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「数年に一度、ふとプレイしたくなる」が1番のあるあるじゃないでしょうか。
@@kuromame_D033 私はクロノトリガー、聖剣伝説2、FF6,8,9辺りを何度も何度もプレイしてました笑年齢を重ねてからやると、色々と考える事や感じる事が変わって良いですよねー
自分が歳を重ねる毎に、違う気持ちでプレイできるんだよな
魔王の名前をジャキにすると、全ての「魔王」というテキストが「ジャキ」になるから、「お前らなんで知ってんねん」とツッコみたくなる。
地下水道跡、適正レベルじゃない初期に入ってしまうが存外なんとかなる
スーファミ版買ったのが確か小学3〜4年生くらいの時でロボが敵の青ロボに「ケッカンヒンメ!」って言われてたからケッカンヒンが本当の名前なんだ〜と思って言葉の意味が分かってなくて2周目にロボに【ケッカンヒン】て付けてた少年時代ごめんロボ!
5文字制限じゃなかったっけ
@@ねも-i3t 五文字までやね何か別な思い出と勘違いしてるんやろうね
20年以上経ってるのに動画が作られるのって普通にスゴイことだと思う。うp感謝!
今またクロトリブーム来てるからね
ですね
ゴンザレスの歌普通に合ってると思うんですけど
序盤の未来で、ロボが青いロボットたちにリンチされちゃうとき、止めろって感じで体あたりして吹っ飛ばられちゃうの、めっちゃあるあるだと思う!
むしろ、その時点の1週目だと、ロボしか新しい技覚えなくなるから、そのロボが、ボス戦使えなくて、(|| ゜Д゜)なったの自分だけ?
2週目以降だったら自分勝手な理由でロボをボコった6体のスクラップ(青ロボ共)にクロノからシャイニング発動させて9999ダメージ出させてる(笑)
裁判イベントはつよくてニューゲーム後でも、無罪ルートまっしぐらだったな。有罪でも進行には問題ないとわかってても、もやもやしたまま続けるのが躊躇われたので。
「ゴンザレスのためにリーネの鐘は鳴る」ってめっちゃ良いアレンジ聞いてほしい
あれもカエルだし
ヤクラ倒したあと大臣を置いていくは結構やったな。
あれ?ゴンザレスの曲は普通に歌詞とあってたはずなんだけど俺がおかしいのか?そしてポイント貯めて4000ギルで剣買ってから先に進むという
罠→あえて全部引いたカエル→グレンはやりました。魔王→アメリカとか国名にした。(魔王軍の部分がアメリカ軍とかになる)ロボ→マジンガーとかダイターンにした。(技にロケットパンチとかあるので)リーネ広場の有罪回避はやりましたね。
私のあるあるはどうしてももう一度やりたくてスタートさせるんだけど、この先の長いストーリー思い出してはやい段階で挫折することです。本当にそれが何回も何回もある。
全部めっちゃわかるあるあるだったこういう話題って懐かしい気持ちを共有できるから楽しいよねちなみに2周目の名前はグレン・プロメテス・魔王でした(てか1周目は魔王を仲間にできるとは知らず、普通に倒してしまった)
地下水道の罠は初見(当時小学生)でも基本的に引っ掛からなかったですがセーブポイントだけは「これキーンって鳴るよな…いや、しかし…」と引っ掛かりました(笑)一応、刑務所でマーケットの息子助けてるとヒントが置いてありますけどねグレン、プロメテス、ジャキは何回かやりましたクロノトリガーとFF6は名前変える事に抵抗ないんで全員変える事も多いです
何か聖剣伝説2の主人公にクロノが似てたからクロノをランディに後はルッカをアラレにしてロボをドラえもんにした後は魔王をベジータにしたくらい
ゴンザレス倒してすぐに歌を聞かずに出るとポイント貰えないってありましたねー
虹のかけらを取りに行く時にエイラとマールを連れて行くとエイラがマールにセクハ○して、マールのリアクションがおもしろい
クロノトリガーあるある二周目以降は最強装備が出来るものだから実質レベル上げ目的以外はストーリーを進めるのが主になる。ついでに敵は魔王戦以外は力ずく
二週目、天魔法を魔王が使ったら、クロノとロボの天魔法で畳み掛けた自分って(|| ゜Д゜)。
あと、ポイント貯めまくって換金してはくぎんとうを手に入れた猛者はどれだけいるのかも気になります
クロノクロスで壊れてるゴンザレスを見つけると切なくなる。
下水道のセーブポイントのトラップは引っかからない方がおかしい(笑)
ゴンザレスのBGMでラップしてる同人サークルのCDを買った思い出
まさかクロノトリガーで男塾名物 万人橋を見れるとは思わなかった
三人橋な件
@@rikurikumij 男塾も1万人居ねえから
音楽が心地よくて寝落ちするよね
下水道の一番の罠は、わざわざ低いレベルの時に行かなくてもよかった、というとこですな(;^ω^)
作曲者の光田さんによれば、ゴンザレスの歌は当初歌詞とメロディを合わせて作っていたのに、開発終盤に「ゴールド」を「ポイント」に変更された為、合わなくなったとの事です😅
ロボと初めて出会う場所がプロメテドームというのがにくい演出だな。
空き缶に関してはむしろ良いことをしてるのに、襲われる理不尽
最近スーパーファミコンを久しく起動してクロノトリガーをやってました。ゴンザレスの歌が好きで戦いながら歌ってました…最近の色んなゲームを経験しても未だに面白さが褪せないクロノトリガーはやはり名作だと再認識しましたね。
関係ないキャラになるけどマールを何がいいかなぁって思ってつけた名前がカナミだったんだよなぁ...愛着湧いてずっとそれですね
魔王の名前「ラ王」にしてた後に直したくても「魔」が出なくて「まおー」にしてた
自分以外にも「ラ王」の人がいたんで安心しました。後々後悔しました。
ラ王あるある
ラ王しかないよな
俺は魔王の本名がジャキだと知って以降はずっとジャキにしてたちなみにカエルはグレン
@@もふもふ-x4p わかる
バイクレースに夢中がないだと・・・
リーネ広場のレースを受けてレース中に鐘鳴らしを3回ほどやってそのあと判定を聞くのが一番効率がいいと思う (個人的な判断) ってかテントの中のイベントが必須とか普通誰もわからんだろ
ゴンザレスBGMは歌詞と合わせて脳内再生できる人の方がかなり多いのでは
DS以降のリメイク版、周回で次元の歪みもフル活用してクロノマールルッカ全ステカンストまでやり込んだのは俺だけじゃない、はず?
マールの名前を「さんかく、しかく、ちょくせん、だえんけい」etc色々変えてた
昔キャラの本来の名前をつけるとステータスがアップするという都市伝説があって本名をつけたことがあります
「音を出すな」のセーブポイントってアイワナに近いものがあるよね
スペッキオは言葉通りに扉から始めると扉が開いちゃうから、扉の手前から始めればそのまま回れるんだけど、あまり知られてない?3周回ったら扉のとこまで進んでからスペッキオに話しかければ成功。
リーネ広場のトラップ全回避して有罪票かなり少なくしても無理やり檻に入れられる
予定調和。ちなみに無罪なら差し入れとして牢にアイテムが入った風呂敷が出現
裁判長が『王妃を連れ出したのは事実、反省を促すために3日間の独房入りを命ずる』みたいなこと言うんですよね
「ちゃんと回れない」分かるわ……w
それまでは割と楽勝だったのにギガガイアに何度も全滅させられる。魔王は倒したら仲間になると思ってた。
ルッカに当時好きな女の子の名前付けてたわ
地下水道のは寧ろ全部やりました!!RPGなのに敵が居ないのはツマラナイ半魚人?全てクロノの経験値に変えてあげました
魔王の名前を当時あったカップラーメンのラ王にしてた…
魔王をジャキにしたら、彼の居城の名前が「ジャキ城」というえらいファンキーな名前になってしまってかなり後悔した
クッパにしたらクッパ城かぁ。
あの特殊文字の「魔」が好きで、変えない派だった
地下水道跡自体気づかずスルーが私のあるあるでしたw
自分は『ゴンザレスのお歌』は『ゴンザ〜レス』『す〜ごい』の『〜』を無視すれば普通に合ってる様に感じます。若干当てはめにくいかも知れないけど、2回目の『オ〜レは』と『あ〜んたは』、『おーおおれは』と『あーんんたは』の様に歌えばしっくり来ます。(演歌のコブシみたいな感じですね。)そして『15ポイント』はその歌詞でしか脳内再生出来ない体になってしまった(笑)
ハイ🤚!自ら進んでトラップに引っかかりました🤪(アホな拙者)
最近主の動画見始めて魔王の本名がジャギだと思っていた…
ジャギ「魔王よりすぐれた主人公なぞ存在しねえ‼」
カエルとロボは名前っていうか一般名詞過ぎるからあだ名っぽい名前にしたなあ。確か最初は「ケロさん」と「ロボッチ」だった気がする。(この二人は出会う時に「好きに呼べ」って言ってきた気がする)魔王は魔王のまま。カエルにつけた「ケロさん」はしっくりきちゃって固定名にしたけど、ロボは毎回数字とか入れて遊びました。
魔王の文字を消してしまって直せなくなってリセットしてやり直した
DS版追加要素のクリアまででなぜかプチラヴォスだけ異様に苦戦してゲームを投げかけた記憶
カエルにサイラスとつけてました。自分の無念よりもサイラスの無念を引き継ぐためとか、こじつけて。。。
DS版では初期設定で名前を元に戻せるけどスーファミ版とPS版は出来ないのでDS以外は魔王の名前は基本そのままにしてましたね(他のメンバーは色々いじってました)。
ロボをプロメテスという名前にしてジェノサイドドームでアトロポスと戦う時アトロポス「プロメテス!」 プロメテス「私の名前はプロメテスです」となるのは笑ったなぁ。地下下水道は現代でガルディア刑務所青年を助けてたので、日記があり、その内容からすぐこの先の物は罠だと察知したので引っかからなかったなぁ。
日記って刑務所の青年が書いたものだったんですか??初めて知りました!地下水道跡って未来だったと思うんですけどどう話が繋がってるんですかね?
@@うい-s6k 日記には「ギロチンの刑になっていればよかったのに」と書かれていることから、フリッツの子孫の可能性があります。実際、空中刑務所で彼(フリッツ)を助けていないとこの日記は読めません。ただ、AD1000年の現代とAD2300年はかなり時が経っていますね。ここから先はゲーム中では明らかにされないので、完全に私個人の想像でしかないのですが、フリッツはクロノに助けられたことをすごく感謝していて、その事を子供や孫にも話を伝えていたのかもしれません。それが更に子々孫々へ受け継がれ、やがて時が経ち、未来。ご先祖がギロチンの刑になってれば、未来の俺がこんな苦労しなくて済んだのに……と思ったのではないでしょうか。それとも、未来では技術が進んで平均寿命が長くなった可能性もあるので、フリッツ本人の物だったりするのかな? 色々考えられますね。
@@tihiroification なるほど!長文ありがとうございます!毎回助けてたので助けないと日記がないって初めて知りました!やるたびに新情報増えてほんとに好きなゲームです!返信ありがとうございます!
マールを波平にしたらナミヘディアになって面白かった
リーネ広場の転送ポッドにて、おっ!カプセル見っけ!!→ワープ→ラヴォス、、、。スーファミ版で、当時自分含め周りの友達もほとんど経験してました。
2週目以降ですねw
頑張ってクロノとマール二人で倒したらエンディングに鳥山登場だったw
時の最果てにレベル9以下で到着してカエルのスペッキオを倒してアイテム貰おうとするもうっかりレベル10以上になってしまって悔しい思いをするとかやらかす
カエル姿はかなりレアだよ。
ゴンザの歌は、無理矢理当ててみてしっくりくるまで聴きながら歌ってたなぁカエル、ロボ、魔王かそのままだったかなぁ。2週目でカエルの武器売り払っててデフォもあるあると思いました。あとはレースでジョニーを完封ブロックするまで繰り返してた。
カエル、ロボ、魔王だったなぁ。原始時代時代の雨の日のヌゥで、ひたすら技ポイントを集めていました。そして、素材を交換してお金にするという2度美味しい原始時代!
全く同じだわww
間を取ってロボメテスにした事が
スペッキオのところで上手く回れないの俺だけじゃなかったんだ
私の感覚ではゴンザレスの歌詞はメロディーに合ってましたね
ビネガー「グレン、いや今はただのグレンだったな。」
小学生の頃だったのでキャラ名は友達の名前入れてました。ドラクエも。でも主人公が自分の名前は恥ずかしかったのでクロノとかエニクスとかトンヌラにしとましたね
地下水道跡は経験値の為にワザとやってたw名前はグレン、ロボ、ラ王でしたw
この一連の動画のお陰でDSを引っ張り出してプレイを始めてしまいました
本名(ロボは型式?(笑))は公開されているものの、7人の仲間になるキャラのうち3人、実に半数が一般名詞というゲームは中々ないですね。ロボ、魔王、カエル。
ロボはR-66Yって型番の名前にしてたな〜
キャラ名か。確か、1週目でカエルは単純だなと思って「ケロル」、ロボは「ギガロ」にしたな。他はそのままだったはず。
名前は2週目:元キャラ名3週目:ロボ〓ロボコップ 魔王〓ケフカ カエル〓ケロッグ後の周回は面倒臭くなってそのまま(笑)因みに罠の所は嬉々として捕まりに2周目以降もレベル上げ⤴️ってテンション上げ上げで行ったけど(笑)私だけ?
広場のミニゲームの競走のやつ。邪魔するのもあるあるですよね!
中古のDSソフトを買ったらエイラの名前がエンジェルでルッカの名前がおめんこになってて鳥肌がたったマールは怖くて確認しなかった
あの黒い飛んでるやつ実験用としてやってたなぁ
魔王はラ王にした時期あったなぁ・・・
一通り笑って次の瞬間戻せないのに気が付いて最後にセーブしたところがどこだったか考えるまでがセット
この頃の気持ちがまだ自分に残っていると思いたい
ネコ増やしたらエンディングで全員消えた
裁判ネタだけど全部の証言で無実を証言しても絶対に有罪になるんだよね
無罪になって謹慎3日だけど大臣のせいで死刑じゃなかったっけ?その場合はエーテルかなんかが手に入る
地下水道後のトラップ、強くてニューゲームでなければわざと引っかかるのも手かも。レベル上げにも使えるかもしれない。
めっちゃ大臣踏んで憂さ晴らししてました…
2週目はとりあえず一回魔王をグレンとの一騎討ちで倒すダルトンゴーレムを物理縛りで倒すとかそんな感じかなぁ
ゴンザレス専用BGM?黒の夢でダイゴローがちょっとだけ歌います。祭りのポイント稼ぎオススメは早飲み、要連射機。クロノかエイラを先頭にせず2番目か3番目にして、Aボタン連打を固定して話しかけるとずっと稼いでくれます。時間効率は良くないが放置できるので楽。クロノかエイラが先頭でも十字ボタン固定を追加すれば一応可能だけどやりにくかったなぁ。
魔王→魔王の字を残したまま、魔王ジャキってした。
クロノ・トリガー懐かしい✨リーネ広場のレースで、毎回スイートキャットが勝つ予想にして他の走者にクロノ達を被せて減速させてネコに勝たせてましたが、これやってた人っているんでしょうか?
ゴンザレスの歌はその昔ぶちゃさんという方がニコニコ動画にてクロノトリガーのフルボイス動画内で歌ってた気がしますよ
大体の人は、カエルの呪いを解くより魔王の仲間を選んでると思う
仲間が一人増えるか否かは、相当重要な選択ですし。初見ならばなおさら。
魔王は殺したくないんだよね、
死の山で滑りまくる
ゲロック、ロボ、ジャキだったな初めてクロトリやった時のデータのカエルの名前がゲロックだったから、愛着湧いてしまってた
ロボの名前は何故か我が家ではパピプーってつけるのが伝統やったわ笑
2周目はグレンにしてたなぁ。何故かロボと魔王はそのままだったけど。余談ですが、似たケースとしてFF7のレッドXIIIも2周目は変えてたなぁ
カエルの名前をグレンにして主人公の名前を昔のグレンの相棒の名前にしてずっと旅してました‼️
サイラスやったかな?
ゴンザレスのお歌はOVAのなかで普通に歌ってましたよ!15ポイントではなく、シルバーポイントに歌詞は変わってましたが笑4歳と6歳の息子達にもウケてました!
ヌウマモンジャー ね
魔王の名前、操作ミスして「ア王」ってなったのに気づかず、セーブしてしまった思い出。
あれだけ踏まれたらパワーカプセルなくとも腕力あがりそうです…^^;
サムネw本名入力で草サイラスもびっくりだわw
王国裁判は無罪になっても刑務所に入れられるから理不尽すぎた。弁当トラップは初見殺し😂
未来に着くと怖くてストーリーを進められない
またよりによって、探索にそこそこ時間のかかるアリスドームにて流れるBGMが・・・
俺も名前の変更してましたロボ以外ならカエルをグレンで魔王をトリガーてつけてたな。
「数年に一度、ふとプレイしたくなる」
が1番のあるあるじゃないでしょうか。
@@kuromame_D033 私はクロノトリガー、聖剣伝説2、FF6,8,9辺りを何度も何度もプレイしてました笑
年齢を重ねてからやると、色々と考える事や感じる事が変わって良いですよねー
自分が歳を重ねる毎に、違う気持ちでプレイできるんだよな
魔王の名前をジャキにすると、全ての「魔王」というテキストが「ジャキ」になるから、「お前らなんで知ってんねん」とツッコみたくなる。
地下水道跡、適正レベルじゃない初期に入ってしまうが存外なんとかなる
スーファミ版買ったのが確か小学3〜4年生くらいの時で
ロボが敵の青ロボに「ケッカンヒンメ!」って言われてたから
ケッカンヒンが本当の名前なんだ〜と思って
言葉の意味が分かってなくて2周目にロボに【ケッカンヒン】て付けてた少年時代
ごめんロボ!
5文字制限じゃなかったっけ
@@ねも-i3t 五文字までやね
何か別な思い出と勘違いしてるんやろうね
20年以上経ってるのに動画が作られるのって普通にスゴイことだと思う。うp感謝!
今またクロトリブーム来てるからね
ですね
ゴンザレスの歌普通に合ってると思うんですけど
序盤の未来で、ロボが青いロボットたちにリンチされちゃうとき、止めろって感じで体あたりして吹っ飛ばられちゃうの、めっちゃあるあるだと思う!
むしろ、その時点の1週目だと、ロボしか新しい技覚えなくなるから、そのロボが、ボス戦使えなくて、(|| ゜Д゜)なったの自分だけ?
2週目以降だったら自分勝手な理由でロボをボコった6体のスクラップ(青ロボ共)にクロノからシャイニング発動させて9999ダメージ出させてる(笑)
裁判イベントはつよくてニューゲーム後でも、無罪ルートまっしぐらだったな。
有罪でも進行には問題ないとわかってても、もやもやしたまま続けるのが躊躇われたので。
「ゴンザレスのためにリーネの鐘は鳴る」ってめっちゃ良いアレンジ聞いてほしい
あれもカエルだし
ヤクラ倒したあと大臣を置いていくは結構やったな。
あれ?ゴンザレスの曲は普通に歌詞とあってたはずなんだけど
俺がおかしいのか?
そしてポイント貯めて4000ギルで剣買ってから先に進むという
罠→あえて全部引いた
カエル→グレンはやりました。
魔王→アメリカとか国名にした。
(魔王軍の部分がアメリカ軍とかになる)
ロボ→マジンガーとかダイターンにした。
(技にロケットパンチとかあるので)
リーネ広場の有罪回避はやりましたね。
私のあるあるは
どうしてももう一度やりたくてスタートさせるんだけど、この先の長いストーリー思い出してはやい段階で挫折することです。
本当にそれが何回も何回もある。
全部めっちゃわかるあるあるだった
こういう話題って懐かしい気持ちを共有できるから楽しいよね
ちなみに2周目の名前はグレン・プロメテス・魔王でした(てか1周目は魔王を仲間にできるとは知らず、普通に倒してしまった)
地下水道の罠は初見(当時小学生)でも基本的に引っ掛からなかったですがセーブポイントだけは「これキーンって鳴るよな…いや、しかし…」と引っ掛かりました(笑)
一応、刑務所でマーケットの息子助けてるとヒントが置いてありますけどね
グレン、プロメテス、ジャキは何回かやりました
クロノトリガーとFF6は名前変える事に抵抗ないんで全員変える事も多いです
何か聖剣伝説2の主人公にクロノが似てたからクロノをランディに
後はルッカをアラレにして
ロボをドラえもんにした
後は魔王をベジータにしたくらい
ゴンザレス倒してすぐに歌を聞かずに出るとポイント貰えないってありましたねー
虹のかけらを取りに行く時にエイラとマールを連れて行くとエイラがマールにセクハ○して、マールのリアクションがおもしろい
クロノトリガーあるある
二周目以降は最強装備が出来るものだから実質レベル上げ目的以外はストーリーを進めるのが主になる。ついでに敵は魔王戦以外は力ずく
二週目、天魔法を魔王が使ったら、クロノとロボの天魔法で畳み掛けた自分って(|| ゜Д゜)。
あと、ポイント貯めまくって換金してはくぎんとうを手に入れた猛者はどれだけいるのかも気になります
クロノクロスで壊れてるゴンザレスを見つけると切なくなる。
下水道のセーブポイントのトラップは引っかからない方がおかしい(笑)
ゴンザレスのBGMでラップしてる同人サークルのCDを買った思い出
まさかクロノトリガーで男塾名物 万人橋を見れるとは思わなかった
三人橋な件
@@rikurikumij
男塾も1万人居ねえから
音楽が心地よくて寝落ちするよね
下水道の一番の罠は、わざわざ低いレベルの時に行かなくてもよかった、というとこですな(;^ω^)
作曲者の光田さんによれば、ゴンザレスの歌は当初歌詞とメロディを合わせて作っていたのに、開発終盤に「ゴールド」を「ポイント」に変更された為、合わなくなったとの事です😅
ロボと初めて出会う場所がプロメテドームというのがにくい演出だな。
空き缶に関してはむしろ良いことをしてるのに、襲われる理不尽
最近スーパーファミコンを久しく起動してクロノトリガーをやってました。
ゴンザレスの歌が好きで戦いながら歌ってました…
最近の色んなゲームを経験しても未だに面白さが褪せないクロノトリガーはやはり名作だと再認識しましたね。
関係ないキャラになるけどマールを何がいいかなぁって思ってつけた名前がカナミだったんだよなぁ...愛着湧いてずっとそれですね
魔王の名前「ラ王」にしてた
後に直したくても「魔」が出なくて「まおー」にしてた
自分以外にも「ラ王」の人がいたんで安心しました。
後々後悔しました。
ラ王あるある
ラ王しかないよな
俺は魔王の本名がジャキだと知って
以降はずっとジャキにしてた
ちなみにカエルはグレン
@@もふもふ-x4p わかる
バイクレースに夢中がないだと・・・
リーネ広場のレースを受けてレース中に鐘鳴らしを3回ほどやってそのあと判定を聞くのが一番効率がいいと思う (個人的な判断) ってかテントの中のイベントが必須とか普通誰もわからんだろ
ゴンザレスBGMは歌詞と合わせて脳内再生できる人の方がかなり多いのでは
DS以降のリメイク版、周回で次元の歪みもフル活用してクロノマールルッカ全ステカンストまでやり込んだのは俺だけじゃない、はず?
マールの名前を「さんかく、しかく、ちょくせん、だえんけい」etc色々変えてた
昔キャラの本来の名前をつけるとステータスがアップするという都市伝説があって本名をつけたことがあります
「音を出すな」のセーブポイントってアイワナに近いものがあるよね
スペッキオは言葉通りに扉から始めると扉が開いちゃうから、扉の手前から始めればそのまま回れるんだけど、あまり知られてない?
3周回ったら扉のとこまで進んでからスペッキオに話しかければ成功。
リーネ広場のトラップ全回避して有罪票かなり少なくしても無理やり檻に入れられる
予定調和。
ちなみに無罪なら差し入れとして牢にアイテムが入った風呂敷が出現
裁判長が『王妃を連れ出したのは事実、反省を促すために3日間の独房入りを命ずる』みたいなこと言うんですよね
「ちゃんと回れない」分かるわ……w
それまでは割と楽勝だったのにギガガイアに何度も全滅させられる。
魔王は倒したら仲間になると思ってた。
ルッカに当時好きな女の子の名前付けてたわ
地下水道のは寧ろ全部やりました!!RPGなのに敵が居ないのはツマラナイ
半魚人?全てクロノの経験値に変えてあげました
魔王の名前を当時あったカップラーメンのラ王にしてた…
魔王をジャキにしたら、彼の居城の名前が「ジャキ城」というえらいファンキーな名前になってしまってかなり後悔した
クッパにしたらクッパ城かぁ。
あの特殊文字の「魔」が好きで、変えない派だった
地下水道跡自体気づかずスルーが私のあるあるでしたw
自分は『ゴンザレスのお歌』は『ゴンザ〜レス』『す〜ごい』の『〜』を無視すれば普通に合ってる様に感じます。
若干当てはめにくいかも知れないけど、2回目の
『オ〜レは』と『あ〜んたは』、
『おーおおれは』と『あーんんたは』
の様に歌えばしっくり来ます。
(演歌のコブシみたいな感じですね。)
そして『15ポイント』はその歌詞でしか脳内再生出来ない体になってしまった(笑)
ハイ🤚!
自ら進んでトラップに引っかかりました🤪
(アホな拙者)
最近主の動画見始めて魔王の本名がジャギだと思っていた…
ジャギ「魔王よりすぐれた主人公なぞ存在しねえ‼」
カエルとロボは名前っていうか一般名詞過ぎるからあだ名っぽい名前にしたなあ。確か最初は「ケロさん」と「ロボッチ」だった気がする。(この二人は出会う時に「好きに呼べ」って言ってきた気がする)魔王は魔王のまま。カエルにつけた「ケロさん」はしっくりきちゃって固定名にしたけど、ロボは毎回数字とか入れて遊びました。
魔王の文字を消してしまって
直せなくなってリセットしてやり直した
DS版追加要素のクリアまででなぜかプチラヴォスだけ異様に苦戦してゲームを投げかけた記憶
カエルにサイラスとつけてました。
自分の無念よりもサイラスの無念を引き継ぐためとか、こじつけて。。。
DS版では初期設定で名前を元に戻せるけどスーファミ版とPS版は出来ないのでDS以外は魔王の名前は基本そのままにしてましたね(他のメンバーは色々いじってました)。
ロボをプロメテスという名前にしてジェノサイドドームでアトロポスと戦う時
アトロポス「プロメテス!」 プロメテス「私の名前はプロメテスです」となるのは笑ったなぁ。
地下下水道は現代でガルディア刑務所青年を助けてたので、日記があり、その内容からすぐこの先の物は罠だと察知したので引っかからなかったなぁ。
日記って
刑務所の青年が書いたものだったんですか??
初めて知りました!
地下水道跡って未来だったと思うんですけど
どう話が繋がってるんですかね?
@@うい-s6k 日記には「ギロチンの刑になっていればよかったのに」と書かれていることから、フリッツの子孫の可能性があります。実際、空中刑務所で彼(フリッツ)を助けていないとこの日記は読めません。ただ、AD1000年の現代とAD2300年はかなり時が経っていますね。ここから先はゲーム中では明らかにされないので、完全に私個人の想像でしかないのですが、フリッツはクロノに助けられたことをすごく感謝していて、その事を子供や孫にも話を伝えていたのかもしれません。それが更に子々孫々へ受け継がれ、やがて時が経ち、未来。ご先祖がギロチンの刑になってれば、未来の俺がこんな苦労しなくて済んだのに……と思ったのではないでしょうか。それとも、未来では技術が進んで平均寿命が長くなった可能性もあるので、フリッツ本人の物だったりするのかな? 色々考えられますね。
@@tihiroification
なるほど!
長文ありがとうございます!
毎回助けてたので
助けないと日記がないって初めて知りました!
やるたびに新情報増えてほんとに好きなゲームです!
返信ありがとうございます!
マールを波平にしたらナミヘディアになって面白かった
リーネ広場の転送ポッドにて、
おっ!カプセル見っけ!!→ワープ→ラヴォス、、、。
スーファミ版で、当時自分含め周りの友達もほとんど経験してました。
2週目以降ですねw
頑張ってクロノとマール二人で倒したらエンディングに鳥山登場だったw
時の最果てにレベル9以下で到着して
カエルのスペッキオを倒してアイテム貰おうとするも
うっかりレベル10以上になってしまって悔しい思いをするとかやらかす
カエル姿はかなりレアだよ。
ゴンザの歌は、無理矢理当ててみてしっくりくるまで聴きながら歌ってたなぁ
カエル、ロボ、魔王かそのままだったかなぁ。
2週目でカエルの武器売り払っててデフォもあるあると思いました。
あとはレースでジョニーを完封ブロックするまで繰り返してた。
カエル、ロボ、魔王
だったなぁ。
原始時代時代の雨の日のヌゥで、ひたすら技ポイントを集めていました。
そして、素材を交換してお金にするという2度美味しい原始時代!
全く同じだわww
間を取ってロボメテスにした事が
スペッキオのところで上手く回れないの俺だけじゃなかったんだ
私の感覚では
ゴンザレスの歌詞は
メロディーに合ってましたね
ビネガー「グレン、いや今はただのグレンだったな。」
小学生の頃だったのでキャラ名は友達の名前入れてました。ドラクエも。
でも主人公が自分の名前は恥ずかしかったのでクロノとかエニクスとかトンヌラにしとましたね
地下水道跡は経験値の為にワザとやってたw名前はグレン、ロボ、ラ王でしたw
この一連の動画のお陰でDSを引っ張り出してプレイを始めてしまいました
本名(ロボは型式?(笑))は公開されているものの、7人の仲間になるキャラのうち3人、実に半数が一般名詞というゲームは中々ないですね。ロボ、魔王、カエル。
ロボはR-66Yって型番の名前にしてたな〜
キャラ名か。
確か、1週目でカエルは単純だなと思って「ケロル」、ロボは「ギガロ」にしたな。他はそのままだったはず。
名前は
2週目:元キャラ名
3週目:ロボ〓ロボコップ
魔王〓ケフカ
カエル〓ケロッグ
後の周回は面倒臭くなってそのまま(笑)
因みに罠の所は嬉々として捕まりに2周目以降もレベル上げ⤴️ってテンション上げ上げで行ったけど(笑)私だけ?
広場のミニゲームの競走のやつ。邪魔するのもあるあるですよね!
中古のDSソフトを買ったらエイラの名前がエンジェルでルッカの名前がおめんこになってて鳥肌がたったマールは怖くて確認しなかった
あの黒い飛んでるやつ実験用としてやってたなぁ
魔王はラ王にした時期あったなぁ・・・
一通り笑って次の瞬間戻せないのに気が付いて最後にセーブしたところがどこだったか考えるまでがセット
この頃の気持ちがまだ自分に残っていると思いたい
ネコ増やしたらエンディングで全員消えた
裁判ネタだけど全部の証言で無実を証言しても絶対に有罪になるんだよね
無罪になって謹慎3日だけど大臣のせいで死刑じゃなかったっけ?その場合はエーテルかなんかが手に入る
地下水道後のトラップ、強くてニューゲームでなければわざと引っかかるのも手かも。
レベル上げにも使えるかもしれない。
めっちゃ大臣踏んで憂さ晴らししてました…
2週目はとりあえず一回魔王をグレンとの一騎討ちで倒す
ダルトンゴーレムを物理縛りで倒すとかそんな感じかなぁ
ゴンザレス専用BGM?黒の夢でダイゴローがちょっとだけ歌います。
祭りのポイント稼ぎオススメは早飲み、要連射機。クロノかエイラを先頭にせず2番目か3番目にして、Aボタン連打を固定して話しかけるとずっと稼いでくれます。時間効率は良くないが放置できるので楽。クロノかエイラが先頭でも十字ボタン固定を追加すれば一応可能だけどやりにくかったなぁ。
魔王→魔王の字を残したまま、魔王ジャキってした。
クロノ・トリガー懐かしい✨
リーネ広場のレースで、毎回スイートキャットが勝つ予想にして他の走者にクロノ達を被せて減速させてネコに勝たせてましたが、これやってた人っているんでしょうか?
ゴンザレスの歌はその昔ぶちゃさんという方がニコニコ動画にてクロノトリガーのフルボイス動画内で歌ってた気がしますよ
大体の人は、カエルの呪いを解くより魔王の仲間を選んでると思う
仲間が一人増えるか否かは、相当重要な選択ですし。初見ならばなおさら。
魔王は殺したくないんだよね、
死の山で滑りまくる
ゲロック、ロボ、ジャキだったな
初めてクロトリやった時のデータのカエルの名前がゲロックだったから、愛着湧いてしまってた
ロボの名前は何故か我が家ではパピプーってつけるのが伝統やったわ笑
2周目はグレンにしてたなぁ。何故かロボと魔王はそのままだったけど。
余談ですが、似たケースとしてFF7のレッドXIIIも2周目は変えてたなぁ
カエルの名前をグレンにして主人公の名前を昔のグレンの相棒の名前にしてずっと旅してました‼️
サイラスやったかな?
ゴンザレスのお歌はOVAのなかで普通に歌ってましたよ!
15ポイントではなく、シルバーポイントに歌詞は変わってましたが笑
4歳と6歳の息子達にもウケてました!
ヌウマモンジャー ね
魔王の名前、操作ミスして「ア王」ってなったのに気づかず、セーブしてしまった思い出。
あれだけ踏まれたらパワーカプセルなくとも腕力あがりそうです…^^;
サムネw
本名入力で草
サイラスもびっくりだわw
王国裁判は無罪になっても刑務所に入れられるから理不尽すぎた。弁当トラップは初見殺し😂
未来に着くと怖くてストーリーを進められない
またよりによって、探索にそこそこ時間のかかるアリスドームにて流れるBGMが・・・
俺も名前の変更してましたロボ以外ならカエルをグレンで魔王をトリガーてつけてたな。