진짜 그런 느낌 맞음요...... 중국산 표절이나 양산형 게임 깔 때 나오는 꽥꽥이 톤이나 육두문자가 아니고, 진짜 답답하다고 가슴팍 퍽퍽 치면서도 뼈 있는 말 멈추지 않는 욕쟁이 할머니같은 느낌......? 평소에는 조세님 쓰레기 겜 리뷰하고 고통받으시는 걸 즐겼는데 오늘은 진지한 표정으로 공감하면서 봤어요.
근 1년정도 이 채널 봐왔는데 이렇게까지 안타까워하면서 까는 건 처음 보는듯... 아니 안타깝다를 넘어서 애절한듯... 데브야 이정도면 첫사랑 눈 앞에서 뺏아간 수준인데 좀 돌려줘라... 마녀의 성 아니랄까봐 과자집으로 애들 납치한거야 뭐야 제목이 저렇다고 니들이 마녀짓까지 할 필요는 없잖아
계속 아쉽다라고 말하면서 시원하게 까는게 진짜 아쉬워하는 맘이 와닿는다.. 뭐 어려운거 원하는것도 아니고 쿠키 스킬쓰는데 한번에 3~4000원이 나가는데 진짜 누가봐도 아니다. 퀘스트 보상이 짜고 이런거야 워낙 많으니까 그럴수있다고 보지만 그런 게임들도 다른곳에서 좀 더 주고 이럴텐데 이런거 없이 아무것도 안주고 돈만 쓰라는 느낌이 너무 강하게 남는데 이게 맞나 싶다..
퍼즐난이도도 극악이던데... 지금 할게 퍼즐밖에 없는데, 89? 그쯤에서 막히니까 할 수 있는게 없어서 플레이 잘 안하게 됨... 그리고 쿠키는 진짜 빼야하는게 맞음... 커먼 쿠키 하나 얻는것도 정말 힘든데, 정작 획득을 하고 나면 사용하기가 너무 힘들고... 정말 지존조세님 말이 맞음 쿠키런 마녀의 성이 아니라 그냥 "마녀의 성" 임...
가챠겜이 돈은 정말 잘 벌어다주긴 하는데 그게 게임성에 좋은 영향을 주는진 모르겠음.. 아무리 돈을 벌어서 그래픽 상향시키고 삐까뻔쩍 멋진 캐릭터들 양산해도 그 결과는 유저와 겜회사를 돈퍼다주는 팝콘 브레인 노예들과 노예의 주인같은 관계가 되는것같음. 가챠겜 특징으로 돈을 뻥튀기하면 게임의 질을 높이는 방향보다는 주종관계 성립으로 돈을 더욱 뻥튀기시키는 방향으로 겜을 만들게 되는게 현실인듯
만듦새는 컨셉에 맞게 굉장히 귀엽고 이쁘게 잘 만들었고 퍼즐 퀄리티도 좋아보이는데 BM 설계할때 이의제기하는 사람이 아무도 없었던걸까.. 겜이든 뭐든 어떤 상품을 만들고 팔땐 어떤 고객층을 노릴지 확실하게 정하고 그에 맞게 설계하는게 정말 중요한데 데브는 그걸 잘 못하고 있는거같음 비주얼은 애들용인데 bm은 성인용이니 부조화스러운 느낌이 들 수 밖에. 과장 좀 보태서 트릭스터m 보는 느낌임 쿠키런ip를 계속 끌고 갈거라면 조정 좀 해줬으면 좋겠다.. 쿠킹덤 오랫동안 하다가 지쳐서 관뒀지만 여전히 쿠키런ip를 좋아하고 갠적으로 좋아하는 회사라 데브가 잘 됐으면 좋겠음
ㄹㅇ 마녀의성 좀 에바였음.. 의리로 100까지는 했는데 그 이상은 도저히 못하겠더라... 진짜 애들 너무 귀엽기는 한데 진짜 그냥 양산형 퍼즐 게임.. 근데 개발진들이 게임 제대로 안 해본 것 같음 진짜.. 가챠 시스템도 거지같고 크탈 벌기는 진짜 힘든데 쓸 곳은 많고 진짜 그냥 퀄리티 조금 높은 중국 양산형 게임 같음.. 그냥 모험의탑 존버하면서 오븐이랑 킹덤 하면서 버텨야 할 듯 합니다.. ㅜㅠ
제일 욕먹는 부분은 특정 구간에 도달하면 어떤 방법을 쓰든 아이템이랑 스킬 등 과금을 하지 않는 이상 절대 클리어가 불가능 한 구간이 존재합니다. 시도 횟수는 초반에는 40에서 50회로 썩어 넘치도록 퍼주지만 후반으로 가면 대뜸 20회 이하로 떨어져지는 데 해보면 알 겠지만 턱 없이 모자랍니다. 아예 불가능 한 건 아니고 무조건 무지개 곰 만들어서 풀콤보 만들어야 겨우 클리어 되긴 하는데 그 마저도 운이 존나게 좋아야 하고 그마저도 실패하는 경우가 많습니다. 하는 내내 이게 맞나 싶었네요. 캐릭터는 솔직히 존재 유무 차이를 모르겠습니다, 캐릭터 스킬을 이용해도 딱히 유의미한 변화를 가져다 주는 것도 아니라서 말이죠.(위치 배리가 그나나 8칸이나 때려주기는 하니....) 컨텐츠도 뭐가 없습니다 퍼즐 게임이라는 거 감안 해도 너무 없습니다. 그리고 가장 충격 적인 건.... 이 게임 시작하고 튜토리얼 마친 뒤 로비에 들어가자 마자 위치 베리가 하는 소리가 "시즌 패스 있으니까 눈치 것 과금해라 ^.^" 였습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 살면서 게임이 시작하고 2분 만에 돈 지르라고 대 놓고 말하는 거 첨 봄.
쿠키를 모으고싶은 욕구가 안드는게 아쉬움. 뭐 있어도 왼쪽위에 초상화뜨는게 전부라서 게임할때도 쿠키가 개입을 안하니까 그냥 퍼즐월드랑 똑같은거같고 지루함. 그래도 쿠키런 스토리 헷갈렸는데 이렇게 한번 처음부터 보여주니까 스토리보는건 재밌더라고요 모험의탑에서 쓸 힘을 모아두었다고 믿는중 +그리고 가볍게 한판씩 하고싶은데 세로모드 안되고 가로 고정인것도 조금 아쉽더라
이것도 문제지만 진짜는 난이도에 있다고 봄 스테이지 100쯤 가면 슬슬 템도 떨어지고 스테이지를 못깨니까 하트는 쌓여가고 길드원 하트 선물 못받고 연승깨져서 무료템도 못쓰고 결국 깰려면 현질밖에 없음 심지어 빗자루 경쟁 그거 ㅈㄴ 스트레스인게 쟤들은 15승 진작에 찍어서 1등 받고 그러는데 나 혼자 2~3스테이지 깨고 있으면 내가 뭐하고 있나 라는 현타가 씨게 옴 이따구로 만들거면 걍 성 계발 시간을 다음 신작에다가 넣어서 다음 신작이라도 퀄 좋게 나오면 좋겠음 참고로 퍼즐 깨는건 100쯤 가면 더이상 실력이 아니라 템차이임
쿠키런 ip를 잘 모르는 상태에서 한번 처음으로 해봤는데 기가막혔음.. 영상에 나온것처럼 스킬은 그림의 떡 수준이고 레벨 높아질수록 어거지로 만들어놓은 퍼즐.. 가챠방식도 난생처음 보는 이중 삼중가챠에 솔직히 스토리도 유치했음(이건 쿠키런 잘 몰라서 그런걸수도 있음) 시즌패스 사고 위치베리까지 뽑아봤는데 그냥 마네킹되는거 너무 공감 ㅋㅋ 뭐 이딴 겜이 다있나하고 지워버렸어요..
@@우기아류 쿠키워즈는 참신했고 부실한 게임운영만 빼면 재미는 있었죠... 근데 마녀의 성은 퍼즐하는 맛은 분명 나쁘진 않은데 어려워요. 비주얼도 이쁘고 힘을 많이 썼구나 하고 감탄했어요. 그 근데 게임이 뭐랄까 프리투플레이수준 이랄까... 아니 뽑기도 확률에 확률에 확률을 가미하니.... 그래도 쿠키런을 좋아하니까 애정을 가지고 참고하는데.. 그래도 개편은 한다고 공지가떠서 어떻게 손을 쓸지는 기대는 해요 분명 잘하면 재미는 있는데..
보통 IP장사는 나무에 비유할 수 있는데 쿠키런의 경우는 나무에 비유할 수 없는 그냥 미나리 수준? 정도의 약한 파워를 가진 IP임. 그런데 그걸로 문어발식 경영하는 것처럼 장르 바꿔서 쿠키런 캐릭터 묻혀서 게임을 출시하는데 그게 과연 결과가 좋을까? 깊이라곤 찾아볼 수도 없는 게임이 잘될리가 없지. 그렇다고 돈이 적게 드는 것도 아니고...
쿠키 체력은 다시 채워지지 않고, 아이템 수급처도 거의 없고, 스테이지를 못깨면 스토리 막히고 이벤트도 못하고, 시즌 코인은 현질 말고는 답도 없고, 뽑기 마저도 게이지도 있는데 거기에 영혼석 재탕하고, 주민은 진짜 생쥐 마냥 자리만 차지하고, 장식은 배치하기 힘들고, 킹덤 출시 했을 때 모습은 어디간거냐...
현재 쿠킹덤 꼬라지 살펴보면, 이 게임의 운명은 당연한 결과입니다. 아마 지금의 데브는 돌아 갈 수 없는 길을 선택하고 있는것 같더군요. 킹덤 유저이지만, 절대로 킹덤으로 돌아오지 마세요. 퍼즐 게임으로 빙자한 이 '것'도 추천드리지도 않고요. 킹덤으로 오시면 아마 사창가에서 아는 친구를 만나는 느낌을 받으실 겁니다. 이 게임도 하다보면 논다는 느낌보다는 그냥 일한다는 느낌을 받을 겁니다. 데브의 다른 게임도 이렇게 변할까봐 걱정이 이제 앞섭니다...
체력을 차감해 사용하는거면 스킬 지속시간중 콤보를 넣으면 체력을 일부 돌려받는다거나 아니면 일정이상 연속콤보 체력이 찬다거나 해서 유저의 동기부여나 플레이타임을 늘리고 실수하면 "아.. 내가 저기서 실수 안했으면 스킬 한번더 사용 할 수 있는건데.." 라는 생각이 들도록 하는게 맞지 않았을까.. 체력을 ap시스템으로 만드려는건 알겠는데 켄디크러쉬사가 가 왜 잘되는지 타격감 과 쾌감 은 알았지만 쿠키런 ip를 왜 활용 했는가 는 모르는것 같음 물론 기획자분들이 잘 하시겠지만..
이건 진짜...현질유도의 유도의끝판왕임 순간 미니 빠칭코보는 기분임 수많은 양산형게임들이 딱그거지 처음엔 쉽게햇다가 나중에 바로 아이템에 현질안하면 못깨게만들거나 아니면 존나운빨로 밀어야하거나 그리고 더 ㅈ같은건 마녀의성콜라보랍시고 쿠킹덤 저거 보상다 구할려면 무조건 마녀의성 70층까지 깨야만 다받을수잇음 심지어 2주임기간이 하다가 현질해서 보상먹던지 운에맏기던지 해야하는데 심지어 (이벤트 한정이라서 못구함) 즉 좋든싫든 어느쪽이든 70층돌파해야만 콜라보이벤트 다클리어가능 결국 난 70층까지 돌파하고 (ㅈ같은 약간의 아이템 현질하고 바로 다받고 유기시킴) 진짜....차라히 쿠킹덤에 위치베리쿠키라도 출시하던가 중국섭 쿠키는 화려하게 나와서 우리가 수입해야할판국이구만 데브 스토리는 잘만드는데 무슨 퍼즐게임만 건드렷다하면 다 망삘이냐 특히 마녀의성 이거 이벤트할떄만 잠깐들어가서 얻고 바로 손절치지 차라히 운빨이라도 줄이던가 뭔놈이 케릭터 스킬한두번 쓰고나면 으어어어 사경을헤매냐고 스킬도 맘대로 못써 심지어매판마다 1회용이라서 쿠키있으나마나임
안녕하세요 조세님 저는 도덕 수업 숙제로 선플 달기를 하고 있는 중학교2학년 학생입니다. 저도 쿠키런과 데브시스터즈 회사게임에 애정이 있는데 영상에서 쓴소리하는 모습이 진짜 애정이 있어 나오는것이라 생각합니다 이런 애정이 담긴쓴소리가 게임회사에 진심으로 필요한것 같습니다 이런점이 저는 정말 좋습니다. 앞으로도 재미있고 좋은영상 부탁드립니다!
여기 해법 제시해준대로 인게임에서 체력 확보 데코를 많이 주던지 매판마다 체력 20 회복 이런거라도 잘 해줬으면 좋겠음. 예전에 카카오 쿠키런에서 쿠오븐 넘어갈때도 초반에 돈 질러야 쿠키 해금하규 아니면 시간 엄청나게 투자해야하고 이런거 땜에 좀 접었다가 1년뒤에 다시 까니까 많이 완화되어있던데... 쿠키가 달리는 게임은 쿠키런의 정체성이니 그래도 유저풀이 유지가 됐겠지만 퍼즐게임은 유저풀 붙잡기도 힘들규 과금도 그렇게 많이 안함. 퍼즐겜 마니아 우리엄마가 꿈의집 5번 깰동안 천원 딱한번 충전했었음. 광고 보상을 좀 넣고 광고 제거를 파는것도 방법이구...
형 영상 보면서 뭔 겜인가 보니까 저게 진짜 지금 스토어에 널린 캔디크러시사가나 로얄매치 그 겜 이벤트랑 BM이긴함ㅋㅋㅋ 저거 첨엠 할만하다가 나중에 가면 진짜 이동횟수 작살내놓고 스킬에 매달리게 됨 저거 레이스 마냥 연승 못하는게 패널티가 커서 그것도 있나? 연승 보너스? 어쨌든 연승 깨질려할 때마다 돈쓰라고 살랑살랑 팝업 띄우고 그런 BM
근데 진짜 이건 애정이 있어서 쓴소리 하는 느낌이다... 진짜로 대차게 까는거였으면 이렇게 안깠지... ㄹㅇ 까는거 자체로 흥분하면서 까던 분인데 이렇게 까는건 진짜 애정이 있고 잘 되길 바라는 마음에 하는 쓴소리같음
ㄹㅇ 유튜버가 게임 잘됐으면 하는 마음에 무지성 광고를 해줘도 결국 소비자 붙잡는건 게임사라
이런 게임은 확실하게 문제점을 지적하는게 오히려 도움될거 같긴함
진짜 그런 느낌 맞음요......
중국산 표절이나 양산형 게임 깔 때 나오는 꽥꽥이 톤이나 육두문자가 아니고, 진짜 답답하다고 가슴팍 퍽퍽 치면서도 뼈 있는 말 멈추지 않는 욕쟁이 할머니같은 느낌......?
평소에는 조세님 쓰레기 겜 리뷰하고 고통받으시는 걸 즐겼는데 오늘은 진지한 표정으로 공감하면서 봤어요.
ㄹㅇ nc벌럼이랑 비교해보면 체감 확 됨 ㅋㅋㅋㅋ
근 1년정도 이 채널 봐왔는데
이렇게까지 안타까워하면서 까는 건 처음 보는듯... 아니 안타깝다를 넘어서 애절한듯...
데브야 이정도면 첫사랑 눈 앞에서 뺏아간 수준인데 좀 돌려줘라...
마녀의 성 아니랄까봐 과자집으로 애들 납치한거야 뭐야
제목이 저렇다고 니들이 마녀짓까지 할 필요는 없잖아
진짜 그냥 아트팀이 쌉캐리한 게임.. 오픈빨 좀 받다가 금방 섭종할것 같은 느낌쓰..
쿠키런 ip에서 아트팀은 항상 신이였다
아트팀이 잘 만들어놓은 스토리 연출을
스테이지못밀어서 못봄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
데브는 원래 아트팀 스토리 기획팀 작곡팀이 전부인거 아니었나용
처음에 체력보고 아 시간 지나면 차는 거구나 싶었는데 무조건 재화로 채우는 거 알고 얘네 미친 건가 싶었음
3:51 이건 생산 횟수 제한도 있음........
진짜 날강도네...
ㅈ키런
최근 쿠키런 ip 너무 기대감 올라가서
관심없는 퍼즐게임이라도 기대했는데
다시 데브의 현실을 알게해주는
좆은 경험이네요^^
아 님 '같'빼먹었어요
@@bananA-ばなナ그냥 ’좋은‘을 ‘좆은’으로 비꼰것 같은데요
위에까지가 드립임@@Premium-account
데브 수익만 봐도 왜 저딴 꼬라지로 나왔는지 바로 이해감 ㅋㅋㅋㅋ
언제나 날먹이었는걸 ㅋㅋㅋ
진짜 캐릭터들의 스킬을 한판에 한번씩은 써줘야할듯.. 그래야 재미도 유저도 챙길텐데..
한판에 한번은 바라지도 않음,,
개인적으로 1판 깨면 10에서 20정도 체력이라도 채워줬으면 함
목표라도 생기게,,
이건 진짜 아닌 거 같다,,
아니라면 게임을하면서 체력을체우고 아.... 조금만더 함 스킬쓸수있었는데
.... 처럼 아쉽게 만들어 더했으면 좋겠다....
쿠키 생명 자동회복 안되는건 진짜 이해할수가 없음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
9:42 여기서부터 들어보면 겁나 빡침이 느껴짐. 욕박는것도 아니고 한숨쉬면서 멘트 말하는게 보임
계속 아쉽다라고 말하면서 시원하게 까는게 진짜 아쉬워하는 맘이 와닿는다.. 뭐 어려운거 원하는것도 아니고 쿠키 스킬쓰는데 한번에 3~4000원이 나가는데 진짜 누가봐도 아니다. 퀘스트 보상이 짜고 이런거야 워낙 많으니까 그럴수있다고 보지만 그런 게임들도 다른곳에서 좀 더 주고 이럴텐데 이런거 없이 아무것도 안주고 돈만 쓰라는 느낌이 너무 강하게 남는데 이게 맞나 싶다..
영상 내내 위치베리맛 쿠키가 화면에서 끼부리는 거 보면 진짜 숨 막히게 너무 귀여워서 입덕 마려운데,
영상 내용만 보면...어우 게임 못하겠네요;;;
위치베리 쿠오븐이나 킹덤으로 역수입되면 그때 즐기는게 나을듯
@@한상숙-e2t
쿠오븐엔 로비스킨
킹덤은 게스트...
@@한상숙-e2t 킹덤엔 이미 역수입됨
@@한상숙-e2t계정 연동하면 게스트로 주던데
위치베리맛 쿠키 마녀의 성 챕터 1깨시면 쿠킹덤에서 줍니다!!!!!(게스트 등급)
쿠마성도 기대했던 게임인데 가면 갈수록 과금 안하면 사실상 깨기 힘들다는 게 여러모로 이게 참 맞나 싶음 제발 쿠키런: 모험의 탑은 잘 나오자
퍼즐난이도도 극악이던데...
지금 할게 퍼즐밖에 없는데, 89? 그쯤에서 막히니까 할 수 있는게 없어서 플레이 잘 안하게 됨...
그리고 쿠키는 진짜 빼야하는게 맞음... 커먼 쿠키 하나 얻는것도 정말 힘든데, 정작 획득을 하고 나면 사용하기가 너무 힘들고...
정말 지존조세님 말이 맞음 쿠키런 마녀의 성이 아니라 그냥 "마녀의 성" 임...
한 10렙마다 빡센맵들 있는데 맵디자인을 발로쳐했는지 뒤로갈수록 어려워지고 이런것도아님 ㅋㅋ 만약에 15분지속하트무한 이런거 없었으면 리트박다가 접는사람도 훨씬많았을듯
첫번째 퍼즐게임도 초반엔 괜찮다가 지금은 잊혀졌는데 이번 마녀의성은 벌써부터 까이네.. 그냥 데브는 퍼즐게임쪽은 건드리면 안될거같음
왜 어디에도 계십니까
우와
그냥 캐릭터 스킬 시스템 자체가 문제인거 같음 한 150렙 까지 갔는데 캐릭터 스킬을 거의 못씀.. 이게 제일 좆같고 나머지는 다 괜찮아 보이더라. 기존에 다른 퍼즐겜들도 스킬을 자주 쓸수있게 해줘서 캐릭터들의 개성을 느낄수있었는데, 스킬을 못쓰니 진짜 재미가 없드라.
퍼즐월드 나는 아직도 재미있게 하는중 ㅋㅋ
댓글고멤ㄷㄷ
200까지 갔다니 대단하시네요.. 다른 거 다 제치고 그냥 게임 난이도가 개같이 어려워서 이걸로 현질 유도 한 거 같고 고슴도치만 보면 열받던데 인내심이 대단ㄷㄷ
아주 객관적이고 편향되지 않은 형의 분석이 아주 맘에 들어요 👍
한국남자 어서오고@PaulineHamons
니 엄마다.
@@으으름
가챠겜이 돈은 정말 잘 벌어다주긴 하는데 그게 게임성에 좋은 영향을 주는진 모르겠음..
아무리 돈을 벌어서 그래픽 상향시키고 삐까뻔쩍 멋진 캐릭터들 양산해도 그 결과는 유저와 겜회사를 돈퍼다주는 팝콘 브레인 노예들과 노예의 주인같은 관계가 되는것같음.
가챠겜 특징으로 돈을 뻥튀기하면 게임의 질을 높이는 방향보다는 주종관계 성립으로 돈을 더욱 뻥튀기시키는 방향으로 겜을 만들게 되는게 현실인듯
이제 뭐 조금씩 개선한다니까 지켜봐야죠
사실은 게임성이 좋아야 돈도 잘 벌어다줌....모바일 시장이 pc시장보다 작고 소액결제에 특화되어 있어서 이따구로밖에 만들지를 않는 건가....발더스게이트3 보면 정말정말 미친 가성비인데도 손익분기점 한참 넘었던데
요즈음 조세형 리뷰보면 사이에 조세형 난입하는 CG가 너무 찰져
이젠 뭐 데브가 데브했다라고 표현 할 수 밖에 없네. 전에 라이브에서 조세형이 그렇게 기대를 했는데 참
진짜 농담 안하고 요즘에는 무조건 싱글 게임 아니면 MMO는 미국에서 운영하는거 한다. 진짜 K게임은 돈 나가는게 무서워서 시작을 할수가 없어....
만듦새는 컨셉에 맞게 굉장히 귀엽고 이쁘게 잘 만들었고 퍼즐 퀄리티도 좋아보이는데 BM 설계할때 이의제기하는 사람이 아무도 없었던걸까..
겜이든 뭐든 어떤 상품을 만들고 팔땐 어떤 고객층을 노릴지 확실하게 정하고 그에 맞게 설계하는게 정말 중요한데 데브는 그걸 잘 못하고 있는거같음
비주얼은 애들용인데 bm은 성인용이니 부조화스러운 느낌이 들 수 밖에. 과장 좀 보태서 트릭스터m 보는 느낌임
쿠키런ip를 계속 끌고 갈거라면 조정 좀 해줬으면 좋겠다..
쿠킹덤 오랫동안 하다가 지쳐서 관뒀지만 여전히 쿠키런ip를 좋아하고 갠적으로 좋아하는 회사라 데브가 잘 됐으면 좋겠음
진짜 IP가 아까운 퍼즐게임 이었습니다
물론 형의 마녀 코스프레는 못본게 아쉽지만
??
님아?
4월 1일부터 피드백을 반영한 대형 업뎃이 이루어질거라고 하네요 쿠마성 공식 유튜브 커뮤니티에 공지 써져 있습니다
ㄹㅇ 마녀의성 좀 에바였음.. 의리로 100까지는 했는데 그 이상은 도저히 못하겠더라... 진짜 애들 너무 귀엽기는 한데 진짜 그냥 양산형 퍼즐 게임.. 근데 개발진들이 게임 제대로 안 해본 것 같음 진짜.. 가챠 시스템도 거지같고 크탈 벌기는 진짜 힘든데 쓸 곳은 많고 진짜 그냥 퀄리티 조금 높은 중국 양산형 게임 같음.. 그냥 모험의탑 존버하면서 오븐이랑 킹덤 하면서 버텨야 할 듯 합니다.. ㅜㅠ
제일 욕먹는 부분은 특정 구간에 도달하면 어떤 방법을 쓰든 아이템이랑 스킬 등 과금을 하지 않는 이상 절대 클리어가 불가능 한 구간이 존재합니다.
시도 횟수는 초반에는 40에서 50회로 썩어 넘치도록 퍼주지만 후반으로 가면 대뜸 20회 이하로 떨어져지는 데 해보면 알 겠지만 턱 없이 모자랍니다.
아예 불가능 한 건 아니고 무조건 무지개 곰 만들어서 풀콤보 만들어야 겨우 클리어 되긴 하는데 그 마저도 운이 존나게 좋아야 하고 그마저도 실패하는 경우가 많습니다.
하는 내내 이게 맞나 싶었네요.
캐릭터는 솔직히 존재 유무 차이를 모르겠습니다, 캐릭터 스킬을 이용해도 딱히 유의미한 변화를 가져다 주는 것도 아니라서 말이죠.(위치 배리가 그나나 8칸이나 때려주기는 하니....)
컨텐츠도 뭐가 없습니다 퍼즐 게임이라는 거 감안 해도 너무 없습니다.
그리고 가장 충격 적인 건.... 이 게임 시작하고 튜토리얼 마친 뒤 로비에
들어가자 마자 위치 베리가 하는 소리가 "시즌 패스 있으니까 눈치 것 과금해라 ^.^" 였습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
살면서 게임이 시작하고 2분 만에 돈 지르라고 대 놓고 말하는 거 첨 봄.
진짜 '과금'이라고 얘기했나요..? 제 딴에는 유쾌한 것 이랍시고 넣은 것 같은데요...
@@gtr9794 비유한거 아님?
데브시스터즈는 솔직히 지금 서비스하는 게임들 관리하는데도 힘들텐데 왜 자꾸 게임만 계속 만드는건지... 있는 걸 먼저 해결하던가 해야 뭘 만들어야 된다고 생각합니다.
쿠키를 모으고싶은 욕구가 안드는게 아쉬움.
뭐 있어도 왼쪽위에 초상화뜨는게 전부라서
게임할때도 쿠키가 개입을 안하니까 그냥 퍼즐월드랑 똑같은거같고 지루함.
그래도 쿠키런 스토리 헷갈렸는데 이렇게 한번 처음부터 보여주니까 스토리보는건 재밌더라고요
모험의탑에서 쓸 힘을 모아두었다고 믿는중
+그리고 가볍게 한판씩 하고싶은데 세로모드 안되고 가로 고정인것도 조금 아쉽더라
오 맞아요 저도 왜 퍼즐게임인데 가로지? 하는 마음이 들었어요..ㅋㅋㅋㅋ
감사합니다 개선안 뜬거 봤는데 당신의 영향이 컸다고 생각합니다
이것도 문제지만 진짜는 난이도에 있다고 봄
스테이지 100쯤 가면 슬슬 템도 떨어지고 스테이지를 못깨니까 하트는 쌓여가고 길드원 하트 선물 못받고 연승깨져서 무료템도 못쓰고 결국 깰려면 현질밖에 없음 심지어 빗자루 경쟁 그거 ㅈㄴ 스트레스인게 쟤들은 15승 진작에 찍어서 1등 받고 그러는데 나 혼자 2~3스테이지 깨고 있으면 내가 뭐하고 있나 라는 현타가 씨게 옴 이따구로 만들거면 걍 성 계발 시간을 다음 신작에다가 넣어서 다음 신작이라도 퀄 좋게 나오면 좋겠음 참고로 퍼즐 깨는건 100쯤 가면 더이상 실력이 아니라 템차이임
쿠키런 ip를 잘 모르는 상태에서 한번 처음으로 해봤는데 기가막혔음.. 영상에 나온것처럼 스킬은 그림의 떡 수준이고 레벨 높아질수록 어거지로 만들어놓은 퍼즐.. 가챠방식도 난생처음 보는 이중 삼중가챠에 솔직히 스토리도 유치했음(이건 쿠키런 잘 몰라서 그런걸수도 있음)
시즌패스 사고 위치베리까지 뽑아봤는데 그냥 마네킹되는거 너무 공감 ㅋㅋ 뭐 이딴 겜이 다있나하고 지워버렸어요..
농담이 아니라 진지하게 카카오게임 하트보다 더 심각하다고 생각합니다
걔네는 친구 주구장창 굴려서 하트를 채울수라도 있지, 이건 그냥 돈 돈 돈...
다른 리뷰는 그냥 화가난 리뷰인데 이건 슬픈 리뷰다
좋게 봤다
좋게 볼려했다
하지만 보면 볼수록 좋같다
봐도봐도 좋같다
좋같겜
까지만 애정이 느껴지네요, 데브가 알아쳐들어야할텐데
지금 개편준비한다면서 매일매일 체력이나 크리스탈이나 아이템 뿌리는거 보면 바뀔수도 있을것 같아요.
퍼즐게임류는 엄청 많기도하고 선호하는 게임장르는 아니여서 하기싫은데
쿠키런 애정으로 아직 초창기니까 개선될 가능성을 믿고 어렵게(?) 플레이 중입니다 ㅋㅋㅋ
공지사항에 개편한다고 깰때마다 채력물약 조금씩 주고 쿠키뽑기도 쿠키 확률 100%로 조정하고 다른것도 많이 바뀔 예정이라 합니다 갓겜..?
퍼즐이 참 어렵습니다....
아이템도 덜 주고...
쿠키런 문질문질이라던지 쿠키워즈꼴이 나지 말아야하는데.....
쿠키워즈는 그래도 재밌기라도 했음
@@우기아류 쿠키워즈는 참신했고 부실한 게임운영만 빼면 재미는 있었죠...
근데 마녀의 성은 퍼즐하는 맛은 분명 나쁘진 않은데 어려워요. 비주얼도 이쁘고 힘을 많이 썼구나 하고 감탄했어요.
그 근데 게임이 뭐랄까 프리투플레이수준 이랄까...
아니 뽑기도 확률에 확률에 확률을 가미하니....
그래도 쿠키런을 좋아하니까 애정을 가지고 참고하는데.. 그래도 개편은 한다고 공지가떠서 어떻게 손을 쓸지는 기대는 해요
분명 잘하면 재미는 있는데..
실망하실만한 구성이었군요... 하지 않는 사람 입장에서 봐도 "이건 좀 아니잖아." 라는 소리가 나올 정도군요. 스킬 쓰는데 그렇게까지 돈이 필요하다니...
보통 IP장사는 나무에 비유할 수 있는데 쿠키런의 경우는 나무에 비유할 수 없는 그냥 미나리 수준? 정도의 약한 파워를 가진 IP임.
그런데 그걸로 문어발식 경영하는 것처럼 장르 바꿔서 쿠키런 캐릭터 묻혀서 게임을 출시하는데 그게 과연 결과가 좋을까?
깊이라곤 찾아볼 수도 없는 게임이 잘될리가 없지. 그렇다고 돈이 적게 드는 것도 아니고...
퍼즐이랑 스토리는 꽤 재밌었는데 쿠키런 이라는 IP를 적절하게 못섞은것 같음...
쿠키 체력은 다시 채워지지 않고,
아이템 수급처도 거의 없고,
스테이지를 못깨면 스토리 막히고 이벤트도 못하고,
시즌 코인은 현질 말고는 답도 없고,
뽑기 마저도 게이지도 있는데 거기에 영혼석 재탕하고,
주민은 진짜 생쥐 마냥 자리만 차지하고,
장식은 배치하기 힘들고,
킹덤 출시 했을 때 모습은 어디간거냐...
드디어 올라왔구나 히영?! 진짜 이건아닌거같아서 2일깔짝하고 접었잖아 ㅎ..
이건 시즌패스사려던 돈인데 쿠키 체력시스템보고 손사레치면서 안질렀어 ㅋㅋㅋ 애초에 자동체력회복을 기본으로 넣어뒀어야된다고보고 판당 스킬사용가능횟수도 늘려줬어야된다고봐 적어도 두번 에픽은 세번 이런식으로.. 그런거 하나도없으니까 에픽필요한가? 싶으면서 돈나갈거밖에안보이고 참 착잡해지더라..
오우 15000원이나 이거 너무 고맙다,,
@@jijonjose 형,, 항상 밥잘챙겨먹고!! 한끼 4천원너무웃기잖아
힘든일 다지나가고 행복해야돼잉~ 영상잘보고있으니까 화이팅!
뒤로 갈수록 이 형 진짜 열뻗치는게 느껴진다 ㅋㅋㅋ '이렇게 만들어놓고 이딴 똥짓거릴 해?'라는 아쉬움이랑 분노가 짬뽕됨
이틀동안 레벨은 한 140정도까지 올리고 호텔입성하는 스토리까지 보고 방금 지우고 왔습니다.
확실히 영상내용 80프로는 맞는거 같아요
쿠킹덤 보상 때문에 찍먹만 해볼까하고 시작한건데 첫인상은 나쁘지 않은데? 였습니다.
스토리를 좋아해서 그런걸지도 모르겠지만 시간만 투자하면 쿠키 도움 없이 퍼즐 푸는데 문제는 없습니다. 하지만 퍼주는 생명물약을 다쓰고 쿠키능력 없이 밀때 속도가 많이 느려진건 체감이 됐습니다.
아무튼 지우면서 크게 느꼈던 아쉬웠던점은 배달 보상이 너무 짯던게 컷던거 같아요. 쿠키능력 안써도 되니까 컬렉션 느낌으로 모으고 싶었는데 골드 수급이 안되니 하염없이 퍼즐만 풀어야해서 루즈했습니다.
이형 아웃트로에 사운드도 싹빼버린거 보면 진짜 안타까워서 빡치셨나보네
솔직히 게임 방식 자체에는 저는 불만이 없지만 가챠 시스템과 쿠키 스킬 시스템은 확실히 개선될 필요가 있어보입니다
역시 형은 팩트 체크만 해서 너무좋아 ㅋㅋ
이 형이 살다살다 쿠키런 리니지가 나을거란 소리를 다하네 ㄷ
현재 쿠킹덤 꼬라지 살펴보면, 이 게임의 운명은 당연한 결과입니다. 아마 지금의 데브는 돌아 갈 수 없는 길을 선택하고 있는것 같더군요. 킹덤 유저이지만, 절대로 킹덤으로 돌아오지 마세요. 퍼즐 게임으로 빙자한 이 '것'도 추천드리지도 않고요. 킹덤으로 오시면 아마 사창가에서 아는 친구를 만나는 느낌을 받으실 겁니다. 이 게임도 하다보면 논다는 느낌보다는 그냥 일한다는 느낌을 받을 겁니다. 데브의 다른 게임도 이렇게 변할까봐 걱정이 이제 앞섭니다...
킹덤.. 괜찮니..?
@@jijonjose 비스킷 시스템이라고 영상에서 언급하신 빠칭코 시스템같은거 나왔어요 ㅋㅋㅋㅋ 근데 4줄임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 도박입니다.
그래도 킹덤은 재미라도있지 덱만드는겜이 노가다지만 재밌음
와 지존조세님 이런 느낌의 말투는 처음보네요
평소에는 지존조세라는 캐릭터성 분노였는데, 이번엔 진심으로 실망해서 분노한 느낌이네요
저도 쿠키런 좋아했던 유저로서 안타깝군요
퍼즐 월드는 일장 개수의 퍼즐을 부수면 스킬 사용이 가능한데.. 진짜 생명으로 바꾼 거 개에바임
체력을 차감해 사용하는거면 스킬 지속시간중 콤보를 넣으면 체력을 일부 돌려받는다거나 아니면 일정이상 연속콤보 체력이 찬다거나 해서
유저의 동기부여나 플레이타임을 늘리고 실수하면 "아.. 내가 저기서 실수 안했으면 스킬 한번더 사용 할 수 있는건데.." 라는 생각이 들도록 하는게 맞지 않았을까..
체력을 ap시스템으로 만드려는건
알겠는데 켄디크러쉬사가 가 왜 잘되는지 타격감 과 쾌감 은 알았지만 쿠키런 ip를 왜 활용 했는가 는 모르는것 같음
물론 기획자분들이 잘 하시겠지만..
솔직히 스토리 때문에 하는거지....심지어 가챠 했을 때 쿠키는 안 주고 가구나 주민같은 별로 쓸데없는거 주는게 빡침 10번 돌렸는데 한번을 안 줌ㅋㅋ
이번에 개편하겠다고 공지뜬거 보니까 엄청 확 바뀌었던데 업뎃되고나면 평가영상 함 해주세여
데브가 적자인 이유
1. 발전 없는 운영
2. 소통하겠다고 했으면서 정작 소통 안함
3. 과금 패키지 만원 이하가 아니면 전부 다 창렬
4. 개선할 의지 없음. 그러니 악순환 반복
5. 약속한거 안지키기
와 마녀의 성을 다녀오니까 쿠킹덤이 더 좋아졌어요.
9:34 쿠릭스터Mㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 맞는 말이다. 스토리는 재밌긴한데 퍼즐 푸는 건 다른 게임이랑 다를 게 없음.
진짜 반말 않고 말하지면 신아 고헌보다 퍼즐난이도가 넘극악입니다.;;; 따라서 스토리 보기도어렵고 데코 뽑기로 쿠키뽑기도 극악난이도에요
그리고 스토리 중간중간 더빙이 빠져있습니다 ㅠ
이건 진짜...현질유도의 유도의끝판왕임 순간 미니 빠칭코보는 기분임 수많은 양산형게임들이 딱그거지 처음엔 쉽게햇다가 나중에 바로 아이템에 현질안하면 못깨게만들거나 아니면 존나운빨로 밀어야하거나 그리고 더 ㅈ같은건 마녀의성콜라보랍시고 쿠킹덤 저거 보상다 구할려면 무조건 마녀의성 70층까지 깨야만 다받을수잇음 심지어 2주임기간이 하다가 현질해서 보상먹던지 운에맏기던지 해야하는데 심지어 (이벤트 한정이라서 못구함) 즉 좋든싫든 어느쪽이든 70층돌파해야만 콜라보이벤트 다클리어가능
결국 난 70층까지 돌파하고 (ㅈ같은 약간의 아이템 현질하고 바로 다받고 유기시킴) 진짜....차라히 쿠킹덤에 위치베리쿠키라도 출시하던가 중국섭 쿠키는 화려하게 나와서 우리가 수입해야할판국이구만 데브 스토리는 잘만드는데 무슨 퍼즐게임만 건드렷다하면 다 망삘이냐 특히 마녀의성 이거 이벤트할떄만 잠깐들어가서 얻고 바로 손절치지
차라히 운빨이라도 줄이던가 뭔놈이 케릭터 스킬한두번 쓰고나면 으어어어 사경을헤매냐고 스킬도 맘대로 못써 심지어매판마다 1회용이라서 쿠키있으나마나임
안녕하세요 조세님 저는 도덕 수업 숙제로 선플 달기를 하고 있는 중학교2학년 학생입니다. 저도 쿠키런과 데브시스터즈 회사게임에 애정이 있는데 영상에서 쓴소리하는 모습이 진짜 애정이 있어 나오는것이라 생각합니다 이런 애정이 담긴쓴소리가 게임회사에 진심으로 필요한것 같습니다 이런점이 저는 정말 좋습니다. 앞으로도 재미있고 좋은영상 부탁드립니다!
300판 돌파했는데 완전 공감한다. 빗자루 경쟁도 병맛이고. 퍼즐은 할만한데 캐릭터 스킬 별것도 아닌데 잘좀 풀어주지
지금은 뽑기나 택배 그리고 무엇보다 생명 물약도 쉽게 얻게 개선돼 가지고 엄청 굿입니다 우편으로 애픽 빼고 전부 주고.. 애픽 아예 없는 건 아닙니다!
데브가 다행히 대처가 빨랐네요!
그러니 우리 게임 다시 돌아와 줘!😂
쿠키랑 같이 게임 못하는건 마찬가지 아님? 생명물약 개딸리는데 광고나 보라는것도 아니고 ㅋㅋㅋ
보상도 개짜
뭔가 저런 게임은 1~2년 후에 시작하는 게 최고인듯
유저들 없으니 막 뿌리기 시작하는 시점 ㅋㅋ
저 특유의 디자인은 진짜 데브에서 밖에 못 보는데 아쉽네
위치베리 빼고 다 奀망한 게임
더 나가자면 NC식 BM?(반박시 님들 말 다 맞음...)
(아까 말한 애 현질 안하면 얻기 힘듬. 진짜로..
그래서 쿠킹덤에서 게스트로 얻고 빨리 손절함)
3:22 여기 왜케 중독되냐...조세님 목소리 갓갓
이 영상을 보고 가만 근 3일간 마녀의 성을 얼마나 했나 생각해보니 1판...11년간 함께한 데브가 자꾸 죽을까봐 걱정된다
킹덤도 이렇게까진 안하고 점점 망하게만 하는데 쿠마성은 나온 지 2일만에 비판을 받는 게 충격적이다.... 데브야 그냥 쿠키런은 퍼즐 게임 만들지 말자
무과금으로 위치베리, 딸크, 허브, 퍼스트 크림 다 뽑고 레벨도 1150? 넘은 유저입니다요. 한마디로 개노가다해서 하긴 했는데 이 영상 올라오고 나서 보상이나 난이도 등등이 상당이 괜찮아 진것같습니다.그리고 겜 자체도 재밌어요. 한번쯤은 해보는것도 괜찮아요.
개선 잘 된 것 같아요
저도 무과금으로 700돌파했는데 게임하면 쿠키 체력구슬 일정량 주고 그거로 회복할 수 있게해줘서 노가다를해도 쿠키랑 같이 다닐수 있게됨😊 좋게 변한듯
데브시스터즈 딴 건 몰라도 10년 전에나 했던 개같은 초대 이벤트를 왜 계속 하는지 모르겠음
카톡 초대 메시지로 여러 사람들에게 민폐끼친다는 생각이 1도 안드는지 궁금하다
딴건 몰라도 데브는 카카오톡 초대 메시지 보내는 이벤트는 버리자 제발
퍼즐 풀 때나 콤보마다 화면에 각 쿠키만의 고유 이펙트와 리액션이 좀 더 많았다면 좋았을 텐데
이런 말이 맞는지 모르겠는데 어릴적 첫사랑을 텐프로에서 만난 느낌이다 한때는 정말 잘 나갔고 카톡에 불이 날 정도로 하트 주고 받는다고 난리였는데 이게 맞나 싶다...
차라리 패시브스킬같은 걸 넣어서
확률로 터지게 하지
그리고 액티브스킬은 확실한 파워를 보여줘서
크리스탈로 회복시켜서 할 정도로
3:00 와.... 이거 뭔지 몰랐는데
4:01 진짜.... 체력을 돈을주고
사야되는거야?? 정말이지
너무한거 아니야? 솔직히....
다른게임은 좀 쉬면 체력도 회복되고 인게임에서 재화로 체력
회복되는 물약같은거 살수있는데
너무 심각하네요ㅠㅠ
퍼즐게임의 장점은 계속계속 손이 끌리고 잡혀서 헤어나올수 없게 하는게 퍼즐게임의 장점인데
나도 모르게 왠지 켜서 시간빌때마다 하고있는
근데그 최고의 장점 그걸 스킬유료로 없애버리네
진짜 대단한 BM이다 ㅋㅋㅋ
이제 모험의탑을 기다려야겠네요...
생방보면서 느꼈지만 보면서도 현타가올정돈데 당사자는 오죽할까...
게임이 너무 막혀서 이제는 뽑기말고 하지도 못하겠어요ㅠㅠ.
그냥 현질할려고 나온 게임같아요.
로딩시간도 꽤나 오래걸리고 기대했는데 무척 실망하였습니다.
개선안 내놓는다고 하니 기다려보죠
마녀의성 해보니까 쿠키들이랑 스토리 너무 좋고 귀여운데 진심 아쉬움 그리고 쿠키 가구 뽑기 따로 였음 좋겠음
쿠키런 안한지 1년 넘었는데 신규 쿠키의 사기성 버프 때문에 버려지는 최애 쿠키들이 쓰레기로 가니 열받아서 걍 접어버림. 그래서 킹덤이던 마성이던 정나미가 뚝 떨어져서 하기도 싫음.
형 영상 보긴 봤나봐 클리어하면 생명가루랑 생명가루 광고로 채울수도 있고 뭐 막뿌림 ㅋㅋㅋ 근데 요즘에는 갑자기 안뿌림 ㅋㅋㅋ... 업뎃 되긴 했는데 생명가루만 업뎃함
형 공지 올라왔어 개편 되고 나서 다시한번 리뷰해줘
진짜 퍼즐도 뽑기도 마음에 드는데 쿠키스킬못쓰는게 정말 최악이라는 생각이 드네요 일단은 계속 해보기는 할텐데
ㄹㅇ 이건 진짜 애정에서 나오는 소리다
데브 : 거지는 가라 거지는 가
데브 자체가 8분기 연속 적자로 회사내에 돈이 별로 없어서 구조조정하고 올해 들어서야 중킹덤으로 흑자 전환하고 모험의 탑으로 수익 내기전에 하나 제대로 뽑아먹을 생각인거 같긴해요..
서버 오픈 담날부터 시즌패스 바로 사고 시작한 유전데 시즌패스 보상조차 못 받고있는 상황...스테이지 클리어가 안되니까 시즌패스를 못받고 못받으니까 재화 모으기가 패스를 샀는데도 얻기힘들고...아직 안샀으면 딴건몰라도 시즌패스는 사지마세요...
데브 욕하지 말아주세요 데
브시스터즈가 게임 이렇게
병같이 만들어줘도 그냥
신나게 플레이 하세요;;
세로드립 개추
데병브신ㅋㅋ
광고보면 스킬 충전을 넣고
광고제거를 팔아줘라
좀 너무하나 싶은데 진심 다 맞는말 ... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ30대 중반은 스마트폼 초반세대라서 쿠키런 정이 있는데... 좀 섭섭합니다 데브
기대를 하니 배신을 당하는거다
70단계 깨는 팁좀 알려주세요 너무어렵네요
7:14 부터 느낀점 슬롯머신? 777???? 순간 이거 생각나서 데브도 다를바 없군아 라는걸 느끼게 해줘서 고마워 형
저도 데브 진짜 좋아하고 쿠키런 아직도 좋아해서 하고있는유저인데 1시간만에 접은 데브게임은 처음이었습니다..
와. 아이폰 풀화면으로 바꿔줬네 형 수고했어 고마워
여기 해법 제시해준대로 인게임에서 체력 확보 데코를 많이 주던지 매판마다 체력 20 회복 이런거라도 잘 해줬으면 좋겠음.
예전에 카카오 쿠키런에서 쿠오븐 넘어갈때도 초반에 돈 질러야 쿠키 해금하규 아니면 시간 엄청나게 투자해야하고 이런거 땜에 좀 접었다가 1년뒤에 다시 까니까 많이 완화되어있던데... 쿠키가 달리는 게임은 쿠키런의 정체성이니 그래도 유저풀이 유지가 됐겠지만 퍼즐게임은 유저풀 붙잡기도 힘들규 과금도 그렇게 많이 안함. 퍼즐겜 마니아 우리엄마가 꿈의집 5번 깰동안 천원 딱한번 충전했었음. 광고 보상을 좀 넣고 광고 제거를 파는것도 방법이구...
레이스가 답 없는게 단계 올라갈수록 퍼즐 난이도는 올라가는데 매칭은 저단계 애들이랑 매칭 시켜버림ㅋㅋ..
쿠키런 대단한 ip를 가지고 있음에도 제대로 운용을 못하는 데브...
적자에는 다 이유가있다..
이 게임의 망한점은 95스테이지 공략만 봐도 알 수 있습니다.
1. 무한 하트를 얻는다.
2. 2턴 후 운이 좋으면 계속 하고 운이 나쁘면 리셋한다.
15분동안 할만한 판이 3번인가 나왔습니다 진짜 갓겜...
저도 지금 95에서 막힘...
형 영상 보면서 뭔 겜인가 보니까 저게 진짜 지금 스토어에 널린 캔디크러시사가나 로얄매치 그 겜 이벤트랑 BM이긴함ㅋㅋㅋ
저거 첨엠 할만하다가 나중에 가면 진짜 이동횟수 작살내놓고 스킬에 매달리게 됨
저거 레이스 마냥 연승 못하는게 패널티가 커서 그것도 있나? 연승 보너스?
어쨌든 연승 깨질려할 때마다 돈쓰라고 살랑살랑 팝업 띄우고 그런 BM