Объемные текстуры в Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025
  • Скачать мои модели можно тут:
    blendermarket....
    Это урок по созданию объемных, реалистичных моделей с использованием PBR текстур
    Я использовал 5 текстур: Albedo, Height, Normal, Roughness и Ambient Occlusion которые можно скачать бесплатно
    www.textures.c...
    Текстуру Height я применил в комбинации с модификатором Displace, для создания фактурной формы
    Используя модификатор Array и кривые безье сможем регулировать форму и длину 3д модели
    Так же вы узнаете как создать лужи и сделать мокрую поверхность вашей модели
    В конце урока я покажу как самому создать PBR текстуры с помощью бесплатной программы Materialize
    www.boundingbox...
    Скачать blend file из урока:
    drive.google.c...
    Мои контакты:
    почта: greencucumbeer@gmail.com
    skype: bogomdan44
    steam: 188262418

ความคิดเห็น • 150

  • @Alexlunt-bd9ig
    @Alexlunt-bd9ig 10 หลายเดือนก่อน +15

    Какой же ты хороший человек, автор. Здоровья тебе и всей твоей семье, всем домашним животным, вымышленным друзьям и настоящим. Так хорошо объяснил.❤

  • @Pelerou
    @Pelerou 2 ปีที่แล้ว +75

    Я:делаю лоу поли модели, и шугаюсь при виде редактора шейдеров. Так-же я в полночь:

    • @100chell
      @100chell ปีที่แล้ว +2

      Жизненно

  • @igorkproduction2271
    @igorkproduction2271 3 ปีที่แล้ว +45

    Спасибо ,чувак . Очень помогла программа ,о которой ты рассказал в данном уроке. Уже не первый год с картами нормалей приходится мучиться, теперь есть шанс всё улучшить. Если честно , помню этот канал ещё с 2017 , когда он звался ещё "Зелёным огурцом", всегда приятно вспомнить ) в общем ,кем бы ты ни был , спасибо , чувак!)

  • @goldenlion2102
    @goldenlion2102 16 วันที่ผ่านมา

    Мне осталось немного потренироваться и будет шик🤌
    Большое спасибо 😊

  • @tmdid
    @tmdid 3 ปีที่แล้ว +13

    Спасибо вам огромное. Я очень долго думал, что таких программ просто нету, где можно делать разные текстуры. Вы очень мне помогли, и я не один такой. Ещё раз спасибо

    • @DenisTrebushnikov
      @DenisTrebushnikov 3 ปีที่แล้ว +1

      при хороших ручках с той же скоростью все спокойно делается в GIMP.

    • @zonacheUA
      @zonacheUA ปีที่แล้ว

      @@DenisTrebushnikov запиши урок, может, кому-то, как и мне, пригодится. я пользую гимп

    • @DenisTrebushnikov
      @DenisTrebushnikov ปีที่แล้ว +1

      @@zonacheUA смотри, (дублируем слой с цветной скачанной картинкой) в гимпе в фильтрах->проекция->normalmap...(filters->map->normalmap...), где 4 сэпмла - открываешь и ставишь 5x5 (хоть собел, хоть превит, я без фамильных алгоритмов ставлю), ниже scale - ставим от 2 до 11 - больше просто не имеет смысла. для блендера отмечаем invert Y сбоку, в Conversion ставлю biasRGB. всё. Экспортируем как нормалку. Что есть карта высот? градиент от нижних участков до высоких, где 0 = черный = нижний, 1 = белый = высокий. Что есть карта шероховатости (roughness)? градиент гладких = 0 = черный до полностью шершавых = 1 = белый цвет. Что есть AO - это градиент куда свет не попадает (0 = черный) и то, что должно быть освещено полностью (1 = белый). Суть ясна? Обесцвечиваем картинку и дергаем уровни или кривые, можно наложить сверху белые с прозрачностью слои... иными словами для блендера все ч/б текстуры не нужны, они все выводятся в шейдер эдитор через colorRamp от цветного изображения + пара дополнительных нодов, вроде invert (а можно даже без нормалки, через height map всё сделать - а потом все эти текстуры просто запечь в самом блендере. Понимание того, что из себя представляет текстура и крайние значения черного и белого дадут больше понимания, особенно, когда разбираешься сам (свои победы и достижения запоминаются лучше чьих-то уроков)

    • @zonacheUA
      @zonacheUA ปีที่แล้ว

      @@DenisTrebushnikov спасибо

    • @DenisTrebushnikov
      @DenisTrebushnikov ปีที่แล้ว +1

      @@zonacheUA в версии Гимпа 2.10.34 есть еще один вариант normal map фильтра: filters -> Generic -> normal map - он гораздо проще? а результат лучше выглядит просто бомбически, есть твики для скэйл, чеки для флипа y-координаты.

  • @Mirowoolf
    @Mirowoolf 2 ปีที่แล้ว +9

    Спасибо Вам огромное за открытие такой замечательной программы, как Materialize!!!

  • @hey_wasya5008
    @hey_wasya5008 ปีที่แล้ว +2

    СПАСИБО! было бы круто,если бы вы ещё рассказывали за что отвечают подключенные ноды (ну более подробно), но вы спасли мою жизнь

  • @ClockworkBoy88
    @ClockworkBoy88 3 หลายเดือนก่อน

    очень просто и понятно рассказано и показано! Краткость сестра таланта! Спасибо! Успехов тебе во всем

  • @tamoyoku
    @tamoyoku 2 ปีที่แล้ว +4

    Единственный нормальный урок

  • @loloca1900
    @loloca1900 10 หลายเดือนก่อน +1

    Семь миллионов лайков тебе, дорогуша!

  • @TheGromAndRom
    @TheGromAndRom 3 ปีที่แล้ว +5

    Предвещаю этому видосу очень много просмотров))) Спасибо за материал!

  • @B_roter
    @B_roter ปีที่แล้ว

    блин братан спасибо всегда хотел делать такие текстуры но ничего не получалось , лучший

  • @airbrillianz9058
    @airbrillianz9058 2 ปีที่แล้ว

    Благодарность автору за чудесную программу! Получше всяких там платных CrazyBump-ов.

  • @metahimik
    @metahimik ปีที่แล้ว

    Отлично! Спасибо за краткий и содержательный урок!

  • @GN0OS
    @GN0OS 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок , вы спасли меня от самобичевания 🙏

  • @Laura94121
    @Laura94121 ปีที่แล้ว

    Как вы мне помогли! Огромное спасибо!

  • @СерыйКотенок-э6е
    @СерыйКотенок-э6е 2 ปีที่แล้ว +1

    Отличный урок. Огромное спасибо за информацию и за очень нужную программу!

  • @KudaTiTudaiYa
    @KudaTiTudaiYa 3 ปีที่แล้ว

    ты просто божественно обьясняешь!!!!!! спасибо. очень сильно помог!

  • @rofl2370
    @rofl2370 ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо))

  • @GnomZadira
    @GnomZadira 3 ปีที่แล้ว

    Офигенно
    Спасибо за прогу. Теперь без костылей

  • @AWAkened231
    @AWAkened231 หลายเดือนก่อน

    Спасибо огромное!

  • @howscwerna
    @howscwerna 2 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо! Безумно полезная информация!

  • @visptv9435
    @visptv9435 2 ปีที่แล้ว

    Никто не объяснял почему не работает это сочетание клавиш и как это исправить,а ты объяснил. Спасибо большое!!)

    • @arhimedarhimedov6367
      @arhimedarhimedov6367 2 ปีที่แล้ว

      Привет , а ты знаешь в каком формате качать текстуры , PNG или JPG ?

    • @Nimfitemin
      @Nimfitemin 2 ปีที่แล้ว

      @@arhimedarhimedov6367 Качайте прямо с указанного сайта в формате .tif

  • @PSAReV_PLAY
    @PSAReV_PLAY 3 ปีที่แล้ว +1

    Прикольно программа для генерации текстур написана на игровом движке Unity)))) это если честно то круто))

  • @miramirara3276
    @miramirara3276 2 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо, что рассказали про такую полезную программу! Лайк :)

  • @Deg939
    @Deg939 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, полезный материал

  • @martmargo
    @martmargo ปีที่แล้ว

    Классный урок!

  • @TheSkyman
    @TheSkyman 2 ปีที่แล้ว

    Гениально. Премного благодарен

  • @лёва-корёва
    @лёва-корёва ปีที่แล้ว

    ты крут, люблю тебя

  • @gregortrever
    @gregortrever หลายเดือนก่อน +1

    Есть вопрос, к примеру я делаю проект как коммерческий продукт. С интернета скачивать фото текстуры я так понимаю нельзя. Откуда тогда их брать?

  • @hfdchannel3007
    @hfdchannel3007 3 ปีที่แล้ว

    мне одному показалось, что автор не указал откуда он взял Roughness для нода? Но в целом! Автору зачет!!! Спасибо! Контент крутой!

    • @DenisTrebushnikov
      @DenisTrebushnikov 3 ปีที่แล้ว +2

      "и откроем текстуру шероховатость" - Roughness = шероховатость, досл. Единственное, что он не сказал и не сделал - она должна быть non-color, но color ramp здесь всего два цвета имеет: 0 = черный, 1 = белый, поэтому сработало.

  • @18lvl75
    @18lvl75 2 ปีที่แล้ว +2

    подскажите пожалуйста есть ли аналог данной программы на Мак? недавно обновился не знаю теперь где все это делать без этой программы

  • @Alexandros_1337
    @Alexandros_1337 10 หลายเดือนก่อน

    при записи экрана используй утилиты которые на видео будут показывать какие клавишу ты используешь

  • @5-plus
    @5-plus 7 หลายเดือนก่อน

    спасибо

  • @ИгорьЛапшин-х2з
    @ИгорьЛапшин-х2з 3 ปีที่แล้ว

    Очень помог с текстурами, годный урок

  • @МАВ-ц6э
    @МАВ-ц6э ปีที่แล้ว

    спасибо большое!

  • @LOSTSURVIVAL
    @LOSTSURVIVAL 2 ปีที่แล้ว +4

    на 11 винде текстуры не загружаются в нее
    как исправить?

    • @ВолодимирИввнов
      @ВолодимирИввнов 5 หลายเดือนก่อน

      Исправил?

    • @LOSTSURVIVAL
      @LOSTSURVIVAL 4 หลายเดือนก่อน

      @@ВолодимирИввнов путь к программе не должен содержать кириллицу

  • @onemoredayinblender3555
    @onemoredayinblender3555 2 ปีที่แล้ว

    спасибо за материал

  • @sohugmeok8832
    @sohugmeok8832 ปีที่แล้ว

    спасибо огромное

  • @kayga-m4i
    @kayga-m4i ปีที่แล้ว

    Но видео оказалось полезным

  • @lirosin
    @lirosin 2 ปีที่แล้ว

    лучший мужик

  • @niqolas
    @niqolas 2 ปีที่แล้ว

    спасибо, чел)

  • @ArtmasterRoy
    @ArtmasterRoy 3 ปีที่แล้ว

    Супер! Спасибо

  • @the_pianistt
    @the_pianistt 2 ปีที่แล้ว

    Можно карту нормалей через bump подключить и через амбиант аклюжен сделать воду и не будет 10000 полигонов на дорожке

  • @СеменБалтрушевич
    @СеменБалтрушевич ปีที่แล้ว +4

    Всебы хорошо . Но теперь эти текстуры на сайте платные

    • @alexchmel
      @alexchmel หลายเดือนก่อน +1

      Открыть проект, меню File > External Data > Unpack Resources

  • @sl4shi
    @sl4shi 2 ปีที่แล้ว +2

    Я так и не понял что это за аддон, можно же было указать его в описании?

    • @davidyeghiazaryan806
      @davidyeghiazaryan806 3 หลายเดือนก่อน

      node wrangler по умолчанию в блендере есть, надо в поиске аддонов искать, если нету то у тебя включенная галочка на включенные аддоны

  • @reduktor2000
    @reduktor2000 ปีที่แล้ว

    почему то в МАХе ффсио значительно проще. Когда делал хрустальную посуду была необходимость в объемной карте. Все получилось на ура прозрачность, преломление света и др.

  • @sterx7830
    @sterx7830 3 ปีที่แล้ว +1

    подскажите пожалуйста есть ли такая же программа на мак ос или только на виндовс

  • @ВторойкиборгЧеловек-Сидр
    @ВторойкиборгЧеловек-Сидр 3 ปีที่แล้ว

    Классное видео, спасибо)

  • @anhelamigo8866
    @anhelamigo8866 3 ปีที่แล้ว

    Интересно очень интересно ))) +1(подписчик ото не поймешь :-)) еще советую одного трудягу "Емеля Рулит"

  • @ИгорьКрылов-д1в
    @ИгорьКрылов-д1в 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо!!!

  • @ДмитрийЛеухин-ф6ш
    @ДмитрийЛеухин-ф6ш 3 ปีที่แล้ว +5

    почему так мелко снято,поставтье разрешение поменьше чтоли или увеличте не могу рассмотреть на экране что за название аддона который нужно активировать..почему например нельзя добавиь текст видео с тем какая кнопка нажата не всем это очевидно ..вы что то нажимаете активируете быстро быстро и думаете что всем понятно..я поставил 4к разрешение и еле-еле увидел что этот аддон называется Node Wrangler..хотя у меня зрение отличное

    • @NIKTO426
      @NIKTO426 7 หลายเดือนก่อน

      Тоже самое, еле рассмотрел хотя зрение отличное

  • @Тимур-у5т4р
    @Тимур-у5т4р 2 ปีที่แล้ว

    как же это всё сложно, но тем не менее спасибо за видео

  • @FireFoxOnEarth
    @FireFoxOnEarth 2 ปีที่แล้ว

    Огонь

  • @Ella_Cruella
    @Ella_Cruella 5 หลายเดือนก่อน

    А желто-зеленая развертка лица - это что за текстура?

  • @Draxsikys
    @Draxsikys 2 ปีที่แล้ว

    У меня нет в изображение-текстура noncolor, только линейно и srgb

  • @cfl3845
    @cfl3845 8 หลายเดือนก่อน

    👍

  • @upik55
    @upik55 8 วันที่ผ่านมา

    Вопрос, вы на видео тропинку делали, а у меня немного другая ситуация, у меня есть объект труба которую я смоделировал в Fusion360 и мне на внешнюю сторону надо наложить объемную текстуру по типу вашей тропинки, на сколько сложно это сделать? Если делать по вашему видео то мою трубу всю искажает и внутри и снаружи, полностью теряет форму.

    • @3dmodelsua
      @3dmodelsua  8 วันที่ผ่านมา +1

      Посмотри видео со столбиком на моем канале, думаю подойдет

  • @Karm_anass
    @Karm_anass ปีที่แล้ว

    я сделал как в видео, но при рендере отсутствуют текстуры что делать?

  • @fv2535
    @fv2535 ปีที่แล้ว +1

    аддон включен, конрл t не работает

  • @Alik-qd6sc
    @Alik-qd6sc 6 หลายเดือนก่อน

    HEIGHT карту куда подключают?

  • @0hhi
    @0hhi ปีที่แล้ว

    Может кто-нибудь знает аналог этой проги для Мака? Подскажите пожалуйста 🙏🏻

  • @MaksimFedotovOff
    @MaksimFedotovOff 2 ปีที่แล้ว +1

    Я не понял а аддон какой?

  • @user-kx5cv5xy2r
    @user-kx5cv5xy2r ปีที่แล้ว

    Почему в materialize не загружается diff файл?

  • @dymal_sutroid5958
    @dymal_sutroid5958 2 ปีที่แล้ว +1

    у меня моник 1366 768 из-за этого я не вижу какой адон нужно включать

    • @ulvenfenrir6428
      @ulvenfenrir6428 2 ปีที่แล้ว

      Я тоже сижу буквы перебираю. Это пранк какой-то

    • @ulvenfenrir6428
      @ulvenfenrir6428 2 ปีที่แล้ว +1

      ps.: node wrangler

  • @Hirurg_XX
    @Hirurg_XX 2 ปีที่แล้ว +1

    У меня черный ламинат с белыми полосами соединения. Мне надо, чтобы темная часть была выпукла, а белая вогнута. Как это сделать? Мне нужно наоборот, короче.

    • @3dmodelsua
      @3dmodelsua  2 ปีที่แล้ว +1

      добавь нод clor>Invert

    • @Hirurg_XX
      @Hirurg_XX 2 ปีที่แล้ว

      @@3dmodelsua куда? между чем и чем?

    • @Hirurg_XX
      @Hirurg_XX 2 ปีที่แล้ว

      @@3dmodelsua короче добавил этот нод во всех возможных вариациях между всеми ветками. Испробовал множество комбинаций, но так и не нашел нужную. А еще у меня нон колор отсутствует.

  • @miradan126
    @miradan126 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте , не могли бы помочь , я сделал также как на видео , но с другой текстурой и на eeve движке все работает корректно , а на cycles у меня просто фиолетовая плоскость

  • @nikbel7969
    @nikbel7969 3 ปีที่แล้ว +1

    пытаюсь в материлах открыть текстуру выдает пустой файл что только не делал менял форматы изменял название все на английском установил обновления ни как. может еще что нажать надо

    • @Foryou-ib5vc
      @Foryou-ib5vc 2 ปีที่แล้ว

      Я закинул текстуру прямо в папку с прогой и всё заработало .

    • @Hirurg_XX
      @Hirurg_XX 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Foryou-ib5vc Попробовал, не сработало)

  • @GGMollyPM
    @GGMollyPM 3 ปีที่แล้ว

    Привет ! Я начинающий нуб 😅 вопрос , на сайте , указанном в описании , где текстуры можно скачать , для создания всех необходимых карт по видео , нужно регистрироваться для скачивания или как ? Подскажи , будь добр (((

    • @GGMollyPM
      @GGMollyPM 3 ปีที่แล้ว

      @@3dmodelsua спасибо ☺️

  • @Untitled_blend
    @Untitled_blend 2 ปีที่แล้ว

    А как делать обьемные текстуры со своими изображениями?

  • @MitrichDX
    @MitrichDX 3 ปีที่แล้ว

    Shade smoth оно конечно выглядит более приятно, но и сглаживает углы, там где не надо. А к примеру на штукатурке местами нужны прям островатые углы... Как этого добиться?

    • @DenisTrebushnikov
      @DenisTrebushnikov 3 ปีที่แล้ว +3

      выделяешь нужные грани, правой кнопкой - mark sharp (пометить острыми). вуаля! Еще есть инструмент shift+e и движение мышки, которые позволяет при bevel модификаторе настраивать сглаживание в интервале от 0 до 1 (грубо говоря, в процентах)

    • @MitrichDX
      @MitrichDX 3 ปีที่แล้ว

      @@DenisTrebushnikov вот с&асибо!

  • @КсенияСеменова-з1э
    @КсенияСеменова-з1э ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, спасибо за урок. У меня возникает проблема. если я текстуру применяю на обычную плоскость из библиотеки ,то текстура отображается хорошо, а когда я пытаюсь применить этот материал на нужный мне объект . то переносится только цвет, а сама текстура не видна.В чем моя ошибка???

  • @Niukhnia_Andrei
    @Niukhnia_Andrei 10 หลายเดือนก่อน

    Это мне так повезло, или текстуры на указанном сайте действительно платные?

  • @Danuoll
    @Danuoll 4 หลายเดือนก่อน

    а запекать как?

  • @Vidi_Ludum
    @Vidi_Ludum 3 ปีที่แล้ว +1

    Скачал этот материалайз и он не открывает никакие картинки, без русских символов.

    • @Efremov3003
      @Efremov3003 3 ปีที่แล้ว +3

      Путь к программе тоже не должен содержать кириллицу

    • @АдамПаскаев
      @АдамПаскаев 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Efremov3003 спасибо чувак твой ответ помог не только одному челу)))

    • @Efremov3003
      @Efremov3003 2 ปีที่แล้ว

      @@АдамПаскаев отлично)

    • @ВиталийКурнаев-и6г
      @ВиталийКурнаев-и6г 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Efremov3003 спасибо тебе

  • @YurManYouTube
    @YurManYouTube 2 ปีที่แล้ว

    а как такое сохранить как картинку? а то через сайкл не так круто выглядит(

  • @consilx2985
    @consilx2985 3 ปีที่แล้ว

    ваааааах🙃🙂

  • @marshall.3779
    @marshall.3779 2 ปีที่แล้ว

    Что делать, если нет mix RGB?

  • @MrCenturion
    @MrCenturion 2 ปีที่แล้ว

    Добрый день! Подскажите, пожалуйста, почему когда я через Materialize делаю текстуру Smoothness (Она же, как говорит автор - Roughness) текстура в блендере получается зеркальной? Делаю все как в видео. Попробовал с этим же материалом, с "родной" (скачанной) текстурой все окей, с текстурой из Materialize зеркальное все, как будто Roughness на 1. Из программы она черная, а скачанная белая. Как это исправить или может я что-то делаю не так? Спасибо.

    • @denil5058
      @denil5058 2 ปีที่แล้ว +1

      Потому что текстура Roughness и Smoothness - это две стороны одной медали, Roughness означает шероховатость, а Smoothness наоборот сглаженность, просто подключи Color Ramp и инвертируй ее

    • @MrCenturion
      @MrCenturion 2 ปีที่แล้ว

      @UC8I7QUKZrPEcZ18H-JxA63g да, нужно инвертировать через invert. А эту текстуру подключить в specular, потому что specular это инвертировпнный roughness. Возможно я и не прав, но вроде верно и работает)

  • @alexmoon4372
    @alexmoon4372 ปีที่แล้ว

    Текстуры с видео с ссылкой в описании нужно оплатить...Может когда то они и были бесплатными

  • @Snackkill
    @Snackkill 21 วันที่ผ่านมา

    Я думал создавать будет, он уже из готовых материалов собрал

    • @hemulek
      @hemulek 14 วันที่ผ่านมา

      Досмотри до конца, там создание текстуры

  • @volkovvolkov2796
    @volkovvolkov2796 2 ปีที่แล้ว

    название адона моржно узнать???

  • @почемутак-л1ъ
    @почемутак-л1ъ 8 หลายเดือนก่อน

    Мне как аддон расшифровать

  • @alexmozg8495
    @alexmozg8495 2 ปีที่แล้ว +2

    Какой адон? На сраном видео не видно. Хоть объясни что это node wrangler

  • @omegaink716
    @omegaink716 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, после Subtivide мой проект завис и теперь его никогда не вернуть

  • @352556
    @352556 2 ปีที่แล้ว

    на экране ноутбука ничего не видно. все очень мелкое

  • @Hirurg_XX
    @Hirurg_XX 2 ปีที่แล้ว

    2:55 а у меня нет нон колор

  • @BeJIuKoE_Hu4To
    @BeJIuKoE_Hu4To 2 ปีที่แล้ว

    У кого не видит текстуры, они должны лежать в одной папке с прогой.

  • @bobboby8365
    @bobboby8365 2 ปีที่แล้ว

    0.54 Ctrl D не работает

    • @ulvenfenrir6428
      @ulvenfenrir6428 2 ปีที่แล้ว

      аддон node wrangler / ctrl + T

  • @DenisTrebushnikov
    @DenisTrebushnikov 3 ปีที่แล้ว +2

    это ж сколько полигонов на четыре двухметровых квадрата! Зачем? Рендер все равно eevee. Вот для close shot синематика в cycles с 1024+ сэмплов на 4к картинку да с постобработкой - столько и нужно, но для 1080х1920 - многовато полигонов (можно смело рубить на два без потери качества). С учетом отражений - это лишняя нагрузка для рендера.

  • @krem33
    @krem33 3 ปีที่แล้ว

    а в cinima 4 работаешь ?

  • @kayga-m4i
    @kayga-m4i ปีที่แล้ว

    вроде показал что да как , но как плохой учитель, не рассказал что как работает, вот нахрена модификатор?, для чего нажать на кнопочку, и т. д., типа зазубри наизусть а знать не надо.

  • @protomegabizon
    @protomegabizon 3 ปีที่แล้ว +1

    что-что там в поиске аддонов писать-то?? )))
    Маленькими буковками 4 буквы напечатал какие-то, "вот этот аддончик - вуаля", контрл_T работает.
    Хоть демонстрацию нажимаемых клавиш тогда врубил бы, раз словарно комментировать не хочется..
    Тупо гайд "как сделать полезное видео бесполезным в один клик".

  • @TNT_CARDBOARD
    @TNT_CARDBOARD 7 หลายเดือนก่อน

    А если на сфере? У меня по всем текстурам метод проживания сфера, и ландшафт съездает нахер в Казахстан

  • @АцтэкСус
    @АцтэкСус 9 หลายเดือนก่อน

    на 1 минуте, вы говорите вот, активируйте данный отдон.. а ты сам пробовал увидеть что там у тебя на экране? При HD разрешении я там ни чего кроме силуэтов не вижу. Лайк ставить не буду. Или проговаривайте или увеличивайте изображение.

  • @siroziro6672
    @siroziro6672 ปีที่แล้ว +1

    Пипец у меня чуть глаза нахрен не выпали читать такой крохотусенький мелкий микро шрифтик у того что добавляется. Вы хоть как то увеличивайте, что ли))) А то делаете быстро и шрифт мулипусечный

    • @3dmodelsua
      @3dmodelsua  ปีที่แล้ว

      я в новых видео уже масштаб увеличил)

  • @servicemmdm9756
    @servicemmdm9756 2 ปีที่แล้ว

    😁губка Боб?) а почему не гачи 😄😁

  • @nicholasdiudin
    @nicholasdiudin 3 ปีที่แล้ว

    по чему не импа импортирует анимацию из доты2 ??
    Python: Traceback (most recent call last):
    File "C:\Users\коля\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.93\scripts\addons\io_scene_valvesource\import_smd.py", line 76, in execute
    self.num_files_imported = self.readDMX(filepath, self.properties.upAxis, self.properties.rotMode)
    File "C:\Users\коля\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.93\scripts\addons\io_scene_valvesource\import_smd.py", line 1270, in readDMX
    dm = datamodel.load(filepath)
    File "C:\Users\коля\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.93\scripts\addons\io_scene_valvesource\datamodel.py", line 1029, in load
    dm._string_dict = _StringDictionary(encoding,encoding_ver,in_file=in_file)
    File "C:\Users\коля\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.93\scripts\addons\io_scene_valvesource\datamodel.py", line 496, in __init__
    self.append(get_str(in_file))
    File "C:\Users\коля\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.93\scripts\addons\io_scene_valvesource\datamodel.py", line 94, in get_str
    return out.decode()
    UnicodeDecodeError: 'utf-8' codec can't decode byte 0xea in position 0: invalid continuation byte
    location: :-1

    • @DenisTrebushnikov
      @DenisTrebushnikov 3 ปีที่แล้ว

      он указал UnicodeDecodeError: 'utf-8' codec can't decode byte 0xea in position 0: invalid continuation byte - ошибка кодировки, но неизвестно где и вернул -1 (завершение без выполнения). Скорее всего, где-то вставлен кусок питона 2-ой версии. Блендер 2.8+ работает только с 3-им питоном.

  • @VHellman333
    @VHellman333 3 ปีที่แล้ว +1

    чуваааак! Лучше научи как такие текстуры делать в Блендере.

    • @ЮрийГорбачёв-т8л
      @ЮрийГорбачёв-т8л 3 ปีที่แล้ว +1

      Как вариант можно попробовать сделать меш тех неровностей которые нужны, сделать uv без симов (есть функция которая на uv транслирует силует меша с тем же видом что из лайаута не разворачивая его на 2д плоскость, но не помню как называется в списке на хоткей U поищи) за тем в сайклс запечь AO, нормали, можно и рафнес, и попробовать довести это все на бамп как height и на нормали, инвертировать вроде еще нужно. Но еще не пробовал, может получиться, а может и нет)). Но если силуэт не сложный то можно и просто нодами сгенерировать. Тоже надеялся что это видео будет об этом когда увидел название.

  • @xxvxx7655
    @xxvxx7655 9 หลายเดือนก่อน

    вот я смотрю на мониторе в 75 дюймов и как же все мелко...