【三国志8REMAKE】夏侯惇:曹操の覇業を支えんとする!#10【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 23

  • @shunsukes3550
    @shunsukes3550 12 วันที่ผ่านมา +3

    今作の公孫瓚強いですよね。
    しかも周りを固める関張趙…
    相克はなんかずっと捕らえられない気がするんですよね。
    いっそ管輅探して相克解除イベント起こしてもらうのもアリかも知れませんね。

    • @燕人美髯皇叔
      @燕人美髯皇叔 12 วันที่ผ่านมา +1

      相克武将はポケモンの「かわせ」並みの最強技「行方をくらます」を使ってきますからね。相克システムは完全に今作の汚点でしょうね…。

    • @shunsukes3550
      @shunsukes3550 12 วันที่ผ่านมา +1

      @ 相克の発想自体はドラマチックで面白いとは思うんですけどね。
      ドラマ求めるならやっぱり何かしらの決着は欲しいですよね。
      今のままだと最後まで邪魔なだけの存在になってるので…
      孟獲の七縦七擒にならって7回戦ったら捕らえて斬るか逃すか選択できるとか。
      で生かす選択すると相生に反転とかあったら良いと思うんですが。

    • @燕人美髯皇叔
      @燕人美髯皇叔 12 วันที่ผ่านมา

      @@shunsukes3550 確かに相克武将とのイベント等があった方が面白かったでしょうね。現状は永久に戦わされる武将が増えるだけの呪いですから(無駄に4枠あるし)
      もしかしたらPKでイベントが追加されるのかも(リメイク作品のPKとか意味分かんないけど)

    • @雨見屋
      @雨見屋  11 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます。
      確かに強いですね〜、袁家の動きが鈍かったのも伸びた理由かもですが。
      相克、管輅さんが解除してくれるのですか!?問題は解除されてもまたべつな人がすぐなりそうなことで…

  • @燕人美髯皇叔
    @燕人美髯皇叔 12 วันที่ผ่านมา +3

    太守と都督の任免・領地の調整は非常に不便になってますね。13はプレイヤーが太守を離れるとすぐに再任してくれたり、都督で欲しい都市を申請すれば気前良くくれたものですが、今作はそういった機能は無し。
    一騎討ちで主将が囚われたり殺された場合に副将が指揮権を引き継ぐのも、13では出来てたのに…。過去作で出来てたことを一旦忘れないとゲーム作れないようですね。
    武将が義理とか野望とか関係無く流動するのもかなり問題ですね…。自分のプレイでは、宋謙が公孫瓚軍と士燮軍の間を5セット以上反復横跳びした挙げ句、捕らえられて公孫瓚に誅殺されてました。

    • @雨見屋
      @雨見屋  11 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます。
      なんですよね〜、すぐに戻れるかなと思ったらですし。もしかすると、軍師就任依頼が来てたのでそっちが優先された可能性が要請がありますが〜。
      部隊壊滅もなんのための副将なんだと〜。必要ないなら14的な感じでよかったかなと〜。
      宗謙…今、うちでは多くて于禁の2往復くらいですかね〜。計略の調整がイマイチな気配はしますよ〜

  • @ファン-j9e
    @ファン-j9e 11 วันที่ผ่านมา +1

    相克組「孫堅軍でもよろしくね!」

    • @雨見屋
      @雨見屋  11 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます。
      孫堅軍に行ったらマジでヤバいですよ。趙雲だけは捕まえねば!

  • @まさお-m6h
    @まさお-m6h 12 วันที่ผ่านมา +2

    太守解任めんどいですね

    • @雨見屋
      @雨見屋  11 วันที่ผ่านมา +1

      コメントありがとうございます。
      まさかこんな仕様とは知らずで。再任が早いと良かったのですが

  • @魂魄妖夢-o8i
    @魂魄妖夢-o8i 11 วันที่ผ่านมา +1

    まあ、趙雲は
    公孫瓚、袁紹、劉備だしのぅ^^:(ある意味曹操嫌いのオールスター^^:)
    …まあ、夏侯惇って「何度か戦で失敗しすぎて一時期曹操から権利剥奪(都督だっけかな?)されてる」らしいしなぁ^^:(従兄弟だから結構甘い判定だったらしいけどね、従兄弟じゃなけりゃ「クビレベル」だとか^^:)
    于禁って、蜀に寝返るふりして関羽をおびきだしたって説があるんだけど、無双では「大殿の指示で行ったが誰にも教えなかったために裏切り者のレッテルのまま」って話がありましたね(于禁EDで曹操の墓で「大殿、あなたとの約束を守りいままで誰にも言わずに裏切りをしていま帰りました」っていうシーンが感動する)
    …だからいったでしょ?「攻める場合は防御減らしたほうが矢倉壊しやすい、防衛のときは矢倉を中心に戦えば知将でも呂布を倒せる」と^^:

    • @雨見屋
      @雨見屋  11 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます。
      元はうちにいたのが腹が立つところで〜。
      于禁、そんなことしてたのに曹丕にあんな仕打ちされて憤死したのか〜。実際どうだったかがわからない当たり何ともで。龐徳切られて、于禁が命乞いして曹操落胆は演義の話なのかな?

  • @rath9774
    @rath9774 12 วันที่ผ่านมา +3

    一騎撃ち周りが不条理過ぎましてなぁ…不利な状況で一発を狙うならまだしも有利な状況でつっかけて壊滅とか被害がでかすぎます。

    • @雨見屋
      @雨見屋  11 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます。
      まさにで〜、それに負傷兵制度がないので完全に兵士が消滅してしまう厳しさで…負けるよりそっちが痛かったりします。

  • @燕人美髯皇叔
    @燕人美髯皇叔 12 วันที่ผ่านมา +3

    あ、このゲーム本陣潰しても戦意が下がるだけです。新生の退き口破壊みたいなシステムは期待しても無いです。
    守備側の勝利条件は「攻撃側本隊の殲滅及び30日経過」のみ。クソですね。

    • @雨見屋
      @雨見屋  11 วันที่ผ่านมา

      え?本陣壊したら終わりじゃない!?
      という事は、逃げ回るのが正解だった?それと敵はだいたい櫓とかに攻城兵器使うから、30日逃げ切りが楽勝の可能性も?
      時間かかるのでめんどいですが…

  • @アイーン四郎
    @アイーン四郎 12 วันที่ผ่านมา +1

    関羽 張飛 趙雲って相手にするのシンドいですよね~ しかしあとわずかで河北平定ですね
    私の孫堅は劉表打倒したので南方を拠点に中原狙おうかなと
    周瑜の奇才もかなり強いですね~
    孫堅の勝つと兵増えるのもえげつないですが😂

    • @雨見屋
      @雨見屋  11 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます。
      マジでしんどいですよ、相克のせいで戦意が100になるのもしんどい…
      孫堅、そんなヤバい奇才なのですか…戦って勝てば減った兵が回復する、永久機関の出来上がり?

  • @butsuyokumaster1721
    @butsuyokumaster1721 12 วันที่ผ่านมา +1

    14PK並みのAIなら、負けていたかもしれませんね。

    • @雨見屋
      @雨見屋  11 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます。
      14AIはマジでヤバいですからね〜、逃げることもできずにやられた可能性は大で〜