グラディウスII (Gradius II) X68000版(16MhZ) ノーミス [3番装備] 60FPS
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
- 【キャプチャ設定】
X68000 (16MhZクロック + 2MB + Mercury UNIT V4) + Open Source Scan Converter (OSSC) 1.6
HDMIケーブル + スターテック USB3HDCAP
本来030でグラIIを実行したかったのですが68030プロセッサーとクロック互換性で不可能だとわかります。
MIDIモードはすでに多くの人がやっていましたので私やるつもりはありません。
(TH-camで他のバージョンはたくさんの人がすでにアップしていました。)
元の音源は演奏する低周波音の為に非常に雑音に聞こえたのでまーきゅりーゆにっと有効にしました。
音源:内蔵音源(INTERNAL)+ マーキュリーユニット[Mercury Unit V4]対応
【参考】
PCE版 グラディウスII (MIDI MT-32 BGM差替)
• グラディウスII (Gradius II) ...
OSSCヘルプ:
www.mdnomad.co...
OSSC 公式Web:
www.videogamep...
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#グラディウスII #シューティング #GradiusII
x68000とグラ2は欲しかったですよ、当時17歳の子供に帰る訳もなく、パソコン屋で眺めてるだけでしたね、良い思い出です。
Great run, and surprisingly, I do love this internal sound, even if it is a bit metallic (kind of fits actually) for one of Konami's great STG's, Gradius II.
起動時F9を押すと2MBモードになったはず。
クリア後のFDロードがなくなり、よりアーケードの感覚になる。はず
あの当時あのスペックなのに、あり得ない事をやっていた。それがX68k。
今では信じられないかもしれないけど、有志達/メーカーの熱意によってソフト・ハードの限界を超えていく様を見るたびに、マジで心震えました。
今でも生涯最高のパソコンだったと思ってます。
"Welcome to Human 68K from Sharp/Hudson Soft! Enjoy your arcade quality space adventure!"
X68k版はフェードアウト時にPCMのドラムチャンネルがFMで鳴るの良く出来てる
PCショップで試遊台で遊べた時に学生故に買えなくて、楽しみつつも家で遊べない苦悩に悩まされた時代を思い出す
なぜあの時バイトをするという選択肢を考えつかなかったのか.....
分裂した氷の速度が速くてびっくりしたし処理落ちが無くて逆に難易度が上がってるw
音がばらす~し♪ヽ(´▽`)/この頃のコナミはいいメーカーだったなぁ~(ノ´Д`)ノ
เก่งมากครับ!👍
いい動きですねぇw
えっと......間違ってたらごめんなさい。
これ、3番装備じゃない?
コメントありがとうございます。
動画のタイトルが修正しました。
8888
やったぜ!
何をもってノーミスと言っているのか バリアに当たった時点で終わりです。
私もシューティングゲームは結構やりましたがバリア無しで頑張ってみては。