Основы Hard Surface моделирования в Zbrush . Edge Loops

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
  • В этом уроке я объясню как использовать следующие инструменты для создания базы Hard Surface геометрии.
    GroopLoops.
    Edge Loops
    Insert Mesh Brush
    Curve Brush
    Mask by Polygroups

ความคิดเห็น • 17

  • @user-fp8mt3ri1f
    @user-fp8mt3ri1f ปีที่แล้ว +4

    Блиииин! Афигенно понятный взрыв мозга!!

  • @user-uu8yc3xk1i
    @user-uu8yc3xk1i 4 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо, очень понятно!

    • @Tsigviart
      @Tsigviart  4 หลายเดือนก่อน

      merci)

  • @romanbelyh6884
    @romanbelyh6884 ปีที่แล้ว +1

    Крутой интерфейс

  • @Мирный_атом
    @Мирный_атом 2 ปีที่แล้ว +1

    Чел, ты в лесу что ли стримишь?! Так классно объясняешь, слушать приятно. Но блин эти птицы.... пздц.

    • @Tsigviart
      @Tsigviart  ปีที่แล้ว +1

      Feedback prinyat!))

    • @ntaa3556
      @ntaa3556 ปีที่แล้ว +1

      не трожь птиц! они умиротворяют как раз

    • @Мирный_атом
      @Мирный_атом ปีที่แล้ว

      @@ntaa3556 они мешают слушать человека, который делится хорошей информацией.

    • @carlstargher5753
      @carlstargher5753 ปีที่แล้ว

      @@Мирный_атом так слушай человека, а не птиц )

    • @Мирный_атом
      @Мирный_атом ปีที่แล้ว

      @@carlstargher5753 а ты сам попробуй посмотреть и слушать замиксованные аудиодорожки разных кино. Советчик, етить калыхать...

  • @pavluha1904888
    @pavluha1904888 2 ปีที่แล้ว +1

    А разве действие кисти зависит от угла камеры? Зависит от того как кисть на поверхость ложится…

    • @Tsigviart
      @Tsigviart  ปีที่แล้ว

      Da! ZAvisit na pramuyu - v etom i prikol ))

    • @simpleflowart
      @simpleflowart ปีที่แล้ว

      Вообще то по разному. В зебре хорошо проецируются кисти, если хотите увидеть когда это плохо работает зайдите в скульпт блендер и попробуйте нарисовать орнамент на сфере.