Дядь это детский сад по сравнению с ретро играми. Для примера зацени X-com enemy unknown, wizardry 7, quest for glory, metal mutant, prince of persia, flashback.
И вам здравствуйте) X-com enemy unknown играл - тут скорее не про сложность а про остроту ума и тактику, (flashback, prince of persia - так же сложность по вкусу) остальные - да, но уж очень олдовые - не все такое поймут)
примечательно что все игры на уровне условной "казуальной хардкорности" даже тот же аксендент мода на ДС3 не упомянули... где мит бой? Где боши? где всё собсно?
@@fysyde спорно. Но что важнее не отменяет первоначальной постановки вопроса(да и во многом субъективно, условный сёгун 2 на легенде особенно за дно фракции куда сложнее любого соуса, говорю как тот кто всё это проходил и не раз)
@@Maxsoonia да, но тут скорее топ игр сложность которых была изначальным приоритетом - а не добавочным) По типу заучиваемых тактик и понимания куда и что жать для успешного выполнения действия из своих же предыдущих неудач - а не сложность игры постфактум - таких очень много и в некоторых эта сложность для галочки и бывает даже не проверена, и не отбалансирована разработчиками - да и в видео бы не поместилось такое кол-во игр)) Но одной их сложных игр как пример: The Last of Us Part I на сложности "Реализм" где NPS играют против игрока с читами по типу (вх), но суть в том что в этих играх мы сами выбираем сложность - а в тех что в видео - там сложность изначальная и ее нельзя поменять - сказав: "ой хочу полегче как то пройти игру")
Вау, весь топ из псевдо хардкорных игр, класс
Привет из А са ШАЙ! США
Дядь это детский сад по сравнению с ретро играми. Для примера зацени X-com enemy unknown, wizardry 7, quest for glory, metal mutant, prince of persia, flashback.
И вам здравствуйте) X-com enemy unknown играл - тут скорее не про сложность а про остроту ума и тактику, (flashback, prince of persia - так же сложность по вкусу) остальные - да, но уж очень олдовые - не все такое поймут)
Сам люблю - ретро, но у меня возраст PS1)
я про старый X-com enemy unknown )
примечательно что все игры на уровне условной "казуальной хардкорности" даже тот же аксендент мода на ДС3 не упомянули... где мит бой? Где боши? где всё собсно?
Моды - это моды. Мит бой - есть
@@fysyde спорно. Но что важнее не отменяет первоначальной постановки вопроса(да и во многом субъективно, условный сёгун 2 на легенде особенно за дно фракции куда сложнее любого соуса, говорю как тот кто всё это проходил и не раз)
@@Maxsoonia да, но тут скорее топ игр сложность которых была изначальным приоритетом - а не добавочным) По типу заучиваемых тактик и понимания куда и что жать для успешного выполнения действия из своих же предыдущих неудач - а не сложность игры постфактум - таких очень много и в некоторых эта сложность для галочки и бывает даже не проверена, и не отбалансирована разработчиками - да и в видео бы не поместилось такое кол-во игр)) Но одной их сложных игр как пример: The Last of Us Part I на сложности "Реализм" где NPS играют против игрока с читами по типу (вх), но суть в том что в этих играх мы сами выбираем сложность - а в тех что в видео - там сложность изначальная и ее нельзя поменять - сказав: "ой хочу полегче как то пройти игру")
У МЕНЯ НЕРВОВ НЕ ХВАТИЛО CUPHEAD ПРОЙТИ ПОЛНОСТЬЮ😂😂😂
Я даже 3-тего боса не прошел)
@@fysyde 😂😂😂👍
✔️ Promo`SM
а бладборн?
да - но Bloodborne - на PS4, а тут для тех кто хочет на пк поиграть)
это очередная напоминание что бладборна на пк не будет@@fysyde 🙁