MÊme si je comprends l'objectif de ton comparatif sur le dÃĐclin des GPU, et je partage ta conclusion, je pense nÃĐanmoins que les 90 ne sont pas les hÃĐritiÃĻres des 80ti mais poursuivent plutÃīt la gamme des Titan. Et donc il aurait fallu intÃĐgrer la Titan Xp et Titan V plutÃīt que la 1080ti, et la Titan RTX plutÃīt que la 2080ti. On ne le rÃĐpÃĻtera jamais assez : les 90 ne sont pas des cartes mainstreams dÃĐdiÃĐes au jeu. Tout comme les Titan. Bonne annÃĐe par avance !
Ton analyse est interessante mais il y a un point que tu nâas pas pris en compte c le fait que les xx90 sont un renommage de la game TITAN Ã savoir un gpu quasi full mais avec le double de ram que les xx80ti. Il aurait fallu prendre la gamme standard xx80 plus fiable en comparaison. Les 80ti vs 90 ce nâest pas bon
Salut Jean, C'ÃĐtait IntÃĐressant ce comparatif de performance par gÃĐnÃĐration. Pour les % par mois, tu devrais plutÃīt avoir : 3,63%, 1,02%, 4,06%, 2,81% et 1,46% (chaque mois d'augmentation tiens compte du mois prÃĐcÃĐdent). Au lieu de prendre le % total / nb mois, j'ai utilisÃĐ : (PUISSANCE(1 + /100, 1/) - 1) * 100 ça rend les augmentations encore moins importantes ð Merci pour cette annÃĐe de vidÃĐos quali. Joyeux rÃĐveillon et bonne annÃĐe
Salut et bonne annÃĐe âïļ La ps6 qu'elle sorte en 2027 ou 2028 ou mÊme 2029 ça m'est ÃĐgal mais je prÃĐfÃĻre qu'ils prennent leur temps et qu'on voit une vrai diffÃĐrence, et surtout qu'ils assurent la rÃĐtro-compatibilitÃĐ ðĪ Sinon tu me fais mal au coeur quand avec tes tableaux quand on voit la rtx 5090 a 2400⎠ðĨē
Tous mes vÅux Jean pour cette nouvelle annÃĐe. En route pour les 30K abonnÃĐs ð. TrÃĻs intÃĐressant ton analyse des performances des GPU Nvidia. Un autre problÃĻme que l'on ne mesure pas forcÃĐment... en plus du process, la mobilisation et la disponibilitÃĐ des ressources notamment les matÃĐriaux nÃĐcessaires pour fabriquer des composants ne va-t-elle pas peser de plus en plus dans la balance ? Personnellement je suis trÃĻs pessimiste sur les pÃĐnuries de matiÃĻres premiÃĻres à venir sauf si nous trouvons rapidement des technologies de rupture moins consommatrices... mais j'en doute.
Bonne annÃĐe. Effectivement, les matiÃĻres premiÃĻres pourraient poser problÃĻme, mais moins dans le process que dans les batteries pour les vÃĐhicules par exemple.
@@lebonlabruteetlegeek Bien vu Jean, les minerais pour la conception des batterie des voitures ÃĐlectriques seront importÃĐs et chers et seront ils renouvelables ?ðĪ
Attention, on avait dÃĐjà eu ce problÃĻme sur les gpu du passage de la GTX 400 au GTX 500 oÃđ finalement, la seule ÃĐvolution ÃĐtait le doublement des shaders et les perfs en jeu ÃĐtaient ÃĐquivalentes. On y gagnait en rÃĐalitÃĐ qu'une baisse de 5% de consommation.
Bonjour Jean, pas mal du tout tes illustrations et explication sur les performances des GPU au cours du temps en fonction de leur efficacitÃĐ - rendement, perfs, prix. Avec ta faon intelligente d'avis mis tous ces facteurs en rapport, ca nous donne une autre vision de leur perf rÃĐelle sur des gÃĐnÃĐration. Je te souhaite un excellent rÃĐveillon de nouvelle annÃĐe et le meilleurs pour toi et ta Famille. ððŊ Mercis âĪ et à l'annÃĐe prochaine.ð. Bon rÃĐveillon à toute la communautÃĐ dont Vincent.ðĨ
Merci le geek. Ton analyse pour les cg NVIDIA est vraiment intÃĐressante. Je te souhaite une bonne annÃĐe et plein de vidÃĐo et peu Être un bouquin. Ca ferai vraiment plaisir. Une bonne annÃĐe a tous. Bibi
Effectivement, La Palma est une ÃŪle fabuleuse. J'y ai ÃĐtÃĐ 3x dÃĐjà . Il y a aussi moins de touriste, car il n'y a pas vraiment de plage. C'est pour les amoureux de la nature, de la rando et de la bonne bouffe ÃĐvidemment.
Salut Jean, j'ai bien aimÃĐ ton comparatif des cartes graphiques, mais je pense que tu dois toujours prendre le Dollars avec les prix MSRP. Car les diffÃĐrences sont trop grandes entre les diffÃĐrents pays. Je te souhaite un joyeux rÃĐveillon de l'an et à l'annÃĐe prochaine. ððð PS: pour la sÃĐrie La Palma, tu parles des effets spÃĐciaux, tu prends comme rÃĐfÃĐrence, Twister, le premier du nom ou le 2?
Pour les effets spÃĐciaux, je parle plutÃīt du premier. Les effets sont bons, mais on a vu ça mille fois maintenant. AprÃĻs, c'est une sÃĐrie, pas un film avec un budget de folie.
Bonjour, Sony devrait apprendre de Nintendo et caler leurs sorties de consoles sur la production de jeux par leurs studios internes. On a quasiment eu plus de sorties de hardware en quatre ans que de productions de leurs propres studios qui sont des vrais exclus PS5.
Vos calculs sur l'ÃĐvolution du rapport performance/prix/consommation des gpu sont hyper intÃĐressants. Est ce, sur des gpu plus moyenne gamme, comme les xx60 ou les xx70, l'ÃĐvolution est comparable ?
Bonjour Jean et bon rÃĐveillon à toi et à ta famille ! Passionnantes tes informations. J'avoue que je ne prends plus le temps de chercher sur internet et que c'est pratique d'avoir quelqu'un comme toi qui lance des sujets trÃĻs diversifiÃĐs. Pour Sony, ils sont un peu dans le doute effectivement. En effet Microsoft me donne l'impression de souffler le chaud et le froid dans le but d'embarrasser la firme Nipponne. Exemple : "il y a un acteur de trop dans le jeu vidÃĐo". Sony doit commencer à avoir peur (si on se met à leur place) ; car entre la puissance financiÃĻre de Microsoft, le nombre de studios achetÃĐs depuis 2018 (et pas des moindres pour certains, quoiqu'en pensent les joueurs), cette phrase peut effectivement donner quelques frissons. Microsoft utilise les "armes" favorites de Sony en matiÃĻre de communication. Et panique à bord, nous avons des rumeurs depuis plusieurs mois de la prochaine gÃĐnÃĐration de console du cÃītÃĐ Xbox. De plus, Microsoft en rajoute une couche en disant qu'elle serait dotÃĐe d'une puissance jamais vue depuis quelques jours. D'oÃđ l'incertitude de Sony qui vient à peine de sortir sa PS5 Pro. Que faire ? Sortir en 2027 la PS6 ? De peur que Microsoft prenne de l'avance ? Oui Jean, tu as tout dit. Sony est un peu coincÃĐ. Car s'ils sortent une PS6 en 2027, c'est le risque d'avoir trop peu d'ÃĐcart de puissance face à la PS5 Pro. Exepter de mettre le prix (exorbitant) pour avoir les derniÃĻres technologies et justifier ainsi l'achat de cette PS6. Et les fidÃĻles (dÃĐjà mÃĐcontents pour une minoritÃĐ), risquent de monter au crÃĐneau sur trop de sorties de consoles. Je rappelle aux plus jeunes que c'est en partie pour cette raison que Sega a laissÃĐ tomber les consoles (je ne vais pas dÃĐtailler ici, ce serait trop long à expliquer, mais les connaisseurs savent !). Sans compter le prix des machines qui comme tu le soulignes sera dÃĐterminant. Et je rajoute que Microsoft n'a rien à perdre. Ils savent qu'une sortie en simultanÃĐe avec Sony sera toujours un ÃĐchec. Refaire le coup de la Xbox 360 est la meilleure façon d'agir pour eux. Franchement, c'est bien jouÃĐ de la part de Microsoft si les rumeurs de la prochaine Xbox se confirment. Mais si cela est vrai, Microsoft aura mis beaucoup de temps (perdu) pour ÃĐviter une sortie frontale avec le concurrent direct (quasiment 20 ans). Les erreurs stratÃĐgiques coÃŧtent chÃĻres !
HÃĒte de voir les performances de la RX 9070xt en Pathtracing il serait bien d'avoir un comparatif à ce sujet merci force a vous et bonne annÃĐe les amies
Avant nous eÃŧmes payÃĐ pour le hardware et sa rastÃĐrisation (base de la performance) Aujourd'hui nous payons pour le software additionnel (option de la performance) Demain nous paierons pour l'IA obligatoire (confort de la performance)
@@NH-Nicolas Je rajoute une chose importante ! Ce n'est pas le "process qui prends du retard", mais bien l'appÃĒt de profits potentiels qui s'accÃĐlÃĻre en sortant des "produits intermÃĐdiaires" sous couvert de technologie ne fonctionnant que sur les derniers produits sorties, "justifiant" des nouvelles ventes. Il y a une nuance
@@NEIHERUniversStarCitizen les deux en fait. Physiquement les progrÃĻs sont plus faibles ET ils augmentent leurs marges au lieu de rogner dessus ou mÊme les laisser stables.
Franchement excellente vidÃĐo, grÃĒce à ton travail je me passe de la TV, aisÃĐment, instructif + point science et technique, vulgarisÃĐ juste comme il faut et un Point cinÃĐ ð
Rien a rajouter sur le hardware, les spÃĐcialistes ont dÃĐjà tout dit. Bonne annÃĐe à toi et à ta chaine. La Palma... comment dire ? On a l'impression que c'est la NorvÃĻge qui gouverne l'ile, que les flics locaux sont des crÃĐtins, qu'en cas de tsunami le personnel aÃĐroportuaire de TÃĐnÃĐrife reste impassible au mÃĐpris de sa vie, que les pilotes de l'avion font la sieste... Tout ça en 10 minutes. y a que Roland Emerich pour faire pire !
Je suis bien avec ma 3090. Je voulais changer pour cette gen des 5000 mais vu que je joue en 2K et que la 5080 nâa que 16go et la 5090 consomme trop, je vais rester sur mon achat de 2020 qui fait encore le taff parfaitement
J'ai achetÃĐ une Sapphire 7800xt nitro. Ãquivalent à ta 3090. Je voulais la 7900xtx au dÃĐbut. Mais à quoi bon les jeux d'aujourd'hui sont à peine plus beaux que la gÃĐnÃĐration ps4. Pas besoin d'un bazooka pour tuer un moustique. On va tranquillement attendre 2027 et la gravure en 3nm qui promet sÃĐvÃĻre
Bonjour, approche intÃĐressante. Cependant Nvidia ÃĐtant une entreprise AmÃĐricaine le fait d'utiliser l'euro dans les calculs au lieu du Dollars fausse les calculs a cause du l'ÃĐvolution du taux de change.
Merci Jean, pour toutes tes infos. Je te souhaite une Bonne et Joyeuse annÃĐe 2025. Une bonne SantÃĐ et du bonheur pour toi et ta Famille. Merci de nous informer et de continuer à le faire avec ton talent. ððð
Merci JeanGeek ð. Je ne suis pas contre une manette Series amÃĐliorÃĐe mais pas au prix d'une tenue de charge dÃĐgradÃĐe ! Grosoft laisse le choix pour le fonctionnement de sa manette : filaire (pour les plus compÃĐtiteurs) batterie ,piles rechargeable (mon cas) .J'ai optÃĐ pour des Eneloop Pro parce que je n'apprÃĐcie que moyennement les supports de manettes/slots de recharge (gain de place ,pas de risque de panne ,de fils...). Ainsi la charge ma manette tient plusieurs semaines au point que j'en oublie qu'elle fonctionne par accumulateurs...
Je suis prÊt à ressortir mon pavÃĐ pour dÃĐfendre l'idÃĐe que la PS6 ne sortira pas avant fin 2028 et encore au plus tÃīt (le prix dÃĐjà qui doit Être plus abordable pour la PS6 de base que pour la PS5 Pro en proposant une console plus puissante que cette derniÃĻre + la PS5 devrait continuer de bien se vendre)
EntiÃĻrement d'accord, si la PS6 veut surpasser les performances de la PS5 avec des differences notables et un prix dans les 600 ou 700âŽ, elle ne pourra pas sortir en 2027. Dans l'hypothÃĻse que la PS6 sortirait en 2027, alors elle ne serait qu'une ÃĐvolution mineure de la PS5. SincÃĻrement, on voit dÃĐjà trÃĻs peu de diffÃĐrences en terme graphique entre un jeux PS4 bien optimisÃĐ et un jeu PS5 alors j'imagine les comparatifs graphique entre une PS4 et une PS6, il y en aurait c'est sur mais pas assez pour justifier le gap de 2 gÃĐnÃĐrations de consoles
Entre PS5 et PS6 yâaura sÃŧrement peu de diffÃĐrence tout simplement parce que ce sont les moteurs utilisÃĐs qui font les graphismes et non la console en elle-mÊme qui est là pour calculer tout ça. Un jeu PS4 peut Être beaucoup beau quâun jeu PS5 (bonjour TLOU 2). La PS6 mettra lâaccent sur le Raytracing surtout.
@@Nicolas-rh3rh En fait, je pense que sur le plan graphique pur, depuis la PS4 (et bientÃīt la Switch 2 pour Nintendo), il n'y aura plus de grande diffÃĐrence entre une gen et celle qui suit directement aprÃĻs. C'est fini. Par contre, avec des consoles plus puissantes, tu pourras avoir des jeux avec des moteurs graphiques plus ambitieux qui peuvent effectivement mieux gÃĐrer le Ray-Tracing/Path-Tracing etc... mais aussi bien plus d'ÃĐlÃĐments à l'ÃĐcran comme des villes plus denses et vivantes ou plus d'interaction avec le dÃĐcor etc...
Tu oublie de dire que NVidia avait rÃĐserver toute ligne de production de TSMC pendant les 12 prochain mois pendant le Covid âĶ NVidia a crÃĐe la pÃĐnurie et a vendu leur carte plein pot en jouant sur la pÃĐnurie que eux mÊme on crÃĐe..
dsl mais le covid c'est entre 2020 et 2022 et à cette ÃĐpoque on ÃĐtait sur les RTX 3000 qui utilisaient le processus 8nm de samsung, la pÃĐnurie a surtout ÃĐtÃĐ due au rendement catastrophique de samsung sur le process. Pour la petite histoire on parle de rendement si mauvais que nvidia avait ÃĐtÃĐ contraint d'utiliser le GA102 au lieu du GA103 initialement prÃĐvu pour les RTX 3080 car samsung avait pris trop de retard à rÃĐsoudre les problÃĻmes sur le GA102, on a eu les 3080 sous GA103 mais sur les pc portable, et l'ironie c'est que ce choix a ÃĐpargnÃĐ Ã la 3080 de se faire balayer par la 6800XT qui l'aurait ÃĐcrasÃĐ si elle avait ÃĐtÃĐ sous GA103
Salut ! Concernant les prochaines consoles Xbox et Playstation, tu ne tiens pas compte de quelques ÃĐlÃĐments qui font que l'approche de Sony a changÃĐ depuis la PS5. En effet, pour la premiÃĻre fois, Sony maintient le catalogue de jeux PS4 qui est entiÃĻrement jouable sur PS5 sans racheter les jeux... et ce sera pareil sur PS6. Cela veux dire que les gens qui ont des jeux Playstation vont rester sur Playstation... idem pour Xbox, mÊme si Microsoft semble vouloir unifier l'OS Windows pour sa console et les PC avec une sorte de STEAM OS sauce Windows. Il est clair que Sony doit s'affilier à STEAM qui permet de lancer des jeux sur Apple, Linux et Windows. De plus, AMD travaillant sur UDNA, les GPU seront dorÃĐnavant interopÃĐrables et pourront travailler de concert pour les calculs hyper parallÃĐlisÃĐs et l'iA... et cela intÃĐresse autant Sony que Microsoft pour leurs futurs architecture de consoles... (un prolongement de ce que Sony a commencÃĐ Ã implÃĐmenter avec la PS5pro).
Il est vrai que la rÃĐtrocompatibilitÃĐ joue ÃĐnormÃĐment pour garder ses jeux sur la nouvelle machine tout en espÃĐrant des patch graphiques gratuits qui fidÃĐlisent les clients qui n'ont pas besoin de tout racheter sur la plateforme adverse. D'ailleurs c'est toujours un truc horripilant Ãa à tuer le physique pour le cinÃĐma . Bon tu me diras avec le gamepass c'est plus un problÃĻme le physique ou mÊme l'achat dÃĐmat je suis pas sÃŧr qu'il y en a des masses chez Xbox dorÃĐnavant. Maintenant PlayStation associÃĐ Ã Steam je ne crois pas, dÃĐjà je pense que Xbox fait du pied a Gabe newell 2. Car PlayStation n'aime pas Être affiliÃĐ Ã une marque dominante Il devrait partager leur bÃĐnÃĐfices avec steam hum ... Je pense plutÃīt que vu les parts d'action de Sony chez Epic games store montre clairement leur intention de faire un partenariat pour vouloir avec leur communautÃĐ essayer d'attaquer steam d'oÃđ il font des test en forçant les joueurs a devoir se connecter avec un compte playstation pour voir leur adhÃĐsion et si ils peuvent passer en force et concurrencer steam . Bon actuellement avec les polÃĐmiques justifiÃĐes et le fait que les joueurs pc ne sont pas fÃĐoder comme les joueurs console Playstation semble changer de strat mais peut Être axer leurs politiques comme Xbox d'ÃĐditeurs tiers sur d'autres machines d'oÃđ les bruits de couloirs ou quelques communiquÃĐs de presse allant dans ce sens. D'ailleurs d'aprÃĻs un ponte d'Ubisoft soit disant " les launcher, boutiques ÃĐditeurs Ea, Blizzard, Ubisoft serait en quelque sorte pour ne pas laisser tout le monopole à Steam et n'Être pas totalement dÃĐpendant d'un seul ..." Tu fais ce que tu veux de cette info.
@neronstorm2824 pas besoin de patch pour jouer aux jeux PS4 sur PS5, ni sur les jeux PS5 pour jouer sur PS5pro ou sur PS6., ça fonctionne tel quel. Par contre, il faut en effet une modification mineures pour utiliser certaines amÃĐliorations comme le raytracing et le PSSR sur les jeux PS5... mais les jeux qui seront Enhanced pour PS5pro fonctionneront direct sur PS6 sans modification. Sony ne compte plus sur une seule gÃĐnÃĐration de consoles pour son ÃĐcosystÃĻme... a partir de la PS5 et surtout de la PS5pro, Sony va ÃĐtendre son parc de consoles client pour lequel les dÃĐveloppeurs pourront vendre leur jeux.
Toujours un plaisir BBG, je te souhaite une bonne annÃĐe. Il est vrai que pour les GPU la puissance brute n'est plus la prioritÃĐ des constructeurs et pour la PS6, j'ose espÃĐrer que tu auras raison, car "N'OUBLIONS" pas que sony lorsqu'ils se sentent sur un nuage car plus de concurrence, ils se permettent des choses que l'on croirait impossible. SOUVENEZ-vous de la PS3 à 600 euros !!! Heureusement que Microsoft ÃĐtaient là à ce moment ! J'espÃĻre que tu auras des collab avec les constructeurs GPU, CPU pour pouvoirs nous faire des tests en plus de t'est connaissances approfondies sur la conception.
Mes potes qui ont une pls5 me le disent souvent, la dualsense et ses innovations, c'est chouette, mais c'est pas indispensable sur le long terme. Microsoft devrait plus se pencher sur le drift des sticks et des gros problÃĻmes des touches LB/RB.
Je Pense que ça depend des joueurs, du style de jeu et des jeux en eux-mÊmes. Je trouve que la dualsense apporte une immersion et un dynamisme supplÃĐmentaire. Quand je joue a un jeu qui exploite mal la dualsense je trouve l'expÃĐrience "fade". C'est rÃĐellement un game changer pour moi. TrÃĻs bonne nouvelle de voir Xbox faire une manette similaire, ça va permettre aux dÃĐveloppeurs d'y consacrer u pejnplus de temps et de ressources.
C'est clair. PossÃĐdant la sÃĐrie x et la ps5/ps5 pro quand je repasse sur series x les premiÃĻres minutes sont dÃĐrangeantes tant le manque des sensations dans la manette rend l'expÃĐrience fade à cÃītÃĐ de la dualsens. Sony a assurÃĐ sur ce coup.
Voici un petit article fort intÃĐressant Avec tous ces bavardages sur la Chine qui enquÊte sur d'ÃĐventuelles violations de la loi antitrust par Nvidia , et les rÃĐgulateurs aux Ãtats-Unis et dans l'Union europÃĐenne qui ont ÃĐgalement fait de mÊme, jouons au jeu du ÂŦ Et si ? Âŧ pendant un instant. Ces hypothÃĻses reposent sur lâidÃĐe quâun tribunal, probablement aux Ãtats-Unis, car lâAmÃĐrique a en thÃĐorie plus de pouvoir sur les entreprises basÃĐes sur son territoire que sur celles qui sont situÃĐes à lâextÃĐrieur, pourrait recevoir une plainte contre Nvidia, ÃĐmanant peut-Être du ministÃĻre de la Justice, peut-Être dâun rÃĐgulateur ou dâun avocat de lâun des 50 Ãtats. Nous ne disons pas que câest probable, mais nous faisons juste un petit exercice de simulation pour voir à quoi cela pourrait ressembler en cas de guerre commerciale et lorsquâune entreprise a une telle influence sur le marchÃĐ boursier et sur les revenus et les bÃĐnÃĐfices du secteur informatique de nos jours, ce qui continuera à faire sourciller les rÃĐgulateurs antitrust. Que se passerait-il si un tribunal dÃĐcidait que la pile logicielle CUDA est si stratÃĐgique pour l'avenir de l'informatique qu'elle doit Être open source ou sous licence à faible coÃŧt et doit Être autorisÃĐe à Être portÃĐe sur d'autres moteurs de calcul pour stimuler la demande et rÃĐduire les barriÃĻres logicielles afin de promouvoir l'informatique à moindre coÃŧt et la concurrence dans le secteur des serveurs d'IA ? Que se passerait-il si un tribunal dÃĐcidait que le protocole NVLink doit Être ouvert et sous licence à un prix quâil juge ÃĐquitable ? Que se passerait-il si un tribunal dÃĐcidait que Nvidia doit rÃĐellement et complÃĻtement dissocier ses logiciels systÃĻme de son matÃĐriel GPU et fixer le prix de tous ses logiciels et facturer un prix raisonnable qui reflÃĻte leur valeur rÃĐelle ? Et si Nvidia ÃĐtait interdit de vendre des serveurs complets ou des clusters finis ? Que se passerait-il si un tribunal dÃĐcidait que lâactivitÃĐ de centre de donnÃĐes de Nvidia devait Être sÃĐparÃĐe du reste de Nvidia, qui se concentre sur les graphiques pour consoles de jeux, PC et stations de travail ? Nous avons ajoutÃĐ ce dernier point car c'est le genre de chose que les poursuites antitrust poursuivent souvent, et souvent parce qu'elles sont faciles à faire mÊme si elles ne visent pas vraiment certains des comportements anticoncurrentiels contre lesquels les rÃĐgulateurs s'opposent. C'est, par exemple, un parallÃĻle avec la dÃĐcision de Microsoft de sÃĐparer son navigateur Internet Explorer de Windows il y a vingt ans et la raison pour laquelle le ministÃĻre amÃĐricain de la Justice et un certain nombre d'Ãtats proposent maintenant à Google de sÃĐparer le navigateur Chrome et le systÃĻme d'exploitation Android du reste de l'entreprise pour tenter de briser son hÃĐgÃĐmonie dans la recherche et la publicitÃĐ en ligne. Les tribunaux font des choses ÃĐtranges, les rÃĐgulateurs font des choses ÃĐtranges, et il est important de garder cela à lâesprit lorsque vous dÃĐveloppez votre entreprise jusquâà un statut de quasi-monopole. La situation pourrait devenir encore plus ÃĐtrange si les rÃĐgulateurs des Ãtats-Unis, dâEurope et de Chine acceptent tous dâattaquer Nvidia en mÊme temps, mÊme si câest pour des raisons diffÃĐrentes et de diffÃĐrentes maniÃĻres. Câest pourquoi la dÃĐcision de lâAdministration dâÃtat chinoise pour la rÃĐgulation du marchÃĐ (SAMR) de lancer une enquÊte sur Nvidia pour des problÃĻmes de monopole concernant son acquisition de Mellanox Technology pour 6,9 milliards de dollars, finalisÃĐe en avril 2020 aprÃĻs avoir ÃĐtÃĐ approuvÃĐe par tous les rÃĐgulateurs antitrust mondiaux, est dÃĐroutante. Nous ne nous attendions pas à des problÃĻmes de ce cÃītÃĐ, mais apparemment, certaines conditions à lâapprobation de cet accord avec Mellanox par la SAMR ne sont plus remplies. Ces conditions nâont ÃĐtÃĐ expliquÃĐes dans aucune des dÃĐclarations que nous avons vues. Nous avons contactÃĐ Nvidia pour obtenir des commentaires et la sociÃĐtÃĐ nâa pas rÃĐpondu directement à nos questions sur ce sujet. Nous sommes curieux de connaÃŪtre tous les dÃĐtails des enquÊtes en cours sur Nvidia, et nous nous demandons ÃĐgalement ce que lâadministration Trump à venir pense de Nvidia et de son hÃĐgÃĐmonie ÃĐvidente dans les serveurs dâIA - et ce quâelle pourrait faire à ce sujet. Chaque administration prÃĐsidentielle a ses propres idÃĐes sur la concurrence et le pouvoir de monopole, et peut exploiter le pouvoir de diverses agences pour contraindre les entreprises à faire quelque chose ou à cesser de le faire. Le matÃĐriel et les logiciels GPU de Nvidia sont au cÅur d'une nouvelle architecture informatique de centre de donnÃĐes, une architecture qui est absolument aussi profonde que l'avÃĻnement du mainframe System/360 par IBM il y a plus de six dÃĐcennies. Ãtant donnÃĐ les dÃĐboires d'IBM avec le ministÃĻre amÃĐricain de la Justice, la comparaison est peut-Être plus pertinente que ne le souhaiterait Jensen Huang, cofondateur et PDG de Nvidia. Pendant la Grande DÃĐpression et au lendemain de la Seconde Guerre mondiale, IBM est devenu le principal fournisseur d'ÃĐquipements de cartes perforÃĐes et de tabulation qui composaient les centres de donnÃĐes de l'ÃĐpoque. En 1952, la division antitrust du ministÃĻre amÃĐricain de la Justice a intentÃĐ un procÃĻs à Big Blue et, aprÃĻs quatre ans de bataille devant les tribunaux, IBM a signÃĐ un dÃĐcret de consentement en 1956 rÃĐgissant son comportement. Cet accord a ÃĐtÃĐ modifiÃĐ en 1969 pour couvrir les systÃĻmes de mainframe et de mini-ordinateurs plus modernes, qui constituaient un marchÃĐ beaucoup plus vaste et beaucoup plus rentable pour IBM, et pour rÃĐpondre à certaines prÃĐoccupations dans un deuxiÃĻme procÃĻs antitrust intentÃĐ contre IBM par le ministÃĻre de la Justice et qui a durÃĐ jusqu'en 1982. On pourrait soutenir que le monopole d'IBM dans le domaine des ÃĐquipements de tabulation lui a permis d'obtenir un monopole dans le domaine de l'informatique centrale, mais cela ne nous intÃĐresse pas pour le moment. Nvidia pourrait faire quelque chose à l'avenir, comme dÃĐmarrer une entreprise de construction de centres de donnÃĐes, ce qui pourrait rendre une telle analogie intÃĐressante. Mais ce n'est pas le sujet du dÃĐbat d'aujourd'hui. Avec lâÃĐvolution de lâinformatique client/serveur et lâÃĐlargissement du marchÃĐ des systÃĻmes, IBM a pu se soustraire à de nombreuses dispositions de ce dÃĐcret de consentement en 1994, et les autres ont ÃĐtÃĐ supprimÃĐes en 2001. Le moment ÃĐtait important pour que le dÃĐcret de consentement soit levÃĐ. CâÃĐtait au moment oÃđ IBM traversait son ÂŦ expÃĐrience de mort imminente Âŧ et oÃđ un nouveau PDG, Louis Gertner, a maintenu lâunitÃĐ de lâentreprise plutÃīt que de la scinder et sâest tournÃĐ vers la vente directe de services plutÃīt que de maniÃĻre indÃĐpendante comme elle y ÃĐtait obligÃĐe par ce dÃĐcret de consentement quatre dÃĐcennies plus tÃīt. Ce dÃĐcret de consentement et sa mise à jour ÃĐtaient invasifs et visaient absolument à contrÃīler le comportement d'IBM sur le marchÃĐ ; ils ont façonnÃĐ la rÃĐflexion de Big Blue sur ce qu'elle pouvait et ne pouvait pas faire pendant des dÃĐcennies. Ce dÃĐcret de consentement exigeait, entre autres, qu'IBM : Fournir des prix de vente et de location pour ses ÃĐquipements, avec une relation raisonnable entre les deux. Ouvrir les spÃĐcifications des contrÃīleurs pÃĐriphÃĐriques afin que des ÃĐquipements tiers puissent se connecter aux systÃĻmes IBM. Prend en charge les systÃĻmes dotÃĐs de mÃĐmoires ou de pÃĐriphÃĐriques tiers (stockage, imprimantes, autres contrÃīleurs, terminaux, etc.). Permettre aux clients dâexÃĐcuter des systÃĻmes dâexploitation IBM sur du matÃĐriel clone à un prix raisonnable. Permettre aux bailleurs tiers dâacheter des systÃĻmes IBM et de les louer aux utilisateurs finaux. Maintenir ses activitÃĐs de services à distance pour permettre l'ÃĐmergence d'autres fournisseurs de services sur les mainframes et mini-ordinateurs IBM. Nous soulevons ce point pour deux raisons. Dâabord, les rÃĐgulateurs et les tribunaux peuvent Être malins ou se tromper et imposer un comportement qui dÃĐplaÃŪt à IBM ou à Nvidia. Ensuite, tout argument concernant le monopole se rÃĐsume à la taille du marchÃĐ concernÃĐ et tout argument concernant les lois antitrust se rÃĐsume gÃĐnÃĐralement à la question de lier un produit à un autre. Si l'on observe les livraisons de processeurs au fil du temps, depuis le boom des dot-com jusqu'à celui de la GenAI, on constate que pendant de nombreuses annÃĐes, les puces pour serveurs X86 d'Intel reprÃĐsentaient plus de 90 % des livraisons, avec des degrÃĐs variables de concurrence directe d'AMD et de concurrence indirecte de Sun Microsystems, Hewlett Packard, IBM, SGI et d'autres. Intel a pu tirer prÃĻs de 50 % de son bÃĐnÃĐfice d'exploitation de son activitÃĐ de centre de donnÃĐes.
L'activitÃĐ de plate-forme mainframe d'IBM affiche aujourd'hui des marges d'exploitation bien supÃĐrieures à 85 % sur ses logiciels, et gÃĐnÃĐralement autour de 30 à 40 % sur le matÃĐriel. (Les marges sur le matÃĐriel ÃĐtaient bien plus ÃĐlevÃĐes il y a vingt ans, tout comme les revenus du matÃĐriel mainframe.) Il est clair que le fait d'avoir des logiciels à associer au matÃĐriel est rentable, et Intel n'en avait pas, mÊme si Microsoft et Intel fonctionnaient en duopole, prenant en charge d'autres systÃĻmes dans le centre de donnÃĐes et captant progressivement ces profits sur les mainframes et les mini-ordinateurs au cours des annÃĐes 1990 et 2000, à mesure que les clients dÃĐbranchaient ces ÃĐquipements ou ajoutaient beaucoup plus de capacitÃĐ client/serveur autour de leurs systÃĻmes IBM. Comme nous lâavons dÃĐjà dit à maintes reprises, 75 % des employÃĐs de Nvidia travaillent sur des logiciels, mais ces derniers ne reprÃĐsentent quâenviron 1 % de ses revenus. Il nâest pas dÃĐraisonnable de vouloir que les prix de Nvidia reflÃĻtent ce que les clients paient rÃĐellement et que les revenus de Nvidia soient rÃĐpartis de maniÃĻre à reflÃĐter plus prÃĐcisÃĐment sa valeur et ses bÃĐnÃĐfices. Mais Nvidia nâaime pas ce modÃĻle, affirmant quâil offre le logiciel avec son matÃĐriel, à lâexception des 4 500 $ par GPU et par an quâil a rÃĐcemment instaurÃĐs pour sa pile AI Enterprise. Il se pourrait que les autoritÃĐs antitrust amÃĐricaines estiment que Nvidia lie ses logiciels à son matÃĐriel et cache la valeur et les profits quâelle tire de ces logiciels. Câest peut-Être pour cette raison quâil existe une licence AI Enterprise, en fait, pour lancer le processus avant que les autoritÃĐs de rÃĐgulation ne commencent à y rÃĐflÃĐchir. IBM dÃĐtenait plus de 95 % des parts de marchÃĐ des ÃĐquipements de tabulation et presque la mÊme part des processeurs centraux et ÃĐtait à toutes fins utiles un monopole rÃĐglementÃĐ. Intel dÃĐtenait plus de 95 % des parts de marchÃĐ des processeurs des centres de donnÃĐes pendant de nombreuses annÃĐes et nâa pas ÃĐtÃĐ poursuivi ni rÃĐglementÃĐ (en tout cas pour cela). Nvidia dÃĐtient probablement plus de 85 % des parts de marchÃĐ des processeurs graphiques des centres de donnÃĐes depuis 2008, et elle est probablement proche de 95 % des revenus et des livraisons. Cette part de marchÃĐ des processeurs graphiques va bientÃīt gÃĐnÃĐrer la moitiÃĐ des revenus des serveurs dans le monde et presque tous les bÃĐnÃĐfices des serveurs. Si lâadministration Trump veut imposer la concurrence dans le domaine des services dâIA, elle a des moyens dây parvenir et il existe des prÃĐcÃĐdents historiques pour cela. La question est de savoir si les rÃĐgulateurs pensent que lâentreprise ressemble plus à IBM il y a quelques dÃĐcennies ou à Intel il y a dix ans ? Le ministÃĻre de la Justice ou la Federal Trade Commission sont-ils plus ou moins agressifs sous Trump quâils ne lâont ÃĐtÃĐ sous Reagan, Bush, Clinton, Bush, Obama, Trump et Biden ? Nous nous inquiÃĐtons beaucoup moins de ce que pourraient faire les rÃĐgulateurs chinois ou europÃĐens que de ce que pourraient faire les rÃĐgulateurs amÃĐricains. LâEurope et la Chine peuvent imposer des amendes et contraindre à certains changements de comportement, mais Nvidia nâa pas besoin de la Chine. Et les EuropÃĐens ont plus besoin de GPU que de Nvidia pour faire autre chose que dâen fournir davantage. Au cours des deux derniÃĻres dÃĐcennies, il nây a pas eu dâapplication agressive des lois antitrust et peut-Être que personne ne veut sâen prendre à Nvidia, qui pond les Åufs dâor en ce moment, sauf en limitant les ventes de technologie à la Chine et à la Russie. Mais on ne sait jamais ce que Trump pourrait penser, ni mÊme ce quâElon Musk, son directeur technique et directeur de lâexploitation, dâailleurs. Ce que nous savons, c'est que si les gouvernements veulent rÃĐglementer Nvidia dans le domaine des centres de donnÃĐes, ils feraient mieux de se dÃĐpÊcher. Avec tous les hyperscalers et les grands constructeurs de cloud qui travaillent sur leurs propres accÃĐlÃĐrateurs d'IA, et les startups d'IA qui s'accrochent à la concurrence, Nvidia pourrait atteindre son apogÃĐe au cours des exercices 2025 et 2026. Nous pensons que la concurrence va s'intensifier pour Nvidia à partir de maintenant, en grande partie grÃĒce à AMD et sans aucun lien avec Intel. (Les accÃĐlÃĐrateurs Gaudi2 et Gaudi3 ne reprÃĐsentent qu'une fraction d'un pour cent des ventes et des expÃĐditions de GPU de Nvidia.) Et c'est peut-Être là la leçon. Laissons le marchÃĐ s'auto-rÃĐguler, sauf dans les cas oÃđ il ne peut absolument pas le faire en temps voulu. Nous pensons que CUDA open source et des dispositions permettant l'ÃĐmulation de CUDA directement sur du matÃĐriel non Nvidia seraient trÃĻs intÃĐressants. . . . Comme nous lâavons dÃĐjà dit, nous ne dÃĐtestons pas les monopoles. Parfois, en raison de lâampleur du problÃĻme, nous pensons que les monopoles sont naturels, inÃĐvitables, à court terme et parfois à long terme. Mais nous pensons que les monopoles doivent Être rÃĐglementÃĐs pour ÃĐviter les abus de pouvoir. Jusquâà prÃĐsent, nous pensons que Nvidia a crÃĐÃĐ un marchÃĐ - avec beaucoup dâaide, bien sÃŧr - et quâelle bÃĐnÃĐficie du statut de pionnier, dâun travail acharnÃĐ et dâun peu de chance. Aucune loi ne lâinterdit et il ne devrait pas y en avoir. Mais si Nvidia va trop loin, ou dÃĐcide de lier les ventes dâInfiniBand ou de Spectrum-X aux ventes de GPU, ou ses logiciels à son matÃĐriel, eh bien, ce sera diffÃĐrent. Une derniÃĻre chose : aprÃĻs avoir mis sous presse, nous avons reçu une dÃĐclaration de Nvidia aprÃĻs avoir demandÃĐ des explications sur les allÃĐgations de SAMR. Voici ce que lâentreprise a dÃĐclarÃĐ : ÂŦ Nvidia gagne sur la base de ses mÃĐrites, comme le montrent nos rÃĐsultats de rÃĐfÃĐrence et la valeur ajoutÃĐe quâelle apporte à ses clients, et ces derniers peuvent choisir la solution qui leur convient le mieux. Nous travaillons dur pour fournir les meilleurs produits possibles dans chaque rÃĐgion et honorer nos engagements partout oÃđ nous exerçons nos activitÃĐs. Nous sommes heureux de rÃĐpondre à toutes les questions que les rÃĐgulateurs pourraient avoir sur notre activitÃĐ. Âŧ
Jâai quand mÊme des doute car pour avoir un bon retour dev du dlss il faut que la ps5 pro tourne au minimumâ3 ans voir 4 donc je viserais plus une fin 2027 dÃĐbut 2028 si ce nâest pas fin 2028.
@ câest ni lâun ni lâautre le pssr câest une technologie de sony et nâest pas du fsr qui lui est software. Jâai pris le pâus connue pour exemple car la plupart des gens ne connaisse que lui, la preuve.
@@gregoryjean01 Pour moi 2028 ce serait mÊme un peu tÃīt. Je mise sur 2029 à cause de : -les diminishing returns -les problÃĻmes de process en terme de tech pure -le temps de consolider le partenariat Amethyst AMD - Sony -l'allongement des temps de dev, l'UE5 est tout juste mature -le COVID qui a allongÃĐ le cross gen -les gens ont moins de thunes
J'avais fait une pause sur tes vidÃĐos (et TH-cam en gÃĐnÃĐral, trop chronophage) qui tournaient un peu en rond pour moi, mais tes analyses techniques valent vraiment le dÃĐtour... Les 30x0 ÃĐtaient peut-Être trop bonnes. Elles commencent à vieillir maintenant, mais avec ce qu'on sait, c'est pas les 50x0 qui vont pousser à changer de CG... Les battlemage n'ont pas l'air oufissime non plus et Intel ne casse pas le marchÃĐ sur l'entrÃĐe de gamme avec des tarifs compÃĐtitifs en plus de se coltiner une image de drivers immatures qui leur colle à la peau. Et je doute que AMD crÃĐe la surprise avec Rdna4, avec notamment toujours un upscaller en retrait qui freine pas mal de monde. On retombe dans la pÃĐriode un peu morne oÃđ la 1080Ti rÃĐgnait en maÃŪtre sur plusieurs gÃĐnÃĐrations, mais avec un rÃĻgne encore plus long des 30x0... En tant qu'amateur de technologie je suis un peu triste. En tant que consommateur, bah c'est trÃĻs bien que la course à la puissance s'arrÊte. Les Z80 et autres 68000 ÃĐtaient les maÃŪtres d'une autre ÃĐpoque que je considÃĻre comme l'ÃĒge d'or de l'informatique et du JV (avec les lunettes de la nostalgie sans doute). Meilleurs vÅux 2025 en tout cas!
depuis la serie 1000 de nvidia ou la serie vega de amd, ya clairement eu un bug dans la matrice, plus de vrai amelioration en vrai de vrai entre les prix qui grimpe de fou mes les perf qui ne suive plus si on prend en compte le rapport FPS/Watts/Prix le prix au fps ne fait que monter de fou.
J'ai vu que concernant le cloud gaming, sans grande surprise AMD fait comme Nvidia avec leur propre service disponible uniquement sur le marchÃĐ US pour l'instant et limiter en 1080p 60 FPS. CÃītÃĐ jeux compatibles j'ai pu voir que bcp de jeux japonais et Playstation (ceux sortis ou à venir sur PC) l'ÃĐtaient. Le seul souci est de que je me souviens plus du nom de leur service mais dans le bizness model c'est le mÊme que celui de Nvidia exceptÃĐ que pour Nvidia ça va jusqu'au 4K, Ray-tracing, 240 FPS, bien sÃŧr les jeux des studios Playstation sont pas compatibles et c'est 100h de gaming/mois à partir de demain. En faisant abstraction des mods qui restent tout de mÊme utiles pour certains jeux, ces services de Cloud Gaming ne seraient-ils 1 des avenirs de l'industrie du JV pour ÃĐviter de se ruiner avec le hardware (surtout quand on sent le plafond de verre) ? J'ai ÃĐgalement lu que les japonais vont conccurencer TSMC avec leur entreprise RAPIDUS qui va lancer sa ligne de production des semi-conducteurs gravÃĐs à 2 nm en partenariat lâentreprise nÃĐerlandaise ASML (les scanners à ultraviolets extrÊmes (EUV)). Bien que les clients seront les mÊmes que ceux de TSMC à savoir NVIDIA, AMD, Apple... Ne serait-ce pas là une trÃĻs bonne nouvelle pour la baisse de prix des futurs hardwares (Smart TV, GPU, CPU, smartphones, consoles...) avec ce nouveau conccurent dans le marchÃĐ des semi-conducteurs ?
Plus rien ne m'ÃĐtonne sur les prix. Quand tu vois que la PS5 Pro est vendue à 920⎠avec lecteur, la Nouvelle PS6 à 799âŽ, j'ai envie de dire pourquoi pas
Slt, le geek je ne sais pas si tu as vu mais, sur le site GEO "un nouveau laser revolutionnaire devrait permettre la fabrication des processeurs beaucoup plus rapides et performants" Du coup je me demandais si ASML devait mettre la main dessus devrait t'il faire une machine nouvelle generation le High NA ou pourrait t'il tout simplement faire les modifications chez leurs clients ? Et je prÃĐsume que cela devrait coÃŧter une petite fortune ð Et enfin, je me demandais le gain serait t'il sur les performances ou plutÃīt sur la rÃĐduction du taux d'echecs des wafers sorti d'usine ? D'ailleurs dans une machine EUV il y a t'il d'autres ÃĐquipements que le laser qui joue enormement dans la rÃĐduction de l'infiniment petit ? ð Merci pour ta rÃĐponse ð Bonne fÊtes a toi et attention à ne pas Être malade. ðŦ ðĪĢ
Bonne annÃĐe a toi, Pour la courses a la puissance ne peut que diminuer, Pour moi il ne peuvent travailler qye sur le confort de jeu, Ce qye la pro apporte justement du confort de jeu Pour la ps6, je penses plutÃīt que sony travaille sur une ps6 en 2027 si ka xbox sort en 2026, et en meme temps une ps6 pour une sortie en 2028, Pour xbox si il sorte une sÃĐries x2 en 2026, serais pour moi mauvais message pour les fan de xbox, et gagnerait pas beaucoup plus de nouveau joueyrs car justement, il en perdait autant voir plus Oui plus directement face a PlayStation mais l'interet pour les joueurs serzit moindres car beaucoup se diront j'attendrais la ps6 Pensez qu'il aurait ke mÊme bÃĐnÃĐfice qu'avec la 360, est faussÃĐ justement avec l'ÃĐvolution techniqye ralenti La 360, la diffÃĐrence entre une ps2 et la360 ÃĐtait ÃĐnorme mais justement la ceka serai moins importantes, donc beaucoup se diront avant de changer je vzus attendrela ps6
Les joueurs Xbox n'auront pas eu de version Pro, donc 6 ans aprÃĻs la sortie de la Series X, c'est pas dÃĐconnant pour un gap de puissance et si on peut me garantir du 4K et du 60 fps au minimum sur tous les jeux, je suis partant.
@michaelpoitoux5893 oui pour les fan xbox pas pour les autres joueurs, si elle sort en 2026, et que ka ps6 sort elle mÊme en 2028, pas sur que beaucoup hors pro Xbox vont la prendre, pour un gap peut Être nul face à la ps6 2 1ns aprÃĻs,
4090 + 100% pour nous. On peux attendre les 39500 en time spy graphics mais la carte peux encore Être oc jusqu'à 44000. Mais le plus incroyable c'est la 7900xtx qui de base fait 29/30000 et peux Être oc à 33500. Mais les pro la font monter à 42500 ðą. Une 4090 cachÃĐ deux fois moins chÃĻre.
Comment tu veux optimiser une carte de 40 teraflop quand 4 suffisent pour du 1080p hight. C'est les jeux de cette gÃĐnÃĐration et les consoles qui sont faibles techniquement et graphiquement.
Ãa confirme bien que les jeux ne sont pas opti pour les grosses config donc ça sert à rien dâacheter du gros matÃĐriel. Malheureusement je lâai compris trop tard, jâai perdu plus de 4K pour rien.
Merci Jean, analyse trÃĻs intÃĐressant sur les CG de NVIDIA. Ayant la manette Sony et Xbox, j'ai tjs trouvÃĐ cette derniÃĻre trop "wish": pile, trop de bruit, manque de fonctionnalitÃĐs, etc... U'ai mÊme un pbl avec l'un des boutons aprÃĻs un an d'utilisation. C'est une bonne chose que M.S se penche sur une nouvelle manette.
TrÃĻs bonne vidÃĐo donc en gros pas la peine pour siny de sortir une ps6 en 2027. Les performances des gpu cpu ne le justifie pas autant attendre 2028 et avoir un vrai gap technologique. En plus la ps5 ne sera amortie que sur 8ans et les jeux opti ps5 vont arriver maintenant. Vu le pouvoir d'achat qui va passer d'une sÃĐrie s acheter il y a 4an sur une sÃĐrie Z Ã 800e? Personne elle n'est pas amortie (hors les bourges). Je pense que 2028 sera une bonne date pour tourner la page de la ps5 et avoir IA en plus et le VRRP optimisÃĐ
alors interressant , mais ... quelque de defaut dans tes chiffres de base (rasterisation theorique ? trouver sa ou ? ) ... mais les calcul sont synpathique , et bonne annee a tous , plein de bisou a tous
Peu importe que la batterie soit amovible ou non, tant quâelle est incluse avec la manette et rechargeable en USB-C, câest parfait ! Par contre, il serait temps dâabandonner les manettes fonctionnant avec des piles AA Duracell. ð Pour les boutons A, B, X, Y, câest vrai quâils font pas mal de bruit et que le plastique donne une impression de qualitÃĐ un peu "cheap", typique dâun produit bas de gamme Made in China. En revanche, aucun souci à signaler concernant le drift des joysticks de mon cÃītÃĐ ! Ce que jâapprÃĐcie avec la manette Xbox, câest la souplesse des joysticks, que je trouve meilleure que la DualSense 5, ainsi que la compatibilitÃĐ totale avec les PC. Ses dÃĐfauts : lâutilisation de piles AA et la mauvaise qualitÃĐ du caoutchouc des joysticks. Sur ma manette Starfield Edition, le joystick gauche sâuse plus rapidement que lâautre, ce qui est dÃĐcevant. Dommage que Microsoft ne propose pas de piÃĻces dÃĐtachÃĐes officielles pour ses accessoires. ð Câest un peu comme le problÃĻme des joysticks des manettes PS2 et PS3. Heureusement, Sony a bien rectifiÃĐ le tir avec la DualShock 4 et la DualSense 5. ððū
Personnellement, je trouve que les piles câest vraiment un point positif des manettes Xbox par rapport aux manettes play. Au moins câest facilement remplaçable et pas besoin de devoir brancher la manette (ce qui peut Être assez relou si on se trouve loin de lâÃĐcran) pour la recharger.
@styls2009 C'est un argument inventÃĐ par les fanboy d'Xbox pour discrÃĐditer Sony, tout en continuant à dÃĐfendre un systÃĻme Has Been. Et tu nâÃĐchappes pas à la rÃĻgle ðŦĄ. Personnellement, jâai utilisÃĐ les manettes sans fil des PS3, PS4, et PS5, et je nâai jamais eu de problÃĻme de batterie. En revanche, avec des piles rechargeables Duracell, sur 4 achetÃĐes, 2 ÃĐtaient HS aprÃĻs seulement un an, ce qui mâa obligÃĐ Ã en racheter. Jâavais aussi investi dans une batterie officielle Xbox One, mais elle a cessÃĐ de fonctionner aprÃĻs un certain temps : inutilisable sur PC ou PS5, seulement sur un bloc dâalimentation. Et les joysticks de qualitÃĐ Wish, on en parle ? Jâai dÃŧ dÃĐmonter ma manette Xbox One pour les changer, et je vais devoir faire pareil avec l'ED Starfield pour les joysticks. Les joueurs Xbox sont surtout les vaches à lait de MS : manettes à piles, batteries vendues sÃĐparÃĐment, joysticks de mauvaise qualitÃĐ, cache-batteries officiels introuvables, et joystick Ed Starfield que sur Aliexpress. D'ailleurs je me souviens de l'ÃĐpoque oÃđ Duracell avait dit Être en partenariat avec Xbox, ils ont dit que c'ÃĐtait faux, ça n'assume mÊme pas leur modÃĻle ÃĐconomique, la honte ð
N'oublie pas une chose. Sony est entrain (c'est pas un mal...) d'installer en catimini le futur du Streaming. Un peu comme le dÃĐbut du dÃĐmatÃĐrialisÃĐ Ã l'ÃĐpoque des Dlc gratuits et le rÃĐseau gratuit pour jouer en multi... Sans le savoir les joueurs ont mis le pied dans le dÃĐmatÃĐrialisÃĐ. De mÊme aujourd'hui avec la Portal, sur le streaming... C'est bien plus rentable pour un constructeur, contre les marges ridicule des consoles actuelles. Les prix sont tellement haut sur les composants, que les rÃĐductions des consoles sont ridicule. Bref, la hausse des composants va pousser les constructeurs s'adapter. "Le streaming est bien plus rentable financiÃĻrement" propos tenu par le responsable de l'ÃĐditeur de COD. Je me rappelle plus du nom... ð De plus, le nombre de joueur est pas du tout en extension, selon Microsoft. C'est l'investissement des joueurs qui est a explosÃĐ (achat des jeux à la sortie, service abonnement, multi...). Le joueur est prÊt à faire des sacrifices financiÃĻre pour le JV, totalement irrationnel. Mais cela est pas du aux recettes (marge trop serrÃĐ) des consoles. De plus, Apple, Netflix, etc... Vont contribuer à la fin des consoles trop chÃĻre à faire.
Si la PS6 veut surpasser les performances de la PS5 avec des differences notables et un prix dans les 600 ou 700âŽ, elle ne pourra pas sortir en 2027. Dans l'hypothÃĻse que la PS6 sortirait en 2027, alors elle ne serait qu'une ÃĐvolution mineure de la PS5 avec trÃĻs peu de diffÃĐrences notables dans le graphisme des jeux. SincÃĻrement, on voit dÃĐjà trÃĻs peu de diffÃĐrences en terme graphique entre un jeux PS4 bien optimisÃĐ et un jeu PS5, encore moins entre un la PS5 et la PS5 pro. Alors j'imagine les comparatifs graphique entre une PS4 et une PS6, il y en aurait c'est sur mais pas assez pour justifier le gap de 2 gÃĐnÃĐrations de consoles. Me concernant, le seul jeu qui a mis une claque graphique ces 10 derniÃĻres, c'est Uncharted 4 sur PS4, c'est dire de l'ÃĐvolution lente des performances graphique
1994 PS1 2000 PS2 2006 PS3 2013 PS4 2020 PS5 8:20 Microsoft aurait annoncÃĐ une console - PC hybride à 1000âŽ, la prochaine XBox de salon entre autre. Pour moi ils dÃĐfient Sony dans une certaine maniÃĻre. Ils connaissent la position de Sony et les ventes faibles de la PS5 par rapport à la generation PS4 qui a vraiment brillÃĐ. C'est un coup de poker de Microsoft pour voir la rÃĐaction de Sony et que peu importe la rÃĐaction de Sony, pour XBox, il est temps de bouger. Dans les deux cas Microsoft est gagnant dans ce ''move'' 1. Si PlayStation rÃĐagi rapidement, c'est faire avortÃĐ le succÃĻs de la PS5 et de sa PS5Pro qui vient d'Être commercialisÃĐ et 2. Si ils attendent rÃĐellement 2028, XBox aurait une jolie autouroute avec 2 ans d'avance et une bÃĐcane surpuissante Dans les deux cas c'est un bon ''move'' pour la firme de Redmond Concernant la puissance Jean, si la technologie sature comme tu dis, il y a des solutions. Mark Cerny, l'architecte de PlayStation depuis la PS4 avait me selble t il ÃĐvoquÃĐ l'assistance de la IA pour la PS6 entre autre puisque Microsoft serait aussi sur le coup.
Ha voilà ça c'est de l'analyse de donnÃĐes comme on les aimes... D'aprÃĻs toi on aura l'ÃĐquivalent de quoi aujourd'hui sur la next gen à 500 eu? Concernant les nouveautÃĐs hardware des consoliers. Moi je pense que mÊme si Xbox sort une nouvelle console, elle ne concurrencera pas la ps5. Avec les apports de la gÃĐnÃĐration actuelle, que veux-tu voir de plus sur la prochaine ? On ne fera pas de diffÃĐrence entre du trÃĻs beau et de l'ultra beau. Surtout quand tu vois à quoi joue les gens principalement. FIFA call of Minecraft
A mon avis La Palma nâest pas un film catastrophe mais plutÃīt un film catastrophique. Ãa commence pourtant bien mais ensuite ça part sur des histoires de gamines et de couples avec une sauce bien woke , et ensuite câest la catastrophe, non pas par rapport aux effets spÃĐciaux que je trouve quand mÊme riquiqui mais par rapport aux agissements absurdes des gens et surtout dâune famille qui fait tout à lâenvers. Un final ridicule. Twister par rapport à ce film , que ce soit en histoire et mÊme en effets spÃĐciaux, câest un chef dâÅuvre.
Quand on voit stalker 2 buguer à mort sur une 3080 et qu'il faut une 4090 pour le faire tourner. Les dev n'ont plus de temps ni d'argent pour optimiser leur jeu et en gros prend une grosse carte ou tu auras rien. Les consoles ont de beau jours devant elles.
Salut le geek !! ð Je suis d'accord avec toi en ce qui concerne la date de sortie de la ps6 2028 pas avant !! Dire que les gens ne peuvent pas mettre 800 dans une nouvelle gÃĐnÃĐration de console j'y crois absolument pas !! La revente de la ps5 peut Être un dÃĐbut d'apport et les gens s'habituent à l'augmentation des prix pour l'ÃĐvolution technologique preuve avec la ps5 pro mÊme si celle-ci n'en ai pas une !! Un pigeon reste un pigeon ðð
Salut ! Bon travail concernant l'ÃĐvolution du rapport prix/perf depuis les GTX9 jusqu'à GTX50. Toutefois, puisque Nvidia est passÃĐ du process 8nm Samsung (RTX30) au process 5nm optimisÃĐ (N4 pour RTX40)... il y a donc dÃĐcrochage à ce moment là . Il me semble qu'il aurait ÃĐtÃĐ plus pertinent d'utiliser les rÃĐfÃĐrences d'AMD qui est sur du process TSMC depuis plus longtemps que Nvidia. De plus, AMD a fait plusieurs changements d'architecture avant RDNA (GNC, VEGA, RDNA, RDNA 2, RDNA 3)... ce qui aurait ÃĐtÃĐ intÃĐressant pour mettre en ÃĐvidence l'apport du changements d'architecture par rapport au process. Enfin, il est plus intÃĐressant de comparer le moyen de gamme, car c'est la gamme ciblÃĐe par les studio de dÃĐveloppement des jeux. P.S. mais je suis d'accord avec toi est surtout avec Mark Cerny sur le fait qu'il y a actuellement plus de potentiel d'ÃĐvolution sur le RT et l'IA qu'avec l'augmentation des perfs en rasterisation.... En consÃĐquence, comme je l'ai dit il y a plusieurs mois dÃĐjà , AMD vise les perfs d'une RX7900XT en rasterisation, mais une augmentation ÃĐnorme en RT et en IA pour la gen RDNA 4.
Je suis souvent critique sur ton analyse console, mais ces recap CG sont biens vus ð. Ca change de ces news putaclic pc vs ps5pro qui n'ont aucun sens
D'ici la PS6 on pourra voir tourner un vrai jeu next gen ? Car depuis The last of US Part 2 , aucun jeu sorti sur PS5 ne m'a impressionnÃĐ ! On parle quand mÊme d'un jeu PS4 qui est au dessus des jeux PS5 sortis jusqu'à maintenant
Je fais Last of us 2 en ce moment et j'ai fait Alan Wake 2 avant qui est pour moi le plus beau jeux de cette gÃĐnÃĐration. L'ÃĐcart avec Last of us est assez faible je trouve. Je sais pas si t'a connu mais c'est comme passer de la ps2 (Last of us 2) à la Game cube (Alan Wake 2). Pas un saut generationnel. On est à des annÃĐes lumiÃĻres de la demo de Matrix qui multiplie par 4 les graphismes de la ps4 à mÊme rÃĐsolution. Là on est plus de l'ordre de 50% par rapport à une ps4.
â@@textec2 T'a Allan Wake 2/ Avatar/ Spider-man 2 pour l'annÃĐe derniÃĻre. Ff16 est parfois trÃĻs beau aussi. Cette annÃĐe c'est Hellblade2 et Starwars Outlaws et Wukong. 2022 et 2021 ça fait trÃĻs ps4. Et pour finir Demon's souls en 2020 qui reste incroyable je trouve pour un jeu de lancement. Mais aprÃĻs ça c'est dÃĐgradÃĐ. Le truc c'est que Aucun dÃĐveloppeur n'a fait de nouveaux moteur graphique. Ils sont tous de l'ÃĐpoque de la ps4. Et l'unreal 5 est incompatible avec le dÃĐlire 4k et 60fps pour proposer du vrai rendu next Gen. Tim Sweeney le patron de Epic a dit que les consoles ÃĐtaient trop faibles pour exploiter correctement l'unreal Engine 5.
Nvidia va sortir des cpu, et apu. Donc des CMs propriÃĐtaires. Rien ne les empÊche alors de proposer des GPU avec une interface propriÃĐtaire dÃĐdiÃĐe à leurs CM. En terme de tarif, ils peuvent alors, si ils le souhaitent, les proposer bien moins chÃĻres que leurs ÃĐquivalents pour PC afin de motiver le basculement des joueurs vers leurs CPUs/CM.... ð en tout cas cest une hypothÃĻse à creuser et qui explique la hausse des prix des sÃĐries 5000....ð
La crÃĻme du gaming suppose une possible sortie de la ps6 en 2026. Je ne sais pas si ce site est à prendre au sÃĐrieux en gÃĐnÃĐral. Pour moi, c'est trop tÃīt et certains supposent mÊme 2030. Qui veut se contenter d'une ps5 qui n'apporte pas grand chose pendant 10 ans ? La ps6 à 800⎠voir 1000⎠? Pour moi, ça passe si j'ai au minimum un rx 7900 xt et 3To de stockage.
Vu la menace de trump de taxe sur les importations chinoise aux US je parie sur une production essentiellement orientÃĐe vers le marchÃĐ US dans un premier temps, nous on aura des miettes et des prix prohibitifs au lancement
Quel serait le rÃĐsultat si tu comparais le nombre de transistors et non pas seulement le diffÃĐrence de puissance brute ? J'ai l'impression que le rÃĐsultat serait sensiblement diffÃĐrent non ? ðĪ
Le geek tes vidÃĐos sont vraiment gÃĐnial, que pense tu des mafia trilogie, je trouve que le raytracing est vraiment pas mal pour des jeux qui ne sont pas rÃĐcents. Que penses-tu du jeu Xbox south midnight qui doit sortir en 2025 et day one dans le game pass. J'ai l'impression que Xbox les jeux Day one comme BO6, stalker 2, Indiana Jones et les jeux à venir Xbox se place trÃĻs bien avec son Game pass. Tandis que PlayStation son catalogue de jeux ÃĐquivalent au game pass paraÃŪt un peu dÃĐpassÃĐ c'est tout des anciens jeux. Tout les jeux tiers je trouve sont disponibles dans le game pass contrairement au PS plus premium. Avec le catalogue Xbox et PS ils se complÃĻtent. Et finalement il ne reste plus beaucoup de jeux à acheter, les 3/4 des jeux que je possÃĻde sont des jeux anciens ou qu'il ne sont pas dans les abonnements Xbox oÃđ PlayStation.
Bonjour et meilleurs vÅux pour 2025 a tous ! Justement pour 2025 nos souhaits seraient...des jeux sortants avec une finition acceptable ! Oui parce que c'est devenu catastrophique ces jeux buguÃĐs , non optimisÃĐs , mal finis , bref on n'y crois guÃĻre mais ce serait le minimum attendu plutÃīt que du matÃĐriel de plus en plus cher ...
Nouvelle manette XBOX (comme les autres) toujours pas de stick magnÃĐtique, j'y ai cru avec Nintendo mais en fait c'est pas les stick c'est juste la fixation, vive l'obsolescence programmÃĐ, j'ai une manette tier en magnÃĐtique le drift est simplement impossible elle a 10ans et toujours nickel... mais ça aucun intÃĐrÊt pour les fabriquant. Et les cartes graphiques Nvidia nous gonfle avec leurs techno matÃĐrielle qui augmente les prix (que la concurrence suit obligÃĐ) et qui sont un cache misÃĻre pour justifier la sortie de nouveaux modÃĻle qui ne servent pas a grand chose pour des appli hors jeux (snif les vÃĐga et leurs HBM qui aujourd'hui performe encore super bien comparÃĐ au 1080TI sa concurrente) un bon gros GPU+32Go d'HBM3 et point (chose qui au niveau compatibilitÃĐ et programmation serai plus simple, pour ça que les jeux sortent remplie de bug aussi toute ces feature sont un casse tÊte en programmation).... je peut rÊver c'est le 31/12. Bon annÃĐe a toi.
Salut, pour la rumeur de la PS6 2027,c'est un fantasme total : un journaliste a utilisÃĐ une source non officielle et encore moins un leak ; la source,c'est un joueur random sur un forum anglais qui spÃĐcule, et d'autres sites ont rÃĐcupÃĐrÃĐ la fake news.
Pour les gpu. 500⎠pour 4060ti quelle blague!! on voit surtout une vrai cassure au niveau tarif avec l'apparition des RT Cores qui 7 ans plus tard ne sont toujours pas accessible au plus grand nombre en utilisation rÃĐel. les gens ne savent mÊme pas rÃĐellement ce que c'est et s'en fout royalement car un bon jeu ce n'est pas que les graphismes. Pour avoir des jeux qui tournent correctement avec RT/PT la 4060 spa cool!! surtout en 4k car en parallÃĻle l'augmentation de la rÃĐsolution vers la 4k /120Hz /144/240hz a bouffÃĐ ÃĐnormÃĐment de puissance. bref une technologie de gravure a bout de souffle vendu a prix d'or pour des rÃĐsultats visuelles pratiques assez faible pour une grenade partie des gens n'investissant pas des milliers d'euro pour jouer. pourtant clairement Path tracing commence a faire une vrai diffÃĐrence. l'intÃĐrÊt du nombres de fps tjs plus ÃĐlevÃĐ est ÃĐgalement discutable aussi bien pour les jeux solo que multi. le choix de brider le nombre d'image se pose dans beaucoup de cas aussi bien en solo quand multi car les optimisations n'ÃĐtant pas tjs prÃĐsente la variation de FPS devient un vrai problÃĻme au niveau ressenti malgrÃĐ un nombre de FPS ÃĐlevÃĐ. franchement EGPU z1 extreme/intel 140v/z2 extrÊme vont vraiment prendre le pas sur les cartes graphiques bas de gamme qui n'en donne pas assez pour leur tarif dÃĐlirant.
et sinon pourquoi ne pas attendre le reveal de nvidia des rtx 5000 et les tests avant de dire que c'est moins bien qu'avant niveau gap de perf entre deux gen ?
surtout que la serie 50, NVIDIA mise sur l'IA donc une nouvelle technologie mais performance pas forcÃĐment aussi ÃĐlevÃĐs ou peut Être pas en terme de chiffre mais d'utilisation propre, aprÃĻs la 4090 ÃĐtait dÃĐjà pas mal abusÃĐ et la 5090 à un publique encore plus niche. AprÃĻs une carte graphie haut de gamme voir trÃĻs haut de gamme avec les 90 cela dÃĐpend l'utilitÃĐ de chacun, au vue des perf de la 5090 et prix ÃĐventuel cela ne sera pas pour juste un gamer mais ceux qui voudront utiliser le potentiel de la technologie de l'IA tant mis en avant et sera probablement mis encore plus en avant lors du CES 2025. ceux qui ont une 4090 n'auront pas forcÃĐment le besoin de passer sur une 4090 et pas sur qu'une 5080 soit un gros gap au vue du prix ÃĐventuel qu'elle sera annoncÃĐ. Il me semble qu'AMD ne se lance pas à la course à la concurrence au trÃĻs haut de gamme de nvidia donc les 80/90. Quand on voit l'ÃĐvolution de la 4070 à la 4070 ti super (juste entre elle on voit que les besoin des utilisateur pour ce modÃĻle ont dÃĐjà augmenter, entre les 8GO VRAM de la 4070 et les 16 de la 4070 TI SUPER
Il parle en puissance brute rasterisation si tu avais ÃĐcoutÃĐ ... Tu n'es pas sans savoir que le process joue ÃĐnormÃĐment dans nos gains gÃĐnÃĐrationnels en puissance d'oÃđ la loi de Moore qui a dominÃĐ pendant plusieurs dizaines d'annÃĐes l'ÃĐvolution du gain de puissance brute... Maintenant oui, il y a l'IA qui pourrait Être un nouveau levier de puissance pour remplacer la finesse de gravure a voir comme tu dis au CES. Mais ici il s'agit juste de faire une constatation que les techniques traditionnelles sont quasi mortes. Il le dit bien que NVIDIA pourrait trÃĻs bien nous surprendre et nous prÃĐparer une petite rÃĐvolution ou une douille c'est aussi possible coucou a tous nos fanboys de marques diverses je bois vos larmes ð soit dit en passant. Mais il s'amuse a donner une estimation minimum avec des chiffres c'est son mÃĐtier je te rappelle donc il joue le jeu ... C'est toujours mieux qu'un mec qui te dit un soit disant leak qui est sorti du fin fond de forchan et le youtuber te dit ouais euh ... Bon ba euh la switch 2 sera trÃĻs puissante en tout cas plus puissante que la 1 ÃĻre ça donne confiance ! ðŦ ðŦ ð Et qui te lit des caractÃĐristiques qu'il ne pige absolument rien. Là Jean nous donnes des chiffres estimations vraies ou fausses et nous fait des schÃĐma et vulgarise parfois la tech a l'extrÊme pour que tout le monde puisse comprendre dÃĐjà je peux te dire que le niveau intellectuel est de x% plus ÃĐlever qu'un youtuber de news d'information qui ne fait que des vidÃĐos sur la switch 2 pour rien dire ð Bonne journÃĐe à toi peace. âïļ
Je suis d'accord avec toi. Me concernant les vidÃĐos ou ça parle toujours de fuites et d'hypothÃĻses, ça n'est que brassÃĐ du vent et faire couler de l'encre mais bon. La pompe à fric du clic et des vues
@@neronstorm2824 j'avais compris qu'il parlait en puissance bruite, et je rÃĐitÃĻre mes propos, attendons le reveal et les tests avant de balancer des "vÃĐritÃĐs".
On a pas du tout besoin du ps plus premium pour profiter du portal... c est meme plutot le contraire. J utilise le ps plus extra et avec ma console en veille tout se passe correctement. Le nombre de jeu est restreint au vu du surcout du ps plus premium.
MÊme si je comprends l'objectif de ton comparatif sur le dÃĐclin des GPU, et je partage ta conclusion, je pense nÃĐanmoins que les 90 ne sont pas les hÃĐritiÃĻres des 80ti mais poursuivent plutÃīt la gamme des Titan. Et donc il aurait fallu intÃĐgrer la Titan Xp et Titan V plutÃīt que la 1080ti, et la Titan RTX plutÃīt que la 2080ti. On ne le rÃĐpÃĻtera jamais assez : les 90 ne sont pas des cartes mainstreams dÃĐdiÃĐes au jeu. Tout comme les Titan. Bonne annÃĐe par avance !
Ton analyse est interessante mais il y a un point que tu nâas pas pris en compte c le fait que les xx90 sont un renommage de la game TITAN Ã savoir un gpu quasi full mais avec le double de ram que les xx80ti. Il aurait fallu prendre la gamme standard xx80 plus fiable en comparaison. Les 80ti vs 90 ce nâest pas bon
Salut Jean,
C'ÃĐtait IntÃĐressant ce comparatif de performance par gÃĐnÃĐration.
Pour les % par mois, tu devrais plutÃīt avoir : 3,63%, 1,02%, 4,06%, 2,81% et 1,46% (chaque mois d'augmentation tiens compte du mois prÃĐcÃĐdent).
Au lieu de prendre le % total / nb mois, j'ai utilisÃĐ : (PUISSANCE(1 + /100, 1/) - 1) * 100
ça rend les augmentations encore moins importantes ð
Merci pour cette annÃĐe de vidÃĐos quali.
Joyeux rÃĐveillon et bonne annÃĐe
Salut et bonne annÃĐe âïļ
La ps6 qu'elle sorte en 2027 ou 2028 ou mÊme 2029 ça m'est ÃĐgal mais je prÃĐfÃĻre qu'ils prennent leur temps et qu'on voit une vrai diffÃĐrence, et surtout qu'ils assurent la rÃĐtro-compatibilitÃĐ ðĪ
Sinon tu me fais mal au coeur quand avec tes tableaux quand on voit la rtx 5090 a 2400⎠ðĨē
On va croiser les doigts pour qu'elle soit moins cher, mais je n'ai guÃĻre d'espoir. Sinon, bonne annÃĐe.
Bonne annÃĐe en passant
Tous mes vÅux Jean pour cette nouvelle annÃĐe. En route pour les 30K abonnÃĐs ð. TrÃĻs intÃĐressant ton analyse des performances des GPU Nvidia. Un autre problÃĻme que l'on ne mesure pas forcÃĐment... en plus du process, la mobilisation et la disponibilitÃĐ des ressources notamment les matÃĐriaux nÃĐcessaires pour fabriquer des composants ne va-t-elle pas peser de plus en plus dans la balance ? Personnellement je suis trÃĻs pessimiste sur les pÃĐnuries de matiÃĻres premiÃĻres à venir sauf si nous trouvons rapidement des technologies de rupture moins consommatrices... mais j'en doute.
Bonne annÃĐe. Effectivement, les matiÃĻres premiÃĻres pourraient poser problÃĻme, mais moins dans le process que dans les batteries pour les vÃĐhicules par exemple.
@@lebonlabruteetlegeek Bien vu Jean, les minerais pour la conception des batterie des voitures ÃĐlectriques seront importÃĐs et chers et seront ils renouvelables ?ðĪ
Attention, on avait dÃĐjà eu ce problÃĻme sur les gpu du passage de la GTX 400 au GTX 500 oÃđ finalement, la seule ÃĐvolution ÃĐtait le doublement des shaders et les perfs en jeu ÃĐtaient ÃĐquivalentes. On y gagnait en rÃĐalitÃĐ qu'une baisse de 5% de consommation.
Bonjour Jean, pas mal du tout tes illustrations et explication sur les performances des GPU au cours du temps en fonction de leur efficacitÃĐ - rendement, perfs, prix. Avec ta faon intelligente d'avis mis tous ces facteurs en rapport, ca nous donne une autre vision de leur perf rÃĐelle sur des gÃĐnÃĐration.
Je te souhaite un excellent rÃĐveillon de nouvelle annÃĐe et le meilleurs pour toi et ta Famille. ððŊ Mercis âĪ et à l'annÃĐe prochaine.ð. Bon rÃĐveillon à toute la communautÃĐ dont Vincent.ðĨ
ðBravo la derniÃĻre vidÃĐo en tout cas bonne annÃĐe et mes fÃĐlicitations pour tous les efforts que tu as fait pour nousð
Bonne annÃĐe.
Merci le geek. Ton analyse pour les cg NVIDIA est vraiment intÃĐressante. Je te souhaite une bonne annÃĐe et plein de vidÃĐo et peu Être un bouquin. Ca ferai vraiment plaisir. Une bonne annÃĐe a tous. Bibi
Bonne annÃĐe.
Effectivement, La Palma est une ÃŪle fabuleuse. J'y ai ÃĐtÃĐ 3x dÃĐjà . Il y a aussi moins de touriste, car il n'y a pas vraiment de plage. C'est pour les amoureux de la nature, de la rando et de la bonne bouffe ÃĐvidemment.
Salut Jean, j'ai bien aimÃĐ ton comparatif des cartes graphiques, mais je pense que tu dois toujours prendre le Dollars avec les prix MSRP. Car les diffÃĐrences sont trop grandes entre les diffÃĐrents pays.
Je te souhaite un joyeux rÃĐveillon de l'an et à l'annÃĐe prochaine. ððð
PS: pour la sÃĐrie La Palma, tu parles des effets spÃĐciaux, tu prends comme rÃĐfÃĐrence, Twister, le premier du nom ou le 2?
Pour les effets spÃĐciaux, je parle plutÃīt du premier. Les effets sont bons, mais on a vu ça mille fois maintenant. AprÃĻs, c'est une sÃĐrie, pas un film avec un budget de folie.
Bonjour, Sony devrait apprendre de Nintendo et caler leurs sorties de consoles sur la production de jeux par leurs studios internes. On a quasiment eu plus de sorties de hardware en quatre ans que de productions de leurs propres studios qui sont des vrais exclus PS5.
Vos calculs sur l'ÃĐvolution du rapport performance/prix/consommation des gpu sont hyper intÃĐressants. Est ce, sur des gpu plus moyenne gamme, comme les xx60 ou les xx70, l'ÃĐvolution est comparable ?
Il faudra faire les calculs. Peut-Être l'annÃĐe prochaine.
Bonjour Jean et bon rÃĐveillon à toi et à ta famille !
Passionnantes tes informations.
J'avoue que je ne prends plus le temps de chercher sur internet et que c'est pratique d'avoir quelqu'un comme toi qui lance des sujets trÃĻs diversifiÃĐs.
Pour Sony, ils sont un peu dans le doute effectivement. En effet Microsoft me donne l'impression de souffler le chaud et le froid dans le but d'embarrasser la firme Nipponne.
Exemple : "il y a un acteur de trop dans le jeu vidÃĐo".
Sony doit commencer à avoir peur (si on se met à leur place) ; car entre la puissance financiÃĻre de Microsoft, le nombre de studios achetÃĐs depuis 2018 (et pas des moindres pour certains, quoiqu'en pensent les joueurs), cette phrase peut effectivement donner quelques frissons.
Microsoft utilise les "armes" favorites de Sony en matiÃĻre de communication.
Et panique à bord, nous avons des rumeurs depuis plusieurs mois de la prochaine gÃĐnÃĐration de console du cÃītÃĐ Xbox.
De plus, Microsoft en rajoute une couche en disant qu'elle serait dotÃĐe d'une puissance jamais vue depuis quelques jours.
D'oÃđ l'incertitude de Sony qui vient à peine de sortir sa PS5 Pro.
Que faire ? Sortir en 2027 la PS6 ? De peur que Microsoft prenne de l'avance ?
Oui Jean, tu as tout dit. Sony est un peu coincÃĐ. Car s'ils sortent une PS6 en 2027, c'est le risque d'avoir trop peu d'ÃĐcart de puissance face à la PS5 Pro. Exepter de mettre le prix (exorbitant) pour avoir les derniÃĻres technologies et justifier ainsi l'achat de cette PS6.
Et les fidÃĻles (dÃĐjà mÃĐcontents pour une minoritÃĐ), risquent de monter au crÃĐneau sur trop de sorties de consoles.
Je rappelle aux plus jeunes que c'est en partie pour cette raison que Sega a laissÃĐ tomber les consoles (je ne vais pas dÃĐtailler ici, ce serait trop long à expliquer, mais les connaisseurs savent !).
Sans compter le prix des machines qui comme tu le soulignes sera dÃĐterminant. Et je rajoute que Microsoft n'a rien à perdre. Ils savent qu'une sortie en simultanÃĐe avec Sony sera toujours un ÃĐchec. Refaire le coup de la Xbox 360 est la meilleure façon d'agir pour eux.
Franchement, c'est bien jouÃĐ de la part de Microsoft si les rumeurs de la prochaine Xbox se confirment. Mais si cela est vrai, Microsoft aura mis beaucoup de temps (perdu) pour ÃĐviter une sortie frontale avec le concurrent direct (quasiment 20 ans).
Les erreurs stratÃĐgiques coÃŧtent chÃĻres !
HÃĒte de voir les performances de la RX 9070xt en Pathtracing il serait bien d'avoir un comparatif à ce sujet merci force a vous et bonne annÃĐe les amies
cela ne s'arrange pas pour les cartes graphiques quand on voit la B580 à plus de 400⎠en France c'est du n'importe quoi
C est relatif au manque de quantitÃĐ, il faut attendre minimum un trimestre
Bonne annÃĐe Jean et à toute la communautÃĐ
Bonne annÃĐe par avance.
Merci à toi VINCENT pour la bonne annÃĐe. Je te souhaite un bon rÃĐveillon et le meilleur pour le reste.ðð
Bonne annÃĐeðð
La faute à l'inflation...
Ou pas !
L'argent attire l'argent
Ou c'est les profits ? je ne sais plus trop
Avant
nous eÃŧmes payÃĐ pour le hardware et sa rastÃĐrisation (base de la performance)
Aujourd'hui
nous payons pour le software additionnel (option de la performance)
Demain
nous paierons pour l'IA obligatoire (confort de la performance)
@@NEIHERUniversStarCitizen C'est un peu, exactement ça !
@@NH-Nicolas Je rajoute une chose importante !
Ce n'est pas le "process qui prends du retard", mais bien l'appÃĒt de profits potentiels qui s'accÃĐlÃĻre en sortant des "produits intermÃĐdiaires" sous couvert de technologie ne fonctionnant que sur les derniers produits sorties, "justifiant" des nouvelles ventes.
Il y a une nuance
@@NEIHERUniversStarCitizen les deux en fait.
Physiquement les progrÃĻs sont plus faibles ET ils augmentent leurs marges au lieu de rogner dessus ou mÊme les laisser stables.
ð bonne fÊte de fin dâannÃĐe ð
Bonne annÃĐe.
Super ton analyse sur les GPU.
Franchement excellente vidÃĐo, grÃĒce à ton travail je me passe de la TV, aisÃĐment, instructif + point science et technique, vulgarisÃĐ juste comme il faut et un Point cinÃĐ ð
Rien a rajouter sur le hardware, les spÃĐcialistes ont dÃĐjà tout dit. Bonne annÃĐe à toi et à ta chaine.
La Palma... comment dire ? On a l'impression que c'est la NorvÃĻge qui gouverne l'ile, que les flics locaux sont des crÃĐtins, qu'en cas de tsunami le personnel aÃĐroportuaire de TÃĐnÃĐrife reste impassible au mÃĐpris de sa vie, que les pilotes de l'avion font la sieste... Tout ça en 10 minutes. y a que Roland Emerich pour faire pire !
ðð
Je suis bien avec ma 3090. Je voulais changer pour cette gen des 5000 mais vu que je joue en 2K et que la 5080 nâa que 16go et la 5090 consomme trop, je vais rester sur mon achat de 2020 qui fait encore le taff parfaitement
J'ai achetÃĐ une Sapphire 7800xt nitro. Ãquivalent à ta 3090. Je voulais la 7900xtx au dÃĐbut. Mais à quoi bon les jeux d'aujourd'hui sont à peine plus beaux que la gÃĐnÃĐration ps4. Pas besoin d'un bazooka pour tuer un moustique. On va tranquillement attendre 2027 et la gravure en 3nm qui promet sÃĐvÃĻre
Bonjour,
approche intÃĐressante. Cependant Nvidia ÃĐtant une entreprise AmÃĐricaine le fait d'utiliser l'euro dans les calculs au lieu du Dollars fausse les calculs a cause du l'ÃĐvolution du taux de change.
Bonsoir Jean, j'espÃĻre que tu vas bien.
Bon rÃĐveillon !
Merci Jean, pour toutes tes infos. Je te souhaite une Bonne et Joyeuse annÃĐe 2025. Une bonne SantÃĐ et du bonheur pour toi et ta Famille. Merci de nous informer et de continuer à le faire avec ton talent. ððð
Cc BBG :-) super idee , je me faisais la remarque aussi mais je me suis dis que ca devait etre normal :-) . Le concept est cool .
ðĪ
Bonne fÊte de fin d'annÃĐe profite bien des jeux vidÃĐo et tu verras Dune c''est excellent sur Max j'ai adorÃĐ Ã l'annÃĐe prochaine ^^
Bonne annÃĐe à toi.
Merci et joyeuse fÊte.
Merci JeanGeek ð. Je ne suis pas contre une manette Series amÃĐliorÃĐe mais pas au prix d'une tenue de charge dÃĐgradÃĐe ! Grosoft laisse le choix pour le fonctionnement de sa manette : filaire (pour les plus compÃĐtiteurs) batterie ,piles rechargeable (mon cas) .J'ai optÃĐ pour des Eneloop Pro parce que je n'apprÃĐcie que moyennement les supports de manettes/slots de recharge (gain de place ,pas de risque de panne ,de fils...). Ainsi la charge ma manette tient plusieurs semaines au point que j'en oublie qu'elle fonctionne par accumulateurs...
Merci et bonne annÃĐe!!
La vraie next gen câest en 2026 (RTX 6000). Les gpu actuels sont juste des maj, pour ça que ça plafonne.
2027 voir 28 la serie 6000
Je suis prÊt à ressortir mon pavÃĐ pour dÃĐfendre l'idÃĐe que la PS6 ne sortira pas avant fin 2028 et encore au plus tÃīt (le prix dÃĐjà qui doit Être plus abordable pour la PS6 de base que pour la PS5 Pro en proposant une console plus puissante que cette derniÃĻre + la PS5 devrait continuer de bien se vendre)
EntiÃĻrement d'accord, si la PS6 veut surpasser les performances de la PS5 avec des differences notables et un prix dans les 600 ou 700âŽ, elle ne pourra pas sortir en 2027.
Dans l'hypothÃĻse que la PS6 sortirait en 2027, alors elle ne serait qu'une ÃĐvolution mineure de la PS5.
SincÃĻrement, on voit dÃĐjà trÃĻs peu de diffÃĐrences en terme graphique entre un jeux PS4 bien optimisÃĐ et un jeu PS5 alors j'imagine les comparatifs graphique entre une PS4 et une PS6, il y en aurait c'est sur mais pas assez pour justifier le gap de 2 gÃĐnÃĐrations de consoles
Entre PS5 et PS6 yâaura sÃŧrement peu de diffÃĐrence tout simplement parce que ce sont les moteurs utilisÃĐs qui font les graphismes et non la console en elle-mÊme qui est là pour calculer tout ça. Un jeu PS4 peut Être beaucoup beau quâun jeu PS5 (bonjour TLOU 2). La PS6 mettra lâaccent sur le Raytracing surtout.
@@Nicolas-rh3rh En fait, je pense que sur le plan graphique pur, depuis la PS4 (et bientÃīt la Switch 2 pour Nintendo), il n'y aura plus de grande diffÃĐrence entre une gen et celle qui suit directement aprÃĻs. C'est fini. Par contre, avec des consoles plus puissantes, tu pourras avoir des jeux avec des moteurs graphiques plus ambitieux qui peuvent effectivement mieux gÃĐrer le Ray-Tracing/Path-Tracing etc... mais aussi bien plus d'ÃĐlÃĐments à l'ÃĐcran comme des villes plus denses et vivantes ou plus d'interaction avec le dÃĐcor etc...
@ DarkLilty501 Effectivement ;)
En tous cas je n'ai plus le notifs poussÃĐes par youtube. J'ÃĐtais en notif personnalisÃĐes... je vais passer en toutes notifs du coups...
Tu oublie de dire que NVidia avait rÃĐserver toute ligne de production de TSMC pendant les 12 prochain mois pendant le Covid âĶ NVidia a crÃĐe la pÃĐnurie et a vendu leur carte plein pot en jouant sur la pÃĐnurie que eux mÊme on crÃĐe..
Qu'ils ont eux-mÊmes crÃĐÃĐe.
dsl mais le covid c'est entre 2020 et 2022 et à cette ÃĐpoque on ÃĐtait sur les RTX 3000 qui utilisaient le processus 8nm de samsung, la pÃĐnurie a surtout ÃĐtÃĐ due au rendement catastrophique de samsung sur le process.
Pour la petite histoire on parle de rendement si mauvais que nvidia avait ÃĐtÃĐ contraint d'utiliser le GA102 au lieu du GA103 initialement prÃĐvu pour les RTX 3080 car samsung avait pris trop de retard à rÃĐsoudre les problÃĻmes sur le GA102, on a eu les 3080 sous GA103 mais sur les pc portable, et l'ironie c'est que ce choix a ÃĐpargnÃĐ Ã la 3080 de se faire balayer par la 6800XT qui l'aurait ÃĐcrasÃĐ si elle avait ÃĐtÃĐ sous GA103
Salut ! Concernant les prochaines consoles Xbox et Playstation, tu ne tiens pas compte de quelques ÃĐlÃĐments qui font que l'approche de Sony a changÃĐ depuis la PS5. En effet, pour la premiÃĻre fois, Sony maintient le catalogue de jeux PS4 qui est entiÃĻrement jouable sur PS5 sans racheter les jeux... et ce sera pareil sur PS6. Cela veux dire que les gens qui ont des jeux Playstation vont rester sur Playstation... idem pour Xbox, mÊme si Microsoft semble vouloir unifier l'OS Windows pour sa console et les PC avec une sorte de STEAM OS sauce Windows.
Il est clair que Sony doit s'affilier à STEAM qui permet de lancer des jeux sur Apple, Linux et Windows.
De plus, AMD travaillant sur UDNA, les GPU seront dorÃĐnavant interopÃĐrables et pourront travailler de concert pour les calculs hyper parallÃĐlisÃĐs et l'iA... et cela intÃĐresse autant Sony que Microsoft pour leurs futurs architecture de consoles... (un prolongement de ce que Sony a commencÃĐ Ã implÃĐmenter avec la PS5pro).
Il est vrai que la rÃĐtrocompatibilitÃĐ joue ÃĐnormÃĐment pour garder ses jeux sur la nouvelle machine tout en espÃĐrant des patch graphiques gratuits qui fidÃĐlisent les clients qui n'ont pas besoin de tout racheter sur la plateforme adverse. D'ailleurs c'est toujours un truc horripilant
Ãa à tuer le physique pour le cinÃĐma .
Bon tu me diras avec le gamepass c'est plus un problÃĻme le physique ou mÊme l'achat dÃĐmat je suis pas sÃŧr qu'il y en a des masses chez Xbox dorÃĐnavant.
Maintenant PlayStation associÃĐ Ã Steam je ne crois pas, dÃĐjà je pense que Xbox fait du pied a Gabe newell
2. Car PlayStation n'aime pas Être affiliÃĐ Ã une marque dominante
Il devrait partager leur bÃĐnÃĐfices avec steam hum ...
Je pense plutÃīt que vu les parts d'action de Sony chez Epic games store montre clairement leur intention de faire un partenariat pour vouloir avec leur communautÃĐ essayer d'attaquer steam d'oÃđ il font des test en forçant les joueurs a devoir se connecter avec un compte playstation pour voir leur adhÃĐsion et si ils peuvent passer en force et concurrencer steam .
Bon actuellement avec les polÃĐmiques justifiÃĐes et le fait que les joueurs pc ne sont pas fÃĐoder comme les joueurs console Playstation semble changer de strat mais peut Être axer leurs politiques comme Xbox d'ÃĐditeurs tiers sur d'autres machines d'oÃđ les bruits de couloirs ou quelques communiquÃĐs de presse allant dans ce sens.
D'ailleurs d'aprÃĻs un ponte d'Ubisoft soit disant " les launcher, boutiques ÃĐditeurs Ea, Blizzard, Ubisoft serait en quelque sorte pour ne pas laisser tout le monopole à Steam et n'Être pas totalement dÃĐpendant d'un seul ..." Tu fais ce que tu veux de cette info.
@neronstorm2824 pas besoin de patch pour jouer aux jeux PS4 sur PS5, ni sur les jeux PS5 pour jouer sur PS5pro ou sur PS6., ça fonctionne tel quel.
Par contre, il faut en effet une modification mineures pour utiliser certaines amÃĐliorations comme le raytracing et le PSSR sur les jeux PS5... mais les jeux qui seront Enhanced pour PS5pro fonctionneront direct sur PS6 sans modification.
Sony ne compte plus sur une seule gÃĐnÃĐration de consoles pour son ÃĐcosystÃĻme... a partir de la PS5 et surtout de la PS5pro, Sony va ÃĐtendre son parc de consoles client pour lequel les dÃĐveloppeurs pourront vendre leur jeux.
ðOn te remercie pour ton travail
Bonne annÃĐe à toi ð
Toujours un plaisir BBG, je te souhaite une bonne annÃĐe. Il est vrai que pour les GPU la puissance brute n'est plus la prioritÃĐ des constructeurs et pour la PS6, j'ose espÃĐrer que tu auras raison, car "N'OUBLIONS" pas que sony lorsqu'ils se sentent sur un nuage car plus de concurrence, ils se permettent des choses que l'on croirait impossible. SOUVENEZ-vous de la PS3 à 600 euros !!! Heureusement que Microsoft ÃĐtaient là à ce moment ! J'espÃĻre que tu auras des collab avec les constructeurs GPU, CPU pour pouvoirs nous faire des tests en plus de t'est connaissances approfondies sur la conception.
Mes potes qui ont une pls5 me le disent souvent, la dualsense et ses innovations, c'est chouette, mais c'est pas indispensable sur le long terme. Microsoft devrait plus se pencher sur le drift des sticks et des gros problÃĻmes des touches LB/RB.
C'est apparement prÃĐvu.
Je Pense que ça depend des joueurs, du style de jeu et des jeux en eux-mÊmes. Je trouve que la dualsense apporte une immersion et un dynamisme supplÃĐmentaire. Quand je joue a un jeu qui exploite mal la dualsense je trouve l'expÃĐrience "fade". C'est rÃĐellement un game changer pour moi. TrÃĻs bonne nouvelle de voir Xbox faire une manette similaire, ça va permettre aux dÃĐveloppeurs d'y consacrer u pejnplus de temps et de ressources.
Pour les vibrations haptiques, c'est juste qu'on s'y habitue. Je pense que repasser sur une manette classique, on verrait direct la diffÃĐrence.
C'est clair. PossÃĐdant la sÃĐrie x et la ps5/ps5 pro quand je repasse sur series x les premiÃĻres minutes sont dÃĐrangeantes tant le manque des sensations dans la manette rend l'expÃĐrience fade à cÃītÃĐ de la dualsens. Sony a assurÃĐ sur ce coup.
ââ@@Lafouine75ou bien sÃŧr....tu as achetÃĐ les mÊmes jeux sur les deux consoles,pour tirer cette conclusion?
Voici un petit article fort intÃĐressant
Avec tous ces bavardages sur la Chine qui enquÊte sur d'ÃĐventuelles violations de la loi antitrust par Nvidia , et les rÃĐgulateurs aux Ãtats-Unis et dans l'Union europÃĐenne qui ont ÃĐgalement fait de mÊme, jouons au jeu du ÂŦ Et si ? Âŧ pendant un instant.
Ces hypothÃĻses reposent sur lâidÃĐe quâun tribunal, probablement aux Ãtats-Unis, car lâAmÃĐrique a en thÃĐorie plus de pouvoir sur les entreprises basÃĐes sur son territoire que sur celles qui sont situÃĐes à lâextÃĐrieur, pourrait recevoir une plainte contre Nvidia, ÃĐmanant peut-Être du ministÃĻre de la Justice, peut-Être dâun rÃĐgulateur ou dâun avocat de lâun des 50 Ãtats. Nous ne disons pas que câest probable, mais nous faisons juste un petit exercice de simulation pour voir à quoi cela pourrait ressembler en cas de guerre commerciale et lorsquâune entreprise a une telle influence sur le marchÃĐ boursier et sur les revenus et les bÃĐnÃĐfices du secteur informatique de nos jours, ce qui continuera à faire sourciller les rÃĐgulateurs antitrust.
Que se passerait-il si un tribunal dÃĐcidait que la pile logicielle CUDA est si stratÃĐgique pour l'avenir de l'informatique qu'elle doit Être open source ou sous licence à faible coÃŧt et doit Être autorisÃĐe à Être portÃĐe sur d'autres moteurs de calcul pour stimuler la demande et rÃĐduire les barriÃĻres logicielles afin de promouvoir l'informatique à moindre coÃŧt et la concurrence dans le secteur des serveurs d'IA ?
Que se passerait-il si un tribunal dÃĐcidait que le protocole NVLink doit Être ouvert et sous licence à un prix quâil juge ÃĐquitable ?
Que se passerait-il si un tribunal dÃĐcidait que Nvidia doit rÃĐellement et complÃĻtement dissocier ses logiciels systÃĻme de son matÃĐriel GPU et fixer le prix de tous ses logiciels et facturer un prix raisonnable qui reflÃĻte leur valeur rÃĐelle ?
Et si Nvidia ÃĐtait interdit de vendre des serveurs complets ou des clusters finis ?
Que se passerait-il si un tribunal dÃĐcidait que lâactivitÃĐ de centre de donnÃĐes de Nvidia devait Être sÃĐparÃĐe du reste de Nvidia, qui se concentre sur les graphiques pour consoles de jeux, PC et stations de travail ?
Nous avons ajoutÃĐ ce dernier point car c'est le genre de chose que les poursuites antitrust poursuivent souvent, et souvent parce qu'elles sont faciles à faire mÊme si elles ne visent pas vraiment certains des comportements anticoncurrentiels contre lesquels les rÃĐgulateurs s'opposent. C'est, par exemple, un parallÃĻle avec la dÃĐcision de Microsoft de sÃĐparer son navigateur Internet Explorer de Windows il y a vingt ans et la raison pour laquelle le ministÃĻre amÃĐricain de la Justice et un certain nombre d'Ãtats proposent maintenant à Google de sÃĐparer le navigateur Chrome et le systÃĻme d'exploitation Android du reste de l'entreprise pour tenter de briser son hÃĐgÃĐmonie dans la recherche et la publicitÃĐ en ligne.
Les tribunaux font des choses ÃĐtranges, les rÃĐgulateurs font des choses ÃĐtranges, et il est important de garder cela à lâesprit lorsque vous dÃĐveloppez votre entreprise jusquâà un statut de quasi-monopole. La situation pourrait devenir encore plus ÃĐtrange si les rÃĐgulateurs des Ãtats-Unis, dâEurope et de Chine acceptent tous dâattaquer Nvidia en mÊme temps, mÊme si câest pour des raisons diffÃĐrentes et de diffÃĐrentes maniÃĻres.
Câest pourquoi la dÃĐcision de lâAdministration dâÃtat chinoise pour la rÃĐgulation du marchÃĐ (SAMR) de lancer une enquÊte sur Nvidia pour des problÃĻmes de monopole concernant son acquisition de Mellanox Technology pour 6,9 milliards de dollars, finalisÃĐe en avril 2020 aprÃĻs avoir ÃĐtÃĐ approuvÃĐe par tous les rÃĐgulateurs antitrust mondiaux, est dÃĐroutante. Nous ne nous attendions pas à des problÃĻmes de ce cÃītÃĐ, mais apparemment, certaines conditions à lâapprobation de cet accord avec Mellanox par la SAMR ne sont plus remplies. Ces conditions nâont ÃĐtÃĐ expliquÃĐes dans aucune des dÃĐclarations que nous avons vues. Nous avons contactÃĐ Nvidia pour obtenir des commentaires et la sociÃĐtÃĐ nâa pas rÃĐpondu directement à nos questions sur ce sujet.
Nous sommes curieux de connaÃŪtre tous les dÃĐtails des enquÊtes en cours sur Nvidia, et nous nous demandons ÃĐgalement ce que lâadministration Trump à venir pense de Nvidia et de son hÃĐgÃĐmonie ÃĐvidente dans les serveurs dâIA - et ce quâelle pourrait faire à ce sujet. Chaque administration prÃĐsidentielle a ses propres idÃĐes sur la concurrence et le pouvoir de monopole, et peut exploiter le pouvoir de diverses agences pour contraindre les entreprises à faire quelque chose ou à cesser de le faire.
Le matÃĐriel et les logiciels GPU de Nvidia sont au cÅur d'une nouvelle architecture informatique de centre de donnÃĐes, une architecture qui est absolument aussi profonde que l'avÃĻnement du mainframe System/360 par IBM il y a plus de six dÃĐcennies. Ãtant donnÃĐ les dÃĐboires d'IBM avec le ministÃĻre amÃĐricain de la Justice, la comparaison est peut-Être plus pertinente que ne le souhaiterait Jensen Huang, cofondateur et PDG de Nvidia.
Pendant la Grande DÃĐpression et au lendemain de la Seconde Guerre mondiale, IBM est devenu le principal fournisseur d'ÃĐquipements de cartes perforÃĐes et de tabulation qui composaient les centres de donnÃĐes de l'ÃĐpoque. En 1952, la division antitrust du ministÃĻre amÃĐricain de la Justice a intentÃĐ un procÃĻs à Big Blue et, aprÃĻs quatre ans de bataille devant les tribunaux, IBM a signÃĐ un dÃĐcret de consentement en 1956 rÃĐgissant son comportement. Cet accord a ÃĐtÃĐ modifiÃĐ en 1969 pour couvrir les systÃĻmes de mainframe et de mini-ordinateurs plus modernes, qui constituaient un marchÃĐ beaucoup plus vaste et beaucoup plus rentable pour IBM, et pour rÃĐpondre à certaines prÃĐoccupations dans un deuxiÃĻme procÃĻs antitrust intentÃĐ contre IBM par le ministÃĻre de la Justice et qui a durÃĐ jusqu'en 1982.
On pourrait soutenir que le monopole d'IBM dans le domaine des ÃĐquipements de tabulation lui a permis d'obtenir un monopole dans le domaine de l'informatique centrale, mais cela ne nous intÃĐresse pas pour le moment. Nvidia pourrait faire quelque chose à l'avenir, comme dÃĐmarrer une entreprise de construction de centres de donnÃĐes, ce qui pourrait rendre une telle analogie intÃĐressante. Mais ce n'est pas le sujet du dÃĐbat d'aujourd'hui.
Avec lâÃĐvolution de lâinformatique client/serveur et lâÃĐlargissement du marchÃĐ des systÃĻmes, IBM a pu se soustraire à de nombreuses dispositions de ce dÃĐcret de consentement en 1994, et les autres ont ÃĐtÃĐ supprimÃĐes en 2001. Le moment ÃĐtait important pour que le dÃĐcret de consentement soit levÃĐ. CâÃĐtait au moment oÃđ IBM traversait son ÂŦ expÃĐrience de mort imminente Âŧ et oÃđ un nouveau PDG, Louis Gertner, a maintenu lâunitÃĐ de lâentreprise plutÃīt que de la scinder et sâest tournÃĐ vers la vente directe de services plutÃīt que de maniÃĻre indÃĐpendante comme elle y ÃĐtait obligÃĐe par ce dÃĐcret de consentement quatre dÃĐcennies plus tÃīt.
Ce dÃĐcret de consentement et sa mise à jour ÃĐtaient invasifs et visaient absolument à contrÃīler le comportement d'IBM sur le marchÃĐ ; ils ont façonnÃĐ la rÃĐflexion de Big Blue sur ce qu'elle pouvait et ne pouvait pas faire pendant des dÃĐcennies.
Ce dÃĐcret de consentement exigeait, entre autres, qu'IBM :
Fournir des prix de vente et de location pour ses ÃĐquipements, avec une relation raisonnable entre les deux.
Ouvrir les spÃĐcifications des contrÃīleurs pÃĐriphÃĐriques afin que des ÃĐquipements tiers puissent se connecter aux systÃĻmes IBM.
Prend en charge les systÃĻmes dotÃĐs de mÃĐmoires ou de pÃĐriphÃĐriques tiers (stockage, imprimantes, autres contrÃīleurs, terminaux, etc.).
Permettre aux clients dâexÃĐcuter des systÃĻmes dâexploitation IBM sur du matÃĐriel clone à un prix raisonnable.
Permettre aux bailleurs tiers dâacheter des systÃĻmes IBM et de les louer aux utilisateurs finaux.
Maintenir ses activitÃĐs de services à distance pour permettre l'ÃĐmergence d'autres fournisseurs de services sur les mainframes et mini-ordinateurs IBM.
Nous soulevons ce point pour deux raisons. Dâabord, les rÃĐgulateurs et les tribunaux peuvent Être malins ou se tromper et imposer un comportement qui dÃĐplaÃŪt à IBM ou à Nvidia. Ensuite, tout argument concernant le monopole se rÃĐsume à la taille du marchÃĐ concernÃĐ et tout argument concernant les lois antitrust se rÃĐsume gÃĐnÃĐralement à la question de lier un produit à un autre.
Si l'on observe les livraisons de processeurs au fil du temps, depuis le boom des dot-com jusqu'Ã celui de la GenAI, on constate que pendant de nombreuses annÃĐes, les puces pour serveurs X86 d'Intel reprÃĐsentaient plus de 90 % des livraisons, avec des degrÃĐs variables de concurrence directe d'AMD et de concurrence indirecte de Sun Microsystems, Hewlett Packard, IBM, SGI et d'autres. Intel a pu tirer prÃĻs de 50 % de son bÃĐnÃĐfice d'exploitation de son activitÃĐ de centre de donnÃĐes.
L'activitÃĐ de plate-forme mainframe d'IBM affiche aujourd'hui des marges d'exploitation bien supÃĐrieures à 85 % sur ses logiciels, et gÃĐnÃĐralement autour de 30 à 40 % sur le matÃĐriel. (Les marges sur le matÃĐriel ÃĐtaient bien plus ÃĐlevÃĐes il y a vingt ans, tout comme les revenus du matÃĐriel mainframe.) Il est clair que le fait d'avoir des logiciels à associer au matÃĐriel est rentable, et Intel n'en avait pas, mÊme si Microsoft et Intel fonctionnaient en duopole, prenant en charge d'autres systÃĻmes dans le centre de donnÃĐes et captant progressivement ces profits sur les mainframes et les mini-ordinateurs au cours des annÃĐes 1990 et 2000, à mesure que les clients dÃĐbranchaient ces ÃĐquipements ou ajoutaient beaucoup plus de capacitÃĐ client/serveur autour de leurs systÃĻmes IBM.
Comme nous lâavons dÃĐjà dit à maintes reprises, 75 % des employÃĐs de Nvidia travaillent sur des logiciels, mais ces derniers ne reprÃĐsentent quâenviron 1 % de ses revenus. Il nâest pas dÃĐraisonnable de vouloir que les prix de Nvidia reflÃĻtent ce que les clients paient rÃĐellement et que les revenus de Nvidia soient rÃĐpartis de maniÃĻre à reflÃĐter plus prÃĐcisÃĐment sa valeur et ses bÃĐnÃĐfices. Mais Nvidia nâaime pas ce modÃĻle, affirmant quâil offre le logiciel avec son matÃĐriel, à lâexception des 4 500 $ par GPU et par an quâil a rÃĐcemment instaurÃĐs pour sa pile AI Enterprise.
Il se pourrait que les autoritÃĐs antitrust amÃĐricaines estiment que Nvidia lie ses logiciels à son matÃĐriel et cache la valeur et les profits quâelle tire de ces logiciels. Câest peut-Être pour cette raison quâil existe une licence AI Enterprise, en fait, pour lancer le processus avant que les autoritÃĐs de rÃĐgulation ne commencent à y rÃĐflÃĐchir.
IBM dÃĐtenait plus de 95 % des parts de marchÃĐ des ÃĐquipements de tabulation et presque la mÊme part des processeurs centraux et ÃĐtait à toutes fins utiles un monopole rÃĐglementÃĐ. Intel dÃĐtenait plus de 95 % des parts de marchÃĐ des processeurs des centres de donnÃĐes pendant de nombreuses annÃĐes et nâa pas ÃĐtÃĐ poursuivi ni rÃĐglementÃĐ (en tout cas pour cela). Nvidia dÃĐtient probablement plus de 85 % des parts de marchÃĐ des processeurs graphiques des centres de donnÃĐes depuis 2008, et elle est probablement proche de 95 % des revenus et des livraisons. Cette part de marchÃĐ des processeurs graphiques va bientÃīt gÃĐnÃĐrer la moitiÃĐ des revenus des serveurs dans le monde et presque tous les bÃĐnÃĐfices des serveurs. Si lâadministration Trump veut imposer la concurrence dans le domaine des services dâIA, elle a des moyens dây parvenir et il existe des prÃĐcÃĐdents historiques pour cela.
La question est de savoir si les rÃĐgulateurs pensent que lâentreprise ressemble plus à IBM il y a quelques dÃĐcennies ou à Intel il y a dix ans ? Le ministÃĻre de la Justice ou la Federal Trade Commission sont-ils plus ou moins agressifs sous Trump quâils ne lâont ÃĐtÃĐ sous Reagan, Bush, Clinton, Bush, Obama, Trump et Biden ?
Nous nous inquiÃĐtons beaucoup moins de ce que pourraient faire les rÃĐgulateurs chinois ou europÃĐens que de ce que pourraient faire les rÃĐgulateurs amÃĐricains. LâEurope et la Chine peuvent imposer des amendes et contraindre à certains changements de comportement, mais Nvidia nâa pas besoin de la Chine. Et les EuropÃĐens ont plus besoin de GPU que de Nvidia pour faire autre chose que dâen fournir davantage.
Au cours des deux derniÃĻres dÃĐcennies, il nây a pas eu dâapplication agressive des lois antitrust et peut-Être que personne ne veut sâen prendre à Nvidia, qui pond les Åufs dâor en ce moment, sauf en limitant les ventes de technologie à la Chine et à la Russie.
Mais on ne sait jamais ce que Trump pourrait penser, ni mÊme ce quâElon Musk, son directeur technique et directeur de lâexploitation, dâailleurs.
Ce que nous savons, c'est que si les gouvernements veulent rÃĐglementer Nvidia dans le domaine des centres de donnÃĐes, ils feraient mieux de se dÃĐpÊcher. Avec tous les hyperscalers et les grands constructeurs de cloud qui travaillent sur leurs propres accÃĐlÃĐrateurs d'IA, et les startups d'IA qui s'accrochent à la concurrence, Nvidia pourrait atteindre son apogÃĐe au cours des exercices 2025 et 2026. Nous pensons que la concurrence va s'intensifier pour Nvidia à partir de maintenant, en grande partie grÃĒce à AMD et sans aucun lien avec Intel. (Les accÃĐlÃĐrateurs Gaudi2 et Gaudi3 ne reprÃĐsentent qu'une fraction d'un pour cent des ventes et des expÃĐditions de GPU de Nvidia.)
Et c'est peut-Être là la leçon. Laissons le marchÃĐ s'auto-rÃĐguler, sauf dans les cas oÃđ il ne peut absolument pas le faire en temps voulu. Nous pensons que CUDA open source et des dispositions permettant l'ÃĐmulation de CUDA directement sur du matÃĐriel non Nvidia seraient trÃĻs intÃĐressants. . . .
Comme nous lâavons dÃĐjà dit, nous ne dÃĐtestons pas les monopoles. Parfois, en raison de lâampleur du problÃĻme, nous pensons que les monopoles sont naturels, inÃĐvitables, à court terme et parfois à long terme. Mais nous pensons que les monopoles doivent Être rÃĐglementÃĐs pour ÃĐviter les abus de pouvoir. Jusquâà prÃĐsent, nous pensons que Nvidia a crÃĐÃĐ un marchÃĐ - avec beaucoup dâaide, bien sÃŧr - et quâelle bÃĐnÃĐficie du statut de pionnier, dâun travail acharnÃĐ et dâun peu de chance. Aucune loi ne lâinterdit et il ne devrait pas y en avoir. Mais si Nvidia va trop loin, ou dÃĐcide de lier les ventes dâInfiniBand ou de Spectrum-X aux ventes de GPU, ou ses logiciels à son matÃĐriel, eh bien, ce sera diffÃĐrent.
Une derniÃĻre chose : aprÃĻs avoir mis sous presse, nous avons reçu une dÃĐclaration de Nvidia aprÃĻs avoir demandÃĐ des explications sur les allÃĐgations de SAMR. Voici ce que lâentreprise a dÃĐclarÃĐ : ÂŦ Nvidia gagne sur la base de ses mÃĐrites, comme le montrent nos rÃĐsultats de rÃĐfÃĐrence et la valeur ajoutÃĐe quâelle apporte à ses clients, et ces derniers peuvent choisir la solution qui leur convient le mieux. Nous travaillons dur pour fournir les meilleurs produits possibles dans chaque rÃĐgion et honorer nos engagements partout oÃđ nous exerçons nos activitÃĐs. Nous sommes heureux de rÃĐpondre à toutes les questions que les rÃĐgulateurs pourraient avoir sur notre activitÃĐ. Âŧ
Quand est-ce qu'ils passent à une autre que celle basÃĐe sur le silicium pour fabriquer les puces ÃĐlectroniques, les processeurs ?
Des rumeurs qu'Apple separe le CPU et le GPU pour le M5 pro, pour avoir un meilleur contrÃīle de ceux ci
Jâai quand mÊme des doute car pour avoir un bon retour dev du dlss il faut que la ps5 pro tourne au minimumâ3 ans voir 4 donc je viserais plus une fin 2027 dÃĐbut 2028 si ce nâest pas fin 2028.
Oui, je pense pareil.
dlss c'est NVIDIA, ça serai plus le fsr
@ câest ni lâun ni lâautre le pssr câest une technologie de sony et nâest pas du fsr qui lui est software.
Jâai pris le pâus connue pour exemple car la plupart des gens ne connaisse que lui, la preuve.
@@gregoryjean01 Pour moi 2028 ce serait mÊme un peu tÃīt.
Je mise sur 2029 Ã cause de :
-les diminishing returns
-les problÃĻmes de process en terme de tech pure
-le temps de consolider le partenariat Amethyst AMD - Sony
-l'allongement des temps de dev, l'UE5 est tout juste mature
-le COVID qui a allongÃĐ le cross gen
-les gens ont moins de thunes
J'avais fait une pause sur tes vidÃĐos (et TH-cam en gÃĐnÃĐral, trop chronophage) qui tournaient un peu en rond pour moi, mais tes analyses techniques valent vraiment le dÃĐtour... Les 30x0 ÃĐtaient peut-Être trop bonnes. Elles commencent à vieillir maintenant, mais avec ce qu'on sait, c'est pas les 50x0 qui vont pousser à changer de CG... Les battlemage n'ont pas l'air oufissime non plus et Intel ne casse pas le marchÃĐ sur l'entrÃĐe de gamme avec des tarifs compÃĐtitifs en plus de se coltiner une image de drivers immatures qui leur colle à la peau. Et je doute que AMD crÃĐe la surprise avec Rdna4, avec notamment toujours un upscaller en retrait qui freine pas mal de monde. On retombe dans la pÃĐriode un peu morne oÃđ la 1080Ti rÃĐgnait en maÃŪtre sur plusieurs gÃĐnÃĐrations, mais avec un rÃĻgne encore plus long des 30x0... En tant qu'amateur de technologie je suis un peu triste. En tant que consommateur, bah c'est trÃĻs bien que la course à la puissance s'arrÊte. Les Z80 et autres 68000 ÃĐtaient les maÃŪtres d'une autre ÃĐpoque que je considÃĻre comme l'ÃĒge d'or de l'informatique et du JV (avec les lunettes de la nostalgie sans doute).
Meilleurs vÅux 2025 en tout cas!
depuis la serie 1000 de nvidia ou la serie vega de amd, ya clairement eu un bug dans la matrice, plus de vrai amelioration en vrai de vrai entre les prix qui grimpe de fou mes les perf qui ne suive plus si on prend en compte le rapport FPS/Watts/Prix le prix au fps ne fait que monter de fou.
Le boulot de fou, j'ai commencÃĐ Ã faire pareil que toi pour calculer ce ralentissement de puissance à prix ÃĐquivalent
Bonne fÊte de fin d 'annÃĐe à tous et hÃĒte de voir les annonces du C.E.S pour choisir ma carte graphique
J'ai vu que concernant le cloud gaming, sans grande surprise AMD fait comme Nvidia avec leur propre service disponible uniquement sur le marchÃĐ US pour l'instant et limiter en 1080p 60 FPS. CÃītÃĐ jeux compatibles j'ai pu voir que bcp de jeux japonais et Playstation (ceux sortis ou à venir sur PC) l'ÃĐtaient.
Le seul souci est de que je me souviens plus du nom de leur service mais dans le bizness model c'est le mÊme que celui de Nvidia exceptÃĐ que pour Nvidia ça va jusqu'au 4K, Ray-tracing, 240 FPS, bien sÃŧr les jeux des studios Playstation sont pas compatibles et c'est 100h de gaming/mois à partir de demain.
En faisant abstraction des mods qui restent tout de mÊme utiles pour certains jeux, ces services de Cloud Gaming ne seraient-ils 1 des avenirs de l'industrie du JV pour ÃĐviter de se ruiner avec le hardware (surtout quand on sent le plafond de verre) ?
J'ai ÃĐgalement lu que les japonais vont conccurencer TSMC avec leur entreprise RAPIDUS qui va lancer sa ligne de production des semi-conducteurs gravÃĐs à 2 nm en partenariat lâentreprise nÃĐerlandaise ASML (les scanners à ultraviolets extrÊmes (EUV)).
Bien que les clients seront les mÊmes que ceux de TSMC à savoir NVIDIA, AMD, Apple... Ne serait-ce pas là une trÃĻs bonne nouvelle pour la baisse de prix des futurs hardwares (Smart TV, GPU, CPU, smartphones, consoles...) avec ce nouveau conccurent dans le marchÃĐ des semi-conducteurs ?
Plus rien ne m'ÃĐtonne sur les prix. Quand tu vois que la PS5 Pro est vendue à 920⎠avec lecteur, la Nouvelle PS6 à 799âŽ, j'ai envie de dire pourquoi pas
Slt, le geek je ne sais pas si tu as vu mais, sur le site GEO "un nouveau laser revolutionnaire devrait permettre la fabrication des processeurs beaucoup plus rapides et performants"
Du coup je me demandais si ASML devait mettre la main dessus devrait t'il faire une machine nouvelle generation le High NA ou pourrait t'il tout simplement faire les modifications chez leurs clients ?
Et je prÃĐsume que cela devrait coÃŧter une petite fortune ð
Et enfin, je me demandais le gain serait t'il sur les performances ou plutÃīt sur la rÃĐduction du taux d'echecs des wafers sorti d'usine ?
D'ailleurs dans une machine EUV il y a t'il d'autres ÃĐquipements que le laser qui joue enormement dans la rÃĐduction de l'infiniment petit ? ð
Merci pour ta rÃĐponse ð
Bonne fÊtes a toi et attention à ne pas Être malade. ðŦ ðĪĢ
Bonne annÃĐe a toi,
Pour la courses a la puissance ne peut que diminuer, Pour moi il ne peuvent travailler qye sur le confort de jeu,
Ce qye la pro apporte justement du confort de jeu
Pour la ps6, je penses plutÃīt que sony travaille sur une ps6 en 2027 si ka xbox sort en 2026, et en meme temps une ps6 pour une sortie en 2028,
Pour xbox si il sorte une sÃĐries x2 en 2026, serais pour moi mauvais message pour les fan de xbox, et gagnerait pas beaucoup plus de nouveau joueyrs car justement, il en perdait autant voir plus
Oui plus directement face a PlayStation mais l'interet pour les joueurs serzit moindres car beaucoup se diront j'attendrais la ps6
Pensez qu'il aurait ke mÊme bÃĐnÃĐfice qu'avec la 360, est faussÃĐ justement avec l'ÃĐvolution techniqye ralenti
La 360, la diffÃĐrence entre une ps2 et la360 ÃĐtait ÃĐnorme mais justement la ceka serai moins importantes, donc beaucoup se diront avant de changer je vzus attendrela ps6
Bonne annÃĐe à toi aussi.
Les joueurs Xbox n'auront pas eu de version Pro, donc 6 ans aprÃĻs la sortie de la Series X, c'est pas dÃĐconnant pour un gap de puissance et si on peut me garantir du 4K et du 60 fps au minimum sur tous les jeux, je suis partant.
@michaelpoitoux5893 oui pour les fan xbox pas pour les autres joueurs, si elle sort en 2026, et que ka ps6 sort elle mÊme en 2028, pas sur que beaucoup hors pro Xbox vont la prendre, pour un gap peut Être nul face à la ps6 2 1ns aprÃĻs,
4090 + 100% pour nous. On peux attendre les 39500 en time spy graphics mais la carte peux encore Être oc jusqu'à 44000. Mais le plus incroyable c'est la 7900xtx qui de base fait 29/30000 et peux Être oc à 33500. Mais les pro la font monter à 42500 ðą. Une 4090 cachÃĐ deux fois moins chÃĻre.
Câest une douilles les RTX 4090/5090, les jeux sont pas opti donc câest comme si on jouait sur de la merde.
Comment tu veux optimiser une carte de 40 teraflop quand 4 suffisent pour du 1080p hight. C'est les jeux de cette gÃĐnÃĐration et les consoles qui sont faibles techniquement et graphiquement.
Ãa confirme bien que les jeux ne sont pas opti pour les grosses config donc ça sert à rien dâacheter du gros matÃĐriel. Malheureusement je lâai compris trop tard, jâai perdu plus de 4K pour rien.
franchement si il n'y avait pas l'IA le tableau serait catastrophique, une forme de mort du progrÃĻs
Merci Jean, analyse trÃĻs intÃĐressant sur les CG de NVIDIA. Ayant la manette Sony et Xbox, j'ai tjs trouvÃĐ cette derniÃĻre trop "wish": pile, trop de bruit, manque de fonctionnalitÃĐs, etc... U'ai mÊme un pbl avec l'un des boutons aprÃĻs un an d'utilisation. C'est une bonne chose que M.S se penche sur une nouvelle manette.
Enfin quelqu'un qui dit que la manette xbox est une vrai mer.e.. c'est pas trop tÃīt..
TrÃĻs bonne vidÃĐo donc en gros pas la peine pour siny de sortir une ps6 en 2027. Les performances des gpu cpu ne le justifie pas autant attendre 2028 et avoir un vrai gap technologique. En plus la ps5 ne sera amortie que sur 8ans et les jeux opti ps5 vont arriver maintenant. Vu le pouvoir d'achat qui va passer d'une sÃĐrie s acheter il y a 4an sur une sÃĐrie Z Ã 800e? Personne elle n'est pas amortie (hors les bourges). Je pense que 2028 sera une bonne date pour tourner la page de la ps5 et avoir IA en plus et le VRRP optimisÃĐ
Bonsoir passe de bonnes fÊtes de fin d'annÃĐeððĪ
alors interressant , mais ... quelque de defaut dans tes chiffres de base (rasterisation theorique ? trouver sa ou ? ) ... mais les calcul sont synpathique , et bonne annee a tous , plein de bisou a tous
J'en reparlerai ð
Peu importe que la batterie soit amovible ou non, tant quâelle est incluse avec la manette et rechargeable en USB-C, câest parfait ! Par contre, il serait temps dâabandonner les manettes fonctionnant avec des piles AA Duracell. ð
Pour les boutons A, B, X, Y, câest vrai quâils font pas mal de bruit et que le plastique donne une impression de qualitÃĐ un peu "cheap", typique dâun produit bas de gamme Made in China. En revanche, aucun souci à signaler concernant le drift des joysticks de mon cÃītÃĐ !
Ce que jâapprÃĐcie avec la manette Xbox, câest la souplesse des joysticks, que je trouve meilleure que la DualSense 5, ainsi que la compatibilitÃĐ totale avec les PC.
Ses dÃĐfauts : lâutilisation de piles AA et la mauvaise qualitÃĐ du caoutchouc des joysticks. Sur ma manette Starfield Edition, le joystick gauche sâuse plus rapidement que lâautre, ce qui est dÃĐcevant. Dommage que Microsoft ne propose pas de piÃĻces dÃĐtachÃĐes officielles pour ses accessoires. ð
Câest un peu comme le problÃĻme des joysticks des manettes PS2 et PS3. Heureusement, Sony a bien rectifiÃĐ le tir avec la DualShock 4 et la DualSense 5. ððū
Personnellement, je trouve que les piles câest vraiment un point positif des manettes Xbox par rapport aux manettes play. Au moins câest facilement remplaçable et pas besoin de devoir brancher la manette (ce qui peut Être assez relou si on se trouve loin de lâÃĐcran) pour la recharger.
@styls2009 C'est un argument inventÃĐ par les fanboy d'Xbox pour discrÃĐditer Sony, tout en continuant à dÃĐfendre un systÃĻme Has Been.
Et tu nâÃĐchappes pas à la rÃĻgle ðŦĄ.
Personnellement, jâai utilisÃĐ les manettes sans fil des PS3, PS4, et PS5, et je nâai jamais eu de problÃĻme de batterie. En revanche, avec des piles rechargeables Duracell, sur 4 achetÃĐes, 2 ÃĐtaient HS aprÃĻs seulement un an, ce qui mâa obligÃĐ Ã en racheter. Jâavais aussi investi dans une batterie officielle Xbox One, mais elle a cessÃĐ de fonctionner aprÃĻs un certain temps : inutilisable sur PC ou PS5, seulement sur un bloc dâalimentation.
Et les joysticks de qualitÃĐ Wish, on en parle ? Jâai dÃŧ dÃĐmonter ma manette Xbox One pour les changer, et je vais devoir faire pareil avec l'ED Starfield pour les joysticks.
Les joueurs Xbox sont surtout les vaches à lait de MS : manettes à piles, batteries vendues sÃĐparÃĐment, joysticks de mauvaise qualitÃĐ, cache-batteries officiels introuvables, et joystick Ed Starfield que sur Aliexpress.
D'ailleurs je me souviens de l'ÃĐpoque oÃđ Duracell avait dit Être en partenariat avec Xbox, ils ont dit que c'ÃĐtait faux, ça n'assume mÊme pas leur modÃĻle ÃĐconomique, la honte ð
Super vidÃĐo, bon reveillons Jean et à la comu :)
Perso je vois l'annonce de la ps6 en 2028 /2029 pour une sortie en 2030.
Enfin les nouvelles manettes xbox !!
J'attendais pour la PS5 pro.. et au final trop chÃĻre.
Donc je reste sur xbox et pc
N'oublie pas une chose. Sony est entrain (c'est pas un mal...) d'installer en catimini le futur du Streaming. Un peu comme le dÃĐbut du dÃĐmatÃĐrialisÃĐ Ã l'ÃĐpoque des Dlc gratuits et le rÃĐseau gratuit pour jouer en multi... Sans le savoir les joueurs ont mis le pied dans le dÃĐmatÃĐrialisÃĐ. De mÊme aujourd'hui avec la Portal, sur le streaming... C'est bien plus rentable pour un constructeur, contre les marges ridicule des consoles actuelles. Les prix sont tellement haut sur les composants, que les rÃĐductions des consoles sont ridicule. Bref, la hausse des composants va pousser les constructeurs s'adapter. "Le streaming est bien plus rentable financiÃĻrement" propos tenu par le responsable de l'ÃĐditeur de COD. Je me rappelle plus du nom... ð De plus, le nombre de joueur est pas du tout en extension, selon Microsoft. C'est l'investissement des joueurs qui est a explosÃĐ (achat des jeux à la sortie, service abonnement, multi...). Le joueur est prÊt à faire des sacrifices financiÃĻre pour le JV, totalement irrationnel. Mais cela est pas du aux recettes (marge trop serrÃĐ) des consoles. De plus, Apple, Netflix, etc... Vont contribuer à la fin des consoles trop chÃĻre à faire.
Si la PS6 veut surpasser les performances de la PS5 avec des differences notables et un prix dans les 600 ou 700âŽ, elle ne pourra pas sortir en 2027.
Dans l'hypothÃĻse que la PS6 sortirait en 2027, alors elle ne serait qu'une ÃĐvolution mineure de la PS5 avec trÃĻs peu de diffÃĐrences notables dans le graphisme des jeux.
SincÃĻrement, on voit dÃĐjà trÃĻs peu de diffÃĐrences en terme graphique entre un jeux PS4 bien optimisÃĐ et un jeu PS5, encore moins entre un la PS5 et la PS5 pro. Alors j'imagine les comparatifs graphique entre une PS4 et une PS6, il y en aurait c'est sur mais pas assez pour justifier le gap de 2 gÃĐnÃĐrations de consoles.
Me concernant, le seul jeu qui a mis une claque graphique ces 10 derniÃĻres, c'est Uncharted 4 sur PS4, c'est dire de l'ÃĐvolution lente des performances graphique
1994 PS1
2000 PS2
2006 PS3
2013 PS4
2020 PS5
8:20 Microsoft aurait annoncÃĐ une console - PC hybride à 1000âŽ, la prochaine XBox de salon entre autre.
Pour moi ils dÃĐfient Sony dans une certaine maniÃĻre.
Ils connaissent la position de Sony et les ventes faibles de la PS5 par rapport à la generation PS4 qui a vraiment brillÃĐ.
C'est un coup de poker de Microsoft pour voir la rÃĐaction de Sony et que peu importe la rÃĐaction de Sony, pour XBox, il est temps de bouger.
Dans les deux cas Microsoft est gagnant dans ce ''move''
1. Si PlayStation rÃĐagi rapidement, c'est faire avortÃĐ le succÃĻs de la PS5 et de sa PS5Pro qui vient d'Être commercialisÃĐ et
2. Si ils attendent rÃĐellement 2028, XBox aurait une jolie autouroute avec 2 ans d'avance et une bÃĐcane surpuissante
Dans les deux cas c'est un bon ''move'' pour la firme de Redmond
Concernant la puissance Jean, si la technologie sature comme tu dis, il y a des solutions.
Mark Cerny, l'architecte de PlayStation depuis la PS4 avait me selble t il ÃĐvoquÃĐ l'assistance de la IA pour la PS6 entre autre puisque Microsoft serait aussi sur le coup.
Bonjours et bonne annÃĐe, plein de belle chose le bon pour 2025
Twister un film long pas d'accord l'as tu vraiment vu ? un mÃĐlange d'action d'humour et d'effet spÃĐciaux spectaculaire pour l'ÃĐpoque...
Je n'ai pas dit qu'il n'ÃĐtait pas bien, je parle de la sÃĐrie la Palma qui est trop longue.
Ha voilà ça c'est de l'analyse de donnÃĐes comme on les aimes... D'aprÃĻs toi on aura l'ÃĐquivalent de quoi aujourd'hui sur la next gen à 500 eu?
Concernant les nouveautÃĐs hardware des consoliers.
Moi je pense que mÊme si Xbox sort une nouvelle console, elle ne concurrencera pas la ps5. Avec les apports de la gÃĐnÃĐration actuelle, que veux-tu voir de plus sur la prochaine ? On ne fera pas de diffÃĐrence entre du trÃĻs beau et de l'ultra beau. Surtout quand tu vois à quoi joue les gens principalement. FIFA call of Minecraft
Bon rÃĐveillon monsieur à bientÃīt
A mon avis La Palma nâest pas un film catastrophe mais plutÃīt un film catastrophique.
Ãa commence pourtant bien mais ensuite ça part sur des histoires de gamines et de couples avec une sauce bien woke , et ensuite câest la catastrophe, non pas par rapport aux effets spÃĐciaux que je trouve quand mÊme riquiqui mais par rapport aux agissements absurdes des gens et surtout dâune famille qui fait tout à lâenvers. Un final ridicule.
Twister par rapport à ce film , que ce soit en histoire et mÊme en effets spÃĐciaux, câest un chef dâÅuvre.
Quand on voit stalker 2 buguer à mort sur une 3080 et qu'il faut une 4090 pour le faire tourner. Les dev n'ont plus de temps ni d'argent pour optimiser leur jeu et en gros prend une grosse carte ou tu auras rien. Les consoles ont de beau jours devant elles.
Salut le geek !! ð
Je suis d'accord avec toi en ce qui concerne la date de sortie de la ps6 2028 pas avant !! Dire que les gens ne peuvent pas mettre 800 dans une nouvelle gÃĐnÃĐration de console j'y crois absolument pas !! La revente de la ps5 peut Être un dÃĐbut d'apport et les gens s'habituent à l'augmentation des prix pour l'ÃĐvolution technologique preuve avec la ps5 pro mÊme si celle-ci n'en ai pas une !! Un pigeon reste un pigeon ðð
Salut ! Bon travail concernant l'ÃĐvolution du rapport prix/perf depuis les GTX9 jusqu'Ã GTX50.
Toutefois, puisque Nvidia est passÃĐ du process 8nm Samsung (RTX30) au process 5nm optimisÃĐ (N4 pour RTX40)... il y a donc dÃĐcrochage à ce moment là .
Il me semble qu'il aurait ÃĐtÃĐ plus pertinent d'utiliser les rÃĐfÃĐrences d'AMD qui est sur du process TSMC depuis plus longtemps que Nvidia. De plus, AMD a fait plusieurs changements d'architecture avant RDNA (GNC, VEGA, RDNA, RDNA 2, RDNA 3)... ce qui aurait ÃĐtÃĐ intÃĐressant pour mettre en ÃĐvidence l'apport du changements d'architecture par rapport au process.
Enfin, il est plus intÃĐressant de comparer le moyen de gamme, car c'est la gamme ciblÃĐe par les studio de dÃĐveloppement des jeux.
P.S. mais je suis d'accord avec toi est surtout avec Mark Cerny sur le fait qu'il y a actuellement plus de potentiel d'ÃĐvolution sur le RT et l'IA qu'avec l'augmentation des perfs en rasterisation....
En consÃĐquence, comme je l'ai dit il y a plusieurs mois dÃĐjà , AMD vise les perfs d'une RX7900XT en rasterisation, mais une augmentation ÃĐnorme en RT et en IA pour la gen RDNA 4.
Je suis souvent critique sur ton analyse console, mais ces recap CG sont biens vus ð. Ca change de ces news putaclic pc vs ps5pro qui n'ont aucun sens
Bonne annÃĐe
Les futurs cartes graphiques auront des doubles cÅur.
Double processeur ð
merci au GEEK et bonne annÃĐes que tu gagne plein d Abo ðððððððððð
Merci, bonne annÃĐe.
D'ici la PS6 on pourra voir tourner un vrai jeu next gen ? Car depuis The last of US Part 2 , aucun jeu sorti sur PS5 ne m'a impressionnÃĐ ! On parle quand mÊme d'un jeu PS4 qui est au dessus des jeux PS5 sortis jusqu'à maintenant
Câest vrais, on a ÃĐtÃĐ impressionnÃĐ par certains jeux PS4 mais pas autant sur PS5.
Je fais Last of us 2 en ce moment et j'ai fait Alan Wake 2 avant qui est pour moi le plus beau jeux de cette gÃĐnÃĐration. L'ÃĐcart avec Last of us est assez faible je trouve. Je sais pas si t'a connu mais c'est comme passer de la ps2 (Last of us 2) à la Game cube (Alan Wake 2). Pas un saut generationnel. On est à des annÃĐes lumiÃĻres de la demo de Matrix qui multiplie par 4 les graphismes de la ps4 à mÊme rÃĐsolution. Là on est plus de l'ordre de 50% par rapport à une ps4.
â@@textec2 T'a Allan Wake 2/ Avatar/ Spider-man 2 pour l'annÃĐe derniÃĻre. Ff16 est parfois trÃĻs beau aussi. Cette annÃĐe c'est Hellblade2 et Starwars Outlaws et Wukong. 2022 et 2021 ça fait trÃĻs ps4. Et pour finir Demon's souls en 2020 qui reste incroyable je trouve pour un jeu de lancement. Mais aprÃĻs ça c'est dÃĐgradÃĐ. Le truc c'est que Aucun dÃĐveloppeur n'a fait de nouveaux moteur graphique. Ils sont tous de l'ÃĐpoque de la ps4. Et l'unreal 5 est incompatible avec le dÃĐlire 4k et 60fps pour proposer du vrai rendu next Gen. Tim Sweeney le patron de Epic a dit que les consoles ÃĐtaient trop faibles pour exploiter correctement l'unreal Engine 5.
Nvidia va sortir des cpu, et apu. Donc des CMs propriÃĐtaires. Rien ne les empÊche alors de proposer des GPU avec une interface propriÃĐtaire dÃĐdiÃĐe à leurs CM. En terme de tarif, ils peuvent alors, si ils le souhaitent, les proposer bien moins chÃĻres que leurs ÃĐquivalents pour PC afin de motiver le basculement des joueurs vers leurs CPUs/CM.... ð en tout cas cest une hypothÃĻse à creuser et qui explique la hausse des prix des sÃĐries 5000....ð
Merci Jean pour cette Actu du Geek. Je te souhaite une bonne et trÃĻs fructueuse annÃĐe 2025. Des bisous ! ðĪ
La crÃĻme du gaming suppose une possible sortie de la ps6 en 2026. Je ne sais pas si ce site est à prendre au sÃĐrieux en gÃĐnÃĐral. Pour moi, c'est trop tÃīt et certains supposent mÊme 2030. Qui veut se contenter d'une ps5 qui n'apporte pas grand chose pendant 10 ans ?
La ps6 à 800⎠voir 1000⎠? Pour moi, ça passe si j'ai au minimum un rx 7900 xt et 3To de stockage.
La 5090 ça sera day one pour ma part ! (Pour peu quâelle soit pas en rupture de stock)
Vu la menace de trump de taxe sur les importations chinoise aux US je parie sur une production essentiellement orientÃĐe vers le marchÃĐ US dans un premier temps, nous on aura des miettes et des prix prohibitifs au lancement
Quel serait le rÃĐsultat si tu comparais le nombre de transistors et non pas seulement le diffÃĐrence de puissance brute ? J'ai l'impression que le rÃĐsultat serait sensiblement diffÃĐrent non ? ðĪ
Merci pour cette vidÃĐo ;)
TÃĐnÃĐrife trÃĻs sec? La partie sud oui. Le nord non. La Palma petit paradis sur terre. Bonne annÃĐe 2025!
Merci. C'ÃĐtait intÃĐressant.
Salut à toi Le Geek âðž Je te souhaite un excellent rÃĐveillon du nouvel an et te disâĶ à plucheâĶ en 2025 ð
Le geek tes vidÃĐos sont vraiment gÃĐnial, que pense tu des mafia trilogie, je trouve que le raytracing est vraiment pas mal pour des jeux qui ne sont pas rÃĐcents. Que penses-tu du jeu Xbox south midnight qui doit sortir en 2025 et day one dans le game pass. J'ai l'impression que Xbox les jeux Day one comme BO6, stalker 2, Indiana Jones et les jeux à venir Xbox se place trÃĻs bien avec son Game pass. Tandis que PlayStation son catalogue de jeux ÃĐquivalent au game pass paraÃŪt un peu dÃĐpassÃĐ c'est tout des anciens jeux. Tout les jeux tiers je trouve sont disponibles dans le game pass contrairement au PS plus premium. Avec le catalogue Xbox et PS ils se complÃĻtent. Et finalement il ne reste plus beaucoup de jeux à acheter, les 3/4 des jeux que je possÃĻde sont des jeux anciens ou qu'il ne sont pas dans les abonnements Xbox oÃđ PlayStation.
Bonjour et meilleurs vÅux pour 2025 a tous ! Justement pour 2025 nos souhaits seraient...des jeux sortants avec une finition acceptable ! Oui parce que c'est devenu catastrophique ces jeux buguÃĐs , non optimisÃĐs , mal finis , bref on n'y crois guÃĻre mais ce serait le minimum attendu plutÃīt que du matÃĐriel de plus en plus cher ...
Nouvelle manette XBOX (comme les autres) toujours pas de stick magnÃĐtique, j'y ai cru avec Nintendo mais en fait c'est pas les stick c'est juste la fixation, vive l'obsolescence programmÃĐ, j'ai une manette tier en magnÃĐtique le drift est simplement impossible elle a 10ans et toujours nickel... mais ça aucun intÃĐrÊt pour les fabriquant.
Et les cartes graphiques Nvidia nous gonfle avec leurs techno matÃĐrielle qui augmente les prix (que la concurrence suit obligÃĐ) et qui sont un cache misÃĻre pour justifier la sortie de nouveaux modÃĻle qui ne servent pas a grand chose pour des appli hors jeux (snif les vÃĐga et leurs HBM qui aujourd'hui performe encore super bien comparÃĐ au 1080TI sa concurrente) un bon gros GPU+32Go d'HBM3 et point (chose qui au niveau compatibilitÃĐ et programmation serai plus simple, pour ça que les jeux sortent remplie de bug aussi toute ces feature sont un casse tÊte en programmation).... je peut rÊver c'est le 31/12.
Bon annÃĐe a toi.
Salut, pour la rumeur de la PS6 2027,c'est un fantasme total : un journaliste a utilisÃĐ une source non officielle et encore moins un leak ; la source,c'est un joueur random sur un forum anglais qui spÃĐcule, et d'autres sites ont rÃĐcupÃĐrÃĐ la fake news.
Bonnes fÊtes de fin dâannÃĐeâĪ je ne vois pas un monde oÃđ la PS5 Pro qui est moins puissante que la PS6, et qui court plus cher que la PS6.
Je suis d accord, la ps6 en 2027 alors que la pro vient de sortir y a trÃĻs peu de chance
La Palma c'est d'abord des producteurs en vacances tout frais payer qui ensuite font une sÃĐrie
J'adore ta prononciation d amagedon
Pour les gpu. 500⎠pour 4060ti quelle blague!!
on voit surtout une vrai cassure au niveau tarif avec l'apparition des RT Cores qui 7 ans plus tard ne sont toujours pas accessible au plus grand nombre en utilisation rÃĐel. les gens ne savent mÊme pas rÃĐellement ce que c'est et s'en fout royalement car un bon jeu ce n'est pas que les graphismes.
Pour avoir des jeux qui tournent correctement avec RT/PT la 4060 spa cool!! surtout en 4k
car en parallÃĻle l'augmentation de la rÃĐsolution vers la 4k /120Hz /144/240hz a bouffÃĐ ÃĐnormÃĐment de puissance.
bref une technologie de gravure a bout de souffle vendu a prix d'or pour des rÃĐsultats visuelles pratiques assez faible pour une grenade partie des gens n'investissant pas des milliers d'euro pour jouer.
pourtant clairement Path tracing commence a faire une vrai diffÃĐrence.
l'intÃĐrÊt du nombres de fps tjs plus ÃĐlevÃĐ est ÃĐgalement discutable aussi bien pour les jeux solo que multi.
le choix de brider le nombre d'image se pose dans beaucoup de cas
aussi bien en solo quand multi car les optimisations n'ÃĐtant pas tjs prÃĐsente la variation de FPS devient un vrai problÃĻme au niveau ressenti malgrÃĐ un nombre de FPS ÃĐlevÃĐ.
franchement EGPU z1 extreme/intel 140v/z2 extrÊme vont vraiment prendre le pas sur les cartes graphiques bas de gamme qui n'en donne pas assez pour leur tarif dÃĐlirant.
et sinon pourquoi ne pas attendre le reveal de nvidia des rtx 5000 et les tests avant de dire que c'est moins bien qu'avant niveau gap de perf entre deux gen ?
surtout que la serie 50, NVIDIA mise sur l'IA donc une nouvelle technologie mais performance pas forcÃĐment aussi ÃĐlevÃĐs ou peut Être pas en terme de chiffre mais d'utilisation propre, aprÃĻs la 4090 ÃĐtait dÃĐjà pas mal abusÃĐ et la 5090 à un publique encore plus niche.
AprÃĻs une carte graphie haut de gamme voir trÃĻs haut de gamme avec les 90 cela dÃĐpend l'utilitÃĐ de chacun, au vue des perf de la 5090 et prix ÃĐventuel cela ne sera pas pour juste un gamer mais ceux qui voudront utiliser le potentiel de la technologie de l'IA tant mis en avant et sera probablement mis encore plus en avant lors du CES 2025.
ceux qui ont une 4090 n'auront pas forcÃĐment le besoin de passer sur une 4090 et pas sur qu'une 5080 soit un gros gap au vue du prix ÃĐventuel qu'elle sera annoncÃĐ.
Il me semble qu'AMD ne se lance pas à la course à la concurrence au trÃĻs haut de gamme de nvidia donc les 80/90.
Quand on voit l'ÃĐvolution de la 4070 à la 4070 ti super (juste entre elle on voit que les besoin des utilisateur pour ce modÃĻle ont dÃĐjà augmenter, entre les 8GO VRAM de la 4070 et les 16 de la 4070 TI SUPER
Il parle en puissance brute rasterisation si tu avais ÃĐcoutÃĐ ...
Tu n'es pas sans savoir que le process joue ÃĐnormÃĐment dans nos gains gÃĐnÃĐrationnels en puissance d'oÃđ la loi de Moore qui a dominÃĐ pendant plusieurs dizaines d'annÃĐes l'ÃĐvolution du gain de puissance brute...
Maintenant oui, il y a l'IA qui pourrait Être un nouveau levier de puissance pour remplacer la finesse de gravure a voir comme tu dis au CES.
Mais ici il s'agit juste de faire une constatation que les techniques traditionnelles sont quasi mortes.
Il le dit bien que NVIDIA pourrait trÃĻs bien nous surprendre et nous prÃĐparer une petite rÃĐvolution ou une douille c'est aussi possible coucou a tous nos fanboys de marques diverses je bois vos larmes ð soit dit en passant.
Mais il s'amuse a donner une estimation minimum avec des chiffres c'est son mÃĐtier je te rappelle donc il joue le jeu ...
C'est toujours mieux qu'un mec qui te dit un soit disant leak qui est sorti du fin fond de forchan et le youtuber te dit ouais euh ... Bon ba euh la switch 2 sera trÃĻs puissante en tout cas plus puissante que la 1 ÃĻre ça donne confiance ! ðŦ ðŦ ð
Et qui te lit des caractÃĐristiques qu'il ne pige absolument rien.
Là Jean nous donnes des chiffres estimations vraies ou fausses et nous fait des schÃĐma et vulgarise parfois la tech a l'extrÊme pour que tout le monde puisse comprendre dÃĐjà je peux te dire que le niveau intellectuel est de x% plus ÃĐlever qu'un youtuber de news d'information qui ne fait que des vidÃĐos sur la switch 2 pour rien dire ð
Bonne journÃĐe à toi peace. âïļ
Je suis d'accord avec toi.
Me concernant les vidÃĐos ou ça parle toujours de fuites et d'hypothÃĻses, ça n'est que brassÃĐ du vent et faire couler de l'encre mais bon.
La pompe à fric du clic et des vues
@@neronstorm2824 j'avais compris qu'il parlait en puissance bruite, et je rÃĐitÃĻre mes propos, attendons le reveal et les tests avant de balancer des "vÃĐritÃĐs".
On a pas du tout besoin du ps plus premium pour profiter du portal... c est meme plutot le contraire. J utilise le ps plus extra et avec ma console en veille tout se passe correctement. Le nombre de jeu est restreint au vu du surcout du ps plus premium.