ПЛАГИН ЖИВЫХ БАРАБАНОВ!!!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @stanpopovsky
    @stanpopovsky 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    И где результат? Без него непонятно, верны ли эти советы или нет.

    • @pavelxalim2874
      @pavelxalim2874 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Важен процесс, а результат это следствие)

  • @dmitriysoldsarg2526
    @dmitriysoldsarg2526 วันที่ผ่านมา +2

    и где вы только берёте такие мониторы? Ну если живость именно в кривизне квантизации, не мешало бы провести слепой тест одной и той же партии в кривом и ровном вариантах. Я думаю точность тут ни при чём, а "живость" живёт не в точности ритма, а в экспрессии, вот её то "кривизна" очень даже заметна.

    • @stanpopovsky
      @stanpopovsky 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Мониторы тут не при чём. Разница слышна и в дешевых пукалках - потому и заморачиваются с живостью.
      Так вот... Экспрессия - да. Но что такое экспрессия? Выражение лица барабанщика во время исполнения? Не. Это разница в динамике ударов. Разная силу удара это не только разная громкость, но и разный звук, вплоть до высоты тона. Это раз. Два - да, это микронеточности - без них любые партии будут звучать как механистичные. И есть ещё разница в звуке при попадании в разные зоны на барабанах, тарелках, разница в силе, с которой зажимаются тарелки хэта. И я не уверен, что все эти нюансы можно передать при игре на электронных барабанах. Так что проще вручную набить партию. Не видел, чтобы студийные барабанщики записывались на электронных барабанах, хотя, может такое и бывает.

    • @dmitriysoldsarg2526
      @dmitriysoldsarg2526 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @stanpopovsky всё это правильно, но я говорил конкретно про синхронность. Ибо науке давно известно, что человек не слышит разницы в отклонениях звука менее 15мс. А значит, всё, что кривее менее 15мс будет восприниматься одинаково ровно.

    • @stanpopovsky
      @stanpopovsky ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@dmitriysoldsarg2526 если одинаковые дорожки панорамировать влево-вправо и сдвинуть одну на 1мс уже будет заметен эффект. Так что может быть подсознательно и маленькие неровности таки заметны

    • @dmitriysoldsarg2526
      @dmitriysoldsarg2526 49 นาทีที่ผ่านมา

      @stanpopovsky не нужно путать реверберацию и эхо с ритмом, это разные процессы в голове. Это как автоматический переворот картинки с ваших глаз, автофокусировка, авто диафрагмирование и стереопанорамирование зрения, подсознательные процессы, которые никак не влияют на вашу "живость" и становятся заметны лишь когда ломаются. А чтобы понять насколько в нашей жизни обычна и бессознательна реверберация достаточно посетить безэховую камеру.

  • @onecaddy9079
    @onecaddy9079 วันที่ผ่านมา

    А миди-клава с пэдами совсем не годится писать барабаны? Я думал будет норм.

    • @pavelxalim2874
      @pavelxalim2874 วันที่ผ่านมา

      Годится конечно, но барабаны это как бы 100% эффект реальной игры.

    • @onecaddy9079
      @onecaddy9079 วันที่ผ่านมา

      @@pavelxalim2874 наверное зависит от типа тоже, они же есть с чувствительностью к атаке и зонированием, а есть тупо срабатывающие на удар, собственно как простейшие кнопки

    • @pavelxalim2874
      @pavelxalim2874 วันที่ผ่านมา

      ​@@onecaddy9079да, все так и есть, но удары пальцами, не совсем то, как палочками

  • @РегинаБыханова
    @РегинаБыханова วันที่ผ่านมา

    Видио в копилку полезных👍

    • @stanpopovsky
      @stanpopovsky 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      *бесполезных

    • @РегинаБыханова
      @РегинаБыханова 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @stanpopovsky ну так не смотри, критиковать много кто любит, а толку с вас.