En este video les muestro como poder usar un addon para vincular Blender con Zbrush y otro para hacer lo mismo con el UV Layout. Link del Go to Blender: github.com/Jos... Link del UV Layout Bridge: github.com/sch...
Genial, me ayudaste de nuevo jaajjajaaa, lo único tengo una duda, porque al hacer click en Goz y mandarlo de Zbrush a Blender de repente me reduce las subdivisiones al mínimo??? En Z lo subdivido 4/5 veces, pinto algo con un alfa, pero al darle a Goz y llevármelo las subdivisiones se me bajan a 1 y no se me pasa la calidad. Es algun tipo de configuración de exportado o simplemente no guarda las divisiones?
Muchas gracias por los tutos... sabrías porque no exporta de sde blender? Desde zbrush va pero no a la inversa? Está la ruta en la configuración del addon ( .exe) experto una vez y luego no más. Muchas gracias. Saludos 💪👌👍
@@fidelernestopuente5937 Es sólo una cuestión de gustos, yo prefieriría hacer retopología en Blender antes que en Zbrush,. Pero se puede hacer en ambos programas.
uff esto me acaba de salvar mi carrera de artista 3d thx
💖💖💖
saludos, en mi zbrush no aparece la opcion path to blender>? como hago para q aparezca?
Idolo!!! Muchas gracias por tu ayuda 💪🕺
Gracias por ver los videos. 😄
gracias, me diste el dato donde estaba fallando
De nada!
Genial, me ayudaste de nuevo jaajjajaaa, lo único tengo una duda, porque al hacer click en Goz y mandarlo de Zbrush a Blender de repente me reduce las subdivisiones al mínimo??? En Z lo subdivido 4/5 veces, pinto algo con un alfa, pero al darle a Goz y llevármelo las subdivisiones se me bajan a 1 y no se me pasa la calidad. Es algun tipo de configuración de exportado o simplemente no guarda las divisiones?
Buenísimo el tuto
Gracias 😊
para cuando un remake de los tutoriales de maya ?
Muchas gracias por los tutos... sabrías porque no exporta de sde blender? Desde zbrush va pero no a la inversa? Está la ruta en la configuración del addon ( .exe) experto una vez y luego no más. Muchas gracias. Saludos 💪👌👍
hola como hago para pasar varios subtools de zbrush a blender a la vez
a mí me sigue sin aparecer, tengo que reiniciar o algo?
con esto podria hacer retopologia en zbrush y que se pase al blender?
Sí puedes hacer eso, pero es más fácil hacer la retopología en Blender que en Zbrush.
@@MMasterbrock porque sería mas facil en Blender si en zbrush se puede bajar la cantidad de poligonos?
@@fidelernestopuente5937 Es sólo una cuestión de gustos, yo prefieriría hacer retopología en Blender antes que en Zbrush,. Pero se puede hacer en ambos programas.
@@MMasterbrock Muchas Gracias!!!
para que blender es compatible y que zbrush es compatible el programana es que sale en Zbrush la versión y en donde busco la version de blender
Muchas gracias, buen tutorial, respecto al UvLayout veo que la interface es antigua, los desarrolladores no piensan actualizarla?, gracias.
Se ve muy feo pero para mí, es el mejor programa para hacer Uvs.
como puedo hacer un baking de texturas sin gpu ?
En el video hago el bake de un normal map, pero puedes cambiarlo al mapa que tu quieras:
th-cam.com/video/mwPtwgbo9fo/w-d-xo.html