Hard surface practice

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ต.ค. 2015
  • Vidéo d'exercice sur une topologie hard surface compliqué.
    Forum de discussion :
    zestedesavoir.com/forums/suje...
    Lien de l'objet :
    www54.zippyshare.com/v/7eU1QZp...
    Forum à conseiller :
    www.polycount.com/forum/showth...
  • บันเทิง

ความคิดเห็น • 30

  • @SwedishProStudio
    @SwedishProStudio 7 ปีที่แล้ว +9

    Finally I can but my 4 years of studying french to use!

  • @UnknownAngeI
    @UnknownAngeI 8 ปีที่แล้ว +2

    Even though I don't understand a thing written, this has been helpful :) Thank you!

    • @theadnart1
      @theadnart1  8 ปีที่แล้ว +4

      +UnknownAngeI You're welcome ! The text in the video is french but I've tried to make every step clear for anybody to understand :)

  • @elmillo10
    @elmillo10 3 ปีที่แล้ว

    Loved it. Even if I don't know french this was really useful.

  • @alexandreolivier1923
    @alexandreolivier1923 6 ปีที่แล้ว

    Superbe boulot.

  • @WillPreston3D
    @WillPreston3D 7 ปีที่แล้ว +1

    at 3:56 you got a marking menu with display options (subd preview, wireframe etc) how do you get that up please?

  • @TMI94IUA
    @TMI94IUA 7 ปีที่แล้ว +5

    Hello, what script did you use on 14:06?

    • @memoli1954
      @memoli1954 5 ปีที่แล้ว

      Here this is:
      www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/loop-regularizer

  • @spartan22550
    @spartan22550 6 ปีที่แล้ว

    je suis tombé sur le topic en cherchant des infos sur le hardsurface modeling avec 3ds max et j'ai donc essayé de reproduire ce qu'on voit. J'ai découpé 1/4 du premier cylindre avec l'outil cut poly (pas de boolean trop catastrophique avec max) mais la création des nouveau vertex ne se snap pas sur l'autre mesh, faut faire à l’œil ce qui crée un artefact très léger mais très énervant. Si jamais vous connaissez un peu max ici j'aimerais savoir quelle est la meilleur solution...

  • @torababdullah7952
    @torababdullah7952 6 ปีที่แล้ว

    is there any other alternative software to maya for hard surface modeling, which will give me the same result but is easier to work and also workflow is faster than maya's ?

    • @gogidolim
      @gogidolim 5 ปีที่แล้ว +1

      Modo or Blender 2.8.

    • @grahamhiggins1816
      @grahamhiggins1816 4 ปีที่แล้ว

      not really, they are all similar.

  • @asdfhjsdf4523
    @asdfhjsdf4523 4 ปีที่แล้ว

    it's tooooooo fast even though i play it with x0.25 speed ;( but helpful. i just wanna know what did you press, what tool you use. all i can do is find what it is similar in maya

    • @asdfhjsdf4523
      @asdfhjsdf4523 4 ปีที่แล้ว +1

      what's going on 13:46~13:50?? i really want to know

  • @LuisSOfficial
    @LuisSOfficial 5 ปีที่แล้ว

    15:35 how do you make the cap so fast?

    • @LuisSOfficial
      @LuisSOfficial 4 ปีที่แล้ว

      @@whydontyouremember No, it was fill hole plus another tool. In maya it can be the tool who conect all vertex into center point, i can do holes fast doing this!

  • @Springleify
    @Springleify 6 ปีที่แล้ว

    did anyone figured what is the script at 14.06 ?

    • @dimaoleynik8990
      @dimaoleynik8990 6 ปีที่แล้ว +2

      Edit Mesh > Circularize

    • @Springleify
      @Springleify 6 ปีที่แล้ว +1

      Hey Dima, thanks for reply, i dont think that in maya 2016 exist such feature i guess it only came in maya 2018, at least i dont have it in maya 2017s, probably Zen or ZhCG, but nice that Autodesk finally added it.

  • @joelmaxwell881
    @joelmaxwell881 4 ปีที่แล้ว

    how to add edges?

  • @MateusGamer7
    @MateusGamer7 3 ปีที่แล้ว

    14:50 how did you add a primitive cylinder into a object instead of grid?

    • @theadnart1
      @theadnart1  3 ปีที่แล้ว +1

      You can do that with the Make Live feature :)
      i.imgur.com/23DLbO6.mp4

    • @MateusGamer7
      @MateusGamer7 3 ปีที่แล้ว

      @@theadnart1 Thank you!

  • @polygonforge3633
    @polygonforge3633 3 ปีที่แล้ว

    Miss you bb

  • @chrisg4433
    @chrisg4433 7 ปีที่แล้ว +2

    This be made in a CAD within 5 minutes...why bother with Maya

    • @theadnart1
      @theadnart1  7 ปีที่แล้ว +12

      CAD modeling and SubD modeling are two different concepts that serve different purpose most of the time, and as the video title states it this is a hard surface modeling practice with subdivision modeling.

    • @torababdullah7952
      @torababdullah7952 6 ปีที่แล้ว

      SomeGuy
      is there any other alternative software to maya for hard surface modeling, which will give me the same result but is easier to work in and also workflow is faster than maya's ?

    • @makazexp
      @makazexp 6 ปีที่แล้ว +1

      Try C4D, the interface is much more user friendly and you are able to do pretty much the same things as maya

    • @jill4470
      @jill4470 6 ปีที่แล้ว

      Try blender with Hard Ops add-on

  • @IzanRamos
    @IzanRamos 4 ปีที่แล้ว +1

    There are lots of Ngons and triangles. Bad modelling