Не могу поверить что египетская мифология так много украла у Вахи, ваще ни стыда, ни совести P.S. Да, я действительно упустил фрагмент с Цитаделью Сехмет -_- Добавлю в следующий ролик
Сделай пожалуйста подобные ролики по ВСЕМ фракциям в этой игре. Я играл давно, и про азиатскую сторону вообще не знаю. Я хоть и не поклонник подобной мифологии и предполагаю, что там какая-то дисбалансная шляпа, но всё же интересно посмотреть хотя бы в видео кто там, что там. Да и представь как забавно будет их имена и названия выговаривать.
@@gwaeronwindstrom6303еще в первом ролике говорилось и все коммьюнити в общем согласно - похуй на китай, это супер хуевое длц со всех сторон и его существования игнорируется.
Один из самых запоминающихся моментов в моей истории игр AOM - это когда я превратил фараона в сына Осириса, переместил его одного в центр боевых действий силой Пта, а соперник сразу же грохнул его молнией Зевса. Обида детства как она есть
Представляю этот диалог суровых египетских моряков: - Здесь очень коварные и опасные скалы! Как же нам быть? Как жаль, что здесь нет маяка... - Без проблем! Сейчас будет!
Отличный видос, приятно видеть больше подробностей про юнитов и механики, да и работу над ошибками в целом, но все же есть несколько неточностей: 1) Писал это еще под прошлым видосом, но все же, у гоплитов нет бонуса против кавалерии (по крайней мере на последнем стимовском патче, однако, насколько я знаю, его никогда и не было). Все, что у них есть из бонусов это х1.5 урона против турм, именно против конкретного юнита, а не кавалерии в целом. 2) У водных кораблей разных фракций все-таки есть небольшие различия, например, те же кебениты имеют меньшую дальность стрельбы, чем триремы, что часто приводит к преимуществу на воде, хоть для этого и нужно микрить. Но, конечно, это не отменяет факта, что бои на воде сделаны куда скучнее и проще чем сухопутные. 3) Наемники очень долго были просто чумой и чуть ли не главным преимуществом египта, ключевая их особенность в том, что они не требуют лимита населения, то есть при прочих равных у египта просто больше армия, при этом сильно больше, так как строятся они быстро. А за счет буста фараона на рынке у египта и приток золота самый большой в игре, и в эндгейме оно перестает быть проблемой, в итоге, если не удается добраться до египетских караванов, то соперник просто тонет под волной наемников из ближайшего к нему египетского тц. 4) Помимо того, что саранча съедает фермы, она еще и наносит урон рабочим, причем весьма ощутимый, это все еще не делает ее топ тир способностью, однако с помощью нее вполне реально сожрать пяток рабочих, и, что может быть тоже очень важно, она может на некоторое время лишить врага возможности добывать, например, золото. Ну и бонусом хочется высказаться насчет зыбучих песков, уж очень классный гп. Нет ничего более веселого, чем за сета на четвертой минуте прилететь к вражескому тц всеми своими рабочими, парой зверей и фараоном и просто спилить его, выиграв игру. Непередаваемые ощущения, всем советую попробовать.
Небольшой постскриптум насчет статов юнитов: можно накатить мод на интерфейс (в мастерской стима он тоже есть и не один, например, Ekanta UI), который будет писать вообще все цифры, связанные с юнитом, включая дальность видимости и скорость производства. И, очевидно, бонусы к урону там тоже все указаны, что куда удобнее, чем в ванили и избавляет от недопониманий. Да и вообще оригинальный интерфейс громоздкий и неинформативный, хоть и стильный.
Насчет Титана. Думаю, это Гор Древний, одно из первых божеств египтян еще в прединастическом периоде, в честь которого назывались все фараоны первых царств. А есть просто Гор - плод любви некрофилки Исиды и безхерового Осириса.
А ещё, может быть отсылкой, что египетские боги "лично спускались на землю карать" в этой игре начали раньше всех. К тому же, именно египетский именно спускается с небес. А не лезет из-под земли
Вспомнил еще об одной старой, но очень крутой стратежке - Rise of Legends. Спинофф (если можно так выразиться) Rise of Nations. Если был бы разбор, было бы замечательно.
Когда я в детстве играл предков можно было и в воде вызвать и появлялись очень стильные некро-корабли. По моему они были куда сильнее наземного варианта
Привет Кронос. Спасибо за видео, твой канал один из моих самых любимых. Хотел тебе предложить сделать видео вместе с Комрадом (канал Comrade Bender) - у вас немало видео по одним и тем же играм. Комраду я предлагал к тебе обратиться - но он видимо стесняется. :) Был бы очень рад увидеть ваше совместное видео.
Наёмники это невероятно сильные юниты - у них не только хорошие статы, но ещё они и лимита не занимают. Когда в лейте становится некуда девать бабки вместе с Хатор их спамить можно за милую душу(в пределах их лимита найма офк)
Эх. Вот бы ещё и ремейк "Rise and fall", что вряд ли произойдет. Что что, а эпично рубить Рамзесом всех окружающих, независимо от того, в прям ли режиме или нет - дорогого стоит.
Кстати, у Фениксов яйцо спавнится только когда есть свободное место, тоесть не в воде, лесу или в здании. Если не заспавнилось там где кажется есть место, значит нету)
30:00 - *МАТЬ, КАК ЖЕ МЕНЯ ПОРВАЛО* Петсухос блин дропы! Ахахахах. В игре про квази фентези античность - лазерные крокодил дропы через гигантскую птицу с шатерчиком! Кажется ты продал мне игру!
43:08 - О, моё любимое Чудо Света 🗿 Кстати, я из обзора не понял, у Египтян нету героев? Только фараоны? Это слабость фракции и её можно заспамливать монстрами или фараон настолько сильнее набора греков? Столько вопросов...
Да озарит тебя Атон лучами. Как раз пишу свой диплом по древнему Египту (конкретно - про сбрендившего Эхнатона, очень уж любы мне исторические фрики) и тут... Главное не использовать Мифолоджы в качестве источника и всё норм будет)))
Немного познавательного контента: за Аида, насколько я понимаю, в качестве чуда света выступает Галикарнасский мавзолей, одно из реальных чудес света. За Ра точно не уверен, на пирамиду Хеопса ИМХО не очень похоже, скорее собирательный образ египетской пирамиды, но чем чёрт не шутит. Вот что бывает, когда в детстве до дыр заиграл познавательную бродилку-головоломку "Семь чудес света". (А ещё технически маяк египтян может быть отсылкой на Александрийский маяк, но у него должен быть офигенная такая площадка... на которой можно разместить крепость. Вроде как кто-то так и сделал в средневековье)
Отличный видос получился! Я снова убедился, что Кронос читает комменты, поскольку я был одним из тех, кто указал на необходимость рассказать о Чудах света)
Не очень понял претензии к высушенному кирпичу, когда у египтян только с героической начинают появляться здания за золото - мигдолы и ратуши, собственно скидон на них -так-то весьма существенный экономический буст, да и HP лишним не будет. И да, пропустил момент, что предков можно использовать на воде, тогда будут призваны кораблики типа трирем-кебенитов, не совсем мифик и не могут атаковать рыбацкие корабли, но такая тема все равно присутствует. А морские змейки Анубиса таки могут атаковать рыбацкие корабли.
Возможно, хотя не факт что это именно так, но образ мускулистых фурри шакалов с серпами вьелся из фильма Мумия 2, их армия эпизодически появляется в самом начале и в конце фильма, но они там прям очень стильно выглядят :)) Я их с детства там запомнил))
Огромное спасибо за эти разборы! В детстве я обожала эпоху империй и героев 3, и если бы я только знала, что у них есть внебрачный ребёнок... Но теперь я знаю, и меня не остановить))
Ваши ролики - достойный продолжатель славного дела почившего Гарклава, главного популяризатора аом в русскоязычном пространстве. Спасибо! Из роликов Гарклава мы помним, что Ра - главный петушочек аома, потому что он сам петушочек, доступный ему Гор не лучше, сын Осириса петушочек, как и цветастый попугайчик на балетных ножках (авенджер), а ещё у Ра есть крокодилы петухосы. А главная причина - спектр египетских тактик. Но у других фракций ситуация не лучше, то гейтеры с гейпаспистами, то Гейперион😅
У Египтян обычно за Сета играл(хотя большинство говорят что Исида мощнее Сета и Ра).Лично для меня у Сета именно тот набор способностей и младших богов,которые позволяют за него с удовольствием играть.
Скорпионы и леталки обладают высоким уроном, так-то, а зов мёртвых на воде поднимает внушительную флотилию, упускаем детали, гражданин. Это не очень очевидно, но благодаря своим статам Левиафан - один из лучших морских чудовищ в бою.
когда-нибудь кронос узнает наконец, что эти "молотки" на кораблях это абордажные вороны, которые поднимают как кран с помощью лебёдки, после чего сбрасывают в свободное падение на палубу вражеского корабля
Можно было бы добавить хотя следующие фракции с богами/духами, ибо они очень хорошо известны и исследованы (в сравнении с теми культами, что показаны в игре): Персы (Ахура Мазда, Артвисура-Анахита, Митра и семь язатов, идея мирового порядка Аши и культ огня), Индусы (Индра, Варуна и Рудра и шесть других богов, идея аватаров, варн и кармы, влияющей на состав армии игрока), Японцы/Ямато (Аматерасу, Сусаноо и другие ками), даже славян и балтов (при всей проблемности исследования их мифологий), т.к. нам известные о их мировоззрениях вещи уже пригодны для переноса в какую-нибудь игру.
У индийцев могли бы быть здания четырех варн, в каждом из которых можно обучать юнитов соответствующих: в храмах брахманы (жрецы-учёные-маги?), в кочевых военных лагерях и крепостях кшатрии (отдельно пехота, всадники, индийские колесницы и индийские слоны), в гос. центре вайшьи (торговцы, ремесленники, чиновники, строители?) а в деревнях шудры (фермеры, добытчики ресурсов, строители деревень?). В качестве героя мог бы использоваться раджа - царь кшатрий. В игре можно было бы призывать аватаров богов в виде героев. У каждого юнита есть карма. Если брахман служит (в храме? Лечит юнитов?), кшатрий сражается (убивает, разрушает), шудра и вайшья работают, то они накапливают карму, за счёт чего после их смерть удешевляет за их счёт юнитов более высокой варны (не знаю, что по брахманам). Со старта будут кшатрий разведчик, три шудры. Вместе с гос. центром будет деревня, где можно шудров пилить.
У персов будет игра основана на борьбе добра и зла. Если строить, добывать, исследовать техи и поклоняться, то будет накапливаться божественная милость. Ни один вид насилия не лежит в основе механик (не думаю, что будет вредить). Будут бог и амеша-спента (семь "святых"), которым будет вестись поклонение: Ахура-Мазда - бог мудрости и Царь-бог (ускоряет и улучшает техи); Воху-Мана - святой мудрости и любви (медицина? Плодородие?); Аши-Вахишта - огненный святой, покровитель скота (создаёт скот в игре и рождает огонь?); Хшатра-Вайрья - святой воинов и кузнецов (улучшает техи в кузнице, ускоряет работу осадных мастерских и усиливает воинов); Хаурватат и Амертат - святые покровительницы земли и воды соответственно (создают участки леса, выращивают кучу ягодных кустов, выводят из глубин косяк рыбы); Спента Армаити - святая земли (создаёт источники золота, камня, выращивает горы и создаёт разломы); И ещё три язаты (ангелы, или боги? (Споры не утихают по сей день)): Веретрагна - бог воин (улучшает силу и навыки войска); Артвисура-Анахита - богиня плодородия и воды (улучшает урожайность ферм, улов рыбаков везде, где рядом есть вода); Митра - солнечный бог, бог договора и уз (улучшает торговлю, скорость обучения и координации (быстрее перестраиваются и поворачиваются) войска, развеивает туман войны?).
Бтв, кажется, уаджет в какой-то момент времени основная атака была сплешем. Это могли пофиксить на какой-то из версий игры, точно знать не могу, но точно помню, насколько они были мощными против скоплений.
Странно что Сету дали зверей и прорицание. Он же злой бог пустыни, так что думаю лучше было бы поменять его способности местами с Бастет, кроме наличия кошек и создания сфинксов.
Вообще логичный у египтян титан. В их мифологии боги не безответственные мудаки как в Греции, а очень суровые парни, коим не похуй на людишек. Вечный бой Ра с Апофисом, личное рассмотрение судьбы каждого смертного Анубисом/Осирисом после смерти, дождь после молитв фараона и все такое. Да даже людская цивилизация. Если у греков все порешал Прометей против воли богов, то у египтян чёткий батя Осирис даровал людям все что надо для жизни и благословил своим сыном - фараоном. Так что египетский бог вполне может спустится с небес чтоб растолковать врагам ху из батя в этом царстве.
Маяки, как я понял, несут ту же функцию, что и ирл, помогают в навигации на воде. Разведка у египта на воде - просто отвратительная и без таких мощных обзорных башен - тяэело контролировать пространство. Это в кампании на одной миссии очень наглядно показывается, где нужно штурмовать остров Кемсита за Аманру. Если ты не успел приготовиться к морскому рейду вовремя, то ты в очень уязвимом положении. Но таких ситуаций поискать ещё надо. Просто не стройте свою экономику возле воды, как бы заманчиво это не было. Корабли может сами и не шибко навредят, но вот водный десант - это уже проблема большого масштаба.
А у меня не это даже есть ответ! В интервью разрабам задавали этот вопрос, и они сказали - альтернативно пришлось бы дать Сету Осириса, что было еще более странно, так что по канону - Сет обманом заручился помощью Гора
Не могу поверить что египетская мифология так много украла у Вахи, ваще ни стыда, ни совести
P.S. Да, я действительно упустил фрагмент с Цитаделью Сехмет -_- Добавлю в следующий ролик
У царей гробниц?
@@MCVitalaze у гномов
Сделай пожалуйста подобные ролики по ВСЕМ фракциям в этой игре. Я играл давно, и про азиатскую сторону вообще не знаю. Я хоть и не поклонник подобной мифологии и предполагаю, что там какая-то дисбалансная шляпа, но всё же интересно посмотреть хотя бы в видео кто там, что там. Да и представь как забавно будет их имена и названия выговаривать.
@@gwaeronwindstrom6303еще в первом ролике говорилось и все коммьюнити в общем согласно - похуй на китай, это супер хуевое длц со всех сторон и его существования игнорируется.
Command & Conquer: Generals
Безумно сомневаюсь что она подойдёт,но всё игра дества,лол:)
Один из самых запоминающихся моментов в моей истории игр AOM - это когда я превратил фараона в сына Осириса, переместил его одного в центр боевых действий силой Пта, а соперник сразу же грохнул его молнией Зевса. Обида детства как она есть
"Ну есть что-то дико стильное в мускулистом фурри шакале с двумя серпами в руках"
Кронос таки продемонстрировал нам свой вкус. И он чертовски хорош.
Было же уже видео по Царям Гробниц
Представляю этот диалог суровых египетских моряков:
- Здесь очень коварные и опасные скалы! Как же нам быть? Как жаль, что здесь нет маяка...
- Без проблем! Сейчас будет!
Эти ребята чтобы принести домой еду, строят дома, чтобы что-то куда-то отнести.
Во имя партии и солнцеликого вож, ой то есть Фараона
Хочется верить что рано или поздно автор канала доберется до разбора фракций The Battle for Middle-earth 2)
Надеюсь что будет эволюция фракций, как было с героями и варкрафтом
Лучше скажи, где скачать рабочую версию 😢
@@sofiiajen559 чувак тебе ещё нужна ссылка на скачку игры?
Хаттаб всему голова@@sofiiajen559
@@sofiiajen559по первой выдаче гугла рабочая. Ещё есть мод ennorath, в гайде к нему тоже ссылка прилагается, она работает как с модом, так и без
Не увидел, ни одного комментария на тему идеальной музыки в обзоре. Кроносу, моё отдельнокюе уважение за треки из Сэма)
Мой маленький внутренний египтолог пустился в пляс от радости!!!
Ладно, ждём когда будем говорить "Санзыкт! Яу!"
Скипа? Атраус!
Отличный видос, приятно видеть больше подробностей про юнитов и механики, да и работу над ошибками в целом, но все же есть несколько неточностей:
1) Писал это еще под прошлым видосом, но все же, у гоплитов нет бонуса против кавалерии (по крайней мере на последнем стимовском патче, однако, насколько я знаю, его никогда и не было). Все, что у них есть из бонусов это х1.5 урона против турм, именно против конкретного юнита, а не кавалерии в целом.
2) У водных кораблей разных фракций все-таки есть небольшие различия, например, те же кебениты имеют меньшую дальность стрельбы, чем триремы, что часто приводит к преимуществу на воде, хоть для этого и нужно микрить. Но, конечно, это не отменяет факта, что бои на воде сделаны куда скучнее и проще чем сухопутные.
3) Наемники очень долго были просто чумой и чуть ли не главным преимуществом египта, ключевая их особенность в том, что они не требуют лимита населения, то есть при прочих равных у египта просто больше армия, при этом сильно больше, так как строятся они быстро. А за счет буста фараона на рынке у египта и приток золота самый большой в игре, и в эндгейме оно перестает быть проблемой, в итоге, если не удается добраться до египетских караванов, то соперник просто тонет под волной наемников из ближайшего к нему египетского тц.
4) Помимо того, что саранча съедает фермы, она еще и наносит урон рабочим, причем весьма ощутимый, это все еще не делает ее топ тир способностью, однако с помощью нее вполне реально сожрать пяток рабочих, и, что может быть тоже очень важно, она может на некоторое время лишить врага возможности добывать, например, золото.
Ну и бонусом хочется высказаться насчет зыбучих песков, уж очень классный гп. Нет ничего более веселого, чем за сета на четвертой минуте прилететь к вражескому тц всеми своими рабочими, парой зверей и фараоном и просто спилить его, выиграв игру. Непередаваемые ощущения, всем советую попробовать.
Небольшой постскриптум насчет статов юнитов: можно накатить мод на интерфейс (в мастерской стима он тоже есть и не один, например, Ekanta UI), который будет писать вообще все цифры, связанные с юнитом, включая дальность видимости и скорость производства. И, очевидно, бонусы к урону там тоже все указаны, что куда удобнее, чем в ванили и избавляет от недопониманий. Да и вообще оригинальный интерфейс громоздкий и неинформативный, хоть и стильный.
Ну и добавлю, что он про божественную силу Секмета забыл рассказать.
Насчет Титана. Думаю, это Гор Древний, одно из первых божеств египтян еще в прединастическом периоде, в честь которого назывались все фараоны первых царств. А есть просто Гор - плод любви некрофилки Исиды и безхерового Осириса.
А ещё, может быть отсылкой, что египетские боги "лично спускались на землю карать" в этой игре начали раньше всех.
К тому же, именно египетский именно спускается с небес. А не лезет из-под земли
- И так, либо ты сдаешься, либо в твоем подвале уже мои предки
Вспомнил еще об одной старой, но очень крутой стратежке - Rise of Legends. Спинофф (если можно так выразиться) Rise of Nations. Если был бы разбор, было бы замечательно.
Когда я в детстве играл предков можно было и в воде вызвать и появлялись очень стильные некро-корабли. По моему они были куда сильнее наземного варианта
10:01 Блин! Бориса Клюева нет. Ну хоть фраза "Египетская Сила!" есть.
27:13
Минутку. Ползают на хвосте, стреляют кислотой, имеют реген,в цене только 2 ресурса.
Ух ты! Этож гидролиски!
Даже форма головы такая же
Это не воровство , если ты украл уже краденое
@@4ebyre4ek33
А кто был до гидралисков?
@@СульфодиесОвер-лорд тираниды?
@@iLyaHellworker *гуглит*
хм..и вправду..в прочем может это общий источник? может это существо как драконы в мифологии или как бихолдары в днд?
@@СульфодиесОвер-лорд я бы более сказал общий источник это Роберт Энсон Хайнлайн, а не Толкин, но кому это важно?
10:20 вы тоже это слышите?
"Dune Eternal"
V1 ваншотнуло Медузой, Ультракиллинг отменяется.
Вселенная в которой слоны вымерли:
Всадники на слонах, это обычный мифологический боец...
даже не знал что перезапуск предвидится! Спасибо! Жду с нетерпением!
Привет Кронос. Спасибо за видео, твой канал один из моих самых любимых.
Хотел тебе предложить сделать видео вместе с Комрадом (канал Comrade Bender) - у вас немало видео по одним и тем же играм. Комраду я предлагал к тебе обратиться - но он видимо стесняется. :) Был бы очень рад увидеть ваше совместное видео.
Получается, Хорус может прийти в Простагмашино))) Ересь как она есть
Наёмники это невероятно сильные юниты - у них не только хорошие статы, но ещё они и лимита не занимают. Когда в лейте становится некуда девать бабки вместе с Хатор их спамить можно за милую душу(в пределах их лимита найма офк)
За музыку из Крутого Сэма на заднем фоне отдельное уважение))))
Простагма!
Спасибо за прикольный ролик!!!
Лазерные Крокодилы рулят. Наверно самый универсальный юнит в игре
это не слёзы, это ностальгия в глаз попала...
29:10 Теперь понятно почему Кронос был так воодушевлен динозаврами с пушками у лизардменов фб
Где найти реально НОРМАЛЬНЫЙ русификатор для стимовской версии игры? Огромнейшую благодарность за ролик) Жду перезапуск игры
Эх. Вот бы ещё и ремейк "Rise and fall", что вряд ли произойдет.
Что что, а эпично рубить Рамзесом всех окружающих, независимо от того, в прям ли режиме или нет - дорогого стоит.
Кстати, у Фениксов яйцо спавнится только когда есть свободное место, тоесть не в воде, лесу или в здании. Если не заспавнилось там где кажется есть место, значит нету)
Забыл про цитадель у Сехмет.
Кстати, да.
30:00 - *МАТЬ, КАК ЖЕ МЕНЯ ПОРВАЛО*
Петсухос блин дропы! Ахахахах.
В игре про квази фентези античность - лазерные крокодил дропы через гигантскую птицу с шатерчиком!
Кажется ты продал мне игру!
Потому что Лазерные Крокодилы в достаточном количестве рвут все.
@@Alvaro89Rus Фраза достойная 2024!
А это здесь стэнды из джоджо разбирают?
Нет , тебе роликом ниже
Здесь разбирают ауткасты))
После видоса про египтян теперь писец как желательно увидеть видос про дауна войны: супошторм (в частности - про некронов)
Клеопатру забыли) внести в игру)
А так все шикарно, жду злых и угрюмых барбарианов)
43:08 - О, моё любимое Чудо Света 🗿
Кстати, я из обзора не понял, у Египтян нету героев? Только фараоны? Это слабость фракции и её можно заспамливать монстрами или фараон настолько сильнее набора греков? Столько вопросов...
Фараон и жрец - герои
@@KronosV Спасибо!
Ох, египетская сила! Славься Ра!
Спасибо за видео! После фразы "петсухос дропы" пришлось поставить видео на паузу чтобы проржаться)))
С этими ностальжи-темами чёт обзор Dark Reign II захотелось.
Ибо "Новый рассвет - новое начало!", а местные юниты до безобразия клёвые.
Да озарит тебя Атон лучами. Как раз пишу свой диплом по древнему Египту (конкретно - про сбрендившего Эхнатона, очень уж любы мне исторические фрики) и тут... Главное не использовать Мифолоджы в качестве источника и всё норм будет)))
Немного познавательного контента: за Аида, насколько я понимаю, в качестве чуда света выступает Галикарнасский мавзолей, одно из реальных чудес света.
За Ра точно не уверен, на пирамиду Хеопса ИМХО не очень похоже, скорее собирательный образ египетской пирамиды, но чем чёрт не шутит.
Вот что бывает, когда в детстве до дыр заиграл познавательную бродилку-головоломку "Семь чудес света". (А ещё технически маяк египтян может быть отсылкой на Александрийский маяк, но у него должен быть офигенная такая площадка... на которой можно разместить крепость. Вроде как кто-то так и сделал в средневековье)
Можно перестать делать видео по Вахе.Но когда год их делал это что то в тебе меняет и вот оно.Спасибо за труды и удачи.
Отличный видос получился!
Я снова убедился, что Кронос читает комменты, поскольку я был одним из тех, кто указал на необходимость рассказать о Чудах света)
Крокодил-стрелок Петсухос и его собрат для ближнего боя Бицухас.
Не очень понял претензии к высушенному кирпичу, когда у египтян только с героической начинают появляться здания за золото - мигдолы и ратуши, собственно скидон на них -так-то весьма существенный экономический буст, да и HP лишним не будет. И да, пропустил момент, что предков можно использовать на воде, тогда будут призваны кораблики типа трирем-кебенитов, не совсем мифик и не могут атаковать рыбацкие корабли, но такая тема все равно присутствует. А морские змейки Анубиса таки могут атаковать рыбацкие корабли.
Отдельный респект за музыку из Серьёзного сэма на фоне
Возможно, хотя не факт что это именно так, но образ мускулистых фурри шакалов с серпами вьелся из фильма Мумия 2, их армия эпизодически появляется в самом начале и в конце фильма, но они там прям очень стильно выглядят :)) Я их с детства там запомнил))
Процесс благославления здания всегда напоминал мне покрытие трёхэтажным матом.
Огромное спасибо за эти разборы! В детстве я обожала эпоху империй и героев 3, и если бы я только знала, что у них есть внебрачный ребёнок... Но теперь я знаю, и меня не остановить))
Обратите внимание что это extended edition. Так сказать ремастер игры. Но полноценный ремейк должен выйти в этом году
Я не пропустил и играл всегда в неё
А будет ролик про Supreme commander?
Про способность "цитадель" не рассказал
Сделай пожалуйста такое же видео по игре Битва за Средиземье(1-2) части
Привет Кронос, планируются ли в будущем разборы по игре age of wonders planetfall?
Dragonshard
Гениальный способ связать видео между собой путом перераспределение содержимого.
Ваши ролики - достойный продолжатель славного дела почившего Гарклава, главного популяризатора аом в русскоязычном пространстве. Спасибо!
Из роликов Гарклава мы помним, что Ра - главный петушочек аома, потому что он сам петушочек, доступный ему Гор не лучше, сын Осириса петушочек, как и цветастый попугайчик на балетных ножках (авенджер), а ещё у Ра есть крокодилы петухосы. А главная причина - спектр египетских тактик. Но у других фракций ситуация не лучше, то гейтеры с гейпаспистами, то Гейперион😅
Не понимаю, как я пропустил эту игру в детстве.
Судя по обзору шикарнейшая стратегия.
У Египтян обычно за Сета играл(хотя большинство говорят что Исида мощнее Сета и Ра).Лично для меня у Сета именно тот набор способностей и младших богов,которые позволяют за него с удовольствием играть.
Скорпионы и леталки обладают высоким уроном, так-то, а зов мёртвых на воде поднимает внушительную флотилию, упускаем детали, гражданин. Это не очень очевидно, но благодаря своим статам Левиафан - один из лучших морских чудовищ в бою.
когда-нибудь кронос узнает наконец, что эти "молотки" на кораблях это абордажные вороны, которые поднимают как кран с помощью лебёдки, после чего сбрасывают в свободное падение на палубу вражеского корабля
Они для абардажа
Коммент в поддержку подкаста с женой
Палец вверх за египетскую мелодию из Titan quest
Сколько всего сделать можно в этой игре! Я не верю, что её не будут развивать после переиздания. Спасибо за контент, Kronos!
Можно было бы добавить хотя следующие фракции с богами/духами, ибо они очень хорошо известны и исследованы (в сравнении с теми культами, что показаны в игре):
Персы (Ахура Мазда, Артвисура-Анахита, Митра и семь язатов, идея мирового порядка Аши и культ огня), Индусы (Индра, Варуна и Рудра и шесть других богов, идея аватаров, варн и кармы, влияющей на состав армии игрока), Японцы/Ямато (Аматерасу, Сусаноо и другие ками), даже славян и балтов (при всей проблемности исследования их мифологий), т.к. нам известные о их мировоззрениях вещи уже пригодны для переноса в какую-нибудь игру.
У индийцев могли бы быть здания четырех варн, в каждом из которых можно обучать юнитов соответствующих: в храмах брахманы (жрецы-учёные-маги?), в кочевых военных лагерях и крепостях кшатрии (отдельно пехота, всадники, индийские колесницы и индийские слоны), в гос. центре вайшьи (торговцы, ремесленники, чиновники, строители?) а в деревнях шудры (фермеры, добытчики ресурсов, строители деревень?).
В качестве героя мог бы использоваться раджа - царь кшатрий.
В игре можно было бы призывать аватаров богов в виде героев.
У каждого юнита есть карма. Если брахман служит (в храме? Лечит юнитов?), кшатрий сражается (убивает, разрушает), шудра и вайшья работают, то они накапливают карму, за счёт чего после их смерть удешевляет за их счёт юнитов более высокой варны (не знаю, что по брахманам).
Со старта будут кшатрий разведчик, три шудры. Вместе с гос. центром будет деревня, где можно шудров пилить.
У персов будет игра основана на борьбе добра и зла. Если строить, добывать, исследовать техи и поклоняться, то будет накапливаться божественная милость. Ни один вид насилия не лежит в основе механик (не думаю, что будет вредить).
Будут бог и амеша-спента (семь "святых"), которым будет вестись поклонение:
Ахура-Мазда - бог мудрости и Царь-бог (ускоряет и улучшает техи);
Воху-Мана - святой мудрости и любви (медицина? Плодородие?);
Аши-Вахишта - огненный святой, покровитель скота (создаёт скот в игре и рождает огонь?);
Хшатра-Вайрья - святой воинов и кузнецов (улучшает техи в кузнице, ускоряет работу осадных мастерских и усиливает воинов);
Хаурватат и Амертат - святые покровительницы земли и воды соответственно (создают участки леса, выращивают кучу ягодных кустов, выводят из глубин косяк рыбы);
Спента Армаити - святая земли (создаёт источники золота, камня, выращивает горы и создаёт разломы);
И ещё три язаты (ангелы, или боги? (Споры не утихают по сей день)):
Веретрагна - бог воин (улучшает силу и навыки войска);
Артвисура-Анахита - богиня плодородия и воды (улучшает урожайность ферм, улов рыбаков везде, где рядом есть вода);
Митра - солнечный бог, бог договора и уз (улучшает торговлю, скорость обучения и координации (быстрее перестраиваются и поворачиваются) войска, развеивает туман войны?).
О, недавно играл!👍
Такой вид камеры это мод? Или в Extended Edition это тоже есть?
Саранча ломает фермы и наносит урон юнитам на фермах. Можно неплохо проредить крестьян у врага
Сделаешь обзор по ретолду?
на левиафане можно перевозить целых 20 (пятнадцать) юнитов!
Наконец-то египетская сила!
спасибо за видео
Бтв, кажется, уаджет в какой-то момент времени основная атака была сплешем. Это могли пофиксить на какой-то из версий игры, точно знать не могу, но точно помню, насколько они были мощными против скоплений.
От всей этой тематики я вспомнил старые-добрые Populous.
34:25 О! Заметил всё-таки у Карциносов особенность.
Хм, после данной игры что мы ждём? Все части Stronghold?
Странно что Сету дали зверей и прорицание. Он же злой бог пустыни, так что думаю лучше было бы поменять его способности местами с Бастет, кроме наличия кошек и создания сфинксов.
24:53 - Есть много крутых артов, но ты выбрал именно этот вариант! Тебе так и хочется подорвать задницы кучке недовольных нытиков на фурри?😂
Моя жопа горит из-за слишком большого количества цензуры на арте!
Мне всегда казалось что египтяне больше играют от мификов нежели другие нации
17:15 я же не один слышу dunes?
Кронос а будет абзор на вархаммер тотол вар троны разложения?
Николай Петрович влетел в здание с двух ног
не могу дождаться видео про космических волков
17:48 о старая версия темы из сэма
24:50 а это не из-за фильма Мумия 2? Там таких целая армия была
Расскажи как-нибудь про местные чит коды
Надеюсь в ремастере будет тот же самый баг из-за которой все враги стояли на месте и не двигались иначе это плохой ремастер 😂
Как всегда улучшат графоний на 5% - вот и весь ремастер) А как бы я хотел ремейк на UE5))
И ещё: у греков были выводы в конце, а у египтян выводов по богам в конце неть(
я может прослушал, а про силу бога Сехмет Цитадель разве рассказали?
Вообще логичный у египтян титан. В их мифологии боги не безответственные мудаки как в Греции, а очень суровые парни, коим не похуй на людишек. Вечный бой Ра с Апофисом, личное рассмотрение судьбы каждого смертного Анубисом/Осирисом после смерти, дождь после молитв фараона и все такое. Да даже людская цивилизация. Если у греков все порешал Прометей против воли богов, то у египтян чёткий батя Осирис даровал людям все что надо для жизни и благословил своим сыном - фараоном.
Так что египетский бог вполне может спустится с небес чтоб растолковать врагам ху из батя в этом царстве.
Первое видео: ПРОСТАГМА!
😂😂😂
Второе видео: Что там Египтяне говорят?
😂😂😂
Каждое видео будем угорать.
34:30 , а какая сила у Сехмет, а крон? 😂😂
Я конечно и так знаю но всеже
Иронично, что её показали. Метеором
Крокодильчики + слоники + юльтрафараон - это сила.
Вспоминая что у древних римлян в войне с карфогеном были огромные крюки на носу корабля. Молоты на кораблях не кажутся таким уж странным явлением.
"Изиса дай мне мощь!" (фраза из кампании на пиратской версии)
Я человек простой и бумер так что упоминание журнула ЛКИ это автолайк!!
когда будет обзор SFO мода?
Мы нашли предка волка из "Кота в сапогах 2"
Маяки, как я понял, несут ту же функцию, что и ирл, помогают в навигации на воде. Разведка у египта на воде - просто отвратительная и без таких мощных обзорных башен - тяэело контролировать пространство. Это в кампании на одной миссии очень наглядно показывается, где нужно штурмовать остров Кемсита за Аманру. Если ты не успел приготовиться к морскому рейду вовремя, то ты в очень уязвимом положении. Но таких ситуаций поискать ещё надо. Просто не стройте свою экономику возле воды, как бы заманчиво это не было. Корабли может сами и не шибко навредят, но вот водный десант - это уже проблема большого масштаба.
30:36
Бальдр передаëт привет.
Я глючу или в прошлый раз героев рассматривали, а в этот нет?
Или у египтян фараон один за всх?
Так! Требую разбор пятой рассы после основных!
*раСы.
40:44 - Странно что Гор младший бог у Сета которому он отомстил. А не у своей матери Исиды.
А у меня не это даже есть ответ! В интервью разрабам задавали этот вопрос, и они сказали - альтернативно пришлось бы дать Сету Осириса, что было еще более странно, так что по канону - Сет обманом заручился помощью Гора