Всё же стоило добавить пометку home rule когда говорите о критическом успехе/провале при проверках навыков и характеристик. Ну а в целом молодцы, хорошие и полезные ролики.
Бесценный Опыт то есть когда герой делает короткий отдых то он должен в реальном мире сделать перерыв или бездействовать на промежутке этого времени? Или же можно описать это время как буд то оно прошло и что делали герои в это время?
@@Whynot-qm8pd Нет, в реальном времени перерыва делать не нужно. Можно просто сказать, что герои садятся на короткий отдых, час сидят отдыхают и пойти дальше по сюжету. Это всё решает мастер и игроки вместе. Если очень хочется, то можно делать риал-тайм и действительно час сидеть и разговаривать во время короткого отдыха, но на наш взгляд - это слишком.
Таймкоды для вашего удобства
1:15 - лист персонажа
1:41 - термины, которые описывают персонажа
3:32 - #Кириллбольнойублюдок
4:08 - игромеханические термины
6:10 - прочие термины
6:17 - отдых
7:49 - преимущество и помеха
8:27 - критические успехи и провалы
9:09 - стабилизация
9:34 - утомление
10:33 - анонс переводосрачей
НЕкринжовая заставка! Ура!! :3
Ееее новый опиниг! Буду скучать по засвеченным лицам)
Замечательный канал и плейлист в частности)) Подписка!
Ого, новая заставка!
Ребята вы просто супер)
Крутое интро)
Всё же стоило добавить пометку home rule когда говорите о критическом успехе/провале при проверках навыков и характеристик. Ну а в целом молодцы, хорошие и полезные ролики.
3:39
Ля какой ######
Спасибо. А по Мидгарду рассы раскатывать будете?
Вряд ли, всё таки Мидгард это не официальные книги. Если хотите - можем заняться, но не в ближайшее время, тем еще много
А как идёт время в днд
Так же как и в обычном мире. Иногда несколько дней отдыха пропускают, просто проговаривая, что герои купили за это время, например.
Бесценный Опыт то есть когда герой делает короткий отдых то он должен в реальном мире сделать перерыв или бездействовать на промежутке этого времени? Или же можно описать это время как буд то оно прошло и что делали герои в это время?
@@Whynot-qm8pd Нет, в реальном времени перерыва делать не нужно. Можно просто сказать, что герои садятся на короткий отдых, час сидят отдыхают и пойти дальше по сюжету. Это всё решает мастер и игроки вместе. Если очень хочется, то можно делать риал-тайм и действительно час сидеть и разговаривать во время короткого отдыха, но на наш взгляд - это слишком.
Бесценный Опыт спасибо)
Опять Кирилл, а где же Никс и Малакар (Кока-кольный) ... Но все равно Кирилл Красавчик!