【機動戦士ガンダム】「VSシリーズって初心者に厳しすぎない?」に対するネットの反応集|EXVS.|EXVS.FB|EXVS.MB|EXVS.MBON
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- เผยแพร่เมื่อ 24 มิ.ย. 2024
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animanch.com/archives/2097781...
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#機動戦士ガンダム #反応集 #ゆっくり解説
Twitterとかでも当然のように「〇〇使ってて〇〇出来ねえならやめろ」とか強い言葉バンバン飛び交ってるの本当に良くない。
結局の所、初心者狩りは
格ゲーと一緒だよなぁ
2VS2だから必然的に弱い方が貼り付き倒されるからねー
初心者と組むとキャリーするのも限度があるし。
しかも金かかってるから勝つためにやるしかないんだよな…
プレイヤーからはトレーニングモードがわかりづらい、CPUオンリー戦がわかりづらくてよく分からんうちに対人戦に巻き込まれて初狩りされるのが1番問題ってこえもあるね
そも機体に慣れたいからとトレモ触ると時間制で100円取られるのが地味に痛い。
そしてトレモしてるとトレモしてんじゃねえよ遅せぇって圧が後ろからかかるという…
@@user-et6wk5hx8i それ、新規を取り入れる空気が無い
@@user-qn2cd9rk9p 最早ここまで来たら新規お断りで突っ走るしかないルートに来てはいますね…
家庭用はいろんなガンダムが出てくる格ゲーだけど、アーケードは「ウッキィー!!」のイメージしかない謎のゲーム
そう騒ぐ猿はもう見かけないぞ
アケゲーがそもそも下火だしな
あー、申年少年のデジタルタトゥーだな(笑)
アーケードはウッキィー!する奴もいるけどコミュ障も多いからそこまで暴れる奴少ないけど家庭用はポエム送ってくるポエマーが現れるからどっちも民度は終わってるよw
せっかく慣れてきた操作をアップデートによって変えられた時は萎えました
ディバイダーとか酷かったらしいですね
ここ1年で始めた初心者だけどコーチング動画とか見てなんとか楽しくやっていけてる、でもそれはそれとして家庭版出してほしいよね・・・
ゴトラタンのとこ何シグなんやろなぁ…
このゲーム初心者がカジュアルに行くと瞬殺されるからランクマ行った方がいいの罠すぎる
初心者「ズン…ダ?アメ…キャン?ズサ…キャン?」
もう少し初心者が入れるハードルを低くしてくれれば…
ズサキャンに関しては必須テクじゃないから初心者はやらなくていいぞ
身も蓋もない話になるけど、vsシリーズに限らずPvP、GvGゲー全般は努力する事が癒しに繋がる人じゃなければ続けられないから手を出さない方がいい
@@suzuemon0033orizこのモビルファイターってやつかっこいいなぁ、使ってみよ!
アイカタァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(山猿の鳴き声)
プレイヤー層の高年齢化もある、当日学生だった人がフルブ家庭版から始めたとしても現在30前くらいのいい歳。新規が入ってこないと衰退の一途をたどるしかない、海外展開とかできればワンチャンあるだろうけど…。
家庭用(CPU戦のみ)やるのは楽しかったですけど,自分はゲーセンはオバブから始めましたが,確かにコマンドも変わったりしていて,お馴染みの機体でもフルボッコにされるのが良くありますね。
(バエル,エクセリアなど)
「テクニックとか諸々への導線がゲーム内で無い」に関しては、
上手くなりたい奴は自分で調べてやるし……とか考えちゃうの良くない
まあそもそもどれだけボコボコにされて100円吸われていっても、
周りからの地雷を見る目に晒されようとも、
それでもやっていける変人くらいしか継続して対戦なんてやってられないしなあという気持ちもある
ゲームをするのに金払ってストレスだらけの環境下に身を投じるとかアホ過ぎる。
俺なんかは10年前にそういう理由で1クレでやめたしな。
割と真面目にスト6羨ましいよ
@@user-vn7wp9ze5z それはそう、それでいいと思う
初心者には操作難易度高すぎてなぁ…
初心者狩り多いし
PS2のガンダムvsZガンダムか連ザⅡPlusが一番良かった…
アレも 逆襲のシャアの話があるのにニューガンダム がおらんw
格ゲーのプロがフォーオナーに対して言ってたけど、ゲームスピード(攻撃速度)が遅いと上手い人だとほぼ”処理”できてしまうらしい
VSシリーズもその点で初心者側が慣れた程度のプレイヤーにすら勝てる要素がゼロなんだと思う。
面白そうだからプレイしてたら乱入してきた子が雑魚雑魚叫びながら延々ハメ殺しされてやる気なくなった
対面式で斜体置いてたゲーセンで相手の顔が見えないから煽ってた奴いるけど対面の奴がスキンヘッドのイカツイオッサンで対戦終わった後に睨まれて震え上がってた奴いたなw
正直クロブの家庭版くらいならシュッと出せるくらいの力を見せて欲しい
友達に優しく教えてもらった自分って幸せだったんだなって...
ガンダムバーサスからやり始めた人だけど正直民度とかテクニックより一緒にやる友達がいることが一番大切やと思うな。
友達との腕の差がかなりあったら気まずくなっちゃうけどね。
そんなこと承知の上でやってくれるから「友達」なんやで?
初心者→ズンダや動作の制御すら上手くできない、馴染めない
中級者→降りテク持ち増えすぎて毎回刺し合いめんどい、それを関係なく取っていくクソ武装うざい、昔のブースト管理勝負が良い
やっぱ連ジやエウティタが偉大。
カプコンの富田さん(代表作:X-MEN~マブカプ2)が担当してた頃は多少バランスガバでも楽しけりゃいいや感があったんだけど
ガンガンでボロクソ言われた辺りから変にバランス調整を意識しだして泥沼に嵌っていった印象がある
良くも悪くもガチャフォース路線(1人用でのCPU戦ハクスラ中心で対戦はオマケ)が確立しなかったのが悔やまれる
昔PSPでNextpulsやってたから、久々にやってみたら難しすぎて泣いた。
オンライン繋いで初心者部屋に入ったら元帥の相方エピオンにずっと鞭振るわれて嫌がらせ。
対戦終わったらアンインストールしましたわ。
基本操作自体はレバーとボタン3つ(とロック変えと通信のサブボタン2つ)の組み合わせだけだから格ゲーと比べても簡単だと思う
ただ今はほとんどのキャラが応用操作ありきの性能してるせいでハードルが上がりすぎてる感じ、玄関入って居間に行くまでに走り幅跳びだの垂直高跳びやらされるようなもの
数回だけさわったことがあるのだけど射チャ格チャためながら射撃格闘するのがすごく難しかったです
助かりました
助かりました
連ザⅡからやり始めた口だけど、当時はシャフとか無かったから地元じゃないゲーセンに行くと並んでる知らない隣の人に何乗ります?ってところからスタートするんですよね。
んで、ズンダも一人だと出来ないなら掛け声かけてライフルやバズを繋ぐのが楽しかったです。強機体ペアで連勝してると空気読めやって水中に引きずり込まれてアビスアッシュに時間切れにされたりとか懐かしいです。
エクバはフリーダムガンダム系を極めたい!
初心者に教えてるけど凄まじいぐらいに難しい。
動かす土台ができなくても対戦になればいいけど現実はそうじゃない。
容赦なく飛んでくる武装がエグすぎて初心者にはアーケードモード勧めてる
なんか武装とか特殊移動とかキャンセルルートとか
諸々がインフレして強くなりすぎて、それを使いこなせる上澄みとそれ以外の(機体性能込みでの)強さの差がとんでもないことになってるように思う
もう星之翼にいくしかないじゃない!
パクリとか言われているけど、簡単操作なのにキャラ個性がしっかりしてるしね。
ただガンダムじゃないという点ですぐ飽きる
来て欲しいキャラとかないし
スマホ版も来年には出す予定らしい。
コスト計算覚醒計算耐久計算は最低限出来てなきゃ当然なのにそれの話すらそうそうでないっていう
機体数多すぎて個別にトレーニングモード出せないのがね…射撃機、格闘機に地走と変形もあるし。一応アーケードでチュートリアルモードは実装されたけど
初心者がオンライン対戦入ってもビームライフルなど当たる気配もないからな…
当て方や避け方は体感で覚えるしかないのでシューター系に近い所が足枷になってる。
ブースト絶えずふかしてオバヒになってる初心者もよく見ますしねー。
いい加減連ジ~無印vsまでのマルチリマスター出してほしい
マキオンまではなんとか付いていけてたけどエクバ2からマジで武装が強くなりすぎて限界だったわ…
特にミサイル
初心者には難易度高すぎるし、覚えることも多すぎる。
民度は最悪だし、初心者狩りや煽りもまだ多いしそりゃ新規入らないし入っても続かない。
サブカと煽るやつどーにかしてくれないとどーしようもないと思う。
初心者にE覚醒を読んで戦えとか俺よう言えん
もうC覚やぞ
まあ長年続いたコンテンツの終末期って言うか初心者問題は解決するのムズいよね、今はTH-camで調べたらある程度は出てくるけど
少し前に始めたけど自キャラのムーブ覚えて動かしてる時は楽しい。
でもいざ対戦となると格上しかいない上に覚えたテクがまったく通用しない、自分の攻撃は全部避けられて相手の攻撃はどうやっても当たる、キャラごとにやってること違いすぎる上にキャラが多すぎて流石に覚えきれない、格闘ゲームは続けられたけどこのゲームは無理だったな
水星から入った新規はガエリオが轢き殺していったよ
それでなくては、骨董品を我が家の蔵から引っ張り出した甲斐がない!
そうだ、俺が全部倒せばいいんだ…!の精神でシャッフルやってる。
触ってみたい
→各種コマンド(メイン、サブ、特射、特格、各CS、各レバー入れ)、BD、盾、ステップ
操作上手くなりたい
→ステBD、慣性ジャンプ、降りテク、セカイン、ズサ、キャンセルルート
勝てるようになりたい
→ブースト管理、覚醒、2on2、アラート、立ち回り、着地、キャラ対
無理だな?
色々考えてオバブの後継作出たらクロブで家庭版とかはやる可能性ありそうとは思ったな、だけどエクバが次回作出すのって稼働開始してから大体2年半~3年後くらいだからそんくらい待たないといけないってとこがあるけど
今エクバの家庭版出すとなると現行のアケでの売り上げやらなんやらでクロブは出しにくいから出すなら2になりそうではある
今オバブ出す場合下手したらクソみたいなライブサービス商法をやりかねないから自分はアケ次回作でて新作から2つ前の家庭版待つだけって感じたな
エクバ1が3タイトル(無印、フルブ、マキブ(on含む))でエクバ2になったから、オバブが最後でエクバ2が終わってエクバ3始まるかなって思ってる
エクバ3がアーケード継続してオバブが家庭用になるのかアーケードやめてオバブ家庭用は出さずにエクバ3から家庭一本化するのかはわからないけど
操作とか覚えることが多いのは対戦ゲームだから仕方ない部分もあるけど、最新作がアーケードでしか練習できないのはきついよね
基礎覚えても環境次第ですぐに自分の限界来て終わってしまう人も多いから悲しい😭
まだまだ強くなれる人も結構居るのに…
家庭版欲しいなぁ、、、
家庭版出ないのもそうだけど必須のテクニックやセオリーをゲーム内で学べないのが致命的
「とりあえず触ってみるか」の一見さんが残ってくれるはずがない
勝つための必須要素が「金払って実戦で知れ」なのクソ
格ゲー舐めんな
スマブラでも言えるけどテクニックの名前をだいたいプレイヤーが決めてるのがひどいし公式の大会実況が使ってるのもひどい ただその要素多過ぎてチュートリアルで教えるには長いしせめてキャラの性質をキャラコンボモード的なのを作って欲しい
そしてその辺のチュートリアルは中華パクリゲーの方が充実していた
チュートリアル始まる際に、EXVSシリーズ遊んだことあります?って質問出るからなアレ……
ズサキャンとかいう想定外動きされたから取り上げ調整した挙げ句、ネタ切れしてたからやっぱりアリって事で多くの機体にズサキャンありきの機体調整をした挙げ句やっぱりナシって事でなくなったテクニック
めっちゃ上手い友達が優しく教えてくれてある程度上手くなれたから今もやれてるけど、それなかったらすぐ辞めてたな
今は疎遠になっちゃったけど感謝しかない
ゲームシステムがあまりにも複雑になりすぎた上に2on2だから敷居高すぎる
どこかでリセットするしかないんだろうな
操作難しいんだけど一番動かしてて楽しいんだよな
敵のゲロビに盾がギリギリ間に合ったときは無双とかガンブレとかバトオペでは味わえないヒリついた緊張感あって好き
初めたての人はとりあえずBDが出来るようになればそれでいいと思うんだけど、そりゃステBDしないと避けられない武装多いけどだからってステBDを強要しなくていいと思うんだけど
あと対人が全てみたいに言ってるけど普通にトライアドバトルやるだけでも全然いいんだよ
コレ見てるとランク戦主体だったドールズオーダーってよく出来たゲームだったんだな...
2on2というのもハードルが高い
自分が下手なだけならまだいいけど
多人数戦だと相方にも気を使わないといけないからなあ
現行アーケードのオバブもたまに触るけど1番低いレートのパイロット帯でも対戦のセオリーはある程度出来てるし環境キャラの強い武装をちゃんと擦って来るんだよね、初心者やカジュアル勢そりゃ置いていかれるよな
テクニックに関しては開発陣も把握し切れてないってのはある
歴代のプレイヤー間で醸成されたものが多すぎるから
NEXTまでなら気軽にゲーセンで遊べた
ゲーセンで筐体(多分バルバトスが初登場した作品)見かけて誰もやってないからちょっとやってみるか!って思って座ったら
一人でCPUと戦うアーケードモード無くてファッ!?ってなった
強制対人戦になってコテンパンにされてから一切触れてない
自分は数年前から遊んでいるから楽しめているけどやっぱり操作難易度が高かったり初心者には回避、ガードしずらい武装がたくさんあるのと初心者に厳しい人もいるから初めてもすぐ離れる人も多いのが残念...
操作慣れても画面端のアラートに反応して避けろとか相手の覚醒ゲージ予測しろとか新規には無理やて
自分はオバブから始めて実際最初はボコボコにされたけどwiki見たり動画みたりで頑張った結果、現状勝率3割程度だけど楽しく出来るようにはなってきた
今はフリーダムの後覚醒技を無意識に使い分け出来るようになってより楽しくなってきてる
スト6みたいな初心者歓迎というスタイルのVSシリーズを家庭版で出した方がよくね?
ゲーセン側がありえん売上減少引き起こしてしまうからその辺のバランスがねぇ。バンナムが名指しでエクバの売上はゲーセンでも上に位置して偉いねぇしてたし
もっと早くにそこ着手せずに人員削減新人採用したらしいのが終わってる
チュートリアルが10数年経って実装されるゲームがあるとかマジ???
2on2である以上は初心者歓迎()にしかならないよ。
初心者同士マッチングするようにしてペナルティぐらい欲しい 煽ったり捨てたらカード使用不可ぐらい
キャラコン、武装はアーケードモードやれば自然と覚えて行くから大丈夫なんだけど、いざ対戦となったときの2on2の耐久調整、覚醒の吐きどころ等ゲームのチュートリアルで教えてくれない対人戦のセオリーが多すぎ、難しすぎ
いきなりオバブは敷居が高いから、まずマキオンで練習しようにもオンラインはほとんど経験者しかいなくてボコボコにされてそのままやめてしまう人も少なくないんじゃないかな···
勝手に名前出すの悪いけどブライトさんの操作精度普通にイカれててビビる
そのブライトさん(仮)も初期はクッソ下手やったからやり込む事の大切さを教えてくれる
5:18 これに尽きる
初代連ジの時点で初狩りが発生しうるくらいには格ゲーではあったけど、最近は要素が増えすぎてハードルが上がりすぎてる癖に対戦を要求されるからアウト。
自由に1人プレイができる家庭版を出しても、ゲームとしての灰汁が強すぎて、スト6程盛り上がる気もしないので詰んでる。
エクバ2の最近は厳しいだろうな。もちろん、初心者たちが色々大変だ
ステしないと避けれない武装が増えすぎなんだよなぁ
ずーーーっとこれやってるやつが異次元の上手さになってて初心者じゃなくても勝負にならない
長く続いたシリーズではありがち
家庭版で仲間内でワチャワチャやるだけが良いけど
4人以上集めるのが大変や
家庭版でたとしてもCPU戦と対人じゃ難易度が違うからなぁ。操作慣れてきたしカジュアルでも行くべってやると助かりましたが飛んでくる。カジュアルなのにカジュアルしてないのなんでや
10年のインフレで対策必須の初見殺しのような武装を環境キャラ達は当たり前の顔してぽんぽん振ってくる
未だ独特の操作感とゲーム性で慣れるまで時間がかかる
スマーフ(初心者狩り)の横行
民度(捨てゲー台パン奇声煽り通信etc)
そもそも令和にわざわざゲーセンで100円入れて遊びにいくハードルの高さ
新規入らないのはここら辺かな。ゲーセン切ってさっさと家庭用作ったら大体解決しそう
前に出ます
前に出ます
前に出ます
助かりました連打でガン下がりも追加でw
戦闘スピードが速すぎてついていけない個人的に連ザくらいのスピードが丁度いい
先月末からやり始めたけどマージできつい
パイロット帯から抜け出せん
上手くなるまでのコスパが悪過ぎる
マキオンで初心者部屋に入ったら相方に棒立ち捨てゲーされて、相手も棒立ちじゃなくて2人がかりで俺狙ってきた辞めた
もう二度とVSシリーズやらん
一人の実力じゃどうにもならん場合とその要因で言い訳がしやすいのが相方ァにも繋がるんやろな
自分もミスってやらかす時あるし相方がやらかしても許せる心を持たないとチンパンジーになるゲームだしね。
そろそろNEXTからEXVSに変わったみたいにリフレッシュ再スタートして欲しいな。
操作もそうだけどモデリング、悪いわけではないけど(むしろいい方)なんだけど初期組と最新のモデル比べるとやっぱ劣っちゃうし。1から作り直してリニューアルしたフリーダムみたいなモデリングデフォでやってみたい。
NEXTとエクバで開発会社違うからなぁ
NEXTはカプコン製、エクバはバンナム製
初心者はガンダムVSガンダムが一番良い、遅いから酔いにくいし、エクバほどではないにしろ一応00まで収録されてるし、ガンタンクが楽しい
フリーダムの悪夢再来・・・?w
ガンタンクが楽しいって言ってるあたりだいぶ歪んでるぞ♡
ヤメロモー!
@@K-G172 ガンタンクの低コストなのにアホみたいな火力にハマったんじゃ(´・ω・`)主砲は近接武器
めっっっちゃ失礼な事言うけど、プレイヤーの大半がキモすぎて触り難いってか触りたくない気持ちがある
ゲームは面白いと思う。CS機もってないからゲーセンでの話だけど。本当にあのゲーム筐体周辺には近づきたくないし
なんなら治安というか風紀的なものの為に撤去して欲しいまである
少し前までは初心者にはHi-νおすすめできたよ
緑に光ったらとりあえず射撃ボタン押しててってなるから
ノワール強化でそれだけじゃ勝てなくなり始めたからなぁ
今や大半の機体がズサキャンやら着キャンやら降りテクでバーサスシリーズの根幹である着地硬直刺すが出来なくなった時点でもう終わってると思ってる。
本当に強い機体はボタン押せば当たる武装着けないといけないからそれに対抗するために…って果てしないインフレしかしてない
わざわざ100円かけてフルボッコになんかされたくないのよ。家庭用なら何回負けたって気にしないけど金もかかるし成功体験を経験出来るまで長すぎる
家庭用はそのかわり弱かったらポエム送ってくるチンパンが絡んできて嫌気がさした初心者が消えていったりするんだけどね。
エクバシリーズとして考えると10年以上やってるし、正直なところ賞味期限切れかなと
むしろ味変くらいの変更点の連続でよくここまで続いてるよ
昔のエクバは良くゲーセンでやってたけど今のエクバは手を出すことすら憚られる。どうせ下手だし、マキブONまでの腕前でオバブ対応出来る訳無いし
有名実況者のプレイ動画を見る専と新たな参戦機体に気分が上がる程度だから。
家庭版をやれば一応付いていけばするゾ
@@RX-79G
殆どの機体がマキオンから変わってるから違和感しかないよ。むしろ知ってる筈の別ゲーって感覚になる
操作や知識の量もハードルになってるんだろうけど、やっぱそれ以上にヤバイのは民度だと思う…マジで洒落にならんし。
FPSよりマシとか言うけど大して変わらんでしょ現状。対戦画面の中、店内での態度、SNSでの晒し、色々とひどすぎ。
したらば掲示板も煽りカスと煽りマンに同調するチンピラばっかりだし、管理人たちもナアナアで警告すらまともにしないから荒れてる。
煽り側が平然と書き込みを続けるからまともな人みんな居なくなっちゃったよ。
ゲームそのものは悪くないだけに悲しい。
どこの界隈にも言えるけど上位層の人間性がマジでおわってるのよね。特にマキブ→マキオン間でゲーセンが減少して細々とワイワイしてたコミュニティがバラバラになるキッカケには十分すぎた
身内でやると神ゲーなのになんで顔も知らんボタン3つ押せないような生物隣に置いてゲームしなくちゃいけないんだって
店内だけで対戦できてた時は知り合いじゃないヤンキーとかオタクが入り混じって遊んでてカオスだったけど楽しかった。
今はオンラインメインだから家でやってるのと変わらないから微妙になった。
有名コテ配信にて捨てゲーすんなや!とか好き放題言って、私が似たようなコメしたらお前がロクでもない奴は分かったから俺のチャンネルに来んなやシネ!と言われた時は面白かったです。ロクでもない奴は否定しないけどさぁ…
身内とプレマするのがいちばん楽しいんよね
ランクなんて精神すり減るからやってられないよほんとに
家庭用で宇宙世紀に限れば、クソドマイナー機体まで網羅しててまだ操作しやすいバトオペがあるのもデカイ
分かってくると楽しいんだけどその分かってくるまでが長すぎる
昔好きな機体実装したからコンボとか知らないで遊んでたら縄張りに鴨おるやんのノリで捨てゲーされてから捨てゼリフみたいなの言ってたから良い印象ないわまぁそこのゲーセンの店員もグルで有ったし潰れて無くなったからもうどうでもいい記憶だったな
別ゲーで申し訳ないけど、星の翼っていうエクバライクゲームなら基本無料だし、ゲームスピード遅いから初心者にいいかも
初心者ガイドモードとかチュートリアルみたいなのはさすがに作った方が良い。家で自分で操作テクニック勉強しろっていう人いるけど、初心者だとその時点で面倒くさくなっちゃうし、、直接足を運んでもらって実際にガイドやりながら学んでった方が楽しいと思う。
同じガンダムの対戦ゲーでもバトオペのがシンプルでやりやすいんだよな…
家庭版やったけど、まともに動かせたのはバエルだけやったなぁ
ガンダム好きってだけで初めてガンダムVSやった時は1分で500円溶けて絶望した記憶、それ以降ガンダムVSはやってない
ワイは星之翼に移住したで
2:00 結局これである程度楽しめると思う(4割のシャイニング使い)
せめてシャッフルで相方NG機能でもあれば良いんだけどね・・・
即捨てゲーする奴とかいると、マジでゲームにならんもん。
操作が複雑云々ではなく、対戦コンテンツがメインのゲームは対戦ゲーム慣れしてるか対戦ゲームのセンスがあるやつ以外ついていけないと相場は決まってる。特に20年前なら見知った友達と顔つき合わせてやれるからまだやる気も出てくるが、現在の当たり前にオンライン対戦ができてしまう環境は勝てない側はやればやるだけ気分悪くなるだけ
でもスト6周りの流行り方みると操作の簡単さとかで間口を広げることの重要さはめちゃくちゃデカイなって思うよね
@@user-jl5iy5st7bスト6はゲーム自体を変えることで新規参入を成功させたからね
アケのエクバは同じ筐体で大型アプデとして新作出してるからプレイヤーが変わらない
大丈夫、FGOアーケードよりはマシだから。