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痒くない所を痒くしてかいてくれるチャンネル
昨今のTH-camこんなんばっか
@@ピーヤ-i5d君がこんなんばっか観てるからおすすめに流れて来るんだよ
@@ピーヤ-i5d とは言いつつ結局見ちゃうのよねぇ・・・
比喩うますぎて笑う
哲学あるある
そして冒頭に 0:50 に戻ると、クイズも早押しと誤答ペナルティ、勝ち抜けや失格ルールなどによって状況次第で強奪主義と平和主義を切り替えるゲーム理論を満喫できる競技に仕上がっている遊びにも全力を尽くす人間は凄い
動画をありがとうございました。ゲーム理論の分かりやすい導入だと思います。😀
群れに生きる動物の「自分だけは得をしたい」「隣のやつがもらうはずだったエサを独占したい」こんな欲望から始まるんじゃないかな
エサをたくさん食べれれば体が大きくなりやすいし生き残りやすくなる、そうすれば子孫を残しやすくなる。子孫、自分のDNAを残すための欲求があってそのような行動を皆がしているんですね。
通常はそれをしたら次のようなことが起こるってストッパーがあるけど、実行する人ってそのストッパーが外れてるか無い人が多い。(極限状態を除く)
もう既に『4等民』炎上事件で実証されてたりする
@@福三毛猫それなら他の個体に優しくする(ご飯を分け与える)という行動は淘汰され自分勝手な個体ばっかりになるんじゃね?
なんなら人間って自分が得することがあっても他の人がそれより得するなら、自分が損してでも相手の利益を無くそうとする性質がありますからね。自分の身内とか同じコミュニティに属してる人の得は自分の得につながりもするので、その場合は別ですけど。
「誰でも犯罪者になりうる」最近は「犯罪者に人権は必要ない!」だとか、「元々犯罪をする性格だから犯罪者になる!」だとか言う人が増えてきてる気がするけど、最初のことを忘れないようにしたいなと思う。
「君よ憤怒の河を渉れ」って映画だな。
共感
こういう話もある。教育はそれがいらない10%とそれをしても無駄な10%ではなく残り80%の為にあるんだ。ってこと。誰でも犯罪者になるのではなく犯罪しても得をする、もしくは捕まった時の損より成功した時の得の方が大きい環境が犯罪者を産むのだ。その環境は「犯罪者でも人権はある」とか「処罰は犯した罪に比べて重すぎるといけない」とかそういう理想論を語る奴らが作るのだ。そしてそれに共感する奴らがね。強奪主義者の前では平和主義を取るの得策だといったろ。だったら強制的に平和主義を取るよう方が強奪主義になる。それが法の役割だ。文系はそれを理解してない。そもそも法律ってのがゲーム理論とか生物学が確立する前に理論ができていてしかも文系のプライドがこういう数学や化学的理論を取り入れるのを拒んでる。人はみんなバラバラで同じではない。法がなくても平和主義でいられる人があれば法によって平和主義にできる人もいる。そしていくら法があっても矯正できない人もいる。そういう人は積極的に社会から排除するべき。
@@milchholstein884その理屈で言うなら人権が確立された現代よりも人権が無かった過去のほうが犯罪が少なくないとおかしいことになるが? 犯罪率なんてそんな単純な話じゃない
@@たかだたかだ-v4y そういう話してなくないか?社会的経済的な序列が高い人ほど犯罪を犯して失うものが多く、社会的経済的な序列が低い人ほど犯罪を犯しても失うものが少ないという事実。犯罪者の人権を尊重して刑罰を軽くすると、メリットデメリットを天秤にかけ失うものがない、いわゆる無敵の人にとって犯罪はやり得で合理的、だから犯罪は減らないと。犯罪に対しては厳罰化を進め、犯罪者を徹底的に排除する社会にすれば犯罪者は減るということを言っているように感じるが。
ほんとこのチャンネルの動画はテーマが毎回面白すぎる。
犯罪者がでるような辛い世の中なのが悪い。コロナ禍か、守護霊などが毒親増やして犯罪の子供増やしてるね。ツインレイに会いやすくさせてるね
ありがとうございます!
とても分かりやすかった!談合や価格競争など、社会に直結する考え方ですね。
ホント毎回膝を打つ様な面白い動画をありがとうございます
このチャンネルはホント面白いなどの動画もいちいち納得させられるから凄い こんな面白い話が出来る人が友達にいたら 最高だろうなぁ
でも、こんな面白い話をしてくれる人が少ないからそう思うだけでみんなが面白い話をしたらその価値は無くなっていく
@@study_kings 相当頭良くないとこういう話って出来ないですよ 友達にこういう方がいたら楽しいのは間違いないですねみんながこんな面白い話なんてできませんよ ただ情報を知って暗記で話す人は 質問したらろくな返事がかえってこない 私からしたらつまらない人です本気で興味を持ってそして理解してる人なんて います?
個人レベルでは法が存在し犯罪を抑制してるけど国家レベルでは未だに弱肉強食なんだよな餓えたら奪うは絶対原理
だってこの世界で取れるエネルギー資源も世界人口70 億人分取れないし食料も世界人口70億人分取れないもん(´・ω・`)賄えないんだよ。あるグループが独り占めして飢えてるのは可哀想だとかポーズするしか無い(´・ω・`)一説によると農耕が始まったとき小麦が採れて飢えから解放されて人々は子沢山になって子供もたらふく小麦が食えて一件落着に見えた、しかしその農地で増えた子孫はその農地で採れる作物では飢えて増え過ぎた分が死んでしまう。「増えすぎたから仕方ないねー」と人々はなったかと言うと農地を拡大するために農地を巡って争いそれが人類の戦争の始まりだという説がある。「ワイもうちのコも死にそうだけど増えすぎたから仕方ないねー。しゃーない市の!」ってなれるわけ無いからそうならざるを得ない
豊かになって増えると増えすぎて餓死者が一定出るが死ねと言われて仕方がないと納得するわけもなく争いや犯罪は行われ続ける
個人レベルでは法により犯罪抑制されているにもかかわらず犯罪がなくはならない
参考文献毎回書いてくれるの好き
いつも投稿ありがとうございます!メンバー歴も2年を超えましたが、毎回楽しめています。次の動画も楽しみです!🎉
そうそう、自分が鳩しか出せないと相手にナメられる。だから、いつでも鷹になれるぞ!という戦力は保持して外にアピールしつつ(動画で説明された電気屋のチラシ)、でも相手が友好的なら戦わないという2面作戦が有効だ。
生物学だと大切なことは、生物は必ずしも合理的に動くわけではないことを頭に入れなくてはならないって言葉があるから、誰かは後先考えず犯罪やっちゃうよね
@@asuka-kawamoto だいぶその解答頭悪くないか?
@@asuka-kawamoto 子孫残す行動って生物としては合理的だろ 今の人間社会の制度だと人権無視して捕まるまで犯罪するやつや托卵型のほうが平均3超えそう
@@asuka-kawamoto まあそうやな。けど多分もう一人のひとが言いたいのは、性犯罪だけじゃないぞってことだと思うぞ。多分代表格っていう部分がすれ違ってる
あなたはこういう動画を見る以前に頭の蛇口を閉めることをオススメします
@@asuka-kawamoto性犯罪って生物にとってはメリットかもね。恋愛というプロセスをすっ飛ばしてメスと強引に交尾して子孫残せる可能性ができるから。仮にそのことで後で報復にあって自分が殺されても遺伝子が残れば目的は達せられる。それに被害者側がそれで妊娠しても一定数その子供を生かす選択(養子に出す、自分で育てるなど)をする人もいるし。一方人間的に言えばメリットはその場かぎりの快楽ぐらいでデメリットの方がでかい。
こんな難しそうな話題を15分にまとめて分かりやすく解説できるの凄すぎる
「家電量販店の値下げ競争」の例は、実証実験の結果「自店より安い価格の店があったら同じ価格で販売します」という戦略を選択すると過度な値下げ競争は起こらず利益が最大化されるという結果が出ています。
ヨドバシビックは多くの場合、最安値の1.1倍で売り、ポイント10%還元する。このポイント10倍還元というのがネックで、ポイント払いしたときにはポイント付かないから正確には9%還元になる。最安値で売ってる店とは1.01倍の違いになり、最安値で売るより1%得をする。
お客にとっては甘そうに見えたが現実は甘くないと・・・最低だな 西友
12:44弱いやつには威張って強いやつには屈するってこのことか
チンピラとかヤンキーとかの世界だよね基本的には威勢を張って俺たち強奪主義!ってやってるけど、ヤクザとか警察とかより強い者が相手なら🐦になる😅
だからそういう振る舞いする奴は動物みたいでダサいとバカにされたり、実際に叩かれたりもするのね人間は更に規範意識の則って他人を攻撃するから、長期的にみたら良い人であることが大事なんだろうね
換言するとヲタクには威張って外人には屈するイケメンってことか
相変わらず目の付け所が凄い!!
働きアリでも7割がウロウロしてるだけ、ちゃんと働いてるのは3割だけその7割を駆除して3割にすると、また7割ウロウロ、3割働きアリになる結局、7割、3割に戻る、犯罪が無くならないのも同じで、捕まえても捕まえても犯罪が無くならないのは役割分担だと、こち亀で説明してた
犯罪をしないことによるメリットを大きくする、犯罪をした時のメリットを小さくするような工夫で犯罪が減らせるということですね
均衡割合を決める要素を管理すれば犯罪を極力減らすことはできるのでは?と思いましたが、まさにこのコメントの通りですね、すっきりしました。その犯罪するしないのメリットの大小のことを治安って呼ぶんでしょうね
真面目に働こうにもブラック企業しか入れない。捕まってもすぐシャバに出てこれる。捕待っても大したバツは無いこれが近年のブラックバイトやユーチューバーを目指す若者の増加に繋がるわけね。
中国がやってるやつとかまさにそれやな
犯罪をしないメリットを大きくは法の厳罰化に当たるかな⁉️、犯罪のメリットを小さくは難題ですな❗世の中が皆んな貧乏になって取れる物がなくなるとか⁉️
@@コースケ11-v4k 世の中がみんな金持ちになれば他人から取る必要がなくなると思いますが 世の中がみんな貧乏になると他人から奪う以外の選択肢がなくなるので微妙じゃないですか?
善意がそのまま善行に繋がらない場合もあれば、悪意が悪行に繋がらない場合もある。さらに各個人、大小幅は有るにせよ善悪の基準がそれぞれ違う。一見この混沌とした状態が、このゲーム理論を作り上げてるんだろうなぁと思った。
ここに感情が入ってくる人間てめんどくさい平気でお互い損する選択肢を選ぶ奴がいる
ゆるーい感じでタメになること学べてうれぴい
このチャンネル科学チャンネルの中で1番好き
餃子とかの無人販売が成り立つ理由がより具体例などで多角的に理解できましたよ有難うございました動画投稿者さん
なんか中世イタリアの都市国家間の戦いみたい。「両者は1日華々しく争い、死者は落馬して馬に蹴られた1名だけであった。」なんてね。
ごめん。どういうことですか?
私も解説欲しいですいやあ無知でお恥ずかしい
喧嘩はするけど体面だけで基本平和主義だということ。司令官も、傭兵もお金で雇うし、これらも国家にとっての財産だから失いたくない。変な戦争もゲームなんだねということ。個人間の決闘もそういうこと。基本死なない殺さない。数学つながりのガロアなんて当時のピストルの弾が当たるなんてかなり珍しい死因。
@@橙色の電車 なるほど、ありがとうございますイタリア都市国家は、結局互いに傷を負いたくなかったということですね
それね、人間としての死傷者を騎士とか正規兵だけに限定してカウントしているらしい、従者とか下っの足軽みたいなのはかなり死んでいたらしい
例えに信号無視が出てきたけど、昔はノーヘルも飲酒運転もセクハラもパワハラも児童労働も合法だったから、平和主義個体が増えるほど強奪主義の基準も低くなってくる
よって、タカ的な振る舞いで何十年も生きていたらだんだんと生きづらくなり、下手したら警察に捕まったり社会的制裁食らうことになるとそこまで激しく罰せられなくてもやんわりと、ビジネスの相手として見てもらえ無くなったり、自分の子や孫に疎まれたり、友達いなくなったりして生きづらくなりそう
悪の基準が下がっているってのは確かにそうだな。子供が公園で遊んだら悪。満員電車で女性に当たったら悪。性別で役割を分けたら悪。ルールを守って喫煙してても喫煙者ってだけで悪。等々。世間は正義ぶる為に悪人を欲しがってる。もし該当者がいなければ新しい悪の基準を作る。これのループですね。
わああい待ってました!今日はるーいさんもバイエンスも更新されるなんてなんて良い日だ風邪ひいて寝込んでたけど治りそう
こういうのって実際活かせるかどうか関係なく知識として持っておくだけでアドだから、ハードル下げて毎回わかりやすく楽しく見せてくれるの本当に助かる
今回もとてもお勉強になりました。ゲーム理論っておもしろいですね。世の中のいろんなことが、この理論で説明できちゃいそうですね!
3:05 ここの「他店より1円でも安ければ値下げします」は独占禁止法を潜り抜けるための策だけど、理論上、間接的なカルテル組めてしまうから独占禁止法に触れてる気がしてならない
素晴らしい題材だ!
8:22 つまり、国民に真面目な平和主義者が多いほど、政治家や利権屋みたいな悪い人が得をしてるわけだ
興味深い動画ありがとうございました。
タカとハトの説明をしてて、「いやそれは分かるけどさ、人間社会そこまで単純じゃないでしょ」と思ったら万引きGメンの話で腑に落ちてしまったワイ単純
というか、その理屈だと犯罪率がゼロになったら警察がゼロになってしまうんだが…
@@LL-Houseほんまに犯罪率がゼロになるなら何年かかけて警察も数を下げて行っていずれは消滅するんじゃない?まあそんな前提ありえへんけど
@@LL-House 犯罪をする人がゼロになったら犯罪を取り締まる人がゼロになるのは正常だよ。ただ現実の警察は犯罪を予防するという治安維持、犯罪にはならない迷惑行為の抑止とかの目的もあるからこれはゼロにならない。だから多分動画では「万引きGメン」っていう万引きだけを対処する職業を例に出したんだよ
@@redshake 警察がゼロになったらもし未来で新たな犯罪者が現れたら誰も対処できなから正常じゃないでしょw
@@LL-Houseせやで。で、その続きに警察がゼロになるなら犯罪が増える→それに伴って警察が増える→犯罪が減る→警察が減る→犯罪が増える。。。を繰り返した先にある割合を上手く計算で求めたのがゲーム理論における(混合)ナッシュ均衡ってやつです。
セルフレジも完全にこの流れですね。
おおおおゲーム理論やってくれるのありがたい!今脳が死んでるから今度見る!!!!
新しく勉強したいと思える課題が増えた! 動画UPありがたいです!
人間だけは意地とかプライドがあるけど自然界の生き物はホントに合理的なんですね〜😮
犯罪で最も多い窃盗は失業率と強い相関性があるので、窃盗しないで餓えるか窃盗して生き延びるかみたいなもっとシンプルなゲームが更に基礎にあったりしますしね…
犯罪が無くならないのは、それは可能だから。犯罪に限らず自殺も戦争も可能だから絶対に無くならない。
なんとなく思ってたことが理論として展開されるのを見ると、目に見えるようになって分かりやすい
職業もスキルも何もない人が無敵の人になるのもわかる気がするな。自分の履歴が汚れていて絶対に職業につけないなら、一つ大きな窃盗でもなんでもやってお金を稼ごうとするのもわかってしまうな。たとえ捕まって有罪判決が出て支払いを命じられても返す金がなければ強制的に返させることはできないから、成功すれば1000万円の特、失敗すれば金庫何年とかならやってしまうよな。このようなことを減らすためにも社会保障は必要なのかな。
社会保障=Social Security(社会の安全)という意味。福祉制度を設ける=犯罪抑止の為。
社会保障があるから敗者もそれを受け入れる事が出来るんです。受け入れずに犯罪を犯すよりもそっちの方が得ですから極論ですが敗北🟰死だったら誰しもが強奪主義になるでしょうね。(麻雀でいうなら4位で最後の局なら相手が何しても降りない状態)
あぶく銭欲しさに1000万目指す博打タイプへの抑制ならリターン減らしてペナルティ増やす対策のほうが効果的かなあ。食うに困ってのタイプなら確かに最低生活保障が効果的なんだろうね。生活に困った高齢者がわざと犯罪して捕まって刑務所に入ったりすると聞くし。刑務所でご飯が出るのも社会保障の一環か。社会からの心理的孤絶タイプは金じゃなくてコミュニティ所属が良いんだけど、それを宗教が担ってたところもあったけど多々問題が起きてるからなあ。
現代社会は総じて人類の歴史の中で最も犯罪が少ない時代である
ブラック企業は全然減ってないですけど・・・・
1:35 プレステ、サターン、64の値下げ合戦がまさにそれだね
世界から犯罪が無くなれば今現在皆が当たり前のように行っている行為のうちの何かが犯罪とみなされるようになるから犯罪は無くならないって社会学の本で読んだ
この理論で行くと人間は性善説でも性悪説でもなくきっと利益主義なんだろうかねてから考えていた自分の予想に確信を持たせてくれてありがとうございます!
9:55 平和を欲するなら戦争に備えなければならないのだ
競争意識がなくなれば犯罪もなくなるし、人類も滅亡する。
滅亡はしねぇだろ
@@umapyoi111 まぁ衰退は確実にする
一番得をするのは善人でも悪人でもなくて、相手と状況に応じて善人と悪人を切り替えれる人ってことね
わかりやすい
人間は自己都合で悪人にも善人者になりますからね
ウチの母親なんて善人のフリしてますが感謝して食いなさい、とのたまわりますお前は感謝されたら食われても良いのかと、言いたくなりますね自分を正当化したら人は何でもする コナンが人に針をぶっ刺して意識を失わせるように(暴行罪、傷害罪)
つまりやられたらやり返すを意思表示することで儀式的闘争に持っていけるっとことか
これは本当に素晴らしい動画です。
この動画を見てふと「犯罪」ってそれを定義する法律があって初めて存在するものだよな、と哲学的なことを考えてしまった(笑)原始時代とかなら相手の食糧を強奪してもそれは自分が生き残るために必要な行動であって犯罪ではないよな〜とか考えてしまった
リンチに遭うのと国家権力に裁かれるのとどちらが良いか
それを実定法主義と言う昔の人は「どこの国にも属さない無人島なら殺人は犯罪ではないのか?」と考え殺人は人が法で定めなくてもデフォルトで犯罪だと決まっているのだと考えたこのように人が現れる以前から自然に定まっている法が存在すると言う考え方を自然法主義と言う現代は国際法があるしどこの国の法律にも属さない場所なんてないから実定法主義を採用している
国家が安全と安心を保障してくれてはじめて文明が発展できるんだよな
本当こういう雑学は考えさせられる
現代は外国人に対する暴力や掠奪は犯罪だけど、昔は国が推奨したりもしてましたしね奴隷貿易とか私掠船とか傷つけたり奪ったりしてはいけない仲間の定義が時代とか世界情勢によって流動的なんだろうなと思います
更新されてたからすぐ見てしまった
めちゃくちゃ面白かった
世界は生き物たちの生存ゲームなんだな
歴史は繰り返すってそういうことですか
すごい、ゲーム理論の説明を適切にしてるのに専門用語が全く使われていない万引きGメンの所もじゃあGメン雇うのをやめなきゃいいじゃん、と安易に考えてしまいそうだけど、雇わない方が他店との競争では有利だし、「自分が人を雇わずに万引きは0のまま」が一番得だからね
これから大学でゲーム理論学ぶから凄くためになった
自然科学の平衡みたいな感じか
見応えが凄い!動画アップありがとうございます!
すごく勉強になりました〜
ためになりました
ハトのフリしたタカが一番得をし、タカのフリしたハトが最も損をする。
自然に安定してしまう話し、面白かった!
逆説で言えば善人が生まれるの方が不思議な事なのかも知れない。
ゲーム理論で考えるなら囚人のジレンマとナッシュ均衡を考慮すると見えてくるかも。動画では紹介されなかったけどゲーム理論において結構基礎的な要素でもある。
正しいかどうかは分からんけど誰しもがゲーム(戦争・勝敗)思考だから悪人を出しやすのか?と思った。
もし悪人だけの世界になれば、今度は強い悪人と弱い悪人とで均衡が取られていくということそして弱い悪人は相対的に善人ということになる善か悪かはあくまで観念的なことだから、強弱で考えたほうがいいかも知れない
能登半島地震で空き巣被害とかが増えたニュースをやってたけど、それもゲーム理論から見れば被災の後は警備の負荷が増大するからそれに伴い犯罪が増加、犯罪が問題になるレベルまで増加すると警備にコストが掛けられてまた犯罪は減少、と推移していくわけだな。
でも実際のところ犯罪件数の推移は右肩下がり
自然災害のような特殊な状況は平時と違う因子が複雑に絡み合うからゲーム理論の例えに出すのは微妙。
下人が平和主義から強奪主義に変わるところを描いたのが羅生門なのかもしれませんね。
ヒトはそういう分析ができる高い知性と理性を身に付けた他の生物とは一線を画する存在なのに中々平和な世の中にならないですね。昔より良くはなってきてるのかな?
同種への攻撃抑制といえばSF『新世界より』は攻撃抑制を念動力で人間に実装したりしてて面白かったな社会システムで強制的に善人であるようにしても、システムの対象外は保護されないどころか控えめに言って奴隷になっているしイレギュラーが起きると大惨事になるという展開、あれもゲーム理論下敷きにして描写しているんだろうな
漠然と脳内で思考してたことを明確に説明してくれて助かる
この2人に、社会病理学を解説して欲しい.......................................同じ犯罪って切り口だし、考え方も独特だから面白い気がするんだ........
犯罪者って単なる少数派なのでは?と最近思うんだよな 法律って民主主義で決まってるわけだからみんなが納得してるわけじゃなくて、「私はこの法律には納得できないけどみんなが賛成ならしょうがない」ってなる人間ばかりじゃない
つまり夜神月は絶対に作れない新世界を目指してたのか
新世界では犯罪者の損が大きすぎるからその割合は限りなく0になるのではコスト面も何とかなりそうだったし後任が微妙なので夜神月が生き続けるのが条件かもしれないが
鳩と鷹の例えでいうと鳩から強奪した段階でその鷹は殺される世界になる、つまり強奪主義にデメリットしかなくなるから必然的に鳩しかいなくなる世界になるとは思う確信犯的犯罪者は出てくるだろうけどね
っていうか犯罪結構減ってたよ。新世界はちゃんと成り立っていると思う。
@@nicolasguiem7369 人類が存在するから犯罪が無くならないってこの動画主は主張してますが?仮にニアに勝てても夜神月が志向した「犯罪のない優しい世界」は訪れないという結論出ししてますが?
@@700tukune6 ノートの力がもはや神レベルなので新世界にこの理論は通用しないと思います。0にはなりませんが極悪犯罪はほぼ消えるでしょう。
わかりやすい解説ありがとうございます!
かなり面白かった✨👍
面白いです!楽しい動画をありがとうございます!
いじめに通じるところがあるなと思いました報復を実行せずに、ずっと平和主義のままでいたらずっといじめられ続けれるのってコレだよなぁと…
メガテンのバロンとランダの神話思い出すなぁ。それぞれ善と悪を司っていて常に闘いあってるけどどちらかが倒されても必ず復活するってやつ。
9:51 犯罪対策をお店を出すための必須項目にすれば、、、いやそうするとハードルが上がって店が減って項目が無くなっての繰り返し。あれ、これもゲーム理論だぞ🤔
「万引き」と「Gメン」の連呼がツボってしまいましたが今回も見入ってしまいました犯罪をなくす究極は「犯罪」(を定義する法律や倫理観)を無くすことと聞いたことがあります(罪刑法定主義の説明の中で)哲学というかシンプルすぎて暴論的な極論に思いますが、それだけ逆に難しいことなんだと思いました
つまり利己的である限り犯罪がゼロとはなり得ないというわけですね。
今回も凄かったあ…最後家電量販店のイラスト出てきた時に、ヒィッ!って声が出ちゃった伏線回収が華麗です👏🏻
腸内環境だな善玉菌、悪玉菌、日和見菌の比率が保たれてる感じ
値下げについての話になって、本筋から脱線してしまいそうですが、他店よりも値下げしますっていう威嚇行為は市場が成長するための競争にならない(この威嚇行為に勝つには値下げ合戦しか対処できない)ことは明白な事実なので、このような威嚇行為をする組織を生み出さないようにするのが知恵を付けた社会の取るべき行動だと思うんですよね複雑な要素をそいで単純な系で起こりうる現象を予測することが学問なので、どんどんこのような成長に繋がらない威嚇行為(儀式的闘争)はルールとして規制してもらいたいですね!
悪人が生まれる原理を説明することがメインの内容ではなく、ゲーム理論自体がメインの動画ですね。
典型的なタイトル詐欺やな
「ゲーム理論から見る、悪人が生まれるのはなぜか?」という趣旨の動画だと思ってます
多分そういうことやろな@@ワキガンテ
@@ワキガンテ 全く逆
悪人が0にならないのはなぜか
面白いと思う反面、どんなに教育や道徳を充実させても犯罪はなくならない、と思うと虚しくなりますねぇ。
他店より高ければ値下げ、チキンレースでハンドル破壊して投げ捨てるのを相手に見せるやつだったとは…
犯罪を犯す気はなくとも結果犯罪になる可能性も。
そもそもこの世界が奪うか奪われるかだからね…
犯罪をゼロにする確実な唯一の方法は、犯罪を規定しないことである
毎回思うけどこの人の動画クオリティ高すぎて「ゆっくり解説」って感じしない
あー 大戦後は二度と悲劇を繰り返さないように軍縮が行われるけど、軍縮が行われたあとはその間隙をぬって軍拡したほうが大きく得をしてまた世界中が軍拡に動く。そしてまた大戦が起こって世界中が損をして軍縮に動く。というのもゲーム理論、なのか?
利己的な遺伝子懐かしいな。利己的な遺伝子で紹介されているゲーム理論(タカ派やハト派の理論)については、最終的に同じ割合で落ち着くにしても、その間の変動は必ず生じる。なので、理論単体で見ると、その理論の終着点をどの時点に置くかによって結論が変わってくる。これを自分の生活に置き換えると「時点の判断」でタカ派になるかハト派になるか自分の居場所を住みかえる、性格を書き換えることが生き延びる上で非常に重要になっていく。
法律がある以上、ほとんどの人は法を守る。(捕まらなければ)法を守らないほうが得を出来る。ハトタカだねぇ。
万引き犯が増える↓万引きGメンが増える↓万引き犯が減る↓万引きGメンが減る↓万引き犯が増える…の堂々巡りだから負のフィードバックなのですね!
パチ屋の帰りに傘盗まれたから濡れないためには盗み返すしかないの連鎖が起こる
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その環境は「犯罪者でも人権はある」とか「処罰は犯した罪に比べて重すぎるといけない」とかそういう理想論を語る奴らが作るのだ。
そしてそれに共感する奴らがね。
強奪主義者の前では平和主義を取るの得策だといったろ。だったら強制的に平和主義を取るよう方が強奪主義になる。それが法の役割だ。
文系はそれを理解してない。そもそも法律ってのがゲーム理論とか生物学が確立する前に理論ができていてしかも文系のプライドが
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人はみんなバラバラで同じではない。法がなくても平和主義でいられる人があれば法によって平和主義にできる人もいる。そして
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@@たかだたかだ-v4y そういう話してなくないか?社会的経済的な序列が高い人ほど犯罪を犯して失うものが多く、社会的経済的な序列が低い人ほど犯罪を犯しても失うものが少ないという事実。犯罪者の人権を尊重して刑罰を軽くすると、メリットデメリットを天秤にかけ失うものがない、いわゆる無敵の人にとって犯罪はやり得で合理的、だから犯罪は減らないと。犯罪に対しては厳罰化を進め、犯罪者を徹底的に排除する社会にすれば犯罪者は減るということを言っているように感じるが。
ほんとこのチャンネルの動画はテーマが毎回面白すぎる。
犯罪者がでるような辛い世の中なのが悪い。コロナ禍か、守護霊などが毒親増やして犯罪の子供増やしてるね。ツインレイに会いやすくさせてるね
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ホント毎回膝を打つ様な面白い動画をありがとうございます
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でも、こんな面白い話をしてくれる人が少ないからそう思うだけでみんなが面白い話をしたらその価値は無くなっていく
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みんながこんな面白い話なんてできませんよ
ただ情報を知って暗記で話す人は 質問したらろくな返事がかえってこない 私からしたらつまらない人です
本気で興味を持ってそして理解してる人なんて います?
個人レベルでは法が存在し犯罪を抑制してるけど
国家レベルでは未だに弱肉強食なんだよな
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だってこの世界で取れるエネルギー資源も世界人口70 億人分取れないし食料も世界人口70億人分取れないもん(´・ω・`)賄えないんだよ。あるグループが独り占めして飢えてるのは可哀想だとかポーズするしか無い(´・ω・`)一説によると農耕が始まったとき小麦が採れて飢えから解放されて人々は子沢山になって子供もたらふく小麦が食えて一件落着に見えた、しかしその農地で増えた子孫はその農地で採れる作物では飢えて増え過ぎた分が死んでしまう。「増えすぎたから仕方ないねー」と人々はなったかと言うと農地を拡大するために農地を巡って争いそれが人類の戦争の始まりだという説がある。
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豊かになって増えると増えすぎて餓死者が一定出るが死ねと言われて仕方がないと納得するわけもなく争いや犯罪は行われ続ける
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生物学だと大切なことは、生物は必ずしも合理的に動くわけではないことを頭に入れなくてはならないって言葉があるから、誰かは後先考えず犯罪やっちゃうよね
@@asuka-kawamoto
だいぶその解答頭悪くないか?
@@asuka-kawamoto 子孫残す行動って生物としては合理的だろ 今の人間社会の制度だと人権無視して捕まるまで犯罪するやつや托卵型のほうが平均3超えそう
@@asuka-kawamoto まあそうやな。けど多分もう一人のひとが言いたいのは、性犯罪だけじゃないぞってことだと思うぞ。多分代表格っていう部分がすれ違ってる
あなたはこういう動画を見る以前に頭の蛇口を閉めることをオススメします
@@asuka-kawamoto性犯罪って生物にとってはメリットかもね。恋愛というプロセスをすっ飛ばしてメスと強引に交尾して子孫残せる可能性ができるから。仮にそのことで後で報復にあって自分が殺されても遺伝子が残れば目的は達せられる。それに被害者側がそれで妊娠しても一定数その子供を生かす選択(養子に出す、自分で育てるなど)をする人もいるし。一方人間的に言えばメリットはその場かぎりの快楽ぐらいでデメリットの方がでかい。
こんな難しそうな話題を15分にまとめて分かりやすく解説できるの凄すぎる
「家電量販店の値下げ競争」の例は、実証実験の結果「自店より安い価格の店があったら同じ価格で販売します」という戦略を選択すると過度な値下げ競争は起こらず利益が最大化されるという結果が出ています。
ヨドバシビックは多くの場合、最安値の1.1倍で売り、ポイント10%還元する。
このポイント10倍還元というのがネックで、
ポイント払いしたときにはポイント付かないから正確には9%還元になる。
最安値で売ってる店とは1.01倍の違いになり、最安値で売るより1%得をする。
お客にとっては甘そうに見えたが
現実は甘くないと・・・
最低だな 西友
12:44
弱いやつには威張って強いやつには屈するってこのことか
チンピラとかヤンキーとかの世界だよね
基本的には威勢を張って俺たち強奪主義!ってやってるけど、ヤクザとか警察とかより強い者が相手なら🐦になる😅
だからそういう振る舞いする奴は動物みたいでダサいとバカにされたり、実際に叩かれたりもするのね
人間は更に規範意識の則って他人を攻撃するから、長期的にみたら良い人であることが大事なんだろうね
換言すると
ヲタクには威張って外人には屈するイケメンってことか
相変わらず目の付け所が凄い!!
働きアリでも7割がウロウロしてるだけ、ちゃんと働いてるのは3割だけ
その7割を駆除して3割にすると、また7割ウロウロ、3割働きアリになる
結局、7割、3割に戻る、
犯罪が無くならないのも同じで、捕まえても捕まえても犯罪が無くならないのは役割分担だと、
こち亀で説明してた
犯罪をしないことによるメリットを大きくする、犯罪をした時のメリットを小さくするような工夫で犯罪が減らせるということですね
均衡割合を決める要素を管理すれば犯罪を極力減らすことはできるのでは?
と思いましたが、まさにこのコメントの通りですね、すっきりしました。
その犯罪するしないのメリットの大小のことを治安って呼ぶんでしょうね
真面目に働こうにもブラック企業しか入れない。
捕まってもすぐシャバに出てこれる。
捕待っても大したバツは無い
これが近年のブラックバイトやユーチューバーを目指す若者の増加に繋がるわけね。
中国がやってるやつとかまさにそれやな
犯罪をしないメリットを大きくは法の厳罰化に当たるかな⁉️、犯罪のメリットを小さくは難題ですな❗世の中が皆んな貧乏になって取れる物がなくなるとか⁉️
@@コースケ11-v4k 世の中がみんな金持ちになれば他人から取る必要がなくなると思いますが 世の中がみんな貧乏になると他人から奪う以外の選択肢がなくなるので微妙じゃないですか?
善意がそのまま善行に繋がらない場合もあれば、悪意が悪行に繋がらない場合もある。
さらに各個人、大小幅は有るにせよ善悪の基準がそれぞれ違う。
一見この混沌とした状態が、このゲーム理論を作り上げてるんだろうなぁと思った。
ここに感情が入ってくる人間てめんどくさい
平気でお互い損する選択肢を選ぶ奴がいる
ゆるーい感じでタメになること学べてうれぴい
このチャンネル科学チャンネルの中で1番好き
餃子とかの無人販売が成り立つ理由がより具体例などで多角的に理解できましたよ
有難うございました動画投稿者さん
なんか中世イタリアの都市国家間の戦いみたい。「両者は1日華々しく争い、死者は落馬して馬に蹴られた1名だけであった。」なんてね。
ごめん。どういうことですか?
私も解説欲しいです
いやあ無知でお恥ずかしい
喧嘩はするけど体面だけで基本平和主義だということ。司令官も、傭兵もお金で雇うし、これらも国家にとっての財産だから失いたくない。変な戦争もゲームなんだねということ。
個人間の決闘もそういうこと。基本死なない殺さない。数学つながりのガロアなんて当時のピストルの弾が当たるなんてかなり珍しい死因。
@@橙色の電車
なるほど、ありがとうございます
イタリア都市国家は、結局互いに傷を負いたくなかったということですね
それね、人間としての死傷者を騎士とか正規兵だけに限定してカウントしているらしい、従者とか下っの足軽みたいなのはかなり死んでいたらしい
例えに信号無視が出てきたけど、昔はノーヘルも飲酒運転もセクハラもパワハラも児童労働も合法だったから、平和主義個体が増えるほど強奪主義の基準も低くなってくる
よって、タカ的な振る舞いで何十年も生きていたらだんだんと生きづらくなり、下手したら警察に捕まったり社会的制裁食らうことになると
そこまで激しく罰せられなくてもやんわりと、ビジネスの相手として見てもらえ無くなったり、自分の子や孫に疎まれたり、友達いなくなったりして生きづらくなりそう
悪の基準が下がっているってのは確かにそうだな。
子供が公園で遊んだら悪。満員電車で女性に当たったら悪。性別で役割を分けたら悪。ルールを守って喫煙してても喫煙者ってだけで悪。等々。
世間は正義ぶる為に悪人を欲しがってる。もし該当者がいなければ新しい悪の基準を作る。これのループですね。
わああい待ってました!今日はるーいさんもバイエンスも更新されるなんてなんて良い日だ
風邪ひいて寝込んでたけど治りそう
こういうのって実際活かせるかどうか関係なく知識として持っておくだけでアドだから、ハードル下げて毎回わかりやすく楽しく見せてくれるの本当に助かる
今回もとてもお勉強になりました。
ゲーム理論っておもしろいですね。世の中のいろんなことが、この理論で説明できちゃいそうですね!
3:05 ここの「他店より1円でも安ければ値下げします」は独占禁止法を潜り抜けるための策だけど、理論上、間接的なカルテル組めてしまうから独占禁止法に触れてる気がしてならない
素晴らしい題材だ!
8:22 つまり、国民に真面目な平和主義者が多いほど、政治家や利権屋みたいな悪い人が得をしてるわけだ
興味深い動画ありがとうございました。
タカとハトの説明をしてて、「いやそれは分かるけどさ、人間社会そこまで単純じゃないでしょ」と思ったら万引きGメンの話で腑に落ちてしまったワイ単純
というか、その理屈だと犯罪率がゼロになったら警察がゼロになってしまうんだが…
@@LL-Houseほんまに犯罪率がゼロになるなら何年かかけて警察も数を下げて行っていずれは消滅するんじゃない?まあそんな前提ありえへんけど
@@LL-House 犯罪をする人がゼロになったら犯罪を取り締まる人がゼロになるのは正常だよ。ただ現実の警察は犯罪を予防するという治安維持、犯罪にはならない迷惑行為の抑止とかの目的もあるからこれはゼロにならない。だから多分動画では「万引きGメン」っていう万引きだけを対処する職業を例に出したんだよ
@@redshake 警察がゼロになったらもし未来で新たな犯罪者が現れたら誰も対処できなから正常じゃないでしょw
@@LL-Houseせやで。で、その続きに警察がゼロになるなら犯罪が増える→それに伴って警察が増える→犯罪が減る→警察が減る→犯罪が増える。。。を繰り返した先にある割合を上手く計算で求めたのがゲーム理論における(混合)ナッシュ均衡ってやつです。
セルフレジも完全にこの流れですね。
おおおお
ゲーム理論やってくれるのありがたい!
今脳が死んでるから今度見る!!!!
新しく勉強したいと思える課題が増えた! 動画UPありがたいです!
人間だけは意地とかプライドがあるけど
自然界の生き物はホントに合理的なんですね〜😮
犯罪で最も多い窃盗は失業率と強い相関性があるので、窃盗しないで餓えるか窃盗して生き延びるかみたいなもっとシンプルなゲームが更に基礎にあったりしますしね…
犯罪が無くならないのは、それは可能だから。犯罪に限らず自殺も戦争も可能だから絶対に無くならない。
なんとなく思ってたことが理論として展開されるのを見ると、目に見えるようになって分かりやすい
職業もスキルも何もない人が無敵の人になるのもわかる気がするな。自分の履歴が汚れていて絶対に職業につけないなら、一つ大きな窃盗でもなんでもやってお金を稼ごうとするのもわかってしまうな。たとえ捕まって有罪判決が出て支払いを命じられても返す金がなければ強制的に返させることはできないから、
成功すれば1000万円の特、失敗すれば金庫何年
とかならやってしまうよな。
このようなことを減らすためにも社会保障は必要なのかな。
社会保障=Social Security(社会の安全)という意味。福祉制度を設ける=犯罪抑止の為。
社会保障があるから敗者もそれを受け入れる事が出来るんです。受け入れずに犯罪を犯すよりもそっちの方が得ですから
極論ですが敗北🟰死だったら誰しもが強奪主義になるでしょうね。(麻雀でいうなら4位で最後の局なら相手が何しても降りない状態)
あぶく銭欲しさに1000万目指す博打タイプへの抑制ならリターン減らしてペナルティ増やす対策のほうが効果的かなあ。
食うに困ってのタイプなら確かに最低生活保障が効果的なんだろうね。生活に困った高齢者がわざと犯罪して捕まって刑務所に入ったりすると聞くし。刑務所でご飯が出るのも社会保障の一環か。
社会からの心理的孤絶タイプは金じゃなくてコミュニティ所属が良いんだけど、それを宗教が担ってたところもあったけど多々問題が起きてるからなあ。
現代社会は総じて人類の歴史の中で
最も犯罪が少ない時代である
ブラック企業は全然減ってないですけど・・・・
1:35 プレステ、サターン、64の値下げ合戦がまさにそれだね
世界から犯罪が無くなれば今現在皆が当たり前のように行っている行為のうちの何かが犯罪とみなされるようになるから犯罪は無くならないって社会学の本で読んだ
この理論で行くと人間は性善説でも性悪説でもなく
きっと利益主義なんだろう
かねてから考えていた自分の予想に
確信を持たせてくれてありがとうございます!
9:55 平和を欲するなら戦争に備えなければならないのだ
競争意識がなくなれば犯罪もなくなるし、人類も滅亡する。
滅亡はしねぇだろ
@@umapyoi111 まぁ衰退は確実にする
一番得をするのは善人でも悪人でもなくて、相手と状況に応じて善人と悪人を切り替えれる人ってことね
わかりやすい
人間は自己都合で悪人にも善人者になりますからね
ウチの母親なんて善人のフリしてますが
感謝して食いなさい、とのたまわります
お前は感謝されたら食われても良いのかと、言いたくなりますね
自分を正当化したら人は何でもする
コナンが人に針をぶっ刺して意識を失わせるように(暴行罪、傷害罪)
つまりやられたらやり返すを意思表示することで儀式的闘争に持っていけるっとことか
これは本当に素晴らしい動画です。
この動画を見てふと「犯罪」ってそれを定義する法律があって初めて存在するものだよな、と哲学的なことを考えてしまった(笑)
原始時代とかなら相手の食糧を強奪してもそれは自分が生き残るために必要な行動であって犯罪ではないよな〜とか考えてしまった
リンチに遭うのと国家権力に裁かれるのとどちらが良いか
それを実定法主義と言う
昔の人は「どこの国にも属さない無人島なら殺人は犯罪ではないのか?」と考え殺人は人が法で定めなくてもデフォルトで犯罪だと決まっているのだと考えた
このように人が現れる以前から自然に定まっている法が存在すると言う考え方を自然法主義と言う
現代は国際法があるしどこの国の法律にも属さない場所なんてないから実定法主義を採用している
国家が安全と安心を保障してくれてはじめて文明が発展できるんだよな
本当こういう雑学は考えさせられる
現代は外国人に対する暴力や掠奪は犯罪だけど、昔は国が推奨したりもしてましたしね
奴隷貿易とか私掠船とか
傷つけたり奪ったりしてはいけない仲間の定義が時代とか世界情勢によって流動的なんだろうなと思います
更新されてたからすぐ見てしまった
めちゃくちゃ面白かった
世界は生き物たちの生存ゲームなんだな
歴史は繰り返すってそういうことですか
すごい、ゲーム理論の説明を適切にしてるのに専門用語が全く使われていない
万引きGメンの所もじゃあGメン雇うのをやめなきゃいいじゃん、と安易に考えてしまいそうだけど、雇わない方が他店との競争では有利だし、「自分が人を雇わずに万引きは0のまま」が一番得だからね
これから大学でゲーム理論学ぶから凄くためになった
自然科学の平衡みたいな感じか
見応えが凄い!動画アップありがとうございます!
すごく勉強になりました〜
ためになりました
ハトのフリしたタカが一番得をし、タカのフリしたハトが最も損をする。
自然に安定してしまう話し、面白かった!
逆説で言えば善人が生まれるの方が不思議な事なのかも知れない。
ゲーム理論で考えるなら囚人のジレンマとナッシュ均衡を考慮すると見えてくるかも。
動画では紹介されなかったけどゲーム理論において結構基礎的な要素でもある。
正しいかどうかは分からんけど誰しもがゲーム(戦争・勝敗)思考だから
悪人を出しやすのか?と思った。
もし悪人だけの世界になれば、今度は強い悪人と弱い悪人とで均衡が取られていくということ
そして弱い悪人は相対的に善人ということになる
善か悪かはあくまで観念的なことだから、強弱で考えたほうがいいかも知れない
能登半島地震で空き巣被害とかが増えたニュースをやってたけど、
それもゲーム理論から見れば被災の後は警備の負荷が増大するからそれに伴い犯罪が増加、
犯罪が問題になるレベルまで増加すると警備にコストが掛けられてまた犯罪は減少、と推移していくわけだな。
でも実際のところ犯罪件数の推移は右肩下がり
自然災害のような特殊な状況は平時と違う因子が複雑に絡み合うからゲーム理論の例えに出すのは微妙。
下人が平和主義から強奪主義に変わるところを描いたのが羅生門なのかもしれませんね。
ヒトはそういう分析ができる高い知性と理性を身に付けた他の生物とは一線を画する存在なのに中々平和な世の中にならないですね。昔より良くはなってきてるのかな?
同種への攻撃抑制といえばSF『新世界より』は攻撃抑制を念動力で人間に実装したりしてて面白かったな
社会システムで強制的に善人であるようにしても、システムの対象外は保護されないどころか控えめに言って奴隷になっているし
イレギュラーが起きると大惨事になるという展開、あれもゲーム理論下敷きにして描写しているんだろうな
漠然と脳内で思考してたことを明確に説明してくれて助かる
この2人に、社会病理学を解説して欲しい.......................................同じ犯罪って切り口だし、考え方も独特だから面白い気がするんだ........
犯罪者って単なる少数派なのでは?と最近思うんだよな 法律って民主主義で決まってるわけだからみんなが納得してるわけじゃなくて、「私はこの法律には納得できないけどみんなが賛成ならしょうがない」ってなる人間ばかりじゃない
つまり夜神月は絶対に作れない新世界を目指してたのか
新世界では犯罪者の損が大きすぎるからその割合は限りなく0になるのでは
コスト面も何とかなりそうだったし
後任が微妙なので夜神月が生き続けるのが条件かもしれないが
鳩と鷹の例えでいうと鳩から強奪した段階でその鷹は殺される世界になる、つまり強奪主義にデメリットしかなくなるから必然的に鳩しかいなくなる世界になるとは思う
確信犯的犯罪者は出てくるだろうけどね
っていうか犯罪結構減ってたよ。新世界はちゃんと成り立っていると思う。
@@nicolasguiem7369
人類が存在するから犯罪が無くならないってこの動画主は主張してますが?
仮にニアに勝てても夜神月が志向した「犯罪のない優しい世界」は訪れないという結論出ししてますが?
@@700tukune6 ノートの力がもはや神レベルなので新世界にこの理論は通用しないと思います。0にはなりませんが極悪犯罪はほぼ消えるでしょう。
わかりやすい解説ありがとうございます!
かなり面白かった✨👍
面白いです!楽しい動画をありがとうございます!
いじめに通じるところがあるなと思いました
報復を実行せずに、ずっと平和主義のままでいたらずっといじめられ続けれるのってコレだよなぁと…
メガテンのバロンとランダの神話思い出すなぁ。それぞれ善と悪を司っていて常に闘いあってるけどどちらかが倒されても必ず復活するってやつ。
9:51 犯罪対策をお店を出すための必須項目にすれば、、、
いやそうするとハードルが上がって店が減って項目が無くなっての繰り返し。
あれ、これもゲーム理論だぞ🤔
「万引き」と「Gメン」の連呼がツボってしまいましたが今回も見入ってしまいました
犯罪をなくす究極は「犯罪」(を定義する法律や倫理観)を無くすこと
と聞いたことがあります(罪刑法定主義の説明の中で)
哲学というかシンプルすぎて暴論的な極論に思いますが、それだけ逆に難しいことなんだと思いました
つまり利己的である限り犯罪がゼロとはなり得ないというわけですね。
今回も凄かったあ…最後家電量販店のイラスト出てきた時に、ヒィッ!って声が出ちゃった
伏線回収が華麗です👏🏻
腸内環境だな
善玉菌、悪玉菌、日和見菌の比率が保たれてる感じ
値下げについての話になって、本筋から脱線してしまいそうですが、他店よりも値下げしますっていう威嚇行為は市場が成長するための競争にならない(この威嚇行為に勝つには値下げ合戦しか対処できない)ことは明白な事実なので、このような威嚇行為をする組織を生み出さないようにするのが知恵を付けた社会の取るべき行動だと思うんですよね
複雑な要素をそいで単純な系で起こりうる現象を予測することが学問なので、どんどんこのような成長に繋がらない威嚇行為(儀式的闘争)はルールとして規制してもらいたいですね!
悪人が生まれる原理を説明することがメインの内容ではなく、ゲーム理論自体がメインの動画ですね。
典型的なタイトル詐欺やな
「ゲーム理論から見る、悪人が生まれるのはなぜか?」という趣旨の動画だと思ってます
多分そういうことやろな@@ワキガンテ
@@ワキガンテ 全く逆
悪人が0にならないのはなぜか
面白いと思う反面、どんなに教育や道徳を充実させても犯罪はなくならない、と思うと虚しくなりますねぇ。
他店より高ければ値下げ、チキンレースでハンドル破壊して投げ捨てるのを相手に見せるやつだったとは…
犯罪を犯す気はなくとも結果犯罪になる可能性も。
そもそもこの世界が奪うか奪われるかだからね…
犯罪をゼロにする確実な唯一の方法は、犯罪を規定しないことである
毎回思うけどこの人の動画クオリティ高すぎて「ゆっくり解説」って感じしない
あー 大戦後は二度と悲劇を繰り返さないように軍縮が行われるけど、軍縮が行われたあとはその間隙をぬって軍拡したほうが大きく得をしてまた世界中が軍拡に動く。そしてまた大戦が起こって世界中が損をして軍縮に動く。というのもゲーム理論、なのか?
利己的な遺伝子懐かしいな。利己的な遺伝子で紹介されているゲーム理論(タカ派やハト派の理論)については、最終的に同じ割合で落ち着くにしても、その間の変動は必ず生じる。
なので、理論単体で見ると、その理論の終着点をどの時点に置くかによって結論が変わってくる。
これを自分の生活に置き換えると「時点の判断」でタカ派になるかハト派になるか自分の居場所を住みかえる、性格を書き換えることが生き延びる上で非常に重要になっていく。
法律がある以上、ほとんどの人は法を守る。
(捕まらなければ)法を守らないほうが得を出来る。
ハトタカだねぇ。
万引き犯が増える
↓
万引きGメンが増える
↓
万引き犯が減る
↓
万引きGメンが減る
↓
万引き犯が増える
…
の堂々巡りだから負のフィードバックなのですね!
パチ屋の帰りに傘盗まれたから
濡れないためには盗み返すしかないの連鎖が起こる