명조 진짜 4막까지 스토리만 하면 졸면서 진행이 안되서 자동 돌려놓고 F키 연타해서 올스킵에 가깝게 진행해서 겨우 벗어남 5막부터는 신규 스토리라 나름 피드백을 받아서인지 영상도 같이 넣고 연출도 많이 넣어서 진행은 어찌어찌 했는데 마무리를 이야기꾼 엔딩으로 끝내버림 결론 : 명조 스토리는 진짜 커버못칠정도로 역대급으로 구리긴함
3:01 진짜 이 부분은 공감합니다. 저도 취미로 번역하면서 느낀거지만, 한국어나 일본어와는 다르게 중국어는 문장의 특성상 '번역가의 기량'에 따라서 번역결과의 편차가 심한 편이거든요. 여기에 x덕 특유의 고유명사까지 남발한다..? 하하.. (그냥 저는 포기하고 스토리 스킵x이 되어버렸습니다.)
번역가의 기량이라고는 하는데 일본에서도 스토리에 대해서 평가가 최악으로 달리는게 붕괴 스타레일과 명조죠 저 문장을 번역해도 결국 글쓴 사람이 제대로 글을 쓸줄 알아야 제대로된 번역이 가능하다고 봅니다. 우리가 정말 재밌는 스토리도 구글로 발번역해놔도 재밌다 라고 말하는 것처럼 그냥 글 자체가 오지게 재미없고 불친절한 내용 투성이면 아무리 능력 뛰어난 번역가가 나온들 결과는 같을겁니다.
오늘 내가 라면을 먹었다. 맛있엇다!ㅡ>이걸 명조식으로 풀자면 ! 아~ 오늘은 저 뜨거운 물이 있는곳에 빠진 붉은 스프가 들어가니(진짜 이런식으로 한국어도 이상하게 앞뒤 안맞게 써놓음) 맛있는 냄새를 만들어낸다~ 그 냄새를 따라 면을 넣으니 심히 익어가는 모습이 보기 좋구나! 5분을 기다려 라면을 내 입으로 가져가는 이 기쁨과 행복은 누가알리오! 이런식임 ㅋㅋㅋㅋ
마지막에 원신말고 데메크 젤다와 비교한게 내 입장이랑 비슷해 보임 일단 맨위에 결론 부터 적음 원신 명조 둘다 하는 유저입장에선 서로 선의의 경쟁을 했으면 좋겠다가 제일 큰 바램이다 원신도 붕스에서 가져올 편의성 많고 1.0때 스토리, 최적화 빼면 지금 명조랑 크게 다르지 않은 게임성이였음 어쩔 수 없는게 1.0은 말만 정출이지 사실상 정출의 탈을 쓴 얼엑임 그냥 일단 미완성으로 내고 캐릭터 팔아서 나온 돈으로 버전업을 하겠다의 느낌이 강하지 그래서 사람들도 명조 2.0버전이나 출시 1년쯤 되어야 게임 자체의 완성도(최적화, 편의성, 더빙문제, 오탈자 등)이 오르거나 고쳐질꺼다 라는 말이 괜히 나온게 아님 원신도 1.0만 놓고 보면 캐릭터 모나, 치치, 진, 다이루크, 각청 상시뽑에 벤티 확업이였고, 게임상에서 하는게 탐사도, 설산공략, 리월공략 같은 지역 탐사 공략 아니면 보스몹(돌파재료 파밍) 공략 같은 지금 명조에도 있는 컨텐츠가 다였음 진짜 1.0이라 그랬던거고 1.0이라 말할 수 있는 내용인거임 명조도 게임적 결함과 스토리 하자 있지만 그거 빼면 기본적인 게임은 원신 초장기 처럼 시간 가는지 모르고 할 만큼 재밌음. 포켓몬 처럼 에코 도감 채우고 소울류 게임 마냥 고렙 보스 1대1로 잡을 때의 희열 같은 요소가 너무 재밌음. 그리고 카툰 렌더링, 오픈월드, 교체 전투 때문에 다 원신이랑 비교하는데 필자 생각에는 원신 명조 둘다 해보면 게임 스타일이 아예 다른게 느껴짐 원신은 전투가 사실상 원소반응(촉진, 개화, 과부화, 빙결, 증발 등)으로만 이뤄져 있어서 파티 강제에 Q, E, 강공, 낙공이 끝이지만 명조의 원소는 재료 파밍할때 보스한테 달린 반감(응용 피해 절감 등) 말곤 없고 교체도 원소반응 때문이 아니라 추가타를 위한(QTE) 진짜 액션과 타격을 위해 존재하는 게임임 그리고 원소반응만 외운다면 단순해지는 전투를 가진 원신보다는 확실히 대중성이 떨어지고 사용자의 컨트롤(손)을 많이 타서 호불호가 갈리는 패링, 회피 중점인 전투 인거 보면 껍데기만 "원신인가..?"지 그냥 데메크류 스타일리쉬 액션 게임이라 원신이랑 비교는 어불성설로 보임
@@램프의요정지니-u4f 전 오히려 서로 다른 세계관이라 둘다 만족 중.. 포스트 아포칼립스도 좋아하고 SF적인 요소도 좋아해서 필드는 진짜 깔 거 없이 이동과 디자인 모두 만점 주고 싶을 정도 근데 브금이랑 사운드는 진짜 아쉬운게 명조의 명자가 소리 명 쓴거 같고 인게임 내에서도 소리 자체가 생명이라 무음구역 소리가 없는 곳은 악이 있다를 그렇게 강조 해놓고 정작 인게임 사운드는 부실하니 지금까지의 사운드는 내로남불 그자체;
그래서 쿠로 게임즈도 하도 유저들이 하도 뭐라 하니까 스토리 작가 새로 모집하고 있음 + 전체 스토리 스킵 기능 추가 예정 이고 피셜로는 스토리가 변경될 수도 있다고 합니다. ㅎㅎ무엇보다 쿠로 게임즈가 퍼니싱때도 그랬지만 워낙 유저 친화적인 회사라서 우리나라로 치면 금강선이 운영하던 로아라고 할 정도로 유저 의견 적극 수용하는 점이 미호요랑 비교하면 천사.... 그리고 스토리 부분에서는 조세 처럼님 말마따나 아무리 쉴드를 쳐도 칠 수 없을만큼 재미없는 건 맞는데 명조하는 사람들이 계속 하는 이유가 스토리 재미없음을 초월 할 정도로 게임이 재밌음. 젠레스 존 제로 나오기 전까진 현재 모바일 + PC 연동 가능한 액션 게임중에는 원탑이라고 봄. 젠존제나 명조나 액션으로 따지면 둘이 우위가리기 힘들거 같음. 다만 명조는 오픈월드 필드형이고 젠존제는 던전형이니 확실히 다른 장르라서 비교하는게 좀 그렇긴 한데 어쨌든 오픈월드 게임중에 이정도로 액션+손맛이 좋은 게임은 명조가 현재 최고임
확실히 최신작 답게 외관은 좋고 전투는 거의 대부분 평가가 극호 스토리는.. 초반부는 진짜 심각한데 뒤로 갈수록 조금씩 변화가 느껴지는 걸로 봐서 고친다는 말이 구라는 아닌 듯? 전투와 외관이 좋은 만큼 스토리와 바글바글한 버그만 잘 잡아나가면 충분히 잘만든 게임으로 순항할 듯 운영진의 초반 행보가 유저들에게 호평을 받고 있는 것은 덤
2:03 제가 해석한 바를 말씀드리자면 낙습태학이라는 곳에 시언이 합격함 ->만약 합격하지 못했다면? 이보다 더 공부를 많이 할 것이기 때문에 그 결과 학습 자료들이 시언의 방에 쌓일 것이고, 이에 따라 그녀의 침실에는 걸어다닐 공간이 없어지게 될 것임. 누군가의 침실에 등불이~ ->그만큼 열심히 공부했다는 뜻
책이든 영화든 게임이든 스토리가 얼마나 탄탄하고 재미있든 '전달성' 이라는 부분이 결여되면 절대로 재미있어질 수가 없는데 그 부분이 너무 아쉽네요. 첫 날 접속해서 게임 플레이 해 보는데 결제 기능 제외하곤 다 버그 투성이고, 최적화가 덜 된 것 하며 번역 또한 매우 아쉬운 수준. 오픈일을 정해놓고 개발을 할 때 나타나는 전형적인 부분이 너무 아쉽네요. 마감에 쫓겨서 다 놓쳐버린느낌. 원신을 따라가려나 원신짝퉁게임이 되버린느낌. 전투스타일 자체는 공을 들인게 잘 보이고 실제로도 플레이 하는 맛이 있긴합니다.
8:18 저도 개인적으로 이게 궁금해서 찾아봤어요. 행글라이더 타고 활강하는모션이나 필드에서 구조물 던지는기믹이 훨씬 더 젤다같은데??? 원신 때 만큼 이슈화되지않던게 의아했습니다. 레딧에서 본 댓글중에 인상깊었던게"우리는 더이상 바퀴를 개발하지 않아도 된다"라는 여론이 있더라고요. 생각해보면 명조 이전에도 환탑이 있었죠. 게임계에서의 표절이슈도 쟁점을 가리기 애매한게 음악에서의 표절이슈를 닮아가는것 같습니다.
원신이 표절로 이슈가 되면서 명분을 만들어 준게 크지 않나 싶어요 독자적인 부분이 확실하게 존재하는 원신과는 다르게 명조는 하나부터 열까지 다른곳에서 카피한게 눈에 보이는데도 이슈가 되기는 커녕 원신도 표절했는데 명조가 왜 하면 안 되냐는 말들이 많은걸 보면.....ㅎㅎ 명조가 몸소 표절겜을 표절하면 욕먹지 않는다는 걸 증명했으니 앞으로 더 심해질거라 생각해요
명조 스토리빼곤 다 무난한데 전투는 최고 라고생각합니다. 갓겜이냐? 그건아니고 그렇다고 망겜이냐? 그건아닌 진짜 잘만든 게임 가능성이 보이는 게임 이라고 생각합니다. 스토리는 이미 1막 다말아먹어서 아쉬우나 다음 스토린 많이 다듬어서 보완해주고 피드백은 지금까지 잘해주고있으니 그대로 계속 해줬으면 좋겠습니다.
20년도 오픈하자마자 시작한 800인데 원신도 초창기에는 상당히 비슷했던거같은데 스토리 문제도 있었고 한국인 특성상의 빠른 콘텐츠 소모도 있었는데 뭐 그리 싸우는지 명조도 지금 그 흐름인거같기도하고 평소에 스토리 해석하는 거 좋아해서 스토리 보면서 열심히 이해할려고햇지만 중간중간 스킵 버튼 마려워지긴하더라구요 피드백 잘 하는거 보니 아직은 좀 더 지켜봐야하는 게임이 맞는듯
원신보다 후진 스토리 원신보다 후진 카메라앵글 원신 보다 매력 없는 캐릭터 원신과는 다르게 5성이 쓰레기임 가챠할필요없음. 원신과는 다르게 500원으로 1트럭 사는 유 저들 제재 안함 스토리는.. 1~4막까지는 개쓰레기지만 5~6막은 덜 쓰레기니까 참고 보거나 스킵하십쇼
안녕하세요! 혹시 미호요의 다음 출시 예정 작품인 [젠레스 존 제로] 게임을 주제로 영상을 만들어 주실 수 있나요? 어디에다가 게임 리뷰 추천을 해야 하는지 몰라. 유튜브 댓글에 남깁니다. 젠레스 존 제로가 아직 출시가 되지 않아. 7월 4일이 지나서야 리뷰 영상이 올라오겠지만, 평소에 가장 잘 보던 게임 리뷰 유튜버가 지존 조세님 뿐이라. 후에 젠레스 존 제로가 출시되었을 때 지존 조세님의 의견을 듣고 싶습니다 ㅎㅎ 글 읽어주셔서 감사합니다. 앞으로도 재미있는 리뷰 영상 잘 시청하도록 할게요.
명조가 잘 뽑힌거랑 별개로 쿠로게임즈는 유저 피드백을 정말 잘 받아줌. 1. 스토리 ㅈ망인데 어떡할거냐? -> 수정하겠다함. 2. 수정은 개뿔 그냥 스킵기능이나 추가해줘라 -> 이미 서브퀘 추가했고 되는대로 전부 추가하겠다함. 3. 오픈 사료로 5성 확정뽑 능양뜨니까 ㅈ같은데? -> 5성 선택권 추가로 뿌림. 이 모든 내용이 게임 오픈 2일인가 3일 후에 올라온 공지임. 얘네가 시도하고싶은 것도 많은 회사라 일단 트라이 박고 민심 곱창나면 그때 아차차 싶어서 바로 도게자박고 잘못된거 수정 + 사료뿌림 이 싸이클을 반복하는 곳이라서 마냥 운영을 잘 하는 곳이라고는 말 못하겠는데 최소한 경쟁사와는 다르게 유저를 상대로 기싸움을 하려들거나 BM이 마냥 맵기만한 곳은 아니긴함
사실 스토리 조금 공부하고 보기 시작하면 충분히 재밌게 이해하면서 볼수는 있지 하지만 게임스토리 이해하려고 공부하는 사람이 몇이나 될까 난 미리 공부하고 앙리형 생방보면서 배경지식 쌓고 스토리 처음보면서 굉장히 재밌게 했고 1~4막만 버티면 5,6막이 기다리고 있음 그리고 고유명사가 보면서 뭔소리야;;하는건 이해해도 스토리 개 쓰레기네, 스토리 뭔소리야 이건 솔직히 이해안감 뇌가 있으면 충분히 이해 할수 있는정도인듯 +조사 눌러서 나오는 지문은 솔직히 대충써놓은듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개판인게 너무 많아 마지막으로 액션 진짜 맛있당
원신 1년 반정도 한 유저입니다! 원신 유저입장에서는 스토리는 분명 이해 하기 어렵고 난해합니다! 하지만! 그거 빼고는 원신의 문제점을 해결 하고 나온 게임이라 저 뿐만 아니라 원신 유튜버들이 아주 만족하며 플레이합니다! 이건 원신을 오랜시간동안 한 유저 아니면 이해할수가 없어요! 다시말해 아주 만족하며 잘하고 있습니다!! 명조는 애초에 원신을 작정하고 잡을려고 나온게임입니다! 그래서 원신을 오랜시간 동안 해보지않으면 왜?명조가 원신의 문제점과 원신유저들의 피드백을 파악해서 만든게임인지 알수없습니다..
모델링 좋아 액션성 나쁘지 않아 오픈월드도 잘 꾸려놨고 그 안에서 느낄 수 있는 탐험의 재미도 좋음 특히나 이 오픈 월드 안에서 이동에 대한 피로도를 상당히 줄여준 게 정말 좋았음 가챠야 무기뽑이 무조건 확천이라는 것만 봐도 이미 혜자스러움 인게임 재화도 정말 많이 퍼줘서 부담스럽지도 않고 맵 조금만 탐험하다보면 주는 보물 탐지기는 한정된 구역 안에 있는 상자를 거의 다 까발려주기 때문에 인게임 재화를 모으기에 큰 어려움이 있는 것도 아님 단점이라고 한다면 날아오는 투사체에 대한 가시성과 크지 않은 짤 딜들에 대한 피격감이 부족하다는 것임 내가 맞은 건지 안 맞은 건지도 잘 모를 정도로 짤딜들에 대한 피격감이 없음 락 온 시스템이 있는 건 좋지만 그 락 온의 대상이 이리저리 뒤바뀌는 것도 불쾌한 경험이고 이 락 온을 전투만 시작한다면 시스템이 알아서 지정해주기 때문에 편하기도 하지만 그 대상이 조금 멀리 있지만 내게 어그로그 끌린 적대적인 적이 아니라 내 뒤에서 나를 보며 도망치고 있는 중립적인 몹에게 부착한다는 것 역시 불쾌한 경험임 몹들의 경계 거리도 굉장히 어색한데 보물 상자 앞에서 나와 싸우다 갑자기 제자리로 돌아가는 경우가 허다함 이게 무슨 기준이 있는 건지는 모르겠는데 잘 싸우다가 갑자기 어그로 풀리더니 제자리로 돌아가버리니까 나쁘지 않은 액션성과 좋은 오픈월드로 인한 몰입감이 여기서 팍 깨져버림 대체적으로 원신의 불편한 점들을 개선해서 출시한 게임 같은데 반대로 원신보다 못한 점들도 여럿 있는 게임이었음 난 20 정도 질러가며 재밌게 하고는 있는데 최적화 문제나 기타 문제들만 좀 고쳐진다면 원신과의 경쟁력 확실하게 갖출 수 있을 듯
댓글창 보니까 명조팬덤 갓겜충이 대단하네 조금만 비판해도 '응 너 원붕이'가 날라오는거 보면 참... 둘 다 안 하는 입장에서 보면 둘 다 쳐다도 보기 싫을 정도로 역겨운 표절겜인게 빼박 팩트인데 심지어 어느쪽이 표절건으로 더 악질이냐고 하면 무조건 명조쪽임 그냥 표절겜 원신이 표절당한게 너무 고소할 뿐이지ㅋㅋㅋ
2:04 "합격하지 않았다면, 공부하던 자료가 침실 바닥에 아직 널브러져서 걷기 힘들었을 것이다." 라는 의미가 맞을 것 같아요.10초는 에바고 잠시 게임을 멈추고 1~2분 사색을 하다보면 그런 게 아닐까? 하는 생각이 들거에요.암튼, 스토리 보려고 겜 하느니, 수능 다시 보는 게 나을 겁니다.
저는 대강 큰 틀만 알아듣고 단어들은 흘려버렸더니ㅋㅋㅋ 오히려 스토리 자체는 맘에 들었어요 단어 못알아듣겠는대신 컷신들로 계속 반복해서 머릿속에 세계관과 상황을 쑤셔넣어주는 느낌? 문제는 더빙 안되어 있는 일반 임무는....그야말로 뉘앙스만 알아듣고 다 스킵함ㅋㅋㅋㅋ번역 한번 검수 해줬으면 제발
2:00 시언이라는 사람이 낙습태학(學, 배울 학 자로 추정, 따라서 교육기관이라는 추측이 가능하다)에 합격 "나는 그렇게 많은 학습 자료를 본 적이 없고, 누군가의 침실에 등불이 거의 일년 동안" 부분을 통해 "그녀의 침실은 정말로 걸을 수 없을 거야" 부분 해석이 가능함 정황상 "그렇지 않다면 그녀의 침실은 정말로 걸을 수 없을 거야"는 "만약 시언이 낙습태학에 합격하지 못했다면 여전히 그녀의 침실이 학습 자료들로 걸을 수 없는 수준까지 어질러서 있었을 것이다"로 해석할 수 있다
전형적인 원신라이크인데 너무 원신라이크인 게 문제가 되는 게임 원신의 너무 많은 걸 벤치마킹 해와서 원신 특유의 맵 구조나 퍼즐 형식까지 가져왔는데 이게 어떤 사람한테는 악수고 어떤 사람한테는 묘수일거라 생각함. 원신을 즐겨본 유저로서는 익숙함이 느껴져서 좋았다...는 부분도 있는데 진짜 먹던 맛이라 지겨움. 액션 정말 좋았음. 원신이랑 가장 차별화되는 재미요소라고 생각함. 스토리? 개같이 까여도 할말이 없음. 명일방주 오래 플레이한 유저로서 이보다 더 개같이 머리 아프게 하는 게임이 있으리라 생각 안 했는데 그게 존재해버림. 사실 원신 라이크인 거 딱히 싫지 않음. 다만 오픈월드를 달고 나왔음에도 불구하고 껍데기만 이쁜 오픈월드인 건 정말 많이 아쉬움. 특정 지역에 어떤 인물이 있고, 어떤 이야기가 있고, 어떤 역사가 있는지 돌아다니는 것만으로는 느끼기 힘들었고, 하나의 세계에서 살아 숨쉬는 느낌보다는 명조 테마파크에서 미니게임 한 뭉치 즐기고 오는 느낌이 더 느껴졌다는 게 아쉬움. 확고하고 단순한 주요 목표를 따라가면서 다양한 이야기를 접하고, 그 속에서 유저 자신만의 선택으로 결말까지 다다르는 그 과정이 즐거운 것이 오픈월드라고 생각하는데 주요 목표는 갖은 고유명사와 횡설수설로 이해하기 힘들고, 그걸 따라 여기 저기 쏘다니면서 본 건 광활하고 텅 빈 퍼즐 한 뭉치였음. 아쉬움이 많이 남는 게임임. 아트워크 정말 맘에 들고, 액션도 맘에 드는데 오래하기에는 필드에 감흥이 없음.
한국에선 안쓰는 표현+오타+오역+고유명사 떡칠임 ㅋㅋㅋ 심지어는 더빙도 그걸 그대로 갖다 쓴건지 존나 어색함
그래도 나부정도는 아니잖아ㅋㅋ
한잔해ㅋㅋ
@@shap-m9h나부는 겜 아니자너….
@@shap-m9h 1~4막은 나부보다 재미 없음...나부는 그래도 초반에는 괜찮았음...1.2버전에 나온 스토리가 개똥이라서 그렇지
명조 진짜 4막까지 스토리만 하면 졸면서 진행이 안되서 자동 돌려놓고 F키 연타해서 올스킵에 가깝게 진행해서 겨우 벗어남
5막부터는 신규 스토리라 나름 피드백을 받아서인지 영상도 같이 넣고 연출도 많이 넣어서 진행은 어찌어찌 했는데 마무리를 이야기꾼 엔딩으로 끝내버림
결론 : 명조 스토리는 진짜 커버못칠정도로 역대급으로 구리긴함
@@shap-m9h이 대댓 보고 바로 이해함 지들만 아는 고유명사 존나 써 그래서 나부가 뭐임?
정말 이런게임류 대사보는게 고역임... 무슨 고유명사가 이리 많은지
립1999도 겨우 이해했는데 여긴 고유명사 너무 많아
이리..? 이터널리턴 지금바로다운로드
@@다젤여다리버스는 폭풍우 개념만 이해하면 대부분은 가능했음
얘네는 십할
@@Araga_kiwi 아 안사요...
@@Collaintp천천히 주입해야지 초반부터 곱배기로 쳐맥이니 체하는 느낌
스토리가 대충 염소가 중얼거리고 그걸 들은 고양이가 어?하는 짤 생각남
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 겁나 웃기네 ㅋ
Huh?
Blahblahblahblah
Huh?
huh?
블ㄹㄹㅇ브를르러어어라브라러렁아ㅏ어어
어?
3:01 진짜 이 부분은 공감합니다.
저도 취미로 번역하면서 느낀거지만, 한국어나 일본어와는 다르게 중국어는 문장의 특성상 '번역가의 기량'에 따라서 번역결과의 편차가 심한 편이거든요.
여기에 x덕 특유의 고유명사까지 남발한다..? 하하..
(그냥 저는 포기하고 스토리 스킵x이 되어버렸습니다.)
번역가의 기량이라고는 하는데 일본에서도 스토리에 대해서 평가가 최악으로 달리는게 붕괴 스타레일과 명조죠
저 문장을 번역해도 결국 글쓴 사람이 제대로 글을 쓸줄 알아야 제대로된 번역이 가능하다고 봅니다.
우리가 정말 재밌는 스토리도 구글로 발번역해놔도 재밌다 라고 말하는 것처럼 그냥 글 자체가 오지게 재미없고 불친절한 내용 투성이면 아무리 능력 뛰어난 번역가가 나온들
결과는 같을겁니다.
x 붙이는거 진짜 개씹덕같네 우욱
스토리 이해 안된다는게 스타워즈나 듄마냥 고유명사 남발(?)하는 건줄 알았는데ㅋㅋ
수능 지문보다 더 이상하게 써 놓을줄은 (+고유명사)ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오늘 내가 라면을 먹었다. 맛있엇다!ㅡ>이걸 명조식으로 풀자면 ! 아~ 오늘은 저 뜨거운 물이 있는곳에 빠진 붉은 스프가 들어가니(진짜 이런식으로 한국어도 이상하게 앞뒤 안맞게 써놓음) 맛있는 냄새를 만들어낸다~ 그 냄새를 따라 면을 넣으니 심히 익어가는 모습이 보기 좋구나! 5분을 기다려 라면을 내 입으로 가져가는 이 기쁨과 행복은 누가알리오! 이런식임 ㅋㅋㅋㅋ
스타워즈같은건 그 고유명사 떡칠 대사 듣고있는 아나킨같은 주인공들부터가 시청자들이랑 같은 수준이라 바로 뭔소리하는중인지 알려줌 ㅋㅋ
@@Dongass4314 와 씨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 듣기만 해도 어지럽 ㅋㅋㅋㅋ
@@Dongass4314 와....와..ㅋㅋㅋㅋㅋ 바로 이 느낌이예요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@현결-g9x ㄹㅇ 스타워즈나 듄은 고유명사가 뭔 뜻인지도 작중에서라도 보여주기라도 하고 (예: 포스는 대충 염동력이나 리산 알 가입이 대충 외지인) 일상 대화보다 좀 더 고풍스럽지 중국겜은ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2:05 시언은 낙습태학에 합격하기 위해 엄청나게 많은 학습자료를 쌓아두고 노력했지만 이번에 낙습태학에 합격하지 못했다면 그녀는 지금보다도 더욱더 많은 공부를 할 것이고 그녀의 침실은 학습 자료로 가득 차서 걸을 수 없는(한발 내딛기도 힘든) 상태가 될 것이다? 같은데
명조 : 액션을 중심으로한 전투게임
원신 : 원소를 이용한 조합 배틀
명조나 원신이나 호평을 받는 중이라서
아마도 원신 업데이트 한 3주쯤 지나서 할게 없을 때
명조가 업뎃해서 유저들 번갈아가면서 할 수 있게 해주면 좋은듯
나타 나오면 완전 뒤집어 질지도
오픈월드겜을 2개나 굴릴수 있는건 시간빌게이츠나 가능하겠지 대부분의 사람들은 30분도 힘듬 호요버스가 왜 지금시점에 ZZZ같은 격투겜을 만들까? 이걸 잘 알거든 그래서 원신이나 스타레일하고 남는시간엔 가볍게 즐길만한 ZZZ를 만드는거라고 봄
마지막에 원신말고 데메크 젤다와 비교한게
내 입장이랑 비슷해 보임
일단 맨위에 결론 부터 적음
원신 명조 둘다 하는 유저입장에선 서로 선의의 경쟁을 했으면 좋겠다가 제일 큰 바램이다
원신도 붕스에서 가져올 편의성 많고 1.0때 스토리, 최적화 빼면 지금 명조랑 크게 다르지 않은 게임성이였음
어쩔 수 없는게 1.0은 말만 정출이지 사실상 정출의 탈을 쓴 얼엑임
그냥 일단 미완성으로 내고 캐릭터 팔아서 나온 돈으로 버전업을 하겠다의 느낌이 강하지 그래서 사람들도 명조 2.0버전이나 출시 1년쯤 되어야
게임 자체의 완성도(최적화, 편의성, 더빙문제, 오탈자 등)이 오르거나 고쳐질꺼다 라는 말이 괜히 나온게 아님
원신도 1.0만 놓고 보면 캐릭터 모나, 치치, 진, 다이루크, 각청 상시뽑에 벤티 확업이였고, 게임상에서 하는게 탐사도, 설산공략, 리월공략 같은 지역 탐사 공략 아니면
보스몹(돌파재료 파밍) 공략 같은 지금 명조에도 있는 컨텐츠가 다였음 진짜 1.0이라 그랬던거고 1.0이라 말할 수 있는 내용인거임
명조도 게임적 결함과 스토리 하자 있지만 그거 빼면 기본적인 게임은 원신 초장기 처럼 시간 가는지 모르고 할 만큼 재밌음.
포켓몬 처럼 에코 도감 채우고 소울류 게임 마냥 고렙 보스 1대1로 잡을 때의 희열 같은 요소가 너무 재밌음.
그리고 카툰 렌더링, 오픈월드, 교체 전투 때문에 다 원신이랑 비교하는데 필자 생각에는 원신 명조 둘다 해보면 게임 스타일이 아예 다른게 느껴짐
원신은 전투가 사실상 원소반응(촉진, 개화, 과부화, 빙결, 증발 등)으로만 이뤄져 있어서 파티 강제에 Q, E, 강공, 낙공이 끝이지만
명조의 원소는 재료 파밍할때 보스한테 달린 반감(응용 피해 절감 등) 말곤 없고 교체도 원소반응 때문이 아니라 추가타를 위한(QTE) 진짜 액션과 타격을 위해 존재하는 게임임
그리고 원소반응만 외운다면 단순해지는 전투를 가진 원신보다는 확실히 대중성이 떨어지고 사용자의 컨트롤(손)을 많이 타서 호불호가 갈리는
패링, 회피 중점인 전투 인거 보면 껍데기만 "원신인가..?"지 그냥 데메크류 스타일리쉬 액션 게임이라 원신이랑 비교는 어불성설로 보임
원신은 브금도 좋고 필드도 명확성이라고 해야하나? 직관적이고 밝아서 탐험할 맛이 있었는데 명조는 브금 쓰레기에 필드도 뭔가 희미한 느낌이라 오픈월드로 왜 나온건지 솔직히 이해가 안됨. 필드탐험을 전투하러 다니는건데 굳이 이게 오픈월드가 필요했나 싶음
@@램프의요정지니-u4f 전 오히려 서로 다른 세계관이라 둘다 만족 중.. 포스트 아포칼립스도 좋아하고 SF적인 요소도 좋아해서 필드는 진짜 깔 거 없이 이동과 디자인 모두 만점 주고 싶을 정도 근데 브금이랑 사운드는 진짜 아쉬운게 명조의 명자가 소리 명 쓴거 같고 인게임 내에서도 소리 자체가 생명이라 무음구역 소리가 없는 곳은 악이 있다를 그렇게 강조 해놓고 정작 인게임 사운드는 부실하니 지금까지의 사운드는 내로남불 그자체;
@@램프의요정지니-u4f그건 니 취향인거지 필드 디자인의 컬러는 다른 이유가 있는거임
오 제일 와닿는 글 이네요! 전작 퍼니싱이 그랬었는데 딱 데메크 느낌이라서 시원시원하더라구요.
@@램프의요정지니-u4f 분위기 자체가 다르고 게임 엔진도 다르고 아무튼 명조는 멸망한 지역의 의미라 어두운거고 전 너무 아기자기한 원신이 아쉬웠는데 오히려 조금 더 어두운 풍이 더 맘에 들었어요 ㅎㅎ
5.29 기준 하루에 3~4번씩 핫픽스 및 업뎃으로 버그,번역,캐릭디자인 계속 수정하는중
다른 문제들도 인식중이고 빠른시일내 수정하겠다고 하며 추가 전문 인력 채용중인거보면 괜찮아질듯
6.2 기준 유저 피드백으로 엄청난 패치 공지 올라옴
ㄷㄷ
소통 열심히 하는듯
미호요식 배째라 없어서 좋음
ㄹㅇ 미호요 처럼 한국 유저들 개무시 안해서 좋음
강력한 경쟁사가 있는 상태서 서비스 초니까 할수밖에 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 유저들은 이때 분위기 잘 잡아둬야함
@@오스빈트 그러기엔 전작도 피드백 및 소통 잘하긴 했다더라구요
0:19 오쁜~
게임리뷰는 지존조세가 제일 맘에든다
지 ㅈ대로 나불거리는게 좋냐?
진짜 스타레일도 그렇고 이런 게임 스토리에 고유명사 들어가는 건 좋은데 뜻 해석도 같이 들어갔으면 좋겠음..
설명을 해주는 경우도 있긴 한데 오히려 그 설명 안에서 새로운 고유명사가 튀어나와 더 큰 혼란을 주기만 하는 경우도 있음...
개인적으론 캐릭터들 매력이 너어어어어어무없음...
그냥 예쁜인형..
님말이 맞음. 캐릭이 예뻐? 잘생겼어? 스토리 ㅈ망해서 캐릭터 서사에 대한 매력이 하나도 안느껴지고 얼굴도 다똑같이 생겨서 젖탱이만 살짝 크고 작고 할 뿐인 인형임
@@user-io9cg9vv5s솔직히 매력은 잘 모르겠고 잘생긴거나 예쁜거는
원신보단 낫다고 생각하긴하는데 ㅋㅋ
그러면 그만두든가 매력이 없어도 원신보다는 다자인 예쁨
과연 명조에 나오는 캐릭터들을 정말 애정하고 사랑하는 사람들이 이 댓글을 보고 무슨 생각을 할까요 그냥 그 사람들 포함 좋아하는 캐릭터들에게 대놓고 쌍욕질이랑 무시를 하는 것 밖에 들리지 않아요 자신의 생각도 중요하겠지만 타인의 생각도 고려해보는게 좋겠습니다
인게임 캐릭터 퀄 좆박았던데 중옵으로 해서 그랬나? 남캐 가까이서 봤는데 ㅈㄴ 못생겨서 정 떨어짐 ㅋㅋㅋ 뭐랄까 좀 너무 대충인
0:02 이 형 하울링 왜 이렇게 잘 침? ㅋㅋㅋ
3:16 정작 주인공은 플레이어와 달리 다 알고 있다는게 플레이 시 괴리감이 느껴져서 좀 심각함.
개인적으론 5막이 아니라 3막 후반부 스카 등장 전까지가 괴로웠음...
...그래서 망고스틴 하나 먹을래?
내 친구가 딱 스카잡고 스토리 재미없다고 접음
그 다음부터는 재밌다고......
@@Na-sghire 제발 카멜리아까진 보고 가라고...!
@@ToothlessClockㅋㅋㅋ제발 ㅠ 56막은 보고가
튜토리얼 할 때 뭐지 내가 업데이트 눌려놓고 딴짓해서 뭘 놓쳤나 싶었는데 그냥 게임 자체가 설명이 부족했던게 맞았네..
명조의 깊은 배려심 느껴지는 스토리 스킵 기능이 있는 이유를 망고스틴 덕분에 배웠습니다.
감사합니다.
원신 오픈유저인데 명조 이것도 재밌더라구요 스토리는 진짜 할 말이 없습니다 이해가 불가능한 수준입니다. 근데 캐릭터 맵 디자인이나 액션 편의성 등은 정말 괜찮아요 앞으로 원신 할것도 없는데 쭉 해볼려구요
그래서 쿠로 게임즈도 하도 유저들이 하도 뭐라 하니까 스토리 작가 새로 모집하고 있음 + 전체 스토리 스킵 기능 추가 예정 이고 피셜로는 스토리가 변경될 수도 있다고 합니다. ㅎㅎ무엇보다 쿠로 게임즈가 퍼니싱때도 그랬지만 워낙 유저 친화적인 회사라서 우리나라로 치면 금강선이 운영하던 로아라고 할 정도로 유저 의견 적극 수용하는 점이 미호요랑 비교하면 천사....
그리고 스토리 부분에서는 조세 처럼님 말마따나 아무리 쉴드를 쳐도 칠 수 없을만큼 재미없는 건 맞는데 명조하는 사람들이 계속 하는 이유가 스토리 재미없음을 초월 할 정도로 게임이 재밌음.
젠레스 존 제로 나오기 전까진 현재 모바일 + PC 연동 가능한 액션 게임중에는 원탑이라고 봄. 젠존제나 명조나 액션으로 따지면 둘이 우위가리기 힘들거 같음. 다만 명조는 오픈월드 필드형이고 젠존제는 던전형이니 확실히 다른 장르라서 비교하는게 좀 그렇긴 한데 어쨌든 오픈월드 게임중에 이정도로 액션+손맛이 좋은 게임은 명조가 현재 최고임
나 오늘 지금 이 순간 제대로 현웃 터졌다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 형 리뷰는 절대 못 걸러 ㅋㅋㅋ
3:16 고유명사 위에 작게 설명해주는 것도 고유명사일 때 깊은 빡침이 올라옴
개인적으론 전투가 ㄹㅇ 스타일리쉬하게 재밌어서 원신보다 마음에 듦
번역 완전 공감합니다 전 그나마 덜하다는 스타레일에서도 이런 느낌을 너무 세게 받아서 중국산 겜은 못하겠더라구요..😢
확실히 최신작 답게 외관은 좋고 전투는 거의 대부분 평가가 극호
스토리는.. 초반부는 진짜 심각한데 뒤로 갈수록 조금씩 변화가 느껴지는 걸로 봐서 고친다는 말이 구라는 아닌 듯?
전투와 외관이 좋은 만큼 스토리와 바글바글한 버그만 잘 잡아나가면 충분히 잘만든 게임으로 순항할 듯
운영진의 초반 행보가 유저들에게 호평을 받고 있는 것은 덤
전투 시스템 하나 만큼은 칭찬 받아도 된다고 생각함....(잘 돌아간다는 기준)
진짜 전투는 씹덕겜중 GOAT가 맞다
특히 거울에 들어가서 싸우는거 열심히 하는데 진짜 존~~~~나 재밌습니다
ㅈㄴ재밌음
전투 진짜 맛있게 만들어놓고 활용을 못하는게 좀 아쉬움
특히 처음에 패링 배울때 당연히 다크소울처럼 타이밍 맞춰서 평타치는거라 생각했는데 그냥 평타 난사해도 대부분의 공격이 패링된다는걸 아니까 좀 허무함
@@이에에에에-p3y일단 판정 소울류랑 같으면 소울악귀만 함 ㅇㅇ
혼자 그 넓은 월드를 돌아다니는 건데 스토리 진짜 중요하죠. 나중에 스토리 괜찮아보인다 싶으면 들어가볼까 합니다. 별로면 뭐... 유기각
2:03
제가 해석한 바를 말씀드리자면
낙습태학이라는 곳에 시언이 합격함
->만약 합격하지 못했다면? 이보다 더 공부를 많이 할 것이기 때문에 그 결과 학습 자료들이 시언의 방에 쌓일 것이고, 이에 따라 그녀의 침실에는 걸어다닐 공간이 없어지게 될 것임.
누군가의 침실에 등불이~
->그만큼 열심히 공부했다는 뜻
원신유저들도 명조 응원하게됨 후발이 잘되어야 원신이 정신차리지
원신의 지읏같은 월클병 고쳐야함 경쟁자생기는건 아주 환영
ㅇㅈ 그냥 미호요 애네는 정신 좀 차려야됨...붕3이랑 원신 좀 다시 살려줘...
쿠로 오피셜로 일단 스토리 풀 스킵권 증정 후 스토리작가 바꿔서 처음부터 싹 갈아치운다합니다
예전부터 외양간 고치는건 기가맥힌 곳이니 기다려봅시다...
이미 스토리는 90퍼센트 갈아 엎은거임ㅋㅋㅋ
이미 클베 때 악평 듣고 90퍼 갈았다는데 이런 상태면 기대가 안됨 ㅠㅠ
책이든 영화든 게임이든 스토리가 얼마나 탄탄하고 재미있든 '전달성' 이라는 부분이 결여되면 절대로 재미있어질 수가 없는데 그 부분이 너무 아쉽네요. 첫 날 접속해서 게임 플레이 해 보는데 결제 기능 제외하곤 다 버그 투성이고, 최적화가 덜 된 것 하며 번역 또한 매우 아쉬운 수준. 오픈일을 정해놓고 개발을 할 때 나타나는 전형적인 부분이 너무 아쉽네요. 마감에 쫓겨서 다 놓쳐버린느낌. 원신을 따라가려나 원신짝퉁게임이 되버린느낌. 전투스타일 자체는 공을 들인게 잘 보이고 실제로도 플레이 하는 맛이 있긴합니다.
나쁘지않음. 원신처음 나왔을때 백도어논란 터졌을때보단 무난한 출발임. 원신 붕괴 붕스 미호요겜 거의 다하는 입장에서 하나정도 더 늘려도 될법한 품질인듯. 스토리작가도 다 갈아내고 피드백도 즉각즉각하는 소통하는모습이 마음에들어서 계속 할 것 같음
새로운 장르네 장벽스토리 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
8:18 저도 개인적으로 이게 궁금해서 찾아봤어요.
행글라이더 타고 활강하는모션이나 필드에서 구조물 던지는기믹이 훨씬 더 젤다같은데??? 원신 때 만큼 이슈화되지않던게 의아했습니다.
레딧에서 본 댓글중에 인상깊었던게"우리는 더이상 바퀴를 개발하지 않아도 된다"라는 여론이 있더라고요.
생각해보면 명조 이전에도 환탑이 있었죠. 게임계에서의 표절이슈도 쟁점을 가리기 애매한게 음악에서의 표절이슈를 닮아가는것 같습니다.
원신이 표절로 이슈가 되면서 명분을 만들어 준게 크지 않나 싶어요
독자적인 부분이 확실하게 존재하는 원신과는 다르게 명조는 하나부터 열까지 다른곳에서 카피한게 눈에 보이는데도 이슈가 되기는 커녕 원신도 표절했는데 명조가 왜 하면 안 되냐는 말들이 많은걸 보면.....ㅎㅎ
명조가 몸소 표절겜을 표절하면 욕먹지 않는다는 걸 증명했으니 앞으로 더 심해질거라 생각해요
야숨을 배낀 원신 원신을 배낀 명조 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래도 명조:워더링 웨이브의 액션은 전작인 퍼니싱만큼 기깔납니다.
그정돈아님. 퍼니싱이 더 맛있음
@@hyeok2B 제가 전작을 재대로 해 본 적이 없어서 이런 댓글을 쓴 겁니다. 제가 쓴 댓글로 인해 기분이 나빠지셨다면 죄송합니다.
퍼니싱 찍먹만 했봤지만 명조는 확실히 타격감이 부족해요 전작에 비해
원신 붕스만 하던 침팬치한테는 신세계였음
@@재지tv모르면서 해본척 댓글 ㄷㄷ
원신애들은 초딩같아서 안끌렸는데 명조는 이쁘고 멋있고 할맛나더라구요 전투가 재밌어용 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 아재용 게임같긴해
@@YouWillNeverWalkAlone118 초딩용 게임하는건 정신연령이 많이 낮은거같음
@@YouWillNeverWalkAlone118 이게 어딜봐서 아재용 게임이냐 딸깍딸깍만 하는 버튼게임으로 보임? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@토너에센스-b1j정신연령 낮은 아재도 널리고 널렸구만 뭘 ㅋㅋ 이게 정신문제 까지 갈정도로 긁히나 ㅋㅋ
@@토너에센스-b1j정신문제 들먹일만큼 긁혔노? 근데 알빠노임 왜냐? 정신연령 낮은 아재들 바글바글함 너처럼 ㅋㅋ
명조 스토리빼곤 다 무난한데 전투는 최고 라고생각합니다. 갓겜이냐? 그건아니고 그렇다고 망겜이냐? 그건아닌 진짜 잘만든 게임 가능성이 보이는 게임 이라고 생각합니다. 스토리는 이미 1막 다말아먹어서 아쉬우나 다음 스토린 많이 다듬어서 보완해주고 피드백은 지금까지 잘해주고있으니 그대로 계속 해줬으면 좋겠습니다.
숨소리 크게 나는 건 진짜 공감...
온갖 게임 리뷰중에서 이 영상만큼 공감된 적은 정말 처음이네요..
게임을 할때 항상 스토리를 스킵하지 않고 보는 편인데 처음으로 스토리 스킵했습니다..
그것도 가챠는 어떻게든 하고 싶어서 중간에 포기한 거 다시 도전해서 보다가 스킵하고 가챠만 하고 게임 삭제함;;
설명 요구했더니 한 문장에 비유와 은유를 두세개씩 넣는거보고 현기증 난... 대충 짬바로 이해는 했는데 이해하고 보니 코쿤에 르씨였어...
2:08 내생각엔 지금당장 자료 존나많았는데 합격하지 않았으면 이보다 더 열심히 공부해서 자료가 너무 많아저서 침대조차 걸을수 없을정도로 자료가 많아젔을꺼야 를 말한게 아닌가..?
ㅇㅈ 나도 이렇게 생각함
명쾌한 리뷰에 감탄하고 갑니다
0:32 나도 늙어가는건가 왜 "우리는 오픈월드지롱, 마카롱~" 이거 웃긴거지 ㅋㅋㅋ
내가 이렇게 시작할 때 고유명사 남발하는 게임은 붕3가 유일하다 생각했는데 명조도 대단하군
명일방주도 동일
이쯤되면 그냥 중국겜 특징으로 봐야될듯
@@rtyalkas8360에초에 중국게임 문재보다는 번역이 이상한게 너무많음
"그래서 망고스틴이 뭔데"
다른건 모르겠고 비전투 시 달릴때 스태미너 무제한인게 ㄹㅇ 맘에듬
원신은 스태미너 열심히 눈깔모아서 늘려놔도 비전투에서도 스태미너 소모하니깐
텔타고 가도 내가 원하는 지역이 텔에서 멀면 좀 짜증나는데
명조는 그런 느낌은 1도 안듬
암벽 파쿠르랑 로프도 개편함 ㅋㅋ 방랑자나 카즈하, 야란 같은 편의성 캐릭 없어도 너무 개꿀임
@@Ka3s4a대신 명조는 방랑자 카즈하 야란 이런 특색있는 애들 못내겠죠
@@찐뽕찐뽕
당장 강공격으로 개빠르게 돌아다니는 캐릭이 있음
@@찐뽕찐뽕차라리 안내는게 나음 편의성 캐릭터로 팔아먹는거 개꼴받음
캐릭터에 이동 특성을 내는게 아니라 신규 에코 나오면서 지금의 오도방구보다 좋은 에코가 나올 수 있을거라는 건 충분히 예상됨
2:03 뒤에 문장하고 연관시켜보면 대강 공부하면 할수록 침실에 점점 학습자료가 쌓여서 침실에서 걸어다닐 수 없어지기 전에 낙습태학(뭐 대학교같은건가)에 합격해서 다행이다 정도로 알아들을 수 있겠네요.
뭔가 많이 생략된 느낌
캐릭터 움직임, 대화 방식, 표정 움직이는 방식, 몸을 움직이는 형태 모두 원신, 스타레일을 똑 닮았군요
그럼 드라군마냥 사족보행 시키랴?
캐릭터 움직임, 대화 방식, 표정 움직이는 방식, 몸을 움직이는 형태 모두 젤다와 똑 닮았군요
원신은 안면근육 마비가 온 세상에 퍼져있음 ㅋㅋ
원신이 딴 게임을 베끼고 딴겜은 원신을 베끼고ㅋㅋㅋㅋㅋ
2차창작 3차창작 4차창작ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
원신이 짭게임이면 명조는 짭짭게임이긴해ㅋㅋㅋㅋ
20년도 오픈하자마자 시작한 800인데 원신도 초창기에는 상당히 비슷했던거같은데 스토리 문제도 있었고 한국인 특성상의 빠른 콘텐츠 소모도 있었는데 뭐 그리 싸우는지
명조도 지금 그 흐름인거같기도하고
평소에 스토리 해석하는 거 좋아해서 스토리 보면서 열심히 이해할려고햇지만 중간중간 스킵 버튼 마려워지긴하더라구요
피드백 잘 하는거 보니 아직은 좀 더 지켜봐야하는 게임이 맞는듯
-원신 보다 나은 편의성(달리기, 로프 등)
-원신 보다 좋은 전투감
-원신 보다 낮은 가챠 천장
-원신과는 다르게 무기는 픽뚫이 없음
-원신과는 다르게 한국 유저 대놓고 무시하지 않고 소통 하며 피드백 적용도 빠름
스토리는...1-4막까지만 참고 보거나 스킵하싶쇼
원신보다 후진 스토리
원신보다 후진 카메라앵글
원신 보다 매력 없는 캐릭터
원신과는 다르게 5성이 쓰레기임 가챠할필요없음.
원신과는 다르게 500원으로 1트럭 사는 유 저들 제재 안함
스토리는.. 1~4막까지는 개쓰레기지만 5~6막은 덜 쓰레기니까 참고 보거나 스킵하십쇼
@@user-io9cg9vv5s
스토리 개선예정 도게자 박음
캐릭터 매력은 주관적인거고 적어도 백출 리니 씹게1이같은 남캐는 없음, 여캐 스팸도 없음
5성이 쓰레기라 가챠 필요없음
@@ttyydd 넵 매출 높고 비행선을 날려도 개무시당하는 두창페미게임 열심히 하십쇼 응원합니다
@@user-io9cg9vv5s 원기견아 왜 긁혔느냐
원신 좀만 팩트로 긁으면 억까모드로 발작하며 타오판이든 명조든 에테르게이저든 갓겜충으로 몰아가고 그러니 원기견 소리 듣는거란다.
@@user-io9cg9vv5s그래그래 발리발사열심히해
스토리 말고 전부 최고점 . 그래픽 재미 과금 효율 ㅈㄴ 갓겜
안녕하세요! 혹시 미호요의 다음 출시 예정 작품인 [젠레스 존 제로] 게임을 주제로 영상을 만들어 주실 수 있나요? 어디에다가 게임 리뷰 추천을 해야 하는지 몰라. 유튜브 댓글에 남깁니다. 젠레스 존 제로가 아직 출시가 되지 않아. 7월 4일이 지나서야 리뷰 영상이 올라오겠지만, 평소에 가장 잘 보던 게임 리뷰 유튜버가 지존 조세님 뿐이라. 후에 젠레스 존 제로가 출시되었을 때 지존 조세님의 의견을 듣고 싶습니다 ㅎㅎ 글 읽어주셔서 감사합니다. 앞으로도 재미있는 리뷰 영상 잘 시청하도록 할게요.
진짜 스토리빼고 원신보다 잼떠라.. 갠적으로 취향 차이인것같음 원신이랑 명조는
명조가 잘 뽑힌거랑 별개로 쿠로게임즈는 유저 피드백을 정말 잘 받아줌.
1. 스토리 ㅈ망인데 어떡할거냐? -> 수정하겠다함.
2. 수정은 개뿔 그냥 스킵기능이나 추가해줘라 -> 이미 서브퀘 추가했고 되는대로 전부 추가하겠다함.
3. 오픈 사료로 5성 확정뽑 능양뜨니까 ㅈ같은데? -> 5성 선택권 추가로 뿌림.
이 모든 내용이 게임 오픈 2일인가 3일 후에 올라온 공지임.
얘네가 시도하고싶은 것도 많은 회사라 일단 트라이 박고 민심 곱창나면
그때 아차차 싶어서 바로 도게자박고 잘못된거 수정 + 사료뿌림
이 싸이클을 반복하는 곳이라서 마냥 운영을 잘 하는 곳이라고는 말 못하겠는데
최소한 경쟁사와는 다르게 유저를 상대로 기싸움을 하려들거나 BM이 마냥 맵기만한 곳은 아니긴함
그냥 주존두창배꼽티게이룩 남캐 강요안하고 남캐도 멋있는편에 여캐들 검열도 없어서 좋음
스토리 제외하면 다 맘에 드는듯
@@쿠키-o3x ㄹㅇ배꼽티에 가슴팍 구멍뚫고.. 수요층이 있어서 그런거겠지만 좀 스트레이트한 취향으로 해주지 왜 게이를 만들어놓는건지 이해가안댐
와 흑화원기견 갓겜충이다 ㄷㄷ
@@김상희-s3z 피드백 들어주는걸 감사해야하는게 존나 아이러니하긴함 이게 당연한건데ㅋㅋㅋㅋ
유저는 고객인데 왜 고객이 저런 취급을 받아야하는지
벌써 갓겜충 등판한거보니 금방 망하겠네
스토리를 정말 잘해준다면 만족할듯
데스스를 참조해서 부작용이 나왔다고 하셨는데 아닙니다 그냥 못만든거에요
그리고 배낀다는 것도 아트 스타일이나 스토리 전달방식 이런게아니라 박스디자인 자동차디자인 이런 게임에 영향없는 것들이고요 데스스를 참조하고도 저런거면 진짜 심각하네요
스토리도 후반에는 여러 캐릭들 나오고 해서 나름 좋았고 일단 액션이 넘 재밌어서 원신이랑 크로스로 하면 꿀일듯. 나중에 나오는 스토리도 계속 발전시켜줬으면 좋겠네
짭게임이 짭 이라고 까는게 코미디지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
닌텐도:어이X
@So_aamssi 짭짭숨은 타오판 아니었음? 명조는 짭짭짭숨인듯ㅋㅋㅋㅋ
원신 = 짭숨
환탑 = 짭짭숨
명조 = 짭짭짭숨
근데 원신 환탑 다 짭소리 들었는데 왜 명조에게는 짭소리 하면 안됨?
뭐래 짭겜들끼리ㅋㅋ
@@SDF-k2l
마음에 안들면 닥치고 꺼져는 좀;
ㅋㅋㅋㅋ 아 나만 가독성 뚝뚝 떨어지나했는데 다들 느꼈구나 무조건 스킵버튼 연타..는 기본 존나 대사도 많고 눈이 피로함
근데 진짜 무과금으로 즐기기엔 지금시즌이 딱인 것 같음 몬스터 난이도도 그렇게 어렵지않으니..
명조 전투가 재미있어서 몬스터를 계속 찾아다니는 나를 볼 수 있습니다😊
고유 세계관인 이상 고유명사가 있는건 당연하다고 생각함. 문제는 번역과정에서 직역해버리거나 오역하면 문장이 어색해지다보니 역시너지가 나는거라고 생각함.
국문과, 국어교육과 출신입니다. 학원 강사이며, 수능반도 맡고 있습니다. 정말 못 알아처먹겠군요.
댓글목록ㅎㄷㄷ;;;
스토리 읽다가 게임지운건 이게 처음임.
진짜 전투 하나는 기깔나게 재밌음
캐릭터 13렙으로 60대 레벨 보스잡을려하면 평소엔 레벨 올려서 힘찍누 했을건데 명조는 보스 패턴 분석하면서 패링 타이밍 연습하면서 7트만에 깸
사실 스토리 조금 공부하고 보기 시작하면 충분히 재밌게 이해하면서 볼수는 있지
하지만 게임스토리 이해하려고 공부하는 사람이 몇이나 될까
난 미리 공부하고 앙리형 생방보면서 배경지식 쌓고 스토리 처음보면서 굉장히 재밌게 했고 1~4막만 버티면 5,6막이 기다리고 있음
그리고 고유명사가 보면서 뭔소리야;;하는건 이해해도
스토리 개 쓰레기네, 스토리 뭔소리야 이건 솔직히 이해안감
뇌가 있으면 충분히 이해 할수 있는정도인듯
+조사 눌러서 나오는 지문은 솔직히 대충써놓은듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개판인게 너무 많아
마지막으로 액션 진짜 맛있당
난 버그인진 몰라도 설명없이 넘어가는 부분이 너무 많아서 스토리 쓰레기처럼 느껴졌는데
스카 만나는 부분부터는 좀 괜찮았음 거까지밖에 안밀긴했는데
그래서 싹 갈아 엎는답니다 이유 명확하긴해요 ㅋㅋㅋ
원신 1년 반정도 한 유저입니다!
원신 유저입장에서는 스토리는 분명 이해
하기 어렵고 난해합니다!
하지만! 그거 빼고는 원신의 문제점을 해결
하고 나온 게임이라 저 뿐만 아니라 원신
유튜버들이 아주 만족하며 플레이합니다!
이건 원신을 오랜시간동안 한 유저 아니면
이해할수가 없어요! 다시말해 아주 만족하며 잘하고 있습니다!!
명조는 애초에 원신을 작정하고 잡을려고
나온게임입니다! 그래서 원신을 오랜시간
동안 해보지않으면 왜?명조가 원신의 문제점과 원신유저들의 피드백을 파악해서
만든게임인지 알수없습니다..
원신도 붕괴도 스타레일도 다 베낀건데
이건 미호요 업보임 😂
명조도 베껴져야겠네 ㅋㅋ.. 근데 베껴지긴 할라나 ㅋㅋ 베껴도 원신붕스를 베끼지 ㅋㅋ
@@무량공처-d4r핀트를 못잡네.... 원신 표절 싫어하던 사람들이 이번에 원신 표절당한거 고소하다잖아
거기다 대고 그러면 원신 악성팬밖에 안된다
@@birbw4atch상식적으로 원신표절을 싫어하는 정상인이라면 명조표절도 싫어해야하는데 이상하게도 명조 오지게 응원하는게 코미디긴함 님처럼 ㅋㅋ 이중잣대 개그맨같음 ㅋㅋ
@@birbw4atch 넌 명조 악성팬이지 미안한데 원신표절이 역하면 명조표절도 똑같이 역해야정상임 근데 넌 명조 쉴드댓을 수십개를 쓰네? ㅋㅋ
@@무량공처-d4r난 고소하단 애들이 왜 그렇게 말하는지 얘기하는데 왜 다들 이러는지.....
사람 패고 다니던 놈을 다른 애가 패면 둘이 같은 폭행범이지? 근데 정의구현이라고 통쾌하단 얘기 나오잖아
원신 - 명조도 그렇다고.... 원신은 짭숨 명조는 짭짭숨 맞음
그리고 나도 원신유저다
1팟 라이덴 하이퍼캐리
2팟 각청 나히다덱
존버 깨서 아를 뽑았고 전무뽑에서 대마술 나와서 대체장비 고민중임
이렇게까지 까야 얘기가 되냐
모델링 좋아 액션성 나쁘지 않아 오픈월드도 잘 꾸려놨고 그 안에서 느낄 수 있는 탐험의 재미도 좋음 특히나 이 오픈 월드 안에서 이동에 대한 피로도를 상당히 줄여준 게 정말 좋았음
가챠야 무기뽑이 무조건 확천이라는 것만 봐도 이미 혜자스러움 인게임 재화도 정말 많이 퍼줘서 부담스럽지도 않고
맵 조금만 탐험하다보면 주는 보물 탐지기는 한정된 구역 안에 있는 상자를 거의 다 까발려주기 때문에 인게임 재화를 모으기에 큰 어려움이 있는 것도 아님
단점이라고 한다면 날아오는 투사체에 대한 가시성과 크지 않은 짤 딜들에 대한 피격감이 부족하다는 것임 내가 맞은 건지 안 맞은 건지도 잘 모를 정도로 짤딜들에 대한 피격감이 없음
락 온 시스템이 있는 건 좋지만 그 락 온의 대상이 이리저리 뒤바뀌는 것도 불쾌한 경험이고 이 락 온을 전투만 시작한다면 시스템이 알아서 지정해주기 때문에 편하기도 하지만 그 대상이 조금 멀리 있지만 내게 어그로그 끌린 적대적인 적이 아니라 내 뒤에서 나를 보며 도망치고 있는 중립적인 몹에게 부착한다는 것 역시 불쾌한 경험임
몹들의 경계 거리도 굉장히 어색한데 보물 상자 앞에서 나와 싸우다 갑자기 제자리로 돌아가는 경우가 허다함 이게 무슨 기준이 있는 건지는 모르겠는데 잘 싸우다가 갑자기 어그로 풀리더니 제자리로 돌아가버리니까 나쁘지 않은 액션성과 좋은 오픈월드로 인한 몰입감이 여기서 팍 깨져버림
대체적으로 원신의 불편한 점들을 개선해서 출시한 게임 같은데 반대로 원신보다 못한 점들도 여럿 있는 게임이었음 난 20 정도 질러가며 재밌게 하고는 있는데 최적화 문제나 기타 문제들만 좀 고쳐진다면 원신과의 경쟁력 확실하게 갖출 수 있을 듯
8:06 원신 팬덤이 명조보고 짭게임이라 욕할 자격이 있음 ? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
젤다를 표절한 원신을 표절한 게임이 명조인데
욕할것도 없지만 반대로 욕못할이유도 없음
비명: 대충 위험한거
무음구역: 대충 위험한 구역
용의 별자리: 대충 개쩌는거
공명자: 대충 개쩌는 사람
솔라리스: 모르겠음
명조 아직은 버그가 있지만 점차 나아질 거라 생각합니다.
ㄹㅇ젤다 데메크 베요네타 갓갓 게임들이 있지.. 애초에 원신부터가 젤다 그대로 갖다박았고, 액션들은 데메크의 다양한 무기별 액션들을 참고한듯 싶고 에코를 활용한 건 베요네타임ㅋㅋ
댓글창 보니까 명조팬덤 갓겜충이 대단하네
조금만 비판해도 '응 너 원붕이'가 날라오는거 보면 참...
둘 다 안 하는 입장에서 보면 둘 다 쳐다도 보기 싫을 정도로 역겨운 표절겜인게 빼박 팩트인데
심지어 어느쪽이 표절건으로 더 악질이냐고 하면 무조건 명조쪽임
그냥 표절겜 원신이 표절당한게 너무 고소할 뿐이지ㅋㅋㅋ
@guardian-ie5ko 아오 원붕 시치ㅋㅋ
@@리조모 그럼 페1미 두1창겜 쳐하는 원기견은 좀 닥치셈~ 이라고 하면 되나요?
@guardian-ie5ko 나 원붕이었네ㅋㅋㅋㅋ
역시 원기견이 문제야 ㄹㅇㅋㅋ
한국게임을 제주도방언으로 만들면 이런느낌일듯.
이상한번역과 넘쳐흐르는고유명사들의 콜라보로 이야기에 빠질수가없더라구요.
사람들이 원신접고 명조 갈아탄다해서 재밌나해서 해봤는데 난 이런 현실적인그래픽말고 원신처럼아기자기한 느낌이 더좋더라..(주관적 생각) 그리고 캐릭터 서사몰입이 잘안됨
사이드 퀘스트에 어떤 책들은 엔터가 하나도 없는 것도 있어요ㅋㅋㅋ 화면 가득 텍스트가 있음. 열어보고 기절함
건강보다 영상이 우선입니다. 1일 2영상 부탁드립니다.
앜ㅋㅋㅋㅋ 매번 너무 시원하게 질러주시니 재밌습니다
억까가 아니라 걍 스토리 자체가 몰입감이 없고 걍 뭔소리하는지 모르겠음
이것도 못하면 능지문제라고?
아니 몰입이 안된다니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 유저가 몰입이 어렵고 걍 중구난방이라고.. 메인스 스킵하는 게임은
처음임
명조 좋아하는 애들도 스토리는 좆같다고 함 ㅋㅋㅋ능지의 문제가 아니라 애초에 이해를 불가능하게 중구난방으로 난잡하게 만들어놔서 오히려 이해하는게 정상인 범주에서 멀어짐
스토리가 장벽이네요 😂😂😂😂
원신 팬덤에서 명조보고 배낀 게임이라 욕한다고? 흠.. 이거… 완전…..
2:04 "합격하지 않았다면, 공부하던 자료가 침실 바닥에 아직 널브러져서 걷기 힘들었을 것이다." 라는 의미가 맞을 것 같아요.10초는 에바고 잠시 게임을 멈추고 1~2분 사색을 하다보면 그런 게 아닐까? 하는 생각이 들거에요.암튼, 스토리 보려고 겜 하느니, 수능 다시 보는 게 나을 겁니다.
명뚜기들도 스토리는 쉴드 못 침ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 명조 스토리보고 다 끝내면 원신 본데 ㅋㅋㅋㅋ (솔직히 이 2 게임만 한다면 재밌어보이는 선택지라 생각)
6:53 그... 혹시 아무리 봐도 몬헌 밧줄벌레 같은데...
야야 표절한거 언급하면 원기견된다 ㅇㅇ.. 모른척 해줘라
ㅋㅋㅋㅋ 스토리는 대사로 느낀게 아닌 흐름으로 느껴버렸음 뭔소신지 알아먹지를 못하겠으니ㅋㅋ그래도 재밌다
형 양양 코스프레 기대할게 부탁행
저는 대강 큰 틀만 알아듣고 단어들은 흘려버렸더니ㅋㅋㅋ 오히려 스토리 자체는 맘에 들었어요 단어 못알아듣겠는대신 컷신들로 계속 반복해서 머릿속에 세계관과 상황을 쑤셔넣어주는 느낌? 문제는 더빙 안되어 있는 일반 임무는....그야말로 뉘앙스만 알아듣고 다 스킵함ㅋㅋㅋㅋ번역 한번 검수 해줬으면 제발
짭숨에 짭신에ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
누가 누굴 욕하냐ㅋㅋㅋㅋ
2:00
시언이라는 사람이 낙습태학(學, 배울 학 자로 추정, 따라서 교육기관이라는 추측이 가능하다)에 합격
"나는 그렇게 많은 학습 자료를 본 적이 없고, 누군가의 침실에 등불이 거의 일년 동안" 부분을 통해 "그녀의 침실은 정말로 걸을 수 없을 거야" 부분 해석이 가능함
정황상 "그렇지 않다면 그녀의 침실은 정말로 걸을 수 없을 거야"는 "만약 시언이 낙습태학에 합격하지 못했다면 여전히 그녀의 침실이 학습 자료들로 걸을 수 없는 수준까지 어질러서 있었을 것이다"로 해석할 수 있다
전형적인 원신라이크인데 너무 원신라이크인 게 문제가 되는 게임
원신의 너무 많은 걸 벤치마킹 해와서 원신 특유의 맵 구조나 퍼즐 형식까지 가져왔는데 이게 어떤 사람한테는 악수고 어떤 사람한테는 묘수일거라 생각함.
원신을 즐겨본 유저로서는 익숙함이 느껴져서 좋았다...는 부분도 있는데 진짜 먹던 맛이라 지겨움.
액션 정말 좋았음. 원신이랑 가장 차별화되는 재미요소라고 생각함.
스토리? 개같이 까여도 할말이 없음. 명일방주 오래 플레이한 유저로서 이보다 더 개같이 머리 아프게 하는 게임이 있으리라 생각 안 했는데 그게 존재해버림.
사실 원신 라이크인 거 딱히 싫지 않음.
다만 오픈월드를 달고 나왔음에도 불구하고 껍데기만 이쁜 오픈월드인 건 정말 많이 아쉬움.
특정 지역에 어떤 인물이 있고, 어떤 이야기가 있고, 어떤 역사가 있는지 돌아다니는 것만으로는 느끼기 힘들었고,
하나의 세계에서 살아 숨쉬는 느낌보다는 명조 테마파크에서 미니게임 한 뭉치 즐기고 오는 느낌이 더 느껴졌다는 게 아쉬움.
확고하고 단순한 주요 목표를 따라가면서 다양한 이야기를 접하고, 그 속에서 유저 자신만의 선택으로 결말까지 다다르는 그 과정이 즐거운 것이 오픈월드라고 생각하는데
주요 목표는 갖은 고유명사와 횡설수설로 이해하기 힘들고, 그걸 따라 여기 저기 쏘다니면서 본 건 광활하고 텅 빈 퍼즐 한 뭉치였음.
아쉬움이 많이 남는 게임임. 아트워크 정말 맘에 들고, 액션도 맘에 드는데 오래하기에는 필드에 감흥이 없음.
저도 이거 느낌. 처음에야 우와~ 하고 돌아다녔지만
수집 요소 좀 모으기 시작하니까 마치 원신 부캐 키우면서 Re:제로부터 다시 시작하는 느낌.
원신도 어차피 여러겜 에서 따왔으니 명조도 비슷해보이는건 그러려느니 하게되는 것 같네요
법적으로 문제만 없다면야..
환탑 느낌 강하게 남 ㄹㅇ
맞음 원신하고는 전혀 안비슷함
전투는 환탑 느낌이고 오픈 월드, 캐릭터 시스템은 빼박 원신임 ㅋㅋ근데 명조 전투가 셋 중에 압도적으로 재밌긴 함
원신+소울류+데스스트랜딩+팰월드+데메크 잘나가는 명작들의 좋은점만 뽑아서 섞어놨으니 당연히 맛있지만
애매한 스토리 초반이라 적은컨텐츠 캐릭풀 너무나많은버그들이 발목을잡지만 갓오픈한게임이니 앞으로 나아질거라고 생각합니다 그외에는 기대이상으로 재밌어서 아주 만족스럽습니다
걍 중국겜들 특징인듯.. 명방도 그렇고 원신붕괴도 그렇고..대충 스킵하면서 해야할듯 페나코니급 나올때까지
스토리는 안 봐서 할만한데
원신으로 한번 했던걸 또 하는 느낌이 약간 들어서 계속 할 수 있을지 모르는 게임
이벤트만 진짜 원신처럼 유아용 미니게임이 아니라 엑션 활용할수 있는 고난도 전투로 나오면 할거 같은데 어떻게 되려나
분위기 자체가 원신같은 유아용은 아니라서
그렇게 나오지는 않을듯
지금하고 있는 로그라이크식 이벤트도 있고
ㄹㅇ 시작할때 상자파먹기 어케 또하나 고민하면서 깔았음
독타 명조는 재밌으셨나요?
@@hello_minasang 헉 지금 접속도 안하는중 ㅋㅋㅋㅋㅋ
할게 업서엉
8:05 명조 오픈이전부터 원신,명조 각 커뮤니티에서 타게임 언급하지말라고 완장들이 기강 엄청 잡았음
갈라치기 표절 분탕충 없었다는게 맞음
싱갤 같은 곳 아니면 양쪽에서 짜가리니 뭐니 하는 여론이 나온 적이 없는데 저런 언급하니까 뭔가 싶음 ㅋㅋ
2년동안 기다린 겜이라 정말 재밌게 하고 있습니다
그냥 액션에 집중한 오픈월드 라는것만으로 압도적인 메리트와 경쟁력이라고 생각하는 부분
2:03 시언이 다행스럽게도 낙습태학에 합격했어. 만약 떨어졌다면 그녀가 흩뿌린 학습지들로 그 침실에서 걸을 수 없었을 거야. 나는 그 정도의 양을 본 적도 없고, 침실이 일년 내내 불이 켜져 있는 것도 처음 본다니까?
번역 진짜 그지같네 아오
만연체 어렵네…
한국식이면… 시언이 다행이 태학에 합격했어 일년내내 쌓여있는 학습지와 침대에 불켜져 있는 모습을 생각하면 떨어진다는건 상상하기도 싫어 이정도인가요?? 문과 누가 와서 설명좀
@@seyounglee5389 떨어진다는건 상상하기도 싫어보다는 떨어졌다면 (지금껏 푼 학습지들을 다 밀쳐버릴테니까) 바닥이 어지러워 걷기도 힘들 정도였을것이다 느낌인데...
…;;; 보통은 붙어서(결과) 다행이다(소감) + 소감에대한 원인(or변명)정도인데 중국애들은 결과에 소감을 넣고 가정도 넣고 가정에대한소감도 넣다니 난해하네요
2:00 시언이라는 인물이 낙습태학이란곳에 합격을했음
그래서 침실안에있는 여러 학습자료들을 치울수있게 되었고 예전에는 학습 자료들로 꽉 차여있어서 걸을 공간도 없는 침실공간이
이제는 걸을수 있는 공간이 되었다 라는 이야기같아요.