Grinding On GODOT - Game Development Update

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 4

  • @luissoto3933
    @luissoto3933 9 หลายเดือนก่อน +1

    Hey, I just started my game dev journey with GODOT too! Keep grinding, I’m very excited to see how your project ends up 👍🏼

    • @TheHomelessPotato
      @TheHomelessPotato  9 หลายเดือนก่อน +1

      I'll continue to post updates and also do some game dev livestreams if enough people request it

  • @zulhailmie
    @zulhailmie 9 หลายเดือนก่อน

    Curious, are you using the default capsule collision shape or a customized collision shape with a flat surface for the player?

    • @TheHomelessPotato
      @TheHomelessPotato  9 หลายเดือนก่อน

      The collision shape is a default capsule, but the mesh is a capsule character with shades from a free asset pack