Project RING Rotterdam - Interchange Vaanplein & RING Zuid - cities skylines 2
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024
- Join me as I take on the challenge of constructing the Vaanplein interchange in Cities Skylines 2! This complex highway junction, known for its winding ramps and multiple levels, is crucial for ensuring smooth traffic flow between major routes around Rotterdam. This interchange is one of the corner points in the Rotterdam Ring road. In this video, I’ll design a network with overpasses, and ramps to optimize traffic efficiency.
_________________________________________________________________________________
I am a content creator from Venlo, Netherlands. I make travel video's, gaming video's and some other random video's. I would apreciate if you would subscribe and hit the notification button, so you will never miss a new video!
Like what i'm doing? Feel free to donate here: www.paypal.com...
"Sven? 😧 Sven... 😠"
You did great job dude, perfect 😄
Hello there,
I must say that you did that flawlessly! When Im building an interchange I also often look at Dutch real life examples. But I never get them quite right. The one I always try to make right is the A2 - A12 cross with the surrounding speedways.
Wat interessant zou zijn, is het complete knooppunt Benelux met de A4 er aan verbonden richting Antwerpen.
Welke mod gebreuk je om de map op de achtergrond te krijgen?😮
De image overlay mod :)
Leuke video! Ik heb het idee dat zo een groot knoopunt best veel tijd in beslag neemt!
2:52 Hoeveel vraagt zo'n knooppunt eigenlijk aan bronnen?
Hoe bedoel je bronnen?
@@Sven_E Ik bedoel systeembronnen zoals ram, cpu en gpu. 😅
@@tibo5078 Oh zo. In mijn geval niet heel veel maar ik heb dan ook een krachtige pc met een RTX 3060, een i5 11e generatie processor en 64 GB RAM dus bij mij neemt het niet veel in beslag. Nota bene is het alleen het knooppunt van wegen dus dat neemt ook nauwelijks iets in beslag. Zodra de stad zich gaat vullen zal het pas echt druk gaan leggen op mijn pc...
@@Sven_E Dat zijn best goede specs! 64 GB aan ram zou zeker nog genoeg voor een stad moeten zijn, als je bedenkt dat de makers maar 16 GB aanraden. Je kan altijd nog een groot wisselbestand instellen als je genoeg opslag hebt zodat een deel van je opslagruimte als extra ram wordt gebruikt (beetje trager ram maar wel goed genoeg om de boel niet te doen vastlopen of te vertragen). De i5 zou het ook prima moeten doen, aangezien dat cities skylines 2 vooral intensief is voor je gpu. De rtx 3060 heeft 12 GB aan vram, ik denk dat dat nog wel zou lukken als de makers 10 GB aanraden. Zelfs als dat niet genoeg is, dan gaat je systeem wat ram reserveren voor de gpu zodat het nog steeds gaat. Ik ben eens benieuwd of er een mod is dat het toestaat om buiten de limieten van de stad te bouwen.
Are you from the U.K.?
You don't have to honk mate!
how do you put the image in the map?
The image overlay mod :)