Поместить персонажа в Unreal Engine. Хромакей. After Effects

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ก.ย. 2024
  • Как поместить видео персонажа в сцену Unreal Engine.
    Обучение. Помещаем персонажа снятого на хромакей (PNG последовательность) в программу Unreal Engine 5.
    Кеинг с помощью After Effects (Keylight 1.2).
    Вступайте в ТГ
    Телеграм-чат (общение): t.me/icinemachat
    Телеграм-канал (посты с новостями): t.me/icinemanews
    Илья Синема
    Ilia Cinema

ความคิดเห็น • 70

  • @artpavelalex
    @artpavelalex 4 หลายเดือนก่อน +21

    Вот таких уроков по больше бы!)))

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо!

  • @farncinema6462
    @farncinema6462 3 หลายเดือนก่อน +1

    Автор молодец однако! Спасибо за урок. На эту тему мало уроков.. Обычно просто поверхностно рассказывают..

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  3 หลายเดือนก่อน

      спасибо!

  • @DmitriyMinchenko-e4p
    @DmitriyMinchenko-e4p หลายเดือนก่อน

    Круто. Ещё хотелось бы увидеть урок, как в реальном времени на режиссёрском мониторе видеть актёра в локации UE. То есть трансляция, зелёнка уже превращена в локацию

  • @V.Lis_71
    @V.Lis_71 4 หลายเดือนก่อน +4

    Спасибо за такой замечательный урок!!!

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо!

  • @burov.a.4467
    @burov.a.4467 4 หลายเดือนก่อน +4

    Спасибо за интересный ролик ! Хотелось бы увидеть урок по этой же теме, но уже с трекингом камеры в after effects или nuke и как ее можно импортировать в сам Unreal Engine ну и как с помощь Unreal Engine - добавлять графику в реально отснятый шот, допустим снята на камеру или телефон улица в движении и как туда поместить графику, например , самолет, большой кофейный стаканчик ну и прочее, подобные шоты сейчас достаточно популярны в той же инсте.

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо большое!
      Я изначально такое и планировал. Но в этом процессе есть глючные моменты, когда приходится танцевать с бубном. И как обучалка выглядело бы громоздко Возможно, когда освоюсь в этом процессе побольше, то сделаю видео об этом. Спасибо за идею!

    • @burov.a.4467
      @burov.a.4467 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@IliaCinema Да было бы интересно, и мне кажется персонажа - актера лучше не рендерить вместе с CG сценой (что бы избежать разных косяков которые могут возникнуть), возможно лучше просто композить отдельно, хотя минус тогда на персонаже придется самому освещение сцены пытаться на посте имитировать, либо все таки добавлять в анрил но рендерить отдельной секвенцией в альфа канале что бы можно было что то поправить ну и отдельно cg сцену

  • @fysuke
    @fysuke 4 หลายเดือนก่อน +3

    Я так рад что попалось жто видео, я так кайфую смотря это. Лайк подписка)

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо большое!

  • @kostya_music
    @kostya_music 4 หลายเดือนก่อน +4

    Крутой ролик! Спасибо)

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо вам!

  • @nikolaysharonov
    @nikolaysharonov 4 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за ролик!

  • @antontivair8384
    @antontivair8384 4 หลายเดือนก่อน +1

    Круто! Похоже, мне и жизни не хватит научиться пользоваться всем, чем хочу, дабы натворить всё, что хочу...
    Но благодаря видео хоть посмотрел, что такое анриловский движок изнутри) Круто)

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо за комментарий!

  • @OLTTILIVE-qt2sg
    @OLTTILIVE-qt2sg 3 หลายเดือนก่อน +1

    Отличный ролик, как раз искал что-то подобное для создания своих роликов, спасибо автору огромное

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  3 หลายเดือนก่อน

      спасибо!

  • @user-rk2ef9lb1g
    @user-rk2ef9lb1g 4 หลายเดือนก่อน +1

    супер формат, все по делу и очень практично, мастер

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо!

  • @your_music_playlists
    @your_music_playlists 4 หลายเดือนก่อน

    Перешел с АЕ в UE очень доволен всем что дает UE , делай побольше туториалок , все супер

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо!

  • @olegvyacheslavov
    @olegvyacheslavov 4 หลายเดือนก่อน +1

    Да, Илья Гений.

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо ))

  • @Vlad_4572
    @Vlad_4572 3 หลายเดือนก่อน

    Классно)

  • @russoturisto4289
    @russoturisto4289 4 หลายเดือนก่อน +2

    Круто конечно. Я не на столько продвинутый в создании таких вот эффектов.
    Прихожу к мысли, что всё таки нужно осваивать хотя-бы Афторэффект.🤔

    • @SwethLightD
      @SwethLightD 4 หลายเดือนก่อน +1

      На ютубе очень много уроков, советую зарубежные. В основном они первые. Unreal Engine и After Effects разные программы, нет такого «эта программа легче». Совмешай, ищи. И не покупай курсы - ошибка и трата денег, все курсы это бесплатное в платной обложке

  • @ВиталикМищенко-ы7ж
    @ВиталикМищенко-ы7ж 4 หลายเดือนก่อน

    Благодарю за видео , побольше делайте таких видосов

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо!

  • @OLTTILIVE-qt2sg
    @OLTTILIVE-qt2sg 3 หลายเดือนก่อน

    Дорогой автор этого замечательного канала, подскажи если будут вопросы или проблемы присоздании подобных сцен, будет ли у вас возможность подсказать?

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  3 หลายเดือนก่อน +1

      Да, будет. В описании видео есть ссылка на телеграм-чат. Подключайтесь, и когда будут вопросы - задавайте.

  • @dantew1
    @dantew1 4 หลายเดือนก่อน +1

    я бы еще сделал пререндер окружения, закинул в афтер и закомпозил персонажа под него, после перевывел бы, выглядило бы убедительнее.
    за урок спасибо

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน +2

      Да, думаю так было бы круто!
      Эффектам в афтере, которые подсвечивают персонажа под окружение мне надо еще научиться.
      Кстати, есть программа, с помощью которой можно осветить персонажа в Анриале, как-будто он 3Д персонаж а не 2Д. Вот видео об этом: th-cam.com/video/CYN2alBR3P8/w-d-xo.html

  • @СеменСоколов-л3ш
    @СеменСоколов-л3ш 4 หลายเดือนก่อน

    Интересно! Коммент в поддержку!

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо большое!

  • @mirazonna9789
    @mirazonna9789 4 หลายเดือนก่อน

    Очень круто 🤙такой вопрос а как сделать такое видео с оборотом камеры вокруг персонажа в сцене? Спасибо.

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน

      думаю, это проще снять, поставив персонажа на вращающуюся поверхность. повернуть персонажа, а потом в анриал подобрать скорость движения камеры, чтобы совпадала с движением персонажа
      Иначе нужна огромная комната и кран или рельсы вокруг персонажа для объезда и со всех сторон хромакей.

  • @Zhrieoi
    @Zhrieoi 4 หลายเดือนก่อน

    Круто спасибо!

  • @astvideotv
    @astvideotv หลายเดือนก่อน

    Спасибо за отличный урок ! Использую тот же подход. Он хорош когда двигаем камеру впере-назад. А как завести персонажа в Анрил вместе с движением камеры в других направлениях, чтобы сцена локации поворачивалась соответственно ?

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  หลายเดือนก่อน

      тут вижу два способа:
      1) как делают продакшены. в снимаемой сцене должны быть метки. Например, помимо зеленого фона в кадр попадают другие предметы. Или наклеивать крестики из изоленты на зеленый фон, на стену и на пол. И делать трекинг камеры. Трекингг это когда по меткам Афтер Эффектс воссоздает траекторию движения камеры в виртуальном мире. Потом эту траекторию можно загрузить в Анриал и камера будет повторять движение камеры из реального мира.
      2) Если движение камеры не сложное (съемка не с рук), а например движение с одной скоростью вбок на слайдере. То можно попробовать повторить это движение в анриале, подобрав скорость на глаз. Я не пробовал такой вариант, но думаю, это возможно

    • @astvideotv
      @astvideotv หลายเดือนก่อน

      @@IliaCinema Спасибо за оперативный ответ. Попробую и этот вариант. А в том примере про который рассказывается в ролике, плоскость с видеопоследовательностью всегда будет повернута к камере ? Вернее к ее таргету, который может менятся по разным направлениям ? Возможно сделать ограничения по вертикальной оси ?

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  หลายเดือนก่อน

      @@astvideotv когда панель находится по центру кадра камеры то все хорошо. Но, когда панель отъезжает от центра, то мне кажется, начинаются искажения пропорций. И я изменяю соотношения сторон на глаз, чтобы человек выглядел пропорционально. Еще рассмотрите вариант вклейки объекта в видео после рендера в Анриал. То есть, вы выгружаете видео из анриал и совмещаете с PNG последовательностью персонажа в монтажной программе или в афтер эффектс. Иногда такой путь проще, и в нем нет проблем с пропорциями персонажа.

    • @astvideotv
      @astvideotv หลายเดือนก่อน

      @@IliaCinema Вот пример того о чем я говорил - плоскость всегда поворачивается строго перпендикулярно камере th-cam.com/video/nsAOFTmQEXk/w-d-xo.html Пробовал в 5 версии - нефига не получается. Что то там изменили что ли....

  • @Alex-du3cn
    @Alex-du3cn 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо

  • @MrEnstab_
    @MrEnstab_ 4 หลายเดือนก่อน

    В можно подробный урок про создание реалистичной камеры в Unreal Engine?

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน

      Опишите подробнее вопрос, пожалуйста. Я вас не понял.

    • @MrEnstab_
      @MrEnstab_ 4 หลายเดือนก่อน

      @@IliaCinema Я хотел узнать как создать реалестичный вид от первого лица как в игре unrecorded

  • @NIKITI4_ZET_GAMING
    @NIKITI4_ZET_GAMING 4 หลายเดือนก่อน +1

    сколько бюджета на декорациях киноделы сэкономят благодаря 3D графике

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน

      это точно!

  • @SotiW14
    @SotiW14 3 หลายเดือนก่อน

    Вы в моделинге по Анрилу, как сильны?

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  3 หลายเดือนก่อน +1

      нет. я моделирую в Cinema 4D. В анреал использую готовые модели

    • @SotiW14
      @SotiW14 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@IliaCinema Ясно, спасибо за контент!)

  • @coburga
    @coburga 4 หลายเดือนก่อน

    😮 однако немного геммморойно.цените своё время.

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน

      я не понял вас) это вы мне советуете ценить свое время или другим зрителям?

  • @NIKITI4_ZET_GAMING
    @NIKITI4_ZET_GAMING 4 หลายเดือนก่อน

    а если юзать bink-bik-bnk2 и альфа канал вроде должно быть проще?

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน

      что это такое: bink-bik-bnk2 ?

    • @NIKITI4_ZET_GAMING
      @NIKITI4_ZET_GAMING 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@IliaCinema ну это формат игровых видео файлов от Epic Games точнее от RAD GAMES TOOLS

    • @NIKITI4_ZET_GAMING
      @NIKITI4_ZET_GAMING 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@IliaCinema Bink - проприетарный формат файла, медиаконтейнер, разработанный американской компанией RAD Game Tools для использования преимущественно в компьютерных играх для разных игровых платформ.

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@NIKITI4_ZET_GAMING спасибо! почитаю про него

  • @dedmoroz1074
    @dedmoroz1074 3 หลายเดือนก่อน

    В блендере полегче будет

  • @user-pd1mu7bt2y
    @user-pd1mu7bt2y 4 หลายเดือนก่อน

    ниче не понял, но интересно..

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน

      но спасибо за коммент)

  • @artpavelalex
    @artpavelalex 4 หลายเดือนก่อน

    в Blender такое в разы проще сделать)

    • @parchomwowan
      @parchomwowan 4 หลายเดือนก่อน

      ну так блендер никогда не будет так фотореалистичен как анрил энжин

    • @artpavelalex
      @artpavelalex 4 หลายเดือนก่อน

      @@parchomwowan смотря как постараться

    • @44BAND
      @44BAND 4 หลายเดือนก่อน

      @@parchomwowan наоборот, в реал-тайм движках нереалистично просчитываются всякие прозрачности-преломления, а в нормальном физическом рендере всё считается как следует. Преимущество реал-тайм рендера в скорости, в блендере или синеме такая сцена будет считаться несколько часов

  • @life-po8ur
    @life-po8ur 4 หลายเดือนก่อน

    Всю жизнь просидишь за этим гребаным компьютером а просмотров нет и не будет . 5 лет снимаю толку ноль

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  4 หลายเดือนก่อน

      да, получить просмотры очень сложно((