プレステvsサターン 同タイトル比較【国産ゲーム編③】 PS1 vs SS [game Comparison 3]

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 149

  • @neokaazu
    @neokaazu 8 ปีที่แล้ว +52

    格闘ゲームやるのにサターンのコントローラーはゲーセンと同じように
    上下3つづつの構成なのが大きかった

    • @tmpd6292
      @tmpd6292 8 ปีที่แล้ว +2

      ノーマルコントローラーの持ち方工夫したらアケコンの代わりになって助かる

    • @dai584
      @dai584 6 ปีที่แล้ว +3

      サターンのコントローラーはスト2シリーズをプレイするには最適ですよね😀拡張カートリッジ不要のストリートファイターコレクションを今でも遊んでる程だし😁KOFはプレステのコントローラーが最適かな😆

    • @めがまそ
      @めがまそ 6 ปีที่แล้ว

      よくずらし押しして指の皮剥けてたなぁ…懐かしい

  • @_t_t541
    @_t_t541 5 ปีที่แล้ว +10

    0:39 パンティに声出して笑った

  • @宮具瑠大吉
    @宮具瑠大吉 5 ปีที่แล้ว +2

    めっちゃ面白くてためになる考察だ。こんな所に差があったのかとびっくり。

  • @sirobutamaru
    @sirobutamaru 7 ปีที่แล้ว +33

    サターンこうして改めて見るとすごい機種だなと思った

  • @yk-zo4bi
    @yk-zo4bi 5 ปีที่แล้ว +2

    天草降臨の対戦開始直後のロードは本当に地獄。
    アーカイブでもしっかり再現されてる。

  • @Medachod
    @Medachod 9 ปีที่แล้ว +22

    I love these comparisons you make; they are so entertaining! I wish Japanese was not so hard to learn because I have been on a continuous procrastination cycle for quite some time now. I hope one day that I learn the language entirely and do not get lazy because it is quite the journey.
    I really want to know the points you are making in this because I only ever see this comparisons on Japanese channels since no American players really like the Saturn, though I am a bit confused as to why you used the American Saturn logo. I mean, does look cool, but I prefer the original Saturn logo.
    I also admire how you were willing to do it at 60fps because no other comparison does it that way and I really like that because it allows us to see the true difference in the animation frames. Not gonna lie, though, the Playstation frames, even at 30fps, are still visible. The Saturn juices out so much more power.

    • @gingataisen
      @gingataisen 6 ปีที่แล้ว

      Medachod
      Japanese Saturn logo, all the way.

    • @deanthompson88
      @deanthompson88 6 ปีที่แล้ว

      I bet you'd be dissapointed if you spent years learning the language just to socialise with the Japanese, they're generally very very different from people in the west, dont give up on good english content out there its just harder to find.

    • @DanielAyy
      @DanielAyy 5 ปีที่แล้ว +1

      The only reason I want to learn Japanese is so I can play Japanese imports

  • @YLR-r4v
    @YLR-r4v 7 ปีที่แล้ว +26

    サターンはウルトラファミコンって感じで2Dゲーム好きには魅力的なハードだった。

    • @ryo968
      @ryo968 5 ปีที่แล้ว +3

      ニンテンドー64の仮名称がウルトラファミコンやったらしい

  • @iPlaySEGA
    @iPlaySEGA 6 ปีที่แล้ว +1

    Beautiful comparison!

  • @zeromusura3497
    @zeromusura3497 6 ปีที่แล้ว +1

    Personalmente el intro de Saturn se debora al de psx. For me the Saturn intro eats the one from psx. Still, love both systems. Awesome video!

  • @udlauchstmacshauchny2521
    @udlauchstmacshauchny2521 10 ปีที่แล้ว +4

    Great video!

    • @yawa
      @yawa  10 ปีที่แล้ว

      I became happy in your comments!

  • @mithuki140621
    @mithuki140621 5 ปีที่แล้ว +2

    90年代後半~2000年代初頭の黎明期は楽しいよね。ワンプレイ50円とか30円のゲーセンの筐体が懐かしい

  • @momihog
    @momihog 9 ปีที่แล้ว +15

    セガサターンは初めて買ったセガハードだけど
    アクションやSTGが好きな自分にとっては夢のようなハードだった。
    周辺機器の製造をすぐに打ち切ったり(FDDは400台にも満たないとか?)
    パワーメモリーが粗悪品で使い物にならなかったり、
    PSではフツーにできる半透明処理すらできなかったり
    拡大回転表示させた時のジャギーが意外と汚いという欠点もあったけど
    今でもPS3そっちのけで起動させてたり。

  • @TreiskadekDevil
    @TreiskadekDevil 9 ปีที่แล้ว +1

    Great comparison video. You have found yourself a new subscriber keep up the good work.

  • @NellKune
    @NellKune 9 ปีที่แล้ว +3

    Wow, I didn't know Saturn had better frame rates when it comes to fighting games. o_o Nice video

  • @ueshininthehouse
    @ueshininthehouse 5 ปีที่แล้ว +7

    私が当時セガサターンの方に魅力を感じた感覚は間違っていなかったことが証明された気がする

  • @ccQ_okome
    @ccQ_okome 9 ปีที่แล้ว +9

    セガサターンはプレイステーションよりも滑らかですね~
    セガサターンが欲しくなってきたw

  • @ikasamebanat2047
    @ikasamebanat2047 9 ปีที่แล้ว +8

    SNK作品の移植度は
    この動画では分かりずらいですが、
    ザ・キング・オブ・ファイターズ’95では、
    ローディング以外の部分でも、
    SS版は移植度が高いですが、
    PS版はキャラの振り向き、振り返りが遅いです。
    そのせいで違和感を感じた人も多かったのでは
    と思います。
    その分、ボタン一発で必殺技が出せるシステムを
    PS版はついていたので、コンボが出しやすかったというのは
    あるのですが、ローディングと移植度を我慢するのと
    どっちが良いかということです。

  • @shin-t6t
    @shin-t6t 5 ปีที่แล้ว +1

    当時PSを所有していましたが、X-MEN vs Street Fighter と ヴァンパイアセイバー の為だけにサターンが欲しかったですね。
    あと、慟哭そして....もやりたかったですね。こちらは今でこそPS4でリメイクされていますが....

  • @ppgranja3
    @ppgranja3 7 ปีที่แล้ว +3

    AWESOME VIDEOS!!! SUBSCRIBED!

    • @yawa
      @yawa  7 ปีที่แล้ว +1

      Thank you!
      Please see other videos here.
      goo.gl/PgDGy8

  • @logicalsoundshower
    @logicalsoundshower 7 ปีที่แล้ว +47

    さすが2D最強ハード
    この辺はサターンが勝ってて、いい勝負できてたね

  • @kawaz-r
    @kawaz-r 4 ปีที่แล้ว +1

    格ゲーを友人宅で遊んでた身としては次世代機は
    SFCの層がPSを買ってPCEとMDの層がSSを買っていた印象でした
    バイト出来るようになってある程度銭が使えるようになったら皆、両方買ってましたが

  • @GioHazard-Gaming
    @GioHazard-Gaming 6 ปีที่แล้ว +2

    Nice vidéo ! I like SEGA ! 😍

  • @mktmktmkt
    @mktmktmkt 7 ปีที่แล้ว +5

    0:39 笑った

  • @暴走快速視聴用
    @暴走快速視聴用 5 ปีที่แล้ว +2

    サターンは256×224、384×224の解像度を搭載していれば…
    結果、カプコンのAC移植作品ではグラフィックが横にのびてたりグラディウス1(デラパ)ではほぼ真四角表示だったりと残念な部分も目立つ。
    あとサターンにベアナックルを出せばよかったのでは…

  • @mostverticalproductions4808
    @mostverticalproductions4808 6 ปีที่แล้ว +3

    Both systems are great, but the Saturn is an unparalleled juggernaut for most 2D games. Hell, Metal Slug on Saturn is almost arcade perfect(there are some frames missing, namely in Marco and Tarma's parachutes, and the sound is a bit muffled).It's a shame that Nocturne in the Moonlight isn't that good on Saturn, one of the greatest games ever created.

  • @断末魔-u3u
    @断末魔-u3u 5 ปีที่แล้ว +17

    人気の任天堂に対し技術のセガと言われる理由がわかる。

    • @tomo_7
      @tomo_7 ปีที่แล้ว +1

      技術と申してるので
      ヒトコトコラム
      テレビゲーム技術革新のポリゴン実用化はACではセガとナムコが先陣切ったけどコンシューマはSONYなんだよなぁ
      PSは2Dそこそこポリゴン強め
      サターンは逆だったはず
      同社内の動きで同社が苦しむってセガらしくて好き
      業界全体がまだまだ2Dっしょって時代にポリゴンもういけるでーってACで業界に見せつけたのが
      セガが唯一国内で任天堂に勝てたサターンが後からきたPSに負けた敗因の大きなファクターの1つかと
      任天堂だって技術カスではない
      なんならFCリリース時は他社より圧倒的にスペック高くしてだしらしいし

  • @ichibanservicios
    @ichibanservicios 6 ปีที่แล้ว +11

    まわりはプレステ派ばかりの中、サターンを買ってしまった俺は勝ち組。
    その後はドリームキャスト買わずにちゃんとPS2買いましたww

    • @neverfadekenta
      @neverfadekenta 6 ปีที่แล้ว +3

      ichiban servicios もう一人の俺!

  • @ChikikyoKONAMI
    @ChikikyoKONAMI 6 ปีที่แล้ว +23

    Saturn was a beast for the 2D games!!

  • @SuSh0xka
    @SuSh0xka 10 ปีที่แล้ว +6

    Very nice! you've got a new subscriber! :)

    • @yawa
      @yawa  9 ปีที่แล้ว

      Francisco Javier Bizcocho Antúnez
      Thank you!
      Please stay tuned to next work!

  • @珈琲-p4y
    @珈琲-p4y 5 ปีที่แล้ว +28

    サターンにFFやDQがでてたら国内じゃかてたろうにね

    • @sdajsldajslbaeda4555
      @sdajsldajslbaeda4555 4 ปีที่แล้ว +3

      FFやDQが両方に出てたらどうなってたかなぁ。
      先にサターンが出たと思うからやっぱ有利か。

    • @YotaIke
      @YotaIke 4 ปีที่แล้ว

      サターンはメモリーカードがなぁ…

    • @si-gb6jc
      @si-gb6jc 4 ปีที่แล้ว

      外付けfddがあんで。

  • @TheSonicbandicootX
    @TheSonicbandicootX 9 ปีที่แล้ว +18

    Sega Saturn,the beast of 2D.

    • @yawa
      @yawa  9 ปีที่แล้ว +2

      +TheSonicbandicootX Agreement

    • @praystation
      @praystation 6 ปีที่แล้ว +1

      Yet castlevania sotn sucked on saturn.

    • @TransKingFormers
      @TransKingFormers 6 ปีที่แล้ว

      @@praystation that wasn't the saturn fault that was the konami team did a poor job porting it

    • @RedHairdo
      @RedHairdo 6 ปีที่แล้ว

      @@praystation It's still by far the best version of SOTN (Saturn), but I know what you mean. The porting was sub-optimal because SOTN is mostly a 3D game, made to look like it's 2D. That plus a tight schedule equals bad (but acceptable) port.
      Love playing SOTN on Saturn. (: Best version ever!

    • @costumeninja1914
      @costumeninja1914 4 ปีที่แล้ว

      RedHairdo has nothing to do with the fact that it had 3D elements which the Saturn could easily handle. It was rushed plain and simple.

  • @yt16j5t1huet8yh
    @yt16j5t1huet8yh 10 ปีที่แล้ว +11

    やっぱ2Dつよいねえ
    ゲーセンと比較するようなマニアにしかわからん差と
    闘真伝みたいな多数派の一般人がするものの差を見ると
    PSは次世代の3Dに力が入っててそつなくまとめてる
    まーSSはメモリーがバクルし電池式だしそこの設計段階でこけてたな
    2D頼みの綱の拡張も接触不良ひどかった

    • @yawa
      @yawa  10 ปีที่แล้ว +5

      あの時代は2D格闘ゲームブームが有ったし、本体発売当時はまだ2Dのゲームが
      ゲーセンでも主流だったし、ギリギリ良いタイミングで出せたと言えますね。
      どちらも良いハードだけど時代の流れとアレが勝敗を分けたと思います。
      ゲーム史上、大衆にアピール出来たハードだけがトップを取ってますが
      セガサターンはそれをせずに一瞬だけ天下を取った稀なハードだと思います。
      PSに直ぐトップシェアを奪われたとは言え、セガファンに取っては忘れられない一瞬でしたね。

  • @samuraispiritsx
    @samuraispiritsx 10 ปีที่แล้ว +2

    Great video's, subed.

  • @TheTesttest365
    @TheTesttest365 5 ปีที่แล้ว +1

    主さんも今はスト5とかやってるんだろうか

  • @権田原左之助
    @権田原左之助 4 ปีที่แล้ว +6

    2D格闘ゲームに関して言えば現在まで通じてもセガサターンが最高ハードだと思ってる
    酷かったのはこれだけ違いがあったのにファミ通が同点つけてたこと
    違っても一点違い
    ロードが長くてモーションが違えば立派な劣化版なのに嫌な忖度だった
    良いものはきちんと評価されて欲しかった
    KOF ヴァンパイア マブカプ カプコンSNK サイバーボッツ
    サイバーボッツに関してはサターンが良移植に対しプレステはベルトスクロールアクションに変えると言う同タイトルにする意味が分からなかった作品

  • @デベソ-m5j
    @デベソ-m5j 3 ปีที่แล้ว

    7:40 後ろの背景のオジサンのノリが全然違かったんだな

  • @SeGa32xXx1
    @SeGa32xXx1 9 ปีที่แล้ว +15

    STREET FIGHTER ZERO 3 was incredible on the Saturn, unmatched arcade quality. I also owned it for Dreamcast, and the Saturn version was still superior... I can't believe the way the world overlooked the SEGA Saturn, so shameful. I don't care what anyone says, the faults of the Mega32x should have been forgiven!

    • @RedHairdo
      @RedHairdo 6 ปีที่แล้ว

      Saturn > Dreamcast confirmed

  • @japaodeangragames2656
    @japaodeangragames2656 5 ปีที่แล้ว +2

    Saturno com seus dois processadores deixam os jogos idêntico ao dos arcade um verdadeiro espetáculo

  • @kiriyama83
    @kiriyama83 6 ปีที่แล้ว +2

    Que buen vídeo!!😮 enhorabuena!!

  • @KotoyukiChannel
    @KotoyukiChannel 4 ปีที่แล้ว +2

    セガサターン(&ドリームキャスト)を持っている友人は
    自分が「セガ(サターン)好き」であることを誇示する人が多かった印象。
    そんな自分は64ユーザーだったんだけどね…_(:3」∠)_

  • @hkitsunai345
    @hkitsunai345 3 ปีที่แล้ว

    2Dに関してはサターンが圧倒的。
    4:41 サターンのストzero3はこんなに、ぬるぬる動くのですね!

  • @yokopa1188
    @yokopa1188 6 ปีที่แล้ว +4

    サターンゼロ3当時買いましたw PSもDC版も持ってたのに拡張RAMでどこまで再現されているのか知りたくてw

  • @fagnerdesousa4807
    @fagnerdesousa4807 6 ปีที่แล้ว +1

    New subscriber
    Greetings from Brazil 🙌

    • @yawa
      @yawa  6 ปีที่แล้ว

      Thank you!

  • @権田原左之助
    @権田原左之助 5 ปีที่แล้ว +2

    当時ゲーセンの格ゲーがそのまま遊べる事に価値があった
    2Dだと完全にサターンが優っていたのだが、ファミ通があからさまに賄賂貰ってるだろ
    としか言いようのない点数付けをしていた。
    一点差か同点にしていたが実際プレイヤーにしたら3点差ぐらい付けて欲しかった。
    そんなサターンだがセガが火付け役になった3Dに弱かった事、FFとDQの誘致に失敗した事、スパロボの発売がPSに比べて異常に遅れた事などが理由でPSに負けたように思う。
    実際のプレイヤーからしたらロードが遅ければ1点から2点の減点、加えてグラフィックが劣れば1点減点は当然だと思う。
    当時は雑誌かか口コミしか情報源が無かったため、最大手のファミ通の点数付けに振り回された結果とも言える。
    アーケードと同じタイトルで、サターンと同時発売なのにかたや完全移植、かたや別ゲーになっていても同じ雑誌内で言及すらしなかったはどうかと思う。
    タッグバトルが売りのゲームでタッグバトルが無くなってるとか、格ゲーが同タイトルのままプレステ版ではベルトスクロールアクションになってるとか、それでも1点差とかありえないだろ。
    サターンユーザーだった自分はそれてファミ通が大嫌いになりました。

    • @yawa
      @yawa  5 ปีที่แล้ว +1

      ゲーム雑誌はゲーム業界に嫌われたらスポンサーが付かなくなるので
      ユーザーの事なんかよりゲームメーカー贔屓な記事になるのは仕方ない事なんですよ。
      ゲーム雑誌は、ゲーム業界がお金を出し合って“ゲーム広告の集合体”を
      雑誌形式にして販売している物です。
      それに、影響力が無い物なら好き勝手に書けますが、当時のファミ通だと
      ユーザーへの影響力(ゲームの売上への影響)が半端無いのでかなり気を使って
      記事を書いてたと思います。だから面白く無くなった…とも言えます。
      初期ファミ通の「自由奔放にゲームで遊んじゃえ!」スタンスの頃は
      ホント好き勝手な記事が楽しくて大好きな雑誌でしたが、
      任天堂への過剰な忖度、一方 PCエンジンやメガドライブへの異様な差別は
      目に余るものが有りました。
      当時のクロスレビューを見ると言い訳出来ないレベルの差別が行われていて
      実際にゲームをプレイしてみたら、そんな低い点数な筈が無いという事は明白でしたし、
      任天堂ハードのソフトは高得点、メガドラやPCエンジンは妙に低い点数が
      堂々と付けられ続けました。あの頃は本当に悔しい思いをしました。
      セガサターンには良いソフトが一杯あります。でも売上的にはPSには敵いませんでした。
      商売ですから「売れた=優れている」的な考え方をされても仕方ありません。しかし、
      「本当に優れたゲームとは何なのか」という視点で考えたらセガサターンには
      PSには絶対に負けない素晴らしいソフトが一杯存在しています。
      ただ問題だったのは、それが当時の小学生など子供たちに楽しめない物ばかりで、
      「ライトに楽しめる物が少なかった」という欠点も有りました。
      どんな人でも手軽にそのゲームの楽しさに辿り着ける物…任天堂やソニーにはそういう
      簡単に皮を剥けて誰でも食べられて甘くて美味しい「バナナ」の様な手軽なゲームが多く、
      一方セガサターンには皮の剥き方も良く分からないしハードルも高い「ドリアン」の
      様なゲームばかりが揃っていたのです。ドリアンは美味しい物を見極めるが難しく、
      ライト感覚では皮を剥く事すら困難です。それがセガサターンなのです。
      でも魅力が分かる人には大変親しまれ、愛されている…それがセガサターンなのです。
      「バナナ」に慣れ親しんだ者は「簡単に楽しさを見出だせないゲームは無価値」的な
      価値観が一般常識となり、結果的に「ドリアンなんてダサいよなw」が共通言語になります。
      ファミ通の所業も悪質ですが、あんなCMを作らせた秋元康の方が、より悪質ですよね…。

    • @りんくり-t7t
      @りんくり-t7t 5 ปีที่แล้ว

      まあでも当時のファミ通は40点満点で
      最初の二つがゼルダの伝説時のオカリナ、次にソウルキャリバーだったから
      今みたいにそこまで異常な贔屓はしていなかったと思う
      今のファミ通は本当に見れたもんじゃない(いや昔も悪意のあるコメントは見れたもんじゃないが)
      でもサターン好きだった自分はこういう検証で真実が明らかになると
      プレステに怒りを感じてしまいますが

    • @yawa
      @yawa  5 ปีที่แล้ว +1

      @@りんくり-t7t
      当時の小学生にとっては「完璧な出来」と言われても疑問は無かったのかも知れませんが
      時オカが40点なのは当時のゲーマーにとってはかなり疑問でしたが、現在それを語る物はほぼ居ません。
      当時としてもコレで完璧なの?当たり判定微妙じゃね?という部分はかなり多いゲームな印象でした。
      ゲーム雑誌は任天堂に嫌われたら完全に終わりなので任天堂への忖度はやり過ぎて損は無いです。
      一番売れてるゲームメーカーから嫌われたら一番注目度の高いネタが扱えなくなりますからね。
      贔屓や差別に関する証拠は当時の雑誌に完全に残っています。
      現在だったら大事になるレベルの記事が結構な頻度で平然と載せられていました。
      ゲーメストの誤植など可愛いモンです。
      しかし証拠が出てきたところで当時を知らない世代には伝わり辛いかも知れません。
      ※紹介されているゲームの真価が解らなければ不当な扱いかどうかの判断が出来ない為。
      ソウルキャリバーに関しては当時アーケード版を完全に凌ぐスペックのドリームキャストで作られ、
      アーケード版を超える内容の「原作を超えた怪物」としてぶっ放してきたので40点がついても納得は出来ます。
      コンシューマーがアーケードを完全に超えたという部分が大変重要で、
      しかもまだPS2も発売する前の事だったので衝撃は大きかったのではないでしょうか。

  • @yanpachi8
    @yanpachi8 5 ปีที่แล้ว +1

    ヴァンパイアシリーズの立ち絵とかは、違いがはっきりしてたなあ…
    PSがカクカクしてて、SSは滑らかに動いてた。プレイしてて特に支障はなかったけど、SS版の方がリッチな感じがあった。

  • @osamaroum
    @osamaroum 6 ปีที่แล้ว +4

    well 2D games on sega saturn have better frames than playstation because of extra memory cartridge, but 3D games on playstation 1 are better than sega saturn.

    • @osamaroum
      @osamaroum 5 ปีที่แล้ว

      @Rap Lawyer tekken3 , gran turismo 2 for example .

  • @ハイデルン-y3m
    @ハイデルン-y3m 6 ปีที่แล้ว +10

    こうしてみると格ゲーに関してはセガ・サターンの方が圧倒的に性能が勝ってるのにビックリですね(゜ロ゜;💦
    XVSストとか完璧すぎ、PS4とかに餓浪やKOFコレクションみたいな感じでVSシリーズをアーケード基準で出して頂きたいな😅

  • @なとも-s1e
    @なとも-s1e 5 ปีที่แล้ว +1

    セガサターンは、3D格闘(バーチャファイター)ブームのきっかけを作った2D格闘が得意なハードという皮肉。

  • @YukkuRim
    @YukkuRim 9 ปีที่แล้ว +2

    古いハードは大好きなので拝見させていただいてます(゚∀゚)
    KOFなどはサターン版の方がデキがいい、のはわかるんですが
    拡張ロムが認識しないのでもう起動すらしませんww
    Steamでリニューアル版が発売されてるのが救いですね。

    • @ikasamebanat2047
      @ikasamebanat2047 9 ปีที่แล้ว

      YukkuRim 今だったら、カプコン作品もSNK作品も、PS2で完全移植版が安価でローディングなしでプレイできる時代なので、良い時代になったと思います。

  • @RyokoClub
    @RyokoClub 9 ปีที่แล้ว +3

    0:39 !!? OMG

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d 5 ปีที่แล้ว +3

    ガンビットの劣化ワロタww
    当時XMenvsの為にだけサターン買った記憶が蘇って来たよ…主ありがとう

  • @tanndatatata2030
    @tanndatatata2030 5 ปีที่แล้ว +2

    価格が小慣れる将来を見越してメモリ増設を可能にする仕組みは
    PCエンジンで既に採用実績もあったし、CD-ROM機として当然の設計に思えた
    むしろ採用しなかったPS側の落ち度かな

  • @はおう丸
    @はおう丸 5 ปีที่แล้ว

    多少スプライト枚数が少ないくらいだったら、比較しないと分からないけど、勝負!の後の4秒ロードは地獄w

  • @HummingBird1028
    @HummingBird1028 6 ปีที่แล้ว

    ゼロ3は発売日もさることながら、ロード時間が思ったより短かったので、SS版ばかり買っていた私もPS版を買ってしまいました。予告のFISTの破壊力がヤバイww

  • @サクラパフェチャンネル
    @サクラパフェチャンネル 5 ปีที่แล้ว +13

    矢張
    プレイステーション版は、
    動きは、遅い
    やるなら セガサターン版だね。

  • @nyanocelot7959
    @nyanocelot7959 6 ปีที่แล้ว +7

    ガンビットのマントは子供の頃でも
    コレはひどいと思ったw

  • @ど根性うさぎ
    @ど根性うさぎ 5 ปีที่แล้ว +1

    個人的には動くものはサターン、静画などはPSが得意ってイメージある
    大して気にもしてないし子供だった自分が格闘ゲームなんかはサターンの方がいいってわかるくらいには特にKOFが如実だった気がするので作り手の問題もあるのかな?
    サターンはパワーメモリーがダメ過ぎてRPGにはまったく向かない

  • @断末魔-u3u
    @断末魔-u3u 6 ปีที่แล้ว +4

    セガはいつまでも任天堂の最大のライバルであってほしい。家電メーカーソニーなんぞに負けんでほしい。任天堂と合併してでも生き残ってほしい。

  • @sega-re-trop-vieux
    @sega-re-trop-vieux 5 ปีที่แล้ว

    私が左端1番いつでもほんとに。セガサターン shiro !!!

  • @stachleszczynski6664
    @stachleszczynski6664 5 ปีที่แล้ว +3

    Mam wrażenie, że jestem tu jedynym Polakiem :p pozdrawiam!

  • @silviocinti
    @silviocinti 6 ปีที่แล้ว +1

    All 2D Sega Saturn games are better than PS1 versions, no doubt! That´s the reason I love Sega Saturn

  • @takutsuka3775
    @takutsuka3775 6 ปีที่แล้ว

    サターンは4M拡張RAMとビデオカードが標準内蔵の新型を95年末までに発売出来てればPSに負けなかったと、熱狂的サターン派だった当時から妄想してました。

  • @gingataisen
    @gingataisen 6 ปีที่แล้ว +3

    Pantsu for the definitive edition!

  • @taraomisaki8709
    @taraomisaki8709 5 ปีที่แล้ว

    すみません、僕もSS版の出来が良かったので、
    ネオジオCD本体売り飛ばしてしまいました。
    龍虎の拳2のためだけに買ったんだけど、
    それでもあのローディングとパッドは受け入れ難かった。

  • @Nミッチー-q5s
    @Nミッチー-q5s 5 ปีที่แล้ว +1

    メガドラミニの広告流れたwww

  • @TheGuyAleXD
    @TheGuyAleXD 10 ปีที่แล้ว +4

    Ah, good times! :)

    • @yawa
      @yawa  10 ปีที่แล้ว +2

      Thank you!
      Please stay tuned to next work!

    • @TheGuyAleXD
      @TheGuyAleXD 10 ปีที่แล้ว +1

      研究所 旧 やわらか宇宙 Keep up the good work! :)

  • @seva0811
    @seva0811 6 ปีที่แล้ว +19

    2D Saturn
    3D PS1

  • @uptowndanram6753
    @uptowndanram6753 8 ปีที่แล้ว +2

    X-Men Vs. Street Fighter comparison is lopsided, yo! 4MB RAM cart-powered Saturn port vs.stock PS1 port (which happened to be one of the worst 2D fighting game ports on the console, if not the worst because Capcom didn't optimize it properly for the PS1's limitations.)

    • @ppgranja3
      @ppgranja3 7 ปีที่แล้ว

      UptownDanRam True to that. The port could've been much better...just look at MSH vs Street Fighter and Marvel vs Capcom

  • @Okiraku0012
    @Okiraku0012 5 ปีที่แล้ว +1

    ACで遊んでいたからPS版はお話にならない位糞だったよw
    キャラパターンとか当たり判定とか操作感覚とか忠実じゃないと
    ACで遊ぶときひどい目にあうからねぇw

  • @lilpastasalad7837
    @lilpastasalad7837 9 ปีที่แล้ว +1

    Wow, I knew the PS versions of fighting games were missing frames, but that looks way worse than I thought.

    • @yawa
      @yawa  9 ปีที่แล้ว

      lilpastasalad For the first time to notice part by creating a comparison video is there were many.

    • @lilpastasalad7837
      @lilpastasalad7837 9 ปีที่แล้ว

      Yeah, it's like day and night!

  • @yhaaa5209
    @yhaaa5209 7 ปีที่แล้ว +9

    しかしサターン版には致命的な欠点があるのですよ。
    そう・・・カートリッジという最大の欠点が。
    バックアップカートリッジからKOF95は専用、それ以外はRAMカートリッジに差し替えなければならない。
    端子が細いため接触不良の雨あられ、そしてRAMカートリッジの方はデータが怪獣倒した後のウルトラマンの様に飛んでゆく・・・。
    煩わしい事この上ない、 「面倒だからPS版で良いや」 となるわけですよ。
    しかしどうしてもサターンでしか遊べないタイトルは、やはりリスクを犯しても今でもやってますが。
    D&Dコレクション(PS3持ってない)とかドラキュラXマリア(PSPは偽物マリア)とかシャイニング・フォースⅢプレミアムディスクとか・・・・・カセット差し替えながら、データ飛びにビクつきながら(実際飛んだ)。

    • @yhaaa5209
      @yhaaa5209 6 ปีที่แล้ว +5

      @@空っぽちゃん 拡張RAM自体は確かに欠点ではないですね。欠点はあの細い端子で。
      >替えるのか替えないのかどっちなんだい
      「しかしどうしてもサターンでしか遊べないタイトルは、やはりリスクを犯しても今でもやってますが。」と書いてますが?この場合例に挙げてるのがドラキュラX・・・はともかくシャイニング・フォースⅢプレミアムディスク、D&Dコレクションです。
      ロープレをメインでプレイしていて時々D&Dをプレイする時とか、差し替えも仕方がないですね。
      それと両機種揃えてはいませんよ、特に格闘ゲーム好きという訳ではないので。
      対戦格闘にメインでその他のゲームはやらない人はSS版を買って拡張RAM挿しっぱなしで良いのではないかと思いますが、私は格闘以外のゲームがメインで格闘は殆やりませんから。
      差し替えもD&Dコレクションをプレイする時だけなので。
      ただ、これとシャイニング・フォースⅢプレミアムディスク(一例)をチェンジする時はやむを得ないと。
      追伸:確かに移植比較動画(この動画)を見るとPSとSSの差は歴然ですね。
      しかしながら「別にPSで良い」「気にならない」というプレイヤーも居るんです。
      皆が皆んな「PSはモーション少ない、操作性が違う、ロード長い、だからいらない」と思わないということを気持ちの中に留めておいて頂けると幸いです。
      皆がそこまで格闘ゲームに拘りがあるとは限りませんから。

  • @山田太郎-r3o
    @山田太郎-r3o 5 ปีที่แล้ว

    SSは拡張ラムがあって有利だもんな。SSの格闘ゲームは拡張ラムがないときどうすらしない

  • @エド-l4q
    @エド-l4q 4 ปีที่แล้ว

    psにグランツーリスモ、サターンにサクラ大戦の自分には取捨選択出来ない…

  • @ioannes.DCCXXII
    @ioannes.DCCXXII 6 ปีที่แล้ว +2

    Saturn was clearly better. Such underestimated system.

  • @小孩子別亂跑小妹妹我
    @小孩子別亂跑小妹妹我 6 ปีที่แล้ว +1

    因為ss有加速卡 很貴玩格鬥用的 記憶卡ss不用買內件的

  • @Chayamiti_Haruno
    @Chayamiti_Haruno 3 ปีที่แล้ว

    PSのスプライト数は4096だけど、1秒あたりの数字なので、フレーム数が増えれば増えるほどスプライト数が減っていったらしい。
    だからこの動画でもわかるけど大きいキャラはフレーム数減らすしかない。

  • @von4873
    @von4873 6 ปีที่แล้ว +2

    SFZ2 kof系列的SS版加载了4MB的加速卡就是不一样,基本可以做到完全移植了,不过到了後来就可以直接用模拟器了。

  • @パタリロ-t6k
    @パタリロ-t6k 6 ปีที่แล้ว +2

    やっぱサターン版が良い音楽にしろキャラの自然な動きにしろ、スーパーロボット大戦F完結編でもサターンのBGMが断然良い、そもそもサターンは格闘ゲーム用に作られてるから4Mラムカートリッジ付ければゲームセンターでやってるのと代わらないくらいだし、PSはRPG用だね

  • @sn-ml9gm
    @sn-ml9gm 5 ปีที่แล้ว

    SSの斬紅朗無双剣を取り上げてほしかった。拡張ロムカセットとの併用のあの映像美はプレステでは勝てない。
    格ゲーはカプコンから入ったけど、セガとSNKのタッグに勝るものなし。

  • @songohan166
    @songohan166 6 ปีที่แล้ว

    各ゲーム録画時にオバケがでちゃってるから両機種の2D格闘ゲームのフレーム枚数比較がオバケ(残像)でわかりにくくなっちゃってるのが残念。

    • @yawa
      @yawa  6 ปีที่แล้ว

      録画環境が良くなかったのでインターレースの影響で残像みたいになっちゃってたので
      新しく作り直した物がありますので一応。
      【PS vs SS】新マルチタイトル比較① th-cam.com/video/R7KwgqEozds/w-d-xo.html
      【PS vs SS】新マルチタイトル比較② th-cam.com/video/6Jao6qPutvI/w-d-xo.html

  • @kinositakinako4881
    @kinositakinako4881 6 ปีที่แล้ว

    SSは性能は良かったけどその分本体原価のコストが高くPSとの値下げ合戦の末
    売れるほど赤字になるって話

    • @yawa
      @yawa  6 ปีที่แล้ว

      プレステはソニー内製だけど、サターンは日立・YAMAHA・ビクターなど複数のメーカーのパーツを搭載したハードなので、
      価格変更の際に簡単に価格を決定する事が出来なかった為、値下げ計画で大変手間取ったらしいです。
      でもサターンが先に値下げしてソニーが焦ってそれに合わせて値下げしたんですよね…。難しいモンですね。

  • @FZuloaga
    @FZuloaga 3 หลายเดือนก่อน

    I don't speak Japanese, actually I speak Spanish :V but I gotta say: PlayStation was the winner of that generation but the Saturn is better.

  • @takamovie4432
    @takamovie4432 5 ปีที่แล้ว +2

    サターン最高!

  • @tk_musicworld
    @tk_musicworld 5 ปีที่แล้ว

    早速パンテ〇に食いつく辺りいつも通りで安心した
    続けたまえ

  • @lucakleinanzeigen5228
    @lucakleinanzeigen5228 6 ปีที่แล้ว +3

    Sega forever!!!!!!

    • @yawa
      @yawa  6 ปีที่แล้ว +2

      Sega forever!!!!!!
      !!!!!!!!!!!!!!!

  • @brenerrbrener8323
    @brenerrbrener8323 6 ปีที่แล้ว

    I Love Sega Saturn

  • @tekitou-himuro
    @tekitou-himuro 5 ปีที่แล้ว

    当時格ゲーばっかやってたからサターン一択だったなぁ。格ゲーでパターン削減とか致命的だし

  • @Lv34_male_Salandit
    @Lv34_male_Salandit 5 ปีที่แล้ว

    MUGENの影響もあってか、この頃の格闘ゲームのグラフィックが一番好き

  • @小孩子別亂跑小妹妹我
    @小孩子別亂跑小妹妹我 6 ปีที่แล้ว +1

    ㄟ我記憶卡用無限的 在選擇那檔案名稱 隨便打也15格免費用 pcsx

  • @Tzzz624
    @Tzzz624 6 ปีที่แล้ว +7

    2Dに関してはサターンの圧勝だったのか・・・
    知らなかった、勉強不足だ

  • @alubaldini
    @alubaldini 6 ปีที่แล้ว +1

    Saturn is better fighting port than ps1

  • @じゆん参
    @じゆん参 6 ปีที่แล้ว

    こだわり過ぎてわからない状態です。ゲーム出来れば ありがたいですね。

  • @珈琲-s1r
    @珈琲-s1r 6 ปีที่แล้ว +1

    動画などで比較が可能になってわかったけど、
    この速度差と画質差でなぜ負けたて思うわ

  • @LeoSilva-ie4jg
    @LeoSilva-ie4jg 6 ปีที่แล้ว +1

    Nos jogos 2D o Saturno bate o PlayStation !

  • @ayumudas
    @ayumudas 5 ปีที่แล้ว +4

    結局両方買ったけどさ、サターンのが全然性能高かった、スクエニに負けたんだよ(笑)

    • @user-fs9ul3jy8d
      @user-fs9ul3jy8d 5 ปีที่แล้ว

      ファイナルファンタジー7が明暗を分けた関ヶ原みたいなもんでしたね。

  • @riskyduck78
    @riskyduck78 6 ปีที่แล้ว

    サターンのがフレームレート高かったんやな

  • @incura5477
    @incura5477 5 ปีที่แล้ว +3

    30FPS vs 60FPS って感じ SSの完全勝利じゃ

  • @kyyoon
    @kyyoon ปีที่แล้ว

    2D게임은 ps1보다 세가새턴이 좋았다.

  • @無断退行
    @無断退行 6 ปีที่แล้ว

    腹切り!腹切り!腹切り!腹切り!
    はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
    るぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
    キィィィィイィィィッ

  • @TheClebersanches
    @TheClebersanches 6 ปีที่แล้ว +2

    2d saturn