vielen Dank für das klasse tutorial und die ganze arbeit die ihr da immer reinsteckt...total der hammer :D, habe es mal versucht mit dem 2.63 Release Candidate nachzumachen aber es scheittert am Fractal wert, denn wenn ich den hochstelle wird die Plane Deformiert und nicht nur auf der oberfläche die polygongröße variiert. Kennst du einen workaround dazu??
Wieder mal ein Super-Tut von Euch. Macht weiter so! Wozu man die Duplication-Funktion noch gut gebrauchen kann, habe ich euch als Videoantwort gepostet. Gruß, Thomas.
nein sprechen deutsch, so this was a trip to listen to; I caught ich bein, unt eins unt swei! everything else i just watched the screen; nevertheless, i learned something! danke!
hi suuuuper tutorials...wie immer einfach klasse... würde gerne ein spiel erstellen wo zwei personen sich kloppen... wäre cool wenn ihr ein tutorial dafür machen könntet... 1. Charackter Erstellung 2. Riggen vom Charackter 3.Charackter Texturieren 4.Charackter in bge laufen und schlagen lassen... 5.Spiel als exe. datei speichern und los spielen achja und sounds für schläge oder schreie oder musik hinzufügen hatte ich vergessen... dass wäre wircklich voll cool von euch...
So, muss mir mal zu Wort melden... Auch wenn das tut mega alt ist, ist es dennoch Hilfreich... Ich bekomms aber mit dem Blender 2.76 nicht hin... Sobald ich versuche das etwas zu Fractalen nachdem ichs duplicated habe zerhaut mir der haufen derart... dass ich ihn nicht mehr verdeckt bekomme... Das sieht nur noch unschön aus... Kannst du da mal gucken ob du das tutorial neu machen kannst oder ne andere lösung vorschlagen? MFG BEATS
@rapztar83 Son Spiel würde alleine mindestens 1-2 Jahre brauchen, wenn es ne ansähnliche Qualität haben soll. Viele sind ja schon mit ner 2D Version extremst überfordert. Außerdem, Tutorials werden dir bei sowas net helfen. üb lieber erstmal 5 Jahre ^^
sehr sehr cool!
Danke für das tolle Video!
Super Tipp, vielen Dank!!
@AgenZasBrothers
achso na dann trotzdem danke für die schnelle antworten....
machst du mal was zum thema charackter erstellung und texturieren?
vielen Dank für das klasse tutorial und die ganze arbeit die ihr da immer reinsteckt...total der hammer :D, habe es mal versucht mit dem 2.63 Release Candidate nachzumachen aber es scheittert am Fractal wert, denn wenn ich den hochstelle wird die Plane Deformiert und nicht nur auf der oberfläche die polygongröße variiert. Kennst du einen workaround dazu??
Man das schaut geil aus. Möcht das auch können. Wo hasst du das gelernt?
***** Hab mal ne Frage, welche Einstellungen hast du bei Mapping beim Texturieren?
@AgenZasBrothers Wenn ich einen Film mache wo sich nicht verändert (Alles steht still) ist ab dem 10 Frame alles weiß!! Wiso??
Wieder mal ein Super-Tut von Euch. Macht weiter so!
Wozu man die Duplication-Funktion noch gut gebrauchen kann, habe ich euch als Videoantwort gepostet.
Gruß, Thomas.
nein sprechen deutsch, so this was a trip to listen to; I caught ich bein, unt eins unt swei! everything else i just watched the screen; nevertheless, i learned something! danke!
super tut!!! Danke! aber sind die texturen auf CGtextures.com lizenzfrei bzw. darf man sie auf websiten/youtube(bannern) kommerziell verwenden?
Du darfst die Texturen kommerziell verwenden. Für genaue Details schau dir auf der Seite cgtextures.com/ -> About -> Licence an.
hi suuuuper tutorials...wie immer einfach klasse...
würde gerne ein spiel erstellen wo zwei personen sich kloppen...
wäre cool wenn ihr ein tutorial dafür machen könntet...
1. Charackter Erstellung
2. Riggen vom Charackter
3.Charackter Texturieren
4.Charackter in bge laufen und schlagen lassen...
5.Spiel als exe. datei speichern und los spielen
achja und sounds für schläge oder schreie oder musik hinzufügen hatte ich vergessen...
dass wäre wircklich voll cool von euch...
Wow, mir ging das jetzt bisserl zu schnell aber trotzdem echt nice!!
So, muss mir mal zu Wort melden... Auch wenn das tut mega alt ist, ist es dennoch Hilfreich... Ich bekomms aber mit dem Blender 2.76 nicht hin... Sobald ich versuche das etwas zu Fractalen nachdem ichs duplicated habe zerhaut mir der haufen derart... dass ich ihn nicht mehr verdeckt bekomme... Das sieht nur noch unschön aus... Kannst du da mal gucken ob du das tutorial neu machen kannst oder ne andere lösung vorschlagen? MFG BEATS
Du solltest dich Zacharias "Smuus" Reinhardt nennen :P die tutorials sind gut :)
DIE fraktal funktion funktioniert mit blender 7.1 nich mehr so
es gibt aber erinen ausweg indem man mehrmal subdivide smooth macht !!!!!!!!!!
Wenn ich strg+p drücke sind die steine nicht an den punkten sondern irgndo ein bischen verschoben
Das liegt daran, das der Mittelpunkt deines Hügels und der Steine nicht genau aufeinander liegen, verschiebe diese also genau aufeinander.
Alles okey danke :)
@rapztar83
Son Spiel würde alleine mindestens 1-2 Jahre brauchen, wenn es ne ansähnliche Qualität haben soll. Viele sind ja schon mit ner 2D Version extremst überfordert. Außerdem, Tutorials werden dir bei sowas net helfen. üb lieber erstmal 5 Jahre ^^