【PSO2NGS】ゲームなのにスキップ機能?Pay to Winになる?【課金でストーリー進行チケット・適正装備セット・トレイニア踏破】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ก.ค. 2024
  • ゲームプレイスキップ機能についてお話。
    ふと思い出したけどアドオンスキル生成の仕方は本当に改善してお願い辛め。
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ความคิดเห็น • 116

  • @YT-kq5ot
    @YT-kq5ot ปีที่แล้ว +22

    キャノンボールについてはすべて当てはまってて笑いましたw

  • @ronsumax
    @ronsumax ปีที่แล้ว +16

    そもそも防具の特殊能力で攻撃力がアホみたいに上がるのが問題。
    属性値とか、SP回復率とか、クリティカル率とかそういうのいじるべきなんよ。

  • @nightcaps5937
    @nightcaps5937 ปีที่แล้ว +15

    致命的なコンテンツ不足に陥っている主原因は間違いなく性急なサービスインにあって、そこを少しでも取り戻すためにアンケートを具体化して開発の効率化に充てるのは良い案ですね

  • @be-leg5958
    @be-leg5958 ปีที่แล้ว +25

    前半の話、心当たりあって同じ感想で笑わせてもらいましたw
    スキップも特に騒ぐことではないかなーと…
    クリスペに関しては前回もコメントさせて頂きましたが旧の頃マイルーム、チームルームって実装されてから終わりまでバグ修正以外ほとんどアプデがありませんでした。
    なので個人的にはクリスペ実装後、多少のテコ入れはあれどメインにはならないと思ってます。ただし、じゃあ戦闘系コンテンツに物凄い期待できるものがくるぞ!とは今までの傾向からは断言できないのが正直な所ですね。
    はねひつじさんの雑談動画、共感出来るところもあれば自分と違う感想もあって毎回楽しませてもらってます!

  • @user-yy6zc3xy1r
    @user-yy6zc3xy1r ปีที่แล้ว +28

    普段あんまりコメントしないんですけどめっちゃ共感できる内容でよかった。
    いつも優しい声と相反して配信者の中で恐れず一番最もいい意見言っててあらためて好きになりました

  • @user-nn7tb7od6t
    @user-nn7tb7od6t ปีที่แล้ว +2

    各リージョン・ストーリー進行はアカウントレベル複数キャラ所持してる人は共通にしてはいけないんでしょうか
    旧PSO2みたいに。ざわざわ進行チケット何て手段居る?新規さんに関しては解るのですが

  • @user-oz2my4hu2s
    @user-oz2my4hu2s ปีที่แล้ว +8

    ハネヒツジさんはホンマにこのゲームが好きやから改善要望とか少し過激な意見をしてるんやなって伝わってくる。
    ここのコメントにもあるけど「現状のNGSをプレイしている人間」が運営を擁護する形のコメントや思いやりはSEGAさんにとってもええことにならんってワイは思う。
    ワイは小規模ながら飲食店経営してるけど、お客様からのクレームってホンマに大事。
    「お前んとこはコレがあかんぞ!」って言ってくれて初めて気づくこともいっぱいあった。
    たった一回しか来てくれなかったお客様だけどクレーム入れてくれたおかげで改善出来たし、今もお店続けられてるってホンマに思う。
    もう二度と来てくれないかもしれないけど未だに感謝してる。
    ゲーム開発なんて小さい飲食店に比べたら忙しさや難しさなんて雲泥の差なんやろうけど、それでも「人気で売れてるゲーム」が世の中には存在するし、それと戦っていかないといけない。
    運営を擁護してずっと続けさせた結果が今のNGSの人の少なさなんやろなってワイは感じてる。
    そらおもろいゲームや娯楽が他にあったらそっち行くってw
    なんでわざわざユーザーが我慢して不満あるゲーム続けなアカンねんって話。
    これだけハッキリと意見を言ってくれるハネヒツジさんみたいなお客様はホンマに大事やでSEGAさん。

  • @o_k4n
    @o_k4n ปีที่แล้ว +2

    工数かける前にアンケート取って欲しいはマジでそれです。

  • @user-gq4xz8iu8p
    @user-gq4xz8iu8p ปีที่แล้ว +7

    スキッポのおまけはクソ強(取引不可)だから新規以外も買ってネ!みたいなのじゃなければ別に何でもいいかな

  • @hirotakada6698
    @hirotakada6698 ปีที่แล้ว +13

    有料スキップ機能は完全に新規向けの施策として長期運営してるゲームだったらあって当然の機能かな。
    まあ長期 遊んできた人にとっては今まで積み重ねが無碍にされてしまった感覚がして 何かズルイ!って感情が表に出てしまってるんじゃないかと。

  • @nuko11664
    @nuko11664 ปีที่แล้ว +1

    pso2前職楽しんでて
    ngsの絶望でブチ切れてSEGAIDごと消したのですが
    あれから2年ぐらい経って新規でやったら楽しかったのでストーリースキップ買おうと思ってます!
    (復帰して前辞めたとこに行くのに2時間ぐらいで行けてワロタ…)

  • @user-or3hd9mz8g
    @user-or3hd9mz8g ปีที่แล้ว

    イベント交換品は誰でも取れる物だから売却問題があるけど、今回のは課金前提の装備だから金払えるほどモチベのある人間しか買わないし、「レベルは自分で上げれるけど装備だけ欲しい」みたいな層を拾う為にも普通に売却可能で良いと思うんですけどどうでしょうか。

  • @user-ki8to4tn1s
    @user-ki8to4tn1s ปีที่แล้ว +16

    謎の運営目線は本当に同意。これが運営の意図なんですよって言われてもこっちは、あっはい、でそれ面白いの?としか反応しないからね

  • @naru9966
    @naru9966 ปีที่แล้ว +6

    共感できる内容でした。フォトンチャンクABの問題についても運営目線の現状を容認するような意見はとても受け入れられるものではないですね。理由は現在進行形でフレが引退していっててゲーム内のアクティブなプレイヤーも減り続けてることを実感できるからです。
    ドロップ数の違いはあれど後のばら撒きが見えているアイテムを季節緊急、常設2種と引っ張った甲斐があってかもはや今の2つ目の常設は全くマッチングしない時間帯が存在します。これはショックでした。
    理想的な箱庭作れても人がいないなら別にそれもっと人がいる別のゲームでやればいいですからね。今月末の放送、楽しみです。

  • @user-bl5jt9fx8n
    @user-bl5jt9fx8n ปีที่แล้ว +1

    このゲームに関わらず、プレイヤーなのに運営側に立って現状を全て肯定するのっておかしな話ですよね

  • @user-kr5xd8mc2k
    @user-kr5xd8mc2k ปีที่แล้ว +5

    話の内容とは関係ないんですが、
    2:02 ペダスが距離とった時ってチャージ通常で追いかければよかったんですね!ムーブスピカで届かね~とか思いながらダッシュしてた・・

    • @astill.x09a
      @astill.x09a ปีที่แล้ว +1

      チャージ通常で追いかけてるのはチャージスラッシュっていうスキルの効果ですね。
      ムービングスピカは詰めれる距離が意外と短いので基本はエネミーへ貼り付く用かなと思ってます。
      ちなみにチャージスラッシュの後にムービングスピカ出すと更に距離を詰めれます。

  • @user-df1wx1vy7z
    @user-df1wx1vy7z ปีที่แล้ว +1

    投稿お疲れ様ですっ
    課金で時短…自分も金策をガチャで飛ばしているので
    コレに関しては概ね肯定です。
    それと…このゲームにおいてPtWがあるとするならば
    それこそコーデマウントか
    ロビアクマウント出来るくらいのWinしか無いような
    気がします…どんなWinだよ!!
    ぶっちゃけ戦闘に関しては疎いんですが、なんかこう…
    もしも無いのであれば
    マリオメーカーみたいにユーザーが作ったステージで遊べる要素があれば楽しそうだなぁなんて思ってます…

  • @mir365
    @mir365 ปีที่แล้ว +2

    エアリオで休止してクヴァリスで復帰した勢としては
    もっと早く実装してほしかった
    人のいないエリアでひっそり一人でレベル上げ怠かったし

  • @minamago9247
    @minamago9247 ปีที่แล้ว +3

    違うwそうじゃないwってなったよねアレww

  • @user-tb9zs4ls5i
    @user-tb9zs4ls5i ปีที่แล้ว +6

    キャノンボールの話がなくなったのは無かったことにされたのかな😢
    改善提案送ったのに😂

  • @user-tg6cy1bh6x
    @user-tg6cy1bh6x ปีที่แล้ว +14

    運営さんにアドオンスキル厳選作業500個タイムアタックやってみてほしい。
    そして失った時間とメセタ、得れる能力に対して感想をぜひ聞いてみたい。

  • @rusiedo
    @rusiedo ปีที่แล้ว +1

    DDONで買ってたな…ストーリースキップ。
    旧PSO2追体験できる様にして、いま維持してる旧PSO2側と融合してくれれば…
    あとはカラー変更可能なアークマヘッドの追加してほしい!
    oʕ·ᴥ·ʔoクマモアイシテ…

  • @user-gm8vz6yx3b
    @user-gm8vz6yx3b ปีที่แล้ว +5

    自分はたぶん買わないだろうけどこれはあって嬉しい機能ですね、これで人口も増えてゲーム盛り上げてほしい
    運営はたぶんクリスペで新規取り入れたいからクリスペを見当てに入ってきた人にとってストーリー進むとかレベリングはただめんどくさいだけだから
    だからスキップ機能は久しぶりに運営さん名案だなと思ってる、クリスペ遊びたい人にとってそれはほぼエンドコンテンツみたいなもんだし
    それ見当てで入ってくる人は戦闘興味もなさそうだからスキップしたらこのゲームなにで遊ぶの?って問題はまずそんなにないと思う
    その過程でngsに興味を持ってくれればいいし、なければ代わりにクリスペを盛り上げてくれたり、スクラッチで運営の売り上げに貢献してくれるから
    ゲームにとってはいいことしかないと思う

  • @user-bi8vg4kf3z
    @user-bi8vg4kf3z ปีที่แล้ว +34

    ストーリースキップに関してはおっしゃる通りあってもいいとは思う。
    問題なのは本来その過程で習得するべきプレイヤースキルや知識(装備強化や敵ギミック等)を何も知らない「ハリボテLv70アークス」が量産された結果、緊急とかで荒れるのが容易に想像できる事なのだけど・・・。

    • @tasuseto
      @tasuseto ปีที่แล้ว +9

      プレイヤースキルが身につかず最前線で戦わなければならないのはある意味 pay to lose ですね

  • @areeiri9999
    @areeiri9999 ปีที่แล้ว +1

    武器に関しては現状で販売不可のがいくつかあるので、あの辺を最大強化したやつが配られるのかなぁ。と思ったりしてます。
    ストーリースキップはクリスペのためにってのは、自分もちょっと思いました。ストーリー上、あのスペースがエアリオにあるってのはちょっと無理があるw

  • @user-nj8hk9nu7k
    @user-nj8hk9nu7k ปีที่แล้ว +3

    サービスが続くほど新規が前線に追い付くまでの時間が長くなって新規を取りこぼす要因にもなるからスキップして前線に追い付いて最新のコンテンツ遊べる機能は必要ですよね。
    チャンク2はコンテンツ誘導だとしても悪手過ぎて擁護できないし、この先クヴァリスでC、スティアでD、最終的にABCD合成でチャンク3(仮)まで予想できちゃうから余計に怖い。
    コンテンツ誘導なら運営も問題視してるプリセット能力をハクスラ要素からカスタム要素(自由に付け替えれる)にリニューアルして緊急毎に固有のプリセット能力が付くとかの方が良いと思った。
    そしてちゃんとしたハクスラ要素としてアミュレットだったりリングみたいな能力が完全ランダムなアクセサリー系の装備品が掘れる常設クエストとか追加してくれれば尚良い。
    アドオンは多分技術的な問題で難しいんだろうって諦めたけどなら突っ込むキューブの数に応じて高レベルがでやすくなる生成4とかくれとは思った。

  • @user-hc1yr6ft6n
    @user-hc1yr6ft6n ปีที่แล้ว

    ngsはDDONのフィールドにモンハンワールド足した様なゲームって最初から思ってた
    DDONに新章追加時に新規や復帰勢用の課金装備販売あった
    あれと同じシステムだと思う

  • @LEVEL7aoi
    @LEVEL7aoi ปีที่แล้ว

    文面だけ見ると装備は取引可能かと思われます1クラスに1回制限ということはユニットは最大30個手に入るわけだし、武器については妥当なところ無プリアストリオンが付いてくるのかなぁと予想(これなら売りに出せない&ユースティロン購入してマルポンも出来る)

  • @user-bt5sf5ic9p
    @user-bt5sf5ic9p ปีที่แล้ว +1

    アドオンスキルのUIは本当そう。旧PSO2の過去のリサイクルショップの交換UI並みに無能だと思いました。
    キャノンボールもウィークリーに入れんなは共感しかないですね
    しかもタスク変更で1回から3回に増えてるのいやがらせかと思いました

  • @user-fz3le1ud3r
    @user-fz3le1ud3r ปีที่แล้ว +4

    ストーリースキップはアカウント単位なら既存プレイヤーも購入する人は出てくるかもしれませんね SS専用キャラとか進めないから 購入制限無しだから1キャラなんだろなぁ
    個人的にチケットで最新に追いつけるのは悪い事じゃないと思います、これがダメなら新規は絶望的になりますからね ストーリー進行強制のNGSだと得にそうなります
    どうせカンストしてからが本番のゲームなんで途中と飛ばしてもゲーム性は損なわれないかと
    リファイナー2も今のドロップ率なら無い方がいいですよ リファイナー1並みに入手しやすかったら良かったんですけどね

  • @user-mf7vu8pi1z
    @user-mf7vu8pi1z ปีที่แล้ว +2

    船にもよるんだろうけど結局マルグルだって過疎か適正Lvキャラを見たら即解散するカンスト組しか居なくて全然機能してないし、トリガー無しでもうちょっと効率よくソロでレベリング出来るコンテンツが欲しくなるわ。
    スキップ系は今すぐ売って欲しいぐらいだけど、値段設定エグそう。

  • @musicsoul0142
    @musicsoul0142 ปีที่แล้ว +7

    海外では結構Pay To Winの定義が厳しい傾向(時短・レアドロブーストもすべてP2W扱い)にあるので今回の件をPay To Winと言ってる人はそっちの感覚の可能性もありますね。
    私個人としてはFF14にも類似商品があるのでおおむね賛成ですね。まぁあっちはひとつ前の拡張パッケージまでのスキップなので一概に言えませんが。

  • @user-nj5bq8cn6p
    @user-nj5bq8cn6p ปีที่แล้ว +1

    中華系アンケート…最近原神やりはじめましたけど…アンケートがすごく言われてるとおり…めっちゃソレにあてはまってますね

  • @user-sx7ld4cq9b
    @user-sx7ld4cq9b ปีที่แล้ว +2

    今オンゲやってる世代が本物のpaytowinをしらないからそれっぽいものにpaytowinっていっちゃうやつ
    あると思います。

  • @user-un7wm9lc1m
    @user-un7wm9lc1m ปีที่แล้ว +16

    アドオンは確かにアレ改善されてるとは言い難い
    マジで担当か責任者出てこい案件。無能呼ばわりもやむなし
    あんな改善になってない改善を堂々と出せる神経理解出来ない
    だったらリソースをクリスペに使い切ってるから今は無理!って言われた方が幾分かマシだな

  • @user-sy6ix5in7m
    @user-sy6ix5in7m ปีที่แล้ว +2

    最高級の素材からしっぱいりょうり作るのがSEGAなんだよね…

  • @user-cm_kara_AGE
    @user-cm_kara_AGE ปีที่แล้ว +2

    長いGWから帰還してきたら何かといろいろありますね・・・
    私も課金によるスキップはアリだと思います。
    時間無い人はお金出して適正レベルまでドーン!!
    ・・・いいことだと思います。
    まぁ人によってはお金払って飛び級したと言われるでしょうがそれはそれ。
    リアルの仕事が忙しいんだからチビチビレベル上げられないんですよ
    アレですよ!アレ! time is money  ですよ!
    実際セカンドキャラでも遊びたいなぁ・・・でも今から山とか研究所跡行くの面倒だなぁ・・・
    と、思うでしょ!?
    特に今からはじめる新規さんは特に思いますよ。
    じゃあ今までやってきた俺らはいったい何!?と言ってる方達。
    ・・・・それなりのスキルを身に付けたから対処やらガードの上手さで飛び級輩達を「フフン♪」とあしらえばいいだけじゃない。
    あと、ハネヒツジさんのフリートークになった時の言葉のブーストが本当に好きです。
    毎回出る十八番ネタのキャノンボールトークw・・・もう悪意ではなくみんなの感じている事をガスガス言ってくれるのが・・・いい!
    リスナー参加型のフリートークLIVEなどを是非検討願います。

  • @user-hj5db6rm2l
    @user-hj5db6rm2l ปีที่แล้ว +2

    13:18 いつものキャノボいじめ好き
    スキップね、悪くはないけどトレイニアもスキップさせるってなると存在価値が...訓練施設行かなくて良いってじゃあ削除してよ👋ってなるし。2年でこれはちょっと早すぎるかなと それとこれだけクリスペ推してくるくらいだからさすがにストーリークリアを条件にしてくることは無いのでは?配信者に案件も投げられなくなるし

    • @user-li2ew1hp4l
      @user-li2ew1hp4l ปีที่แล้ว +2

      トレイニアのスキップは戦闘力に関係するので、たぶん緊急の戦闘力の足切りに引っかからせない為に必要だったんじゃないかなぁと思いました。
      クラススキル0の状態で足切りにかからないようにするにはよほどの廃装備配らないといけないだろうし。
      クリアするだけならそんなに時間かからないかもですが、マップ走り回ってコクーンやタワー探さないといけないですからね。
      クリスぺは私もストーリーの進捗とは関係ないと思いますね。
      すでにクリスぺ関連NPCもいたような気がしますし。

  • @d5bs
    @d5bs ปีที่แล้ว +45

    P2Wだ!って言いたいだけの層ってどこのゲームにも居るよね

    • @hiro789k
      @hiro789k ปีที่แล้ว

      うんうん、p2wの意味わかってないよねえ。
      ホントの課金の暴力って、時間の暴力では絶対に覆せない仕様があるし
      原神だと無凸と完凸精錬5で3倍火力が違う(ソシャゲでは強化率ぬるいほう)
      ngsはその点平等で、時間の暴力もキャップ開放ごとに強装備や経験やアイテムばら撒くし
      俺ソシャゲで毒されてるんんかな

  • @kurom9m9
    @kurom9m9 ปีที่แล้ว +2

    出品できないのは同意ですねえ!
    スキップ初心者さんが緊急に入ってきてわちゃわちゃなるのは個人的に楽しいのでアリかなー、とは思います。
    旧PSO2みたいに数回れたり、クリアランクで報酬変わったり、部位に固有泥仕込まれたりしたら手のひら返しますけどね。

  • @ppp_ppp748
    @ppp_ppp748 ปีที่แล้ว +10

    半年前くらいから始めたけど、スティアニ行くまで人居なさすぎてこのゲーム大丈夫か、やめたほうがいいのかとずっと思ってた
    なので、クエストスキップには大賛成

  • @user-toro.cafe5789
    @user-toro.cafe5789 ปีที่แล้ว +5

    あんたおもろいな、気に入った

  • @ronsumax
    @ronsumax ปีที่แล้ว +10

    緊急待機はほんとやめて欲しい。

  • @user-hn5ed6tf8n
    @user-hn5ed6tf8n ปีที่แล้ว +2

    課金でのスキップと武器頒布については、別にP2Wではないはその通りと思いましたね
    人に勧めるのにも楽だし
    アイテム取引不可については、個人的には別に出せてもいいのではという意見です
    おそらく繋ぎ武器ですし、まともにプレイしたい人ならちゃんと装備するだろうし、乗り換え時期には乗り換えると思いますし
    単一クラスしか遊ばないよという人には、倉庫圧迫するだけですし、無課金で上がってきた人の繋ぎになるなら安価なバラマキ装備になるんじゃね?という期待からですね
    新デザインならコレクターも手を出すでしょうし、一定数の需要の確保で、序盤のメセタ不足の解消にも一役買うかと
    誤って売っちゃいそうなので、オートロックは激しく賛成
    無強化装備で来るような人は、何言っても変わらない層が一定数いるので、何をしても無駄なんだなぁとあきらめてます
    なので、緊急やエリアの戦闘力の縛りはもう少しきつめにしてほしいのが本音
    なんなら、上位難易度と下位難易度の同時実装とかでいい
    サブ機能系の追加されたUIが糞なのは旧の頃から、多分そういう設計人が混じってる
    アドオンスキルの設計書いたやつ、旧のリサイクルでやらかした奴と同一人物説が自分の中で濃厚
    長文失礼しました

  • @Nikuzure_Maguro
    @Nikuzure_Maguro ปีที่แล้ว +12

    運営目線で肯定してる人への意見は大いに賛成です。マジでプレイヤーが時間と金払ってるのに運営の気持ちに寄り添わなくちゃいけないんだろうって感じます。

  • @user-bl4dz9yx1u
    @user-bl4dz9yx1u ปีที่แล้ว +4

    Pay to Win 言いたいだけとしか思えないw
    アドオンはwww
    10連とかで結果だけを選ばして欲しい。
    どーすんだよ、たまりにたまった1000個以上のキューブwww
    いっこいっこちまちまちまちまはだるい!

  • @user-xn4qf7un5m
    @user-xn4qf7un5m ปีที่แล้ว +1

    シーズン交換装備より弱いのに交換品すら売っちゃう層なんてさすがに・・・・いるのか??信じたくねぇ

  • @user-ex3hk5lt5q
    @user-ex3hk5lt5q ปีที่แล้ว

    概ね同意ではあるんですけどストーリースキップに関しては個人的には不満です
    最新コンテンツ(緊急や戦闘エリア)がストーリーを最新までやらなければ遊べないう現状の仕様の中でストーリーがキャラごとなので自分のようにキャラを作るのが好きで複数キャラを作成して遊んでる身としては悲しいです
    複数キャラ使用者向けにストーリーの進行度は1キャラが終わってればそれに他キャラも並べるかそれに近いシステムを実装してほしいと以前から要望を送っていたのですが今回の件のお知らせページにはしっかり複数キャラクターを使用している方も想定していますって書かれているので、自分の要望はこれで対応完了なのか、お金払ってキャラ作ってるのに更に要求するのか、とショックでした
    複数キャラ作る利点が旧に比べてかなり減ってるのでそれでも複キャラで遊んでるって人に温情が欲しかったですね……

    • @user-li2ew1hp4l
      @user-li2ew1hp4l ปีที่แล้ว +2

      私の勘違いだったら申し訳ないのですが、任意のキャラが一度クリアしているストーリーは2キャラ目、3キャラ目作る際にストーリーの進捗を選択する事が出来たように思います。

    • @user-ex3hk5lt5q
      @user-ex3hk5lt5q ปีที่แล้ว

      @@user-li2ew1hp4l
      それ作成時だけなんですよ、NGSはまだまだ更新が続いてるんで新シナリオも追加されてるんですけど後から追加されたシナリオはスキップできない
      だからこそ今回のスキップ購入も複数キャラユーザーも想定しています発言があるんですね

    • @user-li2ew1hp4l
      @user-li2ew1hp4l ปีที่แล้ว +3

      @@user-ex3hk5lt5q なるほど、10キャラ位作っている状態でストーリーが2,3章ほど追加されたら、全キャラ分全部進めるのが大変という話か。
      確かに持ちキャラが多ければ多いほど大変になりますね。

  • @user-wi3qp1to2m
    @user-wi3qp1to2m ปีที่แล้ว +10

    時間は有限ですから、時短の選択肢があるのはとてもありがたいことですね。
    あとこれは偏見なんですけど、スキップに否定的な意見を発信している人の殆どがスキップを利用するつもりの人よりも色んなところが弱そうだと思いました。

    • @user-nl6jp9wh8w
      @user-nl6jp9wh8w ปีที่แล้ว +6

      一行目の意見には大いに賛成。そもそもpay to winって言ってる奴は一体誰と戦ってるんだ、PvPちゃうねんぞ。
      ただ、二行目のレッテル貼りいる?

  • @user-cy8fl3hk4t
    @user-cy8fl3hk4t ปีที่แล้ว +5

    正直プレイヤー同士のコミュニケーションに重きを置くならこれでいいと思う。
    教えてくれる先輩アークスに出会える機会を増やすのならば英断かと。

  • @mmmmjjj1033
    @mmmmjjj1033 ปีที่แล้ว +7

    アンケート例のキャノンボールに親殺されたんかってくらい、
    面白くないことすらすら出てくるの草

  • @user-yl2hv8iy3v
    @user-yl2hv8iy3v ปีที่แล้ว +4

    アンケートなぁ単純に良い意見で改善されました!ってなればいいけど、意見割れて紛争しそうでね…鎮火できたらいいけども多分起きたら鎮火しなさそう、アンケートで改善は両刃じゃあないかな

  • @user-ij5lo5ft2q
    @user-ij5lo5ft2q ปีที่แล้ว +3

    たぶんアンケートは取ってるんですよ リテム追加時にゲーム内容改善のためのアンケ取りましたけどそれが今になって反映されてきてるんだと思います
    ただマイルーム系のコンテンツを必要としていたユーザーが今でも残っているかというと…

    • @user-zp7qv8kx8h
      @user-zp7qv8kx8h ปีที่แล้ว

      サービス開始時からヘッドラインで生放送ある度に.チムルくださいマイルくださいやってましたけど今でも遊んでいますぜ!(実装予定聞いてからは止めましたが)

  • @takfool
    @takfool ปีที่แล้ว +1

    そりゃオフゲーのテイルズとかですら課金経験値をDLCで出したら騒ぐのが日本人だから・・・
    ちょっとでも損した気分になるの嫌なら悪いけどゲーム、特にオンゲーなんかやるなよって思う

  • @chemicalpearl4091
    @chemicalpearl4091 ปีที่แล้ว +1

    正直、マイルの需要はかなりあることは昔からHLのコメ欄でも叫ばれてたし、FF14でも一大コンテンツではあるから力を入れて欲しい派ですね。
    マイルのメインシステム実装したらあとはデザイン・モデリングチームが忙しくなるかもだけど戦闘コンテンツ系のチームは別だろうし戦闘系と並行して開発できるのではないかと
    FF14では家具の浮かせや埋めが一癖あってシステム周り不便だしポリゴン数やテクスチャや配置数に制限があったり世界観重視なのでSFやモダンな家具がなかなか実装できない…
    Pso2はキャラクリゲーだからマイル好きな層とだいぶ被ってそうだと思っています。
    マイル自体、Ps過去作からの伝統なのでほんとはサ開で実装してほしかったんですけどね……

  • @karasuterao
    @karasuterao ปีที่แล้ว +1

    ストーリー進行チケットはアリだと思う。思うんだけど、それより進行度とマップのリューカー等の発見状況をキャラ毎じゃなくてアカウントで共有してくんねえかなぁ…。
    適正装備セットはうーん…。適正装備とやらが何なのか分からないので何とも。レネッサみたいなのを用意するのかな?
    トレイニア踏破チケットは正直どうかなと思う。リューカーやトレイニアを発見済みにするだけで良くね?
    最後に、個人的にはクリスペ楽しみだけど、メインコンテンツです!!って言われたら真顔になる。

  • @user-or3hd9mz8g
    @user-or3hd9mz8g ปีที่แล้ว

    新規参入はしやすくなったし複数キャラ持ちにも優しいシステムではあるけど、一方で復帰のハードルは高くなったように思う。
    金をかければ楽になる事が分かってるゲームを金かけずに時間かけてやれる人間はそもそも休止しづらいタイプだし、結果としてこのシステムで復帰出来るのは金かけるモチベのある人間がメインになってしまう。

    • @user-or3hd9mz8g
      @user-or3hd9mz8g ปีที่แล้ว +1

      フォトンチャンクⅡは常設で緩和されたけど、だったら最初の1週間は何だったのという話になるし、常設終わったらどうすんの。

  • @Jeneron0831
    @Jeneron0831 ปีที่แล้ว +22

    もはやSEGAが出してくる勘違いアプデと、それに突っ込むヒツジ氏のコントかな?ってレベルになってて笑う

  • @user-wj8wf7hk6l
    @user-wj8wf7hk6l ปีที่แล้ว +5

    いつの間にか追加された初心者用の武器も出品不可だから大丈夫だとして
    アクション系の調整は10年掛けてもダメだからクリエイティブに逃げるのもわかる
    クリエイティブの方が配信に向いてるし
    え? それならマイクラでいい?

  • @tokyodenko
    @tokyodenko ปีที่แล้ว +6

    ver2のメインビジュアルがマイクラなのは次の1年2年はソッチで延命しますよってことで間違いないかと
    トゥーン化とか謎の技術方面に力をいれてるあたり、アクションゲームではなくキャラクリ&農耕系ゲームにする流れで本社GOサインでしょうね。

  • @user-gm7vd8ex2h
    @user-gm7vd8ex2h ปีที่แล้ว +1

    アドオン関連本当に無能でしたねw急いで作ったからアレになったのかと思ったけどんなごみ実装するならちゃんと時間かけて作り直せw
    P2Wはただ単にそう言ってれば叩けると思ってるアホですし無視無視。スキップ券はありがたかったです、メイン飽きてサブキャラのレベリングやってたんですけど面倒で面倒で。ただあんま安すぎると昔あった換金アイテムを売ったメセタをメイン垢に集める奴が復活しそうで少し怖いです。
    新規のPS問題は正直現状となんも変わらない処かもしかしたら装備売れなくしてくれたら改善になるんじゃないかと期待してます。配布防具未満のプレイヤー多すぎるので。下手なごみ装備より下手なちゃんとした装備のほうが強いですからw

  • @user-yl7cr3hu8g
    @user-yl7cr3hu8g ปีที่แล้ว +8

    クリスペに全然魅力感じないから不安なのとてもわかります おらもっと強ぇ奴と戦いてぇぞ

    • @keme_p
      @keme_p ปีที่แล้ว +3

      私もクリスペ興味ない派です。ngsでマイルーム・チームルームが無くなって、ついに鳴り物入りでクリスペ実装!やったーって人が多いのは解りますが、
      そんなに面白そうに見えますかね?ストーリーが一区切りだから「訓練課程は終わった。実戦に挑み突破せよ!」みたいな難易度になってver2なら納得なのですが。
      もっとこっそり「2年おまたせしましたが渾身のNGSマイルーム基本無課金で実装ですっ」なら好印象なんですけど。

  • @user-nl6jp9wh8w
    @user-nl6jp9wh8w ปีที่แล้ว +4

    確かに日本のゲームって、アンケートを初期の頃1回2回やるorそもそもやらないが多い気がする。
    よほど自分たちが考えたコンテンツにプライドがあって、それが批判されるのが耐えれないんだろうなと思ってたりしてるけど……。
    ただ言い方悪いけど、結局コンテンツをプレイするのはプレイヤーであって、開発側のプライドとかこだわりとか、そんなのプレイヤーにとって至極どうでもいい。
    結局はプレイヤーがそれをプレイして楽しいと感じるか否かなのがどうにも理解できてないな、と思う所が多すぎる。

  • @user-zp7qv8kx8h
    @user-zp7qv8kx8h ปีที่แล้ว +3

    運営が考えていることをプレイヤーが考えているわけではない、スマブラの生みの親である櫻井さんも似たようなことを言っていましたね。
    まぁだからといって運営に暴言等を言い出す人が現れるのはダメだと思いますが。ゲームではなく社会人として。
    一応コンテンツとしてはジオメトR2とかあるのですけどね、アドオンは単調ではあるがエンドコンテンツではあります。
    スキップ機能で大事になるところはACショップの解放地点でしょうか? ある程度のチュートリアルをやってから解放ならば最低限は何とかなるかなと。スキルさえつかってもらえれば野良には十分。

    • @MN-xo8pj
      @MN-xo8pj ปีที่แล้ว +2

      桜井さんは確かに言っていましたね。
      確かに桜井さんは凄いですし尊敬していますが、あれはどうも消極的というか・・。
      関係ないのはその通りですが、関係ないと言ってるから暴言言いまくる人がいて悪循環になってるんじゃないかと。
      お菓子の内容量減ってるからって苦言・暴言吐きますか?寂しいけどまあこうしないと駄目なんだろうな、って納得する人も多いですよね。
      そうあるべきだと思うんですけどね・・。

    • @user-zp7qv8kx8h
      @user-zp7qv8kx8h ปีที่แล้ว +2

      @@MN-xo8pj 個人的な考えに過ぎませんが、
      不評不満を言うことと、暴言等を本来別物であるのにセットに考えている人が多いのだと思います。
      不評不満を言うのに暴言を扱う必要はありません、問題提起をし、可能であれば改善案を述べる程度で十分だと思います。

  • @Nymph_Rhythm
    @Nymph_Rhythm ปีที่แล้ว

    そのチケットの有無は私的にはどちらでもいいんだけど
    何を想定してこのサービスを始めるのかを考えると
    新規の人が現行プレイヤーと遊びづらい 一部モラル無い民によってアカウントの売買が行われる
    この2点を改善したいという話なんじゃないかと思うのよ
    でも現行プレイヤーは ひたすら遊んでる勢以外はほとんどがログインはするけどやることがない勢で
    なんなら新規さんが来てくれたならそれを手伝う遊びが生まれるので嬉しい事
    それでもそれらが行われないのは 単純にゲームが面白くないので現行プレイヤーは知人にPSO2をオススメしない
    来たとしても億劫で手伝いもしない つまり 現行レベルに新規がパっとなったとしても 結局一緒には遊んでもらえないのが想像できる
    そしてアプデ待ちになっていてやることがない世界にせっかくの遊べる時期をパスして 退屈にお金を払うのはなにかがすでに違うw
    充実した皆がワイワイ楽しんでいるエンドコンテンツがあるのなら別だけど…天井組はベンチに座って写真撮影とチャットをしているだけのコミュニケーションサービスよね
    2つ目のアカウントの売買に関しては
    その多くの理由はキャラクターレベルや装備ではなく
    現在では手に入らないアイテムを所持している古いアカウントというのが付加価値としてついて
    そこが高額取引されてしまうから行われる実情だと思う
    高額を提示されるから もうやってないし売ってもいいよって人が出てきちゃうのよね
    旧アイテムもまたシーズン限定の復刻ACスクラッチではなく
    ゲーム内でこれだけ遊んだらポイント溜まって旧アイテムも交換できるよ なら皆が皆めちゃ遊ぶし
    そのポイントを稼ぎやすくする課金アイテムが売れるといった形なら 活気も売り上げも得られるでしょう…
    皆が楽しくあそべるゲームはどんなPSOだろう?と考えると単純で
    キャラクターレベルや戦闘力など制限を撤廃して 全段階の全プレイヤーが一緒にあそべるようにするだけ
    弱くてやられちゃうはそれでいいのよ 強くしようってするだけだから
    メイン火力になっている人からしたら クソザコセッションやないかい!ってなって時間のかかる攻略にいら立つだろうけど
    それこそ"PTを組む努力をしていない"のお話になるので同じこと
    適正レベルなプレイヤーが1人いたら時間はかかるけど 普通に緊急もクリアできるくらいのゲームデザインでさ
    天井が低すぎるのでやりがいを数字で得たいのもあるよね
    ロスなんたらで悪事してあそぶゲームや ちょっと原始的な狩猟生活するゲームみたいに
    キャラクターの強さとは関係のない どれだけ遊びましたスコアがでるランクというものが 遊べば遊ぶだけ増えていく
    やっても見返りがぜんぜんないから みんなベンチでお尻平たくしてるんだもん…ね?
    ゲームプレイスキップはあっていいけど あったところでなんの解決にも改善にもならないと私は思うね

  • @gusgus9908
    @gusgus9908 ปีที่แล้ว +4

    只でさえくっそ薄いゲームなのにスキップしたら何も残らんだろこのゲーム

  • @user-mi2en2ji2b
    @user-mi2en2ji2b ปีที่แล้ว +1

    クリスペまったく興味無いから他の要素増えないなら引退するかなぁ~

    • @user-li2ew1hp4l
      @user-li2ew1hp4l ปีที่แล้ว

      個人的に私もクリスぺガチ勢にはならないタイプですが、
      クリスぺはVer2の目玉のアップデート内容というだけだと思っています。
      確か半年程前のロードマップに6月にはLvキャップ5解放とクラススキル追加もあったと思いますし、新エネミーの追加もある事が分かりましたので、
      新エリアがないだけで、Lvキャップ、クラススキル、新エネミーに関しては今までの半年毎の大きい目のUPと同じ様な内容はあるかと期待しています。

  • @user-pe7te6kf5u
    @user-pe7te6kf5u ปีที่แล้ว +8

    P2Wの意味も理解できてないような○沼はもう放っておけばいいのにw何言ってもわかんないと思うぞ、自分が言ってる言葉の意味すら理解できてないんだからね。
    自分も時短のために金を払うコンテンツは大賛成派だな。何ならスクラッチ(ガチャ)なんかよりよっぽど健全な課金コンテンツだと思ってるよ。ただ超進化の内容があまりにもすぎる内容しか現状見えてないってのも分かるしコレに尽きるかな。アクションが好きだからモンハン始めたのに気がついたらどうぶつの森になってましたとか冗談にしてはキツすぎるんよ、マジでそうなっては欲しくないね。トゥーンだったり売りの一つであるキャラクリはこれからも進化をしていきそうだけど、元来のPSOとは何かってのを知るために一度運営はプレイしたほうがいいよほんまに。キャノンボールとかもう一言しか言うことないと思うんだけどw「そういうゲームじゃねぇよ」で終わりじゃん。今の運営はマジでこれがわかってなさすぎるよ。

  • @gbcro1805
    @gbcro1805 ปีที่แล้ว +1

    ngsでP2W言ってる方は一体なにと戦っているかなにに勝とうとしているのか気になりますね(笑)。PVEなわけだし、課金を通じて規格外の装備品やらを入手できるわけでもなく、そもそもプレイヤー間で競うような状況はまったくないngsだというのに(あ、アークスレコードのTAぐらいかな?笑 しかしこれp2w関係ないね残念ながら。)?どこにp2wが成立する要素があるのか見当つきませんね。課金で変わることといえばコンテンツの消費速度ぐらいなだけかな。コンテンツの消費速度で競ってるのかな??課金しようがしまいが結局のところ所持メセタの量ぐらいしか変わらないというのに。ん?メセタの所持量で競ってるのかな??じゃあたとえば課金スクラッチ回してショップで売る行為自体もアウトですかね?それでしたらP2Wで騒ぐ前に一度考えてみてほしい:「あなたが無課金で手に入れたacスクラッチ品の数々はどこから入手したん?」p2wと騒いでるコメントは実に滑稽だ。

  • @user-pb4zr7qw5e
    @user-pb4zr7qw5e ปีที่แล้ว

    まぁでも金払ってスキップするような層は、適正装備は売らないと思うよ。

  • @MN-xo8pj
    @MN-xo8pj ปีที่แล้ว +3

    意見を言うのも良いですし、運営側に立つのも悪い事じゃないと思います。
    少なくとも自分は不便があろうがゲーム自体が続いてくれた方が嬉しいので、運営が苦労している部分を理解したいです。
    そもそも自分もそういう立場に置かれる事もあるわけで、結局自分に返ってくると思いますし。

    • @games3929
      @games3929  ปีที่แล้ว +12

      動画内でもお話していますが、そもそも前提条件が違います。
      皆さん「運営の立場・意図が想定できているからこそ」意見しています。
      純粋にゲームをする上でできれば考えたくない運営側の意図、「それを容易に想定できてしまう事」が問題なんです。
      例えば「緊急待機や石集めをさせたと思えば新規のためにとそれを一気に緩和、それをロードマップ通りに繰り返す」など。
      これでは「遊んだら損をする新コンテンツ」にしかなりません。フォトンチャンクⅡやデュエルOPなどはその最たる例です。批判動画の評価数がそれを如実に表しています。
      好きな時間に遊べない上に石やカプセル集めてエンドコンテンツは時間制限ギリギリの実質TAになるクエストだけ。
      それでゲームとして楽しいんでしょうか?人増えましたか?
      基本無料ゲームである以上、人が増えてそこで目立ちたいとか早く強くなりたいと思う人が出てくるから儲かり、儲かるほどサービスが充実しやすくなります。考えるまでもない当たり前の話です。
      私もPSO2に続いて欲しいし流行って欲しいからこそ動画を出していますが、現状では明らかに厳しいです。実際に僕らからでも見えるSNSインプレッションなどの数値も低いですよね。
      それっぽい理由をつけてサーバー縮小までした現状を無理くり「理解しろ」というのであれば、それこそあなた個人の都合・趣向でしかないと考えます。
      過去に運営側の「人間」が過度に叩かれていたのでそれが不快なのかもしれませんが、私はヘッドライン等で自ら表に出てきてくれた人が「そこで話した事」、そして「実装された事・実装予定の事柄」以外を批判するつもりはありません。
      ましてやゲームに関係ない事柄で口撃するようなことは絶対しませんのでそこはご安心ください。
      ただゲームが改善されて流行って欲しいと思っているだけですので。

    • @MN-xo8pj
      @MN-xo8pj ปีที่แล้ว +3

      @@games3929
      そこで「何故サーバーを縮小したのか」を考えずそれっぽい理由だと切り捨ててる時点で想定出来てない気がしますが・・。
      想定だけでいいのであれば、サーバー維持費や開発へのコストを削減して色々言われたとしても今の売上で一先ずゲーム自体を存続させる為、と自分は考えています。
      自分も最初は不安に思いましたが、NGSが始まる辺りから縮小の動きがあったので、元からその予定だったんじゃないかという個人的な考えですが。
      口撃に関しては、口撃型ユーザーが多かったという問題なので、貴方一人の方針ではあまり意味がないと思います。
      ここは考え方の違いなので賛否は分かれますが、自分はゲームの改善にはユーザー側が変わらないと難しいと思っているので、毎回ユーザーに呼びかけています。
      自分のも、この意見は駄目かな・・と思う部分はあるので色々難しいですね。

    • @games3929
      @games3929  ปีที่แล้ว +10

      コスト削減もその通りです。皆さんにとっても大前提でしょう…。
      そんな当たり前のことをさも「私しかわかっていない!」というような言われ方をしても反応に困ります…。
      当初の想定より客足が少ないからこそ維持費やコスト削減しなければいけない状況です。
      元から縮小する予定ってなんですか…?それこそ不要な調整でしょう。
      そんな運営を繰り返してしまうような「運営目線」を慮って一体何になるんでしょうか?
      「ゲームの改善するにはユーザーが変わらないといけない」とはどういうことですか…?
      総じて何を仰りたいのか理解できません。
      ご自身のコメントを見返してみてください。運営への想定だけで何一つ具体的な要望などを話していません。
      仮にそれが正しかったとして、だからどうして欲しいのですか?
      それを他ユーザーに呼びかけてまで、一体あなたは何をどうして欲しいのでしょうか?
      まさかとは思いますが、プレイヤーが運営に配慮してつまらないゲームを遊び続けるのが正解だ!一切意見を言うな!という事を布教でもしたいのでしょうか?
      そうでもないならあなた自身の要望を書けばよいだけですし、そもそも批判することに疑問を呈す必要もない気がしますが…。
      真面目に回答頂ける事はありがたいのですが、目的のわからない不思議な方ですね。

    • @user-li2ew1hp4l
      @user-li2ew1hp4l ปีที่แล้ว +4

      @@games3929 できれば考えたくない運営の意図とそれを容易に想定しまいう事に対してあまり問題を感じないです。
      自分の勝手な想定を問題視しても仕方ないかと、想定という表現をしている以上は確定ではないですから。(その想定は間違っているかもしれないし)
      恐らく私よりもPSO2NGSに対して真剣にプレイされているのだとは思いますが、もう少し気楽にプレイされた方が良いのではないでしょうか?

    • @games3929
      @games3929  ปีที่แล้ว +6

      返信先を間違えてはいませんか。
      勝手な想定なのは「運営目線」で語られている方でしょう。
      「運営さんはこういう苦労して頑張ってくれているはず!」という想定を問題視しても仕方ないかと。
      私は実装済みの事実についてを批判しています。フォトンチャンクⅡもデュエルも実装済みですし、実際に批判の声も多いという結果も自身の動画で確認しました。
      気楽にプレイできないからこその改善要望です。
      改善されるか、ゲームを辞めない限りは続けます。

  • @tenna04023
    @tenna04023 ปีที่แล้ว +2

    そもそも、あんま面白くないストーリーなのでスキップは賛成。
    (今は面白くなっているのでしたらすみません)
    ただ、弊害としてはNPCに対して思いれが無くなるってことですね。
    現時点で、スキップ勢の私はヒロインの2人に対して顔は覚えてるけど名前は知らないクラスメイトくらいの感覚です。
    それによって、キャラグッズを買おうとは思わないですよね。

    • @tasuseto
      @tasuseto ปีที่แล้ว +1

      何の言葉もしゃべらないラッピーでもグッズは売れるので
      キャラグッズにストーリーの有無は必ずしも相関しないんでしょうな
      サンリオキャラなんて公式設定とか知らんただの絵だとしてもグッズは爆売れ

  • @roddoly
    @roddoly ปีที่แล้ว +2

    いや、運営目線は皮肉じゃない?

  • @user-gd4ok1ey4x
    @user-gd4ok1ey4x ปีที่แล้ว +2

    謎目線で運営擁護…ス〇ー〇の事かな?

  • @gure6571
    @gure6571 ปีที่แล้ว +4

    すみませんもう一言だけ、
    ヒロアライに運営の公式プレイヤーとしてプレイさせろ!!!
    生放送させろ!
    プレイヤーアンケートの要望と一緒にこれも今月から送り続けようとおもいます。

  • @bichasan
    @bichasan ปีที่แล้ว +2

    俺的にはスキップはどうでもいいけどね
    PSO2のエキスパができたみた経緯みたいにならなかったらいいけどね
    また声の大きい人が騒ぐかもねw
    多分運営はこのままポイント交換で武器と防具を定期的にばらまくのだろうね
    これを定期的にやってもらわないと調べて強化をしない層は一定数いるだろうから
    戦闘系のコンテンツもあるから心配するな
    俺の中のPSO2はキャラクリと戦闘が両立して初めて成り立つてると思っているので大丈夫だろw
    ただし戦闘コンテンツが面白いかは知らんけどwww

  • @user-on8dk7nb9w
    @user-on8dk7nb9w ปีที่แล้ว +2

    動画の内容には大体賛成ですがソニックのプレイ動画を後ろで流すのはやめて頂きたいです
    せめて酔い止めとかが欲しい

  • @user-js9uo9hv6e
    @user-js9uo9hv6e ปีที่แล้ว

    てかマイショップの事で疑問なんだけど、金払ってプレミアorマイショップ買ってるのに何で手数料取られてるねん。
    NPCにでも金入ってるんか?現実の仲介手数料とかなら分かるけど、なんで現実払ってるのにゲームでも取られるのwww

    • @user-zp7qv8kx8h
      @user-zp7qv8kx8h ปีที่แล้ว

      マイショップの手数料は転売対策ですね。
      旧PSO2で数は少ないけれどいたのですよ、ゲーム内転売ヤー。

    • @user-li2ew1hp4l
      @user-li2ew1hp4l ปีที่แล้ว

      @@user-zp7qv8kx8h なるほど、そういう理由でしたか。
      私はてっきりインフレを抑制するためのメセタ回収が目的だと思ってました。

  • @gure6571
    @gure6571 ปีที่แล้ว +5

    すべてが納得行く今のほとんどのプレイヤーが思ってる意見の動画でした。
    エステがあるからぎり息できてる環境なのに、エステ系のアプデしとけばお前ら満足するんやろ?と勘違いしてそうです。貴重な収入源なのはわかりますが、ちょっと考えればいくらでも課金できるところはあるのに、、、
    今年に入ってからプレイヤーアンケート実施をしてほしいと要望おくっていますが、まったくですね、、、他ゲーの大型アプデはサムネが期待膨らむ内容ですが、NGSは見ただけでマイクラすぎて正直5月末の放送に装備系のアプデ話すんだろうなと思ってますが、サムネにない以上カスみたいな内容かちょっとインフレした防具でるくらいで、新敵ボスとか、新ストーリーとかは期待しないほうがいいんだろうなと思います。あのサムネなので!
    このゲームはチャットツールとしての交流の場として使って、メインゲームはよそでやるようにみんななっていくんだろうなぁって思います。
    どうせクリスペきても最初は家具とかなさすぎてそんなに遊べなさそうですし、オリジナルレースだけなら秒で飽きそうです。
    文句しかでねぇなこのゲーム
    でもエステとチムメンがいるからぎり生きれてる、、、、、、入院中の植物人間みたい、いつかはみんな死ぬ!!!!!!

    • @MN-xo8pj
      @MN-xo8pj ปีที่แล้ว +1

      運営さんに物申したいのならせめて新敵ボスと新ストーリーが既にあるという事を発表されてる事は知っておいたほうがいいのでは?
      中身の内容に期待するかしないかは個人の自由ですが。

    • @gure6571
      @gure6571 ปีที่แล้ว

      @@MN-xo8pj
      新ボス、新ストーリーあるのは知ってますよ?書き方が悪かったかもしれませんが、アプデのサムネ?がクリスペを全面に押し出してるので、内容が期待できるものではないだろう!といってるだけですよ?

    • @gure6571
      @gure6571 ปีที่แล้ว

      @@MN-xo8pj 新ボス、新ストーリー追加の確定情報でてますよー!だけでいいんよ、それならありがとうございます!で終わるんよ。
      いちいち「〜では????」とか争いの種まくな

  • @tsunakan2700
    @tsunakan2700 ปีที่แล้ว +4

    PtWで文句言う人は間違いなくお金ないユーザーだと思ってますw
    運営目線で擁護する人はひつじさんがプレイヤー目線から話をしていることを
    学んでほしいです
    収益とか運営目線で気にするのは株主だけです、プレイヤーは一切関係ない
    しつこく言うけどアクションRPGプレイしに来てるだけなんですよ
    適正装備が最強装備で売れるなら売っちゃいますね
    不思議ちゃんというよりもクリスペとキャラクリだけしか興味ないユーザーは
    装備売ってメセタにするだけで現状と何も変わらないです
    出品不可にしないとメセタ稼げる機会が増えただけという落ちが待ってますw

    • @user-li2ew1hp4l
      @user-li2ew1hp4l ปีที่แล้ว +2

      運営はプレイヤーを理解するべきで、プレイヤーは運営を理解する必要はないという思想はよくわかりました。
      実際プレイヤーだからその思想でいいとは思いますが、できればプレイヤーからも少しくらい運営の事を考える優しい世界になりますように。

    • @tsunakan2700
      @tsunakan2700 ปีที่แล้ว +4

      @@user-li2ew1hp4l 例えばTシャツを作っている会社があります、色は白と黒しかありません。客はさらに黄色やオレンジなど他色のシャツを要望していますが生産過程でとてつもない苦労をします。客は色を変えるだけで生産過程が大変なことを知りません。仮に今のNGSがこの会社のような現状だとしたらユーザーが運営に優しくできる世界にするならユーザー側ができることはありますか?。個人的には思いつきません。もしユーザーが優しくできる方法があるならそれはもはや情報開示しかないと思っています。現状をありのまま説明して待ってもらうしかない。
      今、働く現場は人手不足で大変です。こちらが働いている職場すら例外はありません。それでもいる人で何とかギリギリ客のニーズにこたえています。優しくしてほしいと運営が本気で思っているならその現状をありのまま報告してください。これがこちらにいえる最大の譲歩です。フルーツさんがとても優しい方と理解できますがもう少し具体的にその世界を説明してほしいです

    • @user-li2ew1hp4l
      @user-li2ew1hp4l ปีที่แล้ว +3

      @@tsunakan2700 これで回答になるかは自信無いですが、上記でいうなら、運営がありのまま報告したとして、
      プレイヤーは運営を理解する必要がないという思想のもと、「それ運営の都合だよね?私たちユーザーに運営の都合を押し付けないでもらえる?」で切り捨てられる。
      それよりも、
      少し運営の事を考えて「まぁ、それなら仕方ない」と妥協できるようになるといいなと。
      もちろん、報告の仕方、報告内容により、変わると思いますし、すべてをプレイヤーが妥協する必要はないとも思います。

    • @tsunakan2700
      @tsunakan2700 ปีที่แล้ว +2

      @@user-li2ew1hp4l もちろんそのように切り捨てる人もいますが一定の理解は得られると思っています。今の現状では妄想に近いことしか言えないから運営都合の内容すらわからず仕方がないと思うことすらままなりません。例えば宅配で人手不足だから置配にしたあげようとか行動の動機となる内容がわからない状態です。捨てる神あれば拾う神ありを信じて状況報告してくれるしか運営に優しくできる方法は思いつきません。一人のプレイヤーとして言えるのはこれが限界かな。文句よりこれが面白いとかあれが楽しいとか言いたいです

    • @MN-xo8pj
      @MN-xo8pj ปีที่แล้ว +4

      @@tsunakan2700 前はそれなりに報告してましたが、運営がありのまま報告した結果「ボクソン」と言われ、今でもずーーっと弄られ続けて理解も得られてないんですよ。結局言われても納得しない。納得する物を持って来い!と言った相手に何を説明しても理解や納得なんかしません。商売の苦労を推し量る事が出来る人は一部だけでも理解出来てるとは思いますが。