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プレイヤーからはトレーニングモードがわかりづらい、CPUオンリー戦がわかりづらくてよく分からんうちに対人戦に巻き込まれて初狩りされるのが1番問題ってこえもあるね
そも機体に慣れたいからとトレモ触ると時間制で100円取られるのが地味に痛い。
そしてトレモしてるとトレモしてんじゃねえよ遅せぇって圧が後ろからかかるという…
@@冥冥-h9d それ、新規を取り入れる空気が無い
@@歩く地雷-k8r 最早ここまで来たら新規お断りで突っ走るしかないルートに来てはいますね…
@@冥冥-h9dいや、人並んでるときにやるなよ
Twitterとかでも当然のように「〇〇使ってて〇〇出来ねえならやめろ」とか強い言葉バンバン飛び交ってるの本当に良くない。
家庭用はいろんなガンダムが出てくる格ゲーだけど、アーケードは「ウッキィー!!」のイメージしかない謎のゲーム
そう騒ぐ猿はもう見かけないぞアケゲーがそもそも下火だしな
あー、申年少年のデジタルタトゥーだな(笑)
アーケードはウッキィー!する奴もいるけどコミュ障も多いからそこまで暴れる奴少ないけど家庭用はポエム送ってくるポエマーが現れるからどっちも民度は終わってるよw
ガンダムバーサスからやり始めた人だけど正直民度とかテクニックより一緒にやる友達がいることが一番大切やと思うな。
友達との腕の差がかなりあったら気まずくなっちゃうけどね。
そんなこと承知の上でやってくれるから「友達」なんやで?
結局の所、初心者狩りは格ゲーと一緒だよなぁ
2VS2だから必然的に弱い方が貼り付き倒されるからねー初心者と組むとキャリーするのも限度があるし。
しかも金かかってるから勝つためにやるしかないんだよな…
オバブの家庭用が欲しい😢
とにかく出せる機体は出して家庭版をPS4&PS5で出して欲しい。クロブ以降の隠者使いたい。
高校から10年続く友達グループ内でマキオン流行らせようとした奴が「後衛出来ないならやめろ」とか言いまくるもんだから8人くらいいたのにもう4人になっちゃった、ゲームなのに文句言われてストレスためたくないからワイも誘われても顔出さなくなっちゃったよ
友達に優しく教えてもらった自分って幸せだったんだなって...
正直クロブの家庭版くらいならシュッと出せるくらいの力を見せて欲しい
せっかく慣れてきた操作をアップデートによって変えられた時は萎えました
ディバイダーとか酷かったらしいですね
公式で呼ばれてる専業TH-camrもゲーセンで奇声あげたりしてんだよなぁ
ここ1年で始めた初心者だけどコーチング動画とか見てなんとか楽しくやっていけてる、でもそれはそれとして家庭版出してほしいよね・・・
優遇されてる機体のメインが誘導ミサイルみたいに飛んでくるのあれ初心者100%避けらんない
中国のパクリゲーの方がチュートリアル詳しいしアプデ頻度も高いの笑えない
初心者に優しくない、ゲームも企業もプレイヤーも
せめて家庭用には、連ジ連ザIIみたいな面白いソロモードを入れてほしい それでいつの間にか動けるようになるって導線はダメなのかな~
家庭版で仲間内でワチャワチャやるだけが良いけど4人以上集めるのが大変や
「テクニックとか諸々への導線がゲーム内で無い」に関しては、上手くなりたい奴は自分で調べてやるし……とか考えちゃうの良くないまあそもそもどれだけボコボコにされて100円吸われていっても、周りからの地雷を見る目に晒されようとも、それでもやっていける変人くらいしか継続して対戦なんてやってられないしなあという気持ちもある
ゲームをするのに金払ってストレスだらけの環境下に身を投じるとかアホ過ぎる。俺なんかは10年前にそういう理由で1クレでやめたしな。割と真面目にスト6羨ましいよ
@@ガンダムゲーは動物園 それはそう、それでいいと思う
PS2のガンダムvsZガンダムか連ザⅡPlusが一番良かった…
アレも 逆襲のシャアの話があるのにニューガンダム がおらんw
家庭版出したらゲーセン死ぬとか話聞くけど出さなくても死んでいってるけどな
そうだ、俺が全部倒せばいいんだ…!の精神でシャッフルやってる。
家庭用(CPU戦のみ)やるのは楽しかったですけど,自分はゲーセンはオバブから始めましたが,確かにコマンドも変わったりしていて,お馴染みの機体でもフルボッコにされるのが良くありますね。(バエル,エクセリアなど)
このゲーム初心者がカジュアルに行くと瞬殺されるからランクマ行った方がいいの罠すぎる
初心者「ズン…ダ?アメ…キャン?ズサ…キャン?」もう少し初心者が入れるハードルを低くしてくれれば…
ズサキャンに関しては必須テクじゃないから初心者はやらなくていいぞ
身も蓋もない話になるけど、vsシリーズに限らずPvP、GvGゲー全般は努力する事が癒しに繋がる人じゃなければ続けられないから手を出さない方がいい
@@suzuemon0033orizこのモビルファイターってやつかっこいいなぁ、使ってみよ!
結局どのガンダムゲーでもちゃんと教えられる人と遊べる環境がないとダメよな
プレイヤー層の高年齢化もある、当日学生だった人がフルブ家庭版から始めたとしても現在30前くらいのいい歳。新規が入ってこないと衰退の一途をたどるしかない、海外展開とかできればワンチャンあるだろうけど…。
初心者がずんだや正しい慣性ジャンプできないの見て、このゲーム流行らせるのは無理なんだろうなと思った。俺ら、もう10年やってんだから・・・
同じガンダムの対戦ゲーでもバトオペのがシンプルでやりやすいんだよな…
操作難しいんだけど一番動かしてて楽しいんだよな敵のゲロビに盾がギリギリ間に合ったときは無双とかガンブレとかバトオペでは味わえないヒリついた緊張感あって好き
5:18 これに尽きる
基礎覚えても環境次第ですぐに自分の限界来て終わってしまう人も多いから悲しい😭まだまだ強くなれる人も結構居るのに…
2:00 結局これである程度楽しめると思う(4割のシャイニング使い)
格ゲーのプロがフォーオナーに対して言ってたけど、ゲームスピード(攻撃速度)が遅いと上手い人だとほぼ”処理”できてしまうらしいVSシリーズもその点で初心者側が慣れた程度のプレイヤーにすら勝てる要素がゼロなんだと思う。
数回だけさわったことがあるのだけど射チャ格チャためながら射撃格闘するのがすごく難しかったです
基本操作自体はレバーとボタン3つ(とロック変えと通信のサブボタン2つ)の組み合わせだけだから格ゲーと比べても簡単だと思うただ今はほとんどのキャラが応用操作ありきの性能してるせいでハードルが上がりすぎてる感じ、玄関入って居間に行くまでに走り幅跳びだの垂直高跳びやらされるようなもの
触ってみたい→各種コマンド(メイン、サブ、特射、特格、各CS、各レバー入れ)、BD、盾、ステップ操作上手くなりたい→ステBD、慣性ジャンプ、降りテク、セカイン、ズサ、キャンセルルート勝てるようになりたい→ブースト管理、覚醒、2on2、アラート、立ち回り、着地、キャラ対無理だな?
身内とプレマするのがいちばん楽しいんよねランクなんて精神すり減るからやってられないよほんとに
めっちゃ上手い友達が優しく教えてくれてある程度上手くなれたから今もやれてるけど、それなかったらすぐ辞めてたな今は疎遠になっちゃったけど感謝しかないゲームシステムがあまりにも複雑になりすぎた上に2on2だから敷居高すぎるどこかでリセットするしかないんだろうな
なんか武装とか特殊移動とかキャンセルルートとか諸々がインフレして強くなりすぎて、それを使いこなせる上澄みとそれ以外の(機体性能込みでの)強さの差がとんでもないことになってるように思う
コスト計算覚醒計算耐久計算は最低限出来てなきゃ当然なのにそれの話すらそうそうでないっていう
友達にススメられてやったけど天ミナアルケーにボコボコにされて以降やらんくなった
アケだと金かかるから、古参は初心者の人に対して余計腹立っちゃうんだろうなー。でも、初心者の人だって迷惑かけたくてやってるわけじゃないから、難しいところだよね。
ガチ勢が隣でやってるときに一人用モードやるの視線が怖い
マキブオンで始めて、友達が元帥でまったく参考にならんかったな。参考になったのはステブーとズンダだけ
結局家庭版出してもアーケードとやること同じになって、それなら皆家庭版やるよねってなるからな。アーケードだけの強みみたいなのあればいいんだろうけど
大丈夫、FGOアーケードよりはマシだから。
ゴトラタンのとこ何シグなんやろなぁ…
先月末からやり始めたけどマージできついパイロット帯から抜け出せん
わざわざ100円かけてフルボッコになんかされたくないのよ。家庭用なら何回負けたって気にしないけど金もかかるし成功体験を経験出来るまで長すぎる
家庭用はそのかわり弱かったらポエム送ってくるチンパンが絡んできて嫌気がさした初心者が消えていったりするんだけどね。
エゥティタ、連ザのようにその世界のパイロットになりきれるなら多少操作難しくてもやりたくなるが、単なるお祭りゲーで操作覚えようなんて思わないよね。
中の良い身内四人以上集めてルールとマナー決めてローテでやるPSP時代みたいな遊び方が一番平和なんよな…問題はそれをゲーセンでやると占拠だ!と排除されので仕方なく家庭用でオンラインでやろうにも最新版ではないというものしかないと言う…
初心者には操作難易度高すぎてなぁ…初心者狩り多いし
連ザⅡからやり始めた口だけど、当時はシャフとか無かったから地元じゃないゲーセンに行くと並んでる知らない隣の人に何乗ります?ってところからスタートするんですよね。んで、ズンダも一人だと出来ないなら掛け声かけてライフルやバズを繋ぐのが楽しかったです。強機体ペアで連勝してると空気読めやって水中に引きずり込まれてアビスアッシュに時間切れにされたりとか懐かしいです。
ずーーーっとこれやってるやつが異次元の上手さになってて初心者じゃなくても勝負にならない長く続いたシリーズではありがち
村もんのあれ真似ようとすると出来ないもんなw 熟練者とちょっと齧ったくらいだと雲泥の差あるもんw
今で言えばハイニューの共振ファンネルとか初心者が避けられるわけないよね…あれ避けるためにどんだけテク必要なんだよ…
個人的に初心者狩りよりこっちが問題だと思ってます…スト6がいい例なんですが知識があれば初心者からでもなんとかなる行動が多いのですがガンダムVSは真逆を言ってて知識があっても武器が強すぎるせいで上級者ですら当たるつまり初中級者はかわせない技が多い強すぎるんよ
ファンネルの基本的な避け方は慣性ジャンプです。普通のファンネルは1回しか取り付きません。胚乳は3回取り付きます。メインに連動するのでバカスカ飛んでくるからブースト枯れて撃たれます。胚乳は慣性ジャンプ狩る武装持ってます。…バカでしょこの機体
横特レバCS、横特前ステゲロビ、横バズレバCS、格CSレバCS、シンプルに共振メイン連打、起き攻めプレス、覚醒中のバズメイン時々ゲロビ普段何気なく使ってるし対面にも出てくるけど、文字に起こすとこれ酷いね
初心者に教えてるけど凄まじいぐらいに難しい。動かす土台ができなくても対戦になればいいけど現実はそうじゃない。容赦なく飛んでくる武装がエグすぎて初心者にはアーケードモード勧めてる
PS3のエクバで初心者部屋入ったら、下手くそ初心者がオンライン来んな雑魚みたいなメッセージ来て辞めた、プレイ自体は今もコンシューマー版してるけどオンラインは二度とやらない
家庭版出ないのもそうだけど必須のテクニックやセオリーをゲーム内で学べないのが致命的「とりあえず触ってみるか」の一見さんが残ってくれるはずがない
勝つための必須要素が「金払って実戦で知れ」なのクソ格ゲー舐めんな
スマブラでも言えるけどテクニックの名前をだいたいプレイヤーが決めてるのがひどいし公式の大会実況が使ってるのもひどい ただその要素多過ぎてチュートリアルで教えるには長いしせめてキャラの性質をキャラコンボモード的なのを作って欲しい
そしてその辺のチュートリアルは中華パクリゲーの方が充実していたチュートリアル始まる際に、EXVSシリーズ遊んだことあります?って質問出るからなアレ……
ズサキャンとかいう想定外動きされたから取り上げ調整した挙げ句、ネタ切れしてたからやっぱりアリって事で多くの機体にズサキャンありきの機体調整をした挙げ句やっぱりナシって事でなくなったテクニック
やっぱ連ジやエウティタが偉大。
カプコンの富田さん(代表作:X-MEN~マブカプ2)が担当してた頃は多少バランスガバでも楽しけりゃいいや感があったんだけどガンガンでボロクソ言われた辺りから変にバランス調整を意識しだして泥沼に嵌っていった印象がある良くも悪くもガチャフォース路線(1人用でのCPU戦ハクスラ中心で対戦はオマケ)が確立しなかったのが悔やまれる
少し前に始めたけど自キャラのムーブ覚えて動かしてる時は楽しい。でもいざ対戦となると格上しかいない上に覚えたテクがまったく通用しない、自分の攻撃は全部避けられて相手の攻撃はどうやっても当たる、キャラごとにやってること違いすぎる上にキャラが多すぎて流石に覚えきれない、格闘ゲームは続けられたけどこのゲームは無理だったな
今や大半の機体がズサキャンやら着キャンやら降りテクでバーサスシリーズの根幹である着地硬直刺すが出来なくなった時点でもう終わってると思ってる。本当に強い機体はボタン押せば当たる武装着けないといけないからそれに対抗するために…って果てしないインフレしかしてない
操作とか覚えることが多いのは対戦ゲームだから仕方ない部分もあるけど、最新作がアーケードでしか練習できないのはきついよね
自分はオバブから始めて実際最初はボコボコにされたけどwiki見たり動画みたりで頑張った結果、現状勝率3割程度だけど楽しく出来るようにはなってきた今はフリーダムの後覚醒技を無意識に使い分け出来るようになってより楽しくなってきてる
家庭版は家庭版でネット対戦を荒らす🐆が、すぐじゃなくともいずれ現れるから何とも言えん…
一つの機体に武装が多すぎる!劇中でもやってない、設定もないのに単発高速弾や照射ビーム付けすぎ。格闘CSなんかにも武装捩じ込む。しかも方向キーに入力によって攻撃方法を使い分けられる。2on2なのになぜかアシスト攻撃が多い。共闘再現したいならその機体同士で組めばいいのに、何故か参戦してる機体のアシスト攻撃がある謎(ノンプレイアブルのアシストならまだ分かるけど)。しかもメイン攻撃などでキャンセルして落下とかやりすぎでしょ。強行動複数持ちが当たり前になってから追わなくなった
連邦VSジオンの頃は面白かった
一人の実力じゃどうにもならん場合とその要因で言い訳がしやすいのが相方ァにも繋がるんやろな
自分もミスってやらかす時あるし相方がやらかしても許せる心を持たないとチンパンジーになるゲームだしね。
店内対戦とかじゃないのに隣の台の人がちょいちょい見てくんの辞めて欲しい
まあ長年続いたコンテンツの終末期って言うか初心者問題は解決するのムズいよね、今はTH-camで調べたらある程度は出てくるけど
昔PSPでNextpulsやってたから、久々にやってみたら難しすぎて泣いた。オンライン繋いで初心者部屋に入ったら元帥の相方エピオンにずっと鞭振るわれて嫌がらせ。対戦終わったらアンインストールしましたわ。
操作慣れても画面端のアラートに反応して避けろとか相手の覚醒ゲージ予測しろとか新規には無理やて
連ジの頃は,まだワンチャンあったけど(ほぼない)、今のはワンチャンすらないからなぁ…………。…………自分?もちろん無理です。おいちゃんは連ザの難易度下げてストライクダガーで楽しみます。(ストライクダガーは色々悪くないけど、足が遅い(格闘が強いM1アストレイもコスト故に足が遅い(速さは悪くないけど、ゲージの消費速さで…………))
初心者ガイドモードとかチュートリアルみたいなのはさすがに作った方が良い。家で自分で操作テクニック勉強しろっていう人いるけど、初心者だとその時点で面倒くさくなっちゃうし、、直接足を運んでもらって実際にガイドやりながら学んでった方が楽しいと思う。
面白そうだからプレイしてたら乱入してきた子が雑魚雑魚叫びながら延々ハメ殺しされてやる気なくなった
対面式で斜体置いてたゲーセンで相手の顔が見えないから煽ってた奴いるけど対面の奴がスキンヘッドのイカツイオッサンで対戦終わった後に睨まれて震え上がってた奴いたなw
Wikipediaに載ってることなら真面目に読むしかないが、Wikipediaにも立ち回り載ってないことが多過ぎる😢
少し前までは初心者にはHi-νおすすめできたよ緑に光ったらとりあえず射撃ボタン押しててってなるから
ノワール強化でそれだけじゃ勝てなくなり始めたからなぁ
フルブに関してはアケ稼働中にそのタイトルの家庭用出したんだからゲーセン側からキレられるのはそりゃそうよとしか…
友達とオバブで遊ぶ機会が合ってその友達には「やるなとは言わないが長続きしないからオススメしない」と言いました やるならネクプラやろうね
改善点はあるにしても連ジから20年以上、プレイして気持ちいい形を守っているのは凄いことだと思うけどなしかもなんやかんやでマキオンやると物足りなくなるし、進化してるよこのゲーム
アイカタァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(山猿の鳴き声)
基本何があってもMy badとカバー出来なかった自分が悪いと言えてる自分がどれほど聖人プレイヤーなのかが分かるこれからもこの精神を貫いて相手にトンデモ武装押し付けていきます
エクバはフリーダムガンダム系を極めたい!
いい加減連ジ~無印vsまでのマルチリマスター出してほしい
エクバ2の最近は厳しいだろうな。もちろん、初心者たちが色々大変だ
マキオンで初心者部屋に入ったら相方に棒立ち捨てゲーされて、相手も棒立ちじゃなくて2人がかりで俺狙ってきた辞めたもう二度とVSシリーズやらん
ランクが上がりやすすぎだよね4割が最上位帯に上がっちゃうの本当によくないあとスト6とか鉄拳とかと違って海外人気皆無だし収益見込めないから家庭用移行は無理じゃない?
ゲーセンへの忖度いわれてるけど、今は全国普及率が実は1割にも届かないらしい。もう、ゲーセンにもそこまで必要とされてない可能性がある。
マキオンまではなんとか付いていけてたけどエクバ2からマジで武装が強くなりすぎて限界だったわ…特にミサイル
家庭用で宇宙世紀に限れば、クソドマイナー機体まで網羅しててまだ操作しやすいバトオペがあるのもデカイ
初心者にE覚醒を読んで戦えとか俺よう言えん
もうC覚やぞ
初めたての人はとりあえずBDが出来るようになればそれでいいと思うんだけど、そりゃステBDしないと避けられない武装多いけどだからってステBDを強要しなくていいと思うんだけどあと対人が全てみたいに言ってるけど普通にトライアドバトルやるだけでも全然いいんだよ
勝手に名前出すの悪いけどブライトさんの操作精度普通にイカれててビビる
そのブライトさん(仮)も初期はクッソ下手やったからやり込む事の大切さを教えてくれる
このゲームのシステム自体は完成してるからそこは絶対に触って欲しくないそこ触られたらゲーム辞めるわゲーセンだからストレスがねぇのが助かる
ステしないと避けれない武装が増えすぎなんだよなぁ
2on2というのもハードルが高い自分が下手なだけならまだいいけど多人数戦だと相方にも気を使わないといけないからなあ
やってるオタクの品の無さが垣間見える
初心者→ズンダや動作の制御すら上手くできない、馴染めない中級者→降りテク持ち増えすぎて毎回刺し合いめんどい、それを関係なく取っていくクソ武装うざい、昔のブースト管理勝負が良い
機体数多すぎて個別にトレーニングモード出せないのがね…射撃機、格闘機に地走と変形もあるし。一応アーケードでチュートリアルモードは実装されたけど
プレイヤーからはトレーニングモードがわかりづらい、CPUオンリー戦がわかりづらくてよく分からんうちに対人戦に巻き込まれて初狩りされるのが1番問題ってこえもあるね
そも機体に慣れたいからとトレモ触ると時間制で100円取られるのが地味に痛い。
そしてトレモしてるとトレモしてんじゃねえよ遅せぇって圧が後ろからかかるという…
@@冥冥-h9d それ、新規を取り入れる空気が無い
@@歩く地雷-k8r 最早ここまで来たら新規お断りで突っ走るしかないルートに来てはいますね…
@@冥冥-h9dいや、人並んでるときにやるなよ
Twitterとかでも当然のように「〇〇使ってて〇〇出来ねえならやめろ」とか強い言葉バンバン飛び交ってるの本当に良くない。
家庭用はいろんなガンダムが出てくる格ゲーだけど、アーケードは「ウッキィー!!」のイメージしかない謎のゲーム
そう騒ぐ猿はもう見かけないぞ
アケゲーがそもそも下火だしな
あー、申年少年のデジタルタトゥーだな(笑)
アーケードはウッキィー!する奴もいるけどコミュ障も多いからそこまで暴れる奴少ないけど家庭用はポエム送ってくるポエマーが現れるからどっちも民度は終わってるよw
ガンダムバーサスからやり始めた人だけど正直民度とかテクニックより一緒にやる友達がいることが一番大切やと思うな。
友達との腕の差がかなりあったら気まずくなっちゃうけどね。
そんなこと承知の上でやってくれるから「友達」なんやで?
結局の所、初心者狩りは
格ゲーと一緒だよなぁ
2VS2だから必然的に弱い方が貼り付き倒されるからねー
初心者と組むとキャリーするのも限度があるし。
しかも金かかってるから勝つためにやるしかないんだよな…
オバブの家庭用が欲しい😢
とにかく出せる機体は出して家庭版をPS4&PS5で出して欲しい。クロブ以降の隠者使いたい。
高校から10年続く友達グループ内でマキオン流行らせようとした奴が「後衛出来ないならやめろ」とか言いまくるもんだから8人くらいいたのにもう4人になっちゃった、ゲームなのに文句言われてストレスためたくないからワイも誘われても顔出さなくなっちゃったよ
友達に優しく教えてもらった自分って幸せだったんだなって...
正直クロブの家庭版くらいならシュッと出せるくらいの力を見せて欲しい
せっかく慣れてきた操作をアップデートによって変えられた時は萎えました
ディバイダーとか酷かったらしいですね
公式で呼ばれてる専業TH-camrもゲーセンで奇声あげたりしてんだよなぁ
ここ1年で始めた初心者だけどコーチング動画とか見てなんとか楽しくやっていけてる、でもそれはそれとして家庭版出してほしいよね・・・
優遇されてる機体のメインが誘導ミサイルみたいに飛んでくるのあれ初心者100%避けらんない
中国のパクリゲーの方がチュートリアル詳しいしアプデ頻度も高いの笑えない
初心者に優しくない、ゲームも企業もプレイヤーも
せめて家庭用には、連ジ連ザIIみたいな面白いソロモードを入れてほしい それでいつの間にか動けるようになるって導線はダメなのかな~
家庭版で仲間内でワチャワチャやるだけが良いけど
4人以上集めるのが大変や
「テクニックとか諸々への導線がゲーム内で無い」に関しては、
上手くなりたい奴は自分で調べてやるし……とか考えちゃうの良くない
まあそもそもどれだけボコボコにされて100円吸われていっても、
周りからの地雷を見る目に晒されようとも、
それでもやっていける変人くらいしか継続して対戦なんてやってられないしなあという気持ちもある
ゲームをするのに金払ってストレスだらけの環境下に身を投じるとかアホ過ぎる。
俺なんかは10年前にそういう理由で1クレでやめたしな。
割と真面目にスト6羨ましいよ
@@ガンダムゲーは動物園 それはそう、それでいいと思う
PS2のガンダムvsZガンダムか連ザⅡPlusが一番良かった…
アレも 逆襲のシャアの話があるのにニューガンダム がおらんw
家庭版出したらゲーセン死ぬとか話聞くけど出さなくても死んでいってるけどな
そうだ、俺が全部倒せばいいんだ…!の精神でシャッフルやってる。
家庭用(CPU戦のみ)やるのは楽しかったですけど,自分はゲーセンはオバブから始めましたが,確かにコマンドも変わったりしていて,お馴染みの機体でもフルボッコにされるのが良くありますね。
(バエル,エクセリアなど)
このゲーム初心者がカジュアルに行くと瞬殺されるからランクマ行った方がいいの罠すぎる
初心者「ズン…ダ?アメ…キャン?ズサ…キャン?」
もう少し初心者が入れるハードルを低くしてくれれば…
ズサキャンに関しては必須テクじゃないから初心者はやらなくていいぞ
身も蓋もない話になるけど、vsシリーズに限らずPvP、GvGゲー全般は努力する事が癒しに繋がる人じゃなければ続けられないから手を出さない方がいい
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結局どのガンダムゲーでもちゃんと教えられる人と遊べる環境がないとダメよな
プレイヤー層の高年齢化もある、当日学生だった人がフルブ家庭版から始めたとしても現在30前くらいのいい歳。新規が入ってこないと衰退の一途をたどるしかない、海外展開とかできればワンチャンあるだろうけど…。
初心者がずんだや正しい慣性ジャンプできないの見て、このゲーム流行らせるのは無理なんだろうなと思った。俺ら、もう10年やってんだから・・・
同じガンダムの対戦ゲーでもバトオペのがシンプルでやりやすいんだよな…
操作難しいんだけど一番動かしてて楽しいんだよな
敵のゲロビに盾がギリギリ間に合ったときは無双とかガンブレとかバトオペでは味わえないヒリついた緊張感あって好き
5:18 これに尽きる
基礎覚えても環境次第ですぐに自分の限界来て終わってしまう人も多いから悲しい😭
まだまだ強くなれる人も結構居るのに…
2:00 結局これである程度楽しめると思う(4割のシャイニング使い)
格ゲーのプロがフォーオナーに対して言ってたけど、ゲームスピード(攻撃速度)が遅いと上手い人だとほぼ”処理”できてしまうらしい
VSシリーズもその点で初心者側が慣れた程度のプレイヤーにすら勝てる要素がゼロなんだと思う。
数回だけさわったことがあるのだけど射チャ格チャためながら射撃格闘するのがすごく難しかったです
基本操作自体はレバーとボタン3つ(とロック変えと通信のサブボタン2つ)の組み合わせだけだから格ゲーと比べても簡単だと思う
ただ今はほとんどのキャラが応用操作ありきの性能してるせいでハードルが上がりすぎてる感じ、玄関入って居間に行くまでに走り幅跳びだの垂直高跳びやらされるようなもの
触ってみたい
→各種コマンド(メイン、サブ、特射、特格、各CS、各レバー入れ)、BD、盾、ステップ
操作上手くなりたい
→ステBD、慣性ジャンプ、降りテク、セカイン、ズサ、キャンセルルート
勝てるようになりたい
→ブースト管理、覚醒、2on2、アラート、立ち回り、着地、キャラ対
無理だな?
身内とプレマするのがいちばん楽しいんよね
ランクなんて精神すり減るからやってられないよほんとに
めっちゃ上手い友達が優しく教えてくれてある程度上手くなれたから今もやれてるけど、それなかったらすぐ辞めてたな
今は疎遠になっちゃったけど感謝しかない
ゲームシステムがあまりにも複雑になりすぎた上に2on2だから敷居高すぎる
どこかでリセットするしかないんだろうな
なんか武装とか特殊移動とかキャンセルルートとか
諸々がインフレして強くなりすぎて、それを使いこなせる上澄みとそれ以外の(機体性能込みでの)強さの差がとんでもないことになってるように思う
コスト計算覚醒計算耐久計算は最低限出来てなきゃ当然なのにそれの話すらそうそうでないっていう
友達にススメられてやったけど天ミナアルケーにボコボコにされて以降やらんくなった
アケだと金かかるから、古参は初心者の人に対して余計腹立っちゃうんだろうなー。
でも、初心者の人だって迷惑かけたくてやってるわけじゃないから、難しいところだよね。
ガチ勢が隣でやってるときに一人用モードやるの視線が怖い
マキブオンで始めて、友達が元帥でまったく参考にならんかったな。参考になったのはステブーとズンダだけ
結局家庭版出してもアーケードとやること同じになって、それなら皆家庭版やるよねってなるからな。アーケードだけの強みみたいなのあればいいんだろうけど
大丈夫、FGOアーケードよりはマシだから。
ゴトラタンのとこ何シグなんやろなぁ…
先月末からやり始めたけどマージできつい
パイロット帯から抜け出せん
わざわざ100円かけてフルボッコになんかされたくないのよ。家庭用なら何回負けたって気にしないけど金もかかるし成功体験を経験出来るまで長すぎる
家庭用はそのかわり弱かったらポエム送ってくるチンパンが絡んできて嫌気がさした初心者が消えていったりするんだけどね。
エゥティタ、連ザのようにその世界のパイロットになりきれるなら多少操作難しくてもやりたくなるが、単なるお祭りゲーで操作覚えようなんて思わないよね。
中の良い身内四人以上集めてルールとマナー決めてローテでやるPSP時代みたいな遊び方が一番平和なんよな…
問題はそれをゲーセンでやると占拠だ!と排除されので仕方なく家庭用でオンラインでやろうにも最新版ではないというものしかないと言う…
初心者には操作難易度高すぎてなぁ…
初心者狩り多いし
連ザⅡからやり始めた口だけど、当時はシャフとか無かったから地元じゃないゲーセンに行くと並んでる知らない隣の人に何乗ります?ってところからスタートするんですよね。
んで、ズンダも一人だと出来ないなら掛け声かけてライフルやバズを繋ぐのが楽しかったです。強機体ペアで連勝してると空気読めやって水中に引きずり込まれてアビスアッシュに時間切れにされたりとか懐かしいです。
ずーーーっとこれやってるやつが異次元の上手さになってて初心者じゃなくても勝負にならない
長く続いたシリーズではありがち
村もんのあれ真似ようとすると出来ないもんなw 熟練者とちょっと齧ったくらいだと雲泥の差あるもんw
今で言えばハイニューの共振ファンネルとか初心者が避けられるわけないよね…あれ避けるためにどんだけテク必要なんだよ…
個人的に初心者狩りよりこっちが問題だと思ってます…
スト6がいい例なんですが知識があれば初心者からでもなんとかなる行動が多いのですが
ガンダムVSは真逆を言ってて知識があっても武器が強すぎるせいで上級者ですら当たる
つまり初中級者はかわせない技が多い
強すぎるんよ
ファンネルの基本的な避け方は慣性ジャンプです。普通のファンネルは1回しか取り付きません。胚乳は3回取り付きます。メインに連動するのでバカスカ飛んでくるからブースト枯れて撃たれます。胚乳は慣性ジャンプ狩る武装持ってます。
…バカでしょこの機体
横特レバCS、横特前ステゲロビ、横バズレバCS、格CSレバCS、シンプルに共振メイン連打、起き攻めプレス、覚醒中のバズメイン時々ゲロビ
普段何気なく使ってるし対面にも出てくるけど、文字に起こすとこれ酷いね
初心者に教えてるけど凄まじいぐらいに難しい。
動かす土台ができなくても対戦になればいいけど現実はそうじゃない。
容赦なく飛んでくる武装がエグすぎて初心者にはアーケードモード勧めてる
PS3のエクバで初心者部屋入ったら、下手くそ初心者がオンライン来んな雑魚みたいなメッセージ来て辞めた、プレイ自体は今もコンシューマー版してるけどオンラインは二度とやらない
家庭版出ないのもそうだけど必須のテクニックやセオリーをゲーム内で学べないのが致命的
「とりあえず触ってみるか」の一見さんが残ってくれるはずがない
勝つための必須要素が「金払って実戦で知れ」なのクソ
格ゲー舐めんな
スマブラでも言えるけどテクニックの名前をだいたいプレイヤーが決めてるのがひどいし公式の大会実況が使ってるのもひどい ただその要素多過ぎてチュートリアルで教えるには長いしせめてキャラの性質をキャラコンボモード的なのを作って欲しい
そしてその辺のチュートリアルは中華パクリゲーの方が充実していた
チュートリアル始まる際に、EXVSシリーズ遊んだことあります?って質問出るからなアレ……
ズサキャンとかいう想定外動きされたから取り上げ調整した挙げ句、ネタ切れしてたからやっぱりアリって事で多くの機体にズサキャンありきの機体調整をした挙げ句やっぱりナシって事でなくなったテクニック
やっぱ連ジやエウティタが偉大。
カプコンの富田さん(代表作:X-MEN~マブカプ2)が担当してた頃は多少バランスガバでも楽しけりゃいいや感があったんだけど
ガンガンでボロクソ言われた辺りから変にバランス調整を意識しだして泥沼に嵌っていった印象がある
良くも悪くもガチャフォース路線(1人用でのCPU戦ハクスラ中心で対戦はオマケ)が確立しなかったのが悔やまれる
少し前に始めたけど自キャラのムーブ覚えて動かしてる時は楽しい。
でもいざ対戦となると格上しかいない上に覚えたテクがまったく通用しない、自分の攻撃は全部避けられて相手の攻撃はどうやっても当たる、キャラごとにやってること違いすぎる上にキャラが多すぎて流石に覚えきれない、格闘ゲームは続けられたけどこのゲームは無理だったな
今や大半の機体がズサキャンやら着キャンやら降りテクでバーサスシリーズの根幹である着地硬直刺すが出来なくなった時点でもう終わってると思ってる。
本当に強い機体はボタン押せば当たる武装着けないといけないからそれに対抗するために…って果てしないインフレしかしてない
操作とか覚えることが多いのは対戦ゲームだから仕方ない部分もあるけど、最新作がアーケードでしか練習できないのはきついよね
自分はオバブから始めて実際最初はボコボコにされたけどwiki見たり動画みたりで頑張った結果、現状勝率3割程度だけど楽しく出来るようにはなってきた
今はフリーダムの後覚醒技を無意識に使い分け出来るようになってより楽しくなってきてる
家庭版は家庭版でネット対戦を荒らす🐆が、すぐじゃなくともいずれ現れるから何とも言えん…
一つの機体に武装が多すぎる!
劇中でもやってない、設定もないのに単発高速弾や照射ビーム付けすぎ。
格闘CSなんかにも武装捩じ込む。しかも方向キーに入力によって攻撃方法を使い分けられる。
2on2なのになぜかアシスト攻撃が多い。共闘再現したいならその機体同士で組めばいいのに、何故か参戦してる機体のアシスト攻撃がある謎(ノンプレイアブルのアシストならまだ分かるけど)。しかもメイン攻撃などでキャンセルして落下とかやりすぎでしょ。
強行動複数持ちが当たり前になってから追わなくなった
連邦VSジオンの頃は面白かった
一人の実力じゃどうにもならん場合とその要因で言い訳がしやすいのが相方ァにも繋がるんやろな
自分もミスってやらかす時あるし相方がやらかしても許せる心を持たないとチンパンジーになるゲームだしね。
店内対戦とかじゃないのに隣の台の人がちょいちょい見てくんの辞めて欲しい
まあ長年続いたコンテンツの終末期って言うか初心者問題は解決するのムズいよね、今はTH-camで調べたらある程度は出てくるけど
昔PSPでNextpulsやってたから、久々にやってみたら難しすぎて泣いた。
オンライン繋いで初心者部屋に入ったら元帥の相方エピオンにずっと鞭振るわれて嫌がらせ。
対戦終わったらアンインストールしましたわ。
操作慣れても画面端のアラートに反応して避けろとか相手の覚醒ゲージ予測しろとか新規には無理やて
連ジの頃は,まだワンチャンあったけど(ほぼない)、
今のはワンチャンすらないからなぁ…………。
…………自分?もちろん無理です。おいちゃんは連ザの難易度下げてストライクダガーで楽しみます。(ストライクダガーは色々悪くないけど、足が遅い(格闘が強いM1アストレイもコスト故に足が遅い(速さは悪くないけど、ゲージの消費速さで…………))
初心者ガイドモードとかチュートリアルみたいなのはさすがに作った方が良い。家で自分で操作テクニック勉強しろっていう人いるけど、初心者だとその時点で面倒くさくなっちゃうし、、直接足を運んでもらって実際にガイドやりながら学んでった方が楽しいと思う。
面白そうだからプレイしてたら乱入してきた子が雑魚雑魚叫びながら延々ハメ殺しされてやる気なくなった
対面式で斜体置いてたゲーセンで相手の顔が見えないから煽ってた奴いるけど対面の奴がスキンヘッドのイカツイオッサンで対戦終わった後に睨まれて震え上がってた奴いたなw
Wikipediaに載ってることなら真面目に読むしかないが、Wikipediaにも立ち回り載ってないことが多過ぎる😢
少し前までは初心者にはHi-νおすすめできたよ
緑に光ったらとりあえず射撃ボタン押しててってなるから
ノワール強化でそれだけじゃ勝てなくなり始めたからなぁ
フルブに関してはアケ稼働中にそのタイトルの家庭用出したんだからゲーセン側からキレられるのはそりゃそうよとしか…
友達とオバブで遊ぶ機会が合ってその友達には「やるなとは言わないが長続きしないからオススメしない」と言いました やるならネクプラやろうね
改善点はあるにしても連ジから20年以上、プレイして気持ちいい形を守っているのは凄いことだと思うけどな
しかもなんやかんやでマキオンやると物足りなくなるし、進化してるよこのゲーム
アイカタァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(山猿の鳴き声)
基本何があってもMy badとカバー出来なかった自分が悪いと言えてる自分がどれほど聖人プレイヤーなのかが分かる
これからもこの精神を貫いて相手にトンデモ武装押し付けていきます
エクバはフリーダムガンダム系を極めたい!
いい加減連ジ~無印vsまでのマルチリマスター出してほしい
エクバ2の最近は厳しいだろうな。もちろん、初心者たちが色々大変だ
マキオンで初心者部屋に入ったら相方に棒立ち捨てゲーされて、相手も棒立ちじゃなくて2人がかりで俺狙ってきた辞めた
もう二度とVSシリーズやらん
ランクが上がりやすすぎだよね4割が最上位帯に上がっちゃうの本当によくない
あとスト6とか鉄拳とかと違って海外人気皆無だし収益見込めないから家庭用移行は無理じゃない?
ゲーセンへの忖度いわれてるけど、今は全国普及率が実は1割にも届かないらしい。
もう、ゲーセンにもそこまで必要とされてない可能性がある。
マキオンまではなんとか付いていけてたけどエクバ2からマジで武装が強くなりすぎて限界だったわ…
特にミサイル
家庭用で宇宙世紀に限れば、クソドマイナー機体まで網羅しててまだ操作しやすいバトオペがあるのもデカイ
初心者にE覚醒を読んで戦えとか俺よう言えん
もうC覚やぞ
初めたての人はとりあえずBDが出来るようになればそれでいいと思うんだけど、そりゃステBDしないと避けられない武装多いけどだからってステBDを強要しなくていいと思うんだけど
あと対人が全てみたいに言ってるけど普通にトライアドバトルやるだけでも全然いいんだよ
勝手に名前出すの悪いけどブライトさんの操作精度普通にイカれててビビる
そのブライトさん(仮)も初期はクッソ下手やったからやり込む事の大切さを教えてくれる
このゲームのシステム自体は完成してるからそこは絶対に触って欲しくない
そこ触られたらゲーム辞めるわ
ゲーセンだからストレスがねぇのが助かる
ステしないと避けれない武装が増えすぎなんだよなぁ
2on2というのもハードルが高い
自分が下手なだけならまだいいけど
多人数戦だと相方にも気を使わないといけないからなあ
やってるオタクの品の無さが垣間見える
初心者→ズンダや動作の制御すら上手くできない、馴染めない
中級者→降りテク持ち増えすぎて毎回刺し合いめんどい、それを関係なく取っていくクソ武装うざい、昔のブースト管理勝負が良い
機体数多すぎて個別にトレーニングモード出せないのがね…射撃機、格闘機に地走と変形もあるし。一応アーケードでチュートリアルモードは実装されたけど