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~確固たる信念は正論にすら屈しない~後半のコメントコーナーのVRとクリエイターの意図に関する白熱した議論?が面白かったです。これぞしゃべりすぎGAMERの醍醐味だと思います。ちなみにPUBGとDota2はsteamで95万と72万でかなり大差でPUBGが1位になってます。9月5日現在
1:02:14ユーザーを喜ばせるのは大事だと思うけどそれで露骨に作品に合わない可愛い女の子が出てきたりして「お前らどうせこういうのが好きなんだろ?」みたいなのが見え隠れするゲームは好きじゃない
考える事が多いので逆にコメントに困るシリーズです。毎度楽しみに視聴してます個人的に発売前からずっと待ってて、厳かに正座でもしてからスタートボタンを押したいゲームは未発売含めCuphead、Below、Hyper light drifterでした好きだからこれを作りたい、という開発者の思いが感じられるような作品だと思うし、そんなゲームってインディ系の作品が多いように感じます
Cupheadのチュートリアル動画が話題になっていたので質問させてください。注目タイトルはライターの好き嫌い関係なく記事や動画を作る事があると思います。皆さんは興味の無いゲームや苦手なジャンルのゲームの記事の担当になり苦しんだ経験はありますか?またその仕事をどうやって切り抜けましたか?
いつも楽しく見させてもらっています。初めての投稿です。私は近々発売されるグランツーリスモシリーズのテーマ曲「MOON OVER THE CASTLE」が大好きなんですが、どうやら海外版はよくわからないボーカル曲になっており、ガッカリしている英語コメントも少しありました。そこで皆さんに質問です。これまでのゲーム人生で一番ガッカリした、海外版とのローカライズの差は何でしょうか?
今井さんの論破ほんとすき
歴史に名を残すような超ヒットVRギャルゲーが出ないかなぁ・・・ライフイズストレンジクリアしました。ネタバレトーク楽しみにしてますよ?野口さん!
クラベさんは自分が書きたいものを書いているのか、読者が読みたいものを書いているのか、の答えが知りたい。
東よりのアジア圏の文化の違いや差には今でも驚かされる
質問です。ゲーム開発やゲーム評論などに関する書籍でしゃべりすぎゲーマーのおすすめが知りたいです。
質問です。今となっては変えてほしいゲームのお約束はありますか?前にも質問したかもしれませんが、日本のゲームでもこれから人種民族問題や性的少数者への配慮が増えていくと思いますか?
キーファェ…
FOXエンジンはホント貸し出しとかすればいいのにねコナミさん
可能なら他のゲームでもネタバレトークやってほしいです!
VRはWiiで今までボタン押せばよかっただけの事をリモコン振り回せられたりする不満だとか、3DTVとかの失敗を忘れたのか?と完全に冷めた目線で最初から見てました。個人的にVHSやDVDの普及にHなビデオが貢献したのと同様にVRはポルノ方面での需要や後押しのが強いのではないのかと思います。ですが自分はやはり気軽にゲームをしたいのでゲームとVRアトラクションは別だと思ってます
海外マルチプラットフォームで日本は独占タイトルって,モンハンワールドのことでしょ.せっかくPCでやろうと思ってたのに公式のものは出来なくなった
クラベってどこまでも消費者だなって感じ創作に打ち込んだことなさそう
別にそれは悪いことでは無いと思うけどな無思考で受動的な消費者は自分の人生を蔑ろにしてると思うけど、クラベ氏みたいな能動的な消費者はそれ自体がクリエイティブな営みとも言えると思うよ
クラベさんの外国語ペラペラなのを見て俺も英語頑張ろうと思う。
だ、大逆転裁判のネタバレ辞めてください(涙
ネタバレ直撃くらってしまった…
え?ネタバレなんかあったか?
~確固たる信念は正論にすら屈しない~
後半のコメントコーナーのVRとクリエイターの意図に関する白熱した議論?が面白かったです。これぞしゃべりすぎGAMERの醍醐味だと思います。
ちなみにPUBGとDota2はsteamで95万と72万でかなり大差でPUBGが1位になってます。9月5日現在
1:02:14
ユーザーを喜ばせるのは大事だと思うけど
それで露骨に作品に合わない可愛い女の子が出てきたりして
「お前らどうせこういうのが好きなんだろ?」
みたいなのが見え隠れするゲームは好きじゃない
考える事が多いので逆にコメントに困るシリーズです。毎度楽しみに視聴してます
個人的に発売前からずっと待ってて、厳かに正座でもしてからスタートボタンを押したいゲームは未発売含め
Cuphead、Below、Hyper light drifterでした
好きだからこれを作りたい、という開発者の思いが感じられるような作品だと思うし、
そんなゲームってインディ系の作品が多いように感じます
Cupheadのチュートリアル動画が話題になっていたので質問させてください。
注目タイトルはライターの好き嫌い関係なく記事や動画を作る事があると思います。皆さんは興味の無いゲームや苦手なジャンルのゲームの記事の担当になり苦しんだ経験はありますか?またその仕事をどうやって切り抜けましたか?
いつも楽しく見させてもらっています。初めての投稿です。私は近々発売されるグランツーリスモシリーズのテーマ曲「MOON OVER THE CASTLE」が大好きなんですが、どうやら海外版はよくわからないボーカル曲になっており、ガッカリしている英語コメントも少しありました。そこで皆さんに質問です。これまでのゲーム人生で一番ガッカリした、海外版とのローカライズの差は何でしょうか?
今井さんの論破ほんとすき
歴史に名を残すような超ヒットVRギャルゲーが出ないかなぁ・・・
ライフイズストレンジクリアしました。ネタバレトーク楽しみにしてますよ?野口さん!
クラベさんは自分が書きたいものを書いているのか、読者が読みたいものを書いているのか、の答えが知りたい。
東よりのアジア圏の文化の違いや差には今でも驚かされる
質問です。
ゲーム開発やゲーム評論などに関する書籍でしゃべりすぎゲーマーのおすすめが知りたいです。
質問です。今となっては変えてほしいゲームのお約束はありますか?
前にも質問したかもしれませんが、日本のゲームでもこれから人種民族問題や性的少数者への配慮が増えていくと思いますか?
キーファェ…
FOXエンジンはホント貸し出しとかすればいいのにねコナミさん
可能なら他のゲームでもネタバレトークやってほしいです!
VRはWiiで今までボタン押せばよかっただけの事をリモコン振り回せられたりする不満だとか、3DTVとかの失敗を忘れたのか?と完全に冷めた目線で最初から見てました。個人的にVHSやDVDの普及にHなビデオが貢献したのと同様にVRはポルノ方面での需要や後押しのが強いのではないのかと思います。ですが自分はやはり気軽にゲームをしたいのでゲームとVRアトラクションは別だと思ってます
海外マルチプラットフォームで日本は独占タイトルって,モンハンワールドのことでしょ.せっかくPCでやろうと思ってたのに公式のものは出来なくなった
クラベってどこまでも消費者だなって感じ
創作に打ち込んだことなさそう
別にそれは悪いことでは無いと思うけどな
無思考で受動的な消費者は自分の人生を蔑ろにしてると思うけど、クラベ氏みたいな能動的な消費者はそれ自体がクリエイティブな営みとも言えると思うよ
クラベさんの外国語ペラペラなのを見て俺も英語頑張ろうと思う。
だ、大逆転裁判のネタバレ辞めてください(涙
ネタバレ直撃くらってしまった…
え?ネタバレなんかあったか?