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ゲームとしては全然むずかしくもないけど、無理にワチャワチャした敵とか出さずにデザエモンの機能を発揮してるのは、今見返してもわかる。入賞作品たちはやはり格が違う
この作品とけじめが圧倒的すぎるんだよなぁ
この作者の方は一体何者だったのだろうか?プロの仕事としか思えない
この作品は結構好きでした。ミサイルが使いやすいですね。突進系にシールド剥がされると焦りましたね。
グラフィックと音楽、世界観が圧倒的!ラスボスの演出は「なるほど!その手があったか!!」ですね。要領の都合なのか、ところどころに安易な組み立ても見られたけど、それを補うようにステージ6をエンディング・テロップにしちゃったのがやりますよね。自分も小学生の時にデザエモン作成しましたが、自分のほうは敵キャラ・ボスの攻撃パターンが凝りまくりです。その点は自分のほうが、この「ジャスティス」以上!でも「ジャスティス」のグラフィックと音楽と世界観には、僕は潔く負けを認めます!
この作者1人のせいでデザエモンのコンテストが一気にカルト臭漂うようになった笑
ゲームとしては全然むずかしくもないけど、無理にワチャワチャした敵とか出さずに
デザエモンの機能を発揮してるのは、今見返してもわかる。
入賞作品たちはやはり格が違う
この作品とけじめが圧倒的すぎるんだよなぁ
この作者の方は一体何者だったのだろうか?プロの仕事としか思えない
この作品は結構好きでした。ミサイルが使いやすいですね。突進系にシールド剥がされると焦りましたね。
グラフィックと音楽、世界観が圧倒的!ラスボスの演出は「なるほど!その手があったか!!」ですね。要領の都合なのか、ところどころに安易な組み立ても見られたけど、それを補うようにステージ6をエンディング・テロップにしちゃったのがやりますよね。自分も小学生の時にデザエモン作成しましたが、自分のほうは敵キャラ・ボスの攻撃パターンが凝りまくりです。その点は自分のほうが、この「ジャスティス」以上!でも「ジャスティス」のグラフィックと音楽と世界観には、僕は潔く負けを認めます!
この作者1人のせいでデザエモンのコンテストが一気にカルト臭漂うようになった笑