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問題從來不是黑猴能不能獲獎,而是TGA還要不要臉皮😂
就像那句话说的,黑猴不需要GOTY来证明它的成功,但GOTY需要黑猴来证明它们的公平和公正。
氛围非常棒,黑悟空的问题大多都是因为赶工和成本造成的,非常期待他们的续作,在资金充足的情况下,能有更完整的作品。
我投星鳴特工一票,連玩都沒玩光看看yt上的影片都一身舒爽,尤其是下架後,直接12了
星鳴特工已是伺服器關掉,而且各媒體均低分的情況自然而然投票欄就不會有這款(TGA不會有雷作、糞作可以投)
黑猴不在乎那件袈裟。
这句放这里确实应景。 但是,我一个凡人,还是看不破。还是在意拜的那个佛
很奇怪,欧美玩家一致认为黑神话悟空乃无可争议的年度。反而中文游戏圈抱着比较悲观的看法。黑神话悟空纵然有不少缺点,但是一个优点就足以让他争霸年度,那就得好玩!!游戏关卡设计的再好,机制再好,不好玩有什么卵用?游戏的初衷就是让人觉得好玩。游戏奖项也应该从好玩的角度出发。
你那是西方玩家,西方的媒體可沒有任何一家說黑猴子無可爭議,年度評選裁判權可不在西方玩家手中。人家中文圈悲觀的看法是來自於西方媒體
因为我们了解欧美政治圈是什么尿性啊 跟品质无关的
还是太年轻,真羡慕啊
這就是我覺得很好笑的地方,英文留言串都挺到底,所以沒拿到年度就是作弊無誤
问题根本不在黑猴的游戏品质上,主播已经将得好清楚了,GOTY话语权掌握在游戏媒体上,你认为那些游戏媒体会因黑猴的销量打自己脸吗?
GOTY是機會不大,政確風波+開發商背景相當不利。應該沒人還在相信TGA這種大型活動背後沒有政確勢力介入吧。加上畢竟遊科第一款3A大作仍有不少不成熟的地方,應該還是很難奪冠。但其他獎項倒是有不少機會角逐。但老實說比起這些獎項,實質上的銷量跟玩家反饋才最重要。畢竟這些人才會花錢買,才會幫你宣傳給別人。
沒一個能打的,我要投給星鳴特攻,他承包了今年下半年以及未來十年的笑點,誰敢說他不是年度遊戲
你是懂阴阳的😂😂😂😂😂
赞同
你太謙虛了,悟空這遊戲是GOTY的大熱,這是大多數國外遊戲評論家所認同的,除了政治原因,沒有理由它不是年度最佳遊戲。當然悟空這款遊戲還不是100分完美的,我個人會給95分,我覺得遊戲科學仍然可以做好一些小細節來改進遊戲。以下是我一些追求完美的批評。第一,空氣牆和地圖問題,很多人已經討論過了,我就不提了。第二,每章結尾的動畫在故事敘述上缺乏一點細節和長度,導致玩家有難理解,最明顯的就是第一章的動畫,原作中金池長老看到了袈裟激發貪欲,廣智廣謀建議燒殺唐僧,最後大火反把他們自己燒死。而在動漫中,金池長老看到了袈裟產生了貪婪,然後袈裟就燃燒寺廟燒毀起來了,這個跳過導致一些玩家誤解了發生了什麼。在這個場景中他們可以加金池長老命令廣智廣謀起火那麼這會讓玩家更了解背景故事。第五章結局動畫也很難解釋背景故事。我覺得遊戲科學可以再增加幾分鐘來進一步解釋章節結束動畫。當然,這是遊戲科學的第一個大項目,但是他們已經做得很好了,我希望他們在下一個項目中能夠改進自己的缺點並變得更好,飛向遊戲行業的天花板並輸出偉大的中華文化。
TGA不得罪廣大市場與廠商 會頒發一個雨露均霑獎😂😂
我估计美术奖应该会给黑猴。
很多媒体连第四关都没打到就来给评分了,别说通关,通关对他们要求太高。
你管他的當年李安抱怨奧斯卡最佳電影不頒給華語電影 我就覺得莫名其妙講得好像金馬獎頒給過歐美電影一樣
黑神话已经成功了,根本不需要goty来证明什么了,我自己反正玩得不亦乐乎。现在欧美游戏界被zzzq搞得乌烟瘴气,再加上黑猴作为一款3A游戏,其实短板还是比较明显的,所以我觉得赢得goty机会不太大😂
35年硬核玩家了,和身边老玩家聊过,大家观点比较一致:第一次做3A,黑悟空确实不能说达到业内标杆的水准,不足很多。但第一次做这类型游戏的国内厂商,绝对能给个80分+,很好但还有进步空间。要说因为某些因素拿不下年度游戏也正常
不给星鸣特工都对不起 TGA 这个招牌。
我覺得Astro Bot耶它的娛樂性太高了 而且是不重複也不惡意刁難的15小時內容
嗯,虽然我没玩,但是astro bot的免费版我就很喜欢。可玩性和贴合ps手柄震动是绝对可以的,而且评它为年度最佳是比较安全的。没有政治因素,没有女权的干涉,没有反中的喷。不过我个人还是选黑神话为心中的年度第一,黑神话通关后的感动,不是Astro bot能带来的。
我覺得識破以後派生輕攻擊 再接識破+斬棍躲下段順便敲怪的頭武術對招的娛樂性 我個人感覺遠比宇宙機器人那種平台跳躍性質高很多
相較今年,我更期待明年的神仙打架。
又不是要歷年最佳,年度最佳遊戲基本就是黑悟空了,縱使有短版,但今年其他遊戲就突破性跟對行業的啟發,誰能超過黑悟空?
经这么一列举,我倒觉得黑神话成为年度机会不低。今年除了黑神话,其他游戏要么短板明显要么不够出众要么是续作或者缺乏突破,年底的龙腾世纪大概率又一个DEI的牺牲品,能和黑神话同台相争的游戏根本就不存在。 现在主要就看TGA是要脸来维持他们的相对公正性,还是和西方评分媒体一样透支公信力迎合正确了。 出了个黑猴,也出了个Concord, 这一来一去玩家们处于质疑媒体公信力最多的一年,现在最头疼的是TGA而不是我们。
國外一堆水管主玩過黑悟空都說讚對我來說黑悟空就是GOTYTGA的話當時為了表彰小島秀夫即便小島被科拿米打壓依然頒獎給他所以我認為黑悟空也是極有可能拿下GOTY的老外不太看輩分和知名度有能力就給獎
就这闪瞎眼的光影 蹩脚的空气墙 单调的动作和天赋 一本道的地图 我连二周目都懒得开 这游戏唯一的亮点就是众多boss战 这是值得肯定的
Boss数量比法环少了很多
今年我想提名一个林克传说 感觉以老任过硬的关卡设计俩看 质量应该没问题
今年根本沒幾款優質遊戲,黑猴應該是蠻穩的,連對手都沒有真的少見
這叫全靠同行襯托😅
有法环DLC
不可能的,你把他們想得太善良了😅
@@chenyan135DLC不算的
@@电玩城大玩家 DLC算的,之前看了一个节目盘点,过去已经有DLC拿Game of the year的先例了。貌似是巫师3的DLC拿的
如果tga還記得自己的年度遊戲標準是什麼的話。黑神話勝算很高。但是現在的tga年度遊戲就呵呵~就今年遊戲比人氣而已。不然像艾爾登有什麼創新跟啟發嗎?但是人家幾乎毫無爭議的2022年度遊戲。不是所有的動作遊戲都叫魂...
法環算開放世界的標竿吧
比人气有谁销量超过黑猴呢
一直很喜欢拿方头人的视频下饭,可今天的画面着实有点不太下饭...
游科有资金继续开发游戏才是重点,那些虚名可有可无。
其實黑神話是不是年度最佳,根本不重要,能賣多少就是最實在的成績表,給你拿了個GOTY,但你只賣了個幾百萬又有什麼意義?而且只要那些黑媒體在,黑神話就只能是一隻能賣二千甚至三千萬的爛game 而已
我至今都没搞懂这个TGA年度游戏有什么作用,拿了年度游戏会增加游戏的销量,还是拿了年度游戏会让游戏续作更好玩?感觉这奖跟诺贝尔和平奖一样
没什么用,你可以劝游科弃权呀
不知道,不敢评价,外国人的奖让外国人评价,免得让人说王婆卖瓜,都卖了1k多万份还在乎奖不奖的吗
黑神話悟空缺乏多樣性。主角設定跨性別黑猴,劇情加入與八戒搞基,這樣就差不多可以拿年度遊戲了。
TGA年度游戏不过就是件袈裟,2000万的销量,97%的好评,你把悟空误认为是金池长老了吧?
我看是已经内定给了黑人正确信条吧😂
反正今年TGA黑猴沒拿GOTY的話, 那TGA就很有可能會正面懟上宣戰號角的無盡風暴... 希望他們的回血機制在現實也一樣有用吧...
第一次听说TGA是学院派。那DICE Awards是什么?
《剑星》有没有可能拿个提名?
八戒不是早料到了:小猴子~受玩家肯定就好~GOTY這名號咱不要也罷!
TGA不给黑猴年度的话那这个奖项的信誉度可以和IGN齐平了
IGN其實滿多國家都有分部中國IGN黑猴是10/10
IGN每個分部對黑神話有不同評分,IGN歐美8/10、中國10/10、日本7/10
不是有个塞尔达公主吗?说不定这个平衡一些
如果不是黑悟空,我懷疑網路會暴動,主辦單位應該不至於這樣蠢吧
年度游戏必须是星明特工呀
真的,給產業帶來的啟示比任何遊戲都要深遠
我也会投票星鸣特工,希望政确大厂们继续一条路走到黑😂
@@sicongpiano8637 附议
黑神话:今年没有一个能打的
說黑猴無限接近於零,言重了
说的有道理,但是其他几个游戏是什么鬼,没有一个看起来像样的,画面游戏性没一个能和黑神话比的,真把奖项给那几个游戏感觉也恶心的慌
黑神話更像是藝術品而並非遊戲整體而言我覺得有9.5以上,但單獨的看遊戲性頂多就7分所以能否體會故事意境差異就很大留白的敘事方式對外國玩家就是整張紙幾乎都是空白的阿實際上每一章的故事的體驗確實都是沒頭沒尾的不過黑神話已經不需要披上TGA這件袈裟了
不可能!绝对不可能!
自從美末2能得獎我就不相信年度遊戲了
黑猴不太可能 跟去年很像 大家都喊王淚穩了 殺出一個勃起之門 今年感覺宇宙機器人機會大很多
王淚很好,但突破性不足,GOTY 既然給了曠野就不需要再給王淚了,宇宙機器人也是,任天堂已經一堆平台跳躍的遊戲,既然有黑悟空,就不需要給小機器人了
跟奥斯卡一样的,一块牌坊罢了。别看的太高了。
战神PC,明年发xbox版再抢一场年度游戏
黑人政確教條,有力競爭者😂
就歧视和高傲的态度来看,拿不了
没啥能打的啊今年,天国拯救2不算?
最后生还者2后再无tga
你就是当年那个喷原神的人吗?
游科确实给力,黑猴也确实是好游戏。问题是他这2000W销量真没有国产第一部3A的巨大加持么?就一个简单问题,游科下一部比黑猴更好的作品,有谁敢说销量能超过黑猴?要选年度游戏,至少缺点别那么恶心。我自己黑猴三周目已经打完了,大圣模式也解锁了,不管怎么说,黑猴的缺点都明显到不能忽视。妈蛋第三关斗笠和尚来个西边跳下悬崖到瓜田,黑猴给过看方向的办法?游戏刚刚上线前两天连续玩20个小时打完前两关就被第二关的探索解密恶心个半死。一直有空气墙突然到虎倡没了是个什么鬼?打完第二关发现关卡开始有个羔儿酿没拿,绕回去找路给我气的红温。后面游戏体验好起来是专门回去重新上两天班等地图被画出来,隐藏要素可以直接去避免掉添图的部分才好起来。黑猴有明显到让人无法忽视的缺点这个就得承认。TGA作为学院奖,就不应该给黑猴这样有重大缺陷的游戏。作为玩家,今年游玩感受最好的两部大作是黑猴和黄金树之影,但是选年度最佳,至少不能选黑猴这样有重大缺陷的游戏。顺便说一句,黄金树之影和黑猴一样,探索因为没收益的问题和黑猴差不多难受,所以选年度最佳能给DLC我也会PASS掉黄金树之影。今年TGA,现在看所有出的游戏都有问题,但是考虑制作成本来说,我觉得动物井最合适。
比較像是你自身的喜好問題吧 況且解密不影響主線推進 沒耐心比較適合手遊
影片攻略一堆不然也有風靈月影宗
70
0
难
老外都说了,黑神话拿不到年度,这年度就出问题了!😂
老外是哪个?😂
这东西就跟奥斯卡一样 人家自己过家家的政治玩具 怎么可以让你“亵渎”
最後生還者2被捧上天 看人家多政治正確
最後2也的確做得不錯啊人家也賣千萬套
欧美的奖 你指望对中国公平😂
最好连提名都不要有...这样就有大乐子看了...STEAM平台玩家的评价比媒体更权威.
一成都没有
黑人教條得第一
3000万销量 拿不拿那个奖 有什么关系
問題從來不是黑猴能不能獲獎,而是TGA還要不要臉皮😂
就像那句话说的,黑猴不需要GOTY来证明它的成功,但GOTY需要黑猴来证明它们的公平和公正。
氛围非常棒,黑悟空的问题大多都是因为赶工和成本造成的,
非常期待他们的续作,在资金充足的情况下,能有更完整的作品。
我投星鳴特工一票,連玩都沒玩光看看yt上的影片都一身舒爽,尤其是下架後,直接12了
星鳴特工已是伺服器關掉,而且各媒體均低分的情況自然而然投票欄就不會有這款(TGA不會有雷作、糞作可以投)
黑猴不在乎那件袈裟。
这句放这里确实应景。 但是,我一个凡人,还是看不破。还是在意拜的那个佛
很奇怪,欧美玩家一致认为黑神话悟空乃无可争议的年度。
反而中文游戏圈抱着比较悲观的看法。
黑神话悟空纵然有不少缺点,但是一个优点就足以让他争霸年度,那就得好玩!!
游戏关卡设计的再好,机制再好,不好玩有什么卵用?
游戏的初衷就是让人觉得好玩。游戏奖项也应该从好玩的角度出发。
你那是西方玩家,西方的媒體可沒有任何一家說黑猴子無可爭議,年度評選裁判權可不在西方玩家手中。人家中文圈悲觀的看法是來自於西方媒體
因为我们了解欧美政治圈是什么尿性啊 跟品质无关的
还是太年轻,真羡慕啊
這就是我覺得很好笑的地方,英文留言串都挺到底,所以沒拿到年度就是作弊無誤
问题根本不在黑猴的游戏品质上,主播已经将得好清楚了,GOTY话语权掌握在游戏媒体上,你认为那些游戏媒体会因黑猴的销量打自己脸吗?
GOTY是機會不大,政確風波+開發商背景相當不利。應該沒人還在相信TGA這種大型活動背後沒有政確勢力介入吧。加上畢竟遊科第一款3A大作仍有不少不成熟的地方,應該還是很難奪冠。但其他獎項倒是有不少機會角逐。
但老實說比起這些獎項,實質上的銷量跟玩家反饋才最重要。畢竟這些人才會花錢買,才會幫你宣傳給別人。
沒一個能打的,我要投給星鳴特攻,他承包了今年下半年以及未來十年的笑點,誰敢說他不是年度遊戲
你是懂阴阳的😂😂😂😂😂
赞同
星鳴特工已是伺服器關掉,而且各媒體均低分的情況自然而然投票欄就不會有這款(TGA不會有雷作、糞作可以投)
你太謙虛了,悟空這遊戲是GOTY的大熱,這是大多數國外遊戲評論家所認同的,除了政治原因,沒有理由它不是年度最佳遊戲。
當然悟空這款遊戲還不是100分完美的,我個人會給95分,我覺得遊戲科學仍然可以做好一些小細節來改進遊戲。以下是我一些追求完美的批評。
第一,空氣牆和地圖問題,很多人已經討論過了,我就不提了。
第二,每章結尾的動畫在故事敘述上缺乏一點細節和長度,導致玩家有難理解,最明顯的就是第一章的動畫,原作中金池長老看到了袈裟激發貪欲,廣智廣謀建議燒殺唐僧,最後大火反把他們自己燒死。而在動漫中,金池長老看到了袈裟產生了貪婪,然後袈裟就燃燒寺廟燒毀起來了,這個跳過導致一些玩家誤解了發生了什麼。在這個場景中他們可以加金池長老命令廣智廣謀起火那麼這會讓玩家更了解背景故事。第五章結局動畫也很難解釋背景故事。我覺得遊戲科學可以再增加幾分鐘來進一步解釋章節結束動畫。
當然,這是遊戲科學的第一個大項目,但是他們已經做得很好了,我希望他們在下一個項目中能夠改進自己的缺點並變得更好,飛向遊戲行業的天花板並輸出偉大的中華文化。
TGA不得罪廣大市場與廠商 會頒發一個雨露均霑獎😂😂
我估计美术奖应该会给黑猴。
很多媒体连第四关都没打到就来给评分了,别说通关,通关对他们要求太高。
你管他的
當年李安抱怨奧斯卡最佳電影不頒給華語電影 我就覺得莫名其妙
講得好像金馬獎頒給過歐美電影一樣
黑神话已经成功了,根本不需要goty来证明什么了,我自己反正玩得不亦乐乎。现在欧美游戏界被zzzq搞得乌烟瘴气,再加上黑猴作为一款3A游戏,其实短板还是比较明显的,所以我觉得赢得goty机会不太大😂
35年硬核玩家了,和身边老玩家聊过,大家观点比较一致:第一次做3A,黑悟空确实不能说达到业内标杆的水准,不足很多。但第一次做这类型游戏的国内厂商,绝对能给个80分+,很好但还有进步空间。要说因为某些因素拿不下年度游戏也正常
不给星鸣特工都对不起 TGA 这个招牌。
星鳴特工已是伺服器關掉,而且各媒體均低分的情況自然而然投票欄就不會有這款(TGA不會有雷作、糞作可以投)
我覺得Astro Bot耶
它的娛樂性太高了
而且是不重複也不惡意刁難的15小時內容
嗯,虽然我没玩,但是astro bot的免费版我就很喜欢。可玩性和贴合ps手柄震动是绝对可以的,而且评它为年度最佳是比较安全的。没有政治因素,没有女权的干涉,没有反中的喷。不过我个人还是选黑神话为心中的年度第一,黑神话通关后的感动,不是Astro bot能带来的。
我覺得識破以後派生輕攻擊 再接識破+斬棍躲下段順便敲怪的頭
武術對招的娛樂性 我個人感覺遠比宇宙機器人那種平台跳躍性質高很多
相較今年,我更期待明年的神仙打架。
又不是要歷年最佳,年度最佳遊戲基本就是黑悟空了,縱使有短版,但今年其他遊戲就突破性跟對行業的啟發,誰能超過黑悟空?
经这么一列举,我倒觉得黑神话成为年度机会不低。
今年除了黑神话,其他游戏要么短板明显要么不够出众要么是续作或者缺乏突破,年底的龙腾世纪大概率又一个DEI的牺牲品,能和黑神话同台相争的游戏根本就不存在。
现在主要就看TGA是要脸来维持他们的相对公正性,还是和西方评分媒体一样透支公信力迎合正确了。 出了个黑猴,也出了个Concord, 这一来一去玩家们处于质疑媒体公信力最多的一年,现在最头疼的是TGA而不是我们。
星鳴特工已是伺服器關掉,而且各媒體均低分的情況自然而然投票欄就不會有這款(TGA不會有雷作、糞作可以投)
國外一堆水管主玩過黑悟空都說讚
對我來說黑悟空就是GOTY
TGA的話當時為了表彰小島秀夫即便小島被科拿米打壓依然頒獎給他
所以我認為黑悟空也是極有可能拿下GOTY的
老外不太看輩分和知名度
有能力就給獎
就这闪瞎眼的光影 蹩脚的空气墙 单调的动作和天赋 一本道的地图 我连二周目都懒得开 这游戏唯一的亮点就是众多boss战 这是值得肯定的
Boss数量比法环少了很多
今年我想提名一个林克传说 感觉以老任过硬的关卡设计俩看 质量应该没问题
今年根本沒幾款優質遊戲,黑猴應該是蠻穩的,連對手都沒有真的少見
這叫全靠同行襯托😅
有法环DLC
不可能的,你把他們想得太善良了😅
@@chenyan135DLC不算的
@@电玩城大玩家 DLC算的,之前看了一个节目盘点,过去已经有DLC拿Game of the year的先例了。貌似是巫师3的DLC拿的
如果tga還記得自己的年度遊戲標準是什麼的話。黑神話勝算很高。
但是現在的tga年度遊戲就呵呵~就今年遊戲比人氣而已。
不然像艾爾登有什麼創新跟啟發嗎?但是人家幾乎毫無爭議的2022年度遊戲。
不是所有的動作遊戲都叫魂...
法環算開放世界的標竿吧
比人气有谁销量超过黑猴呢
一直很喜欢拿方头人的视频下饭,可今天的画面着实有点不太下饭...
游科有资金继续开发游戏才是重点,那些虚名可有可无。
其實黑神話是不是年度最佳,根本不重要,能賣多少就是最實在的成績表,給你拿了個GOTY,但你只賣了個幾百萬又有什麼意義?而且只要那些黑媒體在,黑神話就只能是一隻能賣二千甚至三千萬的爛game 而已
我至今都没搞懂这个TGA年度游戏有什么作用,拿了年度游戏会增加游戏的销量,还是拿了年度游戏会让游戏续作更好玩?感觉这奖跟诺贝尔和平奖一样
没什么用,你可以劝游科弃权呀
不知道,不敢评价,外国人的奖让外国人评价,免得让人说王婆卖瓜,都卖了1k多万份还在乎奖不奖的吗
黑神話悟空缺乏多樣性。主角設定跨性別黑猴,劇情加入與八戒搞基,這樣就差不多可以拿年度遊戲了。
TGA年度游戏不过就是件袈裟,2000万的销量,97%的好评,你把悟空误认为是金池长老了吧?
我看是已经内定给了黑人正确信条吧😂
反正今年TGA黑猴沒拿GOTY的話, 那TGA就很有可能會正面懟上宣戰號角的無盡風暴... 希望他們的回血機制在現實也一樣有用吧...
第一次听说TGA是学院派。那DICE Awards是什么?
《剑星》有没有可能拿个提名?
八戒不是早料到了:小猴子~受玩家肯定就好~GOTY這名號咱不要也罷!
TGA不给黑猴年度的话那这个奖项的信誉度可以和IGN齐平了
IGN其實滿多國家都有分部
中國IGN黑猴是10/10
IGN每個分部對黑神話有不同評分,IGN歐美8/10、中國10/10、日本7/10
不是有个塞尔达公主吗?说不定这个平衡一些
如果不是黑悟空,我懷疑網路會暴動,主辦單位應該不至於這樣蠢吧
年度游戏必须是星明特工呀
真的,給產業帶來的啟示比任何遊戲都要深遠
我也会投票星鸣特工,希望政确大厂们继续一条路走到黑😂
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星鳴特工已是伺服器關掉,而且各媒體均低分的情況自然而然投票欄就不會有這款(TGA不會有雷作、糞作可以投)
黑神话:今年没有一个能打的
說黑猴無限接近於零,言重了
说的有道理,但是其他几个游戏是什么鬼,没有一个看起来像样的,画面游戏性没一个能和黑神话比的,真把奖项给那几个游戏感觉也恶心的慌
黑神話更像是藝術品而並非遊戲
整體而言我覺得有9.5以上,但單獨的看遊戲性頂多就7分
所以能否體會故事意境差異就很大
留白的敘事方式對外國玩家就是整張紙幾乎都是空白的阿
實際上每一章的故事的體驗確實都是沒頭沒尾的
不過黑神話已經不需要披上TGA這件袈裟了
不可能!绝对不可能!
自從美末2能得獎我就不相信年度遊戲了
黑猴不太可能 跟去年很像 大家都喊王淚穩了 殺出一個勃起之門 今年感覺宇宙機器人機會大很多
王淚很好,但突破性不足,GOTY 既然給了曠野就不需要再給王淚了,宇宙機器人也是,任天堂已經一堆平台跳躍的遊戲,既然有黑悟空,就不需要給小機器人了
跟奥斯卡一样的,一块牌坊罢了。别看的太高了。
战神PC,明年发xbox版再抢一场年度游戏
黑人政確教條,有力競爭者😂
就歧视和高傲的态度来看,拿不了
没啥能打的啊今年,天国拯救2不算?
最后生还者2后再无tga
你就是当年那个喷原神的人吗?
游科确实给力,黑猴也确实是好游戏。问题是他这2000W销量真没有国产第一部3A的巨大加持么?就一个简单问题,游科下一部比黑猴更好的作品,有谁敢说销量能超过黑猴?
要选年度游戏,至少缺点别那么恶心。我自己黑猴三周目已经打完了,大圣模式也解锁了,不管怎么说,黑猴的缺点都明显到不能忽视。妈蛋第三关斗笠和尚来个西边跳下悬崖到瓜田,黑猴给过看方向的办法?游戏刚刚上线前两天连续玩20个小时打完前两关就被第二关的探索解密恶心个半死。一直有空气墙突然到虎倡没了是个什么鬼?打完第二关发现关卡开始有个羔儿酿没拿,绕回去找路给我气的红温。后面游戏体验好起来是专门回去重新上两天班等地图被画出来,隐藏要素可以直接去避免掉添图的部分才好起来。
黑猴有明显到让人无法忽视的缺点这个就得承认。TGA作为学院奖,就不应该给黑猴这样有重大缺陷的游戏。作为玩家,今年游玩感受最好的两部大作是黑猴和黄金树之影,但是选年度最佳,至少不能选黑猴这样有重大缺陷的游戏。顺便说一句,黄金树之影和黑猴一样,探索因为没收益的问题和黑猴差不多难受,所以选年度最佳能给DLC我也会PASS掉黄金树之影。
今年TGA,现在看所有出的游戏都有问题,但是考虑制作成本来说,我觉得动物井最合适。
比較像是你自身的喜好問題吧 況且解密不影響主線推進 沒耐心比較適合手遊
影片攻略一堆
不然也有風靈月影宗
70
0
难
老外都说了,黑神话拿不到年度,这年度就出问题了!😂
老外是哪个?😂
这东西就跟奥斯卡一样 人家自己过家家的政治玩具 怎么可以让你“亵渎”
最後生還者2被捧上天 看人家多政治正確
最後2也的確做得不錯啊
人家也賣千萬套
欧美的奖 你指望对中国公平😂
最好连提名都不要有...这样就有大乐子看了...STEAM平台玩家的评价比媒体更权威.
一成都没有
黑人教條得第一
3000万销量 拿不拿那个奖 有什么关系