に透明にしただろ!任天堂!!]と思いましたね…w
スーパーチャンピョンシップの最初のドカンエリアはゾウマリオになって移動せずにYをタイミングよく押すだけでクリアできるから参考までに
全クリしたけど最終ステージが強すぎてそれ以外ほぼ印象ない
マリオをやりこんでいる人は本当の鬼畜を知っているからこれはまだ可愛く思えるはず
プロでも無理とか、どんだけプロナメてんの?素人の自分でも楽勝だったんだが
ウルトラチャンピオンシップだけはトッテンやオンラインって救済があるせいか容赦なかったな。。なんとか突破したけど何人溶けたことか
ワンダーやったことないけど、グルグル回る骨ってドンキーでやったことあるな。
フラワー諸島のシャボン玉は手前側の鳥が泡を出してから飛ぶと結構行けるようになったなそれでもたまに死ぬから、運ゲーなのは否めないけど…
壁登りやツタは過去作や他ゲーのおかげで楽だったバネ考えた方は鬼様ですか…??
透明時のコツとして ストックアイテムのバルーンや意思疎通する為のスタンプボタンを押すとキャラの場所が分かるからおすすめです😊
最後の透明で心折れそうになった誰かが置いてくれたパネルのおかげでクリアできました。ありがとう
私もオンラインプレイヤーのおかげでクリア出来たステージが幾つもあります復帰はありがたい…
スペシャルステージで残機100以上溶かした民です
乗ってトッシン獅子奮迅って難しいかな?
全然
12:19個人的にここは難しくなかったドルフィンキックの水中電流エリアとバネのファイヤバーエリアが特にきつかった。透明も然り。ふわふわジャンプやしゃがみジャンプ、ジェットランも慣れてきたら逆にミスしやすい気がする個人的に最も楽と感じたのは壁ジャンプとフロートスピン。この2つは個人的に性能が神ってると感じて使いやすかったし、そこまで難しくないからよかった同じく性能が神ってると感じたのはツルショットは、トゲに刺さりまくりで普通に難しかった
さいしょのはかんたんだった
この動画の1位のステージをプレイしてクリアした結果やっぱりじごくのてつじんレースパックには遠く及ばないな。あのラストステージは数十回でクリア出来たのにてつじんは数百回プレイしてようやくクリアしたんだぞ!
透明が無理すぎて透明以外全部が流れ作業になったのやばい
プロだから落ちないでしょうもっとやれやれ頑張れ
輪島?✨。それがない?💫は全く異なるもないけどこれって最後ですよ‼️、まだ!✴️の書いたです。さらに
ワンダーフォーエバーの最初の土管エリアはくねくね土管の右端に立ってゾウさんの鼻ひたすら振ってると少し楽になる
ドリルマリオで右端でしゃがむのもおすすめ。なんなら被弾せずドリルを守り切れれば暗闇のとこがヌルゲになる
バッヂチャンピオンシップのバネがない、、だと!?
ラストのチャンピョンシップはやってないからわかんないけど個人的にはラスト除けばクリボーSPがいちばん難しかった
最後のバッジはくそ難しかった。特にツルショットとしゃがみとジェットラン
マリオワンダー買ったから、逆に楽しみになってきた!✨
スーパーチャンピオンシップの上下に動くリフトはダッシュで駆け抜けるなら2個目と4個目だけジャンプすればよくなるからおすすめ
スペシャルのリズムブロックも最後のバッジのステージも、全部お母さんがクリアしてくれたw
ウルトラチャンピオンジップをただいまクリアしてきました。一切調べずにクリアした快感はたまらない…!ただ残基は約50以上くらい消えましたが
リズムSPは大変でしたね。残機が40消えましたよ、フラワー諸島SPも最後で嘘だろーってなりました。チャンピオンシップは残機が30個以上、スーパーチャンピオンシップは残機が30個以上、ウルトラチャンピオンシップは残機が40個以上かなマジで無くなりました。😂😂😂😂😂でも私にとってはやり込みがあったゲームでした❤❤❤
バッジオンパレードのゴール手前に回転トランポリン置いた人、許さんぞ
せーの触れたら即死!
NEWスーパーマリオブラザーズのが受け継がれていますが、獅子奮迅は最初のステージにしては、激ムズですね。最後の方に、象マリオ🐘でしか行けない、ブロックを壊して行く隠しゴールがあります。
思ったより死に覚えゲーだった
0:05 このステージでゲームオーバーになったことがある
ウルトラは本当4時間ぐらいかかった…頂点取れなくて2回行ったし…()でも徐々に慣れてくるから面白い
スーパーチャンピオンシップまではなんだかんだ楽しいが勝ってたけど、ウルトラチャンピオンシップに関してはSwitch投げるレベルでストレスの方が勝った😊
追加DLC来るかな?
縛りプレイとしてバッジつけてやることも含めてランキングつけるとしたら、ヒデリー砂漠SPを透明バッジでやるのが段違いに難しい
ウルトラチャンピオンシップをやっとの思いでクリア。マジで200回くらい死んだ。透明パートは鬼畜すぎる。ぶっちゃけ二度とやりたくないw
マリメやってたから高山sp結構簡単だった
最後のステージは1時間30分ぐらいで出来たけどクソむずい……
ワールド1の10位の「乗ってトッシン獅子奮迅」の裏コースへは、全クリして、「いつでもゾウ」のバッジをつけてやりました(汗
残基減るミスをゲームオーバーみたいに言ってるけどこの人残基1でやってるの?そりゃステージ1で鬼畜とか言っちゃうわけだわ
獅子奮迅はこの先のコースを解放するための隠しゴールがある上に隠しゴールにはゾウかドリルか道中に居るマイマイの殻持ってないと辿り着けないという鬼畜さ(しかもゾウもドリルも道中には無い、マイマイは倒せても殻を拾いに行く暇が無い)天空のリズムブロックの方がクリボー修練場より簡単とかマジでか…修練場のアワフキヤンエリアは初見時は何故か1発で10フラワー獲得、3発目位で攻略出来たけど後からマリオで再挑戦したら全然出来なくなってた()6:50 ここ避けるの馬過ぎ、自分だったら絶対死んでる
結論初っ端からワンダーフラワーがあるステージはむずい
マリオワンダーの激ムズコースはほんとに鬼畜!制限時間が無いのが唯一の救いです😂
今作のマリオマジで神ゲーだと思うんだけど ほんとにあえていうならクッパが簡単すぎた…もっと攻撃してきて欲しかったな😢
わかるw
めっちゃ睨んでくるくせに、遠慮してんのかってくらい攻撃してこないw
@@yotsube ジャンプ足場赤と青に分けてもむしろ攻撃チャンス増えてラッキーでしたし…
wiiくらいの戻ってこないかな
たしかに。
バカデカクッパクラウンと戦っただけだし流石に第2形態とか生身クッパの戦闘期待してた
それな
なんかボスだけ浮いてた、ストーリー的にも物理的にも
ウルトラチャンピオンシップは壁登りジャンプエリアよりもバネエリアの方が言われてる気がする
壁登りは暗記すればそこまで苦じゃないけど、バネは中間直前でタイミング&1マス着地がね…鬼
レッツ!チャレンジ!ジャンピング!を10フラワーコイン含めて初見一発クリアできた俺を褒めてくれ。
@@佐原鯖君 あけおめ〜
オーゴン滝SPゴロゴロ岩の雨をよけてをオンラインなし
10フラワーコイン含めて初見1発クリア出来た僕を褒めて欲しいです
@@tomatoch1026 ほめましょう
@@Kanikama1216ありがとうございます
ドカンロック平原SP コロンポリンのとげとげわたり
を10フラワー含め一発でクリアした僕も褒めて
10.どうすればいいかわからない
9.1回クリアしたらいけるようになる
8.やられやすい人とやられにくい人がいるのかも
7.結構短めなのが救い
6.音ゲーでパーフェクト狙っているような「ここまできてるすごい」って感じ
5.ヨッシー必須。
4.ふきやんが運ゲー。
3.ガボンに何度やられたことか
2.ドリルさんが強いよ
1.あああああああああああああああああああつるショットうああああああああああああああああああああああロングキラーあああああああああああああああ間違えて最初からやり直す押しちゃった時の絶望感あああああああああああああああああああああそして透明!!何より透明!!!ブースケやばいうああああああああああああ任天堂そこにいいいいいい心あるんかああああああああああああああああああああ(喉からから)
間違えて最初からやり直す押すとか目隠ししてゲームしてるんか??
@@user-unti722 穴に落ちる時残機が無くならないように最初からやり直すけど、それを癖にしちゃうとチェックポイントじゃなくてスタートからのスタートになるから、絶望なんだ。
個人的にウルトラチャンピオンシップのバネのところが一番難しかったです。一応、パワーアップ状態で被弾して行けば楽なんですが、ちび状態だとここが一番最難関だと思います。
ちなみに私はここで99機使って無理だったので最終手段で被弾してクリアしました
ヨッシー、トッテンを使うとかなり楽になる。オンラインでプレイするともっと楽になる。何気に救済措置がある優しさ。
誰もうp主のプレイの上手さを褒めてなくて草
バッジオンパレードの壁登りは勢いで行くと意外と簡単
1位以外は大したことなかったな
コロンポリンとクリボーのコースはなかなか難しかったけど、1位のコースは中間ポイントがあるのが唯一の救いだったな
ヨッシー使ってしまったのでeasyでした、
コロンボリンのステージは帽子パラシュートをつけておけば最序盤の2つ目のちくわまで安定して行けるぞっ!
約200機ほど落とした人間からのアドバイスです。
7:56 めっちゃむずいです💢🤬😡
僕はチャンピオンシップでフラワーコイン集めるために周回したり、
スーパーチャンピオンシップでは、
バネバッジ付けてクリアしたなぁ
(この時ゴーストでジェットランつけてやってた人いたなぁ)
結論:オンラインにして助け合いながらクリアしよう!(ヨッシーがいるとなお良し)
9位と10位は逆の方が正しい気が…(レッツチャレンジジャンピングは残機を気にせず無限にやり直せるし、クリアだけなら下のポールに触れれば済むため)
オンライン状態だとヌルいからオフラインでやったろ→残機90ぐらい減った。
ちなみにオンラインでも難しいコースは難しかった。
ゴロゴロ岩はだいぶきつかった
モックモック高山SP最初てっぺん取れんかったから何回もクリアするはめになった^_^
翔べ、クリボーの修練場
がどのコースよりも苦労した
オーゴン滝SPはヨッシーかトッテンがいいですよ
最後やったことあるけど透明が一番きつい❗
リズムSPはむずいけどクリアした後も何回もやりたくなるくらい好き
フワジャン+ゾウがやりやすい
でも一回クリアするとその後もう一回やりたくなるような面白いコースばかりだと思ってる。本当にマリオ恐るべし
今作はメダルもあるし、達人メダルでクリアしよう!とかやり込もうと思ったらとことんやり込める
メダル…バッジの事かな?
ダッシュとかジャンプは覚えゲーだから数こなせばいけるけど、タイミングゲーなバネが1番難しかった。透明も同じような理由で苦戦したな〜
バネはクリアした時の達成感がすごいから嫌いじゃない
最後できなくてストックアイテム使ってゴリ押しで行った。
てか、壁登りやツタは個人的に簡単だった
本編で有効な使い道が分からない透明やバネなんて最後のステージの難易度を上げるために実装したとしか思えない…
マジで
達人バッチで使えんのジェットだけやろ
ウルトラチャンピオンシップのしゃがみジャンプ→壁ジャンプ→バネの3連続は何度やったことか…
特にバネの所許さない
ウルトラは透明、壁登りがキツかったな個人的には。
バネは壁登りもう一回したくなさすぎて、溜めておいたゾウでゴリ押ししたからわからんけど、その他は10回くらい死に覚えしたらある程度ステージと必要な動きがわかってくるから後は洗練させていくだけよな。
モックモック高山とバッチオンパレードはむずかったよな
でもそれ以外は難易度優しくてニンテンドーの優しさを感じた
3Dのチャンピオンシップがやばすぎたからみんな感覚麻痺ってる希ガス
ウルトラは桁違いな難易度だった
あれで中間がなかったらと考えると…
考えただけで恐ろしい、
ウルトラスペシャルは何回も99機を失ったなあ………
それ以外で言うとモクモクSPが本っっっっっ当にむずかった………
最終ステージやっとゴールできると思ったらてっぺんミスってもう1週とかいう地獄を味わったもはやトラウマ
ウルトラチャンピオンシップはかなりやってて楽しいステージ
クリボーの泡地帯と違ってギミックが固定化されてるから、アクションをとにかく極めたい!って時に役に立ってる
...初見の時は地獄と見間違えたけど
正直めっちゃ分かる
バネ、ジェットラン、フロートスピン地帯は簡単で遊んでて気持ちいいし、透明地帯は乗り越えた時の爽快感が半端なさ過ぎて2回ほど一発クリア出来て気持ち良かった
初見時は1時間以上苦戦したけど、今では一日に1回キメてる
あれ象で行ってゴールのポプリンの頭の花咲かせた人いるのかなぁ‥
@@浮浪者のにいちゃん
水があのステージにない気がする...
@@って誰かが言ってた ドルフィンキックゾーンにあるから理論上可能だし、実際クリア動画もあった
@@mzhsisi7308
ドルフィンキックの存在を忘れていました
バッジ・オン・パレードは透明よりバネが鬼門でした😅
3つずつバッジエリアが終われば中間があるのでまだマシな気がしました
これ
バネ超えたらすぐ行けて拍子抜けだったわ
バネ超えるのも結局アイテム持ち込んで無敵時間にゴリ押しって結果
透明はさすがにやりすぎ
透明についてはキャラの上に出る笑顔やハテナのスタンプを出しまくると何とかなります
@@うんこ10設定でXボタンをZRボタンで入力するようにしたら解決
ギミック自体は流石に鬼畜すぎだと思ったけど、これ3Dマリオだったら多分中間すらないと思ったから自分は中間あるだけ優しいなと思った。
Celesteとかやってるから普通にだいぶ戻されるだけで腹立ったけどね。
中間なかったら途中で諦めてたけど中間から透明までの所でコインが結構取れたからゲームオーバーはギリギリ回避してクリア出来た。
透明のところはなぜか一発(初見)で行きましたね。それまでのところがエグすぎて。あと壁のぼりエリアも初見で攻略してます。
1位のコースの1番の難所は実は最後のゴールポールのてっぺん取りだったりする。
透明ギミックでちょっと曲がった形のトランポリンに乗って掴まなきゃいけない。
焦ったら最後、つかみ損ねたらコンプ勢はやり直す羽目になるという極限プレッシャー…
自分は今作で初めてアクションゲームやったけど最初スペシャルステージやった時むずすぎてお助けキャラかオンライン使おうかとも思った
だけど使ったらなんか負けた気がするからどっちも使わずに最終ステージまで完全クリアした
それでめちゃくちゃ苦労したから友達に自慢しようと思ったけど友達は「あ〜まあ結構むずかったよな」って簡単そうに言ったから唖然とした
透明のところは、スタンプを連打(Xボタン)すればかなり楽になる
壁登りジャンプよりバネエリアのほうが絶対に難しいよ! 笑
透明エリアはスタンプで補助しつつタイミング間違えてもある程度対処出来るけど、バネはタイミングミスったら避けようない...
ウルトラチャンピオンシップは流石ラストのステージだけあってダントツの難易度だった。透明とバネが本当に難しかった。
個人的に2番目に難しいのは火山のスペシャルステージだと思ったがここではランキングに上がらなかったか。
バネと透明は終盤にあることが拍車にかけてるよね
プレッシャーが……
中間が少ないのがマジできついと思った
火山のゴロゴロステージで何十回もやられました。
お陰でイケイケゴーゴーという声援と使っていたデイジーの叫び声が耳に残っています。
クッパ様がいかに優しいかがよくわかるな
通常コースだけなら結構難易度低いし
全クリした自分に小さく拍手...
個人的にウルトラはつるよりも壁ジャンよりも
バネマリオで1マスファイアバー越えるとこがやばかった。
透明はもうアピール連打して突破したけどゴールバーの頂点取り損ねて最初からやり直しになった時叫んだ。
壁登りよりもバネジャンプの方がむずくね?
ヨッシートッテンならヌルゲーやからかもね
それで言ったらオーゴン滝SPも全く難しくなくなるけども
透明ゾーンはこれまでの2Dマリオ作品をやり慣れてる人なら意外とすんなり通過できる
ツタとかバネみたいなこれまでの技術が通用しない所の方が詰まる
意外と感覚に頼ればなんとかなるイメージはある
ビビって慎重すぎるプレイすると死ぬイメージ
わかる、バネでめっちゃ詰まった…
全クリしあたとでも
難しいなぁって感じるものは多かったよね…。
だがスペシャルワールドのステージ1だけは親の仇よりも許せねぇ…。
簡単だと思ってしまった…すまん()
透明化はXボタンのキャラ頭上に出るアイコンで位置を把握する手段もある
僕そうやってやった
加えて連射パッドにX連打任せるとより楽に…
Yとの同時押しが効かないから少しコツが居るけど、割と楽になる。
問題は、トランポリンが単体でも安定しないことなんだけど
バッチオンパレードはバネで永遠に躓いてた。
それ以外は割とコツをつかんだらするする行ったけど、バネだけは許せん。
ストックのファイアーフラワーを使ってダメージ受けながら特攻して何とかクリアしたレベル...。
あのフロアでファイアーバーがすごく嫌いになった。
スーマリ2以来のマリオです。簡単って聞いたのでやってみたけど激ムズw
まだステージ5終えたところですがクリアできそうにないです^^;
フラワー諸島SPはストレスになるほどメッチャ難しかったです😂
まじでそれ!途中からもう「クリボーお前そんなんで社会生きていけんのか‼︎」とか発狂してたww
最後のステージを体験した感想(未攻略)透明のやつはスタンプを活用してみると良い、個人的には中間地点の1個前のバッチチャレンジが全体的に難しい、残り数99からぶっ続けでやることをオススメ。
あのバッジコースはそれでもNewマリ2の地獄の鉄人レースパックには敵わない(中間ポイントの機能がしっかり果たせてるだけマシ)。
そうなのか…なら開きさえすればクリアできそうだ…(最近Switch入手してストーリーだけ6時間ちょいで走り抜けてきた人)
本編クリアに関係があるって条件なら最難関
DLCやミニゲーム含むなら地獄と全てからの逃走の2トップや
ウルトラチャンピオンシップは特にファイアバー地帯が苦手。トッテンじゃないとクリアできる気がしない。そして、一番鬼畜なのはせっかくゴールできてもてっぺん取れなければ完全クリアには至らないということだ。
今作はなんか一般的に「ムズイ」って言われてるステージほど簡単にクリアできて意味わからんステージで苦戦しまくった
中間とか関係なしに、10フラワーコインの獲得が保存されるのめっちゃ優しいよね(むしろコレなかったら最後まで行けてないかも笑)
星5は詐欺。10くらいまで用意すべきw
あれ?最後のステージクリアしたけど、壁登りは急げば楽にできたし、ツルも慣れればなんとかなるレベルだしで、難しいのバネと透明ぐらいだと思うけど
透明に関しては最初バッヂを手に入れた時は[キャラクターが完全に見えなくなってるし、扱いが難しいから多分一番使わないかな…なんで完全に透明にしたんだろ?64とかのブツブツに見える半透明でも良かったのに…]と思ってたらウルトラのラストに辿り着いた時に[絶対この理不尽やらせる為に完全に透明にしただろ!任天堂!!]と思いましたね…w
スーパーチャンピョンシップの最初のドカンエリアはゾウマリオになって移動せずにYをタイミングよく押すだけでクリアできるから参考までに
全クリしたけど最終ステージが強すぎてそれ以外ほぼ印象ない
マリオをやりこんでいる人は
本当の鬼畜を知っているから
これはまだ可愛く思えるはず
プロでも無理とか、どんだけプロナメてんの?
素人の自分でも楽勝だったんだが
ウルトラチャンピオンシップだけはトッテンやオンラインって救済があるせいか容赦なかったな。。なんとか突破したけど何人溶けたことか
ワンダーやったことないけど、グルグル回る骨ってドンキーでやったことあるな。
フラワー諸島のシャボン玉は手前側の鳥が泡を出してから飛ぶと結構行けるようになったな
それでもたまに死ぬから、運ゲーなのは否めないけど…
壁登りやツタは過去作や他ゲーのおかげで楽だった
バネ考えた方は鬼様ですか…??
透明時のコツとして ストックアイテムのバルーンや意思疎通する為のスタンプボタンを押すとキャラの場所が分かるからおすすめです😊
最後の透明で心折れそうになった
誰かが置いてくれたパネルのおかげでクリアできました。ありがとう
私もオンラインプレイヤーのおかげで
クリア出来たステージが幾つもあります
復帰はありがたい…
スペシャルステージで残機100以上溶かした民です
乗ってトッシン獅子奮迅って難しいかな?
全然
12:19
個人的にここは難しくなかった
ドルフィンキックの水中電流エリアとバネのファイヤバーエリアが特にきつかった。透明も然り。
ふわふわジャンプやしゃがみジャンプ、ジェットランも慣れてきたら逆にミスしやすい気がする
個人的に最も楽と感じたのは壁ジャンプとフロートスピン。この2つは個人的に性能が神ってると感じて使いやすかったし、そこまで難しくないからよかった
同じく性能が神ってると感じたのはツルショットは、トゲに刺さりまくりで普通に難しかった
さいしょのはかんたんだった
この動画の1位のステージを
プレイしてクリアした結果
やっぱりじごくのてつじんレースパックには遠く及ばないな。
あのラストステージは数十回で
クリア出来たのにてつじんは
数百回プレイしてようやくクリア
したんだぞ!
透明が無理すぎて
透明以外全部が流れ作業になったのやばい
プロだから落ちないでしょうもっとやれやれ頑張れ
輪島?✨。それがない?💫は全く異なるもないけどこれって最後ですよ‼️、まだ!✴️の書いたです。さらに
ワンダーフォーエバーの最初の土管エリアはくねくね土管の右端に立ってゾウさんの鼻ひたすら振ってると少し楽になる
ドリルマリオで右端でしゃがむのもおすすめ。なんなら被弾せずドリルを守り切れれば暗闇のとこがヌルゲになる
バッヂチャンピオンシップのバネがない、、だと!?
ラストのチャンピョンシップはやってないからわかんないけど個人的にはラスト除けばクリボーSPがいちばん難しかった
最後のバッジはくそ難しかった。特にツルショットとしゃがみとジェットラン
マリオワンダー買ったから、逆に楽しみになってきた!✨
スーパーチャンピオンシップの上下に動くリフトはダッシュで駆け抜けるなら2個目と4個目だけジャンプすればよくなるからおすすめ
スペシャルのリズムブロックも最後のバッジのステージも、全部お母さんがクリアしてくれたw
ウルトラチャンピオンジップをただいまクリアしてきました。一切調べずにクリアした快感はたまらない…!ただ残基は約50以上くらい消えましたが
リズムSPは大変でしたね。残機が40消えましたよ、フラワー諸島SPも最後で嘘だろーってなりました。チャンピオンシップは残機が30個以上、スーパーチャンピオンシップは残機が30個以上、ウルトラチャンピオンシップは残機が40個以上かなマジで無くなりました。😂😂😂😂😂でも私にとってはやり込みがあったゲームでした❤❤❤
バッジオンパレードのゴール手前に回転トランポリン置いた人、許さんぞ
せーの触れたら即死!
NEWスーパーマリオブラザーズのが受け継がれていますが、獅子奮迅は最初のステージにしては、激ムズですね。
最後の方に、象マリオ🐘でしか行けない、ブロックを壊して行く隠しゴールがあります。
思ったより死に覚えゲーだった
0:05 このステージでゲームオーバーになったことがある
ウルトラは本当4時間ぐらいかかった…頂点取れなくて2回行ったし…()
でも徐々に慣れてくるから面白い
スーパーチャンピオンシップまではなんだかんだ楽しいが勝ってたけど、ウルトラチャンピオンシップに関してはSwitch投げるレベルでストレスの方が勝った😊
追加DLC来るかな?
縛りプレイとしてバッジつけてやることも含めてランキングつけるとしたら、ヒデリー砂漠SPを透明バッジでやるのが段違いに難しい
ウルトラチャンピオンシップをやっとの思いでクリア。
マジで200回くらい死んだ。
透明パートは鬼畜すぎる。
ぶっちゃけ二度とやりたくないw
マリメやってたから高山sp結構簡単だった
最後のステージは1時間30分ぐらいで出来たけどクソむずい……
ワールド1の10位の「乗ってトッシン獅子奮迅」の裏コースへは、全クリして、「いつでもゾウ」のバッジをつけてやりました(汗
残基減るミスをゲームオーバーみたいに言ってるけどこの人残基1でやってるの?
そりゃステージ1で鬼畜とか言っちゃうわけだわ
獅子奮迅はこの先のコースを解放するための隠しゴールがある上に隠しゴールにはゾウかドリルか道中に居るマイマイの殻持ってないと辿り着けないという鬼畜さ(しかもゾウもドリルも道中には無い、マイマイは倒せても殻を拾いに行く暇が無い)
天空のリズムブロックの方がクリボー修練場より簡単とかマジでか…修練場のアワフキヤンエリアは初見時は何故か1発で10フラワー獲得、3発目位で攻略出来たけど後からマリオで再挑戦したら全然出来なくなってた()
6:50 ここ避けるの馬過ぎ、自分だったら絶対死んでる
結論初っ端からワンダーフラワーがあるステージはむずい
マリオワンダーの激ムズコースはほんとに鬼畜!
制限時間が無いのが唯一の救いです😂