Подскажите пожалуста, вот эти PСG кубики, привязываются к склону ландщафта, паралейно плоскостю, и привязонные деревья стоят перпендикулярно к плоскости склона(деревья на склоне получается не прямо ростут а с уклоном ) но в 5,3 было вертикално. КАК сделат так чтобы деревья на склоне вертикально стояли?
Привет. Подскажи, пожалуйста, можно ли запекать тени на карте сгенерированной в psg, при условии что при каждом запуске карта перестраивается по новой? И если можно, вывезут ли такую запечку андройд устройства?
Подскажите пожалуста, в этом(Unreal Engine 5.2 PCG Lesson 1) уроке вы добавили всего 4 нода а результат ткой же ка в даном уроке, где вы мучились очень долго, не могли бы вы обяснить разницу.
Доброе время суток, с дата таблицами вы можете регулировать все параметры объектов которые спауните, или например сделать 2 таблицы и добавить логику при определенном событие изменить таблицу (деревья летом и когда начинается в игре зима деревья стают зимними ) + можно спаунить объекты через RGB (Указав деревьям зеленый цвет камням синий итд) вот вам пару ссылок на очень хорошее использование PCG от одного из разработчиков. www.youtube.com/@adrienlogut3482
Привет! Я столкнулся с проблемой, что UE 5.4 сильно зависает, хотя UE 5.3 работает без проблем, я вижу что у вас нет фризов, вы решили эту проблему или вы изначально не столкнулись с этой проблемой? Железо у меня довольно мощное, и я не могу понять в чем причина, это баг ue 5.4 или что, кто столкнулся с этой проблемой и смог решить, дайте знать пожалуйста
Подскажите пожалуста, вот эти PСG кубики, привязываются к склону ландщафта, паралейно плоскостю, и привязонные деревья стоят перпендикулярно к плоскости склона(деревья на склоне получается не прямо ростут а с уклоном ) но в 5,3 было вертикално. КАК сделат так чтобы деревья на склоне вертикально стояли?
привет, не подскажешь по PCG? Если я спавню траву на плейне по тегу, как то можно сделать отступ от краев плейна?
Привет. Подскажи, пожалуйста, можно ли запекать тени на карте сгенерированной в psg, при условии что при каждом запуске карта перестраивается по новой? И если можно, вывезут ли такую запечку андройд устройства?
Подскажите пожалуста, в этом(Unreal Engine 5.2 PCG Lesson 1) уроке вы добавили всего 4 нода а результат ткой же ка в даном уроке, где вы мучились очень долго, не могли бы вы обяснить разницу.
Доброе время суток, с дата таблицами вы можете регулировать все параметры объектов которые спауните, или например сделать 2 таблицы и добавить логику при определенном событие изменить таблицу (деревья летом и когда начинается в игре зима деревья стают зимними ) + можно спаунить объекты через RGB (Указав деревьям зеленый цвет камням синий итд)
вот вам пару ссылок на очень хорошее использование PCG от одного из разработчиков.
www.youtube.com/@adrienlogut3482
@@UnrealEngineUA спасибо за обьяснение, так вообщем понял, посмотрю и вашу сылку может дойдет.
Как выключить движение деревьев?
Привет! Я столкнулся с проблемой, что UE 5.4 сильно зависает, хотя UE 5.3 работает без проблем, я вижу что у вас нет фризов, вы решили эту проблему или вы изначально не столкнулись с этой проблемой? Железо у меня довольно мощное, и я не могу понять в чем причина, это баг ue 5.4 или что, кто столкнулся с этой проблемой и смог решить, дайте знать пожалуйста
Дядь, а в чем прикол писать UA? Давай тогда на мове