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Toujours un plaisir de poser le téléphone sur la table et de t'écouter en mode podcast au taf, un grand bravo pour les 50 000 ! 🎉
Merci !
Merci pour les bans et par pitié, c'est essentiel d'avoir un reset massif de auec, de l'inventaire et des vaisseaux .
Non pas pitié j'économise pour m'acheter un vulture pas envie de recommencer tous a zéro
@@antobox8250 c'est une alpha, on va tous se faire wiper un jours ou l'autre. Mais j'aimerais bien que ca arrive bientôt pour nettoyer tout le bordel et remettre les joueurs au même niveau. Ne regardes pas ce problème de manière égoïste et pense au bien-être de tout le monde. Le jeu va sentir bon après. Comme quand tu nettoies ta chambre Billy. ^^ Bon, après je comprend que ca fais chier de recommencer à zéro , mais moi je vois ca comme une opportunité de faire encore mieux que ta première run et faire des choses différentes au début comme louer un Roc , ou un prospecteur , ou être full pirate etc etc .
Après si tu veux , j'ai un verdict de ChatGPT
CHatGTP : En tant que juge, je devrais évaluer les arguments de manière objective et rendre une décision basée sur les faits et les contextes présentés. Dans ce cas, voici mon verdict :
@doumzoutdoors3592 a raison.
Raisons :
Phase de développement : Star Citizen est encore en alpha, ce qui signifie que le jeu est en constante évolution et que les wipes sont une partie inhérente de ce processus. Les wipes permettent aux développeurs de tester des fonctionnalités, de corriger des bugs et d'équilibrer le jeu sans les contraintes des progrès antérieurs des joueurs.
Équilibre et équité : Les resets sont essentiels pour maintenir un équilibre parmi les joueurs, surtout après des mises à jour majeures. Cela permet de s'assurer que tous les joueurs partent sur un pied d'égalité après des changements significatifs, ce qui est crucial pour l'expérience globale du jeu.
Opportunité de renouvellement : Comme mentionné par @doumzoutdoors3592, un wipe peut être vu comme une opportunité pour les joueurs de redécouvrir le jeu, d'essayer de nouvelles stratégies et d'explorer différentes façons de jouer. Cela peut enrichir l'expérience de jeu à long terme.
Contre-argument :
Bien que @antobox8250 exprime une frustration compréhensible de perdre ses progrès, cette réaction est basée sur une perspective à court terme. Dans une phase alpha, la priorité doit être donnée au développement stable et équilibré du jeu, plutôt qu'à la préservation des progrès individuels.
Ainsi, dans le contexte d'un jeu en alpha comme Star Citizen, le besoin de wipes pour tester et équilibrer le jeu l'emporte sur la frustration de perdre des progrès individuels.
@@doumzoutdoors3592 Je pense que vous vous rendez pas compte du temps que prends un grind pour acheter un vaisseau de ce calibre pour un joueur peu régulier.
@@doumzoutdoors3592 Sauf que tous les joueurs ne seront pas au même niveau après un wipe, les gens qui ont acheté quelques ships ou des dizaines de ships ont un avantage certains sur d'autre qui ne peuvent que jouer par ci par là et qui parte de 0 avec un starter et 10 ou 15K aUEC.
L'égoïsme c'est plutôt de vouloir un wipe que de ne pas en vouloir.
Les millions d'aUEC qui se ballade a cause d'un bug ne gêne personne en tant que telle. Ce qui gêne c'est ceux qui essaye d'arnaquer des gens en les revendant, c'est à CIG de lutter contre ca mais ils ne font quasi rien.
Un wipe règlerais le problème temporairement en soit, mais ca fera par la même occasion chi** beaucoup de petit joueurs casu. Et rien ne dit que d'autres bug ne seront pas trouvé par la suite pour réexploiter le jeu pour ces guss.
Je n'ai jamais joué, mais j'ai d'autres compétences qui pourraient t'ouvrir un autre axe d'analyse autour de « pourquoi pas de reboot ».
Dans ce type de jeu, une fois la période Alpha/Béta terminée, il sera extrêmement difficile de reboot l'économie. Il est donc très important de bien équilibrer celle-ci sur le très long terme. Ce type de problème (une déstabilisation catastrophique) est très intéressant à étudier en Alpha. Cela va permettre de comprendre comment l'économie va pouvoir absorber cela et l'équilibrer « naturellement ». Avec un minimum d'intervention « arbitraire » et extérieur (si le maître du jeu décide de dévaluer ou de confisquer des biens). Cela va permettre d'éventuellement créer de nouveaux outils pour atténuer spécifiquement ce type de situation, mais intégrés dans le jeu lui-même. Ou de constater qu'à terme (quelques mois IRL), le jeu a déjà la possibilité de s'autoéquilibrer.
La question qu'ils doivent se poser aujourd'hui, c'est comment gérer simultanément des joueurs qui viennent d'entrer en jeux et ceux qui ont déjà deux ans de présence (sans reboot) tout en faisant que le jeu soit addictif pour les deux publiques (et les niveaux intermédiaires).
C'est du moins ainsi que j'utiliserai la situation. Profiter d'un bug pour mieux analyser le comportement à long terme (peut-être même laisser le bug être utilisé)(peut-être même avoir favorisé le bug)(mon côté machiavélique !)
Bon jeu à toi, bonnes vidéos à nous !
Oui tout à fait c'est un bon raisonnement. Mais y'a l'argument inverse : pour équilibrer l'économie quand on en est à ce stade là, faut repartir à 0 pour voir ce que les joueurs font pour se faire de l'argent. Et dans un jeu comme SC, farmer de la thune c'est un peu le contenu end-game (en dehors du PvP). Ca sert à tout. Si t'as de la thune à l'infinie t'as plus rien à faire. Donc pas bon pour le joueur à long terme.
Très bon message mais les devs de SC galèrent déjà à faire leur jeu, ils ont déjà dit à plusieurs reprise que l'économie était secondaire pour l'instant
(surtout qu'un reset tout les ans ça donne envie d'acheter un petit pack)
Le jour où SC auras un autre but que grind de l'argent et une économie posé et réfléchie est loin d'arrivé malheureusement :/
En tant que joueur qui joue un peu de temps en temps a chaque maj pour tester, les resets sont assez décourageant, et je pense que tout les joueurs débutants et occasionnels sont de cet avis, on farm pendant une journée pour s'acheter des vaisseaux et tester des nouveaux gameplay et on revient 2 semaines plus tard sans rien ^^' C'est une alpha donc c'est normal et bon pour l'économie de faire ces resets, mais purement en tant que joueur ça peut avoir tendance a être décourageant quand on débute.
Absolument, je joue aussi que de temp en temp par manque de temp personnelle et quand tu économise avec les activité de base donc 20 000 en 2h environ, c'est un peut dure d'acheter ne serai ce qu'un seul vaisseau avec les reset. Après je comprend l'avis des gros joueur/ Joueur régulier qui du coup arrive au engame plus facilement/rapidement.
Il y a un wipe par an. Et il faut penser aux joueurs pour qui sc est le main game, nous en 1 ou 2 mois on a acheté tous les vaisseaux qu'on veut et après l'intéret de jouer au jeu diminue progressivement.
et encore là on a juste eut un wipe économique cette année on a gardé nos vaisseaux, donc l'intéret de jouer n'a pas été renouvelé
si acheter tous les vaisseaux est le seul intérêt pour vous de jouer c'est plutôt vous le problème, vous pouvez toujours vous fixer d'autres objectifs ...
sans oublier les bugs qui peuvent tout te faire perdre et qui sont aussi très chiant tant ont peut y perdre du temps, si t'a que 2h pour jouer, que t'explose pour aucune raison a 30min de ton point de spawn bah faut bien y retourner et perdre ton temps a reprendre ton stuff (sans compter le temps pour recommander un vaisseau si t'en a pas ni le fait que ton cadavre ne puisse être récupérer...) merci CIG !
J'ai eu un bug avec ma cargaison, je l'avais vendu et quand j'ai voulu acheter une nouvelle cargaison, ma soute était toujours pleine, j'ai vérifié physiquement, elle était vide, j'ai du redémarrer le jeu pour pouvoir acheter une nouvelle cargaison, ça ne m'ait pas venu à l'idée de revendre la cargaison fantôme, merci pour ces explications.
C'était le bug, il n'est plus en jeu.
Le gars qui se fait dégagé du vaisseau par derrière (au moment où tu parles de CIG qui ban) est énorme :)
GG bro, belle vidéo !
Félicitation pour les 50k ! Merci pour toutes ces années de contenus de plus en plus qualitatifs !
Allé. Un abonnement de plus. C'est pas mal ce que tu fais. C'était compliqué avec se bug exploite... Bref. Bonne continuation. Les news sont cool merci.
Personnellement étant un joueur régulier mais par phase, un gros reset me semble nécessaire, il aurais dû avoir lieux a la 3.23 même, c'est toujours intéressant de voir l'évolution économique en repartant de zéro
merci pour la vidéo ! Personne n'avait vraiment parlé des bans en plus sur le youtube francophone, je suis content que ce point ai été abordé
Si j'ai tout bien compris la différence entre le serveur meshing statique et dynamique c'est principalement que la version dynamique pourra changer de taille à la volée donc si sur Microtech il y a peu de joueurs bah p't être que le serveur prendra en charge toute la planète alors que s'il y en a beaucoup il prendra en charge qu'un rue ou un couloir de New Babage 😊
C'est ça !
Pour ma part, même si je suis frustré des resets, je pense qu'il est au contraire bien d'en faire régulièrement. Car "on s'habitue mieux" à un reset annuel que tous les 2-3 ans où la chute devient très importante.
Gg pour les 50k ! Tjrs au top pour le suivi de SC ;)
perso jee me suis fait les couilles en or avec le scrap des vaisseaux abandonnés ^^
C'est un tres bon plan !
félicitations et bravo pour les 50k ! ... Go pour 100k
Concernant le bug exploit, corrige-moi si je me trompe mais ça ne foutait pas en l'air aussi la possibilité pour les joueurs "legit" de revendre leurs marchandises ? Du genre, un tricheur revendait en masse du recycled à Orison par exemple, du coup la ville était saturée de ça, et le joueur lambda qui se ramenait pépouze avec son Vulture plein se retrouvait à ne rien pouvoir revendre car il n'y avait plus de demande de la part d'Orison.
Complétement !
Merci, tjrs aussi agréable.
Merci Terrada pour la manière dont tu traites le sujet. C'est complet et clair. Tu aurai pu faire l'impasse sur la revente d'aUEC mais non.
1:45 "jeu" perso je dirai toujours "alpha" pour éviter d'avoir les hater qui disent que c'est un jeu.
Mais c'est un jeu !
C'est un jeu en alpha mais c'est un jeu. Juste pas finalisé
Merci pour l'info ! Je ne savais même pas pour ce bug, je me suis un peu calmé sur ST pour le moment mais je l'aime toujours autant, vivement les gros changements en tout cas.
Tu n'en as pas parlé mais le problème des "meilleurs" ressources toujours épuisé dans chaque ville c'était vraiment le pire je trouve. Parce qu'encore au niveau économie du jeu oui c'est un problème mais ça n'impacte pas sur le joueur qui reste tranquillement de son coté. En revanche les stocks de matériaux recyclés toujours vidés car utilisés en boucle par les glitcheurs ça impacte sur toutes les personnes voulant faire du transport de marchandise.... En fait on pouvais quasiment plus faire ce métier normalement !
Il y en a un qui a la belle vie derrière toi :) Sinon, merci pour la vidéo. Super taf, comme d'habitude 👍
Un FPS peut être un MMORPG du moment où tu peux jouer un rôle (role-playing), ce qui est le cas de Star Citizen.
Le terme MMOFPS est beaucoup plus juste pour Star Citizen. Il est plus proche du jeu d'action que du jeu RP (pour l'instant).
Et puis le therme "RPG" est souvent associer à des jeu qui ont un système de compétence à la wow, skyrim,etc... Et vu que dans SC il n'y a pas de système de compétence en jeu bien sûr parce que oui avec le temps tu acquière de l'expérience et des compétences mais c'est plus IRL ^^
vidéo instructif merci et bonne continuation a toi Terada
ahh les nouvelles armes👌, à quand un pied de biche à la Half-Life?🤞
Y a des gens qui achètent des aUEC avec du vrai argent ? Faut vraiment être bizarre... Vu qu'il y a des wipes...
j'attendais la nouvelle map ... c'est donc fait a minima mais c'est mieux, mais la feature que j’attends le plus c'est celle qui permet de se deco dans sont vaisseau dans l'espace ou sur une planète et de se reco sans problème dans son lit parce que quand je fini une mission qui ne fonctionne pas quand moi je joue, et bien j'ai pas le temps de retourné dans un spatioport.
Heu... Moi ça marche nickel. Faut juste pas être dans un point nommé. Met toi dans l'espace au pif ça fonctionne nickel
Plus de 50000 Bravo, cest mérité et c'est un sacré boulot... Merci ;)
Merci à toi 😁
Bravo pour les 50k, merci pour la vidéo et les évènements caritatifs :)
Deux points de contradiction de la part d'un joueur occasionnel qui attend que ça devienne un peu stable avant de jouer :
1- un joueur qui a mis juste 60€ il y a 6 ans dans le jeu devrait pouvoir le tester un minimum, hors la stabilité des missions du jeu ne permet pas de s'acheter le moindre vaisseau in game sans un grind acharné. Du coup je ne trouve pas que conseiller des exploit de bugs tant que les missions de base sont buggées plus de la moitié du temps (et c'était le cas à l'époque) soit vraiment amoral. Mais bon, j'imagine que beaucoup plus de 600 joueurs ont joué à ça, donc ils n'ont pas ban tout le monde
2- je n'ai pas exploité ces bugs (je n'ai même pas de vaisseau de transport de toutes façons) et du coup je n'ai pas masse de thunes sur sc. Donc effectivement si on me fait des reset à chaque fois c'est assez démotivant (donc pour ce que je pense être finalement l'immense majorité des joueurs, ce n'est pas du tout marketing)
Personnellement je ne joue pas beaucoup au jeu et en effet les resets sont une vraie plaie pour ma part. Ces derniers annihilent majoritairement le peu d'efforts que je peux me permettre de réaliser. Je comprends que les habitués trouvent ces resets nécessaires, pour ma part, je pense qu'il faut plutôt donner du sens à ce pour quoi l'argent est utile (diversité des produits et surtout des services, investissements, eco-systèmes macro-économique et écologique, etc..)
Je suis d'accord, mais après est-ce que tenir a ta progression dans un jeu en alpha auquel tu ne joue pas souvent ne serait pas un peu irréaliste ?
J'aurai approuvé tes dires si on avait des reset tout les mois, voir tout les 2 mois. Même tout les 3 ou 4 mois j'aurai compris. Mais là le dernier reset était y'a plus d'un an ( printemps 2023 ) tout les joueurs régulier ont tout les vaisseaux du jeu et plusieurs dizaines de millions en poche 😅.
je m'en vante pas mais j'ai exploit le bug de duplication, j'ai farm 100M et acheté pas mal de vaisseau que je voulais, j'avais toujours besoin d'argent, dur a croire mais ouais. Mais au moins j'ai pu avoir du fun sur le jeu avec mes amis et j'ai pu jouer au gameplays qui me plaisaient, j'ai pas était ban et on m'a juste enlever un cutlass red sinon le reste j'ai toujours... de tte façons tout va être wipe à un moment ou un autre donc bon c'est pas vraiment un problème sur le long terme, je peut continuer a jouer et a aimé se que je fait, pas besoin de suer pour faire beaucoups d'aUEC.
après j'ai eu un taff entre temps donc je pourrai me prendre un vaisseau en plege aussi ^^
Salut merci pour ta vidéo, pour ma part je trouve que c'est bien que CIG commence à sanctionné les abus, je trouve sa normal et je ne comprendrait jamais ses gens la. pour les resets moi je trouve que c'est bien qui est souvent surtout avec des maj majeure qui apporte beaucoup de changement au jeu.
Bravo pour les 50k !
Cest toujours les joueurs qui ont pledge plusieurs vaisseaux qui disent "vivement un reset".
Alors oui cest important, ça permet d'avoir des objectifs, sinon il n'y a aucun interet à farmer. Mais bon deja refarmer tout en commencant par un Aurora c'est pas toujours fun quand tu l'as fait 25fois. Donc oui je suis content d'avoir toujours un Mole pour farmer differement. Et puis vous vous rendez bien compte que à terme il n'y aura pas de reset? Donc il va falloir penser à un objectif autre qu'acheter des vaisseaux.
Moi je veux un véhicule de chez Crusader MDR oui je sais je rêve en attendant vivement la 3.24 et les autres maj de cette année.
Bonne vidéo récapitulatif je m'abonne.
Moi je veux un capital ship Crusader 🤩
Imagine un A3, lâchant des bombes taille 12 et des drop pods, débarquant des véhicules en masse ( genre 6 Tonk )
@@malodetremarg8567 Ahh en jouant en groupe ou en guilde ca peut etre sympas en effet ^^
Merci toujours au top les informations
Merci pour cette vidéo, bravo pour les 50k
Les resets pour les joueurs occasionnels c'est horrible, tu perds tout ce que tu as gagné et c'est décourageant de repartir à zéro, et ça enlève la satisfaction de progresser
Ça va mec le dernier était en printemps 2023, y'en a même pas un tout les 6 mois.
Le non reset bloque tout les joueurs régulier. On a tous 50 vaisseaux, plus aucuns ne farm on est tous plein de thune. Sans même exploit bug. Dans ces moments-là, ne serait-ce que pour tester l'économie, il FAUT des reset.
Au moins 1 par an.
@@malodetremarg8567 En quoi faut il reset juste car vous avez tout choppé et jouez a une alpha tout les jours? Vous voulez punir les autres car vous jouer a ce jeux non stop? C'est absurde...
De plus rien de vous empêches de jouer alors que vous avez tout les vaisseaux.
Introduction du PBS (Player Ban System) tier 0.
C’est amené à évoluer dans le future. C’est une première itération. 😅
Est ce que les alpha bannis seront reset au prochain patch ?
Non c'est probablement un ban temporel à durée fixe
Merci du partage :-)
C'est quoi le vaisseaux à 5:07 s'il vous plait
Le mot rézète n'existe pas.
Riz Sète nom d'une pipe ^^
Concernant la 3.24 j'étais sur le build EVO hier, c'est encore loin d'être prêt...
Merci à toi Terada
50.000 abos, GG chef :p
pour l'access storage, donc l'inventaire touche I va disparaitre ?
Non mais t'auras juste pas accès à l'inventaire local si tu passes pas par une borne.
J'aimerais bien voir un gameplay drone pour les joueurs aussi, quitte à ce que ce soit géré comme un "tool" ou une "arme" qui prenne des slots sur les armures et qui nécessite de ne pas avoir d'autre armes/outil en main, ça irais bien avec le côté "bricolage" et "débrouille" de pyro je pense de sortir des premiers drones kamikazes ou de minage/salvage
les drones sont prévus pour certains vaisseaux. mais cest en cours de développement.
@@twilink5810 pour les vaisseaux oui, mais je pensais pour la partie FPS, un drone explosif fait autant de sens qu un railgun pour abattre un vaisseau en basse altitude ou posé par exemple
@@Thaverniosje suis d'accord, ça serait même plus intéressant un drone FPS de reconnaissance plutôt qu'un radar FPS bien trop fort dans trop de situations ( genre en défense )
30 fps serveur en constant 😮😮😮 par contre ils sont visiblement bridés à 30
Parfois je monte a 46fps
@@Cauchu_uu pas usr ceux de test et uniquement sur serveur neuf (je parle bien de fps serveur pas fps du jeu)
30fps serveur c'est déjà ouf
@@TeradaTV oui c serait top, tout doit être quasi instantané (écrans, ascenseurs, spawn missions)
J'ai aucun problème avec les reset durant l'alpha perso, mais unr fois le jeu terminer, j'espère qu'il n'aura pu de reset. Pour les joueurs qui ne joue pas beaucoup, et avec tout les trucs qu'on devra payer éventuellement. Je parle ici des avant-poste si nous en voulons un... Les assurance, l'entretien des vaisseaux et tout cela.. sa sera impossible de s'en sortir pour des joueurs casy, et pour par exemple ceux comme moi qui joue rp, et qu'on veut pas passer notre temps a farm
En même temps, un ban def pour un bug qui vient de CIG ce serait n'imp, on joue au jeu tel qu'il nous permet d'y jouer, un bug exploit n'est jamais à imputer à un joueur en fait...
Donc bannir, pourquoi pas si ça aide les autres, mais en fait c'est à CIG de trouver des solutions évidemment, plutôt que bannir...
On a des news sur la release de squadrons 42 ? Merci pour la vidéo et bravos pour les 50k abonnés !
on en aura a la CitizenCon de cette année
Merci !
Aller au 100.000 :)
Vraiment heureux pour les bans ENFIN ! :kappa:
Superbe vidéo sinon, merci !
J'ai un pote qui kiffe le jeu, et pourtant il a décidé de plus jouer en attendant la sortie parce que passer du temps à farmer pour tout perdre aux reset ça l'amuse pas trop
ah punaise c'était donc ça la masse de C2 sur les capitales ???? Ah punaise je comprend mieux xD je me demandais "wtf" je croyais des spawns de ship bugué.
(btw j'ai essayé de redémarré mon économie "normalement" malgré que j'ai des gros vaisseaux, j'ai essayé de pas les sortirs... enfin sauf le corsair... je l'aime trop le corsair XD )
Et perso les reset ça me dérange un peu, mais je les acceptent sans soucis on est sur une alpha y'a des besoins d'équilibrage et de test..
Et ça m'entraine à farmer les aUEC et à chaque reset je sais de mieux en mieux faire (en général le premier million en moins d'une semaine puis ça devient de plus en plus rapide)
Je me relance le défis de me faire des millions et ça me redonne le goût de farm et j'avoue j'aime bien. Je mine comme une pause le soir tranquille après le boulot (une paire d'aller-retour que je met en raffinage lent pas cher ça prend plusieurs jours mais osef, je cargo le week-end qui suit par exemple) . Et j'adore miner mais il me faut un objectif (un vaisseau à acheter souvent ^^)
Good job ! 😉 👍
On peut mettre 1000 joueurs une fois mais on ne peut pas mettre 1 joueur 1000 fois ! ... Non. On ne peut pas mettre 1000 joueurs une fois mais on peut mettre 1000 joueurs 1000fois.... euuuh
C'est ce que j'ai retenu du serveur meshing statique dans ta vidéo 😛
Si il reset ce serais bien que l'inventaire soit aussi reset, j'en ai parre de me retrouver avec 3 combi avec moi
Reset c'est peut-être bon pour équilibrer l'économie rapidement mais ça ne sera jamais bon pour le confort du joueur, si un joueur seul veux reset, il n'a qu'a donner tout son pognon à d'autre joueur. Ça pénalise énormément les gens qui viennent une fois de temps en temps sur le jeu et qui on déjà un peu farm.
Massif ? Vu le peu de joueurs qui jouent encore à cette beta, c'est relatif ^^
"peu de joueur" mdrrrrrr
alpha*
100 à 300k joueur en moyenne par mois.
Merci pour ton intervention mais la prochaine fois hésites pas à aller commenter une autre vidéo ;)
Comment ils vont résoudre le problème d'inflation dans le jeu ?
moi je me fesais du pognon en vendant les loot de tout les pnj que j'ai recolter, mais mainteant c'est plus complexe, deja que les serveurs en ce moment fonctionne tres mal !
et pour repondre au sujet de la video.... sur etsy il y a en masse des revente illegal.
Je ne comprends pas trop et je vois que je ne suis pas le seul dans les commentaires :
Je suis d'accord avec le fait que l'exploit de bug soit frustrant pour tous les joueurs "honnêtes".
Cependant, même pour moi qui en ai fait les frais, je trouve complètement absurde de punir les joueurs qui ont exploit un bug dans une ALPHA (c'est précisément l'idée d'une alpha de trouver et jouer avec les bugs), qui plus est quand on sait que la méta-économie du jeu n'est même pas finalisée et que CIG a été transparent sur l'idée de remettre tous les compte à 0 à un moment donné.
Vraiment la logique m'échappe.
Pour ce qui est de ceux qui achètent avec de l'argent réel des AUEC, j'ai presque envie de dire que c'est de la sélection naturelle à ce stade. Il ne faut vraiment rien comprendre au projet pour sortir la carte bleue pour des AUEC... J'ai parlé.
J'ai déjà répondu à ton argumentation mot pour mot dans ma vidéo.
@@TeradaTV alors c'est que je me suis mal exprimé : ils ont sûrement les bonnes raisons, ils n'ont pas la bonne méthode. Et c'est un avis, pas une expertise.
Je vote pour un reset à chaque mise à jour mineure tant qu'on est en alpha.
Peut être abusé là :D
Un peu abusé quand meme… faut pas oublier que beaucoup d’entre nous n’ont pas mis des centaines (voire des milliers) d’euros dans le jeu et n’ont qu’un starter. Si à chaque patch on doit refarmzr les memes sommes pour les meme vaisseaux pour pouvoir faire le gameplay qu’on souhaite je pense que ce serait tres vite chiant.
Nan faut pas abuser, ça en ferait un tout les mois. Les gens qui jouent pas tout les jours seraient bloqué dans une boucle "farm le vaisseau voulu -> il est wipe -> refarm le vaisseau voulu"
A ce rythme autant le louer
Yooo Terada, c'est quoi le vaisseau et le build que tu joues vers 5:05 ?
je suis pas sur de moi mais c'est peut-être un F7C mk2
arme nez : mantis ( gatling ballistique )
armes dos : 2 Scorpions ( gatling ballistique )
armes ailes : 2 rhino ( repeater laser haute vélocité )
@@malodetremarg8567 A quoi sert la mantis ? C'est une gatling plus puissante mais moins rapide ?
@@Lichtie nan, c'est une gatling ballistique haute vélocité, de taille 3.
les yellowjacket sont les tailles 1, Les scorpions c'est les tailles 2, les revenant c'est les tailles 4 ^^
ou peut-être demandait tu ce qu'étais du ballistique ?
Sur l'économie du jeu : attention, le bug de duplication ne "casse" celle-ci pour la simple et bonne raison qu'elle est inexistante: pas encore d'économie dynamique, d'application de loi d'offre et de demande, pas d'influence sur les prix. Aucun joueur ne pâtit du mauvais comportement des abuseurs, si ce n'est, potentiellement, quant à l'état des serveurs qui en résulte. Cela ne remet pas en question l'aspect "jeu caduque", qui pert de son intérêt une fois des sommes aussi astronomiques effectivement perçues.
Le plus dommageable, ça reste l'inaction prolongée de CIG là dessus, avant une mesure aussi tardive, imprévue, et coup-de-poing. Très bonne chose que des profils aient été bans, surtout si des comportements vraiment répréhensibles (ventes externes d'aUEC) ont eu lieu, mais franchement... plusieurs mois ?
bah ca ne se fait en un claquement de doigts, ils ont collecter les données sur plusieurs mois tout en essayant de patch le bug. et si il ya de leconomie deja en place qui est plus est avec la mise ajour qui arrive.
Je pense qu'ils ont attendu pour récolter les données.
Je suis pas d'accord sur le fait que ça n'impacte pas les autres. Si les gens faisaient pas de l'exploit bug, les joueurs normaux pourraient jouer leurs gameplay tranquille et vendre leurs cargaisons.
@@malodetremarg8567 Même avec les duplication tu peux vendre tes items... Les actions des autre n'ont pas s’impacte négatif sur ton commerce.
@@alkazarjkdghjd non, entièrement faux. Je compte plus le nombre de fois ou on a pas pu vendre parce que tout était plein partout.
on se retrouvait le soir avec des conversations du genre "ok j'ai vérifié sur tel site, à Orison c'est plein, Area18 aussi, New Babbage aussi, Lorville c'était plein a 80% y'a 1h mais faut que ça s'actualise, peut-être qu'on aura un peu de chance si on y va maintenant"
tu vois a quel niveau c'était plein ?
La miniature m'a laissé un gout amer de put. à clic. Je m'explique :
C'est la miniature qui m'a fait cliquer sur la vidéo et puis, voyant que les news étaient plutôt anciennes, je saute jusqu'a la partir sur la 3.24 et là gros doute.
J'ai rapidement lancé le launcher RSI pour constater que non pas de 3.24 pour moi.
Bref je repars d'ici un poil contrarié avec le sentiment que Terada ma un peu floué quand au contenu de la vidéo.
T'as surtout pas écouté la vidéo mdr
La 3.24 est actuellement en evocati, depuis cette nuit.
@@TeradaTV Et tu as des retours d'Evocatis ? Parce que moi que ce soit sur EPUT, ça me fait une belle jambe !
En plus je laisse aux évocatis le plaisir de manger du bug/crash en série ^^
En tout cas merci pour l'info. C'est bien la seule y ait dans ta vidéo (evocati depuis cette nuit).
@@III_Blanco_IIIla vérité c'est que y'a tellement de gens ( eradicator, max fly gaming, titan Star runner, Hugo lisoir, et j'en passe ) qui font de l'actu qu'il a arrêté d'essayer de faire des vidéos travaillées pour de l'info que d'autres sortent plus tôt avec des vidéos moins travaillé.
Donc il préfère faire des points mensuels travaillés plutôt que de sortir une vidéo pour la moindre info, et ainsi se concentrer sur autre chose que de l'actu ( genre des tutos, des best off, des explications approfondies, etc... ).
Il s'est d'ailleurs déjà exprimé a ce sujet je crois.
Les resets trop souvent pourrisse aussi les joueurs qui ne passe pas leurs journées sur le jeu
Entièrement d'accord. Tout est ans le "trop souvent"
Mais bon le dernier était au printemps 2023 donc ça ira je pense 🙂
Question, dans le cas d'un reset de l'économie, on perd nos vaisseaux dapres la video. Je n'ai pas encore le jeu donc je voudrais savoir, est-ce qu'on pert 100% de nos vaisseaux ? Starter Pack inclus ? Et pour ceux qui ont reussi à faire activer 2000 fois leur referal code, est-ce qu'ils perdent leur Javelin aussi ?
On perd uniquement ce qu'on à farm en jeu. Donc tu garde les vaisseaux acheté IRL, les starter pack, pour les gens qui ont un Javelin, pareil ils le gardent.
@@malodetremarg8567 C'est rassurant
C'est bien de ban exploit, après ca aurait été un peu ridicule les bans définitifs même si venddre des AUEC est clairement condamnable. Ils ont bien gérer à faire la diff entre un mec qui exploit un peu pour payer un vaisseau pour lui ou un membre de l'orga qui a juste un starter et les autres qui vont plus loin.
Pour les reset perso je trouve que ca a pas d’intérêt tant qu'il pas de système d’économie bien encré et pertinent, sachant que même si il y a beaucoup de choses à faire, le jeu manque cruellement d'objectifs à long terme. Les événements dynamiques sont très sympa, mais il y a rien dans le jeu actuel qui donne du long terme. Finalement on a des missions sympa mais qui ont une durée limité ou du farm d'AUEC qui n'apporte rien quand on en a beaucoup.
Le reset sera pertinent lorsque le système économique sera solide (j’espère beaucoup qu'on pourra se faire de la l’argent beaucoup moins facilement), que le gain des différentes missions aura été équilibré, et qu'il y aura plus d'objectifs à long terme comme par exemple les bases d'orga qui vont demandé de l'entretien et un apport d'argent régulier + un développement à long terme. J’espère énormément des missions comme les toutes premiers avec du lore qui peuvent donner lieu à des "quêtes" principales selon nos choix et affinités pour rendre le jeu plus vivant. Je sais que le jeu est sensé être bac à sable mais pour moi c'est assez essentiel, ca apporte aussi du long terme avec des choix de vie qui vont nous suivre toute la "vie" du personnage.
Le système Pyro sera pas de trop pour justifier le reset avec la piraterie aussi, ca donnera plus de sens à la piraterie et donc ca stimulera l’économie, mais aussi toutes orga mercenaires engagé pour protéger les vaisseaux cargo donc plus d'économie entre joueurs et d'interactions (effet boule de neige). Sans compter les starfarer et j’espère la sortie de vaisseaux avec les pads (je sais pu les noms) pour accueillir des passants moyennent paiement.
je suis d'accord avec toi si on prenait en compte uniquement le point de vu des joueurs.
mais quand on se penche du coté des dev, ben un non reset ( donc tout le monde a farm énormément et tout le monde a 50 vaisseaux ) c'est embêtant pour eux.
exemple : impossible d'avoir des feedback sur une arme trop forte ou faible, car les zones dans le PU dites PvP ( genre Ghost Hollow ou Brio ) ne sont plus fréquenté, vu que personne qui farm = personne allant sur place.
exemple 2 : CIG met en place des nouveaux prix sur les vaisseaux. Ils ont besoin de voir si les prix sont correct etc... Mais impossible d'avoir des retour car les gens n'achètent pas. Qui irait acheter des vaisseaux alors qu'ils en ont déjà 50 ?
exemple 3 : CIG a mis en place des nouvelles missions, comme la chasse d'animaux ou les missions dans les centres de distributions. Mais personne ne les fait, parce que encore une fois personne n'en a besoin, on est tous déjà plein au as. Donc personne pour dire si c'est équilibré ou pour remonter les bugs sur ces missions.
Bref, même sans économie, un reset est nécessaire je trouve.
J’ai un screen de C2 empilés à la sortie d’un hangar, le serveur où j’étais laggais salement aussi. Ça a un rapport avec la duplication de cargo ? Si c’est le cas c’est pour ça que les serveurs était autant dans le mal ? Parce que honnêtement j’ai passé le patch avec un pote à essayer de farmer et le jeu ne fonctionnait pas du tout
Oui c'est exactement ça. Les C2 en masse c'était de la duplication, c'est ça qui faisait lag les serveurs
Pour moi il devrait full reset je sais c'est chiant mais au moin on repart tous sur de bonne voir très bonne base !!
Merci
Bonjour, Petite question hors sujet, bien que celui-ci concerne star citizen, jeu dont je souhaiterais devenir joueur dans un avenir proche. Je suis gaucher et je souhaiterais savoir s'il existe des joystick autre que l’ambidextre Thrustmaster T16000M avec manette des gaz. Merci :)
oui mais le T16k est le meilleur qualité prix pour débuter
@@kekitv3920 Merci pour la réponse
Abo! 🎉
Alors, je vais partager mon expérience par rapport au bug exploit :
J'ai exploité le bug de duplication de cargo 20/30 fois en tout, avec un MSR au début puis un Caterpillar vers la fin. Cependant je ne dupliquais que le cargo pas de vaisseau.
Je l'ai fait pour acheter le Reclaimer, et le tester avec mon petit crew de 3 personne, qui désormais coûte un sacrée fortune qui nécessite un temps de jeu conséquent. Bref pas sûr que cela vous intéresse.
En tout cas, à la fin il me restait 300k aUEC et après le patch je n'ai perdu ni vaisseaux ni aUEC. Donc je ne pense pas que la plupart des joueurs qui ont exploité ce bug ont étés punis. Ou alors je suis passé entre les mailles du filet ?
tu aurais du te faire reset pas forcmeent ban par contre
Les même gens qui disent "oui mais il faut reproduire les bugs pour CIG, c'est une alpha", tu les vois jamais sur l'Issue Council, et comme tu dis ils faisaient juste de l'exploit point barre.
Après, y'a CIG qu'a aussi merdé, ils avaient déclassifié un STARC durant la EPTU 3.23 qui expliquait justement l'exploit et tout....
et encore une belle video, merci ;) ... par contre certains commentaires m'ont bien fait rire ^^ avant de critiquer le bug using (que je ne cautionne en aucun cas, je suis meme contre) ou la vente d' auec (ca j'y ai deja eu recours) posez vous deja une seule vrai question ! est'ce que comme vous, les gents sont des "no life" ou est-ce qu'ils peuvent se permettre de mettre des centaines d'euros voir des milliers dans une Alpha ? a un moment faut etre serieux et lucide ! parceque oui, mettre 3 euros pour avoir 3 000 000 d'auec et se payer un vulture pour pouvoir farmer un peu c'est vraiment pas plus deconnant que de mettre plusieurs centaines d'euros dans un jeu dont les bugs ne sont pas la priorité et qui rapporte quand meme plusieurs dizaines millions de dollard par an ! lol
Tu peux aussi farm en jeu, pas besoin d'être un no life. C'est quoi ce raisonnement mdrrr un Vulture c'est quelque millions à peine. C'est vraiment pas cher payé, en quelques semaines à raison de 4/5h par semaine tu peux l'obtenir. Et si tu es en groupe, ça peut s'obtenir en 1 soir.
Ça me semble juste bizarre de pas comprendre que pour avoir des objets en jeu il faut... Jouer au jeu !
@@malodetremarg8567 alors deja tu vas bien relire ce que j'ai dis ^^ ensuite en quelques semaines a raison de 4/5h par semaine et tu as un vulture ? bug using ? lol serieux ? avec toutes les cargaisons que j'ai perdu sur des bugs a la con en 1 mois ? je l'ai eu mon vulture, mais parceque actuellement je suis un "no life" sinon c'est mort, trop de bugs pour pouvoir farmer correctement... faut pas dire de conneries ! pour info sur ce jeu je n'ai pas acheté de money en jeu, meme si ca m'a tenté a un moment tellement ca m'a soulé ! et on m'a meme preté 300k pour pouvoir l'avoir ce vulture qui explose on sait pas pourquoi... et je ne parle meme pas des bugs en series avec le prospector et le freelancer (loués tout les 2) lol... donc permets moi de douter qu'en 2 mois, a raison de 4 a 5h par semaine, un type puisse se faire 3 000 000 ! je demande a voir ca ^^... a part biensur si il a acheté un prospector et/ou un freelancer chez RSI... 172 et 122 euros ^^
@@xavru96@xavru96 tout d'abord j'ai pas autant de bug que toi. Ensuite j'utilise pas un Freelancer, c'est vraiment naze comme cargo. Et surtout je sais quoi farmer.
Si tu fais que des bunker et des missions de livraison c'est sur que tu vas pas aller loin ( encore que certains bunker se font rapidement et rapportent 150k )
Mais le salvage rapporte énormément. Mais genre VRAIMENT énormément. En équipe le soir on fait facilement, et je dis bien FACILEMENT 5 millions. On est même plutôt dans les 6 a 7 millions. Donc après on réparti entre les joueurs et en quelques semaines, ouais, c'est facilement atteignable 10 millions.
Ensuite les ERT. Tu loue un chasseur pas trop mauvais, et tu fais les ERT. Ça rapporte beaucoup et rapidement. Tu peux aussi te battre en cargo, mettre uniquement en soft death les ennemi, et récupérer le cargo dedans. Si tu tombe sur des oeufs c'est OP
Ce qu'on fait en équipe nous c'est qu'on prend des ERT, on empoche la mise, on raffle leurs cargo, et on les salvage derrière. Ça fait des soirées qui tournent entre 8 et 10 millions ( 16 millions la plus grosse )
Enfin, et ça demande un peu de préparation par contre, y'a le cargo. Pas l'exploit bug, juste le cargo normal. Je peux te donner une route qui nécessite certe un gros investissement, mais qui rapporte beaucoup derrière : tu vas a Rappel ou a Selecteur field, en C2. Tu achètes pour 7 millions de cargo. Tu revend a Area-18 9,6 millions. BAM 2,6 millions de bénéfices, en 30 minutes grand maximum.
Bref des méthodes y'en a plein, sans exploiter des bugs évidemment.
Et de quel bugs sur le Freelancer et prospector parle tu ? J'ai un prospector et je n'ai pas de problème..
@@malodetremarg8567 oui donc on est raccord, un joueur seul ne peut pas avoir 3M en 1 mois sauf si il farm toute la journée (en esperant que le pauvre ne perde pas trop sur des bugs a la con) il va lui falloir un peu de PL ^^ et a te lire, les bugs explosions ou colisions aleatoire n'existe pas... tu ne dois plus jouer beaucoup ^^... les crashs serveurs ca ne te dis rien non plus ? les sacs qui explosent tout seuls sur le prospecteur non plus ? et ba voila, maintenant tu le sais, ce jeu est plein de bugs ;)
@@xavru96 bien sur que si. 5h par semaine ça fait a peu près 2 sessions de jeu en équipes. Je t'ai dit qu'on faisait 8/10 millions en une soirée ? ça fait 16/20 millions par semaine à diviser en 5/6 ce qui fait dans les 3 millions par joueurs.
après si tu veux parler de solo vraiment solo ( pas juste de somme obtenu par 1 joueur après un farm en équipe ) ben y'a comme j'ai dit les ERT et les ERT cargo. Et le Cargo en lui même. Y'a pas besoin d'être plusieurs hein, juste d'être bon. Et ça peut rapporter beaucoup. Comme dit, un C2 peut faire en 30 minutes 2,6 millions de bénef, et les ERT c'est dans les 120k. Si tu fais une ERT et que tu tombe sur des SCU d'oeuf, tu te fais un max de thune en revendant les cargaisons ( 1 SCU d'oeuf = 100 000, donc 10 pauvres SCU = 1 millions. Je te laisse imaginer quand on trouve des caisse de 32 SCU ) tout ça je le répète EN SOLO
idem, les bunker une fois la réputation monté, si t'es rapide tu fais 1 bunker en 30 minutes ( aller retour compris ) = 2 bunker par heure = 10 bunker par sessions. Les missions bunker bien monté peuvent rapporter dans les 120/150k ( on a qu'a dire 120k ) ça fait 1,2 millions par semaine, donc largement de quoi acheter un Vulture après quelques semaines.
Et je pense que je joue bien plus au jeu que toi. Tu me parle des bugs explosions mais j'en ai très rarement. Tu me parle de bug de collisions ( j'imagine avec des caisses ? ) alors que j'ai passé la 3.22 a remplir à ras bord des reclaimers sans problèmes. Tu me parle de crash serveur ( déjà tout les joueurs réguliers appellent ça des 30k ) alors que le serveur crash recovery est en place et donc réduit fortement les impact des crash, qui sont peu présent en 3.23 en plus. Quand au sac des prospector, peut-être que si tu jouait vraiment tu saurai que le quantanium non raffiné a une durée limité auquel il faut vendre, sinon il est devient trop instable et explose. Sinon ça explose pas, et je fais du minage tout les mardi, je sais de quoi je parle.
bref oui le jeu a des bugs, mais primo quand tu sais jouer au eu, tu sais les esquiver, et secondo y'en a moins que ce tu pense, c'est comme si tu pensais que Minecraft est buggé parce que ton perso avance lentement, alors que tu capte pas que t'es en sneak. Y'a un moment faut aussi se renseigner.
tu m'as l'air de pas avoir joué plus de quelques heures sur la 3.23 et d'être un joueur casual qui a une vision du jeu avec 3 ans de retards.
Bref je suis bien renseigné sur ce jeu, j'y joue plusieurs heures par semaines depuis septembre, je suis dans une orga, donc tkt pas là dessus.
La 3.24 était cool pour les features mais pas pour la stabilité. Comme au début de la 3.23
Dans la vrai vie quand certains font des milliards en trichant, y'a pas de problème...
Super alors changeons rien alors !
Pensez vous qu’une config intel core i9, RTX 3070, 32Go de ram et 2To SSD pourrait me permettre de jouer à star citizen avec beaucoup de fps même en ville ? Ce serai pour jouer et stream en même temps, j’hésite à l’acheter
Y jouer, oui sans aucuns soucis, FPS stable oui sans aucuns soucis, même en ville oui sans aucuns soucis, par contre faudra définir beaucoup.
J'ai une config moins bonne, je suis a 30 FPS en ville et 50 ailleurs, a titre d'exemple.
Si tu estimes que beaucoup de FPS c'est +80 en ville, alors non désolé
Est-ce qui ont réglé le bug du menu des contrats (ou il les contrats ne s'affiche pas est le menu est bloqué sur illégal)
c'etait un souci serveur et oui cest réglé logiquement.
Whouhouuuuu
À quand le retour un ATV plutôt qu'un ISC?... Le format était 0lus plaisant à mon sens... Ben me manque...
à quel moment est-il légitime de ban des joueurs qui ont participé au financement du projet , alors qu'on est sur une putain de version pas fini, avec des bugs dans tout les sens?
Ce n'était pas la première fois que SC était injouable et ce ne sera probablement pas la dernière.
Pourtant Chris ne s'est pas fait ban?
Ça nuisait a la stabilité du jeu, et le bug exploit est interdit, surtout si c'est pour les revendre IRL derrière.
Sinon si on ban personne sur une alpha on peut laisser tout ceux qui balancent des commentaires racistes dans les chats globaux aussi ? Tu vois bien que quand ça pourri l'expérience de jeu, bah on ban. Et ils ont pas été banni sans prévenir, c'était précisé que c'était interdit
@@malodetremarg8567 à un moment il faut se calmer c'est juste un jeu
le moins de reset possible je suis responsable log dans ma corpo chaque reset c est au moins 2 mois de latence pour pouvoir commencer a faire mon rôle .
C'est déjà ce qu'ils font. Mais on est déjà au delà du "possible". Tout le monde dans la corpo a 40 vaisseaux. Et on a pas try hard. Il FAUT un wipe. Au moins un 1 fois par an.
1 rezet par an max... y a bcp de joueurs qui n'ont qu'un starter même si certain sont amiraux et plus ... :).. perso j'aime bien aussi les rezets mais pas mal de mate n'ont qu'un ship et pour eux c'est pas tjrs bien reçu
je suis d'accord, un reset par an me semble raisonnable. Après le dernier reset était printemps 2023, on aurait déjà du en avoir un.
o7 une actu qui fait plaiz!
Est-ce qu'il y aura à terme des vaisseaux avec un style Pyro ?
Ben les vaisseaux Drake 😂
Toujours pas de nouvelle de 42?
Nan, on sait qu'on aura sûrement une date a la CitizenCon 2024, et que le jeu est actuellement en feature complet et donc phase de polissage. C'est tout
( Sinon on a appris y'a quelques semaines que le jeu aura une traduction chinoise pour les joueurs Chinois. Voilà voilà... )
Les premiers bans. Vivement ceux pour le stream snipe ou toute action qui consiste a pourrire la vie des autres joueurs, autant être tres dure au début. Les wipes le moins possible tant que ce n'est pas justifié dans l'avancée du projet pour moi.
Vivement la nouvelle patch car les serveurs sont cassé a fond... A quand des server reset apres un event bordel....
La 4.0 est prévu pour septembre/ octobre 2024
Ils ont juste dit "cet été". Ce que tu dis, c'est seulement une estimation faite par les joueurs connaissants les retards de CIG
( après je partage ton point de vu, juste je nuance. Ils ont jamais dit septembre ou octobre )
@@malodetremarg8567 Non je me refaire comme chaque année apres biensur c'est une estimation 3.23 Mai => 4.0 sept / oct donc la logique ^^ Mais oui on vera
Dit le avec moi RE-SET
J’ai commencé sc depuis 3 mois, j’ai galèré au début, j’arrive enfin a avoir un peu de tune, si j’achète un nouveau vaisseau il disparaîtra si,reset a la 3.24 ? Il vaut mieux que je garde mes auec ?
si reset oui apres cela depend de quel partie de la base de données qui est wipe.
Après si t'as galéré pour quelques millions, trouve une autre méthode 😅.
Aujourd'hui le cargo est rentable, le salvage l'est aussi vraiment beaucoup, les ERT en solo ou les ERT cargo peuvent aussi être vraiment rentable.
Quand tu parles de l'absence de réponse, c'est comme pour ces âneries de "master modes" que les donateurs n'ont pas arrêté de dire ne pas en vouloir dans le jeu parce que ça pourri le combat aérien -plus le nouvel UI de type console de jeu-, ils l'ont quand même mis en 3.23 et malgré les plus de 2000 plaintes pour même pas une centaine d'avis positifs, ils n'ont rien répondu et n'en ont rien à faire à rajouter des màj sans les enlever.
Parce que les gens qui ont criés contre les Master Mode n'ont rien compris à ce derniers.
@@TeradaTV Bein...si, justement, plus aucune tactique de combat aérien/spatial n'est possible aujourd'hui, plus de dogfight, plus de boom&zoom, plus de strafing run, plus de bombing run, maintenant, ça se limite à ce "TBS" Turret Battles Style où les vaisseaux sont limités à se combattre comme des hélicoptères, face à face, à celui qui a le plus de canons ou la plus grosse taille d'arme. Alors, dire que les gens n'ont pas compris, c'est ne pas connaître l'aviation.
Le but d’une alpha c’est de trouver des bugs et non les exploiter 🤣 xD
mais quand le jeu va sortir ils vont pas réinitialisé tous les comptes ? parce que ca va créer un écart phénoménal avec les nouveaux joueurs, qu'ils garde leur vaisseaux acheté avec l'argent IRL ok mais l'économie du jeu c'est autre chose
a la 1.0 y'aura un reset total ( tu gardera juste ce que t'as acheté IRL ) et il n'y aura plus non plus la possibilité d'acheter des vaisseaux sur leurs site.
reset, ça se prononce ri•set 😬
Je ne vois pas en quoi les Master Modes sont cassés... Je trouve qu'on a eu un super équilibrage pour le combat en vaisseaux. Git Gud maybe?...
Ouais si tu joue Hornet F7A mkII en full canon tu m'étonnes ça doit te sembler super ! Tous les joueurs PvP disent la même chose, y'a pas que moi, et tkt je sais de quoi je parle ;)
@@TeradaTV Salut Terada, merci d'avoir pris le temps de repondre. Je fais de l'instruction sur les mecaniques de vol en Gladius, du PvE/PvP avec un Arrow et oui le F7A de temps en temps (build CF-337 panther). On diminue les distances d'engagement et on elimine le rodeo 1000m/s 3-4km, c'est tres rafraichissant et cool de mettre un peu plus a profit les skill d'un pilote plutot qu'un build. (Dsl pour les accents, clavier US)
@@TeradaTV Salut Terada, merci d'avoir pris le temps de repondre. Je fais de l'instruction sur les mecaniques de vol en Gladius, du PvE/PvP avec un Arrow et oui le F7A de temps en temps (build CF-337 panther). On diminue les distances d'engagement et on elimine le rodeo 1000m/s 3-4km grace aux Master Modes, c'est tres rafraichissant et cool de mettre un peu plus a profit les skill d'un pilote plutot qu'un build.
Dsl Clavier US donc les accents sont partis =S
Alors oui je suis d'accord avec toi mais ça c'est sans prendre en compte la meta actuelle. Je suis le premier à kiffer les MM mais sur ce build y'a d'énormes failles qui rendent le PvP toxique (backstraff découplé/canon laser/certains vaisseaux/anti trickord). On est tous d'accord pour dire que les MM c'est 10x mieux qu'avant, mais on est clairement pas sur la meilleure version des MM. C'est pour ça que j'attend la 3.24 pour refaire des tests et des retours.5
Salut tout le monde voila je suis nouveau sur le jeux mais j ai un gros probleme j ai cette putain d erreur 5021 je peux pas lancer le jeux aider moi pls pour les connaiseur coment on regle ca
reset! reset! reset!