【ファミコン】スペランカー【ゆっくり実況】これは名作である ※こちらは以前の動画のリメイクです
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- เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
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コモドール64で発売されたスペランカーがファミコン業界に潜入だ!
ちょっとした高さですぐちぬ脆弱さはファミコンオリジナル。
君はガガンボのような主人公を扱いきれるか!?
ゆっくりれいむ、ゆっくりまりさによる
昭和の雰囲気漂うゆっくり実況にてお届けします!
『世界中のわんぱくへのオススメ!』
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#ゆっくり実況
#レトロゲーム
#ファミコン
#スペランカー
#アイレム
出典:©アイレム
©グリコ
クソゲー動画紹介chの第一人者であったHaku氏も、かなり深刻な状態でいまだ復帰叶わない状態だそうです
体こそ最大の資本ですので、なにとぞお厭い下さいませ
からすま氏もクソゲーしすぎて寝込んだりしたし、本当にクソゲーって恐ろしい
体が受け付けなくなる感覚は分かりますねぇ
私の場合は色んなレトロゲーをプレイ出来るので大分マシなんでしょうな
@@Re_Birthday_Song
Hakuさん心配してました
ゲームの体無してないモノもチャレンジされてましたもんね…
うp主さんもできるだけ良ゲーやって下さい。クソゲーは命にかかわる
Hakuさん、そんな大変なことになってたのか…
Hakuさんそんな事になってたとは
あぁん?ばか言っちゃいけねぇのやり取りを聞くのが一番の楽しみやで
坂道でジャンプしてミスになるとかあのへんは
「ちょっとした危険な行為で足を挫く。ここは洞窟の中、助けなどくるはずもなくいずれ白骨と化した」
みたいな扱いと自分的に思っておらっせるよ
スペランカーハードコア(架空)はきっとその辺りも
ファミコン版スペランカーの判定がシビアになったのもカセットにLEDが付けられたのも当時の開発部部長スコット津村氏のアイデアによるもの。キッズの心にアイレムという存在を深く刻み込むきっかけを作った重要人物のひとり。スピードアップアイテム、RTA走者なら役に立つかも?(使いこなせれば
確かに心に刻み込まれている!!
今回も楽しかったです。
色々大変かと存じますが、どうかお身体労りつつ無理せず頑張って下さい。
11:19の「ではちょいと失礼して」で声出して笑ったw
もし霊夢さんが「スペランカー35秒クリア」の手法を使ってクリアしたら魔理沙さんがどんな反応をするか気になって夜しか眠れません(笑)
わいも気になって昼寝します
このチャンネルの動画は昔こんなのが出てたんだとか、そういやこんなの出てたなとかがあり参考になります。
80年代成分がたっぷりです👍
超虚弱体質の主人公に泣かされたゲーム。
エレベーターでの少しの高さでタヒんだ時は(マジかよ)と叫んだ記憶が蘇りました。
し因:有馬温泉
で不覚にも声出して笑いました、偶然にも今週末暑いのに有馬温泉行くのでw
ハナタレさんの動画のイラストなどもめっちゃオモロいっす😂いつも楽しい動画ありがとうございます
なんたる偶然w
今後もハナタレわんぱく堂にご期待ください👍
バトルランナーはシュワ映画でコマンドーと並んで好きです!
あのピタピタスーツがたまりません
洞窟探検&財宝発掘という川口浩冒険隊で育った我々昭和のハナタレ達垂涎のゲームでしたな。しかし、シビアな操作性が呼ぶ独特の緊張感を評価するのには当時の自分は些か幼すぎましたw
まーとにかく難しくて何かとすぐにちんでしまって、寧ろその散り様を皆でゲラゲラ笑って楽しんでましたw
スペランカー先生には作品の再評価という大事な事を教えて頂きました。偉大なソフトに改めて敬意を表します。🫡
そろそろ原始猿人バーゴンが発見されても良いと思うんですがまだですかねぇ
スペランカーはやっぱり名作ですわい👍
観たことのある流れと聞いたことのあるセリフ回し・・・
って以前のリメイクか🤯
こりゃ一本取られた🤣
今後ちょこちょこリメイクもやっていきます
また無敵だほんと好き
無敵の癖に攻略の足を引っ張るし
取り憑かれたように出てきましたw
ペロティー、スイカ頭、コナンザグレート…。40代以下を全力で置き去りにしていくスタイルw
成長してから見返せば、繊細な操作が求められるだけでクソゲーではないとわかるのですが、猪突猛進なちびっこ時代にはわからないのであった……
クソゲーは汚名を着せられていると思っていますわい
よーく考えてみたら、これがスペランカーの難易度を構築してるのであって、つまりはスペランカーでスーパーマリオみたいな操作性だったら逆に簡単すぎる「ク○ゲー」になってるんだよね。
同じ理屈でいうと、スーパーマリオでスペランカーみたいな弱さだとク○ゲーになる。
まだ動画見始めた状態だけど、ハナタレさんとスペランカーの化学反応は否が応でも期待が高まります!!ましてやマントルまで到達し帰還されたとは!
次は地球の核に迫ります👍
相変わらず面白かったです。
ガガンボ…
例えが的確すぎて飲んでた麦茶を吹き出しそうになりました。
私は50代のおっさんですが
ネタが全部判ったのが嬉しいです。
昭和全開を楽しんでいただけて良かったです👍
この弱属性付き主人公を見るとKONAMIのキャベッジ・パッチ・キッズを思い出します
小石や小さな水たまり踏んでやられるわ、少しでも高いところからだとジャンプして降りないとやられるわ、跳ねるキャベツが襲ってくるわで、今思えばスペランカー的なものを感じるゲームでした
冒険中毒...Ysの主人公みたいな?
それらアクションゲームの始祖的存在であるピットフォールのゲーム性を受け継いでいると思われます
スペランカー氏より虚弱ですなw
少なくとも小石につまずいてちぬことはないのである
虚弱体質なのが語り草ですが
冷静に考えれば、酸素切れ、爆弾、閃光弾の残り火?、幽霊、間欠泉、火柱、落とし穴、コウモリの糞による感染症?と、助けも呼べない洞窟でそれらの事故は虚弱体質とは関係なく致命的なのは確かなんですよねぇ。
(転落アウトに関しては、後のみんなで〜以降では、説得力を出す為かアウト判定が出ると頭から落下してしまう描写が入るように)
中国人や自分よりも遥かに強靭なスポーツ選手をスペ(ランカー)と嘲笑する連中など、その代表格だが
身の程をわきまえない無能程、物事が簡単に見えるもの
数m先も見えない固く鋭利な岩肌の斜面を全力ジャンプとか、想像もしたくない
こうやって並べられるとやはり普通にちんでまう案件ですな😨
スペランカーって、クソゲーって言われてますけど、主人公がちょっとした段差で死んだりするからその点がクソと思われてるだけで、コツさえ掴めば、アクションゲームとしてはクリア出来ない程の難易度ではないんですよね。
不当にクソゲー扱いされてますよねこれ🤔
ペロティーとペロタンを買いに行くとな?
ハナタレ氏、ペロチューを忘れとらんかね?
因みにティーとタンとチューは
1フレーム事に切り替わります。ご注意を!
どいつもこいつもペロペロしやがって!!(迫真)
ではわたしはいちご味のペロタンを目押しだ
はなたれだもん「ぼくははなたれだもん!時の旅人なのだ」
????「ぱーー!!らぱぱぱぱぱ!!」
????「偽物め!いつもいつも!!」
はなたれだもん「ハ、ハナタレ先生が二人いる?!」
以前のスペランカーをプレイしたハナタレ先生「ぱー!!ぱらぱらぱらぱらぱー!!」
このスペランカーをプレイしたハナタレ先生「みんなきをつけろ!こいついつも俺の真似しやがって!!偽物めぇぇぇん!」
はなたれだもん「マ、マルチバースが起きているのだ、ハナタレわんぱく堂は多元宇宙化してるのだ!一体どうすれば」
金田一羅針盤助「うんちん警部、私はまた恐ろしいことが起きるような気がしてならない」
うんちん警部「金田一さん!するとまだ事件は終わってないと言われるのですか?!」
金田一羅針盤助「私はこの事件の発端は、40年前の北斗の拳のファミコンソフトを襲った事件にあるような気がします」
(次回に続く)
本物「一体どうなるんだな~」
名探偵未来少年コナンザグレートは良いよなぁ🤣
見た目は筋肉、頭脳も筋肉!
朝食には浜乙女の海苔と守口漬けとご飯を食べて、活命茶飲んで養生なさって下さい🌟👍
どえりゃー名古屋だがね🤩
Bボタンの攻撃は、あれ銃じゃなくて「背負った空気ボンベからの空気を噴出しとる」っていう設定らしいですな
ファミコン版やPS3版だとポータブルファンとか言われていたので
ダイソーで売ってる小さい扇風機でも回してるのかとずっと思ってましたわ
へ〜空気で幽霊を吹き飛ばしてるんですなぁ
コウモリのunpoと他の障害が合わさると、たまにやらかしてしまいますよね~。フラッシュの残光にもあたり判定あるし。
ペロタンは2個入りでちょっと安かったんですね・・・3人兄弟だから争いの種になるのが目に浮かぶw
3人兄弟はヤバいw
3セット買う以外平和的解決はなさそうですな
ロープにつかまった状態で飛ぶ前に位置を反対側に微調整するのあるあるw
あれやると飛ぶときに(微粒子レベルで)安心感がでるんですよね😅
成功率が上がりそうな気がするんですよねw
私はこれ若い時は4週できた。
クソゲーの基準はよくわからないけど、これはクソゲーではないよ。
繊細に操作する中で、大胆に動かすところもあるし、2周目になると記憶力も必要になる。
ただ難しいんだよ。
助かる高さや、爆発に巻き込まれないギリギリの距離を体で覚えると、
面白いほどにキャラクターを動かせるようになる。
最終的には、タイムアタックみたいなゲームになるね
不当にクソゲー扱いされてますよねこのゲーム
霊夢の言葉をかりるならボクも冒険家です。 ウソですちゃんと働いてます(笑)
人生は冒険です(無職)
スペランカーといや昔から虚弱ネタの宝庫ですけど、
これだけ段差があって湿気多い洞窟をリアルでホッピングしたらマジで死ねます。
それに膝の高さの段差って実際怖いですよね。手をついてゆっくり移動ならともかく。
実際で考えてみると虚弱なんてとんでもないですよね😆
普通あんなに走り回れない
スペランカーやり込んでた当時中学生の僕はミラクルで6割くらいの確率で1UP取れてた記憶
やっぱりタイミングでいけちゃうんですね😲
かなりやり込んだ(子供時代に)友達の家で友達3人とそのお母さんの前で一周ノーデスクリアしたら拍手を貰えたw
次の日にクラスでちょっとしたヒーロー扱いされてビビったw
スペランカープレイヤーの地位が高いw
12:57 ここのデカい宝石の隠し方が印象深いです。手前にダミーとしてそれなりに良いもの、壁の奥に本当に隠したいもの。大切なものの隠し方を学んだ気がします。
言われてみれば確かに!!
会話のキャッチボール不能は草
某卓上ゲームの詰め合わせでは表題作の「地底探検隊」でズバリ「スペランカー(アマチュア探検家)」があり、他にも「ゴーストブレイカーズ」「バロックアドベンチャー」「悪魔のベビーシッター」「銀河鉄道へいらっしゃい」「ラスト・スパルタン300」「飛行船時代」「先行者」がてぐすねひいて待っております。
魅力的なタイトルばかりが🤩
スペランカーは史上最弱の主人公と言われているが、初期(無印のドンキーコング頃)のマリオも、自分の身長以上の高さから落下すると即タヒという相当なもの。
なぜマリオは虚弱と言われなかったのか…
配管工は超配管工になって圧倒的落下耐性を身に着けたから…
MUT〇KIにはお世話に。。。もとい無敵は役に立つはず、来世に望みをかけて特攻だー!(それアカンやつ。。。)
クソゲー呼ばわりされてるスペランカーですが、実は死ぬのは自分がミスった時だけで、それほど理不尽なデストラップはないんですよね。落とし穴は分かりやすく下が空洞になってるし…
1周できるとカギの取り方さえ分かれば何周でもできます。3周目ぐらいから幽霊と間欠泉のスピードが倍ぐらいになってビビりました😅
そういう点ではかなりのもんですよね
スペランカーはやっぱり名作です
スペランカー兄弟の名にかけて幻の256周目(0周目)を目指してみては?(無茶ぶり)
出来らぁ!!(できない)
ゲーム史上最強の虚弱体質主人公
自力で2周目からのカギ獲得を頑張って見つけて四周クリア出来ました
私の中ではかなりのムズゲーに入りましたね
周回を重ねるとかなり難しくなるんですよね
口八丁でノーデス維持、楽しすぎますw
10:04 これ、同じ事考えてたw
ってか、そういう事にでもしとかないとスペランカー先生の名誉が保護できなかったwww
スペランカー先生は、ちょっとした段差で足をくじいたりフンが当たったりして心折れてるだけだからな
でも、不屈の闘志でスタートからやりなおすんだ
虚弱なんて言わせないぜ!!
どこかでスピーダッはTAS専用アイテムって呼ばれてたな
やっぱプレデターだよね🤗
トータル・リコールも最高っす
無敵氏は、ゴリラとトゥルーライズも貸しておけば暫く戻らなかったかも。
ハナタレ(鼻炎)じゃなくて別の症状が出とらっせる……お大事に
鼻と耳は密接な関係ですからね~
今度は耳にきてしまいました
ペロタンが懐かし過ぎるう~d(`・∀・)b
2個入っててお得ダナー
って思ってよく買ってたハナタレ時代(´¬`)
一味違うんですよね~
いちご味だし
御札を見た瞬間に東海道53次が思い浮かんだ・・・あれもヤバいゲームだった・・・
お石さんが延々と追い回してくる…!!
野球用語、スペ体質の語源となった主人公だ面構えが違う
本格派虚弱体質w
これパターンさえ覚えれば凡ミスしない限り何周でも出来るんですよなwわたくし4週ほどした記憶がありもうす。洞窟の色がどんどん変わるんですな
確か、鍵の取り方が変わるんだったかな。 二周目は鍵のある所でジャンプ、三周目はフラッシュを焚くだった? 四周目は忘れた。
@@user-zu4bw8we8c
あー、そういうのもありましたっけか。完全に忘れましたw
フラッシュの数が重要になってくるんですよね
空を飛べるだけガガンボさんの方がスペランカー(FC版)よりもタフである
スピードアップは裏技に使うくらいですね。
無敵氏の映画が80年代シュワちゃんオタクすぎる
ヘラクレスはイカンわ…
もう題名からして最高ですね
どうぞお体ご自愛ください。ハナタレさんは常にノーデス継続中なのでムリはしないでください。少なくとも私は待ちます。
ハナタレノーデスいきま〜す!!
お疲れ様でした
このゲームも売れましたね
動画だけ見ると簡単に攻略できるように思えますが。。
ただ操作性はそれほど悪くなかった記憶が
これのAC版ってグラは素晴らしいけど攻略するのにいくら掛かったんだろ?
スペランカーはシャドウゲイトの主人公と同一人物だった説すこ
どうりで両者ともすぐちぬわけだ…
子供の頃大好きで何度もやってたら普通に全クリできたし本当に面白かった。
ただ初期の四角いゴムボタンだと際どいジャンプは難しい
このゲームがクソゲーと紹介されたときは戸惑いましたよ
こんな良いゲームなのに🤔
懐かしやペロタン&ペロティ🎵
ワタシはプリントされた絵をペロペロと消していくのがルーティーンでしたワイ😁
お疲れ様です🎵
う~ん、やはりハナタレ氏のスペランカー攻略は、何度見ても「いいモノ」ですなぁ~
動画内ではサラッと流されてるけど、かなりのやり込み度が見て取れまする🎵
あ、先ほど
"スペランカーすぐちぬ学会"
からワタシの方にハナタレ堂様宛の誤メールが届きまして
「当方、月曜休業につき、殴り込みは明後日(7/9)以降でお願いします」
とのコトですわ😅
なんてこった!!
こんな学説は1秒でも早く発表しないと世の中に不利益だ(慢心)
誰もスイカ頭に言及してない
テンテンの実兄やで
現実の兄ちゃんと知ったときの衝撃
度重なるノーデス錯覚、、、?!いえ、それこそ錯覚です!(錯乱
ハナタレ時代に友達の家でよく遊んでましたwナゾのカセットLEDがカッコよくて!
もちろんその友達も含めクリア画面は見たことなかったですw
ムリせずにゆっくり!!
ちなみにペロペロはジュエルリング派でした!
ジュエルリングのあのカクカクした食感は未だに覚えております
手がベッタベタになったことも未だに覚えております
ノーデス錯覚病に効く薬を処方しましょうか。(シガレットココアが最適かな。)
スペランカー氏は何周しても飽きないのだろうか…。
霊夢はスペランカー兄妹の末っ子なのかな…。
あれはたばこが如く中毒になるので危険です(適当)
ここはミニコーラで手を打ちましょう
クソゲーとして有名な作品の1つですね、当時、グーニーズに似ていて全く異なる作品としてハナタレ時代は、毛嫌いしてましたが、タイトル画面やステージの曲は、好きでしたし、1周でもクリアできる友人は尊敬されてました。歳を取るとクソゲー呼ばわりされてたゲームこそ、思い出深いですね、配信ありがとうございます
余りにも繊細な操作を要求されるのでクソゲーにカテゴライズされてしまってましたね😅
あの敵キャラ、幽霊ではなく鼻水らしいですよ(嘘を言うでない)
良いこと聞いた!!
これも学会に発表だ!!
ロープのsatuiさえもうちょっと手加減してもらえたら、最初から名作と言われてたんじゃないかなと思うんですよね😅
9:25 ここフラッシュ使わないで抜けられるのは凄いっすね😳
3連うんぽを見極めました
上手すぎてマジサーセン!!
お体を最優先に養生なさってください
リメイク込みでも週イチペースはハードでございますぞ
投稿しないと逆に精神的負担になっちゃいそうなので
上手く折り合いがつけられるポイントを模索ですな
よく考えたらエネルギー(酸素?)の残量って、
財宝見つけた帰りはどうするのかしら
あ…(察し)
初プレイあるある、エレベーターからのやり直し
ゲーム史上最弱クラスの主人公なんだけどその貧弱さを補うがごとく
同時代のゲームに比べて自機の増えるスピードが凄く速い(大体サンダーフォース位)ので
爆速幽霊くんまで見れる高次周回こなせるほど慣れたプレイヤーになると20~30体くらい抱えることもざらに
残機アップの多さはアイテム側の優しさでしょうな😆
冒険家という名の無職😅
2:16
まさか最弱氏にゲーと言われるスペランカーでリスナーに聴覚で頃しにくるとは思わなかった。
飯食いながら見てたらまさかうんちんのSEで耳を頃されるとはな。
ちな突発性難聴はストレスが原因だからゆっくり休んで。
私もなったことありますが一ヶ月ぐらいで自然に治りましたので。
突発性難聴の完全治癒率は3割なので運が良かったと思います
私は早期に対処したのですが、その3割にはなれませんでした
@@HWdou
時間でいきなり治ることもあるし突発性なので治ったと思ってもまた再発することはあるよ。
私もストレスの度に再発しましたし。
原因は一概とは言えませんが私の場合は聞きたくない悪口的なストレスが原因で耳が防衛本能で聴こえ難くなった感じで原因がなくなったら自然に治ったし。
とりあえず除去回避出来るストレスを除いて体を休めるそれしかないです。
半分ずっこ笑笑
半分こっつも使ってました。
これらが方言ということを大人になってから知りましたw
テッテテッテテッテテッテテッテッテー
此のソフトは親父の友達からた1つです!些細なミスも許されないワンミスのアクション!滅茶苦茶難しかったわ!😅
何年か前にスペランカーコレクションで初めて触ったが何故糞ゲー扱いされてるのか全く分からなかったな
ロープからジャンプするコツを掴むまではとにかく死にまくったが慣れてくるとべらぼうに面白く一週間で30時間近くプレイするほどハマったよ
今の時代に思い出補正も無くこれだけ楽しめるファミコンゲーとか名作以外の何物でもないと思う
アタリのオリジナル版やアーケード版も面白かったのでいつか動画にして欲しい
これはマジで良いゲームなんですよ
未だにクソゲー扱いされているのはおかしいんですよねぇ
それよりも幽霊に銃が効くというのが(笑)弾じゃなくて光なのだろーか😅
パッケージだとがっつり拳銃撃ってますねw
ロープ飛び移りの時にちょっとずつずり上がるのがいやらしい。
っていうかヘルメットしてるのに頭上からのうんぽでちぬのは納得いかんよなあ。
コウモリさんのうんぽで何故ちぬのかは未だ不明である(スペランすぐちぬ学会会長より)
あれ? 一個ドル袋取り忘れてない。
え?どこですかね??
@@HWdou 自分の見落としでした、本当にすみません。
ゴンドラから転落して着地まで生きてたらそれはそれでクソゲーなんよな
ダメな状況は即ミス判定で再スタートを切れる良ゲー
この再スタートの早さはテンポが良くて最高ですね
今回のお品書き⤵
00:58 02:53 ※(テキスト参照)
01:07 05:15 ○人ロープだった?(画像参照)
01:25 随分細かい確率なこって(テキスト参照)
02:11 霊夢の頭上にう○ぽが! ノーデス失敗・・・(テキスト参照)
02:17 う○ぽ『じゃあの』(音が汚いwww)
02:50 霊夢・魔理沙『ノーデス継続中!(キラーン✨)』
03:15 そのギミック、AC版では・・・(画像参照)
05:46 ち因、間欠泉の湯気に触れる
06:11 さんま氏も洞窟探検に来ていた!? かどうかはさておき、ここでステマ(サムネ参照)
06:47 ロープ(戦闘力)測る魔理沙、しかしスカウターが壊れ、吹き飛ばされる(映像(別作品)参照)
07:11 あの出っ張りから桁違いの戦闘力が・・・!?(スクショ参照)
07:48 金、○力、何でも買えるぜオイ!
09:00 二人のイチ押しかな?
09:10 12:12 後日、無敵が映画鑑賞に入り浸ったのは、言うまでもない(イラスト参照)
09:58 霊夢の考察。虚弱体質な理由(イラスト参照)
10:51 無敵『映画返しに来た、有意義な時間を過ごせたわい
11:06 う○ぽ『また来たった!』(テキスト参照)
11:13 何かを閃いたよう(頭上に豆電球(ロ○サガ2)が出る)
11:19 霊夢、いきなり水柱へダイビング
11:44 海藻『じゃあな!』
12:16 本動画二度目なり(サムネ参照)
13:00 これが金持ちの特権だというのか?(画像(一部編集を加えたもの)参照)
13:20 これ知っとる! デザイン違うけど。もう売ってへんのかな?(画像参照)
16:27 ペロティと何が違うん?(画像参照)
17:26 強度3000倍のスペランカー(サムネ参照)
後語り:そういえば、うろ覚えだけど複数人でプレイ出来るスペランカーがあったなぁ
一億円もらえるけど身体がスペランカー並みになるボタンがあったらどうする?
私は健康なほうが良いです🤔
0:07無職やばい
字幕の割分厘毛って一桁ずれてない? 割が0.1だったような
ネットにある表を参考にしたのですが、どうやら割に対してその他がどれくらいなのかを示しているようです
最弱主人公
先生が強度3000倍になってまったら、それこそクソゲー化するがね
スペランカー2「…」
これをクソゲーと言うやつは操作ルールを知らないやつ 横とジャンプは同時押し これだけ
マジでそれですわい
一面もクリアできなかった
この鬼畜ゲー…
ちょっとの段差を踏み外しただけでもアウトだし
ほとんどのプレイヤーが挫折者多いやつだから、金返せ!ゲームバランス考えんと作ってるだろ!って苦情も多かったかもね…