【FF6】ピクセルリマスターで最強のリルムとシャドウを目指す(前編) ~ Steam版 ファイナルファンタジー6

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024
  • 2年越しの後編はこちら → • 【FF6】最強のピクトマンサーとアサシンを目...
    裏技やバグを楽しみながらごく普通にリルムとシャドウの最強育成を目指す動画です。
    無駄に何周回もしているので後編の録画がまだ終わっていません。FF9シリーズを楽しみにして頂いている方はすみませんがしばらくお待ちください。
    サムネはビックリするほどバズった前回動画のオマージュです。
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    #FF6 #ファイナルファンタジー6 #ピクセルリマスター #ゆっくり解説
    <参考・引用>
    s-endo様 解析情報 s-endo.skr.jp/f...
    にゅすけ的やり込み攻略 nyusuke.com/
    Land Island ファイナルファンタジー6(SFC・PS) land-island.co...
    ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki* wikiwiki.jp/ff...
    ピクセルリマスター公式サイト www.jp.square-...
    ファイナルファンタジーVI アドバンス 公式コンプリートガイド(デジタル版SE-MOOK)
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ความคิดเห็น • 163

  • @いよかんみかん-g5f
    @いよかんみかん-g5f 2 ปีที่แล้ว +10

    やりこみ系ならRainさんが1番好きだやっぱり

  • @ron19760112
    @ron19760112 11 หลายเดือนก่อน +25

    これの続きまだかな……

    • @dabc1541
      @dabc1541 7 หลายเดือนก่อน +2

      Rainさんの動画ボリュームが凄いし内容も面白いから最高なんだけど、唯一残念なのが投げっぱなしがちらほら…。このシリーズもだし、個人的にはFF7のザックスを掘り下げる動画が前編・中編と来て3ヶ月音沙汰なしなのが寂しい

    • @nice-middle
      @nice-middle 5 หลายเดือนก่อน

      遂に来るね続きが

    • @user-sv4tz5th3l
      @user-sv4tz5th3l 4 หลายเดือนก่อน

      きた!

  • @trystryst
    @trystryst 2 ปีที่แล้ว +5

    シャドウかっこいいよね
    FFシリーズで一番好き
    いい感じのフィギュアとか出してほしい

  • @ヒデタイガー-b1s
    @ヒデタイガー-b1s 2 ปีที่แล้ว +7

    小ネタの面白さとBGMの良さも相まって、3回繰り返して拝見しました〜!
    ホント楽しかったです!!

  • @井河さくらGoBeyond
    @井河さくらGoBeyond 2 ปีที่แล้ว +12

    53:51 ガウ「君がっ!倒れるまで!蹴るのをやめないッ!!」←つまりこういうことか
    しかし魔石ずらしのバグ技使うと中々面白い光景が見られますね。

  • @bt1881
    @bt1881 ปีที่แล้ว +5

    後編お願いします😢

  • @shomat743
    @shomat743 2 ปีที่แล้ว +24

    投稿お疲れさまです。
    相変わらず、動画の所々に散りばめられた数々の小ネタが秀逸ですね。
    Rainさんの笑いの原点が気になりますね。
    次作も楽しみにしています。

  • @ペローちゃん
    @ペローちゃん 2 ปีที่แล้ว +8

    バグ使うことに反対する人もいるけど個人的には使える時に使うのはありやと思う!修正されたら使えない期間限定みたいな物ではあるしw
    後編も楽しみだー!!

  • @sumimasen444
    @sumimasen444 2 ปีที่แล้ว +11

    動画の時間が一時間近くもあるのめちゃくちゃありがたい

  • @サットン-o9q
    @サットン-o9q 2 ปีที่แล้ว +2

    モグが出てきた瞬間、まさかモグタン将軍!?と考えてしまった。
    相当毒されている…。

  • @ビビ-t9v
    @ビビ-t9v 2 ปีที่แล้ว +4

    レベル1分の魔石ボーナスも妥協しない姿勢に脱帽です。

  • @yoshima777
    @yoshima777 2 ปีที่แล้ว +15

    いつも素晴らしい動画を有難うございます!
    Rainさんの作品愛が伝わってくる動画が大好きです!

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n 2 ปีที่แล้ว +10

    入念なデバッグを行ってSFC時代のバグを消したのは本当っス
    ピクリマ版では新バグが現れるとは公式では一言も言ってないんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
    大人は嘘つきじゃないんだ、ただ間違えるだけなんだ

    • @オルオール
      @オルオール 2 ปีที่แล้ว

      なぜ消した旧スマホ版事件さえなければまだ笑えたんだけどなぁ

    • @紅刃-v1h
      @紅刃-v1h 2 ปีที่แล้ว +1

      旧作FF5にて大批判食らった斜め移動。
      のちのアップデートにて、斜め移動オンオフ機能追加。
      それに対し、ピクリマはそういったオンオフ機能も無い。
      上下左右のキャラグラしかないのに斜め移動は違和感しかない。
      ピクリマスタッフはそれを知らない・わからないのも問題かと。

    • @オルオール
      @オルオール 2 ปีที่แล้ว

      スマホ版の時点でGBAの回避率バグやバニデス、カイエン河童バグ、サウスフィガロすり抜けもほぼ消えてる時点でメッチャ回りくどい真似をしなきゃ利用できないタイマー修正程度じゃ今作の-面のバグや演出のひどさに対して評価にもならない

  • @sabasenpai
    @sabasenpai 2 ปีที่แล้ว +5

    ひさしぶりにこの人の動画を見た…今度はリルムか…楽しみすぎる

  • @sumimasen444
    @sumimasen444 2 ปีที่แล้ว +18

    ff9意外のffもやってくれてホントに最高(語彙力不足)

    • @yuki-sj4cl
      @yuki-sj4cl 2 ปีที่แล้ว +3

      無理なのはわかっているが更新頻度あげてほしすぎる

    • @japan1898
      @japan1898 2 ปีที่แล้ว +4

      意外→以外ね

    • @シオン-c5x
      @シオン-c5x ปีที่แล้ว

      @@japan1898 語彙力不足してるって書いてるからねw

  • @ONS0215
    @ONS0215 10 หลายเดือนก่อน +1

    6懐かしいですね。ラストボス、ケフカが弱すぎでした笑

  • @くろぺん-x4s
    @くろぺん-x4s 2 ปีที่แล้ว +4

    すげぇ・・・平均レベル5でゾゾにいる衝撃

  • @onionkidz
    @onionkidz ปีที่แล้ว +5

    後編まだですか?

  • @takepepe1558
    @takepepe1558 2 ปีที่แล้ว +12

    Rainさんの小ネタの見せ方シュールでほんと好き

  • @鈴木翔太-n6k
    @鈴木翔太-n6k 2 ปีที่แล้ว +5

    まだやってないけどリマスター版で低レベル攻略やりたくなってきた

  • @ブレードカシナート
    @ブレードカシナート 8 หลายเดือนก่อน +2

    久々に見に来ましたけど、続編はまだなんでしょうか?

  • @m.y.347
    @m.y.347 2 ปีที่แล้ว +2

    迷いの森…今こんな迷わない森になっちゃってたのか…

  • @sink596
    @sink596 6 หลายเดือนก่อน +1

    未だに火事場から脱出する時の煙玉が分からん。目くらましする相手もいないし、煙炊いても人はワープしない

  • @B太郎-g3c
    @B太郎-g3c 2 ปีที่แล้ว +2

    43:00はアラームピアス付けると発生するとかマジ作りこみ荒いなぁ~拘ってるのはオペラとかのビジュアル面でゲームのプログラムはガバガバ
    あと魔大陸脱出時のノーデはカッパにすると自分自身で戻した後逃走するんで攻略法はそれも主流ですよ

  • @KumaKaritu
    @KumaKaritu 2 ปีที่แล้ว +5

    ナルシェでシャドウが抜けないのって、主が昔やってたガウ飛び込ませてシャドウ1人にしてナルシェ行ったらどうなるかのやつの苦肉の対策なんじゃないかなーって思ったり。

  • @食べるの大好き-g3m
    @食べるの大好き-g3m 2 ปีที่แล้ว +6

    3:37逆境すら楽しんでいるところにFF愛を感じた

  • @吉田誠-v8j
    @吉田誠-v8j ปีที่แล้ว +5

    後編っていつ?

  • @けににに
    @けににに 8 หลายเดือนก่อน +2

    後編まだかな…

  • @ニックネィム
    @ニックネィム 11 หลายเดือนก่อน +3

    後編見つからん…😭

  • @比古にゃん
    @比古にゃん 2 ปีที่แล้ว +1

    57:24
    『これで来なかったら縁が・・』って
    あっぶね〜w
    危うく大陸もろとも海の藻屑になる所だったね〜シャドウ💦
    倒れてるの放置されるは
    見捨てられそうになるわ😓散々やな

  • @ヨンパチマン
    @ヨンパチマン 2 ปีที่แล้ว +1

    FF9映像、どうしてもレベルが上がってしまうポイント。

  • @totoro9724
    @totoro9724 2 ปีที่แล้ว +12

    rainさんはマイティと違って正直に自動レベル上げしてるとか、色々真摯に向かい合ってて良いね!

    • @yyy-k1x-l8s
      @yyy-k1x-l8s 2 ปีที่แล้ว

      マイティーさんはやっぱりエミュ使ってるんですかね

    • @YJSNPI1919
      @YJSNPI1919 ปีที่แล้ว

      @@yyy-k1x-l8s 発覚しましたね

  • @lb9097
    @lb9097 2 ปีที่แล้ว +7

    再走、と言う言葉をきちんと世界に広めたい。
    ff6発端の言葉として。

  • @もりもり-o4t
    @もりもり-o4t ปีที่แล้ว +3

    アプデによって企画が頓挫してしまったのでしょうか
    もしそうだとしたら、仕方ないですよね…

  • @omusubi912
    @omusubi912 2 ปีที่แล้ว +6

    ドット絵やモーションの改修も見どころですが、
    なんといってもBGMほぼ全編にわたるリメイクが素晴らしいです(^^♪

  • @1088-b1h
    @1088-b1h ปีที่แล้ว +4

    後編ってどこにあります?

  • @HandgunYukkuri
    @HandgunYukkuri 2 ปีที่แล้ว +8

    デバックしたというのにバグが多いっていう

  • @rtype2922
    @rtype2922 2 ปีที่แล้ว +4

    ベールダンスにラグナロックと同じ要領で
    ボムの森でボム6匹の時にラグナロックで
    フレイムシールドを作って逃げるのもおすすめ!

  • @kp6098
    @kp6098 2 ปีที่แล้ว +6

    好きなゲームと好きなうp主の動画
    高評価でないわけがない!!!( ・ิω・ิ)

  • @kudoken1333
    @kudoken1333 2 ปีที่แล้ว +2

    早く次回が見たいです

  • @佐々木純一-x7w
    @佐々木純一-x7w ปีที่แล้ว +3

    後編はいつ頃だろう…

  • @xvideos4545
    @xvideos4545 2 ปีที่แล้ว +6

    今6プレイしてます!5ほど違和感なくスゴく出来がいいなと感じてます‼️5はBGMオリジナルでよかったなと思いました

  • @ヤモル
    @ヤモル 2 ปีที่แล้ว +7

    演出面は凄いパワーアップしてそうだけど、旧スマホ版の方が要素が多くて育成自由度も高いんだよね…

    • @オルオール
      @オルオール 2 ปีที่แล้ว +1

      SFC版準拠を謳うならオペラ以外にアルテマウェポンの歯車とかのもこだわってほしかったなぁ演出。チョコボで迷いの森スルーが不可能になったり手下がいるボス戦で経験値入るのは意図が分からん特に前者(今作のエンジン的にバグの要因になるか単なる仕様の見通しか)

  • @ナナシ-n2k
    @ナナシ-n2k ปีที่แล้ว

    今年出た新しいピクリマ版(Switch、PS4)だと経験値0とか出来るっぽいから、最強育成は楽ですね!

  • @寝坊マン-v5z
    @寝坊マン-v5z 2 ปีที่แล้ว +1

    レインさん俺くやしいよ…
    アプデで何もかもが変わっていきやがる…

  • @Ganrex
    @Ganrex 4 หลายเดือนก่อน

    ついに続きが更新されたので復習にきた

  • @船ゾーマ
    @船ゾーマ 2 ปีที่แล้ว +2

    シャドウ加入しないでも来てくれるんですね
    クイックのバグ(?)はあばれる発動後の行動が行動回数にカウントされてないんだと思います

  • @mstrwestwind
    @mstrwestwind 2 ปีที่แล้ว +2

    バグが軒並み修正されちゃいましたね
    結局SFC版の攻略経験値も見ながら進めてます

  • @OO-zu7si
    @OO-zu7si ปีที่แล้ว +4

    え?後編ないの?

  • @もと-t5x
    @もと-t5x ปีที่แล้ว +2

    続きまだぁ?

  • @猫ちくわ-l2i
    @猫ちくわ-l2i 2 ปีที่แล้ว +2

    リヴァイアサンの魔石は無いのかな?アドバンスではリヴァイアサン戦では水ステージになってたような…

  • @fuminyarou
    @fuminyarou 2 ปีที่แล้ว +1

    ガウあばれるの為に幻獣防衛戦で該当モンスターからは逃げられないからどうしても倒す必要があると思っていた
    全滅しても登録される、その手があったかーーーーーー!!
    良かった…この時点のセーブポイントを残しておいて…

  • @nom610
    @nom610 2 ปีที่แล้ว +3

    失踪...

  • @ゆたか-m5d
    @ゆたか-m5d ปีที่แล้ว +2

    これの後編ってどこから見れますか?

  • @紅刃-v1h
    @紅刃-v1h 2 ปีที่แล้ว +1

    魔石ずらしの裏技…stream専用…(血涙
    iOS版FF6やってるけど、
    ピクリマ以外のFFシリーズ全てで認識したコントローラが
    ピクリマではホーム以外が認識しない…orz
    意図的にコントローラ操作不可にしてやがる(邪推
    操作アイコン邪魔だよーorz(愚痴

  • @オランダ-h3u
    @オランダ-h3u 10 หลายเดือนก่อน +1

    残念。続きはないんですね

  • @toommymaxObama
    @toommymaxObama 4 หลายเดือนก่อน

    ついに来たゾォーー!!続きガァーー!!

  • @スミレ色トゥデイ
    @スミレ色トゥデイ 2 ปีที่แล้ว +2

    9:53
    28:06
    カッパか はっ!

  • @南極Tiger
    @南極Tiger 2 ปีที่แล้ว +2

    結局魔大陸をガウを連れたままクリアしてるからシャドウのレベル上がるんじゃ?

  • @twelve_yo
    @twelve_yo ปีที่แล้ว

    FF6でのステ育成のネックはすばやさ
    最序盤のダンジョンでネズミを狩ってすばやさの努力値上げを済ませるのは理にかなっている

  • @ぽん抜き
    @ぽん抜き 2 ปีที่แล้ว +7

    大満足の1時間

  • @Markqqwweeuser
    @Markqqwweeuser ปีที่แล้ว +1

    後編……もう無いのかな……

  • @及川祐也
    @及川祐也 2 ปีที่แล้ว

    オリジナルのガウと違い、このガウは暴れるの詠唱中立ってますね。

  • @chansama3
    @chansama3 2 ปีที่แล้ว +1

    ちょっと変なFF6インスパイア系が始まるのかと思った笑笑

  • @euphon0912
    @euphon0912 2 ปีที่แล้ว +1

    オルトロスと場所入れ替わって動けなくなるバグ自分もなってビックリしました(・_・;)

  • @フレアスター-o5s
    @フレアスター-o5s 2 ปีที่แล้ว +1

    ノーデはカッパーかけて逃走させればいいんじゃないの?
    ピクリマではできないのかな?

  • @shirokuro_neko
    @shirokuro_neko 2 ปีที่แล้ว +4

    そろそろ後編(中編?)が欲しいのですが

  • @yamoto_mib
    @yamoto_mib 2 ปีที่แล้ว

    大麻の腕輪… 字を変えるととんでもないことに…!?

  • @kanekoakinori
    @kanekoakinori 2 ปีที่แล้ว +4

    エディで見まくった幻獣防衛・・・

  • @a0110020
    @a0110020 2 ปีที่แล้ว +3

    おすすめ言うて普通にプレイしてバグが大量に上がる世紀のコンテンツになってるんだよなあ

  • @おざきいもた-m9v
    @おざきいもた-m9v 2 ปีที่แล้ว +1

    あばれるコンプリートするとき、表裏の各ダンジョンのどのマップでどの的パーティ出るかとにゅすけのモンスターテーブルとか見てやってた

  • @涼-x1e
    @涼-x1e 2 ปีที่แล้ว +7

    続編を楽しみに待ってます(。-ω-)

  • @sansi3434
    @sansi3434 7 หลายเดือนก่อน +1

    まだかなまだかな

  • @佐々木純一-x7w
    @佐々木純一-x7w ปีที่แล้ว +1

    マッシュタイマーを何となく意識してたのに、マッシュイベ普通にこなしてる自分…
    又、低レベルの攻略は辛いです…(T ^ T)

  • @ひさな-h5x
    @ひさな-h5x 2 ปีที่แล้ว +3

    FF9を持ってくるときにそこはあかん…そこだけでうるうるしてしまう(´;ω;`)

  • @及川祐也
    @及川祐也 2 ปีที่แล้ว

    キャラクターがオリジナルより大きくなってますね。
    キャラクターの色は変に明るいし。

  • @黒ノ貴族
    @黒ノ貴族 2 ปีที่แล้ว +1

    獣が原は低レベルには優しい配慮(笑)

  • @Fammy__
    @Fammy__ 2 ปีที่แล้ว +3

    当時 あばれるコンプリートは出来ませんでしたわ(^ω^)

  • @タナシン-c2u
    @タナシン-c2u 2 ปีที่แล้ว +2

    入念なデバッグを行いました(大嘘)

  • @孫悟空-v8q
    @孫悟空-v8q 2 ปีที่แล้ว +3

    幻獣防衛戦の音楽アレンジされてるけど、ええやん

  • @shiba_2022
    @shiba_2022 2 ปีที่แล้ว

    知識が凄すぎるw

  • @dnnnnnnn
    @dnnnnnnn ปีที่แล้ว

    空の上で落とし穴…

  • @red7105
    @red7105 2 ปีที่แล้ว +2

    ピクリマ版ではリフレク反射のダメージ半減しないんですね。スーファミ版ではリフレク反射ダメージが半減するから、デルタアタックする意味なかったですが、、、、
    これ、バグで修正されないでほしいな。

  • @ROMINA6373
    @ROMINA6373 2 ปีที่แล้ว +2

    トロッコがヌルヌル動いてるー

  • @ペロロ-e2x
    @ペロロ-e2x 2 ปีที่แล้ว +2

    |='ω'=) トロッコ全逃げ出来ました。5時間以上粘ったけど…

  • @ぺんぎん-f8u
    @ぺんぎん-f8u ปีที่แล้ว

    リヴァイアサンで水のハーモニーって習得できませんでしたっけ?

    • @thga6600
      @thga6600 ปีที่แล้ว

      リヴァイアサンはGBA・スマホ版のみだったかと

  • @jwnarita
    @jwnarita 2 ปีที่แล้ว +2

    エアフォースと戦ってるときにロックが盾で絶対零度防いでたけど崩壊前に魔法防げる盾ってありましたっけ?

  • @木村豪-h2h
    @木村豪-h2h 2 ปีที่แล้ว +1

    セツァーのドリル装備が出来るの思い出すわ

  • @chihayaharuka616
    @chihayaharuka616 2 ปีที่แล้ว

    17:40「パーティーの平均レベルを下げる為にガウを獣ヶ原に置きに行く 最強育成や縛りプレイでもなければ なかなか獣ヶ原には行かないですよね」
    初見寄り道プレイ大好きなのでゾゾ前に獣ヶ原にガウを放ってそのまま戻ってきてゾゾクリアしたら、本来ガウがしゃべるべきところで本人がいないせいでフリーズして半泣きになった思い出…

  • @_unknown4851
    @_unknown4851 2 ปีที่แล้ว

    シャドウ 本名『橋本 隆二』

  • @glegoo4739
    @glegoo4739 2 ปีที่แล้ว

    20:2035:05
    シャドウのレベル、6に2回上がってるの??

  • @channellerA
    @channellerA 2 ปีที่แล้ว +11

    最近のゲーム『アップデート』に甘えすぎじゃない?

    • @れいんれいんれいるれいる
      @れいんれいんれいるれいる ปีที่แล้ว +7

      開発者全員バグが無い状態で発売したいって想いは強い
      バグ0は非現実的なんだよね
      今のゲームのデバッグの工程数は天文学的数字レベル
      一つ直せばその工程を1からやり直す
      バグを直せばバグが生まれる
      進行不可能な致命的なバグ以外は寛容であるべきだし
      直してくれるだけ有り難いと思うべき
      まぁゲーム作ったことない人間は甘えと思うだろうね

    • @was_KR
      @was_KR ปีที่แล้ว

      @@れいんれいんれいるれいるほんとそれな

    • @channellerA
      @channellerA ปีที่แล้ว

      @@れいんれいんれいるれいる おれは、バグも好きだぜ。愛してるぜ。た5。

  • @Meruru_xx
    @Meruru_xx 2 ปีที่แล้ว

    水のハーモニーあとからでも滝にいってとびこめたきがするなあ

  • @こまエス
    @こまエス 2 ปีที่แล้ว +3

    唯一にして最大の不満、隠しダンジョンがないなんだよなぁ・・・5も6も結局買わなかったよ
    ホントそれさえあれば速攻購入してたのにほんと残念

    • @亜夢霧
      @亜夢霧 2 ปีที่แล้ว +1

      オリジナル版に忠実にした、と言えば聞こえはいいけど特にFF1~4はオリジナル版とはバランスが別物だからね…
      正直そこまでやるほどの労力を割かないための言い訳にしか聞こえなかった

  • @ぴくるす-x6n
    @ぴくるす-x6n 2 ปีที่แล้ว +1

    粉塵爆発でえらいことになりそう

  • @rei-egg
    @rei-egg 2 ปีที่แล้ว

    よく見つけるなそんな技w

  • @ケイトデンソン-f4u
    @ケイトデンソン-f4u 2 ปีที่แล้ว +3

    わくわく

  • @ヘイコム-o6r
    @ヘイコム-o6r 2 ปีที่แล้ว

    チンプンカンプンだが…
    おもしろそうだな。

  • @nobara1490
    @nobara1490 2 ปีที่แล้ว +1

    ストラゴスw

  • @だんばいん-o5h
    @だんばいん-o5h 9 หลายเดือนก่อน

    もしかして、まだ録画終わってないからFF7CCに移行したのかな…(´・ω・`)