ゲーム制作者向け講演会「CEDEC」で学んだゲームの作り方:しゃべりすぎGAMER 09/05

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 22

  • @claude9610
    @claude9610 7 ปีที่แล้ว +6

    ~確固たる信念は正論にすら屈しない~
    後半のコメントコーナーのVRとクリエイターの意図に関する白熱した議論?が面白かったです。これぞしゃべりすぎGAMERの醍醐味だと思います。
    ちなみにPUBGとDota2はsteamで95万と72万でかなり大差でPUBGが1位になってます。9月5日現在

  • @ヨヒサ
    @ヨヒサ 7 ปีที่แล้ว +6

    1:02:14
    ユーザーを喜ばせるのは大事だと思うけど
    それで露骨に作品に合わない可愛い女の子が出てきたりして
    「お前らどうせこういうのが好きなんだろ?」
    みたいなのが見え隠れするゲームは好きじゃない

  • @Red_Shift_Q
    @Red_Shift_Q 7 ปีที่แล้ว +5

    考える事が多いので逆にコメントに困るシリーズです。毎度楽しみに視聴してます
    個人的に発売前からずっと待ってて、厳かに正座でもしてからスタートボタンを押したいゲームは未発売含め
    Cuphead、Below、Hyper light drifterでした
    好きだからこれを作りたい、という開発者の思いが感じられるような作品だと思うし、
    そんなゲームってインディ系の作品が多いように感じます

  • @JohnSmith-dp6us
    @JohnSmith-dp6us 7 ปีที่แล้ว

    Cupheadのチュートリアル動画が話題になっていたので質問させてください。
    注目タイトルはライターの好き嫌い関係なく記事や動画を作る事があると思います。皆さんは興味の無いゲームや苦手なジャンルのゲームの記事の担当になり苦しんだ経験はありますか?またその仕事をどうやって切り抜けましたか?

  • @tomcatyohei
    @tomcatyohei 7 ปีที่แล้ว +1

    いつも楽しく見させてもらっています。初めての投稿です。私は近々発売されるグランツーリスモシリーズのテーマ曲「MOON OVER THE CASTLE」が大好きなんですが、どうやら海外版はよくわからないボーカル曲になっており、ガッカリしている英語コメントも少しありました。そこで皆さんに質問です。これまでのゲーム人生で一番ガッカリした、海外版とのローカライズの差は何でしょうか?

  • @farrukhleach515
    @farrukhleach515 7 ปีที่แล้ว +12

    今井さんの論破ほんとすき

  • @JohnSmith-dp6us
    @JohnSmith-dp6us 7 ปีที่แล้ว +6

    歴史に名を残すような超ヒットVRギャルゲーが出ないかなぁ・・・
    ライフイズストレンジクリアしました。ネタバレトーク楽しみにしてますよ?野口さん!

  • @hi10shi_k
    @hi10shi_k ปีที่แล้ว

    クラベさんは自分が書きたいものを書いているのか、読者が読みたいものを書いているのか、の答えが知りたい。

  • @penguin_pengpeng
    @penguin_pengpeng 7 ปีที่แล้ว

    東よりのアジア圏の文化の違いや差には今でも驚かされる

  • @jagajazzist0321
    @jagajazzist0321 7 ปีที่แล้ว +3

    質問です。
    ゲーム開発やゲーム評論などに関する書籍でしゃべりすぎゲーマーのおすすめが知りたいです。

  • @深夜零時-g1g
    @深夜零時-g1g 7 ปีที่แล้ว

    質問です。今となっては変えてほしいゲームのお約束はありますか?
    前にも質問したかもしれませんが、日本のゲームでもこれから人種民族問題や性的少数者への配慮が増えていくと思いますか?

  • @mikuzombie1038
    @mikuzombie1038 7 ปีที่แล้ว +3

    キーファェ…

  • @AKITUKASA-n8g
    @AKITUKASA-n8g 7 ปีที่แล้ว +6

    FOXエンジンはホント貸し出しとかすればいいのにねコナミさん

  • @絹豆腐-k9p
    @絹豆腐-k9p 7 ปีที่แล้ว +1

    可能なら他のゲームでもネタバレトークやってほしいです!

  • @moonymoomin
    @moonymoomin 7 ปีที่แล้ว

    VRはWiiで今までボタン押せばよかっただけの事をリモコン振り回せられたりする不満だとか、3DTVとかの失敗を忘れたのか?と完全に冷めた目線で最初から見てました。個人的にVHSやDVDの普及にHなビデオが貢献したのと同様にVRはポルノ方面での需要や後押しのが強いのではないのかと思います。ですが自分はやはり気軽にゲームをしたいのでゲームとVRアトラクションは別だと思ってます

  • @oku1783
    @oku1783 7 ปีที่แล้ว

    海外マルチプラットフォームで日本は独占タイトルって,モンハンワールドのことでしょ.せっかくPCでやろうと思ってたのに公式のものは出来なくなった

  • @ぺら-w4e
    @ぺら-w4e 3 ปีที่แล้ว

    クラベってどこまでも消費者だなって感じ
    創作に打ち込んだことなさそう

    • @佐藤佐藤-q3e
      @佐藤佐藤-q3e 3 ปีที่แล้ว +5

      別にそれは悪いことでは無いと思うけどな
      無思考で受動的な消費者は自分の人生を蔑ろにしてると思うけど、クラベ氏みたいな能動的な消費者はそれ自体がクリエイティブな営みとも言えると思うよ

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 7 ปีที่แล้ว

    クラベさんの外国語ペラペラなのを見て俺も英語頑張ろうと思う。

  • @makotonishimoto
    @makotonishimoto 7 ปีที่แล้ว +4

    だ、大逆転裁判のネタバレ辞めてください(涙

    • @makotonishimoto
      @makotonishimoto 7 ปีที่แล้ว +2

      ネタバレ直撃くらってしまった…

    • @akiyoshi567
      @akiyoshi567 7 ปีที่แล้ว +3

      え?ネタバレなんかあったか?