и где вы только берёте такие мониторы? Ну если живость именно в кривизне квантизации, не мешало бы провести слепой тест одной и той же партии в кривом и ровном вариантах. Я думаю точность тут ни при чём, а "живость" живёт не в точности ритма, а в экспрессии, вот её то "кривизна" очень даже заметна.
Мониторы тут не при чём. Разница слышна и в дешевых пукалках - потому и заморачиваются с живостью. Так вот... Экспрессия - да. Но что такое экспрессия? Выражение лица барабанщика во время исполнения? Не. Это разница в динамике ударов. Разная силу удара это не только разная громкость, но и разный звук, вплоть до высоты тона. Это раз. Два - да, это микронеточности - без них любые партии будут звучать как механистичные. И есть ещё разница в звуке при попадании в разные зоны на барабанах, тарелках, разница в силе, с которой зажимаются тарелки хэта. И я не уверен, что все эти нюансы можно передать при игре на электронных барабанах. Так что проще вручную набить партию. Не видел, чтобы студийные барабанщики записывались на электронных барабанах, хотя, может такое и бывает.
@stanpopovsky всё это правильно, но я говорил конкретно про синхронность. Ибо науке давно известно, что человек не слышит разницы в отклонениях звука менее 15мс. А значит, всё, что кривее менее 15мс будет восприниматься одинаково ровно.
@@dmitriysoldsarg2526 если одинаковые дорожки панорамировать влево-вправо и сдвинуть одну на 1мс уже будет заметен эффект. Так что может быть подсознательно и маленькие неровности таки заметны
@stanpopovsky не нужно путать реверберацию и эхо с ритмом, это разные процессы в голове. Это как автоматический переворот картинки с ваших глаз, автофокусировка, авто диафрагмирование и стереопанорамирование зрения, подсознательные процессы, которые никак не влияют на вашу "живость" и становятся заметны лишь когда ломаются. А чтобы понять насколько в нашей жизни обычна и бессознательна реверберация достаточно посетить безэховую камеру.
@@pavelxalim2874 наверное зависит от типа тоже, они же есть с чувствительностью к атаке и зонированием, а есть тупо срабатывающие на удар, собственно как простейшие кнопки
И где результат? Без него непонятно, верны ли эти советы или нет.
Важен процесс, а результат это следствие)
и где вы только берёте такие мониторы? Ну если живость именно в кривизне квантизации, не мешало бы провести слепой тест одной и той же партии в кривом и ровном вариантах. Я думаю точность тут ни при чём, а "живость" живёт не в точности ритма, а в экспрессии, вот её то "кривизна" очень даже заметна.
Мониторы тут не при чём. Разница слышна и в дешевых пукалках - потому и заморачиваются с живостью.
Так вот... Экспрессия - да. Но что такое экспрессия? Выражение лица барабанщика во время исполнения? Не. Это разница в динамике ударов. Разная силу удара это не только разная громкость, но и разный звук, вплоть до высоты тона. Это раз. Два - да, это микронеточности - без них любые партии будут звучать как механистичные. И есть ещё разница в звуке при попадании в разные зоны на барабанах, тарелках, разница в силе, с которой зажимаются тарелки хэта. И я не уверен, что все эти нюансы можно передать при игре на электронных барабанах. Так что проще вручную набить партию. Не видел, чтобы студийные барабанщики записывались на электронных барабанах, хотя, может такое и бывает.
@stanpopovsky всё это правильно, но я говорил конкретно про синхронность. Ибо науке давно известно, что человек не слышит разницы в отклонениях звука менее 15мс. А значит, всё, что кривее менее 15мс будет восприниматься одинаково ровно.
@@dmitriysoldsarg2526 если одинаковые дорожки панорамировать влево-вправо и сдвинуть одну на 1мс уже будет заметен эффект. Так что может быть подсознательно и маленькие неровности таки заметны
@stanpopovsky не нужно путать реверберацию и эхо с ритмом, это разные процессы в голове. Это как автоматический переворот картинки с ваших глаз, автофокусировка, авто диафрагмирование и стереопанорамирование зрения, подсознательные процессы, которые никак не влияют на вашу "живость" и становятся заметны лишь когда ломаются. А чтобы понять насколько в нашей жизни обычна и бессознательна реверберация достаточно посетить безэховую камеру.
А миди-клава с пэдами совсем не годится писать барабаны? Я думал будет норм.
Годится конечно, но барабаны это как бы 100% эффект реальной игры.
@@pavelxalim2874 наверное зависит от типа тоже, они же есть с чувствительностью к атаке и зонированием, а есть тупо срабатывающие на удар, собственно как простейшие кнопки
@@onecaddy9079да, все так и есть, но удары пальцами, не совсем то, как палочками
Видио в копилку полезных👍
*бесполезных
@stanpopovsky ну так не смотри, критиковать много кто любит, а толку с вас.