マリオストーリーの有能・ぶっ壊れバッジランキングTOP5

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 147

  • @KY-fc6pk
    @KY-fc6pk 3 ปีที่แล้ว +96

    スーパースピンを付けて、スピンの終わり際にジャンプして常に硬直キャンセルで移動していた人、いますか。

    • @surasura0
      @surasura0 2 ปีที่แล้ว +5

      俺ですww

    • @ayame0727
      @ayame0727 4 หลายเดือนก่อน +2

      😀✌

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i 3 หลายเดือนก่อน +2

      シュー ピョン シュー ピョン シュー…

  • @user-vq5yx3tq2l
    @user-vq5yx3tq2l 3 ปีที่แล้ว +73

    ナカマモネガーウは仲間たちが本当に願ってて可愛かった

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +19

      星の精がかなり優秀だからナカマモネガーウって割と有用なんですよね、仲間の願う姿が可愛いのは同感です!

    • @TelleR
      @TelleR 3 ปีที่แล้ว +8

      パレッタの願う姿はなんだかお坊さんの合唱みたいだった印象だったなー。

    • @user-hu9bl6by4j
      @user-hu9bl6by4j 2 ปีที่แล้ว +8

      願うくらいデフォで仲間にも使わせろよと思う
      ピーチ姫だってこのバッチなくてもそれでティンク強化させてたんだし

    • @ojisan_loves_dogs
      @ojisan_loves_dogs 2 ปีที่แล้ว +2

      分かる!!
      カメキとぽこぴーの祈り方が可愛かったし
      クリボーやピンキーやアカリンはきばってるポーズにしか見えなかったしww

    • @user-di3yc1jb1k
      @user-di3yc1jb1k 2 ปีที่แล้ว +3

      @@ojisan_loves_dogs
      クリオ…

  • @ojisan_loves_dogs
    @ojisan_loves_dogs 2 ปีที่แล้ว +14

    イツーモゲンキはバッジのビジュアルが可愛くてなんとなく使っていたけど今思えば状態異常にならないのは心強いよな

  • @iguraaa
    @iguraaa 2 ปีที่แล้ว +16

    リアルタイムでもして、WiiUのダウンロードでもして、最近Switchの64でもやれるようになって絶賛楽しんでるけど、こんなこと知らないで普通に遊ぶことしかしてなかったので色々知れて楽しい!!!
    強制セーブ機能あるから苦戦しなくて楽しい!!笑
    バッジもレシピもコンプしてみたい!!!!ありがとうございます!!

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  2 ปีที่แล้ว +2

      それは何よりです、個人的にオススメなのはピーチ姫 脱出っていう動画が一番頑張った?のでぜひ見て欲しいです👍

  • @maekara_kurumaga
    @maekara_kurumaga 2 ปีที่แล้ว +15

    アイスノチカーラのエフェクトが綺麗でカッコよくてつけてたなぁ
    なんとなく攻撃力上がったような錯覚をさせてくれる( )

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  2 ปีที่แล้ว +3

      確かにあのエフェクトはいいですよね!私も一時期意味もなくつけてました👍

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i ปีที่แล้ว +3

      火山では必須アイテムよね、アイス

  • @BerryPURPLE-l2w
    @BerryPURPLE-l2w ปีที่แล้ว +11

    スバヤクカワールはかなり戦闘面での楽差が変わるよね

  • @user-rk4nq5cx5u
    @user-rk4nq5cx5u 2 ปีที่แล้ว +4

    ヤッツケスピンは、ヤッツケーレの下位互換ではありません。
    スピン中に、飛び道具による先制攻撃を弾き返す仕様があります。
    飛び道具をスピンで弾くの、面白いのでやってみてください。

  • @user-fg2hw4uc6r
    @user-fg2hw4uc6r 2 ปีที่แล้ว +5

    チョロボンがイヤーな人へ
    ビリビリーンってバッジを着けましょう🎵⚡子ゲッソー等、吸血系の攻撃をするテキにブッ刺さります👌

  • @327-silent9
    @327-silent9 3 ปีที่แล้ว +15

    ヤッツケーレに関しては例えば27より上があったとしてスターポイントがもらえる敵に関しては無効だと思ってます
    ハンマーブロスは26のときに1貰えるけど27になると0になるから有効
    カロンは同様に2or3で27になったとしても最低でも1貰える計算だから無効

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +9

      あーなるほど、すごい納得しました!長年の謎が解けてすっきりそうかいです!笑
      ありがとうございます!

  • @watashi-wa-tawashi
    @watashi-wa-tawashi 2 ปีที่แล้ว +5

    全体攻撃スキーとしてはツギツギジャンプは外せない

  • @taka19850824
    @taka19850824 3 ปีที่แล้ว +29

    トゲーヲガードはずっとつけてたなぁ。あれも使い勝手が良かった印象がある。

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +10

      頭にトゲ付いてる敵が今作は多いですからね、割と重宝しますよね!(二重返信になってたらすいません)

    • @user-fl5ir8gg3r
      @user-fl5ir8gg3r 2 ปีที่แล้ว +2

      クッパもトゲトゲだし必要だろ!とか戦闘時絶対便利!必要って思いながらステージ2で入手後クリアまで唯一外さず付けてたバッジですね!この慎重さのお陰でステージ5クリア後の角、羽のあるコワッパも苦戦せず倒せましたねw

    • @user-we7rw3sj4c
      @user-we7rw3sj4c 2 ปีที่แล้ว +1

      特に最終ステージのクッパ城にいる敵がほとんどトゲがある敵だからお世話になりますね。

  • @leoleo10155
    @leoleo10155 3 ปีที่แล้ว +22

    スバヤクカワールがランク外だったのが意外でした…(笑)
    ビリビリーンは、常時はイマイチだけどシショー戦では一転して神バッジになる。

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +6

      有能バッジなのは間違いないのですが、あまり思い入れが無かったもので外させてもらいました🙌🏻というか有能バッジが多すぎるんですよね👏🏻

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i ปีที่แล้ว +2

      ビリビリーンはステージ2~4のあたりだと強い
      その頃は接近系攻撃してくるやつが多いから、ナイスでボウギョと合わせると更にいい感じ

    • @user-dn4vb9pi2c
      @user-dn4vb9pi2c ปีที่แล้ว +2

      ビリビリーンはクッパの踏みつけによるコマンド封印も防げるので結構強いと思います。イツーモゲンキもクッパ戦でひっかきによる毒もガード出来るので使いやすいですね。

  • @x1batsuichi971
    @x1batsuichi971 3 ปีที่แล้ว +8

    「ホケーンコイーン」と「コインコイン」を装備して、コイン集めまくったな。
    マリオのHPをギリギリまで減らしてから敵を倒すと、大量のコインをゲットできます。

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +2

      なるほど!コインの稼ぎ方っていう動画も今考えてまして、
      多分そこで紹介するかもです!情報提供ありがとうございます👍

    • @ryu-so
      @ryu-so 2 ปีที่แล้ว +3

      スターロード?のバブルでやって
      出たコインがステージ外に落ちたりした記憶が...

  • @koro4kororo
    @koro4kororo 3 ปีที่แล้ว +9

    ラストのクッパ戦はドカーンナグーリよりもツラヌキナグーリの方がコスパが良いのに途中で気づいて悲しみに沈んだ記憶がガガ

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +9

      ドガーンナグーリって消費FP半端ないですからね🙌🏻防御力ある相手ならツラヌキの方がコスパいいですよね!

  • @user-dh6dc7ym1k
    @user-dh6dc7ym1k 3 ปีที่แล้ว +15

    MTGの格言「回復効果は単品だと弱いけど他の効果のおまけで付いてくると途端に壊れ効果になる」
    を地で行くのがハートスイトール・・・。

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +3

      全く持ってその通りですね!
      攻撃力1下がるとはいえほんと優秀だと思いますいえほんとに・・・

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i ปีที่แล้ว +1

      レンゾクジャンプという
      間違いなく最強のバッジと一緒に使うことで輝くよね

  • @Shindaaa678
    @Shindaaa678 3 ปีที่แล้ว +11

    1:20ここゆっくりのボイスがバックミュージックと合わさってて、音ハメみたいになってる(笑)

  • @user-nw5bg8mi4u
    @user-nw5bg8mi4u 2 ปีที่แล้ว +20

    ガツーンジャンプは有能。あの早さで入手出来て、長い間使用可能なバッジの中でも中々強いと思う。ハンマーと違って空中にいる敵に使えるし上位互換のウルトラジャンプはかなり、入手遅いので

    • @ojisan_loves_dogs
      @ojisan_loves_dogs 2 ปีที่แล้ว +3

      ガツーンジャンプは最後までつかってたなあ
      ウルトラジャンプあったけどBP消費が痛かったからな

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i ปีที่แล้ว +3

      燃費も考えたらガツーンジャンプの方がいいよね
      ウルトラジシーンよりジシーンアタック使う派だった

    • @a3785
      @a3785 11 หลายเดือนก่อน +1

      ガツーンジャンプは最初から最後まで外したことないわ
      一番最初にもらうから思い入れも強い

  • @user-sy4yi7kh9l
    @user-sy4yi7kh9l ปีที่แล้ว +4

    ドラクエだと要所要所でいてつくはどうでバフ剥がされるけどマリオはラストのクッパしかないから良心的

  • @koshiMAX
    @koshiMAX 2 ปีที่แล้ว +7

    バッジの名前、小林製薬っぽさある

  • @user-vq7fp6lt8r
    @user-vq7fp6lt8r 3 ปีที่แล้ว +18

    スピンダッシュ系が消えたのって後々の移動系の演出面に制限をつけたくなかったからと推察できる…
    スーパーペーパーマリオとか完全ニ次元ステージとかあったし

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +7

      なるほど、将来的な目線もあったんですね!とはいえやっぱりスピンダッシュに慣れてしまうとなかなか辛いですね;;

    • @user-vq7fp6lt8r
      @user-vq7fp6lt8r 3 ปีที่แล้ว +6

      @@Nintendo_64club 故に次作でヨッシーやリフト型フェアリンとしてポコピー機能は生かしてたんだろうなぁ…
      結局すべてオミットされたわけだけど

    • @user-fl5ir8gg3r
      @user-fl5ir8gg3r 2 ปีที่แล้ว +1

      ポケモンとかでも自転車入手とかはある程度進んでから!ですからね!
      しかもメマワシスピンとかは便利なスピンダッシュでエンカウントするだけで敵を目眩にするぶっ壊れ性能でしたしそういうのも含めて消えたんですかね?
      まぁ次回作ペパマリRPGではマリストの砂漠みたいに移動がクソめんどくさい!みたいのは特に無かった?はずですし無くても困らなかったですけどね!

  • @kkbig8768
    @kkbig8768 ปีที่แล้ว

    「キケンデパワー」が手に入ると雑魚戦がめっちゃ楽になる。マリオはHP1に保って、ガボン兵は先制ヒップドロップで一撃、ヘイホーは「イチカバチカ」+「ジシンハンマー」で全滅させてた。
    ボス戦も数ターン後にHP1になるようにダメージを調整して、ジャンチャージ込みのレンゾクジャンプでボコボコにしてたなぁ。ボスの攻撃パターンがランダムなクッパ戦では妥協して「ピンチデパワー」にしてたが

  • @yues1990
    @yues1990 3 ปีที่แล้ว +15

    貫通系も地味に強いけどね

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +5

      ですね!正直ヤッツケーレと抜いてツラヌキ系を入れようかとも思ってました!

  • @MEGAJigglypuff
    @MEGAJigglypuff 3 ปีที่แล้ว +5

    魔理沙の一人称が「俺」で残念な気持ちになった

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      ろくに調べずにやってしまった結果がこれです🙌🏻他の方からもご指摘頂いて、以降の動画は修正済みです🙇‍♂️

    • @MEGAJigglypuff
      @MEGAJigglypuff 3 ปีที่แล้ว

      @@Nintendo_64club 〜だぜ口調だと男勝りな俺呼びだと思っちゃいますよね。誰もが通る道です。
      これからも面白い動画期待してます👏

  • @052nyasu
    @052nyasu 3 ปีที่แล้ว +11

    SwitchでもVC出来るようにならないかなぁ…
    寝っ転がりながらマリオストーリーやりたい

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +2

      それを一生待ち望んでます🙌🏻もしくは64ミニを出して欲しいです😀

    • @user-yh4hh4wx8q
      @user-yh4hh4wx8q 3 ปีที่แล้ว +1

      分かりすぎる!

    • @ga7105
      @ga7105 3 ปีที่แล้ว +4

      「ペーパーマリオコレクション」とか出てくれたら即買う。

    • @コレット-ノーキンス
      @コレット-ノーキンス 3 ปีที่แล้ว

      スーパーシールはともかく、カラースプラッシュは構造都合上無理かも

    • @kima1441
      @kima1441 3 ปีที่แล้ว +1

      我が家の64いまだに現役でマリオストーリーやってます

  • @user-yy2sz8kj1f
    @user-yy2sz8kj1f 3 ปีที่แล้ว +5

    師匠ボコボコ(笑)

  • @mikoyuki_
    @mikoyuki_ ปีที่แล้ว +2

    ものしりしなくても相手のHP見れるやつ好き

    • @user-dn4vb9pi2c
      @user-dn4vb9pi2c ปีที่แล้ว +2

      確かHPミエールですね。中ボス戦とかだとものしり使うターンが勿体無いのでこっち使うことがありますね♪

  • @Dakkidaze
    @Dakkidaze 3 ปีที่แล้ว +5

    シ ヌ マ デ ジャ ン プ(TASさん専用)

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      一般プレイヤーはひたすらチャージして攻撃力が溜まるのを待たないとですね・・・

  • @user-xi3lu8bi7g
    @user-xi3lu8bi7g 2 ปีที่แล้ว +1

    ツギジャンとじしんが入ってないのは意外でした。

  • @user-jy8wq6ey1l
    @user-jy8wq6ey1l 3 ปีที่แล้ว +6

    ゼニノコーは4ターン寝るし雑魚キャラは5ターン動きを封じれるから楽だよな

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      状態異常耐性ガバガバな敵が多いですからね;;そこに気付けば楽勝ですね~

    • @user-jy8wq6ey1l
      @user-jy8wq6ey1l 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Nintendo_64club
      最大で5ターン封じられるのは時間よとまれしか分からないですね

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว

      @@user-jy8wq6ey1l 5ターンは時間よ止まれだけですね!後は敵の耐性次第って感じですね😀

    • @user-jy8wq6ey1l
      @user-jy8wq6ey1l 3 ปีที่แล้ว +1

      ミニミニフミィで4ターン効く敵ってどいつでしたっけ?

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว

      @@user-jy8wq6ey1l ミニミニは基本3ターンですね〜、4ターン効く敵は分からないです🙌🏻

  • @user-zc3ro4ie1p
    @user-zc3ro4ie1p 11 หลายเดือนก่อน +2

    ビリビリーンも結構有用だと思った

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i 3 หลายเดือนก่อน

      チョロボンやシショーみたいな
      接近してくる敵に有効

  • @user-if5io7wy4k
    @user-if5io7wy4k 3 ปีที่แล้ว +4

    スーパースピンを購入するときの所持金が50の時点でrtaガチ勢

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +2

      一応元ガチ勢です!最近は走れてませんが;;

  • @user-ro2zz6rl4i
    @user-ro2zz6rl4i 3 ปีที่แล้ว +2

    コインモドールでロイヤルウルトラキノコ?だっけロイヤルゼリーとウルトラキノコを合成して作るやつ。あれ付けて食べるとコインの量がエグいことなる

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      ローヤルキノコZですね、売価が200なので120コインほど出ると思いますが、とんでないコインの数ですね🙌🏻

  • @mekurai
    @mekurai 2 ปีที่แล้ว +1

    仲間の状態付与技ってコマンド入力によるゲージがなかなか貯まらないから成功率低くて、こういうバッジがあるならちゃんと使えばよかったなあ、

  • @行田光我-t5v
    @行田光我-t5v หลายเดือนก่อน

    僕は、ペーパーマリオRPGリメイクにハマっていますけど、やっぱり僕がマリオストーリーのバッジで最もお気に入りなのは「ハートスイトール」ですwww 僕は、ペーパーマリオRPGでこのバッジを付けて「悪あがきドレイン」戦法を行っています。攻撃力が下がるデメリットも「パワープラス」のバッジを付ければ問題ないですよwww

  • @msn06sms06
    @msn06sms06 2 ปีที่แล้ว +2

    異常系はカンッのイメージしかなかった……

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  2 ปีที่แล้ว +1

      まさかボスにまで効くとは思いませんしね・・・私も昔はそのイメージでした💦

  • @kyouki1365
    @kyouki1365 2 ปีที่แล้ว +2

    ヤッツケレーつけてても木から出てくるハッチーは倒せなかったw

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  2 ปีที่แล้ว

      変な言い方ですが、特殊召喚される敵は倒せないみたいです💦2面のワンワンとかも倒せませんでした・・・。(タイムリープ使用)

  • @kanamemireille8009
    @kanamemireille8009 3 ปีที่แล้ว +17

    ほぼ同時期の別の動画でぶっ壊れバッジランキングを付けている物がありましたが1位以外が違っていたのは面白いなって思いました
    RTAやってる人と通常プレイの人で感想が変わってくるのは当然だろうと思ったけれど、ヤッツケーレは確かに通常プレイで便利だがRTAの分類の中で恩恵を受けるのはあるのかなとか思ったりしました

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +4

      RTA目線で言うならそもそも通常の敵とエンカしてはいけない(戒め)なので有用な場面はあまりないですね;;

    • @user-fl5ir8gg3r
      @user-fl5ir8gg3r 2 ปีที่แล้ว

      ヤッツケーレはたしか自分のレベルを参照して効果が表れるバッジですからね!
      クリアするまでも付けることは少ない?バッジですし!
      エンドコンテンツの星のカケラ集めとかには大変お世話になりましたね!

    • @user-dn4vb9pi2c
      @user-dn4vb9pi2c ปีที่แล้ว

      ヤッツケーレはおかしのもと取りに行くのに使ったりしていますね。キノコもついでに回収して、キノコとくりくりマロンかカメカメ葉っぱと組み合わせて緊急キノコを作ってからおかしのもとと組み合わせてキノコミルフィーユ作ったりしています(HP30とFP20回復するのでバランスがいいんですよね♪)

  • @sosieman
    @sosieman 2 ปีที่แล้ว +1

    もっとガキバッジはハートフエールとかガツーンとドカーンっしょ。大人要素はナイスデボウギョくらい

  • @SATORU201GOU
    @SATORU201GOU 3 ปีที่แล้ว +1

    0:35
    シショー肉ミンチになってそう

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      6回ぐらい死んでるダメージ与えたので骨すら残ってなさそうですね・・・

  • @ClownCrowly
    @ClownCrowly ปีที่แล้ว +2

    ジャンプが苦手でほぼほぼハンマーと仲間頼りだったので、ツラヌキとジシーン系にはとてもおせわになってました。
    シショー相手に99まで積むとかすごい…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
    すけヨケ戦法(すきとおり+てきヨケール)と1位の組み合わせを使ってクッパをノーダメでKOしていた人の動画を見たことありますが、火山以降の時点ですべてのステータスをMAXにしフラワーセツヤクとかも使ってと結構な猛者だったので凄かったです…
    スターのつえのリセット効果は厄介ですよね(・・;

  • @user-fl5ir8gg3r
    @user-fl5ir8gg3r 2 ปีที่แล้ว

    眠りや目眩の状態異常を信じれない、動かない敵は面白くない自分、ミニミニフミィは常に付けてましたね!
    常にナイスデボウギョを付けてましたから攻撃力半分は攻撃力が4、後半は6以下の敵の攻撃は防御成功でノーダメってのが楽しくてお気に入りでした!
    レンゾクジャンプは強すぎたので縛ってましたね!(小学生低学年から自分はてんねんで縛りプレイをしてたのか…)

  • @user-ql4ed1gq5n
    @user-ql4ed1gq5n 2 ปีที่แล้ว

    でた!俺魔理沙w
    好きw

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan 3 ปีที่แล้ว +2

    次回「ピンチデガンバルぶっちぎりのトップ」

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว

      有能なバッジなのは間違いないんですが、条件付きのバッジは除外させていただきました;;

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan 3 ปีที่แล้ว

      @@Nintendo_64club
      あ、次回ってのはペーパーマリオRPGの話です。ややこしいことしてすみませんでした。

  • @user-59jh02jc7a
    @user-59jh02jc7a 3 ปีที่แล้ว +7

    状態異常バッチ、ボスに効くのか 笑

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      編集がてら色んなボスに試しましたが、大抵のボスに何かしらは効きました!笑

  • @user-hl5pb5tg6x
    @user-hl5pb5tg6x ปีที่แล้ว

    ハートスイトールつかってる!ハッピーハートと一緒に使ったらいいですよ!

  • @a3785
    @a3785 11 หลายเดือนก่อน

    ダントツはすばやくカワールだと思う

  • @user-um2zx1yl2p
    @user-um2zx1yl2p ปีที่แล้ว

    ポイズンジャンプ欲しかったな😊

  • @user-we7rw3sj4c
    @user-we7rw3sj4c 2 ปีที่แล้ว +1

    イツーモゲンキが上位にない…だと…!?
    ほしのかけらで真っ先に交換しました♪効果は毒・目回しが効かないって書いてあったけど、他にも氷漬けや眠り状態も掛からない効果とハンマーブロスのミニ化も防げます。毒攻撃が初登場するステージ2から最終回ステージまで幅広く使えたのが印象的でした。(クッパの爪攻撃にも毒効果があるので有効)状態異常が強力ですが…裏を返せばマリオが状態異常にかかるとハメ殺される確率が上がるので。
    ビリビリーンもシショーのコンボ技やチョロボン系のすいとり、軍団ヘイホーの連続コンボも1ダメに抑えられるので有効です。
    (ステージ6、7、8ではあんまり役にたたないかも、オズモーンなどには効きないのと遠距離攻撃やコウラ体当たりが多かったりするので…)

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  2 ปีที่แล้ว

      イツーモゲンキは確かに強力ですが、状態異常にしてくる敵っていうのがそもそも少ないので汎用性が少なく今回は除外させていただきました💦

    • @user-we7rw3sj4c
      @user-we7rw3sj4c 2 ปีที่แล้ว

      @@Nintendo_64club どれも強力のバッチが多いからランキングにするとかなり難しいですよね♪
      パワープラス×2、スバヤクカワール、レンゾクジャンプ、ジャンチャージS、タツジーンのセットで付ける人が多そうですね♪

  • @selectAbutton
    @selectAbutton 3 ปีที่แล้ว +1

    98……
    エッッッグッッッッ

  • @Tanablade
    @Tanablade 3 ปีที่แล้ว +2

    ツラヌキナグーリやピンチ系が無いだと?

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว

      ツラヌキ系は6位、ピンチ系はリスクありますから除外しました。上手くやればめっちゃ強いのは間違いないので、入れるかめっちゃ迷いました笑

  • @2key646
    @2key646 2 ปีที่แล้ว

    そういえば思ったんだけど、レサレサのすきとおりを使ってもクッパ戦でチャージを重ねる事ってできないんだっけ❓

  • @user-fe5pb3sy1j
    @user-fe5pb3sy1j 2 ปีที่แล้ว +2

    魔理沙の「俺」にかなり違和感…

  • @user-kg2yi1ih2i
    @user-kg2yi1ih2i 3 หลายเดือนก่อน

    スバヤクカワールランク外なの以外。これあるなしで難易度全然違うのに。

  • @user-sd8sk4ee7x
    @user-sd8sk4ee7x 3 หลายเดือนก่อน +1

    クッパと決着したら、

  • @TelleR
    @TelleR 3 ปีที่แล้ว

    ツラヌキ系とイレカワールとイツーモゲンキはほんとお世話になりました、それまではガツーン・ドカーンで攻めてましたがコスパの良さには勝てなかった💦
    ダメージヘールやフラワーセツヤクも便利だけどあれはBPのコストがほんと難儀でしたね💦だったらナイスデボウギョを複数つける方がお得な気がしましたね。
    レンゾクジャンプは自分のボタンタイミングが下手すぎるのか、あまり割を食わなかったのでつけてませんでしたね💦

  • @akitaki175
    @akitaki175 2 ปีที่แล้ว

    シショーをぶっ壊してて草

  • @user-bb6xf5ke4r
    @user-bb6xf5ke4r 2 ปีที่แล้ว +1

    なぜかドカボンのお城のカギがある状態でポコピーが仲間になっている(笑)

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  2 ปีที่แล้ว

      動画の素材収集の時、タイムリープしまくってましたからね💦タイムリープってなんぞや?って思ったのであればそれについての解説動画を上げてますので是非ご覧ください!(宣伝)

  • @Nezumihari8560
    @Nezumihari8560 3 ปีที่แล้ว +6

    投稿されているかどうかわからないですが
    マリオRPGに出てたキャラがマリオストーリーにも出てるキャラまとめとかみたいです_(:3」z)_

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +3

      多分ゲスト出演があるかどうかって事だと思うんですけど、開発元の会社が違うのもあってそういったキャラは見当たらないですorz マリオストーリーからペーパーマリオRPGへのゲスト出演はちらほらあるのですが・・・

    • @Nezumihari8560
      @Nezumihari8560 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Nintendo_64club さん
      そうだったんですね。゚(゚´Д`゚)゚。
      カメ爺が出てたウワサを聞いたような気がしていたので_(:3」z)_

    • @user-fl5ir8gg3r
      @user-fl5ir8gg3r 2 ปีที่แล้ว

      ペパマリRPGでは有名ですがマリストのレサレサお嬢様とか出てますし他にも出てる可能性はありますよね!
      チャールズさんも名前だけどこかに出て…出てないか…覚えてないですw
      それとマリオストーリー→ペーパーマリオRPGなので多分コメント逆になってます?

    • @Nezumihari8560
      @Nezumihari8560 2 ปีที่แล้ว

      @@user-fl5ir8gg3r
      ここではスーパーマリオRPGというスーファミのゲームのことを言いました^o^
      ゲームキューブ版も同じ名前でごっちゃになりますね

    • @Nezumihari8560
      @Nezumihari8560 2 ปีที่แล้ว

      あ!でも
      スーファミのはスーパーマリオRPGで
      ゲームキューブ版はペーパーマリオRPGか

  • @wolffenris7092
    @wolffenris7092 3 ปีที่แล้ว +2

    タツジーン・イチカバチーカ・パワーフエール・ナイスデボウギヨみたいな感じだったな
    攻撃なんでツラヌキナグーリだけで事足りた

  • @user-qb5dd8dm5p
    @user-qb5dd8dm5p 3 ปีที่แล้ว

    1位2位以外はロクに使ってなかったな〜
    久しぶりにもう一回やりたい

  • @deepjj9697
    @deepjj9697 3 ปีที่แล้ว +1

    ボス乱数あっても連続ジャンプ成功しやすくするバッジあるからそれ付ければいんじゃ?
    たしかあったよね、そんなバッジ…?

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      恐らくタツジーンのことを言ってると思うのですが、あれは判定の幅を増やしてくれるだけで連続ジャンプの乱数による上限の回数を増やしてくれるバッジではないですね🙌🏻

    • @deepjj9697
      @deepjj9697 3 ปีที่แล้ว

      @@Nintendo_64club
      それだ!笑
      そういう事なんすね!

  • @user-gs5tk1yf6c
    @user-gs5tk1yf6c 3 ปีที่แล้ว

    前作ってマリオrpgのこと言ってんのかな笑笑

  • @poriemon1
    @poriemon1 3 หลายเดือนก่อน

    途中まで見たけど、全然頼りにならないランキング。多分子供の頃の思い出で作った動画

  • @shia_shia
    @shia_shia 3 ปีที่แล้ว +3

    一番付けてた時間が長いバッジ




    ピッキョローンB

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว +1

      ピッキョローンは神🙏🏻

    • @user-fl5ir8gg3r
      @user-fl5ir8gg3r 2 ปีที่แล้ว +1

      あれは次回作だたかな?
      マリオの帽子の色が変わるヤツはLとW?両方付けてワルイージにしてましたw

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i 3 หลายเดือนก่อน

      砂漠でてにはいる
      アーォ♪ってピッキョローン好き♡

  • @ああ-c7l
    @ああ-c7l 3 ปีที่แล้ว +2

    魔理沙の1人称は俺じゃありません

    • @Nintendo_64club
      @Nintendo_64club  3 ปีที่แล้ว

      別の方から同じ指摘をいただき、次の動画より一人称を変更しております。

    • @tikokun
      @tikokun 3 ปีที่แล้ว

      知ってる。それがし。だったよな。

    • @taisanba0gg427
      @taisanba0gg427 3 ปีที่แล้ว

      なんでここまで有名なのに今だに間違えられ続けるのだろうか

    • @user-pp1lh1rs3k
      @user-pp1lh1rs3k 3 ปีที่แล้ว +2

      そこまで有名じゃないってことなのよ、ガッツリ興味持ってる人しか知らない

  • @user-ow3qu4xf3w
    @user-ow3qu4xf3w 2 ปีที่แล้ว

    まともに戦えば一番強いのはファイアパックン ちからをぬいてとオプクで完封
           次に強いのはオズモーン    ジャンチャージSとレンゾクジャンプで完封
             その次はパラレラー    オズモーン同様
              そしてクッパ      上記の戦法がほぼ無効

    • @user-fl5ir8gg3r
      @user-fl5ir8gg3r 2 ปีที่แล้ว +1

      チャージ+レンゾクジャンプはまともな戦い…なのか?個人的には勝てない人の救済措置、チート級の強さだったのでw
      ファイアパックンは島で入手出来るアイスノチカーラ?を付けるか新仲間おぷくおばさん!
      オズモーンはマリオで小雲出してから新仲間ジョナサンのパイポ乱れ投げ?
      ほかのボスもその時に仲間になったキャラの技や今まで入手したバッジで対処可能!
      パラレラーとクッパは今までの戦いを思い出しながら弱点探して戦おうぜ!みたいな感じだった記憶ですね!(それぞれ1度敗北後戦略考えました!というていでw)
      まぁ要するにマリストの戦い方は三者三葉多種多様千差万別!紙ならぬ神ゲーって事ですね!w
      結局何が言いたかったのか自分でも分からんですw

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i ปีที่แล้ว +1

      プレイ当時にパラレラーに状態異常が効くと知ってたら…

    • @user-ow3qu4xf3w
      @user-ow3qu4xf3w ปีที่แล้ว

      @@user-uz2lh8wi5i
      どうしてもRPGボスには状態異常が効かないという先入観があるんですよね( ̄▽ ̄;)