Easy way to attach 3d text on high poly models in 3dsmax and Zbrush | No Boolean | Minute Tips!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 7

  • @masoumea9431
    @masoumea9431 2 ปีที่แล้ว +1

    Finally!!! You've just solved my old frustrating problem after 5 years!

    • @TheReflectedOne
      @TheReflectedOne  2 ปีที่แล้ว

      Zbrush power in retopology is insane! I've used retopology in 3ds max but couldn't achieve the same results.

  • @hightechmiccheck
    @hightechmiccheck 2 ปีที่แล้ว

    That was a lot easier than I thought it was going to be💯 thank you for sharing

    • @TheReflectedOne
      @TheReflectedOne  2 ปีที่แล้ว

      Yes! I didn't expect it to be this easy too! Glad it was helpful to you.

  • @saketsinghgurjar6196
    @saketsinghgurjar6196 9 หลายเดือนก่อน +1

    Can these details be baked on a low poly model?

    • @TheReflectedOne
      @TheReflectedOne  6 หลายเดือนก่อน

      Of course! Use the low poly mesh in substance painter as a base and high poly for baking the highpoly details

  • @stripedstudio3621
    @stripedstudio3621 4 หลายเดือนก่อน

    Poor 3D max they don't have this technique in 2024