DSLR급 사진을 만드는 스마트폰 카메라 동작 원리! 향상된 하드웨어와 인공지능 기술의 결합 !

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 388

  • @usr-eng
    @usr-eng 3 ปีที่แล้ว +100

    미국에서 AP ISP에 꽤 오래 몸 담고 있는 사람입니다. 정말 모바일 카메라의 핵심 내용들과 트렌드를 정말 알기 쉽게 설명해주셨네요 감탄을 금치 못하고 구독하고 갑니다~ 건승하세요!!

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +15

      Sean Chang 님! AP와 ISP 쪽에서 몸 담고 계신 현업 분께서 이렇게 소중한 평가를 내려주시니 감격스럽습니다 ㅠ 저도 SoC 설계를 하고 인공지능을 비롯한 다양한 신호처리 / 통계 알고리즘을 연구하고 IP를 만드는 입장에서 반갑기도 하네요! 아직 2개월밖에 되지 않은 부족한 채널인데 더욱 성장하겠습니다!!!

  • @loveminy
    @loveminy 3 ปีที่แล้ว +37

    여러 정보 짜집기가 아닌, 정말 알고 설명을 하는 영상을 오랜만에 봅니다.
    재생 속도도 1.0 그대로 볼 수 있도록 적당한 속도로 이야기하니 더 마음에 듭니다. 다른 것들은 시간 늘리려고 그러는지, 1.5, 1.75 배로 들어야 될 정도로 느리게 진행되는데...

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +2

      안녕하세요 오리진 님! 좋은 의견 주셔서 너무 감사합니다! ㅠ 아직 2개월 밖에 되지 않은 채널이지만 의견주신 내용 중 좋다고 하는 부분은 살리고 부족한 부분은 더 채워가려고 노력하겠습니다!! 지금보다 더 좋은 영상으로 찾아뵙겠습니다!

  • @leejikeum
    @leejikeum 3 ปีที่แล้ว +56

    불필요한 인트로없이 적절한 영상들을 우겨넣고 숨쉴틈없이 귀에 때려박아주는 알찬정보 잘봤습니다 구독 좋아요 알림설정 완료

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +1

      안녕하세요 에러입니다! 아직 부족한데 이렇게 좋은 평가 주셔서 감사합니다 ㅠ 채널 시작한지 얼마 안되었지만 유익하고 시간 뺏지 않는 콘텐츠로 다가가도록 노력하겠습니다!!

  • @sven6077
    @sven6077 3 ปีที่แล้ว +37

    마지막 엔딩 대사가 가슴을 울리는군요 ㅠㅠ
    핸드폰은 한손에 쏙 들어오는 그립감에
    누워서 한손으로 들어도 무게감이 없는 가벼운 무게가 최고라 생각하는 아재 1인

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +2

      저도 그렇습니다... 기술경쟁 다 좋은데 적당한 걸로 좀 제발 흑 ㅜㅋㅋ

    • @가나다-t1h2v
      @가나다-t1h2v 3 ปีที่แล้ว +1

      그래서 그립톡이 나온것같네요 ㅠ

  • @jade5797
    @jade5797 3 ปีที่แล้ว +20

    지식도 대단하시지만 이걸 비전문가에게 이해하시 쉽게 설명하시는 것도 대단하시네요… 영상 퀄리티에 좋아요 누르고 갑니다

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      제이드 님! 이렇게 좋은 평가 주셔서 감사합니다 ㅠ 아직 개국한 지 얼마 안된 채널이라 부족한 점이 많지만 더욱 성장하겠습니다! 감사합니다!!

  • @밀짚모자루피-d3u
    @밀짚모자루피-d3u 3 ปีที่แล้ว +6

    카메라가 사람 눈보다 좋아질때 무슨의미가 있을까 했는데
    저 렌즈가 사람눈에 장착되는 세상이 오는순간
    시각에 가장큰 의존도가 있는 인류는 엄청난 특이점을 격게될것같네여

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      오 생각도 못했네요 사용에 따른 수많은 윤리 기준이 재정립되어야 하고 사회에서도 새로운 일상이 가능할 수도 있겠습니다! 좋은 인사이트 넘 감사드려요!!

    • @밀짚모자루피-d3u
      @밀짚모자루피-d3u 3 ปีที่แล้ว

      @@unrealtech 저도 감사합니다! 구독이용 ㅋㅋ

  • @markthaison5355
    @markthaison5355 3 ปีที่แล้ว +57

    퀄리티가 수준급이시네요....내용이 너무 쉽고 재밌어서 구독 찍고갑니다. 내용과 형식이 맞아 떨어지면 이런 엄청난 것이 탄생하는 군요. 아....행복해.

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +1

      으아 정말 아직 부족한데 좋은 평학주셔서 눙물이 ㅜㅜ 더 발전하겠습니다!

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      @@jaewonlee6272 더 발전해나갈게요!!

  • @changhoonkang31
    @changhoonkang31 3 ปีที่แล้ว +4

    내용도 좋지만, 나레이터 분의 해학넘치는 말씀이 기가 막힙니다! ㅎㅎㅎㅎ 그래서 구독!

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      안녕하세요 안될공학 에러입니다!
      좋은 평가 주셔서 감사합니다! 더 노럭하겠습니다ㅜㅜ ㅋ

  • @frisebichon1519
    @frisebichon1519 3 ปีที่แล้ว +6

    삼성에서 카메라 사업 철수할때
    비난 하는 사람 많았는데 지금 보니 신의 한수였음...

  • @choey7709
    @choey7709 3 ปีที่แล้ว

    스마트폰에 왜 카메라가 많을까 궁금했는데 궁금증이 해소되었습니다! 목소리가 귀에 팍팍 꽂히고 속도도 적당히 빨라서 듣기 좋으네요. 구독하고 갑니다

  • @해시브라운
    @해시브라운 3 ปีที่แล้ว +2

    영상 하나 딱보고 구독하게 만든 몇안되는 채널. 영상하나에 들인 정성이 엄청나네요..

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      안녕하세요 안될공학 에러입니다!
      좋은 평가 주셔서 감사합니다! 더 노력하겠습니다!

  • @MilkTaeng
    @MilkTaeng 3 ปีที่แล้ว +3

    와...스마트폰 사진 한장에 이런 기술이 다 들어가다니 대단

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      뭐 하나 쉽게 되는 게 없더라구요 ㅠ 카메라만 발전되는 것 같지만 모바일AP, DRAM, SSD 등 모든 게 발전되고 있죠 정말 미쳤 ㄷㄷㄷ

  • @KIM-rz4xx
    @KIM-rz4xx 3 ปีที่แล้ว +1

    정말 유익
    시간지체 끌음없이 빠르게 설명나레이어지고 시간 아까움없이 좋아요
    지식이 태산이네요👍👍👍👍👍👍

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      안녕하세요! 아 이렇게 좋은 평가 주셔서 감사합니다 ㅠ 시작한지 얼마 안된 채널이라, 함께 다양한 활동하던 안될과학 멤버들과는 다른 형태로 뭔갈 전하고 싶어서 노력 중입니다 ㅠ 지금보다 더 발전하고 꾸준히 개선해 나가도록 할게요. 정말 댓글달아주신 것들 너무 힘이 되네요 ㅠ ㅋ 정말 감사합니다! 너무 상쾌한 아침이에요!!!

  • @강하나-l3g
    @강하나-l3g 3 ปีที่แล้ว +2

    너무 유용함. 왜 좋아요 구독 한다고 하는지 영상을 끝까지 봤다면.. 이해완료

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      노 신 님!!! 좋은 평가 주셔서 감사합니다! 더 노럭하겠습니다ㅜㅜ ㅋ

  • @NightKid9903
    @NightKid9903 3 ปีที่แล้ว +43

    과학도 재밌게 보고 있는데 공학은 실생활에 더 와닿는 이야기라 정말 좋네요! 늘 좋은 이야기 감사합니다 ㅎㅎ

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      앗 넘 감사합니다! ㅎㅎ 부족하지만 점점 키워갈게요!

    • @St-pius
      @St-pius 3 ปีที่แล้ว

      @아이폰은신이다 순수과학이냐 아니냐를 말하는거지

  • @judgeyong6
    @judgeyong6 3 ปีที่แล้ว +2

    난 이렇게 알고리즘에 이끌려 또한명의 유투버에 구독버튼을 누룬다!

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      껄렁패 님! 이렇게 알고리즘에 의해 만나뵙게 되어 영광입니다!!! 앞으로 더욱 더 발전하겠습니다!!! ㅎㅎ

  • @kim.kim.kim555
    @kim.kim.kim555 3 ปีที่แล้ว +1

    It에 관심이 많은데 이 채널은 거의 대학교 교양 수준이네요 감사해요

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      현민님! 다른 채널에서 다루지 않는 깊이로 재밌게 전달드리려 노력 중입니다! 감사합니다!

  • @가나다-t1h2v
    @가나다-t1h2v 3 ปีที่แล้ว +4

    설명진짜 잘하시네요 ㄷㄷ

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      안녕하세요 안될공학 에러입니다!
      좋은 평가 주셔서 감사합니다! 더 노럭하겠습니다ㅜㅜ ㅋ

  • @kimhs6156
    @kimhs6156 3 ปีที่แล้ว +3

    와우!!
    설명을 너무 쉽게 해서 놀랐습니다.
    구독과 좋아요 알림설정까지 하고 갑니다.

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      앗 Kim HS 님!!! 부족하지만 이렇게 좋게 봐주셔서 너무 감사합니다! 2개월밖에 되지 않았지만 더욱 발전하는 모습 보여드릴게요!!

  • @elephant-
    @elephant- 3 ปีที่แล้ว +4

    와...내용 진짜 알차고 빠르다... 너무 좋아요 대박

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      안녕하세요 안될공학 에러입니다!
      좋은 평가 주셔서 감사합니다! 더 노럭하겠습니다ㅜㅜ ㅋ

  • @thebuck041
    @thebuck041 3 ปีที่แล้ว +1

    어, 형 구독자 보고 깜놀, 최소 수십만 각였는데, 구독 보태고가요.

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      앗 정말 감사합니다! 아직 많이 부족하지만 점점 더 발전하겠습니다!

  • @qualcommsnapdragon8105
    @qualcommsnapdragon8105 3 ปีที่แล้ว +19

    인간의 눈이 두개인 이유와 비슷하네요. 스마트폰이 기성 카메라와는 완전히 다른 방향으로 발전하고 있군요 조만간 스튜디오에서 스마트폰으로 촬영하는 날이 올까요? 영상 잘보고 있습니다! 좋은 영상 감사합니다!

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +1

      엑시노스 5나노 극자외선 님 ㅋㅋㅋㅋ 제가 댓글이 늦어 일찍 확인하고도 이렇게 ㅋㅋㅋ 늘 이렇게 좋은 의견과 인사이트 주셔서 넘 감사합니다! ㅎㅎ

    • @factorial_
      @factorial_ 3 ปีที่แล้ว

      아이고 누추하신 분이 이렇게 귀한 곳에...

  • @cheutcheut7666
    @cheutcheut7666 3 ปีที่แล้ว +2

    에러행님~~ 과장창에서 첨들었엇는데 여기서 뵙다니ㅋㅋ 반갑습니다 자주 보러올게요

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +1

      아이고 행님~~~~~~ 과장창에서부터 듣고 찾아주셔서 감사합니다 행님~~!! ㅋㅋ 채널 개국하고 얼마 되지 않아 부족하지만 많이 응원해주십쇼!!

  • @ryanpark1107
    @ryanpark1107 2 ปีที่แล้ว

    완전 고퀄!

  • @kdkna
    @kdkna 2 ปีที่แล้ว

    영상 잘봤습니다!

  • @yuchan063
    @yuchan063 3 ปีที่แล้ว +8

    결론 : DSLR은 필요에따라 렌즈를 바꿀수 있지만 스마트폰은 안되기 때문에 렌즈 종류가 다른 카메라들을 여러게 탑재하게 되었다.

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +3

      여기에 여러가지 카메라가 담기면 소프트웨어적 처리로 화질과 사진의 체험성을 높일 수 있다!! 까지가 되겠습니다! 와 이렇게 요약주셔서 감사합니다!!

    • @jalya.-_-
      @jalya.-_- ปีที่แล้ว

      이런 요약은 사람들이 원한다. 사람들이 원하는 걸 해주는 사람은 돈을 번다.
      이분은 부자이거나 앞으로 돈을 번다.

  • @Johnassu
    @Johnassu 3 ปีที่แล้ว +13

    크 진짜 설명 잘되어있네

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      WJ님 안녕하세요 에러입니다! 좋게 봐주셔서 감사해요 진짜 힘됩니다 ㅠㅋㅋ

  • @신이다머스크는
    @신이다머스크는 2 ปีที่แล้ว

    주식이라면 투자하고 싶은 채널이네요

  • @somethfun
    @somethfun 3 ปีที่แล้ว +1

    7:22 디테일은 "샤프니스"와 "레졸루션"을 결합한 개념으로 사용한 듯 하네요.

  • @1달러87센트
    @1달러87센트 2 ปีที่แล้ว

    캬..깔끔!

  • @hik6526
    @hik6526 3 ปีที่แล้ว

    쥔장님 굿! 유툽 알고리즘이 끌어온 채널입니다. 쥔장님 아주~~ 맘에 드네요. 구독, 좋아요 갑니다 ~

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      안녕하세요 안될공학 에러입니다!
      좋은 평가 주셔서 감사합니다! 더 노럭하겠습니다ㅜㅜ ㅋ

  • @cstrike72
    @cstrike72 3 ปีที่แล้ว +2

    이거 안될과학 채널과 스타일이 똑같아서 재밌당,,,안될과학+안될공학 둘이 깐부인가요?

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      깐부쟈냐~~~~ 네! 안될과학 안될공학 두 채널 열기 전부터 깐부여서 채널도 비슷한 컨셉으로 하고 있습니다!

  • @ponlucy8026
    @ponlucy8026 3 ปีที่แล้ว +4

    예전에 1개의 렌즈로 HDR, AF 등을 구현할때는 렌즈 뒤에 정밀 모터가 있어서 앞으로 이동하며 여러개의 초점으로 찍거나 여러 조리개값으로 여러장의 사진을 찍은 후 SW적으로 합성하는 방식을 많이 썼었습니다. 덕분이 카메라 사용시 스마트폰의 전력 소비가 급격히 늘어나고 CPU 발열등의 문제가 항상 개발 과정의 걸림돌이라 처리속도와 시스템 부하간의 트레이드오프를 조절하는게 일이였는데.. 아예 렌즈를 여러개 달고 나오면 많은 부분에서 이득이 있겠네요~

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +5

      전동식으로 탑재된 제품들은 뭔가 공돌이의 가슴을 뜨겁게 하는 부분이 있는데 아무래도 내구성에서 좀 ㅠㅠ 적어주신 글 읽어보니 확실히 그런 부분에서 장점이 있을거 같아요. 쓸데 없는 리소스 트레이드오프에 신경안써도 되니 단가 올리고 이슈 해결하고 ㅋ 좋은 인사이트 감사합니다!!

  • @KIM-rz4xx
    @KIM-rz4xx 3 ปีที่แล้ว

    정말 와우
    볼수록
    유튭님께
    감탄합니다.👍

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      이미 저는 KIM1991님을 사랑합니다 💕

  • @결혼의_정석
    @결혼의_정석 3 ปีที่แล้ว +3

    항상 인트로가 불만인데 대단하십니다. 퀄리티와 알기쉽게 설명하는 능력 최고!!!!

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      연필과 지우개 님! 아직 부족한데 좋게 봐주셔서 넘 감사합니다 ㅠㅠ 더욱 정진하겠습니다!!!

  • @김현종-u8u
    @김현종-u8u 3 ปีที่แล้ว +1

    유익한 내용 잘봤습니다. 이제 바형 스마트폰에서는 경쟁할소재가 떨어져서 카메라로 승부보는 경향 때문에 폰 가격이 너무 오른게 아쉽네요... 카메라 자주 쓰지도않는데..

  • @레이놀즈수
    @레이놀즈수 3 ปีที่แล้ว

    귀에 쏙쏙 들어오네용 ㅎ

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      안녕하세요 안될공학 에러입니다!
      좋은 평가 주셔서 감사합니다! 더 노력하겠습니다!

  • @lomo659
    @lomo659 3 ปีที่แล้ว +1

    와 진짜 설명잘하신다.

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      안녕하세요 안될공학 에러입니다!
      좋은 평가 주셔서 감사합니다! 더 노럭하겠습니다ㅜㅜ ㅋ

  • @_SH
    @_SH 3 ปีที่แล้ว

    궁금했던 주제였는데, 자세한 설명 감사합니다!

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      채널 초기 영상이라 부족한데 잘 봐주셔서 감사합니다 여러 의견 주신 덕분에 더 개선되어가고 있습니다!! 감사합니다!!

  • @material87
    @material87 3 ปีที่แล้ว +2

    너무 재밌어요~

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      부족한데 재밌게 봐주셔서 넘 감사합니다!

  • @kuu6305
    @kuu6305 3 ปีที่แล้ว +1

    10분에 겁나 많은 정보가있어요 👍

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +1

      너무 복잡하게 전달되지 않았으면 합니다! ㅠㅠ 많이 줄이고 어려운 것은 쉽게 전달드리려 노력중인데 앞으로도 더 성장하겠습니다!

  • @SELINA_celeste
    @SELINA_celeste 3 ปีที่แล้ว +1

    오 재밌고 내용이 쏙쏙 들어오네요 잘 보고 갑니다

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +1

      셀리나 님! 좋게 봐주셔서 넘 감사합니다 ㅠㅠ 행복한 주말 되세요!

  • @tvhyrisk1465
    @tvhyrisk1465 3 ปีที่แล้ว +3

    너무 좋아~~~~ 알기 쉽게 쏙쏙 들어오는 설명~

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      에러입니다! 아직 부족한데 좋게 봐주셔서 넘 감사합니다!!!

  • @잼민이때쓰던계정
    @잼민이때쓰던계정 3 ปีที่แล้ว

    와 꿀잼이다요......구독해야짛ㅎㅎㅎ 사랑해요 딴것도 보러가야쥐이이ㅣㅣㅣㅇ 많이 찾아올게요오옹

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      안녕하세요 안될공학 에러입니다!
      좋은 평가 주셔서 감사합니다! 더 노럭하겠습니다ㅜㅜ ㅋ

  • @juni4245
    @juni4245 3 ปีที่แล้ว

    흥미로운 영상 잘 봤습니다

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      안녕하세요 안될공학 에러입니다!
      잘 봐주셔서 감사합니다! 더 노력하겠습니다ㅜㅜ ㅋ

  • @2siguk
    @2siguk 3 ปีที่แล้ว

    휴대폰 카메라는 한정적인 공간에서 최대한 많은 빛을 받야하는데 카메라 처럼 큰 이미지센서를 넣을 수 없으니 렌즈가 여러개로 뻗는거고 일반적인 카메라는 말 그대로 카메라만 있는 물건이기 때문에 렌즈랑 센서가 많이 커질 수 있었던거임 대신 카메라는 사진을 바로 확인 할 수 있는 디스플레이가 작고 화질이 많이 떨어짐 그래서 사진작가들도 야외로 출사 나가면 거기서 찍고 잘찍혔나 구도나 흔들림 같은거만 확인하고 자기 스튜디오 돌아가서 컴퓨터에서 제대로 확인하고 보정 하는거임

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      앗 영상에서 다루지못한 세세한부분까지 설명주셔서 너무 감사합니다ㅜㅜㅋ

  • @존밥-q9j
    @존밥-q9j 3 ปีที่แล้ว

    영상 정말 재밌네요 ㅋㅋ 안될 과학이랑 친구네요

  • @barroco05
    @barroco05 3 ปีที่แล้ว +1

    알기 쉽게 정리해주셔서 감사합니다. 구입한 지 세 달이 넘은
    갤럭시 A51 쿼드 카메라로 요리저리 사진찍으니 재미있네요.

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +1

      도움이 되셨다니 다행입니다! 카메라가 많으면 응용처가 많아지니 확실히 쓸 만한 곳은 많은 것 같습니다!!! ㅎㅎ

  • @user-ez3lq7cs6o
    @user-ez3lq7cs6o 3 ปีที่แล้ว

    잘보고갑미다

  • @yeonu_yeonu_tommroow
    @yeonu_yeonu_tommroow 3 ปีที่แล้ว +2

    크 알고리즘으로 ㅂ왔는데 깔끔한 편집에 설명에 재미까지 다 잡았다 넘 완벽해요

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      안녕하세요 안될공학 에러입니다!
      좋은 평가 주셔서 감사합니다! 더 노럭하겠습니다ㅜㅜ ㅋ

  • @dodopido
    @dodopido 3 ปีที่แล้ว +1

    오호.... 개 유익

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      에러입니다! 좋은 의견 주셔서 감사합니다!

  • @haechulshin3438
    @haechulshin3438 3 ปีที่แล้ว +1

    안그라도 궁금했는데
    감사합니다!

  • @bookstoremaster1023
    @bookstoremaster1023 3 ปีที่แล้ว

    삼성폰 카메라 노이즈 제거하는 업체 들어가고싶어서 이것저것 알아봤는데 영상 감사합니다!

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      안녕하세요! 에러입니다 ㅎㅎ 영상이 도움이 되신 것 같아 정말 기쁘네요 ㅠ 짧은 영상에 모든 걸 담기엔 어렵겠지만 앞으로 이러한 컨셉으로 개괄적인 내용과 심도있는 내용들 잘 다루어보겠습니다 :) 감사합니다!

  • @allem49
    @allem49 3 ปีที่แล้ว

    거의 배민리뷰때나 카메라 쓰는데 제발 카메라 뺀고성능버전도 따로 내줘 ㅠ

  • @hammydong2735
    @hammydong2735 3 ปีที่แล้ว

    2:59 와.. 이거 궁금했는데 이런 이유였군요 ㅋㅋㅋㅋㅋ밤에 사진찍으면 진짜 사진 난장판

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +1

      빛을 한정적으로 받는, 태생부터 어둠의 자식 스마트폰 이미지 센서....ㅠㅠㅠㅠㅠㅋ

  • @샹글리-w9b
    @샹글리-w9b 3 ปีที่แล้ว

    즐거운시청 했습니다 감사합니다

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      아이고 제가 다 감사합니다! ㅎㅎ

  • @user-hbpjjic
    @user-hbpjjic 3 ปีที่แล้ว +1

    와... 정보도 정보지만 드립에 과학해석력에 문장전달력에 감탄만 하고 갑니다 바로 구독박습니다 영상 감사합니다!

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      안녕하세요 안될공학 에러입니다!
      부족함에도 좋은 평가 주셔서 감사합니다! 더 노럭하겠습니다ㅜㅜ ㅋ

  • @길라잡이
    @길라잡이 3 ปีที่แล้ว +6

    이분은 무조건 뜬다.. 영상 달달하노

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      뿌사진 아이폰 13 프로님!!! 이렇게 좋은 의견을 ㅠ 부족한데 꾸준히 노력하겠습니다! 자주 놀러 오셔용 :)

  • @사람-i1o6t
    @사람-i1o6t 3 ปีที่แล้ว +1

    별로 관심없었는데 재밌는거 알아갑니다 ㅋㅋㅋㅋ

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +1

      앗 좋게(?) 봐주셔서 감사합니다! 더 개선해 나가겠습니다!

  • @다니엘-h7l
    @다니엘-h7l 3 ปีที่แล้ว

    이 영상 하나로 바로 구독하고 갑니다 - 이상 아이폰13 프로 사용자의 비애…

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      안녕하세요 안될공학 에러입니다!
      부족함에도 좋은 평가 주셔서 감사합니다! 더 노럭하겠습니다ㅜㅜ ㅋ

  • @어린이기미안
    @어린이기미안 3 ปีที่แล้ว +1

    잠자리 그는 최고의 카메라였습니다

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋㅋ 그러네요 다양한 화각의 렌즈들이 바바바바바바ㅏㅂ바바바ㅏ밥바바바바박!!!!

  • @jesusnim0
    @jesusnim0 3 ปีที่แล้ว +1

    어? 저 썸넬은?! 탬탬버릅읍읍 에디션?!

  • @JW-7
    @JW-7 3 ปีที่แล้ว

    흑백 렌즈를 달아버리다니. 화웨이도 꽤 혁신적이잖아

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      그러나 모바일 사업부가 철수를 해버렸죠 미중갈등으로 ㄷㄷㄷ 라이센스화해서 계속 개발해보겠다고 하더라구요 ㅋ

  • @bangdoll4500
    @bangdoll4500 3 ปีที่แล้ว +8

    여기서 한가지 더...
    카메라가 많을수록 좋은 이점은... 바로, 필수적으로 생길수 밖에없는 광각왜곡 효과를 줄일수 있다는 것.
    우리 안구에서, 렌즈에 해당하는 각막은 곡면이고,
    이에 맞춰서, 상이 맺히는 망막도 안쪽으로 구부러진 곡면인데반해,
    디지털 카메라는...
    렌즈는 곡면인데, 이미지센서는 평면임.
    이래서, 이미지센서 정중앙에서... 외곽으로 갈수록 상이 휘어져 왜곡되는데...
    각각 위치가 다른 카메라가 많을수록,
    각각의 카메라가 다른 위치에서 잡은 이미지에서, 가장 왜곡이 없는 이미지센서의 정중앙 영역만 따내고 취합해서,
    하나의 이미지로 재편집할수 있고, 이렇게되면, 왜곡을 최대한 줄인 사진한장을 얻을수 있는 것.
    즉,
    여러개의 카메라 + 실시간 디지털이미지 프로세싱으로, 물리적인 카메라의 한계를 극복하는 것임.
    그것도, 1초 이내로, 이미지프로세싱.
    그래서, 요즘 최신 스마트폰 일수록, 사진 여러장 찍고 있으면, CPU가 개노가다 하느라, 폰이 뜨듯하고, 배터리 쭉쭉 나감.
    전세계에 스마트폰이 못해도 1년에 5억개는 팔리는 반면,
    폰카에 밀린 디카는... 시장이 점점 작아져, 전문가나, 매니아의 영역이 되어 버렸고,
    그래서, 디카용 대형 이미지 센서는 가격도 비싼데, 제품이 안팔리니, 발전이 느려서...
    화소수는... 커다란 디카 이미지센서보다, 깨알만한 폰카 이미지센서 화소수가 더 많아져 버렸고,
    폰카는 계속 발전 하는데, 디카는 기술이 정체되어 버림.
    이제, 디카도, 여러개의 카메라달고, 폰카처럼 논리프로세싱 쪽으로 발전해야 하는데, 돈이 안되니,
    발전도 안되는 거임.
    참고 : 소니가, 실제로... 현재, 곡면 이미지센서 개발중임.

    • @NCTSWISH
      @NCTSWISH 3 ปีที่แล้ว

      업계분이신가봐여...해박하시네여. 근데 이미지센서를 곡면으로하면 얇은 폰에 어떤식으로 탑재를 하는건가요?. 그리고 삼성은 개발 안하나요.. 소니도하는데

    • @Imboredas
      @Imboredas 3 ปีที่แล้ว

      진짜 공감 ㅠㅠㅠ 스마트폰이 이렇게 따라오는 동안 일본 카메라 3사가 너무 발전이 없었어요. 아무리 행복은 센서크기순이라고 하지만 소프트웨어 기술이 너무 정체되다보니 많이 아쉽네요.. 센서도 크고 raw 로 많이 찍다보니 버퍼랑 프로세싱 파워가 많이 필요한건 알겠다만 모바일 AP 생각하면 충분히 커버될 것 같은데 말이죠.

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      와 방돌 님 외 다른분들 모두 의견 감사합니다! 상세한 설명까지 해주셔서 저도 한 수 배웁니다! ♡♡

    • @ST-CMT
      @ST-CMT 3 ปีที่แล้ว

      오해의 소지가 있을 수 있는게 센서면이 평면이라 왜곡이 생기는것은 아닙니다.
      왜곡은 물체의 높이에 따라 cheif ray(주광선)의 배율이 달라져 발생하는 것입니다.
      각막처럼 상면이 휘어지는 것은 왜곡이 아니라 상면만곡과 관련이 있는데, marginal ray(가장자리 광선)의 배율이 field에 따라 달라져 물체가 광학계에 의해 맵핑되는 위치가 바뀌는 현상입니다.
      marginal ray의 배율이 변하게 되면 상면이 평면이 아니라 petzval surface라고 부르는 곡면을 형성하게 되는데, 이 petzval surface의 곡률반경과 일치하는 센서를 사용한다면 상면만곡을 제거할 수 있습니다.
      혹은 field flattening 작업을 통해 제거할 수 있는데, 펫츠발 표면의 곡률이 0이 되도록 2개 이상의 렌즈를 조합해서 상면을 평면으로 펴주는 방법입니다.
      딥스카이 사진하시는 분들은 망원경에서 field flattener를 추가로 붙여 쓰시기도 해서 천체사진 해보신 분들은 익숙하실 것 같습니다.
      반면 상면만곡을 제거한 경우 센서가 곡면이면 크나큰 문제가 생깁니다.
      왜냐하면 센서면의 곡률반경을 잘 조절한다면 왜곡을 제거할 수 있습니다만 가장자리에서 들어오는 물체는 센서면에 물체가 맵핑되지 못해 초점이 나간, 아주 블러한 사진이 만들어져버립니다.
      그리고 사실 왜곡도 종류가 다양한데(배럴, 핀쿠션으로 단순히 분리되지 않습니다.)이런 애들은 구면으로 교정할 수가 없어서 센서면이 파도치듯 울퉁불퉁 해야합니다.
      그리고 소니에서 곡면 이미지센서를 만든다는 루머는 계속 있었는데 상당히 회의적인게 렌즈마다 상면만곡의 곡률과 패턴이 다르기 때문에 사용하기 어렵다고 봅니다.
      실제로는 왜곡과 마찬가지로 상면만곡도 이론적인 petzval surface처럼 구면이 아니라 파도치는 형태로 상면이 만들어지기 때문에...
      그렇다면 센서와 렌즈가 일체형으로 쓰이는 카메라에서는 쓸 수 있을까 생각해보면 그것도 의문입니다.
      왜냐하면 조리개를 조이게 되면 가장자리 DOF가 밀리면서 깊어진 심도에 상면만곡이 흡수되기 때문에 의미가 없어지거든요.
      특히 요즘 스마트폰 카메라는 조리개를 가변으로 2개 왔다갔다 하는걸 생각해보면 조리개에 따라 센서의 곡률을 조절해야 하는데 이건 단순히 곡면으로 만드는거랑은 차원이 다른 이야기죠.
      곡면 디스플레이와 bendable 디스플레이가 차원이 다른 제조난이도를 갖는 것 처럼요.
      만약 상면만곡을 의도적으로 남겨놓고 조리개도 하나로 쓰고 왜곡도 선형왜곡만 남게 잘 조절해서 왜곡이 사라지는 곡률반경과 상면만곡의 곡률반경을 정확히 일치시켜서 쓰기엔 일단 개발비용이 엄청나게 솟구치게 되고, 왜곡과 상면만곡을 구면으로 만들어야 하며, 왜곡이 제거될 센서의 곡률반경과 상면만곡의 곡률반경이 같아야 한다는 제약때문에 렌즈의 해상력을 희생시켜야 합니다.
      차라리 화소면에서 손실이 있더라도 소프트웨어적으로 왜곡을 펴는게 유리합니다.
      실제로 스마트폰 카메라와 디지털 카메라의 화소수가 올라가는 이유기도 하고, 5대 수차중 하나인 왜곡을 상당히 희생시킬 수 있다면 나머지 수차를 제거하는데 있어 렌즈 디자인을 최적화 하는데 자유도가 크게 증가하기 때문에 화질을 압도적으로 끌어올릴 수 있습니다.
      요즘 렌즈들이 전부 왜곡을 포기하여 소프트웨어로 잡고 이미지를 흐리게 할 수 있는 수차들을 제거하는데 집중하여 극강의 해상력을 보여주는 방식으로 디자인하죠.
      그리고 디지털 카메라가 프로세서 성능을 높일 수 없는 이유는 파이가 줄어들어 수익이 안나는 것도 있지만 이미지센서가 열에 극히 취약합니다.
      스마트폰 AP와 비교도 안될만큼 낮은 연산력을 갖춘 이유는 스마트폰 AP 수준의 발열이 이미지에 수많은 노이즈를 만들기 때문입니다.
      천체관측용 카메라가 펠티어 소자를 사용한 냉각시스템을 갖춘 이유도 노이즈와의 싸움이기 때문이죠.
      스마트폰 카메라는 노이즈 리덕션과 인공지능을 이용한 후보정이 가능하기 때문에 센서가 작지만 발열에서 상대적으로 자유로운거구요.
      디지털 카메라는 노이즈리덕션을 먹이더라도 포스트 프로세싱 과정에서 손수 제거하거나 인공지능을 이용하더라도 설정값을 조절해가면서 먹여야 하기 때문에 소프트웨어 보정이 들어가지 않은 raw파일이 반드시 필요하기 때문에 노이즈와의 타협을 할 수 없는거죠.
      그래도 요즘에 소니의 새 exmor 프로세서의 속도가 비약적으로 빨라져 실시간 소프트스킨이나 120회/초의 AF연산이 가능해지긴 했습니다.
      니콘에서도 Z9의 등장과 함께 새 expeed 엔진이 나왔고, 속도도 매우 빠르다고 합니다. 그래도 스마트폰 프로세서와 비교하면 갈길이 멀긴 하지만...

  • @woohyeok
    @woohyeok 3 ปีที่แล้ว +2

    Lg... 모든 기술의 시작
    단지 너무나도 빨라서..

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +1

      엘지... 럭키금성.. 당신은 대체???? ㅜㅜㅜ

  • @Ithygukdr
    @Ithygukdr 3 ปีที่แล้ว +1

    근데 sharp사의 Aquos 제품과 화웨이, 샤오미 등의 행보를 봤을때 다시 카메라 센서 판형을 키우는쪽으로 가지 않을까 싶네요.

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +1

      앗 그렇군요! 말씀주신 내용들도 파악해보겠습니다. 좋은 정보 감사합니다!

  • @MrMr-lx7cu
    @MrMr-lx7cu 3 ปีที่แล้ว

    awesome...

  • @alnestnd
    @alnestnd ปีที่แล้ว

    뭔가 디테일하게 여러가지를 설명해 주셧찌만 결국에는 높은 화질과 원근감이랑 노이즈 같은 것을 카메라 렌즈가 여러개가 분담하고 있는 것인가요?그럼 반대로 디에스엘알은 어떻게 렌즈 하나로 고화질이 가능한 건가용..

    • @꿀꿀-z3i
      @꿀꿀-z3i 9 หลายเดือนก่อน

      화질은 화소도 중요하지만 스마트폰에 비해 센서크기가 압도적으로 커서 그만한 화질을 뽑는겁니다. 렌즈도 화질에 영향을 끼치지는 하지만 렌즈하나로 고화질이 어떻게 가능하냐는건 좀 이상한 질문같네요

  • @KIM-rz4xx
    @KIM-rz4xx 3 ปีที่แล้ว

    진짜 광학기계
    전문가신것같습니다.
    전공자?

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      관련 내용은 관심이 있어서 좀 공부하고 있던 차에, 이번 기회에 좀 더 확실히 정리해보았습니다!!

  • @이용대-f2i
    @이용대-f2i 3 ปีที่แล้ว

    제발 바스트샷 찍을때 광각으로 찍어서 사람 어류 만들지말고 표준렌즈로 찍어주세요...

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      저는 표준 렌즈로 찍어도 어ㄹ.... 아 아닙니....다..ㅋㅋ

  • @user-jy2os5jh9j
    @user-jy2os5jh9j 3 ปีที่แล้ว +10

    저거 미래엔 전세계의 모든 스마트폰 뒷면의 반은 카메라눈알일거같아서 무섭더라…. S21울트라 그 흉측한것도 잘만 받아들이는거보면 얼마 안남았을지도….

  • @jinpark6191
    @jinpark6191 3 ปีที่แล้ว +1

    매불쇼 보고 왔는데... 형 개쩌는 형이었구나??? 매불쇼에서는 좀 약해보였는데...... 아니었어...

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      앗 여기선 좀 강해보이나요 ㅋㅋ 매불쇼가 아닌 제 채널이라 그런가봅니다! 좋은 평가 고마워요 👍

  • @하루메뉴
    @하루메뉴 3 ปีที่แล้ว +2

    별로 궁금해본적 없는 주제를 궁금하게 만들고 해결해 주는 영상이네요. 하나 보고 모든 영상을 다 보고 았어요. 근데 왜 탈모인을 자꾸 건드리시죠!? 제가 탈모는 아니에요

  • @pepsaysin_game
    @pepsaysin_game 3 ปีที่แล้ว

    그래서 걸어가면서 찍어도 사진에 흔들림이 없는 거였네
    랜즈가 여러개라 더 선명하고 더 먼곳까지 찍을 수 있는 것까지만 알고 있었는데 말이죠

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      영상에서 다루지 못한 부분을 이렇게 디테일하게 잘 짚어주셔서 감사합니다! 스마트폰용 짐벌 흔들림 보정 기능은 실제 짐벌 센서를 넣어 보정하는 경우도 있지만 카메라 시각 차이에 따른 소프트웨어적 처리로도 보정이 가능하겠죠. 다른 분들께서도 아실 수 있도록 이렇게 시간내어 글 써주셔서 너무 감사합니다! ㅠ 큰 힘이 됩니다!

  • @이진우-i2j
    @이진우-i2j 3 ปีที่แล้ว +8

    확실히 카메라가 이제는 부담스러울 정도임;;
    pro 모델이랑 구분해서 카메라는 개수랑 성능 확 낮췄으면 좋겠음...

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      라인업 여러개 만들고 카메라 좀 줄여달라!!!!

  • @붉은빛의폭풍
    @붉은빛의폭풍 3 ปีที่แล้ว +2

    황박사님!!! 기회 되신다면 랩미팅에 한번 출연해주시죠. 이런 대단한분을 아직도 곽방tv (오래하긴 했었...읍읍) 에서만 뵐수 있다는게 너무 아쉽습니다

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      원래 개국 전부터 자주 나가려했는데 일단 콘텐츠 만드는데 정신이 없어서 ㅋㅋㄲ 조만간 한번 잡아봐야죠! 곧 랩미팅에서 봅시다 붉폭풍님 :)

  • @BKK4980
    @BKK4980 3 ปีที่แล้ว +1

    제가 5년전에 DSLR를 버린 이유가 여기 다 적혀 있네요 ㅋㅋ

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +1

      저도 SD카드 꼈다 뗐다 (물론 요즘은 블투로 나오지만 ㅠ) 가지고 다니기도 힘들고 출사나가는 날 안잡으면 거의 스마트폰만 주구장창 쓰더라구요 ㅎㅎ 아! 품직ㄹ보다는 편의성인가!! 근데 품질도 나아지고 있으니!!! ㅋ

  • @karsamo1264
    @karsamo1264 3 ปีที่แล้ว

    감솨합니다 ~~ ^^

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      제가 다 감사합니다!!!!!!!

  • @stanley6993
    @stanley6993 3 ปีที่แล้ว

    영상 아주 좋네요. 그런데 컨셉은 안될과학인데.. 그 쪽에서도 알고 있는 건가요..? 다순 패러디로 보기엔 엔딩까지 흡사해버림..;;

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +1

      안녕하세요! 에러입니다! 인될공학은 안될과학과 공식 자매 채널입니다!
      인될과학 유튜브 채널 시작 전에도 과학 커뮤니케이션 활동으로 방송, 강연, 행사 등을 하던 궤도, 에러, 약, 공진이 각자의 전문성을 살려 진행하는 채널이라 보시면 되겠습니다!

    • @stanley6993
      @stanley6993 3 ปีที่แล้ว

      @@unrealtech 와우! 몰랐네요! 좋아요 좋아요!!

  • @추즈니
    @추즈니 3 ปีที่แล้ว +2

    축구장에서 아무리 소리를 쳐도 여자친구를 찾을수 없는 이유는 이미 존재하지 않기 때문이죠.

  • @trashservice.handle
    @trashservice.handle 3 ปีที่แล้ว

    마지막 ㅋㅋㅋ 성능값을 내고 싶은데 기술값이 ㅋㅋㅋ

  • @rich-o8p
    @rich-o8p 2 ปีที่แล้ว

    카메라를 가로로 길게 배치하는건 어떨까요? 인덕션은 아무리봐도 힘들다

  • @junho0713
    @junho0713 3 ปีที่แล้ว +1

    사진으로 밥 벌어먹고 사는 사람입니다. 스마트폰 카메라가 그만 좋아졌으면 좋겠습니다. 물론 농담입니다. ^_^ 아직 대형 프린트 목적이나 조명이 필요한 촬영에서는 카메라가 무조건 필요하지만, 딥러닝을 통한 아웃포커싱이나 HDR, 나이트모드 같은 기능을 보면서 옛날이랑 정말 많이 달라졌다는 걸 체감하게 되더라구요. 사진을 처음 시작할 때는 어딜 가든 카메라를 쫄래쫄래 들고 다녔는데 요즘은 일이 없는 이상은 카메라를 거의 쓰지 않습니다. 아이폰 하나면 다 되는데요 뭐... 가까운 미래에는 스튜디오에서도 카메라 쓸 일이 줄어들지 않을까 싶네요 :) 좋은 영상 감사히 잘 봤습니다!

  • @blackbrank1553
    @blackbrank1553 3 ปีที่แล้ว +1

    우리가 픽셀로 아이폰과 카메라 차이 비교하면 모르지만 큰 사진으로 뽑아보면 퀄리티 차이가 많이 납니다... dslr 카메라 시장이 안죽는 이유입니다. 편집해보면 확연히 차이납니다

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +2

      안녕하세요 안될공학 에러입니다!
      영상에서 다루지 못해 자칫 오도될 수 있는 부분을 이렇게 상세히 의견 남겨주셔서 감사합니다! 정말 큰 힘이 됩니다!!!

    • @user-vh1kf4ev3r
      @user-vh1kf4ev3r 3 ปีที่แล้ว

      예전에 비하면 엄청 죽은건데..

  • @미링-t9s
    @미링-t9s 3 ปีที่แล้ว

    굿굿

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +1

      감사합니다 ♡

  • @TwotoolusFLY
    @TwotoolusFLY 3 ปีที่แล้ว

    한번에 8 9장 찍어서 합성해서 사진이 완성되는거였군요 ㄷㅅㄷ

  • @갤럭시031
    @갤럭시031 2 ปีที่แล้ว

    4:19 전세계 최초의 스마트폰은 Galaxy A7(2018) 임 A9이 아니라

  • @maoxipingping3505
    @maoxipingping3505 3 ปีที่แล้ว

    전면 카메라는 2009년에 옴니아2가 아이폰 4 보다 먼저입니다만...

  • @RyuinJak
    @RyuinJak 3 ปีที่แล้ว +2

    오..

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +1

      주말 잘 보내셔요 헤헤 :)

    • @RyuinJak
      @RyuinJak 3 ปีที่แล้ว +1

      @@unrealtech 감사합니다
      공학님도 잘보내셔요 :D

  • @hikenlego9835
    @hikenlego9835 3 ปีที่แล้ว

    수능 독해 지문에 이 내용 나오게 해주세요

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      꼭 나오게 해주세요!!

  • @mrkimkijong
    @mrkimkijong 3 ปีที่แล้ว

    나이트 비전은 재미로 넣어도 될 듯.

  • @stsesem
    @stsesem 3 ปีที่แล้ว +4

    낮에 가만히 있는 아저씨 찍는건 정말 차이 없는듯,,,
    하지만 야간 사진, 빠르게 움직이는 피사체 찍기 등은 dslr 을 아직 이길 수 없다구 ㅠㅠ!

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      앗 그쳐 ㅜ 센서 크기가 적으니 어두운 환경 움집이는 경우엔 dslr을 따라잡기엔 ㅜㅜ

  • @둘리형아
    @둘리형아 3 ปีที่แล้ว

    아..
    렌즈 사고싶다..

  • @lunacloud8397
    @lunacloud8397 3 ปีที่แล้ว

    재밌네용

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      앗 재밌게 봐주셔서 고맙습니다!! ㅎㅎㅎ

  • @앗-z4j
    @앗-z4j 3 ปีที่แล้ว +1

    좋아요가 999여서 누룰수밖에 없었습니다....

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      안녕하세요 안될공학 에러입니다!
      좋은 평가 주셔서 감사합니다! 다음 번에는 1000 이라도 눌러주십셔!!!!

    • @앗-z4j
      @앗-z4j 3 ปีที่แล้ว

      @@unrealtech 매번 댓글에 대댓글 달아주셔서 감사해요. 화이팅!

  • @박주창-f7y
    @박주창-f7y 3 ปีที่แล้ว

    3초만에 구독 눌렀어여 안될과학느낌

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      안녕하세요 안될공학 에러입니다!
      좋은 평가 주셔서 감사합니다! 더 노럭하겠습니다ㅜㅜ ㅋ

  • @차경준-o6o
    @차경준-o6o 3 ปีที่แล้ว

    ㄹㅇ 이러다가 마스터이 에디션까지 나오겠네

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      마스터이 에디션!!! ㄷㄷㄷㄷ

  • @somethfun
    @somethfun 3 ปีที่แล้ว

    1:50 카메라 렌즈=수정체, 이미지센서=망막, isp=두뇌

  • @라그랑-j8r
    @라그랑-j8r 3 ปีที่แล้ว

    사랑합니다

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว

      제가 더 사랑합니다!!!!

  • @speedabs
    @speedabs 3 ปีที่แล้ว +2

    이젠 UFO 을 선명하게 찍어보자 🛸🛸🛸✨✨✨

    • @unrealtech
      @unrealtech  3 ปีที่แล้ว +1

      제대로 찍어 봅시다! 스마트폰이 움직이는 물체에 대해선 좀 약하긴 하지만 ㅠ