各武器種についてストーリー中重視で、個人的にS〜Dの5段階評価してみました。 ○細剣 S 海賊との相性、炎のロッドとエスパーダ・ロペラの存在だけでもう強い。なのに加えて技も円舞剣や電光石火、乱れ突きなど使い勝手の良いものが多く、序盤中盤終盤隙がない。文句なしの最強武器種。 ○小型剣 C 技は細剣と似て優秀だが、強い武器や相性の良いクラスがあまりなく日の目を見ない。細剣がいかに優遇されてるかがわかる。 ○長剣 A 盾と全体ディフレクトを唯一両立可能な武器種。個人的にはこの特権を活かし城塞騎士に就いた上でディフェンスモードの武器&技(共震剣など)を使って攻守万能型にするのがオススメ。範囲攻撃が無いのが弱点だが、それは他の武器種に補って貰おう。 ○大型剣 C 技は(長剣+両手大剣)÷2で強力…なのだが武器が本当に手に入らない。青の剣さえ取れれば。 ○両手大剣 B 序盤は峰打ち以外命中率の低さもあってあまり頼りにならないが、秘踏みの太刀やアクセルターンあたりを覚えたら覚醒間近。晩成型の武器種。 ○片手斧 A 骨砕きとかかと切りの両方を覚え、デバフが得意なのに加えてフライ・バイを閃けば火力も出せる(しかもセルバ貫通)。武器がイマイチなので終盤は火力面で物足りなくなる。 ○両手斧 D 両手大剣以上にミスしやすく、盾もディフレクトも使えないため序盤だと足手まとい。富岳八景を覚えてからが本領発揮。 ○曲刀 C (細剣+長剣+片手斧)÷3。弱くはないがそれぞれ本家には及ばない印象。武器もダークの剣か紅孔雀が手に入らないと微妙。 ○刀 D 圧倒的ロマン枠。乱れ雪月花が存在意義のほとんどを占めるため、クラスは武芸家一択。強いかどうかは置いといて楽しい。 ○棍棒 B 知っていればろばの骨があっさり手に入り、序盤無双できる。技自体は高ランクのものを閃かないとパッとしない印象。 ○杖 D 数多くの術具と「武器欄につける防具」こと精霊石の杖があるがそれだけ。メイン武器としては1番使えない。使うとしたらからすとうさぎを見たい時ぐらいか。 ○打槍 A 技は基本双龍波や脳削りあたりに頼る事になるか。ただ何と言ってもウコムの鉾が超強力。対応クラスが上級しかないのが辛いところ。 ○衝槍 C 技は基本打槍と似てるが、スコーピオンが割とあっさり手に入る反面、竜槍マリストリクは難しい。クジャラート闘士のサブウェポンとしての出番が多いか。 ○弓 S 後衛から攻められる数少ない武器種。加えて多彩な全体攻撃やイド・ブレイク、瞬足の矢、影矢など有能技てんこ盛り。藤娘の入手も簡単。弓の重さと不死系との相性の悪さには注意。 ○体術 B 当然だが武器いらず。練気やサブミッションなど痒いところに手が届く技がちらほら。アタッカーというよりジャマーとしての活躍が多いか。
リマスターだと最終的には長剣、打槍、棍棒あたりが必要になるね
細剣は毎回必ず誰かが使ってたなー。
ステータスも全体的に上がりやすいし、解説の通り「皇帝の奇病」で必ず強い武器が手に入るし。
改造次第でなんとかなるのかわかりませんけど、弓最強がエリスの弓じゃないのは、やはり寂しいですね。
体術かな。
サブミッションがセルフバーニング貫通できるし、スタン技とデバフ技が豊富。
カウンターがあるのも魅力。
各武器種についてストーリー中重視で、個人的にS〜Dの5段階評価してみました。
○細剣 S
海賊との相性、炎のロッドとエスパーダ・ロペラの存在だけでもう強い。なのに加えて技も円舞剣や電光石火、乱れ突きなど使い勝手の良いものが多く、序盤中盤終盤隙がない。文句なしの最強武器種。
○小型剣 C
技は細剣と似て優秀だが、強い武器や相性の良いクラスがあまりなく日の目を見ない。細剣がいかに優遇されてるかがわかる。
○長剣 A
盾と全体ディフレクトを唯一両立可能な武器種。個人的にはこの特権を活かし城塞騎士に就いた上でディフェンスモードの武器&技(共震剣など)を使って攻守万能型にするのがオススメ。範囲攻撃が無いのが弱点だが、それは他の武器種に補って貰おう。
○大型剣 C
技は(長剣+両手大剣)÷2で強力…なのだが武器が本当に手に入らない。青の剣さえ取れれば。
○両手大剣 B
序盤は峰打ち以外命中率の低さもあってあまり頼りにならないが、秘踏みの太刀やアクセルターンあたりを覚えたら覚醒間近。晩成型の武器種。
○片手斧 A
骨砕きとかかと切りの両方を覚え、デバフが得意なのに加えてフライ・バイを閃けば火力も出せる(しかもセルバ貫通)。武器がイマイチなので終盤は火力面で物足りなくなる。
○両手斧 D
両手大剣以上にミスしやすく、盾もディフレクトも使えないため序盤だと足手まとい。富岳八景を覚えてからが本領発揮。
○曲刀 C
(細剣+長剣+片手斧)÷3。弱くはないがそれぞれ本家には及ばない印象。武器もダークの剣か紅孔雀が手に入らないと微妙。
○刀 D
圧倒的ロマン枠。乱れ雪月花が存在意義のほとんどを占めるため、クラスは武芸家一択。強いかどうかは置いといて楽しい。
○棍棒 B
知っていればろばの骨があっさり手に入り、序盤無双できる。技自体は高ランクのものを閃かないとパッとしない印象。
○杖 D
数多くの術具と「武器欄につける防具」こと精霊石の杖があるがそれだけ。メイン武器としては1番使えない。使うとしたらからすとうさぎを見たい時ぐらいか。
○打槍 A
技は基本双龍波や脳削りあたりに頼る事になるか。ただ何と言ってもウコムの鉾が超強力。対応クラスが上級しかないのが辛いところ。
○衝槍 C
技は基本打槍と似てるが、スコーピオンが割とあっさり手に入る反面、竜槍マリストリクは難しい。クジャラート闘士のサブウェポンとしての出番が多いか。
○弓 S
後衛から攻められる数少ない武器種。加えて多彩な全体攻撃やイド・ブレイク、瞬足の矢、影矢など有能技てんこ盛り。藤娘の入手も簡単。弓の重さと不死系との相性の悪さには注意。
○体術 B
当然だが武器いらず。練気やサブミッションなど痒いところに手が届く技がちらほら。アタッカーというよりジャマーとしての活躍が多いか。
もう、弓キャラが一人はいないと安心できない体になってしまった当時よ
というか、お手軽全体のアローレインや突進系を全体で潰せるクイックチェッカーが無いと本気で苦行
細剣は1~3じゃ見所が少なかったのがミンサガで大躍進したなぁ
弓もだな
そのかわり小型剣がね…
武器性能や小型剣適正のあるクラスが微妙なものが多い
まだ一周目のノンビリ勢だけど、等身以外とくに不満もなく楽しめてる。
弓の1番の弱点は盾もディフレクトもない事だと思います。
まあ中後衛配置で多少カバーできますし、それを差し置いても2位は揺るぎないですけどね。
近距離武器なのに盾ディフ無しの両手斧・刀さん・・・。
全て最高だけど竜鱗の剣は長剣であって欲しかった😂
体術のシャインインバクトでミニオンの術を無効に良くしたな
最強は細剣装備したジャミルですね。電光石火に変幻自在。普段は金のトロイメライですね。ちょっと強すぎるw。
細剣はマジで優秀よな。
ガーラル強化した炎のロッドで火の鳥を放つのも強力だけど、敢えて強度を落とした炎のロッドで『共振剣』を使って、幻体を任意で自壊させるにも使えるという……。
サザンクロスやスクリュードライバといった細剣でしか使えない種族特攻技もあるし、色々な初期クラスに対応しているので最初から使いやすい。
唯一、変幻自在のような強力な技のBP消費が激しいことで、両手大剣のようにODを利用して必殺技5連携みたいなことがやり難いのだけが残念だけど。
作品ごとに武器種の評価がコロッコロ変わるのが面白いですよね。
特にロマサガシリーズでは大体不遇だった小剣が、普通にぶっ壊れ認定される細剣として活躍する日が来るなんて!
本当にほんの少しだけど細剣よりもファイナルレターを閃きやすい。
細剣:通常攻撃で難度64
小型剣:なぎ払いで難度63
…ほんとーに少しだけどね!
小型剣のスキルレベルが細剣よりも低ければ意味なくなるしね…
昔から器用さを参照する武器は使いづらかったからね
細剣、長剣、弓はいつも外せませんでしたね。対応クラスが強いところも優遇されていると思いました。
特に長剣は、味方にもディフレクトなので、大変便利。
ディフェンス特化のスキアヴォーナを竜人に持たせて盾役させてた。
細剣、弓、片手斧は必ず装備してたな。
特に弓は後衛2人には持たせていたな。
片手斧は、フライ・バイとブレードロールがあれば大体解決する。いや、ホンマにね
細剣、弓が1、2位は納得しかない。
それと弓は派生を利用すれば閃き難度が最高でも54と閃きやすいのも良いですよね。
あと、アローレインや連射は連携の始動に持ってこいのも◎。
敵によるけど杖、棍棒、長剣、大型剣が最終的に強いと思う。
細剣、弓は1周目は強いなーって思ったけど、真サル辺りから徐々に使わなくなるよね。
Dモードが強すぎるんだよ、、、。
片手斧はBP成長率に恵まれたアイシャ以外は、BPがそこそこ成長してから使用し始めた方が良いと思う。
戦闘システム的にBPの成長が遅いととにかく不利だと感じる。
打槍だと投擲技がイフリート戦では敵への回復技にもなるので、槍だともっぱら衝槍を使っていた。
片手斧は、「フライ・バイ」も強い。低燃費、火力十分、バリアもぶち抜くと十分アピールポイントが高いと思うのよ。
弓に関しては、「プラズマショット」が特に便利。射突耐性が高い幽体とかにも有効なのが大きい。勿論、低燃費、早く動けるのも◎
体術ですね。ランク5の最高峰の技は真サル撃破動画で殆ど使われていますし、デバフに回復と隙がない。ただ武器じゃなくて素手だからランク外?なのかな(苦笑)
個人的には両手斧ですかね。アイシャが自分より大きい両手斧を持ち上げて富岳八景を打つ姿にどハマりして以来、パーティーの誰に両手斧を使わせています。
最も不遇なのは杖だよなぁ
レアアイテムでもいいからもう少し威力高い武器があればまだ良かったのに
弓はフェニックスアローっていう攻撃しつつ自己回復できる技もあるやん
バランス調整とかのアップデートってこないんですかね?
刀を使いたいけど他のが優秀過ぎて、いつも候補から外れてしまう(笑)
体術が武器扱いだったら1位だったと信じたいです
パンチは武器です・・・
体術結構強いけどなぁ~(細剣・弓には勝てないが)
棍棒かな、基本的に後半に手に入るろばの骨が欲しいのと、高ランク技覚えてからが本領発揮する晩成型の武器。何気にローザリア術法士に対応しているのも〇。
大地の剣?
甘いな!!通はジャミルからかっぱぐレイピアよ
王様から銅の剣を貰ったら横の兵士が鎖鎌くれたみたいな
鬼神刀欲しさでグレイばかり使ってた。パーティー全員に刀装備させてた。
刀好きなもので。細剣も必ず使ってた。
曲刀が入ってたのは個人的には嬉しい
刀がな
残念なんだ
カッコいいのに
せめて自分のみでもディフレクトできたらよかったなぁ
グレイ編以外だと鬼眼刀が刀最強になるけど見た目がな・・
流星刀が手に入れやすくなったから見た目のマズさはクリアされましたよ!
耐性も優秀なんで使ってあげましょう。
刀は術具として使えるのが1つもないっていうのも不遇なのよねぇ……。
細剣は炎のロッド火の鳥を発動させるため、なんやかんやでレベル5までスキル上げるし曲刀や長剣と共有の技もあるけど、刀は一部が独自の固有技な上に術具としても使えないから、効率重視で考えると真っ先にジュエルの使用先から外されてしまう。
グレイに鬼神刀を使わせる以外では、殆ど使ったことがない。
太刀の真髄に返し刀とかあるんだから、体術みたいにカウンターできても面白い武器になったと思うのに……。
あと月下美人がせっかくリマスターで手に入るようになったから
何か固有技でいいからほしかった
それこそサガフロの燕返しとか
まぁ威力低かったら意味ないけど
触れられなかった武器種の用途を考えてみました。
体術 練気とサブミッションがサルーイン戦で活躍する。
クラススキルに入っているなら、使える。
何よりほぼタダ!
小型剣 水竜剣があれば、火術と両立できるのがグッド!
ディアナの剣の女王は、状態異常防御つき!
大型剣 スカーフ山で手に入るローザリアサーベルを強い両手大剣が手に入るまでのつなぎ…
青の剣は、状態異常防御がついているので強い!。
棍棒 装備すると知力が下がることが多い。
ロバの骨がクライミングLV5あれば、スカーフ山で入手可能。
武闘派ロザ術のメインウエポン。
グランドスラムが、サルーインの柱砕きで活躍。
杖 ロザ術の知力下げたくないならこっち
でも、技が閃きにくい…
衝槍 火と風の術具がある。
基本的に脳削りと双龍破があれば問題ない!
ロサ重やゲツコの騎士のサブウエポンに…
両手斧 火の術具あり。
技はいいものが揃っているが、ゲッコの騎士のサブウエポンか?
刀 ほぼ武芸家グレイ専用のロマン武器!
てか、海賊強すぎ
古文書タダって感じでホークは
レギュラー
炎のロッドで火、クラススキルで、
水術法は、反則レベルに強かった😊
両手大剣は高火力のアッパースマッシュ、ヴァンダライズ、Vインパクト、LP攻撃で盾に弾かれない秘踏みの大刀、全体攻撃で高火力の払車剣と盾が使えない以外は非の打ち所がない。困ったら秘踏みの大刀を使っておけばいい感じ。逆に長剣はマルチウェイは使えるけど不動剣は遅い、トリックモードに大技がない、全体攻撃がない、LP攻撃がないとイマイチ使い勝手が悪く劣化版細剣という感じ。人それぞれでしょうけど私は長剣使いませんね。細剣、弓、両手大剣、合成術がメインになってます。
7種類もぶっ壊れがあるのか
武器種が違うのに技が一緒なのが唯一ミンサガの嫌いな所。ロマサガ2や3の技バランスは偏っているものの、その武器を使っている特別感があった。大剣だけど長剣の技が使える特別な武器みたいなのも貴重性上がるし、逆の発想で、閃きは大剣でしかできないけど、その技を斧で使うとめっちゃ強いとかそういう感じにしてほしかった。開発者にはもう少しロマサガ独自の閃きシステムを大事にしてほしい。最近だと既存の技の熟練度上げに閃き演出使ってるからクソだなって思う。
とびぬけた強さはないけどステータスを満遍なく上昇させたい場合は棍棒が良い。地味に自己ディフレクトも使えるし。というか体感的に多くの武器でBPが伸びずらい様に感じる。
おれ、今回の周回が終わったら杖、大型剣、棍棒をパーティーに入れるんだ…
青の剣やアンバージャックが簡単に取りやすくなったので結構楽しいですよ!
ワイも一周目のエスパーダロペラは宝箱から手に入れたな
一人旅なら小型剣一択やで。
青の剣が入手しやすくなったから大型剣は両手大剣よりは上だと思う
入手しやすくなったとはいえ、基本的には複数周前提だし、火力ならクロスクレイモアが実装された両手大剣も高まってるし
青の剣はむしろ耐性が高いから防具だと思います
曲刀…カムシーン…うっ頭が…
変幻自在の閃き易さと威力 早期に炎のロッド火の鳥を使える 海賊が使える リマスターでロベラと炎のロッド複数入手しやすくなった
納得の1位ですね
体術はランク外なのね…千手観音