【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season11 #9 強化ゾンビ襲来・・・ & バグに遭遇【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 17

  • @YM-bq5ks
    @YM-bq5ks 6 หลายเดือนก่อน +9

    さすが俺達の7Days
    期待を裏切らないバグがしっかり実装されている

  • @rin_tow
    @rin_tow 6 หลายเดือนก่อน +10

    何でαで問題なかったクエストが本製品でバグ起こすんだ笑

  • @gundamoffline4099
    @gundamoffline4099 6 หลายเดือนก่อน +5

    トレーダーに弓向けてるのおもしろい。

  • @naginagi-naginagi
    @naginagi-naginagi 6 หลายเดือนก่อน +1

    更新お疲れさまです。これはひどいバグだ
    観光客ゾンビはただでさえ固いのに残忍個体は固いですねぇ・・・目の前の建物がティア高めだったのかな?
    今回防具の効果大きいのでアーマーアップ本のためにヘビーアーマーかミディアムアーマーのスキル振って現物や本やパーツ集めが大事な気がします。

  • @Guttari-Nyanko
    @Guttari-Nyanko 6 หลายเดือนก่อน +5

    発電機12基っておかしいよなぁ…って思いながら見てたらバグですか。
    電源復旧は面倒なのであまり受けたこと無いんですが、こんなバグも有るんですね。

  • @user-Nupe
    @user-Nupe 5 หลายเดือนก่อน +2

    光合成をする葉っぱ12枚が今回の発電機だったってオチか

  • @ny1997p
    @ny1997p 6 หลายเดือนก่อน

    今まであった黄玉バグの進化系ぽい感じ

  • @shinkin3185
    @shinkin3185 6 หลายเดือนก่อน +2

    旨味ゼロだから夜間のやったことないが、発電機のやつひどいなw

  • @haru-sakakura
    @haru-sakakura 6 หลายเดือนก่อน +1

    クエスト対象POIの目の前のPOIがダウンタウン設定のPOIなのでフェラル個体出ちゃった感じですねぇ・・・

  • @sakakiterumi
    @sakakiterumi 6 หลายเดือนก่อน +2

    ま、まだα1.0だから…

  • @ゲッターマウス-y1f
    @ゲッターマウス-y1f 6 หลายเดือนก่อน +3

    酷いバグだな

  • @湯婆婆-n3z
    @湯婆婆-n3z 6 หลายเดือนก่อน +1

    私も最後ゾンビの黄色いマーカーに行っても出現せず諦めました
    順路通りに行かずゾンビにスイッチを破壊されたのが原因かもです。

    • @naginagi-naginagi
      @naginagi-naginagi 6 หลายเดือนก่อน

      スイッチを押してシャッターやドアを開けると湧くタイプのゾンビがいるのでそれかな?

    • @57_ahuro
      @57_ahuro 6 หลายเดือนก่อน

      スイッチ壊せば湧くらしい

    • @you_ga3
      @you_ga3 6 หลายเดือนก่อน +1

      マーカーはあるけど出現しない場合は
      『特定の場所を踏む』と出現するパターンと
      『特定のスイッチを押す(壊すでも可)』と出現するパターンがあるっぽい
      スイッチを押すと出現する筈なのに押せなくなってる場合は、壊すと出現する場合がある

  • @くろーぜ
    @くろーぜ 6 หลายเดือนก่อน

    落下氏はわらを置くと骨折もしないよ~

  • @momotigoodspeed3673
    @momotigoodspeed3673 6 หลายเดือนก่อน +1

    これは、再インストールでは・・・🤔