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張飛、馬超飛んでからの隊列が美しすぎる
悲報関索猪突持ちのせいで家族からハブられる
以前の三国志にも異民族は出てきていてプレイヤーが選択できたし、エディットもできたよね。やっぱり三国志には異民族が出てこないとしっくりこないね。
途中は危なく劉備も漢高祖みたいになるところでしたね…
投稿お疲れ様です。私もほぼ天下統一後に上級で全異民族討伐をやってみました。1,十分兵が減るまで城に接近しない(兵が多いと城からの攻撃がシャレにならないですね。)2,可能な限り多方向から攻める(1方向から攻めると敵が密集して、個性と親愛の重なりで相手がやたらと強化され、敵の個性で味方が弱化してしまいます。3方向から攻めれば3部隊ずつぐらいを相手にすればよくなります。城から遠いと全滅のターンの関係で一斉には来ない場合があるので、出てくる範囲でできるだけ遠いほうが良いようです。)3、混乱させる(異民族は混乱には強くない場合が多いので混乱の戦法を覚えさせた武将を多く連れていくと有効です)4、負傷させる(怪我をすれば弱くなります)(5、城に接近したらさっさと城に混乱をかけて攻撃を止める)実は2が結構重要な気がしていて、1方向からしか攻められない南蛮がきつい気がします。これらは大体動画でカバーされていますが、複数方向から攻めるのは異民族武将同士の親愛の効果も薄れさせるし、効果的に敵部隊を倒せるので期間短縮になると思います。
全討伐おつかれさまです。なるほど。多方面から攻めるのは有効ですね。南蛮は毒沼もあって余計に密集しやすいので厄介ですね。
イゼルローン回廊での戦いのようだ
面白かったし勉強になった!
ありがとうございます!
うまいし、解説もまとまってますね!
移民族30万は多すぎますよね〜10万ぐらいが妥当な気がする
14はやったことないですが、9を思い出しました。
馬鹿は戦場に向いてないって事だなw
PS4版の三国志14はマウスプレイをサポートしていますか?
異民族には異民族で挑むと何か~被害が抑えられますけど変に兵糧が無くなるんですよねぇ~
兵糧消費には気をつけないといけないですね
連携で能力高くなるから抑えられるのかも。あと大体高山地帯得意で拠点も高山地帯だし
猪突の使いにくさがわかる動画
昔のシリーズだと)「倭」とかあったなぁ
9ですね。
劉禅プラス張氏も入れたらどうでしょうか😅
ムムム...
KOEIはいいかげんアルゴリズムではなくAIを本気で開発してみたらどうなんだろう。日本人には人材がいないのかなあ(´・ω・`)
張飛、馬超飛んでからの隊列が美しすぎる
悲報関索猪突持ちのせいで家族からハブられる
以前の三国志にも異民族は出てきていてプレイヤーが選択できたし、エディットもできたよね。やっぱり三国志には異民族が出てこないとしっくりこないね。
途中は危なく劉備も漢高祖みたいになるところでしたね…
投稿お疲れ様です。私もほぼ天下統一後に上級で全異民族討伐をやってみました。
1,十分兵が減るまで城に接近しない(兵が多いと城からの攻撃がシャレにならないですね。)
2,可能な限り多方向から攻める(1方向から攻めると敵が密集して、個性と親愛の重なりで相手がやたらと強化され、敵の個性で味方が弱化してしまいます。3方向から攻めれば3部隊ずつぐらいを相手にすればよくなります。城から遠いと全滅のターンの関係で一斉には来ない場合があるので、出てくる範囲でできるだけ遠いほうが良いようです。)
3、混乱させる(異民族は混乱には強くない場合が多いので混乱の戦法を覚えさせた武将を多く連れていくと有効です)
4、負傷させる(怪我をすれば弱くなります)
(5、城に接近したらさっさと城に混乱をかけて攻撃を止める)
実は2が結構重要な気がしていて、1方向からしか攻められない南蛮がきつい気がします。
これらは大体動画でカバーされていますが、複数方向から攻めるのは異民族武将同士の親愛の効果も薄れさせるし、効果的に敵部隊を倒せるので期間短縮になると思います。
全討伐おつかれさまです。なるほど。多方面から攻めるのは有効ですね。南蛮は毒沼もあって余計に密集しやすいので厄介ですね。
イゼルローン回廊での戦いのようだ
面白かったし勉強になった!
ありがとうございます!
うまいし、解説もまとまってますね!
ありがとうございます!
移民族30万は多すぎますよね〜10万ぐらいが妥当な気がする
14はやったことないですが、9を思い出しました。
馬鹿は戦場に向いてないって事だなw
PS4版の三国志14はマウスプレイをサポートしていますか?
異民族には異民族で挑むと何か~被害が抑えられますけど変に兵糧が無くなるんですよねぇ~
兵糧消費には気をつけないといけないですね
連携で能力高くなるから抑えられるのかも。あと大体高山地帯得意で拠点も高山地帯だし
猪突の使いにくさがわかる動画
昔のシリーズだと)「倭」とかあったなぁ
9ですね。
劉禅プラス張氏も入れたらどうでしょうか😅
ムムム...
KOEIはいいかげんアルゴリズムではなくAIを本気で開発してみたらどうなんだろう。日本人には人材がいないのかなあ(´・ω・`)