星のカービィ恐怖のトラウマシーン集

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.1K

  • @kirbyhal2022
    @kirbyhal2022  3 ปีที่แล้ว +372

    エンディングのbgmはカービィbgmアレンジャーのaziflyさんが提供してくださいました!!aziflyさんのチャンネル↓
    th-cam.com/users/AZITORAW331

    • @YF-ec4tr
      @YF-ec4tr 3 ปีที่แล้ว +14

      1コメ!
      神曲ですね!
      イラストは誰が書いたんですか?

    • @kirbyhal2022
      @kirbyhal2022  3 ปีที่แล้ว +37

      @@YF-ec4tr イラストは私が過去に描いたものを使いまわしています。

    • @みらい-e4p
      @みらい-e4p 3 ปีที่แล้ว +15

      @@kirbyhal2022
      お上手ですね〜(*´ω`*)

    • @catblack9333
      @catblack9333 3 ปีที่แล้ว +6

      @@kirbyhal2022 いつも見ていますがやっぱりカービィ可愛いですよね(´・∀・)

    • @ゆうたまん-g4t
      @ゆうたまん-g4t 3 ปีที่แล้ว +5

      工場見学の音楽は、比較的好き

  • @user-MushiOh
    @user-MushiOh 3 ปีที่แล้ว +383

    20周年記念ファンブックにて
    「カービィ3は雰囲気が柔らかくて物足りないので敵キャラは怖くしました」
    プレイヤー「限度があるだろ」

  • @Tempestrinne
    @Tempestrinne 3 ปีที่แล้ว +373

    マルク、見た目や技、キャラクターは美しく魅力的なのに、トラウマを作り続けるの本当好き
    トラウマルク

  • @護衛隊ナンバー15
    @護衛隊ナンバー15 3 ปีที่แล้ว +503

    16:33 この技の回避方法は3つ
    1つ 普通に避ける
    2つ カービィがコピー能力を取得する無敵時間回避
    3つ エスパーのバニッシュ(瞬間移動)で避ける
    分 か る わ け な い

    • @石の扇子
      @石の扇子 3 ปีที่แล้ว +18

      なるほどね〜

    • @Chris12192
      @Chris12192 3 ปีที่แล้ว +63

      ストーンが無理だったのは正直びっくりw

    • @SametsukiN
      @SametsukiN 3 ปีที่แล้ว +55

      @@Chris12192 ストーンで回避できないなら大体コピー能力の無敵技じゃ回避できない

    • @AMAHIRU_ZUKI
      @AMAHIRU_ZUKI 3 ปีที่แล้ว +37

      俺はカービィのamiibo使ってUFOになって浮かんで回避した()

    • @ハルと-j6b
      @ハルと-j6b 3 ปีที่แล้ว +2

      @@AMAHIRU_ZUKI 俺も

  • @暇人ふぅーな
    @暇人ふぅーな 3 ปีที่แล้ว +1428

    大体ソウル系のデザインって怖いけど、Wii以降のボスのデザインは怖いっていうより「美しい」だった。

    • @デカくなりすぎた紫ピクミン
      @デカくなりすぎた紫ピクミン 3 ปีที่แล้ว +304

      それな。クィン・セクトニアとかめちゃくちゃキレイだからね

    • @ベオ狂戦士を極めたい
      @ベオ狂戦士を極めたい 3 ปีที่แล้ว +264

      邪悪さと美しさを同居させられるスタッフはすごい

    • @フォード-i1w
      @フォード-i1w 3 ปีที่แล้ว +187

      熊崎さんはラスボスにかなり力を入れるスタンスらしいし、初制作のラスボスがドロシアソウルってのもカービィ特有の恐怖含ませや考察演出の上手さ(過去作を過剰に前に出さないけど夢の競演を実現するバランス)とかHALの桜井さんの後継人選ホント良かったんだなぁって

    • @SS-ig4ms
      @SS-ig4ms 3 ปีที่แล้ว +129

      分かる。マホロアソウルの精巧なフィギュア欲しい

    • @Ktar_YT
      @Ktar_YT 3 ปีที่แล้ว +76

      星の夢「え、僕もだよね」

  • @無名-v1n
    @無名-v1n 3 ปีที่แล้ว +284

    何があろうと良いゲームには変わりないです
    あと年齢制限かかったマルクを見てみたい

  • @under_jr
    @under_jr 3 ปีที่แล้ว +319

    9:42
    ここの時に流れる音楽がめちゃくちゃ好き
    美しくて綺麗な音色だけど何処か狂気もあって、ガチでヤバいもん復活させてしまった感があるの最高

  • @ちーたら-r4y
    @ちーたら-r4y 3 ปีที่แล้ว +928

    15:57ここストーンで固まってたら死んだのを見た兄貴が
    隣で「アッハハハwwwwハッハーwwwヒャアアハハハハwwww」
    とかめっちゃ笑ってきたの思い出す…
    あの時わいた軽い殺意は今でも忘れられません()

    • @玉山航輝-h2i
      @玉山航輝-h2i 3 ปีที่แล้ว +39

      いだなあれ

    • @Savoru
      @Savoru 3 ปีที่แล้ว +126

      リーフでガードして死んだ人です
      死んだときは笑ったよ

    • @null9576
      @null9576 3 ปีที่แล้ว +89

      同じくリーフのガードで死んでその年1番の絶叫が出たのは忘れられない…

    • @タコスマスク
      @タコスマスク 3 ปีที่แล้ว +72

      俺もストーンで死にました!
      一瞬の思考停止の後エシディシになりました!

    • @decarezikabari
      @decarezikabari 3 ปีที่แล้ว +52

      あれ確かカービィの体力の90%の威力でてた気がする

  • @正体不明-j8k
    @正体不明-j8k 3 ปีที่แล้ว +619

    どんだけ怖くしようとしてもカービィが可愛くて中和されてるの笑う

  • @yu0427pupupu
    @yu0427pupupu 3 ปีที่แล้ว +193

    スマブラのマルクの何が恐ろしいってこれでもマイルドにした方って淡々と生みの親が説明してるんだよね

    • @タコスマスク
      @タコスマスク 3 ปีที่แล้ว +49

      それw
      本来のマルクは…うん止めようこれ以上ああいうトラウマ求めてない…。
      …体真っ二つになった時とか毛細血管伸ばしてきたときとか生々しいSEだったりしたんだろうなぁ…。

    • @松本みなみ-f9g
      @松本みなみ-f9g 3 ปีที่แล้ว +18

      やばいマルクのあるゲームををR指定して作って欲しいね…

    • @仮面ライダー推し
      @仮面ライダー推し 6 หลายเดือนก่อน

      チートギフテットアラワザウォンテッド

  • @kirbyhal2022
    @kirbyhal2022  3 ปีที่แล้ว +84

    ちなみにこの可愛いデビルカービィは内容と関係ないです。
    あとでサムネも変えます

    • @fruits-ore
      @fruits-ore 3 ปีที่แล้ว +10

      関係ないんかい!
      楽しみにしてます!

    • @k_k5050
      @k_k5050 3 ปีที่แล้ว +5

      怖い編集楽しみにしてます!!

    • @Rピカチュウファン
      @Rピカチュウファン 3 ปีที่แล้ว +5

      そんなんたま

    • @秋のうどん屋
      @秋のうどん屋 3 ปีที่แล้ว +6

      可愛いですよねー

    • @みるくだよ
      @みるくだよ 3 ปีที่แล้ว +4

      関係ないんだ

  • @こんにちは-g1h
    @こんにちは-g1h 3 ปีที่แล้ว +829

    ドロシア第1形態はカービィを見てるけど第2形態になるとカービィではなくプレイヤーを見てるって話聞いてゾワッとした

    • @kylemacky6507
      @kylemacky6507 3 ปีที่แล้ว +37

      モンハンワールドのアンイシュワルダにも似てるな

    • @石の扇子
      @石の扇子 3 ปีที่แล้ว +57

      中指つきたててやったわ

    • @緋杉光
      @緋杉光 3 ปีที่แล้ว +59

      ドロシアソウル
      →画面奥からプレイヤーと
       カービィを見つめる
      マルクソウル
      →元からではあるがプレイヤーを
       見つめている
      マホロアソウル
      →魔術師マホロアの時はカービィを
       見ているがクラウンドマホロアと
       マホロアソウルになると
       プレイヤー側を見る事が多くなる
      セクトニアソウル
      →フラワードになる前はカービィを
       見ているがフラワードになると
       ドロシア同様に画面奥から
       プレイヤーとカービィを
       見つめている
       ソウルの上半身だけになると
       手前に出てくるがマルク同様
       プレイヤーを見つめてくる
      星の夢Soul0S(本体〜ノヴァ型)
      →3Dシューティング故に画面奥から
       カービィ(ロボボアーマー・最終
       決戦艦ハルバードモード)を
       見つめてくる
      星の夢Soul0S(コア)
      →防衛システムズの時はノヴァの
       様に中心で向きが固定されたまま
       浮いていたが後半戦になって
       出てくると円形の地面に沿って
       プレイヤー側を見つめてくる
      ソウル・オブ・ニル
      →元からだがコアがこちら側を
       見つめてくる
       しかし時折目線をカービィ側に
       向ける事がある

    • @石の扇子
      @石の扇子 3 ปีที่แล้ว +29

      @@緋杉光 案外こっち見てんな。

    • @yumumuT
      @yumumuT 3 ปีที่แล้ว +37

      こ っ ち み ん な

  • @クロニャン-m1d
    @クロニャン-m1d 3 ปีที่แล้ว +609

    圧死関連はトラウマになりやすいですよね

    • @papurica3053
      @papurica3053 3 ปีที่แล้ว +66

      誰もが通る道

    • @black3516
      @black3516 3 ปีที่แล้ว +37

      誰もが確かに通る道だが、俺はそうでもなかったな。逆に笑った(笑)

    • @ゆばゆーば湯葉
      @ゆばゆーば湯葉 3 ปีที่แล้ว +21

      妖夢・私もスタアラの最終ステージの岩に潰され続けました

    • @うんこちん-t6j
      @うんこちん-t6j 3 ปีที่แล้ว +29

      間に合わない間に合わない、でトラウマよ

    • @RK-iu8qq
      @RK-iu8qq 3 ปีที่แล้ว +30

      急に死ぬからビビる
      一旦ベチャッって潰れてからミスになるとかなら心の準備できるからトラウマにならなかったと思う

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き 3 ปีที่แล้ว +540

    11:39ボスのバランス的に「「慣れれば」」楽しいと思う

    • @kakao_beans
      @kakao_beans 3 ปีที่แล้ว +84

      その点ダークゼロってすごいよな、最後までネタたっぷりだもん。

    • @月美うどん
      @月美うどん 3 ปีที่แล้ว +26

      @@kakao_beans その前に出てくるダークドロッチェの方が強いと思ってしまう…

    • @rgray4060
      @rgray4060 3 ปีที่แล้ว +10

      @香川慧 あのマルクなんて「うるさっ」としか思ってなかったよ

    • @sonaru7331
      @sonaru7331 ปีที่แล้ว +2

      ​@@kakao_beans やっぱコレだね…ってコト!?

    • @風神殺月
      @風神殺月 ปีที่แล้ว +3

      ​@@kakao_beans トッポ?!?!

  • @白あん-r5q
    @白あん-r5q 3 ปีที่แล้ว +88

    可愛いい要素が多いカービィシリーズだからこそ、可愛さとのギャップや神BGMがより怖さを際立たせている。

  • @けいけい-w5z
    @けいけい-w5z 3 ปีที่แล้ว +417

    即死ギミックは基本トラウマ定期

    • @AABAABAABAABAABCCBCCBCCB
      @AABAABAABAABAABCCBCCBCCB 3 ปีที่แล้ว +30

      マリオのバクバクなど

    • @oeey6164
      @oeey6164 3 ปีที่แล้ว +7

      @@AABAABAABAABAABCCBCCBCCB
      それ

    • @緋杉光
      @緋杉光 3 ปีที่แล้ว +13

      心無き涙なんかもその1つ
      (しかも初見殺し)

    • @すてーくる
      @すてーくる 3 ปีที่แล้ว +3

      @@AABAABAABAABAABCCBCCBCCB マリギャラの沼とか死んだあとゴボゴボ言うのすげえ印象残ってる

    • @patoiiotto
      @patoiiotto 3 ปีที่แล้ว +2

      こ う じ ょ う け ん が く

  • @mofua1226
    @mofua1226 3 ปีที่แล้ว +307

    個人的には星の夢に洗脳されたハルトマンが結構怖かった

    • @丸山真理子-g3d
      @丸山真理子-g3d 3 ปีที่แล้ว +83

      しかもラストハートのやつはハルトマンの悲鳴聞こえるしね…

    • @skmt.Horus7221
      @skmt.Horus7221 3 ปีที่แล้ว +39

      このチャンネル見てると分かるけどさ、プレイヤーからハルトマンのメモリを破壊させるのはきついよね

    • @user-mu3dz3iv6q
      @user-mu3dz3iv6q 3 ปีที่แล้ว +35

      @@skmt.Horus7221 小説版ロボプラ読めば救われるで

    • @skmt.Horus7221
      @skmt.Horus7221 3 ปีที่แล้ว +8

      @@user-mu3dz3iv6q そーなの!?Σ(゚д゚lll)

  • @マッシッシ
    @マッシッシ 3 ปีที่แล้ว +70

    15:57初めてゲームが嫌になった瞬間
    その場回避と能力コピー後の一時無敵は無効化されないらしいけどタイミング会わせるのムズそう

  • @やまねこ大佐
    @やまねこ大佐 3 ปีที่แล้ว +95

    個人的にはドロシアソウル戦が一番トラウマ。bgmも色合いも攻撃も何もかもグチャグチャに混ぜた絵の具みたいになってるから。でも、ドロシアのおかげでソウル系のボスが出てきたからある意味一番すごいボスなのかも。(タッチカービィ自体は本編ではないし)

  • @afneast1724
    @afneast1724 3 ปีที่แล้ว +267

    「ハートレス・ティアーズ」という技名が美しすぎる

    • @Zゼッド
      @Zゼッド 3 ปีที่แล้ว +50

      心なき涙。即ち機械の涙。さらに言えば無慈悲な涙!

    • @ヘラファン
      @ヘラファン 3 ปีที่แล้ว +19

      あれやられた時リアルに叫んだし数日はカービィやらんくなったw

    • @LCB.no3
      @LCB.no3 3 ปีที่แล้ว +8

      本気で避けれて良かったと思う、多分カービィやってないもん今

    • @ochin_deru
      @ochin_deru 3 ปีที่แล้ว +9

      俺は奴を許さない(ブチ切れ)

    • @user-kaen-SplatoonLOVE
      @user-kaen-SplatoonLOVE 3 ปีที่แล้ว +5

      1ヶ月寝込んだほどの絶望の技である

  • @フォード-i1w
    @フォード-i1w 3 ปีที่แล้ว +40

    ニルの体内とかファイナルスターリスペクトとか、ディレクター継承時の初ラスボスがドロシアソウルとか、なんというか王道な部分だけでなくニッチな部分までちゃんと熊崎さん引き継いでるよね
    ゼロやゼロツーのようなグロい敵キャラクターも含んでの星のカービィだから
    グロいものに理解がある人じゃないとそういった部分まで引き継いだ跡継ぎにはなれないんだなって

  • @ミスターバナナ
    @ミスターバナナ 3 ปีที่แล้ว +157

    11:20
    ここでいつも吸い込みをして断末魔に対抗してた

  • @ブラキ-s7i
    @ブラキ-s7i 3 ปีที่แล้ว +30

    動画のクオリティ高いし1個1個にハート着けるまるピンクさんはすげぇーや!

  • @ミルティア-r3k
    @ミルティア-r3k 3 ปีที่แล้ว +61

    ハートレス・ティアーズがなぜ無敵コピー能力で回避できないかと言うと厳密にはハートレス・ティアーズは星の夢の攻撃ではなく押し出し系のステージギミックに該当するからです。(ロボプラなら車ワドルディみたいな)
    この手のステージギミックは無敵状態関係なくダメージ与える仕様なのでダメージを受けてしまうんですよね
    エスパーのバニシュは一定時間ステージに「いない」判定となるのでこれなら回避可能です。

    • @メガホン-f5t
      @メガホン-f5t 3 ปีที่แล้ว +8

      リポジトリムリズムのギミックですね

  • @はちわれの猫マニア
    @はちわれの猫マニア 3 ปีที่แล้ว +58

    ハートレス・ティアーズは最初の1〜2発は体力半分ダメージですが、
    最後の一発は9割削られる頭おかしい
    技です。
    2発目食らうと自然な流れで三発目食らう即死コンボが発生します

  • @概念-c8r
    @概念-c8r 3 ปีที่แล้ว +418

    編集がいつもと違いすぎて違う恐怖を感じた

    • @ぽむ-q5h
      @ぽむ-q5h 3 ปีที่แล้ว +14

      それな

    • @sigletuki1528
      @sigletuki1528 3 ปีที่แล้ว +11

      中の人変わったかと思った…

    • @甘い桃-s2u
      @甘い桃-s2u 3 ปีที่แล้ว +2

      魔理沙の声がいつもよりゆっくりしててなんか怖かった

    • @レヴァン-o2w
      @レヴァン-o2w 3 ปีที่แล้ว +6

      @@甘い桃-s2u (ゆっくりだけに)てか?www((((アイスストーム

    • @DK-wr6gw
      @DK-wr6gw 3 ปีที่แล้ว +1

      @@レヴァン-o2w ダイヤキュート

  • @yuyu4661
    @yuyu4661 3 ปีที่แล้ว +113

    カービィシリーズで垣間見える恐怖要素好き

  • @まるるもーん
    @まるるもーん 3 ปีที่แล้ว +248

    15:57 これ弟と一緒にやって、合計4時間くらい挑戦して「よし、ようやく倒した!」って弟が言った瞬間に倒されて2人して唖然とした記憶があります・・・

    • @タコスマスク
      @タコスマスク 3 ปีที่แล้ว +32

      それは最悪レベルのトラウマ…

    • @sutate547
      @sutate547 3 ปีที่แล้ว +10

      やったこと無いけどガチでヤバそう…任天堂何しているんだよ…

    • @unknown-alter
      @unknown-alter 3 ปีที่แล้ว +20

      @@sutate547
      あれつくってんのHAL研やぞ

    • @unknown-alter
      @unknown-alter 3 ปีที่แล้ว +23

      @@タコスマスク
      あれ避ける時は直前でポーズ押して呼吸を整えてからやってたわ
      よけれた時は手が震えた
      あれって薄い壁が迫ってる判定だから無敵技も通じないんだよね

    • @yomuyomuyomogi
      @yomuyomuyomogi 3 ปีที่แล้ว +4

      @@unknown-alter それな....ストーン使って死んだ記憶が....

  • @ワン太郎-o2p
    @ワン太郎-o2p 3 ปีที่แล้ว +49

    11:15 カービィさん、圧巻の屈伸煽り

  • @sentaro-2525iei
    @sentaro-2525iei 3 ปีที่แล้ว +16

    5、6歳のときに兄ちゃんに
    「それやりたい!」って言ったら
    マルクソウルやらされた

  • @ちゃろ-g9j
    @ちゃろ-g9j 3 ปีที่แล้ว +17

    ここには載ってないですけど、スーパーデラックスのメタナイトの逆襲で、戦艦ハルバードから脱出するステージが自分のなかで凄いトラウマです。BGMの緊迫感とメタナイトの台詞も凄く怖かった記憶

  • @てらいか
    @てらいか 3 ปีที่แล้ว +346

    だが一番怖いのは主の編集だ…

    • @koropii
      @koropii 3 ปีที่แล้ว +23

      それwwww
      プレイした時より怖いねん🤣wwwwww

    • @たいやん-m4s
      @たいやん-m4s 3 ปีที่แล้ว +10

      それな

    • @ルナファネイオ-d6s
      @ルナファネイオ-d6s 3 ปีที่แล้ว +22

      すっごい怖い…なんでこんな編集の仕方変えれるのか…もう尊敬…

    • @ゆばゆーば湯葉
      @ゆばゆーば湯葉 3 ปีที่แล้ว +7

      主・確かにw

    • @ゆばゆーば湯葉
      @ゆばゆーば湯葉 3 ปีที่แล้ว +6

      @ukthye cute お前マジでやめろ

  • @giyukeron334
    @giyukeron334 3 ปีที่แล้ว +165

    最後のイラストが一番癒された
    ゼロは目玉よりも白い抜け殻の方が怖いよな

    • @キョンちゃんアカウント
      @キョンちゃんアカウント 20 วันที่ผ่านมา +1

      ああ、確かに目玉は別に怖くない☹️本当に怖いのは抜け殻の方だな😱

  • @user-txz1xo6x9p
    @user-txz1xo6x9p 3 ปีที่แล้ว +16

    マルクソウルの断末魔と真っ二つになるシーンは、むしろやっと完全に倒した、戦いが終わった、って感じがして好きだった。
    スマブラマルクはグロさ、ホラー感があって好き

  • @catblack9333
    @catblack9333 3 ปีที่แล้ว +24

    16:04これくらってやられたあとしばらく固まった。何故なら30分の激闘をすべて無駄にされたから。次のときはカービィのアミーボ読み込んで完全対策してた...

  • @atanorime0319
    @atanorime0319 3 ปีที่แล้ว +426

    ガチで星の夢の最後のやつで死んだとき[わぁぁぁぁぁ!!!ヒャハハハハハハ!!]って発狂して親に本気で怖がられた(笑)

    • @慈悲深い堕天使
      @慈悲深い堕天使 7 หลายเดือนก่อน +12

      マジで初見殺し😢

    • @mirurun_subculture
      @mirurun_subculture 7 หลายเดือนก่อน +8

      @@慈悲深い堕天使15分前!?
      初見殺しなんわかる……

    • @慈悲深い堕天使
      @慈悲深い堕天使 7 หลายเดือนก่อน +10

      発狂するよ、、、これ

    • @慈悲深い堕天使
      @慈悲深い堕天使 7 หลายเดือนก่อน +9

      2.30分かけたのに、全てが崩れ去る

    • @堀場俊和
      @堀場俊和 3 หลายเดือนก่อน +3

      ゼッタイニユルサナイ

  • @ch6005
    @ch6005 3 ปีที่แล้ว +46

    桜井さんがどういうわけか目玉大好きなんだよなぁ……w
    スマブラSPにも目玉のボスおるし……

    • @reaL_cfg
      @reaL_cfg 5 หลายเดือนก่อน

      惑星メテオス

  • @もずくのこ
    @もずくのこ 3 ปีที่แล้ว +36

    ロボプラの真格闘王で能力全部ルーレット縛りでめっちゃ時間かけてようやくラスボスのとこまでいったのに最後の鼓動がストーンとかリーフのガードも効かないの忘れててやられて絶望したのは記憶に新しい

  • @fairyk.6616
    @fairyk.6616 3 ปีที่แล้ว +52

    64が非常に多いな...
    そしてスマブラのマルクが怖すぎる...
    新作が発売される度に新たなトラウマが生まれるんだろうなぁ...

    • @タコスマスク
      @タコスマスク 3 ปีที่แล้ว +12

      あのマルクですら某S氏曰くレギュレーションに引っ掛かるから抑えたとの事。
      S氏の本気のマルクは恐らく見るもの全てにトラウマを植え付ける事請け合いであろう…ガタガタ((( ;゚Д゚)))

  • @リベルラ
    @リベルラ 3 ปีที่แล้ว +14

    5:48 もしかしたらアドレーヌは、その移住した元地球人類なのかもね

  • @YT-lu2vz
    @YT-lu2vz 3 ปีที่แล้ว +140

    12:41 メタナイトの逆襲タイトルのBGM好き。

  • @perfect-dodoria
    @perfect-dodoria 3 ปีที่แล้ว +13

    9:13 この乗り物、微妙に形がリアルダークマターに似ているのがまた怖い…

  • @ONS_mokoti
    @ONS_mokoti 3 ปีที่แล้ว +261

    11:20
    私は見逃しませんよ
    あなたトラウマとか言っておきながらずっと屈伸して煽ってましたね:(っ'ヮ'c):

    • @アフタヌンティー
      @アフタヌンティー 3 ปีที่แล้ว +20

      何回も聞いたら可愛くなるよ

    • @かもめーる-kirb
      @かもめーる-kirb 3 ปีที่แล้ว +12

      慣れれば待つだけだからなぁ

    • @みらりん
      @みらりん 3 ปีที่แล้ว +3

      @@アフタヌンティー 私一回見たけど怖くないや

    • @緋杉光
      @緋杉光 3 ปีที่แล้ว +5

      私は全然何とも思わなかったね〜☆

  • @dio4766
    @dio4766 3 ปีที่แล้ว +227

    16:03カスタマー爆殺されてて草

    • @緋杉光
      @緋杉光 3 ปีที่แล้ว +26

      ノヴァといいカスタマといい
      コイツらいつもいつも巻き込まれてるな

    • @しゃっちー-t3n
      @しゃっちー-t3n 3 ปีที่แล้ว +19

      @@緋杉光
      ノ ヴ ァ 爆 発
      や っ た ぜ

    • @レヴァン-o2w
      @レヴァン-o2w 3 ปีที่แล้ว +5

      ノルマ達成

    • @とんぷく-e1p
      @とんぷく-e1p 3 ปีที่แล้ว +3

      wwwwww

    • @KZ-dz8utNOVA
      @KZ-dz8utNOVA 3 ปีที่แล้ว +3

      呼 ん だ か い
      テーテレテテテーテーテレーテテーテレテテー

  • @rgray4060
    @rgray4060 3 ปีที่แล้ว +16

    3:44
    「未来の地球」はそのように考えればそのような気もして、かなり深い
    任天堂もよくこういうことするねぇ

  • @ゲーム好きな奴
    @ゲーム好きな奴 3 ปีที่แล้ว +22

    いつも楽しく動画を作ってくださるまるピンクさんが今回はとても怖い編集で
    ゾッとしました。ハートレスティアーズ
    を初見で受けた時はトラウマそのもの
    でした。
    スタアラのニル戦を友達とやった時に
    最後に二人同時に身構えたのはいい
    思い出です

  • @main-r1975
    @main-r1975 2 ปีที่แล้ว +10

    カービィ3を遊んでてゼロから目が出た時に
    お母さんが「うわ、大丈夫かこれ」って
    言ったの覚えてる

  • @s.t.160
    @s.t.160 3 ปีที่แล้ว +63

    64のバッドエンドは当時意味わからずやってて、後から意味がわかって「えっ・・・」と呆然とした記憶
    カービィの世界観でそれすか!と

  • @condor_0318
    @condor_0318 3 ปีที่แล้ว +13

    16:24 一応補足として、エスパーのバニシュで回避出来たり

    • @music-ryu1112
      @music-ryu1112 8 หลายเดือนก่อน +1

      そのばかいひとか、ウィップのバタフライタイフーン、コピーした瞬間の無敵時間を利用することでも避けられるけど、あれはマジしんどい

  • @ぱんこ-i2d
    @ぱんこ-i2d 3 ปีที่แล้ว +77

    公式がカービィのホラゲー出したら結構売れる説
    てか次回作はホラー寄りだったりするかも

  • @ヒライ-e2r
    @ヒライ-e2r 3 ปีที่แล้ว +162

    2:48 第一印象の説明でただでさえ感じない怖さがより感じなくなった

    • @夏正梅
      @夏正梅 3 ปีที่แล้ว +20

      まあゼロ可愛いもんね

  • @MAX-vy3di
    @MAX-vy3di 3 ปีที่แล้ว +51

    後悔しませんよw
    アニカビこの回好きなのでw

    • @勇介村田
      @勇介村田 3 ปีที่แล้ว +7

      それなwww

    • @Flower_1992
      @Flower_1992 3 ปีที่แล้ว +2

      デビルカービィ!

  • @どうが部
    @どうが部 3 ปีที่แล้ว +55

    一発アウトのやつは初めてくらうと、一瞬頭の中が真っ白になる

    • @タコスマスク
      @タコスマスク 3 ปีที่แล้ว +5

      ハートレス喰らった時の俺だ…

    • @しいま-r1u
      @しいま-r1u 3 ปีที่แล้ว +2

      でっかいピコハンに潰された時の私だ……

  • @mamumoNARI
    @mamumoNARI 3 ปีที่แล้ว +13

    ロボプラをプレイした当時中学生だったからハートレスティアーズより、星の夢Soul.OSの避けようのないFatal Errorと、同じくロボプラの真格闘で敗北したときに流れるBGM「折れた心」が個人的にトラウマだった

  • @コッペパンイチゴジャム
    @コッペパンイチゴジャム 3 ปีที่แล้ว +20

    星の夢を倒してトイレに行ってたらでゅんでゅんでゅんでゅーんっていう音楽が流れて『は?』ってなった。

    • @valustar09
      @valustar09 3 ปีที่แล้ว +6

      そら勝利確信してトイレ行って帰って負けてたら何が起きたか分からんわな…

  • @SS-ig4ms
    @SS-ig4ms 3 ปีที่แล้ว +15

    それまで綺麗かつ神聖な感じのする空間だったのに、
    ローア戦前になったら急に不気味なbgmが流れるファンシーで奇妙な感じの空間へ変貌する、
    wiiの真・格闘王への道の休憩所がトラウマです

  • @kiritann
    @kiritann 3 ปีที่แล้ว +117

    ゲーム「こうかいしませんね?」
    俺「こうかいしないから、はよ消せ」
    ゲーム「なんだよコイツ......」

  • @眠助·ねむすけ
    @眠助·ねむすけ 3 ปีที่แล้ว +14

    ブルブルスターはきっと氷河期が終わっても人類が住めるようにロボットやAIが星を守ってるんだよ()
    他の生命体が地球を乗っ取らないように

  • @friend1103
    @friend1103 3 ปีที่แล้ว +22

    0:01最初でもうなにか察せるの草

  • @お豆腐ゆんファミ
    @お豆腐ゆんファミ 3 ปีที่แล้ว +13

    トリプルデラックスのマルクの真っ二つキーホールダー
    は何か断面にネパァ...っていうのが追加されてた

  • @TOMO02802
    @TOMO02802 3 ปีที่แล้ว +66

    カービィシリーズは表向きは可愛い見た目のキャラや任天堂作品の中でも比較的難易度が低く全年齢対象だが、裏話やトラウマ要素は子供はおろか大人でも恐怖するレベル…😱

    • @yuku3521
      @yuku3521 3 ปีที่แล้ว +1

      ポップな世界観だからこそ随所で見せる禍々しさもまた映えるというものです

  • @wizard-T
    @wizard-T 3 ปีที่แล้ว +17

    何が一番怖いって、あと3ヶ月弱でアニメ開始から20年って事だよ!

  • @てがみ-t4q
    @てがみ-t4q ปีที่แล้ว +8

    でもやっぱマルクの見た目は可愛いけど実は不気味みたいなコンセプトを徹底して描く所好きだわ、

  • @3Dアクションゲームバトルドーム-y3k
    @3Dアクションゲームバトルドーム-y3k 3 ปีที่แล้ว +17

    星の夢の即死をリーフのガードで避けようとしたのはいい思い出ですねぇ!

  • @_haru12295
    @_haru12295 3 ปีที่แล้ว +17

    64のトラウマは未だに忘れられないです

  • @セイバー好き
    @セイバー好き 3 ปีที่แล้ว +24

    マルクソウルの説明に入る開幕「やったぜ」に吹いた

  • @mijukumishi
    @mijukumishi 3 ปีที่แล้ว +21

    記念に残します
    8:28
    チャット内の「インポスター 」
    反応ありがとうございます!
    8:42 まるぴんく

  • @イエルツ
    @イエルツ 3 ปีที่แล้ว +18

    カービィシリーズはたまに闇全開でホラーを出してきたりするから好き。
    ちなみに僕が好きなホラー要素ステージはあつめてカービィの墓地エリアとかです、あとドクロン要塞。

  • @タコスマスク
    @タコスマスク 3 ปีที่แล้ว +42

    15:57
    あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁんまりだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!

    • @コココーク
      @コココーク 3 ปีที่แล้ว +7

      おぉぉれの腕がァァァァァァァ!!

    • @タコスマスク
      @タコスマスク 3 ปีที่แล้ว +5

      ちなみに私は「スッキリ」しませんでした。未だにこのトラウマは治ってません
      …治るわけねぇだろこれ!
      ラスボスの体力すら減らしきって最後の悪あがきでコレは鬼畜だってぇ!!

    • @緋杉光
      @緋杉光 3 ปีที่แล้ว +7

      心無き涙だけはマヂで鬼畜

  • @friend1103
    @friend1103 3 ปีที่แล้ว +21

    本当に全年齢対象ゲームなのか(定期)

  • @user-cushion_kirbyfan
    @user-cushion_kirbyfan 3 ปีที่แล้ว +14

    初見の人いつもこんな感じだと錯覚しそう(避けろナッパ)

  • @ino35552
    @ino35552 3 ปีที่แล้ว +13

    15:53にでてくるこの攻撃には1つだけ弱点があって、
    コピー能力「エスパー」にあるダッシュ+Bボタンの攻撃でなぜか避けれるよ。(二回目のファイナルアタック終了したとき)

  • @クリーチャーになりたいリュア
    @クリーチャーになりたいリュア 3 ปีที่แล้ว +32

    8:35 でも個人的にこのダークな笑みが好きww

  • @はるかぜ-q5i
    @はるかぜ-q5i 3 ปีที่แล้ว +6

    17:15本当にそう!恐怖って特に心に残りやすいから、みんな共通の話題で盛り上がりやすいんだよね(多分)

  • @みらりん
    @みらりん 3 ปีที่แล้ว +10

    14:45ちっちゃい頃この敵嫌いだった

    • @guwa1303
      @guwa1303 2 ปีที่แล้ว

      バルバル

  • @1111nanashi
    @1111nanashi 3 ปีที่แล้ว +9

    3:04閲覧注意とか言っといて何度も見せてくるの草

  • @くさもち-r9o
    @くさもち-r9o 3 ปีที่แล้ว +20

    イトコが貸してくれたから楽しい時間を過ごすことが
    できた。カービィゲーム全部神!!!めちゃ好き

  • @yanyang9943
    @yanyang9943 3 ปีที่แล้ว +10

    15:55これストーンで防ごうとして
    死んだのはいい思い出、、、

  • @kaeru_kerooo
    @kaeru_kerooo 3 ปีที่แล้ว +13

    マルクは怖いじゃなくて頭おかしいw
    だけど好き

  • @nanasisan2
    @nanasisan2 2 ปีที่แล้ว +5

    年齢制限に引っ掛かった方のマルクも見てみたさある笑
    プロペラーかなりトラウマだった記憶が甦ってきた…
    マリオの砂漠ステージの太陽みたいな追尾してくる系無理

  • @山-n8q
    @山-n8q 3 ปีที่แล้ว +64

    やっぱスマブラSPのマルクの
    血管がブワッと出てきたり、目玉からビームが出たり、マルク砲の時の顔がトラウマになるな櫻井さんよくあんなの写したな。てかスマブラってグロい系露出系がかなり多い気がするな
    海外では対象年齢がB以上だし。

    • @ryoultra.7672
      @ryoultra.7672 3 ปีที่แล้ว +10

      あれはとても気持ち悪かったですw
      おとなしいときはかわいかったのに、戦闘前でいきなり邪気が広がり変身するというのが怖いですねww

    • @タコスマスク
      @タコスマスク 3 ปีที่แล้ว +11

      あれですらレギュレーションに引っ掛からない様抑えたマルク。
      …本来考案されてたマルクはどれだけ恐ろしかったのだろうか…?

    • @かもめーる-kirb
      @かもめーる-kirb 3 ปีที่แล้ว +12

      あれでも表現を抑えてあるといってたけど、当初はスプラッタとかがあったのだろうか

    • @roki1250
      @roki1250 3 ปีที่แล้ว +4

      あれは制御版っていう(引っかからないため)

    • @山-n8q
      @山-n8q 3 ปีที่แล้ว +1

      @頭頭 間違えました、本当はビームです。

  • @iceiceice014
    @iceiceice014 3 ปีที่แล้ว +31

    やっぱゲームのトラウマはみんな一緒でデータ消えるのが1番怖いw

  • @KANIMAN830
    @KANIMAN830 3 ปีที่แล้ว +7

    「こうじょうけんがく」一番好きなbgm なんだよな〜

  • @シャウタ-r4p
    @シャウタ-r4p 3 ปีที่แล้ว +10

    どんなに可愛らしい世界でも
    容赦ない存在があるんだなぁ…

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj 3 ปีที่แล้ว +5

    13:15
    2-3のゴール手前の1匹(なお、普通に進んだらまず出くわさない場所にいる)以外は
    レベル4の「アイスバーグ(アイスが初登場)」から登場する所や、
    各レベルの「虹のしずく」が安置されているステージには(レベル5での隠し部屋を除く)登場しない辺り、
    製作陣の配慮が垣間見えますよね。

  • @haze5658
    @haze5658 3 ปีที่แล้ว +32

    いつか年齢制限度外視で開発段階のスマブラマルク出してほしいわ

  • @哀T-k7y
    @哀T-k7y 3 ปีที่แล้ว +8

    子供の頃にカービィ64クリアしたとき、バットエンドがそんなに気になかったのに今じゃ考えたくもないほどホラーだよ。

  • @ひなた-l7e
    @ひなた-l7e ปีที่แล้ว +1

    個人的な感想なのですが、カービィのゲームって、プレイしてるときは、なんかあんまり、こわく感じることがなく、それよりなにより「倒さなきゃ、倒さなきゃ!!」って気持ちが強いんですけど……
    こうやって、ひとつひとつを切り取ってもらうと、視界に入ってなかった部分が見えてくるので、すごくこわいですね。
    ……うん、主さんの編集が、本当にこわかったです。
    素敵な動画、ありがとうございました。

  • @buberatsucho
    @buberatsucho 3 ปีที่แล้ว +7

    いつもと雰囲気違いすぎて「この人登録しないと」と思ったらまるピンクさんだった笑笑

  • @にこちゅうAN
    @にこちゅうAN 3 ปีที่แล้ว +3

    ぜーんぶ食らったトラウマだわァ…
    ロボボはホンマに忘れることのないトラウマ

  • @user-db2io4ib8q
    @user-db2io4ib8q 3 ปีที่แล้ว +8

    0%0%0%は今まで頑張ってストーリー進めて来たのを思い出すと涙出る🥲(初めてプレイしたカービィSDX)

  • @sane.hetakuso
    @sane.hetakuso 2 ปีที่แล้ว +14

    12:29
    マルクソウル「キエェェェェェェェェェ!!!」
    子供たち「キエェェェェェェェェェ!!!」

  • @ru-miadayo
    @ru-miadayo 3 ปีที่แล้ว +10

    マルク・ソウルは
    いつもの爆破オチで好き

  • @user-ql3um8lm9f
    @user-ql3um8lm9f 3 ปีที่แล้ว +10

    やっぱりカービィはギャップの恐怖と苦労が無駄になるのがやばい

  • @aqurion_estri02
    @aqurion_estri02 3 ปีที่แล้ว +22

    14:42 これを初見でよけるのかなり難しいw
       ...しかも結構ダメージ多いんだよなぁ....w

  • @ジャイロツェペリ-i8d
    @ジャイロツェペリ-i8d 3 ปีที่แล้ว +4

    ドロシアのステージ、最初の最初に階段から転げ落ちるの大好きだった、4歳くらいの時

  • @エンドレスループ
    @エンドレスループ 3 ปีที่แล้ว +3

    ニコ動でスマブラマルクのことを桜井さんが言ったとき「⁉︎」コメントが多い中「まあカービィだしな」みたいなコメントがあってやっぱそういう認識があるんだなぁって

  • @short0811_tube
    @short0811_tube 3 ปีที่แล้ว +7

    デビルカービィ小さい時に見て怖すぎて序盤でテレビ消した(泣)

  • @rainbowstar2222
    @rainbowstar2222 3 ปีที่แล้ว +5

    「ハートフル・ティアーズ」と「ハートレス・ティアーズ」をごっちゃにしてたな…
    「ハートフル・ティアーズ」はビームを打ったあと下から衝撃波が出る技だ

  • @備えあれば憂なし
    @備えあれば憂なし 3 ปีที่แล้ว +3

    7:46自分が眠れなかったときがあるトラウマの一つ。このバッドエンド実は最近動画で見たのだがカービィたちは乗り物に乗った後どうなったのか?という考察を聞いた瞬間背筋が凍った。……私を苦しめた最恐のトラウマかもしれない。