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最近、あちこちの界隈から新規ユーザーを引っ張ることばかりに目が向いていて、既存のユーザーの満足度向上を目的とした取り組みが薄くなってるように感じる。新規獲得はとても大切だけど、金の力技で新規業界に切り込むのではなく、プレイヤーの満足度を上げて、人が人を呼び込むスタイルが好きだったな。
この流れはサブカルコンテンツ全般に言える話よな。どんなに覇権とっても所詮サブカルだから取れる牌に限界がある。そうなるとメジャー化していく必要があるわけだけどそのせいで尖ってたコンテンツや言動が丸くなって今のユーザーが好むものから離れていく。そうなると既存ユーザーはついていくために変化に対応するか離れるかの二択に迫られる。インディーズバンドがメジャーをなると冷める感覚に似ている。
そのフェーズは漆黒と暁月で終わったよさすがに10年以上続いてるタイトルで口コミベースはもう無理がある今更感が強いのと、ナンバリングが付いているせいで古く感じるからね
現行FF14アカウントで遊べるとか何かしらの連携があるものでなければ実質的にFF14の名を借りた別ゲーですねスマホでしかゲームをしない層を取り込む新サービスとしての期待は大きいでしょうが方向性を間違えれば本家FF14への悪影響もあるだろうから不安も大きいとりあえず吉田PDが嫌っているガチャ課金無しでどうやって収益を出していくのか注目したいと思います
FFタイトルだからって成功するのは簡単じゃないと思うな。頑張ってほしい。
スマホ版のMMOってあんまり成功しているイメージ無いけど、どうなるんだろうか...
正直こけそうで怖いけど、なんだかんだストーリーとか終えるならまたやりたくなってきたな
こけたところでスクエニは監修してるだけなので無問題
@@autalive スクエニのソシャゲはすぐ査収するっていう悪評がついてるからこれでこけて早期査収したら新規ユーザーからしたらFF14はクソゲっていう烙印しか押されませんな。FF14スマホ版に入れたお金全部PC版の方でキックバックするとかいう保証したら話は別だけども
@@アモン-e7dだからスクエニはIP貸し出してるだけで、スクエニ産じゃねえんだって。ソシャゲでもねえし。それに本体が暁月までは好評寄りで、漆黒編がずば抜けて評価高いのは有名だからそう簡単に評価は覆らねえよ。叩きたいだけでしょ。14の評判は黄金のレガシー以降の拡張の方な。
監修するのはいいけど、これに吉Pや他スタッフが多少なりの時間を使われるよりも14本体に時間使ったりちゃんと休んでほしいな
暁月までは間違いなく名作だったから基本的には楽しみなんだけど…。まずは本体のFF14をちゃんと作って欲しいな
連携で限定エモートとか貰えるんならインストールはする
FF14やったことないけど、バックで流れてたゲーム動画を見てたら興味がわいてきた。
フリートライアルで相当ストーリー味わえるから気になるならやってみると良い。面白いぞ。
今更PC勢はスマホ版やらんだろうし、14引退してった人達はやらんだろうし、じゃあPC無くてやったことなかったスマホ勢たちを新規開拓なんてできるか…?ソシャゲ戦国時代も末期なのに
20万くらいでガチャ課金ですぐ強くなれるならやりたい。
@@onumayouhei本家にストーリー飛ばし、レベルアップ課金があるから実装されると思うよ
ストーリーのおさらいとして手軽にできればいいな
FF11が微妙で終わっちゃったから同じようになりそうそれでもFF11の夢がもう一度見れて良かった
PvPアクションがベースならアクションも少なくコンボも簡単だし良いかもね
現行版プレイヤーはモバイル版プレイする時特典あったらいいな
既存FF14ユーザーをミニオンとかエモートの報酬で引っ張ってくるしかないんじゃないかな
新生のストーリー改変しないとかなり厳しいぞ
日本で遊んでる既存のPCユーザーには特になんのメリットもないニュースだな。勝手な推測だけど中国とか日本以外でワンチャン売れないかなーっていうチャレンジだろ多分。LoLのワイリフみたいなもんw
スマホMMOはオートゲーのイメージが強いからなぁ、続報に期待
株主総会、大縄跳びでユーザー離れで、ソシャゲ化させて課金ゲーで埋め合わせは草
ソシャゲじゃねえって、日本語読める?大縄跳びはエンドコンテンツのみで、それも10〜9年前の話だぞ?
吉pの事前に話す言葉が黄金のレガシー発売以降信じられなくなっているのわたしだけ...?全部とはいわないけど、リリースされたあと吉pどこをどう思ってこの言葉をいったのだってなることが多い
エオルゼアからとか地獄やないですか
「もしもし…聞こえる?ミンフィリアよ」ま た か
砂の家までのテレポよろしく
珍味探しも追加で
オフライン版作りなよ
少なくとも紅蓮までの範囲を現時点で無料で遊べてしまうしその上で本家版プレイヤーは明確なメリットがない限りプレイしないだろうから課金の動線をどうするのかは気になる
ボロクソ言われてるけどやってみたいな
えっ、月額の方が良くない…?無料MMOスマホゲーって自ら地雷を踏みに行くようで不安しかないぞ…暗黒騎士とかを新生から使えるなら少し興味はあるけど…うーんPCに集中してくれ吉田
スマホ版作るのはスクエニじゃないし本体版に影響は出ないやろ
スクエニ公認の中国開発ゲーだぞ。なんか本家のモバイル版と思ってる奴らしか見らんけどまずは自分の目で記事見ような。
@@autalive記事ちゃんと見ろよな
日本のゲームなのに中国で先行サービスって・・・
アトラスのペルソナ最新作だって中国先行リリースだぞ
中国の金で中国でスマホリメイク(機能縮小版)作って、中国先行スタート。利益の一部だけ吸い上げるなら上手いやり方だと思うが・・・
市場規模が違うから仕方ないわな日本人は経済死んでて金無いし
逆ですよ、中国のテンセント傘下の企業ライトスピードから企画を持ちかけたそうです、故に中国からかと。
チャイナルファンタジー
F F 1 5 の ス マ ホ ス ト ラ テ ジ ー ゲ ー ム を 忘 れ る な
これは、またスクエニやらかしそう。
スクエニがソシャゲって、1年持てばいいほう
リリース時期も未定な状況で、経営陣の一人である吉田さんが急遽、此のレベルの内容の無い発表をしたのはやはり株価暴落で怒ってる株主に、少しでも朗報を届けたいと言うスクエニの気配りか、其れ共、ただの焦りか。
スクエニのことだから1年でサ終するとしか思えないぐらいPC版だけでよくない?って感じ過去のFFスマホゲーすぐ終わってますしまるっきり同じってわけではないと思うのでFF14-2な感じにして別タイトルとしてだしてもいいと思うけどな
スクエニ公認の中国運営ゲーだから売り上げなんざどうでもええよな
本体版をクラウドゲーミングでスマホでも遊べるようにしたほうが早くね?と思ってしまった遅延がそこまで気になるようなゲーム内容でもないし
どうも、持ち込み企画みたいで雛型は、原作だけどそれにリスペクトした、月額課金制で、サービス提供していく、ドッシリじゃないライトに気軽な感じのMMORPGになるみたいなのを吉田さんがプレゼンしてましたねぇ中国で、評価が良ければ、日本、世界とサービスしていくのでしょうねぇ
ソシャゲでマイルド課金って収益性かなりきびしそうだな、採算合わず短期サービス終了の可能性も見えてくる。二次創作が盛り上がるようなゲームだとその限りではないけどFF14PCプレイヤーはこっちなんてやらんでしょ
むしろ、FF14の宣伝だけしてサ終→続きはPCで楽しめます!(スマホ版で実装済みまでは冒険録無料であげます!)で持ち出し無しならやる価値はありそう。
@@ClockRabbit13 スクエニ側はそれでいいけどテンセント側は損失しかなくてうける。マネタイズに関してはまだ吉田の方にあがってきてないみたいだしどうなるんでしょうな。ユーザー数取れないなら射幸心煽れる何かがないとだめだけど、そんなの入れてきたらFF14に泥をかけるようなものだしどうなるのか今後が待たれる
開発別っぽいしなぁ既にpcやってる側からするとやらないよな
APEXモバイルと同じ運命辿りそう
補足として、中国ではコンシューマー、スイッチやPSは販売が禁止されてるからPCゲー人口が圧倒的に多かったけど、PCゲーまで規制対象になりつつあるらしい必然的にスマホゲーへと市場が移行しつつあるから、中国リリースは理にかなってる・・・が本体版とは隔絶し続けてくれよ切に願う
FF14モバイルとはいえ外注・中国産にするなよといいたい
最近のスクエニは外注を減らしたせいか、人員不足で息切れしてる感もあるから、多少は止むなしかな…という気もしてる
最近はステラーブレイドにシフトアップしかり中国のゲーム企業の成長著しく黒神話悟空や上述のステラーブレイドの様に良作もありますから、一概に駄作になる可能性も低いかもしれませんよ、中華ゲーム企業で天下のテンセントの傘下ですからね
ほんと11を実装してほしかった
なんか気持ち悪いな、チートやRMT対策大丈夫か?まあモバイルだけで終わってくれればいいがPCサーバーには迷惑かけないでほしい
まずは自分の目で記事を読め。あくまでスクエニが監修してるだけの中国開発ゲームだから本家には全く関係ない。よくあるパクリゲーがスクエニ公認になっただけって認識で良い。
ドラクエ10オフラインみたいにFF14オフライン作って欲しかった。
PSO2esの二の舞にならないことを願う。今スマホでゲームをやってる人が多いって言っても、固定のゲームしかやってないしな。そこに新規ゲームの入る隙はめちゃくちゃ低い。
11のスマホ版はなくなったのにどうして…11をください…
吉田の役職は株式会社スクウェア・エニックス取締役兼執行役員(開発・部門担当)兼第三開発事業本部事業本部長兼ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターな
急にどうした?まぁ落ち着けって
@@gramis6938 正式な役職が長すぎるってネタだと思います(マジレス)
はよMMOのFF17作って
チャイナに足突っ込んでないでロマサガリメイク2みたいな国産で工期短くも良質のゲーム作れる環境作れや
pcとモバイル両方出せばいいのに
同じコンテンツの機能縮小版をPCで出す意味が・・・
@@ClockRabbit13 今はどのスマホゲームもPCとセットで出してます。
MMOの新作には期待しているがスクエニのソシャゲに期待はできない
スクエニ公認の中華ゲーだからスクエニ産じゃないぞ。
ソシャゲでもねえって、スマホゲー=ソシャゲって脳死の考えアホなんじゃないの?買い切り型ゲームもたくさんあるし、ディアブロイモータルや黒い砂漠モバイル、PUBGモバイル、LoLモバイル、CoDモバイルはソシャゲじゃねえだろ。これもあっち系だよ。
そもそも中国ってFFシリーズ知ってるのかな?
自分中国人ですが、中国サーバーのFF14はかなり人気ですね
疑問に対しての答えそのものじゃなくて申し訳ないけど、少なくともFF14は中国版があるよ。今年の夏もファンフェスやったぐらい。(運営はスクエニから盛趣遊戯という会社に委託する形、中国は法律かなんかで海外企業が直接運営することは認められてない)
@ そうなんだ、年寄り世代の国的なあーだこーだあるから日本のゲームとか知らないのかなって思ってた日本のゲームは中国政府がシャットアウトしてる的な情報どっかで見たから、そうでもないんだね
@@井上-z8t 意外かもしれませんが上の世代も割と日本の文化とか受け入れてたり、それこそ爆買いするくらいですね。カミングアウトしないだけで親日家は割といるんですね
中国人だけのFCとかいっぱいあるし
本体版みたいなギスギスオンラインは嫌だからモバイル版がんばろうかな
FF14のスマホ版じゃなくて、あくまでスクエニが監修してるFF14テーマのスマホアプリ。スマホMMOとか言われてるけど現時点でMMOだとは名言されていない。あくまでFF14がベースの公認パクリゲー。
最近、あちこちの界隈から新規ユーザーを引っ張ることばかりに目が向いていて、既存のユーザーの満足度向上を目的とした取り組みが薄くなってるように感じる。
新規獲得はとても大切だけど、金の力技で新規業界に切り込むのではなく、プレイヤーの満足度を上げて、人が人を呼び込むスタイルが好きだったな。
この流れはサブカルコンテンツ全般に言える話よな。
どんなに覇権とっても所詮サブカルだから取れる牌に限界がある。そうなるとメジャー化していく必要があるわけだけどそのせいで尖ってたコンテンツや言動が丸くなって今のユーザーが好むものから離れていく。
そうなると既存ユーザーはついていくために変化に対応するか離れるかの二択に迫られる。インディーズバンドがメジャーをなると冷める感覚に似ている。
そのフェーズは漆黒と暁月で終わったよ
さすがに10年以上続いてるタイトルで口コミベースはもう無理がある
今更感が強いのと、ナンバリングが付いているせいで古く感じるからね
現行FF14アカウントで遊べるとか何かしらの連携があるものでなければ実質的にFF14の名を借りた別ゲーですね
スマホでしかゲームをしない層を取り込む新サービスとしての期待は大きいでしょうが
方向性を間違えれば本家FF14への悪影響もあるだろうから不安も大きい
とりあえず吉田PDが嫌っているガチャ課金無しでどうやって収益を出していくのか注目したいと思います
FFタイトルだからって成功するのは簡単じゃないと思うな。頑張ってほしい。
スマホ版のMMOってあんまり成功しているイメージ無いけど、どうなるんだろうか...
正直こけそうで怖いけど、なんだかんだストーリーとか終えるならまたやりたくなってきたな
こけたところでスクエニは監修してるだけなので無問題
@@autalive スクエニのソシャゲはすぐ査収するっていう悪評がついてるからこれでこけて早期査収したら新規ユーザーからしたらFF14はクソゲっていう烙印しか押されませんな。FF14スマホ版に入れたお金全部PC版の方でキックバックするとかいう保証したら話は別だけども
@@アモン-e7d
だからスクエニはIP貸し出してるだけで、スクエニ産じゃねえんだって。ソシャゲでもねえし。
それに本体が暁月までは好評寄りで、漆黒編がずば抜けて評価高いのは有名だからそう簡単に評価は覆らねえよ。叩きたいだけでしょ。
14の評判は黄金のレガシー以降の拡張の方な。
監修するのはいいけど、これに吉Pや他スタッフが多少なりの時間を使われるよりも14本体に時間使ったりちゃんと休んでほしいな
暁月までは間違いなく名作だったから基本的には楽しみなんだけど…。まずは本体のFF14をちゃんと作って欲しいな
連携で限定エモートとか貰えるんならインストールはする
FF14やったことないけど、バックで流れてたゲーム動画を見てたら興味がわいてきた。
フリートライアルで相当ストーリー味わえるから気になるならやってみると良い。面白いぞ。
今更PC勢はスマホ版やらんだろうし、14引退してった人達はやらんだろうし、じゃあPC無くてやったことなかったスマホ勢たちを新規開拓なんてできるか…?ソシャゲ戦国時代も末期なのに
20万くらいでガチャ課金ですぐ強くなれるならやりたい。
@@onumayouhei
本家にストーリー飛ばし、レベルアップ課金があるから実装されると思うよ
ストーリーのおさらいとして手軽にできればいいな
FF11が微妙で終わっちゃったから同じようになりそう
それでもFF11の夢がもう一度見れて良かった
PvPアクションがベースならアクションも少なくコンボも簡単だし良いかもね
現行版プレイヤーはモバイル版プレイする時特典あったらいいな
既存FF14ユーザーをミニオンとかエモートの報酬で引っ張ってくるしかないんじゃないかな
新生のストーリー改変しないとかなり厳しいぞ
日本で遊んでる既存のPCユーザーには特になんのメリットもないニュースだな。
勝手な推測だけど中国とか日本以外でワンチャン売れないかなーっていうチャレンジだろ多分。
LoLのワイリフみたいなもんw
スマホMMOはオートゲーのイメージが強いからなぁ、続報に期待
株主総会、大縄跳びでユーザー離れで、ソシャゲ化させて課金ゲーで埋め合わせは草
ソシャゲじゃねえって、日本語読める?大縄跳びはエンドコンテンツのみで、それも10〜9年前の話だぞ?
吉pの事前に話す言葉が黄金のレガシー発売以降信じられなくなっているのわたしだけ...?
全部とはいわないけど、リリースされたあと吉pどこをどう思ってこの言葉をいったのだってなることが多い
エオルゼアからとか地獄やないですか
「もしもし…聞こえる?ミンフィリアよ」
ま た か
砂の家までのテレポよろしく
珍味探しも追加で
オフライン版作りなよ
少なくとも紅蓮までの範囲を現時点で無料で遊べてしまうし
その上で本家版プレイヤーは明確なメリットがない限りプレイしないだろうから
課金の動線をどうするのかは気になる
ボロクソ言われてるけどやってみたいな
えっ、月額の方が良くない…?
無料MMOスマホゲーって自ら地雷を踏みに行くようで不安しかないぞ…
暗黒騎士とかを新生から使えるなら少し興味はあるけど…うーんPCに集中してくれ吉田
スマホ版作るのはスクエニじゃないし本体版に影響は出ないやろ
スクエニ公認の中国開発ゲーだぞ。
なんか本家のモバイル版と思ってる奴らしか見らんけどまずは自分の目で記事見ような。
@@autalive
記事ちゃんと見ろよな
日本のゲームなのに中国で先行サービスって・・・
アトラスのペルソナ最新作だって中国先行リリースだぞ
中国の金で中国でスマホリメイク(機能縮小版)作って、中国先行スタート。利益の一部だけ吸い上げるなら上手いやり方だと思うが・・・
市場規模が違うから仕方ないわな
日本人は経済死んでて金無いし
逆ですよ、中国のテンセント傘下の企業ライトスピードから企画を持ちかけたそうです、故に中国からかと。
チャイナルファンタジー
F F 1 5 の ス マ ホ ス ト ラ テ ジ ー ゲ ー ム を 忘 れ る な
これは、またスクエニやらかしそう。
スクエニがソシャゲって、1年持てばいいほう
リリース時期も未定な状況で、経営陣の一人である吉田さんが急遽、此のレベルの内容の無い発表をしたのはやはり株価暴落で怒ってる株主に、少しでも朗報を届けたいと言うスクエニの気配りか、其れ共、ただの焦りか。
スクエニのことだから1年でサ終するとしか思えないぐらいPC版だけでよくない?って感じ
過去のFFスマホゲーすぐ終わってますし
まるっきり同じってわけではないと思うのでFF14-2な感じにして別タイトルとしてだしてもいいと思うけどな
スクエニ公認の中国運営ゲーだから売り上げなんざどうでもええよな
本体版をクラウドゲーミングでスマホでも遊べるようにしたほうが早くね?と思ってしまった
遅延がそこまで気になるようなゲーム内容でもないし
どうも、持ち込み企画みたいで
雛型は、原作だけど
それにリスペクトした、月額課金制で、サービス提供していく、ドッシリじゃないライトに気軽な感じのMMORPGになるみたいなのを
吉田さんがプレゼンしてましたねぇ
中国で、評価が良ければ、日本、世界とサービスしていくのでしょうねぇ
ソシャゲでマイルド課金って収益性かなりきびしそうだな、採算合わず短期サービス終了の可能性も見えてくる。二次創作が盛り上がるようなゲームだとその限りではないけどFF14PCプレイヤーはこっちなんてやらんでしょ
むしろ、FF14の宣伝だけしてサ終→続きはPCで楽しめます!(スマホ版で実装済みまでは冒険録無料であげます!)で持ち出し無しならやる価値はありそう。
@@ClockRabbit13 スクエニ側はそれでいいけどテンセント側は損失しかなくてうける。マネタイズに関してはまだ吉田の方にあがってきてないみたいだしどうなるんでしょうな。ユーザー数取れないなら射幸心煽れる何かがないとだめだけど、そんなの入れてきたらFF14に泥をかけるようなものだしどうなるのか今後が待たれる
開発別っぽいしなぁ
既にpcやってる側からするとやらないよな
APEXモバイルと同じ運命辿りそう
補足として、中国ではコンシューマー、スイッチやPSは販売が禁止されてるから
PCゲー人口が圧倒的に多かったけど、PCゲーまで規制対象になりつつあるらしい
必然的にスマホゲーへと市場が移行しつつあるから、中国リリースは理にかなってる・・・が
本体版とは隔絶し続けてくれよ切に願う
FF14モバイルとはいえ外注・中国産にするなよといいたい
最近のスクエニは外注を減らしたせいか、人員不足で息切れしてる感もあるから、
多少は止むなしかな…という気もしてる
最近はステラーブレイドにシフトアップしかり中国のゲーム企業の成長著しく黒神話悟空や上述のステラーブレイドの様に良作もありますから、一概に駄作になる可能性も低いかもしれませんよ、中華ゲーム企業で天下のテンセントの傘下ですからね
ほんと11を実装してほしかった
なんか気持ち悪いな、チートやRMT対策大丈夫か?まあモバイルだけで終わってくれればいいがPCサーバーには迷惑かけないでほしい
まずは自分の目で記事を読め。
あくまでスクエニが監修してるだけの中国開発ゲームだから本家には全く関係ない。
よくあるパクリゲーがスクエニ公認になっただけって認識で良い。
ドラクエ10オフラインみたいにFF14オフライン作って欲しかった。
PSO2esの二の舞にならないことを願う。
今スマホでゲームをやってる人が多いって言っても、固定のゲームしかやってないしな。
そこに新規ゲームの入る隙はめちゃくちゃ低い。
11のスマホ版はなくなったのにどうして…
11をください…
吉田の役職は
株式会社スクウェア・エニックス取締役兼執行役員(開発・部門担当)兼第三開発事業本部事業本部長兼ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクター
な
急にどうした?まぁ落ち着けって
@@gramis6938 正式な役職が長すぎるってネタだと思います(マジレス)
はよMMOのFF17作って
チャイナに足突っ込んでないでロマサガリメイク2みたいな国産で工期短くも良質のゲーム作れる環境作れや
pcとモバイル両方出せばいいのに
同じコンテンツの機能縮小版をPCで出す意味が・・・
@@ClockRabbit13 今はどのスマホゲームもPCとセットで出してます。
MMOの新作には期待しているがスクエニのソシャゲに期待はできない
スクエニ公認の中華ゲーだからスクエニ産じゃないぞ。
ソシャゲでもねえって、スマホゲー=ソシャゲって脳死の考えアホなんじゃないの?買い切り型ゲームもたくさんあるし、ディアブロイモータルや黒い砂漠モバイル、PUBGモバイル、LoLモバイル、
CoDモバイルはソシャゲじゃねえだろ。これもあっち系だよ。
そもそも中国ってFFシリーズ知ってるのかな?
自分中国人ですが、中国サーバーのFF14はかなり人気ですね
疑問に対しての答えそのものじゃなくて申し訳ないけど、少なくともFF14は中国版があるよ。今年の夏もファンフェスやったぐらい。
(運営はスクエニから盛趣遊戯という会社に委託する形、中国は法律かなんかで海外企業が直接運営することは認められてない)
@
そうなんだ、年寄り世代の国的なあーだこーだあるから日本のゲームとか知らないのかなって思ってた
日本のゲームは中国政府がシャットアウトしてる的な情報どっかで見たから、そうでもないんだね
@@井上-z8t 意外かもしれませんが上の世代も割と日本の文化とか受け入れてたり、それこそ爆買いするくらいですね。
カミングアウトしないだけで親日家は割といるんですね
中国人だけのFCとかいっぱいあるし
本体版みたいなギスギスオンラインは嫌だからモバイル版がんばろうかな
FF14のスマホ版じゃなくて、あくまでスクエニが監修してるFF14テーマのスマホアプリ。
スマホMMOとか言われてるけど現時点でMMOだとは名言されていない。
あくまでFF14がベースの公認パクリゲー。