【遊戯王】主人公補正すぎない!?闇遊戯の大逆転コンボまとめ!【ゆっくり解説】
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2023
- ▼目次
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00;00 オープニング
00:22 太古に伝わりし古流コンボ
05:53 太古に伝わりし古流コンボ(2連打!!)
08:06 過労タヒスライム
11:17 オーバーキル
11:18 全てのモンスターを犠牲にして
13:35 神と神の殴り合いの果てに
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▼引用元
©️高橋和希/集英社/遊戯王
©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI
#OCG #遊戯王ocg #カードゲーム #デュエル - เกม
クリボーと増殖コンボ、光と闇の仮面に破られるんだよなぁ。
バトルシティでの遊戯VS海馬、最終局面では海馬の発動した「最終突撃命令」か何かの謎の追加効果のせいでお互いのデッキがプレイヤーの選んだ3枚だけになってるから、相手の戦術が分かっていればそのメタカードや切り札を残して引きやすくできるんだよね。
遊戯は海馬がアルティメットドラゴン出してくるのを読んでたから、3枚を選んだ時点でデュエルの結末までほぼ見えてそう。まあ、いくら確率上がったとは言っても、必要なカードを必要な場面で引けるのはすごいし、想定より早かったアルティメットドラゴンの出現にも対応して一気に勝負を決め切るのも流石遊戯。
それと、この一戦の解説の途中でオシリスVSオベリスクが1回だけオベリスクVSオベリスクになっているのは気のせい?
オシリスの召雷弾はかなり悪用されたなあ。人形戦でもそうだけどラストの戦いの儀でも闇遊戯の神3体を召雷弾を撃たせまくって、それを全て反射して全滅させてたっけ。
下手したら表遊戯の方が戦術エグい。
謎の舐めプでオシリスとラーを生贄にゴッドハンドクラッシャーを使わなかった王様
それをやられてたら遊戯は普通に負けてたんですけどね
まずペガサス戦での決着は直接攻撃じゃなくてクリボーの機雷化により目を潰されたサウザンドアイズサクリファイスにブラックカオスが攻撃しての決着です。人形戦で遊戯が最後に引いたのは死者蘇生ではなく洗脳です。海馬戦での神vs神と究極竜vsブラックパラディンを紹介するなら3体のブルーアイズ相手に遊戯が城之内から預かっていた真紅眼を出して場を凌いだシーンも説明して欲しかった。
原作のデュエルはほぼ言ったもん勝ちなルール故にvs迷宮兄弟の時に迷宮兄弟がフォースで打点アップを狙った時に城之内が「ライフを半分に!?」と勝手に喋ったせいでその通りになってるの好き。
なんなら今度のパックでそれをモチーフにしたゲートガーディアンサポートのカードも出るし。
岩石こ巨兵、月を破壊
光の護符剣のリング破壊された闇くらましの城支える効果は笑えた
遊戯がもはやバーサーカー。
エグいエグい。
ルールあまり知らないんだけど、マジックカード(魔法効果の矢)とモンスター(マンモスの墓場)って融合出来るの?モンスター同士の融合だけではないの?
海馬の逆転のコンボ
負けそうになったらここから落ちて○ぬとか言い出す
ニコニコ動画のMADで王様が「このカードは 何でも できる!」ってのがあったな。
子供ながらにオシリスの【召雷弾】を受けても何度も何度も復活し立ち向かうリバイバルスライムの生きざまに感動したなぁ。
諦めない気持ちって大切だよね。リバイバルスライムに教えてもらったよ。
だからコナミさん、リバイバルスライムをリメイクしてほしい。OCGだと使いにくいにも程がある。
オーバーキルめっちゃ笑った!!ファラオがハガのバカタレを惨殺!!さらに俺だったら罰ゲームマインドクラッシュでハガを二度遊戯王をさせんようにするわ!!
まっ、羽蛾も闇遊戯(アテム)に触れてはいけない行為をしたからな😓。ゴキボールのカードを魂に封印した遊戯のカードと思い込んだでしょうね。あの時の闇遊戯(アテム)は完全に自分のデュエルを見失ったから。
アニメ版バーサーカーソウルって確かライフが0になっても効果処理が続くからオーバーキルが正解で杏子のせいで強制終了した遊戯の反則負けなんだよな
羽蛾はエクゾディア捨てたりしたのに、よく闇の罰ゲーム受けなかったよな。 でもエクゾディアデッキだとバトルスタイルが漫画的に地味になっちゃってたか
乃亜編のLP100対LP10000の逆転コンボが欲しかった。あれはOCGでも再現できたはず。
あの時の「融合解除」の効果は絶対おかしい。
増殖でトークン5体出せるだけでも強いけどな!
ネクロマネキンに増殖を使うと11体のトークンが生成されるという
人形戦はワンチャン、手札抹殺でもデッキ切れ狙えたんじゃ?
これがあの「やめて!もう羽蛾のライフは0よ!」の由来か。
HA☆NA☆SE
流石に一富士二鷹三茄子は無いか...
インセクター羽蛾大っきらい
原作じゃルールもマナーも守らずデュエルがほとんどだぜ
ペガサス戦の時、闇遊戯(アテム)がカードをドローするぜ!ペガサスがマインドスキャンをした時、闇遊戯(アテム)のまわりに遊戯、杏子、本田、城之内が心の中に現れた時、気になったけど、結束の壁って実際にあるの?現実世界の遊☆戯☆王のカードゲーム大会に結束の壁は絶対に出来ません‼️当たり前当然‼️ただの妄想に過ぎないと思います。現実にそんなことが仮に出来たとしても大会に優勝出きるとは限りません。
何が言いたいのか分からんけど大丈夫?
ラグナロクでデッキがなくなったからマリクがサレンダーしなかったら闇遊戯の負けじゃん
因みに原作だと『ディメンション・マジック』の効果でラーを破壊していますね。
流石に最強の神が何の変哲もない速攻魔法で除去されるのはアレだったのか、アニメでは『ディメンション・マジック』とほぼ同じ名前と効果で、相手モンスターを除去する効果の無い『マジカル・ディメンション』が代わりに使われ、ラーを除去するのにふさわしいカードとして『ラグナロク』が登場したという訳です。
ルールを守って楽しく決闘(嘘w)
デスゲームのオンパレードw
卑怯な手を使いまくる虫メガネw
魔霧雨とデーモンのコンボは羽蛾も「しまった」とか共通認識みたいに言ってるし言ったもん勝ちでもなんでもないですよ
属性反発作用の話、融合された「マンモスの墓場」がそもそも地属性恐竜族で、反発なんて起こりようないの笑うわ
あと、他の人も指摘してるけど、ペガサス戦はクリボーの機雷化で邪眼を破壊して吸収と拘束を防ぎ、自由になったブラックカオスでサウサク倒して終わるから、場は空になってないんじゃ?
マンモスの墓場は原作では闇属性アンデットモンスターなので反発はするんじゃないでしょうか?
HA-NA-SE!!
OCGの増殖はクリボー限定だけどアニメ・原作は攻撃力500(300だったかな?)以下のモンスターを増殖させる
って汎用性があるわりに
説明が曖昧
因みに実際に漫画やアニメでクリボー以外に対して増殖が使われているシーンがあり、バトルシティ編の闇遊戯VS闇マリクのデュエルで闇遊戯がメタルデビルトークンに、そしてRの闇遊戯VS天馬夜行のデュエルで天馬夜行がテルスの羽トークンに使用しており、共に3体に増殖させて神や邪神の生け贄にしています。
つよ がツボったわっw
ちゃんと原作を読んで動画を作って欲しい。人形戦でディスティニードローをしたのはブレインコントロール。他にも細かいミスが多い。
ペガサスにダイレクトアタックしてないよ。クリボーはサクリファイスの眼を潰しただけ。止めはサクリファイスをブラックカオスで倒したのだから。ちゃんと解説しよ?
ちゃんとした解説なんてこの投稿者には出来ないよ
大人しく低評価を押してチャンネル登録解除だ
確かにサウザンド・アイズサクリファイスの効果が無効になっただけ。