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ブースターと劇団マチスが同居するおかげでどっちが出張セットなんだよ感が生まれている
出張セット×出張セット=最強の出張他のカードでも証明されていることなのだ!!
多色のエネ偏り問題を解決してくれるのが出張x2デッキさ
劇団マチス好き
劇団マチスのセンス超好き
今回の見どころ:ライチュウ進化前にマチス使おうとして「あれっ?」っとなる
やめて!!!気が付かないで!!!
1:45 新シャワーズの特性は「おしながす」だと思います!
!?あ、あれ確かにシャワーズの特性は「おしながす」だ……。俺は一体どこから全く関係のない「ばくりゅう」を!?って思ったら、BW時代(?)のカメックスの特性だったらしい……。なんか無意識的に触ったことがあるカードの類似効果を出してしまった……すまねえ……やらかした……。
ばくりゅう懐かしい。けどばくりゅうは好きなだけ水エネ付けれるよーって効果だった気がする!
旧裏フシギバナが草エナジーつけかえだっけ
多色しかないんだけど多色にするとブースターが不自由だったりサンダースが25%で最速殴り出来なかったりもにょる場面が多い…
ブイズはポケポケの2枚制限の影響モロに喰らってますよね…進化元が一緒だから使い分けてーみたいな戦術はポケポケだとかなり辛そう紙みたいにブイズに進化できるイーブイexでも欲しくなります
シャワーズ以外にブイズ強化があるのかに期待案件なのだ!
ブイズをキョウみたいに山札に戻す札があれば耐久で使えるんじゃね?
いずれジバコイルのカードも出てくると思いますが、レアコイルと違ってエネ加速はできないでしょうし、 レアコイルの出張性能は今後も重宝されそうですね。
レアコイルでエネ加速をしながらジバコイルに進化してという動きもあるし、今でさえ優秀なのに、そこから強化まで約束されているというのが本当に偉いぜ!!
新シャワーズみたいなエネ貼り替え出来たら面白そう。進化すると張替えはできるけどもう加速は出来ないみたいな。
ジバコイル非exでhp160、5エネ150の重戦車アタッカーになって欲しいわ
エネ加速サポートは当分出なさそうだから炎トラッシュは付き合っていかないといけなさそう
新ブースターや新イーブイに期待できなくもないから!!一応シャワーズがエネ加速(?)ではあるし!!
ブースターはセレビィワンパンできるから考察の余地がまだまだありそう!
なんで炎タイプのアタッカーはこうも似てるのか
ここらへんは高火力とエネトラッシュをタイプとしての特徴にしているから仕方のない部分はある!これからの新カードでこの特徴を生かしながらどう被らないようにしてくるに来たいのポイント!
ブースターはトラッシュするのが炎エネ限定じゃなくても許されると思うんですけどね
実際地元の炎デッキだと採用が難しいんだから、出張性能特化でそれぐらいしてもよかっただろ!!という思いがある!!ただ、炎エネ以外トラッシュだとただでさえ不遇なスワンナに追い打ちする構図になるので、そこらへんのバランスが難しい……!
対戦内容と全く関係ないけど、絵違いのコイルが全く引けないから持ってるの見て羨ましいという感想
これについては、引けないならトレード機能に期待するしかないのでアプデに期待案件!
にらみつけるさん「唯一王よ、先に出世しておくぜ、おまえもがんばれよ」
新カードがシャワーズだけってことはない気がするけど、小さなパックで3枠もブイズに使ってくれるのかと考えると,ブースターサンダースはいないかも...?
ここらへんはどうなるのかな……?ってのが不安になりながらもすごく楽しみ!
高火力の炎要員として一番出張させやすいのはやはりありがたいですねブースター。マルヤクデだと4エネが重たすぎるししかしレアコイルとかキリキザンとかの現状の1進化でめちゃくちゃ強いポケモンにもそのうち2進化目が追加されるかもしれないと考えると恐ろしい(当分先だろうけど)
レアコイルのベンチでエネを溜めてからの進化はどうなってしまうのかと本当に気になる所!!
1進化2エネで打てる代わりにHP90のキュウコン、4エネだけど無色3つのマルヤクデ、1進化3エネだけど分岐進化と耐久のあるブースター、トラッシュが2つだけど200打点のリザードンexとちょっとずつ採用したいデッキが違うのが凄いですよねポケポケのバランス
ここら辺は公式が滅茶苦茶気を使ってバランスを取っていることが分かる!ポケカでの経験は伊達ではない!!
カツラ使ったら、キュウコンは2エネ120打点とかいう化け物ぷり
マタドガス採用型レアコイルライチュウ強いですよ使ってみてほしいです
マタドガスは出現率が高いので動画的にちょっと厳しい!!
自分もイーブイ複合デッキ使ってるけどライチュウレアコイル採用に意表をつかれたましたな。とても完成度高そうなのでインスパイアさせてもらいます!
是非とも参考にしていってください!
「マイナーカードを使っている時に一番釈然としないのは相手がそのカードの存在を知らずプレミをしたせいで勝つ展開」自分は全く真逆なんでちょっと不思議。遊戯王でマイナーカード使ったわからん殺しばっかりしてるせいか、相手がよくわからんカードの対処に困っている時が一番脳汁出ますね。こういった嗜好の違いは単に性格なのか、ポケポケのカードプールの狭さ故か……
どちらかといえばこれは性格によるところが大きい気がする……!
特にコンボがなくても130打点が出るのは結構強いのか、なるほど
110!!!110です!!!!130は流石に出張採用でexをワンパンし始めるから流石に許されない!素で110打点を出してマタドガスを破壊できるのがマジで偉い感じ!
『リーフ』のサポートのおかげで、逃げエネが0にできるようになったし悪くなさそう。
ミュウexめっちゃ楽しそうですよねー
混ぜ物デッキの希望として滅茶苦茶遊べそうなのだ!
色々試したけどブイズは悪くはないけど今一歩足りないという印象進化先が多いのは強みともとれるけど、エネ事故もありデッキの枠も喰うし、しっくりくる相方もみつからなかった主軸にそえるほどではなく戦えなくはないけど、どうしてもカジュアルデッキになっちゃうただサンダースは使いやすい他2体は1進化にしてはHPか高めなのは優秀ブースターは火力もあるから可能性は感じるシャワーズは種ポケくらいなら相手できるけど3エネ必要なのが遅くて、別のポケモン育てたほうがいい気がする
サンダースを採用するために他のブイズを添える……みたいな事態には実際なりがち!サンダースを採用するついでに壁にできるシャワーズ、110打点が偉いブースターという構えは優秀なんだけどネ!
レアコイルが偉い動画でしたね()
コイツの出張性能は本当にヤバ過ぎる!!
ライチュウのロマン砲使いてぇ!!でもレアコイルとライチュウが1枚ずつしかない😅揃ったらやってみます😊
コイツらは色々なデッキと混ぜて遊べるので、是非揃えて遊んでみて欲しい!
メルタンのためるを無色にしろ定期
とてもよく分かる!!!!!!!!でも、今後の鋼タイプ強化を考えると難しかったんだろうなという思いもある……!
タイプごとの特徴・傾向がある程度存在しないと、タイプがただの記号になってしまいますからね原作付きならフレーバーは大事です
ここらへんはフレーバーを意識しながら調整をしているのが凄く有難い所!それそれとしてそれで悲しみを背負った要素には何か救済が欲しいのだが!
マチスレアコイルの汎用性アホ過ぎる…
エネ事故が怖い多色向けポケモンと組ませるなら?→レアコイルこうなっちゃいますからね!複数のエネ色を要求するデッキの多様性のために、新パックで別の選択肢が出てきてくれるとありがたい!!ミュウが来てくれるのはありがたいのですが!!
最後の相手スピーダー持ってればサンドパン引きして勝ててそう
既に1枚使っているので、進化ライン全引き&スピーダー2枚引きだと僕が悲しみ案件!!
なぜレアコイルはこんなに万能なのか…
やはりどこからでも雷エネルギーを生み出せるのが強い!!
出た!出張レアコイル!
これが最強の出張性能!虚無からエネルギーを生み出す便利ポケモンの姿だ!
1戦目ずっと雷エネばっか出るの酷くて笑う
クリムガンとゲッコウガと合わせて使ってるけど普通に強いよん
うちはシャワーズと合わせてますねライツー
ミュウツー、個人的に最近減った要な気がしなくもない。カジュアルデッキ増えた印象。
HP120がえらいですね。本編だとあんなに防御低いのに
本編でも特防は高いからセーフ!!
マタドガスを場からどかすって韻踏んでるな
オレ様にも気にいる勝ち方と気に入らない勝ち方があるんだよ!
サトシ!!!!(違う)
エキスパートCPUのデッキで一番どれが強いか検証できますか?
さ、流石に色々と難しいんじゃないかな!?評価基準が違い過ぎるし!!
さすがに無理難題か。ごめんなさい
ま た お 前 か レ ア コ イ ル
ま た コ イ ツ で す !出張性能が必要なデッキでエネ事故が厳しい問題が発生する度にコイツが最有力候補として挙がってくる!!というか、他の候補がいねえ!!!!!新パックで互換枠が来てくれないと一生コイツを使うことになる!!!
イーブイだけは3枚採用させてくれ
赤しゃりのイーブイが欲しすぎるので、色違いのイーブイみたいな感じで欲しいぜ!
うぽつです!雷デッキにブースター……だと……
これが僕の導いたブースターの活路だ!!
右下のこのキャラ誰?
喰い断(僕)とピンちゃんというオリキャラです!!!
ブースターと劇団マチスが同居するおかげでどっちが出張セットなんだよ感が生まれている
出張セット×出張セット=最強の出張
他のカードでも証明されていることなのだ!!
多色のエネ偏り問題を解決してくれるのが出張x2デッキさ
劇団マチス好き
劇団マチスのセンス超好き
今回の見どころ:ライチュウ進化前にマチス使おうとして「あれっ?」っとなる
やめて!!!気が付かないで!!!
1:45 新シャワーズの特性は「おしながす」だと思います!
!?
あ、あれ確かにシャワーズの特性は「おしながす」だ……。
俺は一体どこから全く関係のない「ばくりゅう」を!?
って思ったら、BW時代(?)のカメックスの特性だったらしい……。
なんか無意識的に触ったことがあるカードの類似効果を出してしまった……すまねえ……やらかした……。
ばくりゅう懐かしい。けどばくりゅうは好きなだけ水エネ付けれるよーって効果だった気がする!
旧裏フシギバナが草エナジーつけかえだっけ
多色しかないんだけど多色にするとブースターが不自由だったりサンダースが25%で最速殴り出来なかったりもにょる場面が多い…
ブイズはポケポケの2枚制限の影響モロに喰らってますよね…
進化元が一緒だから使い分けてーみたいな戦術はポケポケだとかなり辛そう
紙みたいにブイズに進化できるイーブイexでも欲しくなります
シャワーズ以外にブイズ強化があるのかに期待案件なのだ!
ブイズをキョウみたいに山札に戻す札があれば耐久で使えるんじゃね?
いずれジバコイルのカードも出てくると思いますが、レアコイルと違ってエネ加速はできないでしょうし、 レアコイルの出張性能は今後も重宝されそうですね。
レアコイルでエネ加速をしながらジバコイルに進化してという動きもあるし、今でさえ優秀なのに、そこから強化まで約束されているというのが本当に偉いぜ!!
新シャワーズみたいなエネ貼り替え出来たら面白そう。進化すると張替えはできるけどもう加速は出来ないみたいな。
ジバコイル非exでhp160、5エネ150の重戦車アタッカーになって欲しいわ
エネ加速サポートは当分出なさそうだから炎トラッシュは付き合っていかないといけなさそう
新ブースターや新イーブイに期待できなくもないから!!
一応シャワーズがエネ加速(?)ではあるし!!
ブースターはセレビィワンパンできるから考察の余地がまだまだありそう!
なんで炎タイプのアタッカーはこうも似てるのか
ここらへんは高火力とエネトラッシュをタイプとしての特徴にしているから仕方のない部分はある!
これからの新カードでこの特徴を生かしながらどう被らないようにしてくるに来たいのポイント!
ブースターはトラッシュするのが炎エネ限定じゃなくても許されると思うんですけどね
実際地元の炎デッキだと採用が難しいんだから、出張性能特化でそれぐらいしてもよかっただろ!!という思いがある!!
ただ、炎エネ以外トラッシュだとただでさえ不遇なスワンナに追い打ちする構図になるので、そこらへんのバランスが難しい……!
対戦内容と全く関係ないけど、絵違いのコイルが全く引けないから持ってるの見て羨ましいという感想
これについては、引けないならトレード機能に期待するしかないのでアプデに期待案件!
にらみつけるさん「唯一王よ、先に出世しておくぜ、おまえもがんばれよ」
新カードがシャワーズだけってことはない気がするけど、
小さなパックで3枠もブイズに使ってくれるのかと考えると,ブースターサンダースはいないかも...?
ここらへんはどうなるのかな……?ってのが不安になりながらもすごく楽しみ!
高火力の炎要員として一番出張させやすいのはやはりありがたいですねブースター。マルヤクデだと4エネが重たすぎるし
しかしレアコイルとかキリキザンとかの現状の1進化でめちゃくちゃ強いポケモンにもそのうち2進化目が追加されるかもしれないと考えると恐ろしい(当分先だろうけど)
レアコイルのベンチでエネを溜めてからの進化はどうなってしまうのかと本当に気になる所!!
1進化2エネで打てる代わりにHP90のキュウコン、4エネだけど無色3つのマルヤクデ、1進化3エネだけど分岐進化と耐久のあるブースター、トラッシュが2つだけど200打点のリザードンexとちょっとずつ採用したいデッキが違うのが凄いですよねポケポケのバランス
ここら辺は公式が滅茶苦茶気を使ってバランスを取っていることが分かる!
ポケカでの経験は伊達ではない!!
カツラ使ったら、キュウコンは2エネ120打点とかいう化け物ぷり
マタドガス採用型レアコイルライチュウ強いですよ使ってみてほしいです
マタドガスは出現率が高いので動画的にちょっと厳しい!!
自分もイーブイ複合デッキ使ってるけどライチュウレアコイル採用に意表をつかれたましたな。とても完成度高そうなのでインスパイアさせてもらいます!
是非とも参考にしていってください!
「マイナーカードを使っている時に一番釈然としないのは相手がそのカードの存在を知らずプレミをしたせいで勝つ展開」
自分は全く真逆なんでちょっと不思議。遊戯王でマイナーカード使ったわからん殺しばっかりしてるせいか、相手がよくわからんカードの対処に困っている時が一番脳汁出ますね。こういった嗜好の違いは単に性格なのか、ポケポケのカードプールの狭さ故か……
どちらかといえばこれは性格によるところが大きい気がする……!
特にコンボがなくても130打点が出るのは結構強いのか、なるほど
110!!!110です!!!!
130は流石に出張採用でexをワンパンし始めるから流石に許されない!
素で110打点を出してマタドガスを破壊できるのがマジで偉い感じ!
『リーフ』のサポートのおかげで、逃げエネが0にできるようになったし悪くなさそう。
ミュウexめっちゃ楽しそうですよねー
混ぜ物デッキの希望として滅茶苦茶遊べそうなのだ!
色々試したけどブイズは悪くはないけど今一歩足りないという印象
進化先が多いのは強みともとれるけど、エネ事故もありデッキの枠も喰うし、しっくりくる相方もみつからなかった
主軸にそえるほどではなく戦えなくはないけど、どうしてもカジュアルデッキになっちゃう
ただサンダースは使いやすい
他2体は1進化にしてはHPか高めなのは優秀
ブースターは火力もあるから可能性は感じる
シャワーズは種ポケくらいなら相手できるけど3エネ必要なのが遅くて、別のポケモン育てたほうがいい気がする
サンダースを採用するために他のブイズを添える……みたいな事態には実際なりがち!
サンダースを採用するついでに壁にできるシャワーズ、110打点が偉いブースターという構えは優秀なんだけどネ!
レアコイルが偉い動画でしたね()
コイツの出張性能は本当にヤバ過ぎる!!
ライチュウのロマン砲使いてぇ!!
でもレアコイルとライチュウが1枚ずつしかない😅
揃ったらやってみます😊
コイツらは色々なデッキと混ぜて遊べるので、是非揃えて遊んでみて欲しい!
メルタンのためるを無色にしろ定期
とてもよく分かる!!!!!!!!
でも、今後の鋼タイプ強化を考えると難しかったんだろうなという思いもある……!
タイプごとの特徴・傾向がある程度存在しないと、
タイプがただの記号になってしまいますからね
原作付きならフレーバーは大事です
ここらへんはフレーバーを意識しながら調整をしているのが凄く有難い所!
それそれとしてそれで悲しみを背負った要素には何か救済が欲しいのだが!
マチスレアコイルの汎用性アホ過ぎる…
エネ事故が怖い多色向けポケモンと組ませるなら?
→レアコイル
こうなっちゃいますからね!
複数のエネ色を要求するデッキの多様性のために、新パックで別の選択肢が出てきてくれるとありがたい!!
ミュウが来てくれるのはありがたいのですが!!
最後の相手スピーダー持ってればサンドパン引きして勝ててそう
既に1枚使っているので、進化ライン全引き&スピーダー2枚引きだと僕が悲しみ案件!!
なぜレアコイルはこんなに万能なのか…
やはりどこからでも雷エネルギーを生み出せるのが強い!!
出た!出張レアコイル!
これが最強の出張性能!
虚無からエネルギーを生み出す便利ポケモンの姿だ!
1戦目ずっと雷エネばっか出るの酷くて笑う
クリムガンとゲッコウガと合わせて使ってるけど普通に強いよん
うちはシャワーズと合わせてますねライツー
ミュウツー、個人的に最近減った要な気がしなくもない。カジュアルデッキ増えた印象。
HP120がえらいですね。本編だとあんなに防御低いのに
本編でも特防は高いからセーフ!!
マタドガスを場からどかすって韻踏んでるな
オレ様にも気にいる勝ち方と気に入らない勝ち方があるんだよ!
サトシ!!!!(違う)
エキスパートCPUのデッキで一番どれが強いか検証できますか?
さ、流石に色々と難しいんじゃないかな!?評価基準が違い過ぎるし!!
さすがに無理難題か。ごめんなさい
ま た お 前 か レ ア コ イ ル
ま た コ イ ツ で す !
出張性能が必要なデッキでエネ事故が厳しい問題が発生する度にコイツが最有力候補として挙がってくる!!
というか、他の候補がいねえ!!!!!新パックで互換枠が来てくれないと一生コイツを使うことになる!!!
イーブイだけは3枚採用させてくれ
赤しゃりのイーブイが欲しすぎるので、色違いのイーブイみたいな感じで欲しいぜ!
うぽつです!
雷デッキにブースター……だと……
これが僕の導いたブースターの活路だ!!
右下のこのキャラ誰?
喰い断(僕)とピンちゃんというオリキャラです!!!