5 Игр за 40 Минут: Гейм дизайн, учимся на чужих ошибках
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ค. 2024
- Тестируем игры от зрителей, раздаем гейм дизайн и полезные ссылки. Обсуждаем типичные ошибки. Посмотрим выдержат ли игры столкновение с игроком...
/ xkoster
/ @xkoster
/ discord
00:00 Интро
00:31 Игра 1
02:17 Игра 2
10:58 Игра 3
23:00 Игра 4
33:20 Игра 5
36:40 Обсуждение, заключающие мысли
4F of game design gamedesign.etc.cmu.edu/wp-con...
Practical Creativity • Practical Creativity
Designing Games: A Guide to Engineering Experiences (Tynan Sylvester)
The Art of Game Design (Jesse Schell)
#gamedev #геймдев #indiedev #twitch #геймдизайн #unity #программирование #devlog #gamedevlog #разработкаигр #плейтест - เกม
А какое второе правило геймдизайна ты сказал, Fail Faster?
4F гейм дизайна, follow the fun / fail faster
@@xkoster_vods а что значит второй термин?
4F гейм дизайна это старая поговорка (буквально из 2000 года)
Follow The Fun - Небольшой трюк который позволяет найти направление когда не совсем понятно на чем сфокусироваться во время разработки, я часто себе повторяю это фразу. Но это не ответ на все вопросы, просто небольшая мантра.
Fail Faster - Принцип по которому нужно искать способ опровергнуть свою идею как можно быстрее, делать то что приведет к "фейлу" идеи если оно не работает, это нужно чтобы избежать ситуаций когда сделал пол игры, а оказалось что самая важная часть не работает! Только вот узнать какая часть самая важная, и где поджидают риски очень сложно, нужна практика, самое важное в момент когда происходит подобный фейл попробовать осознать как можно было понять это раньше.
Вот подробная статья про 4F
gamedesign.etc.cmu.edu/wp-content/uploads/2019/01/4Fs.pdf
Честно говоря, я на секундочку испугался, увидев свою игру на обложке. В голове пронеслось "Откуда ютуб знает, что мне надо это порекомендовать? Он что следит за мной?", потом понял, что канал знакомый😅😅
Геймдизайн наше всё
true