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これはすごすぎるな、まさかイベント前に削りきれるとは。
これがマリオの、ではなく、最新ハードの力だあああ!って感じでめちゃよかったです。次のゲームや、シレン2の更新も楽しみにしています。
すごい‥。0まで削れるってかなり粘った作戦‥。
小学生の頃からずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと疑問に思っていたことを検証して貰えて本当に嬉しかったです!!自分もれんぞくジャンプで挑戦して失敗しまくって悔しがってましたけど、ボス戦で成功回数が制限されていたのを当時全く知らなかったのは良い思い出です(笑)何はともあれ、本当お疲れ様でした!!!
私自身も昔から疑問に思っていたので、解決できてよかったです👍ありがとうございました!
キターこのシリーズ大好き!
クッパ「貴様ではワガハイに勝てぬのだ!」マリオ「そのセリフ、そのまま貴様にお返ししよう」
マリオストーリーの動画いつも楽しみにしてました"だいじなもの"使わずにストーリーを進めて、最大でいくつ所持できるのかみたいな検証やってみて欲しかったです
一応やろうとは試みたのですが、莫大な労力がかかることが判明し、挫折しました。。。一応計算上では50個近く所持してEDを迎えることが可能です。申し訳ないです💦
そうだったんですねいえいえこれからも64の動画楽しみにしています!
関係ないけどラストのクッパ戦BGM神レベルだわ
イベント前に削り切れるのか…そして削り切っても生きてる執念に驚きw
クッパ戦お疲れさまでした強化前クッパってHP0にしても倒れないんですね、もしやインテリジェントシステムはこれを予期していたのですかねwクッパ99ダメチャレンジありがとうございます最高火力でクッパ倒すところが見れて感激ですこれからも投稿頑張って下さい
開発陣も、一応削り切れるしこういうプログラムにしとくか・・・って感じで作ったんじゃないのかなって勝手に思ってますw これからもよろしくお願いします👍
初コメ&長文失礼します!マリオストーリーで僕がよく遊んでいる縛りプレイを遊んでみて欲しいです!!内容:クッパ城最奥(螺旋階段前のセーブブロック)からクッパ城脱出縛り:HP5 。「ノロイノロイ」装着「ハートフエール」「ナイスデボウギョ」「ダメージヘール」「ナマクラヤイバー」「ビリビリーン」「ハッピーハート」「ハートスイトール」「トゲ.ホノオヲガード」「アイスノチカーラ」「センセイサレナイ」「レンゾクジャンプ」「チャージ、チャージS」状態異常踏み系、ピンチデ〇〇系、〇〇ラッキー系の禁止。ポコピーに乗る、ジャンプしながら移動、エリア移動の勢いで走るの禁止(ノロイノロイの意味が無くなるため)戦闘での仲間のFP技使用禁止(クリオやカメキ等で無双できてしまう)「きんきゅうキノコ」禁止。城内のキノピオハウスやハートブロック、アイテムや星のせいでのFP回復禁止。どこでもセーブ禁止。また、ハードモード気分でセーブブロック禁止や謎のエルモス地帯の脱出(できるなら)最近更新が止まっていて少し悲しいのでネタを提供させていただきます!長文失礼しました!
スイッチだからこそできるすごい戦法…これはすごいロマン!てか最後www
この工程を全て1発でやろうとすると何回かかることか...💦どこでもセーブに感謝です🙏
ここでクッパを倒しても 倒せないしフリーズもしない 新しい語録完成
これがスターのつえの力か
7:41 滅びのバーストストリームというより狂戦士の魂
確かにそうですねw ライフ0になってるのに攻撃続けてる当たり、そっちのほうがしっくりきますね👍
どこでもセーブ便利だなぁ~。(笑)🤣
イベント後に無敵の奴がすぐにやられるの、ドガボンみがありますねww
確かにそうですねw 合体後のドガボンも1ターンキルできますしね👍
これ影の女王みたいに一定の体力で止まるのかと思ってたありそうでなかった検証嬉しい
私もそう思っていたのですが、動画のようになりました👍もしかしたらですが、表記上は0だけど内部的にはHP1で止まっているのかもしれません💦
報復がやばいことになっちょるwww
今までの恨みを思いっきりぶつけてやりました👍(RTA最大の壁なので)
過去に「同じボスを複数回倒せるか」みたいなコメントを見た気がするんですがボスエリアへ入るのにだいじなものを必要としない将軍ヘイホーとファイアパックンはBHS後にステージフラグを戻して、ステージ進めてを繰り返せば6,7回は倒せそうな気がしてます
どこでもセーブ有難い。これなら回復されずに倒せますね、真似出来ないけど。どこでもセーブ使ってラッキー系のバッチとか使えば、ずっと回避出来そう。
ラスボス戦、クッパが使うHPの回復に関してですが、有識者の方によると、体力の割合に25%差がつくと確定で30回復してくるため、乱数調整で回復をさせないというのは無理みたいです💦(マリオのHP%-クッパのHP% > 25%で回復されます)
3回目のクッパやはり死なないんだなw次回作のカゲの女王第二形態も同じ感じだったっけ
この人にPaper Mario Master Questやって欲しい普通のマリストだと簡単すぎるという人向けの高難度版改造マリオストーリーただ難易度上がっただけじゃなく追加雑魚や強化ボスのような追加要素もあるで
やってみたい気持ちはあるのですが、編集ばっかりやってて出来ていません💦時間に余裕出来たらやろうと思います👍
必要最低限の戦闘(コワッパとか中ボスとか)だけで進めると、クッパ戦の時にどのぐらいのレベルになってるのか知りたい
バグ有(RTA基準)であればレベル4で最終戦を迎えることが出来ます。通常プレイだと、やったことはありませんが恐らくレベル8か9ぐらいになると思います💦
まじないの事忘れてたわ…そうか、削り切れるんだ…
まじないの調整が一番苦労しました💦結構無理やりでしたが、なんとか削り切れてよかったです👍
星のせいの強さランキングを作って欲しいです。
実はネタの一つとして考えていたのですが、ちょうど投稿時期が被っていたとあるチャンネル様に先を越されてしまいまして、ボツになりました。。。(泣)
ダメージが基本1桁で敵hpも最大99のこのゲームで567打目って初めて見ました。
まあ99を超えた時点で意味のない数字なんですけどね💦通常の敵であれば99+98+97...3+2+1で計5000近くダメージを与えれますが、まあ意味はないです👍
@@Nintendo_64club 返信ありがとうございます。あと、意味はないとはいえ、イベント前に削りきれる可能性がゼロではないというのも初耳でしたこれからも応援しております。
次は、1から普通にクリアする動画が見たい!
通常プレイはあまり需要がないので・・・💦RTAであれば配信でのプレイを考えてますので、そちらをお楽しみにしていてください👍
すげぇ
ツネーニラッキーはTASさん専用バッジだからね
そのTASのほんの一部の力をお借りして検証できました👍どこでもセーブは本当にありがたい機能ですw
4:53 ここキノコ
セーブ&ロード駆使して波動撃たれない様にしてジャンチャージ積みまくってたんですけど、レサレサとアイテム使えば簡単でしたね…(´・ω・`)w
ドガボンの抜け殻?はどうやっても倒せないのかな😅
恐らくですが、防御力が無限(あるいは99とか?)で設定されているので、あいつに関してはどうしようもありませんでした💦
64時代にやっろうとして全然出来なかったけど乱数あったのか64ゲームでギネスというと2つあるけどどっちかな楽しみだ
ボス戦にレンゾクジャンプの上限設けなかったら全てのボスがほぼワンパンになってしまいますからね💦ギネスの件ですが、2つもあるんですね💦私は次紹介するソフトしかないかと思ってました。。。
ギネスならスーパーマリオブラザーズかな🍄やって欲しいネタはマリパ初代の裏ミニゲームとか、マリオ以外ならストーリー繋がりでヨッシーストーリーかな。
567ダメージは草
最新の技術でマリオストーリーのrtaをやってほしいな〜
一番最新だとゼルダの時オカ使ってED呼び出しが最速になりますが、普通のany%であれば特段変わった技術は発見されていないのが現状です💦
HP0ってできるんだなw
おプクのやつってダメージの上限あるんか?
海外のマリオストーリーの動画ではありますが、ツールアシストを使用して14ダメほど与えていたのでそれが上限かと。。
最近のゲームだとこの場合も勝ちになるゲームが多い
ギネスのゲーム…スタフォ64かしら?
明日の動画投稿をお楽しみに👍
最強バッチのやつから来たけどずっとマリオストーリーやってんなこの人w
やりたいことばっかやってたらそうなってしまいました💦明日から別のソフトで動画投稿していきます👍
マリオストーリーチャンネルやめちまうのか
ぶっちゃけるとネタが尽きてしまいまして・・・💦ネタが溜まったり、思いついたらちまちま出そうと思います👍
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆で一周囲うぐらいのエフェクトにしてほしかったですよね(笑)
マリオストーリー の解説しないなら登録解除するわ
これはすごすぎるな、まさかイベント前に削りきれるとは。
これがマリオの、ではなく、最新ハードの力だあああ!って感じでめちゃよかったです。次のゲームや、シレン2の更新も楽しみにしています。
すごい‥。0まで削れるってかなり粘った作戦‥。
小学生の頃からずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと疑問に思っていたことを検証して貰えて本当に嬉しかったです!!
自分もれんぞくジャンプで挑戦して失敗しまくって悔しがってましたけど、ボス戦で成功回数が制限されていたのを当時全く知らなかったのは良い思い出です(笑)
何はともあれ、本当お疲れ様でした!!!
私自身も昔から疑問に思っていたので、解決できてよかったです👍ありがとうございました!
キターこのシリーズ大好き!
クッパ「貴様ではワガハイに勝てぬのだ!」
マリオ「そのセリフ、そのまま貴様にお返ししよう」
マリオストーリーの動画いつも楽しみにしてました
"だいじなもの"使わずにストーリーを進めて、最大でいくつ所持できるのかみたいな検証やってみて欲しかったです
一応やろうとは試みたのですが、莫大な労力がかかることが判明し、挫折しました。。。一応計算上では50個近く所持してEDを迎えることが可能です。申し訳ないです💦
そうだったんですね
いえいえ
これからも64の動画楽しみにしています!
関係ないけどラストのクッパ戦BGM神レベルだわ
イベント前に削り切れるのか…
そして削り切っても生きてる執念に驚きw
クッパ戦お疲れさまでした
強化前クッパってHP0にしても倒れないんですね、もしやインテリジェントシステムはこれを予期していたのですかねw
クッパ99ダメチャレンジありがとうございます
最高火力でクッパ倒すところが見れて感激です
これからも投稿頑張って下さい
開発陣も、一応削り切れるしこういうプログラムにしとくか・・・って感じで作ったんじゃないのかなって勝手に思ってますw これからもよろしくお願いします👍
初コメ&長文失礼します!
マリオストーリーで僕がよく遊んでいる縛りプレイを遊んでみて欲しいです!!
内容:クッパ城最奥(螺旋階段前のセーブブロック)からクッパ城脱出
縛り:HP5 。「ノロイノロイ」装着「ハートフエール」「ナイスデボウギョ」「ダメージヘール」「ナマクラヤイバー」「ビリビリーン」「ハッピーハート」「ハートスイトール」「トゲ.ホノオヲガード」「アイスノチカーラ」「センセイサレナイ」「レンゾクジャンプ」「チャージ、チャージS」状態異常踏み系、ピンチデ〇〇系、〇〇ラッキー系の禁止。ポコピーに乗る、ジャンプしながら移動、エリア移動の勢いで走るの禁止(ノロイノロイの意味が無くなるため)戦闘での仲間のFP技使用禁止(クリオやカメキ等で無双できてしまう)「きんきゅうキノコ」禁止。城内のキノピオハウスやハートブロック、アイテムや星のせいでのFP回復禁止。どこでもセーブ禁止。また、ハードモード気分でセーブブロック禁止や謎のエルモス地帯の脱出(できるなら)
最近更新が止まっていて少し悲しいのでネタを提供させていただきます!長文失礼しました!
スイッチだからこそできるすごい戦法…
これはすごいロマン!
てか最後www
この工程を全て1発でやろうとすると何回かかることか...💦どこでもセーブに感謝です🙏
ここでクッパを倒しても 倒せないしフリーズもしない 新しい語録完成
これがスターのつえの力か
7:41 滅びのバーストストリームというより狂戦士の魂
確かにそうですねw ライフ0になってるのに攻撃続けてる当たり、そっちのほうがしっくりきますね👍
どこでもセーブ便利だなぁ~。(笑)🤣
イベント後に無敵の奴がすぐにやられるの、
ドガボンみがありますねww
確かにそうですねw 合体後のドガボンも1ターンキルできますしね👍
これ影の女王みたいに一定の体力で止まるのかと思ってた
ありそうでなかった検証嬉しい
私もそう思っていたのですが、動画のようになりました👍もしかしたらですが、表記上は0だけど内部的にはHP1で止まっているのかもしれません💦
報復がやばいことになっちょるwww
今までの恨みを思いっきりぶつけてやりました👍(RTA最大の壁なので)
過去に「同じボスを複数回倒せるか」みたいなコメントを見た気がするんですが
ボスエリアへ入るのにだいじなものを必要としない将軍ヘイホーとファイアパックンは
BHS後にステージフラグを戻して、ステージ進めてを繰り返せば6,7回は倒せそうな気がしてます
どこでもセーブ有難い。
これなら回復されずに倒せますね、真似出来ないけど。
どこでもセーブ使ってラッキー系のバッチとか使えば、ずっと回避出来そう。
ラスボス戦、クッパが使うHPの回復に関してですが、有識者の方によると、体力の割合に25%差がつくと確定で30回復してくるため、乱数調整で回復をさせないというのは無理みたいです💦
(マリオのHP%-クッパのHP% > 25%で回復されます)
3回目のクッパやはり死なないんだなw
次回作のカゲの女王第二形態も同じ感じだったっけ
この人にPaper Mario Master Questやって欲しい
普通のマリストだと簡単すぎるという人向けの高難度版改造マリオストーリー
ただ難易度上がっただけじゃなく追加雑魚や強化ボスのような追加要素もあるで
やってみたい気持ちはあるのですが、編集ばっかりやってて出来ていません💦
時間に余裕出来たらやろうと思います👍
必要最低限の戦闘(コワッパとか中ボスとか)だけで進めると、クッパ戦の時にどのぐらいのレベルになってるのか知りたい
バグ有(RTA基準)であればレベル4で最終戦を迎えることが出来ます。通常プレイだと、やったことはありませんが恐らくレベル8か9ぐらいになると思います💦
まじないの事忘れてたわ…
そうか、削り切れるんだ…
まじないの調整が一番苦労しました💦結構無理やりでしたが、なんとか削り切れてよかったです👍
星のせいの強さランキングを作って欲しいです。
実はネタの一つとして考えていたのですが、ちょうど投稿時期が被っていたとあるチャンネル様に先を越されてしまいまして、ボツになりました。。。(泣)
ダメージが基本1桁で敵hpも最大99のこのゲームで567打目って初めて見ました。
まあ99を超えた時点で意味のない数字なんですけどね💦通常の敵であれば99+98+97...3+2+1で計5000近くダメージを与えれますが、まあ意味はないです👍
@@Nintendo_64club 返信ありがとうございます。
あと、意味はないとはいえ、イベント前に削りきれる可能性がゼロではないというのも初耳でした
これからも応援しております。
次は、1から普通にクリアする動画が見たい!
通常プレイはあまり需要がないので・・・💦RTAであれば配信でのプレイを考えてますので、そちらをお楽しみにしていてください👍
すげぇ
ツネーニラッキーはTASさん専用バッジだからね
そのTASのほんの一部の力をお借りして検証できました👍どこでもセーブは本当にありがたい機能ですw
4:53 ここキノコ
セーブ&ロード駆使して波動撃たれない様にしてジャンチャージ積みまくってたんですけど、レサレサとアイテム使えば簡単でしたね…(´・ω・`)w
ドガボンの抜け殻?はどうやっても倒せないのかな😅
恐らくですが、防御力が無限(あるいは99とか?)で設定されているので、あいつに関してはどうしようもありませんでした💦
64時代にやっろうとして
全然出来なかったけど乱数あったのか
64ゲームでギネスというと2つあるけど
どっちかな
楽しみだ
ボス戦にレンゾクジャンプの上限設けなかったら全てのボスがほぼワンパンになってしまいますからね💦ギネスの件ですが、2つもあるんですね💦私は次紹介するソフトしかないかと思ってました。。。
ギネスならスーパーマリオブラザーズかな🍄
やって欲しいネタはマリパ初代の裏ミニゲームとか、マリオ以外ならストーリー繋がりでヨッシーストーリーかな。
567ダメージは草
最新の技術でマリオストーリーのrtaをやってほしいな〜
一番最新だとゼルダの時オカ使ってED呼び出しが最速になりますが、普通のany%であれば特段変わった技術は発見されていないのが現状です💦
HP0ってできるんだなw
おプクのやつってダメージの上限あるんか?
海外のマリオストーリーの動画ではありますが、ツールアシストを使用して14ダメほど与えていたのでそれが上限かと。。
最近のゲームだとこの場合も勝ちになるゲームが多い
ギネスのゲーム…スタフォ64かしら?
明日の動画投稿をお楽しみに👍
最強バッチのやつから来たけどずっとマリオストーリーやってんなこの人w
やりたいことばっかやってたらそうなってしまいました💦明日から別のソフトで動画投稿していきます👍
マリオストーリーチャンネルやめちまうのか
ぶっちゃけるとネタが尽きてしまいまして・・・💦ネタが溜まったり、思いついたらちまちま出そうと思います👍
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆97☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆で一周囲うぐらいのエフェクトにしてほしかったですよね(笑)
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