禁止カード監獄 第六感編

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 481

  • @鉄のニート
    @鉄のニート หลายเดือนก่อน +676

    遊戯王Wikiで「本当に第六感でも無い限りは5か6を選択する事になる」って最初に執筆した人マジで平成を代表する文豪だろ

    • @Seikimatsu-Hasha
      @Seikimatsu-Hasha หลายเดือนก่อน +66

      あれは本当に名言だわw

    • @mrfish136
      @mrfish136 หลายเดือนก่อน +45

      あーゆー天才的な文章思いつく人って、どんな生き方してるんでしょうね

    • @Johnnyyama
      @Johnnyyama หลายเดือนก่อน +43

      あの手のwiki書いてる人って本当にセンスがいいというか文章力あるから読み物として面白くて時間潰れる

    • @kanef91
      @kanef91 หลายเดือนก่อน +18

      他のネタ的なカードですら真面目に書いてるのに第六感だけ最初からそう書いてるから面食らう

    • @りんりん-u9z
      @りんりん-u9z หลายเดือนก่อน +6

      ラッキーストライプの記事が一番好きやわ、オベリスクが一時期環境にいた時メタで活躍してたらしいんだけど
      神はサイコロを振らない、だが神殺しはサイコロを振る。って言い回しカッコ良すぎる

  • @なかがわ-c1q
    @なかがわ-c1q หลายเดือนก่อน +115

    禁止カードの中での凶悪度が下がって行ったとしても禁止の監獄からは出られないであろうカード

  • @トロント-d8q
    @トロント-d8q หลายเดือนก่อน +324

    「施しで マキュラ落として 第六感」とかいうこの世の終わりみたいな川柳

    • @鉄のニート
      @鉄のニート หลายเดือนก่อน +126

      みんなもバケモン、ゲットじゃぞぉ〜

    • @むぅ-g8u
      @むぅ-g8u หลายเดือนก่อน +15

      ​@@鉄のニート

      好き

    • @パラドックス-r3h
      @パラドックス-r3h หลายเดือนก่อน +17

      五七五でスリーアウト取れるのエグすぎる

    • @kazanarisyou
      @kazanarisyou หลายเดือนก่อน +1

      ​@@鉄のニート???「バケモンだ。バケモン」

    • @獅子イチロク
      @獅子イチロク หลายเดือนก่อน +2

      この世の終わりというか、世紀末というか

  • @issac7719
    @issac7719 หลายเดือนก่อน +208

    ドローしすぎ罪とか環境加速罪とかじゃなくてガチ刑法喰らってて笑う

  • @zzz790
    @zzz790 หลายเดือนก่อน +179

    罪状賭博罪は普通に犯罪で草

  • @veiloid
    @veiloid หลายเดือนก่อน +106

    wikiの"本当に第六感を持っていない限り"って文章好き

  • @hayabusa4
    @hayabusa4 หลายเดือนก่อน +56

    動画中ずっと「第六感」のアクセントが釈然としなかったのですが、 3:14 でしっくり来るアクセントになって逆転の可能性を感じ、そのまま世界線が変わるかと思いきやまたアクセントが戻って一喜一憂していました。

    • @tokugawa-cake9141
      @tokugawa-cake9141 หลายเดือนก่อน +6

      あまくだりさんって意図的なのかイントネーション、アクセント崩すクセみたいなのありますよね

    • @outerrog9925
      @outerrog9925 หลายเดือนก่อน +1

      分かる、この山小屋の名前みたいなイントネーションであってんのか…?と思ったら一瞬だけ合ってて脳がバグった

  • @mandibularis2
    @mandibularis2 หลายเดือนก่อน +65

    海外だと永らく未登場だったのが九期ごろに最初から制限カードとして実装されたけど結局やらかして
    即刻牢獄にぶち込まれたらしい

    • @ケンケンパ-b2w
      @ケンケンパ-b2w หลายเดือนก่อน +29

      第六感搭載征竜という地獄だったとか

    • @名なし-i7n
      @名なし-i7n หลายเดือนก่อน +3

      そらそう

  • @横浜太郎-t2c
    @横浜太郎-t2c หลายเดือนก่อน +44

    罪状、賭博罪
    好き

    • @綾音ニコラ
      @綾音ニコラ หลายเดือนก่อน +5

      なおアンティルール(第1期)

  • @ソール-h3h
    @ソール-h3h หลายเดือนก่อน +25

    「この効果で宣言できる数字の合計は7以下でなければならない」とか追加すればいいのではなかろうか…

    • @石井石太郎
      @石井石太郎 หลายเดือนก่อน +2

      3と4だけでもそれなりに強いとは思う

  • @いーる-y5n
    @いーる-y5n หลายเดือนก่อน +20

    かなりのあたおか効果でも使えるタイミングが1ターン遅いというだけで釈放されても特に問題なさそうな環境なのあたおかで笑うw

  • @ruxuil6789
    @ruxuil6789 หลายเดือนก่อน +32

    第六感の発音が小学館

  • @沙凪-c1b
    @沙凪-c1b หลายเดือนก่อน +43

    罠故の遅さ、運が絡む安定性のなさ、あくまで上振れ札でしかないとぶっちゃけ釈放しても大丈夫な気はするけど、そもそも帰ってきても碌な事に使われないカードだから運営的にも釈放させる理由が無さそうなカードなんだよな

    • @アルタイル-p8l
      @アルタイル-p8l หลายเดือนก่อน

      号で伏せられるし1枚だろうと全然ダメそうじゃないですか?

    • @沙凪-c1b
      @沙凪-c1b หลายเดือนก่อน +3

      @
      号使っても結局罠故の遅さ、運要素の強い上振れ札っていう問題は解決しませんし、個人的には上振れより貫通力等が求められる今の環境で号のためだけに第六感をわざわざデッキに入れるのは厳しい気がします…号使うなら素直に他の無理なく入るカード持ってきた方が強いと思いますし

    • @抹茶アイス-o5w
      @抹茶アイス-o5w หลายเดือนก่อน

      だから、ラッシュデュエルで出してみたよ!!

    • @きょんたん-t9r
      @きょんたん-t9r หลายเดือนก่อน

      エアプか?罠の遅さを加味してもメリットがあまりにもデカすぎる。

    • @抹茶アイス-o5w
      @抹茶アイス-o5w หลายเดือนก่อน +7

      ​@@きょんたん-t9r
      今の最新は「先攻初手」で使えるかどうかだからマジな話するとおそらくほぼ使われない

  • @deamon00000
    @deamon00000 หลายเดือนก่อน +47

    だいろっ↑かん
    だい ろっ↓かん

  • @強欲で強欲な壺-4drawcard
    @強欲で強欲な壺-4drawcard หลายเดือนก่อน +5

    何が酷いかって「相手に振らせる」ってのが性格悪すぎる。「お前がその目を出したんだからな」って言われるし

  • @うんちの精霊王
    @うんちの精霊王 หลายเดือนก่อน +120

    罠だから遅いし運要素もある、墓地肥やしも当たりかの運要素だから釈放できるって理論は確かにそうなんだけど
    釈放してゲーム体験が良くなるかって論点だと…ね

    • @gravity32064
      @gravity32064 หลายเดือนก่อน +31

      ミッドレンジや罠デッキが1枚通ったらとんでもないアドバンテージ差生み出すカードを手に入れましたってなったとして、それの何がおもろいねんという

    • @瓦礫渡り
      @瓦礫渡り หลายเดือนก่อน +11

      先攻が有利になるカードでしかないからな
      先攻優先ゲーにしたいときに解放されるんじゃね?()

    • @nabutti
      @nabutti หลายเดือนก่อน +20

      存在してもいいが、面白くないから出てこない系のカード筆頭だと思っていた八咫烏とかがすでに出所したわけで
      コナミにその観点があるかだけは不安

    • @レディナルコン
      @レディナルコン หลายเดือนก่อน +6

      ティアラメンツが暴れそう

    • @いいああ-x2x
      @いいああ-x2x หลายเดือนก่อน +20

      八咫烏はそれ用のデッキ組まなきゃならんから出てきたところで使う人がほとんどいないってとこまで見越した上で釈放した可能性もあるし…
      第六感はラビュでピン差しして妨害に余裕がある時に使うとかできそうなのが怖い

  • @sapheopipothewoodpecker5985
    @sapheopipothewoodpecker5985 หลายเดือนก่อน +5

    このカードの登場が壺や施しの規制開始後なのが最高に頭コンマイ
    ドローカードや墓地肥やしの危険性を認識した後で刷ったのか…

  • @kコウジ-m3v
    @kコウジ-m3v หลายเดือนก่อน +6

    あまくだりさんの第六感の変なアクセントが癖になります笑

  • @アクアン-l9o
    @アクアン-l9o หลายเดือนก่อน +45

    一番問題なのは単純にカードとしてつまらないっていう所なんだよね
    作ってる段階で「これ5と6以外を選ぶ理由なくね?」ってスタッフは思わなかったのかな。
    カップオブエースみたいに、当たったら決まってる数を引くで良かったのに。

    • @gdc-7aripn
      @gdc-7aripn หลายเดือนก่อน +4

      事前に相手が選んだ数字を当てる、みたいな感じにできたらちょっとはゲーム性あったかもね。

    • @monte_cristo_IE
      @monte_cristo_IE หลายเดือนก่อน +7

      デッキトップ墓地送りがここまでメリットに働くとは想像しがたい時代だししょうがない

    • @newitchp2791
      @newitchp2791 หลายเดือนก่อน

      お互いにサイコロを振って、同じ目が出たらその枚数だけドローとか

  • @ラー球体形
    @ラー球体形 หลายเดือนก่อน +2

    6:49
    高速拍手第六感君好き

  • @レタスいぬ-w4p
    @レタスいぬ-w4p หลายเดือนก่อน +7

    釈放されたらデビルコメディアンみたいなポジションになりそう
    当たった場合のリターンが大きいから向こうよりは使われるだろうけどもっと優先すべきカードが現代では多すぎる

  • @blueluck742
    @blueluck742 หลายเดือนก่อน +10

    効果だけ見たら絶対釈放しちゃダメな第六感ですら釈放可とされるか…すごい時代だな…

  • @yamayamaZ
    @yamayamaZ หลายเดือนก่อน +8

    面白コンボカードや特効薬としての使い道が期待される
    ただサイコロ系は今度サイコロ使う新規テーマがくると化けそう

  • @功刀-u6p
    @功刀-u6p หลายเดือนก่อน +25

    処刑して来いって行かせたマキュラを処刑してるKONAMIのマッチポンプ感がすごいな

    • @やむとむ-o3q
      @やむとむ-o3q หลายเดือนก่อน +1

      KONAMIからしたら、雑草生え散らかした環境をヤギに雑草食べ尽くさせて、その後にヤギをKONMAIが美味しく処分するってことだよ☺️

    • @ササキ-m6w
      @ササキ-m6w หลายเดือนก่อน +1

      そもそもマキュラ自体がカオスと相性良いから
      マジでマッチポンプでカオスや第六感等処刑するために派遣されたまであるw

    • @genhayavusa
      @genhayavusa หลายเดือนก่อน

      ゴヨウガーディアン…

  • @Broken_funmachine
    @Broken_funmachine หลายเดือนก่อน +5

    確かに問題なさそうだけど
    6ドローされたらそれはそれとして
    デュエルマッスルで決着をつけることになる

  • @nabykeita-t2n
    @nabykeita-t2n หลายเดือนก่อน +7

    返しても大問題にはならなそうだけど返す理由がないカードだ

  • @paper4149
    @paper4149 หลายเดือนก่อน +2

    あまくだりの第六感、初めて聞くイントネーションすぎる

  • @鉄のニート
    @鉄のニート หลายเดือนก่อน +152

    わざわざ相手にサイコロを振らせて自分だけ最大4の墓地アドか最大6のハンドアドとかいう伝説の怪文書

    • @mrfish136
      @mrfish136 หลายเดือนก่อน +35

      相手「何で、相手のメリットしか無いダイスを俺が振らなアカンねん。」

    • @抹茶アイス-o5w
      @抹茶アイス-o5w หลายเดือนก่อน +1

      プロは4.6で宣言する
      6枚引けたら最高だけど
      4落ちは微妙なので4は引きにして
      5落ち狙いに変える
      4ドローと5ドローはさほど変わらないけど
      4落ちと5落ちはぐんと違う

    • @刑部姫路城
      @刑部姫路城 หลายเดือนก่อน +7

      @@抹茶アイス-o5wその理屈だと3、4とか4、5宣言の方が合理的じゃん なんで4、6なの?

    • @抹茶アイス-o5w
      @抹茶アイス-o5w หลายเดือนก่อน +1

      ​@@刑部姫路城
      6で落ちは強いけどドローのほうが圧倒的に強いから
      4はドローなら強いけど落ちだと弱いから
      5も勿論ドローで強いけど落ちでもそこまで問題じゃなく強い
      3.4宣言で6出た時あまりに悲しすぎるだろ?
      だから6は宣言する上で
      4と5なら4にしといて損を減らす

  • @newitchp2791
    @newitchp2791 หลายเดือนก่อน +1

    この禁止カード監獄シリーズ大好きです、サイバーポッドにも登場して欲しいですね!

  • @user69UVER
    @user69UVER หลายเดือนก่อน +6

    ギャンブル系カードでも
    墓地肥やし出来るので、デメリットが無い
    運命の宝札もOCG化が出来ない原因

  • @sasara875783
    @sasara875783 หลายเดือนก่อน +5

    もう今の環境だと使われるかどうか分からないって、現在の遊戯王環境は魔境過ぎないか?

  • @user-budooon
    @user-budooon หลายเดือนก่อน +20

    どう転んでも5〜6枚も触れる効果って許されなさそうなのに、大前提の「罠だから」で許されそうなの最早現代の環境の方が問題なんじゃ(ry

  • @hahahazyasin2558
    @hahahazyasin2558 หลายเดือนก่อน +10

    (あっ、今度は第六感芸人なるんだな)

  • @YasaiLeek
    @YasaiLeek หลายเดือนก่อน +13

    正直第六感一枚で負けるのは不愉快度が高いので、パワー的に問題なくても釈放しない方がいいと思う…

  • @honwo-yomimasu
    @honwo-yomimasu หลายเดือนก่อน +1

    高速拍手第六感好き

  • @aaaa-bd2ds
    @aaaa-bd2ds หลายเดือนก่อน +5

    シンプル罪状すき

  • @UMA_459n
    @UMA_459n หลายเดือนก่อน +5

    実際強いかは置いておいて釈放する必要性は1ミリもないカード

  • @マメ-d4f
    @マメ-d4f หลายเดือนก่อน +33

    欠点が罠カードであることしか無いのがどうみてもヤバすぎるカード

    • @hunter-ls4fd
      @hunter-ls4fd หลายเดือนก่อน +4

      現代遊戯王だと不確定要素高いのも欠点だよ

    • @架橋明日-u1k
      @架橋明日-u1k หลายเดือนก่อน +2

      ​@@hunter-ls4fd アドは確定してるんだよなぁ

    • @こん-や
      @こん-や หลายเดือนก่อน +2

      ​@@架橋明日-u1k
      デッキの性質次第でアドバンテージかどうかはだいぶ変わるでしょ

    • @hunter-ls4fd
      @hunter-ls4fd หลายเดือนก่อน +4

      @@架橋明日-u1k
      ハズレた時がランダム墓地肥やしなのにアド確定は意味不明。
      ドローで誘発引きたいデッキならランダム墓地肥やしは弱い。
      墓地肥やしデッキなら罠でドローは弱い。

    • @DrPEPSI-qs5df
      @DrPEPSI-qs5df หลายเดือนก่อน +3

      ​@@hunter-ls4fd全然意味不明じゃない
      前提として墓地肥やし(も)したいデッキにしか採用しないんだからアドは確定してんのよ
      ドローだけ欲しくて第六感採用してんのはただのギャンブラー
      昔はどのデッキでもみんなとりあえず死者蘇生入れてたしテーマとかほぼ無いからカオスでなくとも、デッキ圧縮の観点からしてもアドしかない
      寧ろ墓地肥やしでドローが弱いって理屈の方が意味不明だわ
      罠だろうが手札=手数が増えるのは強いし、それこそ誘発引ければターン帰ってくるまであるだろ

  • @まさし田代-f4q
    @まさし田代-f4q หลายเดือนก่อน +32

    このカードのよくない点はデザインに失敗してるところなのよね
    真面目に作ってない時代だったから仕方ないけど

    • @転載テレビくん
      @転載テレビくん หลายเดือนก่อน +8

      3期の頃はもう売れるから続けて行こうってなってたはずなんだけどな

    • @まさし田代-f4q
      @まさし田代-f4q หลายเดือนก่อน +1

      @ @ それなのに、むしろだからこそ、真面目にテストプレイなんてしないコンマイクオリティ

    • @転載テレビくん
      @転載テレビくん หลายเดือนก่อน +2

      @@まさし田代-f4q 言われてみれば最近になっても壊れカード出しては規制するループだしな…
      コンマイと言われても仕方ない部分はある

  • @更紗-r9t
    @更紗-r9t หลายเดือนก่อน +7

    お疲れ様です。ラッシュにも出ましたね。

  • @jyuka5676
    @jyuka5676 หลายเดือนก่อน +3

    今って一枚初動か手札誘発でないカードは必須になり得ないの魔境

  • @りゅーし-x7o
    @りゅーし-x7o หลายเดือนก่อน +4

    現代遊戯王がぶっ壊れてるだけなんよ。一枚初動のテーマ増えたなあ、、

  • @春野菜-t8s
    @春野菜-t8s หลายเดือนก่อน +40

    第六感って紅一点と同じイントネーションだと思ってたけど、あまくだり氏は水族館の方なのか

    • @hiroyuki_poker
      @hiroyuki_poker หลายเดือนก่อน +1

      大食漢

    • @まじしあ
      @まじしあ หลายเดือนก่อน +1

      わしもどっちかったら紅一点(関西人

    • @春野菜-t8s
      @春野菜-t8s หลายเดือนก่อน +1

      例示、「水族館」より「召雷弾」の方が良かったかもな…。大反省

  • @tk-c5v
    @tk-c5v หลายเดือนก่อน +6

    最近アルカナフォースにテコ入れが
    入ったが
    サイコロに関するカードは
    環境で使われたカードは
    この第六感かスナイプ・ストーカーくらいか

    • @緋渡夕銘-j6k
      @緋渡夕銘-j6k หลายเดือนก่อน +4

      @@tk-c5v
      No.7ラッキーストライプもそうじゃない?
      征竜時代、征竜メタの対象耐性持ち高打点のオベリスクの巨神兵をランク7で殴り倒すために使われたカード

  • @DrPEPSI-qs5df
    @DrPEPSI-qs5df หลายเดือนก่อน +2

    サイコロ不正を防ぐために相手にサイコロ振らせるテキストなんだろうけど、かえって相手をイラつかせるテキストになっちゃってるのおもろいな

  • @ああ-q1i5b
    @ああ-q1i5b หลายเดือนก่อน +11

    ロルバでコピーするにしてもバジェは活路や針虫使うしノイドは狂宴や不知火語あるから解放されてもあんまり使われないのかな?
    ノイドでピン刺しはちょっと面白そうだと思ったけど

    • @cpu0108
      @cpu0108 หลายเดือนก่อน +2

      似た効果のダイスエットは60バジェにおいてバリバリ3枚投入する例があるので、帰ってくるなら普通に3積みされるでしょう
      普通に伏せてヨシ、コピーしてヨシです

  • @てっつん-m6b
    @てっつん-m6b หลายเดือนก่อน +4

    帰っても特に影響ないけど、解除する必要も無いって印象

  • @小太郎-t5k
    @小太郎-t5k หลายเดือนก่อน +3

    6:49 大拍手

  • @nappa6110
    @nappa6110 หลายเดือนก่อน +1

    4:23 壺魔神

  • @仲根多鎖
    @仲根多鎖 หลายเดือนก่อน +2

    ここまでぶっ飛んだ効果でも「安定性に欠ける上振れカード」留まりで環境への影響はそこまで大きくないというね……(言うまでもなく、釈放に際しエラッタは必須だろうが)

  • @グラシアル
    @グラシアル หลายเดือนก่อน +4

    ラビュで使われるかは、自由枠の障壁やダルマとこいつがどっちが強い場面が多いか考えれば分かる
    アリアスや時計がない場合はほぼ1妨害以上として機能することが保証されてるダルマとかの方が強いし、アリアス時計で1ターン目で使えたとして5.6出たら勝ち確だけど、1〜4が出たら妨害が増えるか相当怪しいし上振れカード2枚使ってるのに普通に負け筋多い。(1〜4の墓地肥やしが強いっていうなら5枚肥やせる針虫はもっと採用される)
    総じて第六感が他の罠なら勝てたって試合のが絶対多いから普通の型には採用される未来は見えない
    罠の墓地肥やしに寄せた型なら使っても良いと思うけどデッキ自体が強くないから環境への影響はないと思う

    • @kenn3420
      @kenn3420 หลายเดือนก่อน

      罠の墓地肥やしによせるってなるとバジェだけど、針虫の巣窟でいい。第六感は最大6枚の墓地肥やしができるけど低確率だし、そもそも1枚も墓地肥やしできない可能性もある。確実に欲しい罠をピンポイントで落とせるマーレラもあるのに、わざわざそんな不確定要素に頼る理由ない。

  • @ヴィラニーのボスDA
    @ヴィラニーのボスDA หลายเดือนก่อน +4

    今だと
    外れるとクソ弱い
    当たると勝ち確定
    の二択しかないからなあ...

  • @バケツテンプレ
    @バケツテンプレ หลายเดือนก่อน +1

    ラッシュデュエル版に発動条件加えたのは良調整だよな。

  • @文鳥-f9j
    @文鳥-f9j หลายเดือนก่อน +4

    別に釈放してもいいけど、釈放する理由がないカードだからしなくていいよ

  • @一ノ清永遠
    @一ノ清永遠 หลายเดือนก่อน +1

    魔境じゃない遊戯王の時代なんてあるのか

  • @aratanz
    @aratanz หลายเดือนก่อน +4

    環境を揺るがすほどではないが実際に復活したら不快感が半端でなさそうなカード
    ラッシュデュエルではルールとの噛み合いが程よく悪いことで適切な強さに落ち着いたように思うが……

  • @おもち-h7c
    @おもち-h7c หลายเดือนก่อน +2

    何かのサイトで最初からサイコロで遊んだ方がいくらか楽しいだろうと書かれてたのが草

  • @メガキャノンソルジャー
    @メガキャノンソルジャー หลายเดือนก่อน +1

    ラッシュの第六感は墓地送りの方が当たり扱いされそう

  • @dosei-amaetai
    @dosei-amaetai หลายเดือนก่อน +1

    6をテーマにしたカードなのに囚人ナンバーもTierも6になれなかったのが一番かわいそうな気がしてきた

  • @newitchp2791
    @newitchp2791 หลายเดือนก่อน

    罪状賭博罪、カードの中で一番リアルに罪深いですね!!

  • @鮭T
    @鮭T หลายเดือนก่อน +2

    そもそもこんなイカれたカードが許される可能性がある時点で今のOCG遊戯王のバランスがイかれてるのがわかる

  • @tixiajpn
    @tixiajpn หลายเดือนก่อน +3

    MDでティアラバジェ使ってて仮に釈放されたら採用できるデッキではあるんですがされてもロルバ第六感はやらない気はしますし制限止まりだったらちょっと取り回し悪いですね
    準制限になるとトラトリで持ってこれるので格段に使用感上がりますが
    ただバジェ自体がドロソによる手札回復は結構課題ではあるデッキなんで使ってみたくはありますね

    • @永劫不滅乗黄天弓-g5g
      @永劫不滅乗黄天弓-g5g หลายเดือนก่อน +3

      派手さはあるけどいざ入れると全然使わなそうだよね
      デビル・コメディアンや針虫の巣窟ですらロルバでコピーしたくないもん

  • @ヨーグル-b1i
    @ヨーグル-b1i หลายเดือนก่อน +7

    じゃんけんする遊作の手が微妙にチョキになってないの好き

  • @叢雲楓-c6s
    @叢雲楓-c6s หลายเดือนก่อน +1

    何故かアルバス(烙印)とイヴ(星遺物)の二人という組み合わせ。
    当たれば爆アド、外れても墓地肥やしのメリットしかないカードでありながら、罠故に遅くて効果も不安定で再現性が無いから優先度が下がってしまうという現代環境のインフレに恐れ戦く…。

  • @ニコラ闇の眷属
    @ニコラ闇の眷属 หลายเดือนก่อน +4

    現代遊戯王、第六感すら許される時代になりつつあるとかマジ!?

    • @永劫不滅乗黄天弓-g5g
      @永劫不滅乗黄天弓-g5g หลายเดือนก่อน +8

      ラビュリンスや60GS使ってる人なら分かるだろうけどこのカード入れようとは思わんからね
      八咫烏や魔導書の神判や征竜達と一緒でアド稼ぎ能力や一見書いてある事が強そうに見えるから過大評価されてる

    • @ソイジョイオーグ
      @ソイジョイオーグ หลายเดือนก่อน +2

      @@永劫不滅乗黄天弓-g5g
      さらに言うとこういうのってロルバとのコンボが大前提だろうから
      相手の誘発妨害全て貫通して不確定な先攻第六感決めるくらいなら安定して先行制圧した方がよっぽど強いよね

    • @ユーリマン
      @ユーリマン หลายเดือนก่อน +3

      第六感通ったタイミングで仮に別のカード通ってたらそのまま勝てるデッキも少なくない現代では不確定な大量ドローに頼る意味がないのよな

  • @ふみえもん
    @ふみえもん หลายเดือนก่อน +7

    エラッタ案
    相手スタンバイフェイズのみに発動可能 (場で発動した場合のみ効果が適用) ドローと墓地肥やしが相手にも及ぶようになればハイリスクハイリターンになりそう

    • @user-FaireySwordfish
      @user-FaireySwordfish หลายเดือนก่อน +3

      発動を自分メインフェイズ開始時に制限して宣言出来る数字は1つに、外れたら相手は宣言した数字分好きなカードをデッキから墓地に送る効果にしよう。

    • @永劫不滅乗黄天弓-g5g
      @永劫不滅乗黄天弓-g5g หลายเดือนก่อน +5

      エラッタなんかしなくても釈放して問題ないやろ
      レート戦で60バージェストマ使ってみた感想としては第六感があってもただの上振れ札でしかなくロルバでコピーしたい場面は来ない
      ラビュリンスや60GSでも同様で使いたい場面なんかない

    • @kenn3420
      @kenn3420 หลายเดือนก่อน +2

      エラッタ要らない意見ですね。
      墓地肥やしなら針虫の巣窟の下位互換。ドローするにしても結局、罠カードの遅さや効果の不確定さが気になって使ってられない気がします。「その第六感が次元障壁なら、ダルマカルマなら勝ってたのに」って試合が多発しそうではある。

  • @ぴーちゃん-k7e
    @ぴーちゃん-k7e หลายเดือนก่อน +1

    釈放されるならどうエラッタされるんかな。名称ターン1はもちろんとして、「ドローした分だけデッキの1番下に戻す」、とか「使ったターン自分はもうカードを手札に加えられない」とか付けてもいいと思う。

  • @ラップラー
    @ラップラー หลายเดือนก่อน +2

    次回の制限改訂以降あまくだりニキが第六感制限復帰確定おじさんになることだけは分かった

  • @n_oN_a_ME
    @n_oN_a_ME หลายเดือนก่อน

    確かに色々なデッキにわざわざこれを入れるかってなると妨害入れられたりするしサーチ札削ってまで入れるほど汎用性はない反面
    罠デッキ主体を考えたら発動が通った時を考えたらこれ1枚で三分の一で勝率跳ね上がる上に外してもデメリットにならず頭一つネジ外れてるからやっぱりドロソ系は
    tier3ぐらいはあると思う
    同じドロソ枠の増Gが準制限になるぐらいだし仮に出所しても外したらその分デッキを墓地肥やしじゃなく除外するとか手札が1枚以下の時にしか使えないとかエラッタしないと無理だと思う

  • @GeneticHeroes
    @GeneticHeroes หลายเดือนก่อน +2

    先攻展開でギミックカードをデッキから掘りまくるから第六感使う頃にはデッキ内のカード自由枠比率が上がるから
    サイコロ当たると後攻側が盤面妨害+手札誘発複数超えなアカンとかいう捲りハードル爆上がりが起きるから現代でも返しちゃアカン

    • @永劫不滅乗黄天弓-g5g
      @永劫不滅乗黄天弓-g5g หลายเดือนก่อน +6

      具体的にどのデッキが使うん?
      ラビュリンスやティアラやバージェストマでは使わないからこれを入れられるデッキが思い浮かばない
      ライトロードは使った事ないし詳しくないからライトロードが使うんか?
      レート戦では見掛けた事無いしあんま強い印象無いけど

  • @赤井弘-c2e
    @赤井弘-c2e หลายเดือนก่อน +3

    墓地に落ちても手札に来ても美味しいウィッチクラフトならかなり悪さができるカード
    現状ウィッチクラフトは環境で悪さ出来るパワーでもないので釈放しませんか!絶対悪さしません!

    • @永劫不滅乗黄天弓-g5g
      @永劫不滅乗黄天弓-g5g หลายเดือนก่อน +4

      これ分かるぞ
      後々デッキから抜けてくパターンや
      結局上振れ札入れるより捲り札や誘発やロック系の永続入れた方が強いんだよな

  • @guyatom6
    @guyatom6 หลายเดือนก่อน +3

    仮に墓地肥やしがディスアドになるゲームだったとしても強貪が強いんだから皆5と6宣言して使うよねコレ…

  • @TORNADOichimon
    @TORNADOichimon หลายเดือนก่อน

    Tier 5……出所していったドラグーンの次のターゲットがついに見つかったか

  • @cocoacacao9655
    @cocoacacao9655 หลายเดือนก่อน

    理論的には釈放問題無しなところまで遊戯王のインフレが進んでるってのを教えてくれるカードなんだなぁ

  • @johnedf9244
    @johnedf9244 หลายเดือนก่อน +1

    シラユキが第六感で名推理を披露する芝不可避のデッキは勘弁だぜ

  • @hna1658
    @hna1658 หลายเดือนก่อน

    6:26
    ラッシュデュエルは「手札が5枚になるようにドロー」以外に「手札が5枚以上ある場合1枚ドロー」のルールがある為、この場合でも1枚ドローは出来ますね。
    (こうしないと手札事故でセルフドローロックが発生する為、それを防ぐためと思われる。)
    ラッシュでレジェンドカードになったことだしOCGでもお試しで制限で帰ってきても良い気がしますよね。
    特にマスターデュエルの様に「金満で謙虚な壺」が禁止になるのであればカジュアルデッキのドローソースとして活躍…出来るかも?

  • @マキシマ-o7b
    @マキシマ-o7b หลายเดือนก่อน

    二重のオベ・リスク氏 0:46 3:44

  • @nnss5484
    @nnss5484 หลายเดือนก่อน +1

    なんで【カオス】の連中倒す為に第六感を使うのに、【カオス】にも第六感入ってるんだ...

  • @緋渡夕銘-j6k
    @緋渡夕銘-j6k หลายเดือนก่อน +18

    不確定要素がいかに弱いかを物語ってるカードでもある
    そもそもトランザクション第六感なんて、そんなに順調に墓地を増やされてる時点でかなり強い初動が通っているってことだから相手が誰であってもほぼ負け
    あと墓地肥やししたいデッキは引いて強いカードが少なく、引いて強いカードが多いデッキはランダム墓地肥やしの旨味が少ないってのもある
    誘発引き込みに行くにしても確実性がなさ過ぎる上振れした時だけ強いカードでしかない

    • @user-ex6zr5wl6l
      @user-ex6zr5wl6l หลายเดือนก่อน

      デビルコメディアン効果がコイントスではなくどちらか一つで確定だったらヤバかったと思うぜ⭐︎

    • @ガッチャさん-g2i
      @ガッチャさん-g2i หลายเดือนก่อน +2

      @@緋渡夕銘-j6k 現代で強いデッキはギミックがコンパクトで、3分の1程度誘発等の汎用カードで埋まることを考えると、墓地肥やしした時に落ちて嬉しいカードが落ちる期待値も低いのも弱いですよね

  • @genbushirayama2529
    @genbushirayama2529 หลายเดือนก่อน +2

    現代のパワカはカード1枚で終わるけど
    こいつはサイコロの出目次第だから
    カードゲーム要素以外で勝負が決まるのがクソたる所なんじゃないかな

  • @user-cu4ns5lk7u
    @user-cu4ns5lk7u หลายเดือนก่อน +1

    このカードは強すぎるだろうと第六感が働かないKONAMI

  • @alouette-nero_R
    @alouette-nero_R หลายเดือนก่อน +8

    ある意味タイムリーなカード
    ラッシュだと5~6ドロー成功したら6~7枚手札でスタート出来るから充分強い
    ただし、同じ罠LEGENDの魔法の筒差し置いていれるかと言うと…
    来ても大丈夫だと判断してサイコロ振る罠カード墓地から回収するモンスターも同時収録してるくらいだし

  • @Kentaro-z9g
    @Kentaro-z9g หลายเดือนก่อน +2

    2:29 全然関係ないし聞き間違いなんだけど、「戦士の施し」ってそのうち出そうだな

  • @Kaipopo4423
    @Kaipopo4423 หลายเดือนก่อน +4

    これが絶対的第六感

  • @sunawa8878
    @sunawa8878 หลายเดือนก่อน

    ずっと緑の長髪のねーちゃんだと思ってたけど緑のフード被ったにーちゃんだったのか

  • @ガッチャさん-g2i
    @ガッチャさん-g2i หลายเดือนก่อน +20

    大量ドローや墓地肥やしも強力でもあるけど、後手で腐るし、基本素引き前提だし、単体だと妨害として機能しない可能性もあるし、現代遊戯王で悠長にリソースを増やす暇もないですしね

    • @ガッチャさん-g2i
      @ガッチャさん-g2i หลายเดือนก่อน +5

      追記:昔は数ターンかけてじわじわリソース差を広げていたからこそ莫大なリソースを得られる可能性が高いこのカードが強かったわけで最初のターンから生きるか死ぬかの現代では遅すぎる

  • @水野真太郎
    @水野真太郎 หลายเดือนก่อน

    ロルバ狙いなら不知火の罠でいいし、墓地落としと大量ドローでは要らんカードが墓地(または手札)に来て困るとかになりそうだな
    ターン1つければそのまま釈放しても問題なさそう

  • @yuxie5140
    @yuxie5140 หลายเดือนก่อน +2

    魔導書の神判がOKなら、こいつも大丈夫じゃなぇ?大量ドローはおいしそうに見えるが、それは3、4ターン目からの話。1、2ターン目ではほぼ何の役に立たない点は致命すぎる。

  • @myellow1779
    @myellow1779 หลายเดือนก่อน +3

    どこまでいっても運否天賦カードだから実際そこまで凶悪ではないけど運だけ6ドローが不快だから見送られてるやつ

  • @azuki124
    @azuki124 หลายเดือนก่อน

    釈放されたらロルバ第六感エグゾみたいなデッキが誕生しそう
    ロルバ含む罠サポ共有できる活路もある

  • @mogumogu-taberuze
    @mogumogu-taberuze หลายเดือนก่อน +2

    特殊ルールの友人戦で使ったことがあるけど、5か6が出た時に対戦相手のみならず
    使用してる自分まで「なんだこのしょうもないサイコロゲー」とガン萎えしてマジでつまらなかったので、釈放したところで特に良いことが無いと思うぜ★

  • @選球眼-o9l
    @選球眼-o9l หลายเดือนก่อน

    遊戯王3期は二つの意味でカオス環境

  • @ミーゴ-k7l
    @ミーゴ-k7l หลายเดือนก่อน +1

    当たっても外れてもドローみたいなもんなのがよくない

  • @sonohennoishi
    @sonohennoishi หลายเดือนก่อน

    0:48 ここデュアル召喚されたオベリスク

  • @newitchp2791
    @newitchp2791 หลายเดือนก่อน

    蝶の短剣エルマも気になりますね!

  • @Megaraptor9806
    @Megaraptor9806 หลายเดือนก่อน +2

    イラストの人、遠目から見るとロングヘアーの女に見えるけど、実際はフードかぶってる短髪の男なんだよなぁ

  • @user-Usagi_Root
    @user-Usagi_Root หลายเดือนก่อน +2

    最大6枚ドローという文面が(運要素や罠カードという特性を効力しても)強すぎるし、当分釈放されない気もするが…されるのか?

    • @永劫不滅乗黄天弓-g5g
      @永劫不滅乗黄天弓-g5g หลายเดือนก่อน

      なんたって釈放されても使うデッキが無いからね
      八咫烏と同じで就職先が存在しないから暴れるも何もない
      ヤバいって言ってる人は征竜や神判を過大評価してたのと同じ人やろうな
      ラビュリンスもティアラもバージェストマも使った事が無いと見た

  • @ふぅくん-w1u
    @ふぅくん-w1u หลายเดือนก่อน +2

    最近ラッシュでレジェンドカード化されたよねー

  • @ぽわるん-c2x
    @ぽわるん-c2x หลายเดือนก่อน +1

    明らかな調整ミスカードだけど、確かに今解除されて環境ひっくり返せるかというとそうでもない感じする

  • @shinn0924
    @shinn0924 หลายเดือนก่อน

    出た目の半分だけドローor墓地送りになってエラッタされそうw